Civ VI Base Game Melhorias
Alcácer
Pilhagem concedida:
25
Modificador de defesa: 4
Bônus de fortificação aplicados à unidade ocupante.
+50% de
ciência pelo apelo do painel.
Apelo para painéis adjacentes: 0
+2
Cultura
100% de
turismo de
Cultura (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas), Neve, Neve (colinas), Tundra, Tundra (colinas)
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtores para construírem um Alcázar.
+2 de
cultura. Oferece
ciência igual a 50% do apelo do painel. Unidade ocupante recebe +4 de
força de defesa e automaticamente recebe 2 turnos de fortificação. Oferece
turismo após pesquisar Voo. Não pode ser construído ao lado de outro Alcázar.
Aquicultura
Pilhagem concedida: Curando 50
+1
Habitações
Apelo para painéis adjacentes: 0
+1
Alimento
Construído por Construtor
Valid Terrains: Costa e lago
Desbloqueado por Navegação Tecnologia
------------------------------
A melhoria exclusiva de
Governador que pode ser construída em uma cidade com uma Governadora Topógrafa com a promoção Aquicultura. Concede 1 de
alimento, +0,5 de
habitação, +1 de
alimento adicional se adjacente a um recurso marítimo. +1 de
produção se em uma cidade com Governadora Topógrafa com promoção de Aquicultura. Deve ser construído em terreno costeiro.
Barco de Pesca
Pilhagem concedida: Curando 50
+1
Habitações
Apelo para painéis adjacentes: 0
+1
Alimento
+2
Ouro (Desbloqueado por Cartografia Tecnologia)
+1
Alimento (Desbloqueado por Plásticos Tecnologia)
+1
Produção (Desbloqueado por Colonialismo Cívico)
Construído por Construtor
Desbloqueado por Navegação Tecnologia
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtores para construir Barcos de Pesca.
+1 de
alimento. Só podem ser construídos com recursos válidos.
Se construídos com recursos de luxo, a cidade poderá usar este recurso.
Batey
Pilhagem concedida:
25
Apelo para painéis adjacentes: 0
+1
Cultura
100% de
turismo de
Cultura (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Pradaria, Planície, Neve, Tundra
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtores para construírem um Batey.
+1 de
cultura. +1 de
cultura para cada recurso bônus e Complexo de Entretenimento adjacente (aumenta para +2 de
cultura após descobrir Exploração). Concede
turismo após pesquisar Voo. Não pode ser construído adjacente a outro Batey ou em Colinas.
Cabeça Colossal
Pilhagem concedida:
25
Apelo para painéis adjacentes: 0
+2
Fé
100% de
turismo de
Fé (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas), Tundra, Tundra (colinas)
Valid Features: Solo vulcânico
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtores para construírem uma Cabeça Colossal.
+2 de
fé. +1 de
fé para cada 2 florestas tropicais adjacentes ou para cada floresta tropical adjacente após Humanismo ser descoberto.. +1 de
fé para cada 2 bosques adjacentes ou para cada bosque adjacente após humanismo ser descoberto.
turismo de
fé após Voo ser descoberto. Não pode ser construída em neve ou colina com neve.
Campo
Pilhagem concedida:
25
+1
Habitações
Apelo para painéis adjacentes: 0
+2
Ouro
+1
Produção (Desbloqueado por Mercantilismo Cívico)
+1
Alimento (Desbloqueado por Mercantilismo Cívico)
+2
Ouro (Desbloqueado por Materiais Sintéticos Tecnologia)
Construído por Construtor
Desbloqueado por Domesticação de Animais Tecnologia
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtores para construir Campos.
+2 de
ouro. Só podem ser construídas com recursos válidos.
Se construídas com recursos de luxo, a cidade poderá usar este recurso.
Campo de Golfe
Pilhagem concedida: Curando 50
Apelo para painéis adjacentes: 1
+2
Ouro
100% de
turismo de
Cultura (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas), Neve, Neve (colinas), Tundra, Tundra (colinas)
Desbloqueado por Igreja Reformada Cívico
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtores para construir um Campo de Golfe exclusivo da Escócia.
+2 de
serviços e +2 de
ouro. +1 de
cultura se estiver adjacente a um distrito de centro da cidade e +1 de
cultura se estiver adjacente a um distrito de Complexo de Entretenimento.
Turismo adicional e
habitações conforme você avançar nas Árvores cívica e tecnológica. Não pode ser colocado em um Deserto ou Deserto com colinas. Um por cidade. Painéis com Campo de Golfe não podem ser trocados. +1 de apelo.
Chemamüll
Pilhagem concedida:
25
Requer: Apelo >= 4
+75% de
cultura pelo apelo do painel.
Apelo para painéis adjacentes: 0
+1
Produção
100% de
turismo de
Cultura (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas), Neve, Neve (colinas), Tundra, Tundra (colinas)
Desbloqueado por Artesanato Cívico
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtores para construir um Chemamüll, exclusivo dos mapuches.
+1 de
produção. Concede
cultura igual a 75% do apelo do painel.
Turismo adicional após pesquisar Voo. Apelo mínimo deve ser de Tirar o Fôlego.
Château
Pilhagem concedida:
25
Apelo para painéis adjacentes: 1
+2
Cultura
+1
Ouro
100% de
turismo de
Cultura (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas), Neve, Neve (colinas), Tundra, Tundra (colinas)
Valid Features: Planície aluvial, Planície Aluvial de Pradaria, Planície Aluvial
Desbloqueado por Humanismo Cívico
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtores para construir um Château, exclusivo da França.
+2 de
cultura e +1 de
ouro. +1 de apelo. +1 de
cultura para cada maravilha adjacente (+2 após pesquisar Voo). +2 de
ouro se estiver em um painel contendo a margem de um rio. Concede
turismo de
cultura após pesquisar o Voo. Deve ser colocado adjacente a um recurso bônus ou de luxo. Não pode ser construído adjacente a outro Château.
Cidade Flutuante
Pilhagem concedida: Curando 50
+4
Habitações
Apelo para painéis adjacentes: 0
+2
Alimento
100% de
turismo de
Cultura
Construído por Construtor
Valid Terrains: Costa e lago, Oceano
Desbloqueado por Cidades Flutuantes Tecnologia
------------------------------
Desbloqueia a habilidade do Construtor para construir uma Cidade Flutuante.
+2 de
alimento. +1 de
produção para cada Barco de Pesca adjacente. Barcos de pesca recebem +1 de
produção para cada Cidade Flutuante adjacente. +1 de
cultura e de
turismo para cada Recife adjacente. +2 de
habitação. Deve ser construída em terreno de Costa, Lago ou Oceano. Não pode ser colocada adjacente a outra Cidade Flutuante.
Cúpula Comercial
Pilhagem concedida:
50
Apelo para painéis adjacentes: 0
+2
Ouro
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas), Neve, Neve (colinas), Tundra, Tundra (colinas)
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtores para construírem uma Cúpula Comercial.
+2 de
ouro. +1 de
ouro para cada recurso de luxo adjacente. Suas
rotas comerciais internacionais de exportação concedem +1 de
ouro por Cúpula Comercial na origem. Não pode ser construída ao lado de outra Cúpula Comercial.
Esfinge
Pilhagem concedida:
25
Apelo para painéis adjacentes: 2
+1
Cultura
+1
Fé
+1
Cultura (Desbloqueado por História Natural Cívico)
100% de
turismo de
Cultura (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas), Tundra, Tundra (colinas)
Valid Features: Planície aluvial, Planície Aluvial de Pradaria, Planície Aluvial
Desbloqueado por Artesanato Cívico
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtores para construir uma Esfinge, exclusiva do Egito.
+1 de
fé e +1 de
cultura. +2 de apelo. +2 de
fé se ao lado de uma maravilha. +1 de
cultura se construída em planícies aluviais.
Cultura adicional quando História Natural é descoberta. Fornece
turismo após pesquisar o Voo. Não pode ser construída ao lado de outra Esfinge. Não pode ser construída em neve ou colina com neve.
Estação do Outback
Pilhagem concedida: Curando 50
+1
Habitações
Apelo para painéis adjacentes: 0
+1
Alimento
+1
Produção
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Planície
Desbloqueado por Guildas Cívico
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtores para construir a Estação do Outback, exclusiva da Austrália.
+1 de
alimento e +1 de
produção. +1 de
alimento para cada Pasto adjacente.
Alimento e
produção adicionais para Estações do Outback e Pastos conforme você avança pelas árvores de tecnologias e cívica. Só pode ser construído em painéis de deserto, desertos com colinas, pradaria e planícies.
Fazenda
Pilhagem concedida: Curando 50
+1
Habitações
Apelo para painéis adjacentes: 0
+1
Alimento
Construído por Construtor
Valid Terrains: Pradaria, Pradaria (colinas) (Requer: Engenharia Civil), Planície, Planície (colinas) (Requer: Engenharia Civil)
Valid Features: Planície aluvial, Planície Aluvial de Pradaria, Planície Aluvial, Solo vulcânico
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtores para construir Fazendas
+1 de
alimento. Só podem ser construídas em pradarias e planícies.
Construir Fazendas adjacentes a outras Fazendas concede bônus em habitação.
Fazenda Solar
Pilhagem concedida:
50
Apelo para painéis adjacentes: 0
+1
Ouro
+1
Produção
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Pradaria, Planície, Tundra
Desbloqueado por Satélites Tecnologia
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtores para construírem uma fazenda solar.
+1 de
ouro. +1 de
produção. Oferece 2 de
energia por turno. Deve ser construída em um terreno plano. Não pode ser construída na neve.
Feitoria
Apelo para painéis adjacentes: 0
+4
Ouro
+1
Produção
Construído por Nau
Valid Terrains: Costa e lago
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Nau para construir uma Feitoria, exclusiva de Portugal.
Concede +4 de
ouro e +1 de
produção. Rotas comerciais enviadas de Portugal para esta cidade recebem +4 de
ouro e +1 de
produção. Só pode ser construída adjacente a recursos de luxo ou recursos bônus em territórios pertencentes a outras civilizações ou cidades-estados com as quais você tem fronteiras abertas. Deve ser construída em um painel em uma costa ou lago, adjacente a terra e não adjacente a outra Feitoria. É impossível remover Feitorias.
Forte
Modificador de defesa: 4
Bônus de fortificação aplicados à unidade ocupante.
Apelo para painéis adjacentes: 0
Construído por Engenheiro Militar
Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas), Neve, Neve (colinas), Tundra, Tundra (colinas)
Valid Features: Solo vulcânico
Desbloqueado por Táticas de Cerco Tecnologia
------------------------------
Unidade ocupante recebe +4 de
força de defesa e automaticamente ganha 2 turnos de fortificação.
Forte Romano
Modificador de defesa: 4
Bônus de fortificação aplicados à unidade ocupante.
Apelo para painéis adjacentes: 0
Construído por Legião
Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas), Neve, Neve (colinas), Tundra, Tundra (colinas)
Valid Features: Solo vulcânico
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Legião Romana para construir um Forte Romano, exclusivo de Roma.
Unidade ocupante recebe +4 de
força de defesa e automaticamente recebe 2 turnos de fortificação.
Grande Muralha
Pilhagem concedida:
50
Modificador de defesa: 4
Bônus de fortificação aplicados à unidade ocupante.
Apelo para painéis adjacentes: 0
+2
Ouro
100% de
turismo de
Cultura (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas), Neve, Neve (colinas), Tundra, Tundra (colinas)
Valid Features: Solo vulcânico
Desbloqueado por Alvenaria Tecnologia
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtores para construir a Muralha da China, exclusiva da China.
+2 de
Ouro. Dá um aumento de
defesa. Bônus de
ouro, se adjacente a outros segmentos.
Cultura e
turismo adicionais conforme você avança pela Árvore de Tecnologias para segmentos adjacentes. Deve ser construída ao longo da fronteira do seu império. Só pode ser pilhada (nunca destruída) por desastres naturais.
Hacienda
Pilhagem concedida: Curando 50
+1
Habitações
Apelo para painéis adjacentes: 0
+2
Ouro
+1
Produção
Construído por Construtor
Valid Terrains: Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas)
Desbloqueado por Mercantilismo Cívico
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtores para construírem uma Hacienda, exclusiva da Grande Colômbia.
+2 de
ouro, +1 de
produção e +0,5 de
habitação. +1 de
alimento para cada duas Plantações adjacentes (aumenta para cada Plantação com Partes Substituíveis). Plantações e Haciendas recebem +1 de
produção para cada duas Haciendas adjacentes (aumenta para cada Hacienda com mobilização rápida). Só pode ser construída em Planícies, Colinas de Planícies, Pradarias e Colinas de Pradarias.
Igreja Escavada na Rocha
Pilhagem concedida:
25
Apelo para painéis adjacentes: 1
+1
Fé
100% de
turismo de
Fé (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto (colinas), Pradaria (colinas), Planície (colinas), Neve (colinas), Tundra (colinas)
Valid Features: Solo vulcânico
Desbloqueado por Dramaturgia e Poesia Cívico
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtores para construírem uma Igreja Escavada na Rocha, exclusiva da Etiópia.
+1 de
fé. +1 de
fé para cada painel adjacente de Montanha e Colinas. Concede
turismo de
fé após pesquisar Voo. +1 de apelo. Só pode ser pilhada (nunca destruída) por desastres naturais. Só pode ser construída em Colinas ou Solos Vulcânicos não adjacentes a outra Igreja Escavada na Rocha.
Kampung
Pilhagem concedida: Curando 50
+2
Habitações
Apelo para painéis adjacentes: 0
+1
Produção
+1
Produção (Desbloqueado por Engenharia Civil Cívico)
100% de
turismo de
Alimento (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Costa e lago
Desbloqueado por Construção de Navios Tecnologia
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtores para construir uma kampung, exclusiva da Indonésia.
+1 de
produção e +1 de
habitação. +1 de
alimento para cada Barco de Pesca adjacente.
Produção,
habitação e
turismo adicionais à medida que você avançar na árvore cívica e tecnológica. Deve ser colocada em um painel em uma costa ou lago adjacente a um recurso marítimo.
Kurgan
Pilhagem concedida:
25
Apelo para painéis adjacentes: 0
+1
Fé
+3
Ouro
100% de
turismo de
Fé (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Pradaria, Planície, Neve, Tundra
Desbloqueado por Domesticação de Animais Tecnologia
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtores para construir um Kurgan, exclusivo da Cítia.
+1 de
fé e +3 de
ouro. +1 de
fé por cada Pasto adjacente (+2 após pesquisar Estribos). Concede
turismo de
fé após pesquisar o Voo. Não pode ser construído em colinas.
Linha de Nazca
Pilhagem concedida:
25
Apelo para painéis adjacentes: 1
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto
------------------------------
Desbloqueia a habilidade do Construtor de fazer uma Linha de Nazca.
+1 de
fé para painéis adjacentes. +1 de
fé para painéis adjacentes com um recurso. +1 de
alimento para painéis de deserto e de deserto (colinas) adjacentes após a descoberta do Serviço Público. +1 de
produção para painéis planos adjacentes depois de pesquisar a Produção em Massa. +1 de apelo. Só pode ser construída em um deserto plano. Este painel não pode ser trabalhado.
Mahavihara
Pilhagem concedida:
25
+2
Habitações
Apelo para painéis adjacentes: 0
+2
Ciência
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Pradaria, Planície, Neve, Tundra
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtores para construírem um Mahavihara.
+2 de
ciência e +1 de
habitação. +1 de
fé para cada distrito adjacente de Local Sagrado e +1 de
ciência para cada distrito de Campus adjacente. Após pesquisar Teoria Científica, recebe +1 de
ciência adicional para cada Campus adjacente. Quando um jogador constrói seu primeiro Mahavihara, recebe uma tecnologia aleatória. Deve ser construído em terreno plano não adjacente a outro Mahavihara.
Mekewap
Pilhagem concedida: Curando 50
+2
Habitações
Apelo para painéis adjacentes: 0
+1
Produção
+1
Produção (Desbloqueado por Serviço Público Cívico)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas), Neve, Neve (colinas), Tundra, Tundra (colinas)
Desbloqueado por Cerâmica Tecnologia
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtores para construir um mekewap, exclusivo dos crees.
Concede +1 de
produção e +1 de
habitação. +1 de
ouro se estiver adjacente a um recurso de luxo. Para cada 2 bônus de recurso adjacentes +1 de
alimento.
Produção,
ouro,
alimento e
habitações adicionais conforme você avançar na árvore cívica e tecnológica. Deve ser colocado adjacente a um recurso bônus ou de luxo. Não pode ser construído adjacente a outro mekewap.
Mina
Pilhagem concedida:
50
Apelo para painéis adjacentes: -1
+1
Produção
+1
Produção (Desbloqueado por Aprendizagem Tecnologia)
+1
Produção (Desbloqueado por Industrialização Tecnologia)
+1
Produção (Desbloqueado por Materiais Inteligentes Tecnologia)
0% de
turismo de
Cultura (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto (colinas), Pradaria (colinas), Planície (colinas), Neve (colinas), Tundra (colinas)
Valid Features: Solo vulcânico
Desbloqueado por Mineração Tecnologia
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtores para construir Minas.
+1 de
produção. -1 de apelo. Podem ser construídas em colinas ou recursos válidos.
Se construídas com recursos de luxo ou estratégicos, a cidade poderá usar este recurso.
Missão
Pilhagem concedida:
25
Apelo para painéis adjacentes: 0
+2
Fé
+2
Ciência (Desbloqueado por Herança Cultural Cívico)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas), Neve, Neve (colinas), Tundra, Tundra (colinas)
Desbloqueado por Educação Tecnologia
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtores para criar uma Missão, exclusiva da Espanha.
+2 de
fé. +2 de
fé, +1 de
produção e +1 de
alimento se em um continente diferente da sua
capital. +1 de
ciência para cada distrito de Campus e de Local Sagrado adjacente.
ciência adicional quando Herança Cultural for descoberta. +2 de lealdade por turno para cidades com a melhoria Missão adjacente ao Centro da Cidade e não no continente original da
capital.
Moai
Pilhagem concedida:
25
Apelo para painéis adjacentes: 0
+1
Cultura
100% de
turismo de
Cultura (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas)
Valid Features: Solo vulcânico
------------------------------
Desbloqueia a habilidade do Construtor de fazer um Moai.
+1 de
cultura. +1 de
cultura para cada 2 Moais adjacentes. +2 de
cultura se estiver em ou adjacente a um painel de solo vulcânico. +1 de
cultura se adjacente a um painel de costa ou de lago.
Cultura e
turismo adicionais conforme você avançar as Árvores cívica e tecnológica. Pode ser construído em Planícies, Colinas de planícies, Pradarias, Colinas de pradarias ou Solo vulcânico. Não pode ser colocado adjacente a painéis de Floresta ou de Floresta tropical.
Monastério
Pilhagem concedida:
25
+2
Habitações
Apelo para painéis adjacentes: 0
+2
Fé
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas), Neve, Neve (colinas), Tundra, Tundra (colinas)
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtores para construírem um Monastério.
+2 de
fé. +15 de cura de PS para uma unidade religiosa aliada neste painel que não tenha atacado neste turno. +1 de
fé para cada 2 distritos adjacentes. Oferece +1 de
habitação. Recebe uma
habitação adicional após colonialismo ser descoberto. Não pode ser construído próximo a outro Monastério.
Montes de Cahokia
Pilhagem concedida: Curando 50
+2
Habitações
Apelo para painéis adjacentes: 0
+3
Ouro
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Pradaria, Planície, Tundra
Valid Features: Planície aluvial, Planície Aluvial de Pradaria, Planície Aluvial
------------------------------
Desbloqueia a habilidade do Construtor para construir Montes de Cahokia.
+3 de
ouro. Fornece um
serviço. Cidades recebem +1
serviço da primeira melhoria dos Montes de Cahokia. Ao descobrir História Natural, as cidades recebem +1
serviço da segunda melhoria dos Montes de Cahokia. +1 de
alimento para cada 2 distritos adjacentes quando o Feudalismo for descoberto ou para cada distrito adjacente quando Peças Substituíveis for pesquisada. Dá +1 de
habitação. Receba uma
habitação adicional quando Herança Cultural for descoberta. Não pode ser construído adjacente a outros Montes de Cahokia.
Museu a Céu Aberto
Pilhagem concedida:
25
Apelo para painéis adjacentes: 0
100% de
turismo de
Cultura
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas), Neve, Neve (colinas), Tundra, Tundra (colinas)
Desbloqueado por Nacionalismo Cívico
------------------------------
Desbloqueia a habilidade do Construtor para fazer um Museu a Céu Aberto, exclusivo da Suécia.
Dá +2 de lealdade por turno nesta cidade. +2 de
cultura e +2 de
turismo para cada tipo de terreno (Neve, Tundra, Deserto, Planície e Pradaria) em que pelo menos uma cidade sueca for fundada. Um por cidade. Painéis com Museus ao ar livre não podem ser trocados.
Pairi-daeza
Pilhagem concedida:
25
Apelo para painéis adjacentes: 1
+1
Cultura
+2
Ouro
+1
Cultura (Desbloqueado por Serviço Diplomático Cívico)
100% de
turismo de
Cultura (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas)
Desbloqueado por Início do Império Cívico
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtores para construir uma Pairi-daeza.
+1 de
cultura e +2 de
ouro. +1 de apelo. +1 de
cultura para cada Local Sagrado e Teatro adjacente. +1 de
ouro para cada Centro Comercial e Centro da Cidade adjacente.
Cultura e
turismo adicionais conforme você avança pelas árvores de tecnologias e cívica. Não pode ser construída em neve, tundra, colina com neve ou colina com tundra ou adjacente a outra Pairi-daeza.
Parque Eólico
Pilhagem concedida:
50
Apelo para painéis adjacentes: 0
+2
Ouro
+1
Produção
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto (colinas), Pradaria (colinas), Planície (colinas), Neve (colinas), Tundra (colinas)
Desbloqueado por Compostos Tecnologia
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtores para construírem um Parque eólico.
+2 de
ouro. +1 de
produção. Dá 2 de
energia por turno. Deve ser construída em um terreno de Colina.
Parque Eólico Offshore
Pilhagem concedida:
50
Apelo para painéis adjacentes: 0
+2
Produção
Construído por Construtor
Valid Terrains: Costa e lago
Desbloqueado por Sistemas de Previsão Tecnologia
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtores para construírem um parque eólico offshore.
+2 de
produção. Oferece 2 de
energia por turno. Deve ser construído em um terreno de Costa ou Lago.
Parque Municipal
Pilhagem concedida: Curando 50
Apelo para painéis adjacentes: 2
+1
Cultura
100% de
turismo de
Cultura (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas), Neve, Neve (colinas), Tundra, Tundra (colinas)
Desbloqueado por Jogos e Lazer Cívico
------------------------------
A melhoria exclusiva de
Governador que pode ser construída em uma cidade com uma Governadora Topógrafa com a promoção Parques e Lazer. Concede 2 de apelo e 1 de
cultura. +1 de
serviços se estiver adjacente à água. +3 de
cultura se em uma cidade com Governadora Topógrafa com a promoção de Parques e Lazer. Não pode ser adjacente a outro Parque da Cidade.
Pasto
Pilhagem concedida:
25
+1
Habitações
Apelo para painéis adjacentes: 0
+1
Produção
+1
Alimento (Desbloqueado por Estribos Tecnologia)
+1
Produção (Desbloqueado por Partes Substituíveis Tecnologia)
+1
Alimento (Desbloqueado por Robótica Tecnologia)
100% de
turismo de
Cultura (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Desbloqueado por Domesticação de Animais Tecnologia
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtores para construir Pastos.
+1 de
produção. Só podem ser construídos com recursos válidos.
Se construídos com recursos estratégicos, a cidade poderá usar este recurso.
Pedreira
Pilhagem concedida:
25
Apelo para painéis adjacentes: -1
+1
Produção
+1
Produção (Desbloqueado por Construção de Foguetes Tecnologia)
+1
Produção (Desbloqueado por Pólvora Tecnologia)
+1
Produção (Desbloqueado por Sistemas de Previsão Tecnologia)
Construído por Construtor
Desbloqueado por Mineração Tecnologia
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtores para construir Pedreiras.
+1 de
produção. -1 de apelo. Só podem ser criados com recursos válidos.
Se construídas com um recurso de luxo, a cidade poderá usar este recurso.
Pirâmide núbia
Pilhagem concedida:
25
Apelo para painéis adjacentes: 0
+2
Fé
+2
Alimento
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas)
Valid Features: Planície aluvial
Desbloqueado por Alvenaria Tecnologia
------------------------------
Melhoria desbloqueada com alvenaria, deve ser construída em deserto, desertos com colinas ou planícies aluviais. +2 de
fé e +2 de
alimento. Recebe ganhos adicionais de distritos adjacentes. +1 de
alimento se estiver adjacente a um Centro da Cidade. Para todos os demais distritos que concedem bônus adjacentes: +1 do ganho devido se o distrito estiver adjacente.
Pista de Pouso
Apelo para painéis adjacentes: -1
Construído por Engenheiro Militar
Valid Terrains: Deserto, Pradaria, Planície, Neve, Tundra
Valid Features: Solo vulcânico
Desbloqueado por Voo Tecnologia
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Engenheiro Militar para construir uma Pista de Pouso.
Tem capacidade para 3 unidades aéreas. Só pode ser construído em terreno plano. -1 de apelo.
Plantação
Pilhagem concedida:
25
+1
Habitações
Apelo para painéis adjacentes: 0
+2
Ouro
+1
Alimento (Desbloqueado por Teoria Científica Tecnologia)
+2
Ouro (Desbloqueado por Globalização Cívico)
+1
Alimento (Desbloqueado por Feudalismo Cívico)
100% de
turismo de
Cultura (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Desbloqueado por Irrigação Tecnologia
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtores para construir Plantações.
+2 de
ouro. Só podem ser construídas com recursos válidos.
Se construídas com recursos de luxo, a cidade poderá usar este recurso.
Plataforma Petrolífera em alto mar
Pilhagem concedida:
50
Apelo para painéis adjacentes: -1
+2
Produção
+1
Produção (Desbloqueado por Sistemas de Previsão Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Costa e lago, Oceano
Desbloqueado por Plásticos Tecnologia
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtores para fazer uma Plataforma Petrolífera em alto mar.
-1 de apelo. Só pode ser construída em painéis de Costa ou de Lago com
petróleo.
Poço com Degraus
Pilhagem concedida: Curando 50
+2
Habitações
Apelo para painéis adjacentes: 0
+1
Alimento
+1
Fé (Desbloqueado por Feudalismo Cívico)
+1
Alimento (Desbloqueado por Esportes Profissionais Cívico)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Pradaria, Planície, Neve, Tundra
Desbloqueado por Irrigação Tecnologia
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtores para construir um Poço com Degraus, exclusivo da Índia.
+1 de
alimento e +1 de
habitação. +1 de
fé se adjacente a um distrito de Local Sagrado. +1 de
alimento se adjacente a uma Fazenda.
habitação,
fé e
alimento adicionais à medida que você avançar na árvore cívica e tecnológica. Evita perda de
alimento durante a seca. Não pode ser construído em colinas ou adjacente a um outro Poço com Degraus.
Poço de Petróleo
Pilhagem concedida:
50
Apelo para painéis adjacentes: -1
+2
Produção
+1
Produção (Desbloqueado por Sistemas de Previsão Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas), Neve, Neve (colinas), Tundra, Tundra (colinas)
Desbloqueado por Refinamento Tecnologia
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtores para fazer um Poço de Petróleo.
-1 de apelo. Só pode ser construído em painéis de terra com
petróleo.
Pôlder
Pilhagem concedida:
25
+1
Habitações
Apelo para painéis adjacentes: 0
+1
Alimento
+1
Produção
+4
Ouro (Desbloqueado por Engenharia Civil Cívico)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Costa e lago
Desbloqueado por Guildas Cívico
------------------------------
Desbloqueia a habilidade do Construtor para construir um Pôlder, exclusivo dos Países Baixos.
+1 de
alimento, +1 de
produção e +0,5 de
habitação. +1 de
alimento se estiver adjacente a uma melhoria de Pôlder.
Produção,
ouro e
alimento adicionais conforme você avançar na árvore cívica e tecnológica. Deve ser colocado em um painel de Costa ou de Lago adjacente a 3 ou mais painéis de terra atravessáveis. Aumenta o custo de
movimento do painel para 3.
Pā
Modificador de defesa: 4
Bônus de fortificação aplicados à unidade ocupante.
Apelo para painéis adjacentes: 0
Construído por Toa
Valid Terrains: Deserto (colinas), Pradaria (colinas), Planície (colinas), Neve (colinas), Tundra (colinas)
------------------------------
Desbloqueia a habilidade Toa para fazer um Pā, exclusivo dos Maori.
Unidade ocupante recebe +4 de
força de defesa e automaticamente recebe 2 turnos de fortificação. Uma unidade Maori ocupando um Pā se cura mesmo que já tenha se movido ou atacado. Deve ser construído em um painel de colina.
Qhapaq Ñan
Apelo para painéis adjacentes: 0
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto (montanhas), Pradaria (montanhas), Planície (montanhas), Neve (montanhas), Tundra (montanhas)
Desbloqueado por Comércio Exterior Cívico
------------------------------
Desbloqueia a habilidade do Construtor de fazer um Qhapaq Ñan, exclusivo de Pachacuti.
Atua como um portal de movimentação em uma cordilheira, permitindo que unidades se movam para ela e saiam de outro portal ao custo de 2 de
movimento.
Rotas comerciais passando por ela podem multiplicar o
Ouro ganho de distritos em seu destino. Só pode ser construído em um painel de Montanha adjacente. Não pode ser pilhado nem removido.
Resort Litorâneo
Pilhagem concedida:
50
Requer: Apelo >= 4
+100% de
ouro pelo apelo do painel.
Apelo para painéis adjacentes: 0
100% de
turismo de Apelo
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Pradaria, Planície
Valid Features: Solo vulcânico
Desbloqueado por Rádio Tecnologia
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtores para construírem Resorts Litorâneos.
Concede
turismo igual ao apelo do painel. Só pode ser construído em painéis de deserto costeiro, planícies costeiras ou pradarias costeiras. Apelo mínimo deve ser de Tirar o Fôlego.
Resort de esqui
Apelo para painéis adjacentes: 0
100% de
turismo de Apelo
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto (montanhas), Pradaria (montanhas), Planície (montanhas), Neve (montanhas), Tundra (montanhas)
Desbloqueado por Esportes Profissionais Cívico
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtores para construir Resort de Esqui.
Concede +4 de
turismo. Concede um
serviço. Só pode ser construído em uma Montanha. Não pode ser construído adjacente a outro Resort de Esqui. Não pode ser pilhado, trabalhado ou removido.
Rinque de hóquei no gelo
Pilhagem concedida: Curando 50
Apelo para painéis adjacentes: 2
+2
Produção (Desbloqueado por Esportes Profissionais Cívico)
+2
Alimento (Desbloqueado por Esportes Profissionais Cívico)
100% de
turismo de
Cultura (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Neve, Neve (colinas), Tundra, Tundra (colinas)
Desbloqueado por Colonialismo Cívico
------------------------------
Desbloqueia a habilidade do Construtor para fazer um rinque de hóquei no gelo, exclusivo do Canadá.
+1 de
serviço. +1 de
cultura para painéis de Tundra, Colina com Tundra, Neve e Colina com Neve adjacentes. Fornece
turismo de cultura quando o voo for desbloqueado. +2 de
alimento e de
produção quando o cívico de Esportes Profissionais for desbloqueado. +4 de
cultura se adjacente a um Estádio. Pode ser construído em Tundra, Colina com Tundra, Neve e Colina com Neve. Um por cidade. +2 de apelo.
Serraria
Pilhagem concedida:
50
Apelo para painéis adjacentes: 0
+2
Produção
+1
Produção (Desbloqueado por Aço Tecnologia)
+1
Produção (Desbloqueado por Cibernética Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Features: Floresta, Floresta tropical (Requer: Mercantilismo)
Desbloqueado por Construção Tecnologia
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtores para construir uma Serraria.
+2 de
produção. Só pode ser construída em bosques. Após o Mercantilismo ser desbloqueado, também pode ser construída em floresta tropical
Silo de Mísseis
Apelo para painéis adjacentes: 0
Construído por Engenheiro Militar
Valid Terrains: Deserto, Pradaria, Planície, Neve, Tundra
Valid Features: Solo vulcânico
Desbloqueado por Construção de Foguetes Tecnologia
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de construir um Silo de Mísseis de um Engenheiro Militar.
Age como local de lançamento de Dispositivos Nucleares e Termonucleares.
Terraço de cultivo
Pilhagem concedida: Curando 50
+2
Habitações
Apelo para painéis adjacentes: 0
+1
Alimento
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto (colinas), Pradaria (colinas), Planície (colinas)
Valid Features: Solo vulcânico
------------------------------
Desbloqueia a habilidade do Construtor para construir um Terraço de Cultivo, exclusivo dos Incas.
+1 de
alimento. Concede +1 de
habitação. +1 de
alimento para cada painel de Montanha adjacente. Ganha +2 de
produção para cada distrito de Aqueduto adjacente. Recebe +1 de
produção se adjacente a água doce e não a um distrito de Aqueduto.
Alimento adicional conforme você avança nas Árvores tecnológica e cívica por adjacência a outros terraços de cultivo. Pode ser colocado em Colinas de pradaria, Colinas de planícies e Colinas de deserto.
Túnel na montanha
Apelo para painéis adjacentes: 0
Construído por Engenheiro Militar
Valid Terrains: Deserto (montanhas), Pradaria (montanhas), Planície (montanhas), Neve (montanhas), Tundra (montanhas)
Desbloqueado por Química Tecnologia
------------------------------
Desbloqueia a habilidade do Engenheiro Militar de fazer um Túnel na Montanha.
Atua como um portal de movimentação em uma cordilheira, permitindo que unidades se movam para ela e saiam de outro portal ao custo de 2 de
movimento.
Rotas comerciais passando por ela podem multiplicar o
Ouro ganho de distritos em seu destino. Só pode ser construído em um painel de Montanha adjacente. Não pode ser pilhado nem removido.
Usina Geotérmica
Pilhagem concedida:
50
Apelo para painéis adjacentes: 0
+2
Produção
+1
Ciência
Construído por Construtor
Valid Features: Fissura Geotérmica
Desbloqueado por Materiais Sintéticos Tecnologia
------------------------------
Desbloqueia a habilidade do Construtor para fazer uma Usina Geotérmica.
+1 de
ciência. +2 de
produção. Dá 4 de
energia por turno. Deve ser construída em uma Fissura Geotérmica.
Zigurate
Pilhagem concedida:
50
Apelo para painéis adjacentes: 0
+2
Ciência
+1
Cultura (Desbloqueado por História Natural Cívico)
100% de
turismo de
Cultura (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Pradaria, Planície, Neve, Tundra
Valid Features: Planície aluvial, Planície Aluvial de Pradaria, Planície Aluvial
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtor para fazer um Zigurate, exclusivo da Suméria.
+2 de
ciência. +1 de
cultura se ao lado de um Rio. Não pode ser construído em Colinas, mas pode ser construído em Planícies aluviais.