Civ VI BBG 6.0 Melhorias
Alcácer
Pilhagem concedida:
25
Modificador de defesa: 4
Bônus de fortificação aplicados à unidade ocupante.
+50% de
ciência pelo apelo do painel.
Apelo para painéis adjacentes: 0
+2
Cultura
+1
Produção
100% de
turismo de
Cultura (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas), Neve, Neve (colinas), Tundra, Tundra (colinas)
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtores para construírem um Alcázar.
+2 de
cultura. Oferece
ciência igual a 50% do apelo do painel. Unidade ocupante recebe +4 de
força de defesa e automaticamente recebe 2 turnos de fortificação. Oferece
turismo após pesquisar Voo. Não pode ser construído ao lado de outro Alcázar.
Aquicultura
Pilhagem concedida: Curando 50
+2
Habitações
Apelo para painéis adjacentes: 0
+1
Alimento
Construído por Construtor
Valid Terrains: Costa e lago
Desbloqueado por Navegação Celestial Tecnologia
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtor que permite construir uma aquicultura.
Comida +1 e
Habitação +1.
Comida +1 por recurso marítimo adjacente. Só pode ser construída na costa.
Barco de Pesca
Pilhagem concedida: Curando 50
+1
Habitações
Apelo para painéis adjacentes: 0
+1
Alimento
+1
Produção
+2
Ouro (Desbloqueado por Cartografia Tecnologia)
+1
Alimento (Desbloqueado por Plásticos Tecnologia)
+1
Produção (Desbloqueado por Colonialismo Cívico)
100% de
turismo de
Cultura (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Desbloqueado por Navegação Tecnologia
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtor que permite construir um barco de pesca.
Comida +1,
Produção +1 e
Habitação +0.5.
Comida +1 com Materiais Plásticos.
Produção +1 com Colonialismo.
Ouro +2 com Cartografia. Pode ser construído apenas em um recurso válido.
Permite utilizar o recurso de luxo sobre o qual a construção é feita.
Batey
Pilhagem concedida:
25
Apelo para painéis adjacentes: 0
+1
Cultura
100% de
turismo de
Cultura (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas), Neve, Neve (colinas), Tundra, Tundra (colinas)
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtores para construírem um Batey.
+1 de
cultura. +1 de
cultura para cada recurso bônus e Complexo de Entretenimento adjacente (aumenta para +2 de
cultura após descobrir Exploração). Concede
turismo após pesquisar Voo. Não pode ser construído adjacente a outro Batey ou em Colinas.
Cabeça Colossal
Pilhagem concedida:
25
+1
Habitações
Apelo para painéis adjacentes: 0
+2
Fé
+1
Alimento
100% de
turismo de
Fé (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas), Tundra, Tundra (colinas)
Valid Features: Solo vulcânico
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtores para construírem uma Cabeça Colossal.
+2 de
fé. +1 de
fé para cada 2 florestas tropicais adjacentes ou para cada floresta tropical adjacente após Humanismo ser descoberto.. +1 de
fé para cada 2 bosques adjacentes ou para cada bosque adjacente após humanismo ser descoberto.
turismo de
fé após Voo ser descoberto. Não pode ser construída em neve ou colina com neve.
Campo
Pilhagem concedida:
25
+1
Habitações
Apelo para painéis adjacentes: 0
+2
Ouro
+1
Produção (Desbloqueado por Mercantilismo Cívico)
+1
Alimento (Desbloqueado por Mercantilismo Cívico)
+2
Ouro (Desbloqueado por Materiais Sintéticos Tecnologia)
100% de
turismo de
Cultura (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Desbloqueado por Domesticação de Animais Tecnologia
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtores para construir Campos.
+2 de
ouro. Só podem ser construídas com recursos válidos.
Se construídas com recursos de luxo, a cidade poderá usar este recurso.
Campo de Golfe
Pilhagem concedida: Curando 50
Apelo para painéis adjacentes: 1
+1
Cultura
+2
Ouro
+1
Ouro (Desbloqueado por Iluminismo Cívico)
+1
Cultura (Desbloqueado por Iluminismo Cívico)
100% de
turismo de
Cultura (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas), Neve, Neve (colinas), Tundra, Tundra (colinas)
Desbloqueado por Jogos e Lazer Cívico
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtor para construir um campo de golfe, exclusivo da Escócia.
Ouro +2,
Cultura +1 e
Serviço +1.
Ouro +1 e
Cultura +1 se adjacente a um Centro da Cidade.
Ouro +1 e
Cultura +1 após Eletricidade.
Cultura +1 e
Serviço +1 se adjacente a um Complexo de Entretenimento.
Serviço +1 para as Guildas.
Habitação +1 com Globalização. Atração +1 para os Paineis adjacentes.
Não pode ser construído em deserto ou colina desértica. Um por cidade. As paineis contendo um campo de golfe não podem ser atribuídas a outra cidade.
Chemamüll
Pilhagem concedida:
25
Requer: Apelo >= 4
+75% de
cultura pelo apelo do painel.
Apelo para painéis adjacentes: 0
+1
Produção
+1
Produção (Desbloqueado por Serviço Público Cívico)
100% de
turismo de
Cultura (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas), Neve, Neve (colinas), Tundra, Tundra (colinas)
Valid Features: Solo vulcânico
Desbloqueado por Artesanato Cívico
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtor para construir um chemamull, exclusivo dos Mapuches.
Produção +1.
Produção +1 com Serviço Público. Fornece uma quantidade de
Cultura equivalente a 75% da Atração do Painel. Gera
Turismo através da
Cultura uma vez que a Aviação for descoberta.
Só pode ser colocado em um Painel com Atração deslumbrante.
Château
Pilhagem concedida:
25
+2
Habitações
Apelo para painéis adjacentes: 1
+1
Cultura
+1
Alimento
+1
Ouro
100% de
turismo de
Cultura (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas), Neve, Neve (colinas), Tundra, Tundra (colinas)
Valid Features: Planície aluvial, Planície Aluvial de Pradaria, Planície Aluvial
Desbloqueado por Feudalismo Cívico
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtor para construir um Chateau, exclusivo da França.
Comida +1,
Ouro +1,
Cultura +1 e
Habitação +1.
Ouro +2 se colocado em uma rio.
Ouro +1 e
Cultura +1 para cada recurso de luxo adjacente.
Cultura +1 para cada maravilha adjacente (+2 com Aviação). Atração +1 para os paineis adjacentes.
Gera
Turismo através da
Cultura uma vez que a Aviação seja descoberta.
Não pode ser construído em um painel adjacente a outro castelo.
Cidade Flutuante
Pilhagem concedida: Curando 50
+4
Habitações
Apelo para painéis adjacentes: 0
+2
Alimento
100% de
turismo de
Cultura
Construído por Construtor
Valid Terrains: Costa e lago, Oceano
Desbloqueado por Cidades Flutuantes Tecnologia
------------------------------
Desbloqueia a habilidade do Construtor para construir uma Cidade Flutuante.
+2 de
alimento. +1 de
produção para cada Barco de Pesca adjacente. Barcos de pesca recebem +1 de
produção para cada Cidade Flutuante adjacente. +1 de
cultura e de
turismo para cada Recife adjacente. +2 de
habitação. Deve ser construída em terreno de Costa, Lago ou Oceano. Não pode ser colocada adjacente a outra Cidade Flutuante.
Cúpula Comercial
Pilhagem concedida:
50
Apelo para painéis adjacentes: 0
+2
Ouro
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas), Neve, Neve (colinas), Tundra, Tundra (colinas)
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtores para construírem uma Cúpula Comercial.
+2 de
ouro. +1 de
ouro para cada recurso de luxo adjacente. Suas
rotas comerciais internacionais de exportação concedem +1 de
ouro por Cúpula Comercial na origem. Não pode ser construída ao lado de outra Cúpula Comercial.
Esfinge
Pilhagem concedida:
25
Apelo para painéis adjacentes: 2
+1
Cultura
+2
Fé
+1
Cultura (Desbloqueado por Serviço Diplomático Cívico)
100% de
turismo de
Cultura (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas), Tundra, Tundra (colinas)
Valid Features: Planície aluvial, Planície Aluvial de Pradaria, Planície Aluvial
Desbloqueado por Artesanato Cívico
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtor para construir um esfinge, exclusivo do Egito.
Cultura +1 e
Fé +2.
Comida +1 e
Produção +1 se construído em um deserto.
Cultura +1 se construído em planícies alagadas.
Cultura +1 com Serviço Diplomático.
Cultura +1 e
Fé +1 se adjacente a uma maravilha. Atributo +2 para as paineis adjacentes.
Gera
Turismo através da
Cultura uma vez que a Aviação seja descoberta.
Não pode ser construído ao lado de outro esfinge, nem em uma casa de neve ou colina nevada.
Estação do Outback
Pilhagem concedida: Curando 50
+1
Habitações
Apelo para painéis adjacentes: 1
+1
Alimento
+1
Produção
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas)
Desbloqueado por Guildas Cívico
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtor para construir um Pastoreio do Outback, exclusivo para a Austrália.
Alimento +1,
Produção +1 e
Habitações +0,5.
Alimento +1 para cada pasto adjacente do Outback.
Alimento +1 a cada dois Pastoreios do Outback adjacentes à Rápida Expansão.
Produção +1 a cada dois Pastoreios do Outback adjacentes à Industria.
Produção +1 para pastos para cada Pastoreio do Outback adjacente à Industria. Atração +1 para painéis adjacentes.
Só pode ser construído em deserto, pradaria ou planície.
Fazenda
Pilhagem concedida: Curando 50
+1
Habitações
Apelo para painéis adjacentes: 0
+1
Alimento
100% de
turismo de
Cultura (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Pradaria, Pradaria (colinas) (Requer: Engenharia Civil), Planície, Planície (colinas) (Requer: Engenharia Civil)
Valid Features: Planície aluvial, Planície Aluvial de Pradaria, Planície Aluvial, Solo vulcânico
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtor que permite construir uma fazenda.
Comida +1 e
Habitações +0,5.
Alimentação +1 a cada 2 fazendas adjacentes à Fé. (+1 para cada fazenda adjacente a Peças de Reposição). Pode ser construída apenas em pradarias ou planícies.
Fazenda Solar
Pilhagem concedida:
50
Apelo para painéis adjacentes: 0
+1
Ouro
+1
Produção
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Pradaria, Planície, Tundra
Desbloqueado por Satélites Tecnologia
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtores para construírem uma fazenda solar.
+1 de
ouro. +1 de
produção. Oferece 2 de
energia por turno. Deve ser construída em um terreno plano. Não pode ser construída na neve.
Feitoria
Apelo para painéis adjacentes: 0
+4
Ouro
+1
Produção
Construído por Nau
Valid Terrains: Costa e lago
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Nau permitindo construir uma feitoria, exclusiva de Portugal.
Produção +1 e
Ouro +4.
Produção +1 e
Ouro +2 para as
rotas comerciais entre esta cidade e Portugal.
Só pode ser construída em um Painel costeira ou de lago, adjacente a um recurso de luxo ou bônus no território de outra civilização ou de uma Cidade-Estado. As feitorias não podem ser adjacentes entre si, nem serem removidas.
Forte
Modificador de defesa: 4
Bônus de fortificação aplicados à unidade ocupante.
Apelo para painéis adjacentes: 0
Construído por Engenheiro Militar
Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas), Neve, Neve (colinas), Tundra, Tundra (colinas)
Valid Features: Solo vulcânico
Desbloqueado por Engenharia Militar Tecnologia
------------------------------
A unidade ocupante ganha automaticamente 2 turnos de fortificação, +1 Visão e +4
Poder de combate em defesa.
Forte Romano
Modificador de defesa: 4
Bônus de fortificação aplicados à unidade ocupante.
Apelo para painéis adjacentes: 0
Construído por Legião
Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas), Neve, Neve (colinas), Tundra, Tundra (colinas)
Valid Features: Solo vulcânico
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Legião Romana para construir um Forte Romano, exclusivo de Roma.
Unidade ocupante recebe +4 de
força de defesa e automaticamente recebe 2 turnos de fortificação.
Grande Muralha
Pilhagem concedida:
50
Modificador de defesa: 4
Bônus de fortificação aplicados à unidade ocupante.
Apelo para painéis adjacentes: 0
+1
Produção
+1
Cultura (Desbloqueado por Ciência Militar Tecnologia)
100% de
turismo de
Cultura (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas), Neve, Neve (colinas), Tundra, Tundra (colinas)
Valid Features: Solo vulcânico
Desbloqueado por Alvenaria Tecnologia
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtor para construir a Grande Muralha, exclusiva da China.
Produção +1.
Ouro +1 para cada segmento adjacente.
Cultura +1 para cada segmento adjacente Às Castelos.
Cultura +1 com Ciência Militar. Gera
Turismo através da
Cultura uma vez que a Aviação seja descoberta.
Força de combate em defesa +4, Visão +1 e ganho instantâneo de 2 turnos de fortificação.
Deve ser construída ao longo da fronteira do seu Império. Pode apenas ser saqueada, mas nunca destruída por desastres naturais.
Hacienda
Pilhagem concedida: Curando 50
+1
Habitações
Apelo para painéis adjacentes: 0
+2
Ouro
+1
Produção
Construído por Construtor
Valid Terrains: Pradaria, Planície
Desbloqueado por Feiras Medievais Cívico
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtor para construir uma hacienda, uma construção exclusiva da Grande Colômbia.
Produção +1,
Ouro +2 e
Habitação +0,5.
Comida +1 a cada 2 paineis de plantações adjacentes (para cada plantação após a descoberta das Peças Descartadas).
Produção +1 para as plantações e haciendas, a cada 2 haciendas adjacentes (para cada hacienda adjacente ao Mercantilismo).
Só pode ser construída em uma casa de planície ou pradaria.
Igreja Escavada na Rocha
Pilhagem concedida:
25
Apelo para painéis adjacentes: 1
100% de
turismo de
Fé (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto (colinas), Pradaria (colinas), Planície (colinas), Neve (colinas), Tundra (colinas)
Valid Features: Solo vulcânico
Desbloqueado por Dramaturgia e Poesia Cívico
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtor para construir uma igreja rupestre, um aprimoramento exclusivo da Etiópia.
Fé +1 para cada painel de colinas ou montanhas adjacente. Atração +1 para os paineis adjacentes. Gera
Turismo através da
Fé uma vez que a Aviação seja descoberta.
Não pode ser destruída por desastres naturais. Só pode ser construída em uma colina ou solo vulcânico que não esteja adjacente a outra igreja rupestre.
Kampung
Pilhagem concedida: Curando 50
+2
Habitações
Apelo para painéis adjacentes: 0
+1
Produção
+1
Produção (Desbloqueado por Engenharia Civil Cívico)
100% de
turismo de
Alimento (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Costa e lago
Desbloqueado por Construção de Navios Tecnologia
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtor para construir um kampung, exclusivo da Indonésia.
Produção +1 e
Habitações +1.
Comida +1 e
Fé +1 para cada barco de pesca adjacente.
Produção +1 com Engenharia Civil.
Gera
Turismo após a descoberta da Aviação.
Deve ser colocado em uma casa de costa ou lago adjacente a um recurso marítimo.
Kurgan
Pilhagem concedida:
25
Apelo para painéis adjacentes: 0
+1
Fé
+3
Ouro
100% de
turismo de
Fé (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas), Neve, Neve (colinas), Tundra, Tundra (colinas)
Desbloqueado por Domesticação de Animais Tecnologia
------------------------------
Desbloque a habilidade de Construtor permitindo a construção de um kourgane, exclusivo para os Citas.
Ouro +3 e
Fé +1.
Produção +1 e
Fé +1 (aumentada para
Fé +2 com Estribos) para cada pastagem adjacente. Gera
Turismo através da
Fé após a descoberta da Aviação.
Linha de Nazca
Pilhagem concedida:
25
Apelo para painéis adjacentes: 1
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto
------------------------------
Desbloqueia a habilidade do Construtor de fazer uma Linha de Nazca.
+1 de
fé para painéis adjacentes. +1 de
fé para painéis adjacentes com um recurso. +1 de
alimento para painéis de deserto e de deserto (colinas) adjacentes após a descoberta do Serviço Público. +1 de
produção para painéis planos adjacentes depois de pesquisar a Produção em Massa. +1 de apelo. Só pode ser construída em um deserto plano. Este painel não pode ser trabalhado.
Mahavihara
Pilhagem concedida:
25
+2
Habitações
Apelo para painéis adjacentes: 0
+2
Ciência
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Pradaria, Planície, Neve, Tundra
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtores para construírem um Mahavihara.
+2 de
ciência e +1 de
habitação. +1 de
fé para cada distrito adjacente de Local Sagrado e +1 de
ciência para cada distrito de Campus adjacente. Após pesquisar Teoria Científica, recebe +1 de
ciência adicional para cada Campus adjacente. Quando um jogador constrói seu primeiro Mahavihara, recebe uma tecnologia aleatória. Deve ser construído em terreno plano não adjacente a outro Mahavihara.
Mekewap
Pilhagem concedida: Curando 50
+2
Habitações
Apelo para painéis adjacentes: 0
+1
Produção
+1
Produção (Desbloqueado por Serviço Público Cívico)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas), Neve, Neve (colinas), Tundra, Tundra (colinas)
Desbloqueado por Cerâmica Tecnologia
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtor para construir um mekewap, exclusivo dos Crees.
Produção +1 e
Habitação +1.
Comida +1 a cada 2 recursos de bônus adjacentes (para cada recurso de bônus adjacente com a Conservação).
Produção +1 e
Habitação +1 com Função Pública.
Ouro +1 se adjacente a um recurso de luxo.
Ouro +2 por recurso de luxo adjacente com Cartografia.
Deve ser colocado adjacente a um recurso de bônus ou de luxo. Não pode ser adjacente a outro mekewap.
Mina
Pilhagem concedida:
50
Apelo para painéis adjacentes: -1
+1
Produção
+1
Produção (Desbloqueado por Aprendizagem Tecnologia)
+1
Produção (Desbloqueado por Industrialização Tecnologia)
+1
Produção (Desbloqueado por Materiais Inteligentes Tecnologia)
0% de
turismo de
Cultura (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto (colinas), Pradaria (colinas), Planície (colinas), Neve (colinas), Tundra (colinas)
Valid Features: Solo vulcânico
Desbloqueado por Mineração Tecnologia
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtor que permite construir uma mina.
Produção +1.
Produção +1 com Aprendizado, Industrialização e Materiais Inteligentes. Atratividade -1 para os paineis adjacentes. Pode ser construída apenas em uma colina ou em um recurso válido.
Permite o uso do recurso estratégico ou de luxo sobre o qual a construção é feita.
Missão
Pilhagem concedida:
25
Apelo para painéis adjacentes: 0
+2
Fé
+2
Ciência (Desbloqueado por Iluminismo Cívico)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas), Neve, Neve (colinas), Tundra, Tundra (colinas)
Desbloqueado por Teologia Cívico
------------------------------
Desbloque a habilidade de Construtor para construir uma missão, exclusiva à Espanha.
Fé +2.
Produção +1,
Fé +1 e
Habitações +1 se construída a 8 paineis ou mais da sua
Capital.
Ciência +1 para cada Campus e Local sagrado adjacente.
Ciência +2 após Eletricidade.
Duas missões não podem ser adjacentes.
Moai
Pilhagem concedida:
25
Apelo para painéis adjacentes: 0
+1
Cultura
100% de
turismo de
Cultura (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas)
Valid Features: Solo vulcânico
------------------------------
Desbloqueia a habilidade do Construtor de fazer um Moai.
+1 de
cultura. +1 de
cultura para cada 2 Moais adjacentes. +2 de
cultura se estiver em ou adjacente a um painel de solo vulcânico. +1 de
cultura se adjacente a um painel de costa ou de lago.
Cultura e
turismo adicionais conforme você avançar as Árvores cívica e tecnológica. Pode ser construído em Planícies, Colinas de planícies, Pradarias, Colinas de pradarias ou Solo vulcânico. Não pode ser colocado adjacente a painéis de Floresta ou de Floresta tropical.
Monastério
Pilhagem concedida:
25
+2
Habitações
Apelo para painéis adjacentes: 0
+3
Fé
+1
Alimento
100% de
turismo de
Fé (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas), Neve, Neve (colinas), Tundra, Tundra (colinas)
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtor para construir um mosteiro.
Comida +1,
Fé +3 e
Moradia +1.
Fé +1 por
distrito adjacente na Reforma Protestante.
Moradia +1 no Colonialismo. Regeneração +15 para unidades que não atacaram neste turno. Gera
Turismo através da
Fé após a descoberta da Aviação. Não pode ser construído ao lado de outro mosteiro.
Montes de Cahokia
Pilhagem concedida: Curando 50
+2
Habitações
Apelo para painéis adjacentes: 0
+3
Ouro
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Pradaria, Planície, Tundra
Valid Features: Planície aluvial, Planície Aluvial de Pradaria, Planície Aluvial
------------------------------
Desbloqueia a habilidade do Construtor para construir Montes de Cahokia.
+3 de
ouro. Fornece um
serviço. Cidades recebem +1
serviço da primeira melhoria dos Montes de Cahokia. Ao descobrir História Natural, as cidades recebem +1
serviço da segunda melhoria dos Montes de Cahokia. +1 de
alimento para cada 2 distritos adjacentes quando o Feudalismo for descoberto ou para cada distrito adjacente quando Peças Substituíveis for pesquisada. Dá +1 de
habitação. Receba uma
habitação adicional quando Herança Cultural for descoberta. Não pode ser construído adjacente a outros Montes de Cahokia.
Museu a Céu Aberto
Pilhagem concedida:
25
Apelo para painéis adjacentes: 0
100% de
turismo de
Cultura
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas), Neve, Neve (colinas), Tundra, Tundra (colinas)
Desbloqueado por Serviço Diplomático Cívico
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtor permitindo construir um museu ao ar livre, exclusivo da Suécia.
Lealdade +2 por turno na cidade.
Cultura +2 e
Turismo +2 para cada tipo de Painel (neve, tundra, deserto, planície ou pradaria) sobre o qual pelo menos uma cidade sueca está construída.
Limitado a um por cidade. Os paineis contendo um museu ao ar livre não podem ser atribuídas a outra cidade.
Pairi-daeza
Pilhagem concedida:
25
+2
Habitações
Apelo para painéis adjacentes: 1
+1
Cultura
+2
Ouro
+1
Cultura (Desbloqueado por Serviço Diplomático Cívico)
100% de
turismo de
Cultura (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas)
Desbloqueado por Início do Império Cívico
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtor para construir um pairidaeza, exclusivo para a Pérsia.
Ouro +2,
Cultura +1 e
Habitação +1.
Ouro +1 para cada Centro da cidade, Zona industrial, Porto e Centro comercial adjacente.
Cultura +1 para cada Centro da cidade, Campus, Praça do teatro e Lugar sagrado adjacente.
Cultura +1 em Serviço diplomático. Atração +1 para os Paineis adjacentes.
Gera
Turismo através da
Cultura após a descoberta da Aviação.
Construção impossível em um painel de neve, tundra, colina coberta de neve ou colina de tundra, ou adjacente a outro pairidaeza.
Parque Eólico
Pilhagem concedida:
50
Apelo para painéis adjacentes: 0
+2
Ouro
+1
Produção
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto (colinas), Pradaria (colinas), Planície (colinas), Neve (colinas), Tundra (colinas)
Desbloqueado por Compostos Tecnologia
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtores para construírem um Parque eólico.
+2 de
ouro. +1 de
produção. Dá 2 de
energia por turno. Deve ser construída em um terreno de Colina.
Parque Eólico Offshore
Pilhagem concedida:
50
Apelo para painéis adjacentes: 0
+2
Produção
Construído por Construtor
Valid Terrains: Costa e lago
Desbloqueado por Sistemas de Previsão Tecnologia
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtores para construírem um parque eólico offshore.
+2 de
produção. Oferece 2 de
energia por turno. Deve ser construído em um terreno de Costa ou Lago.
Parque Municipal
Pilhagem concedida: Curando 50
Apelo para painéis adjacentes: 2
+2
Cultura
+3
Ciência
100% de
turismo de
Cultura (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Pradaria, Planície, Neve, Tundra
Desbloqueado por Jogos e Lazer Cívico
------------------------------
Melhoria única para
Liang.
Ciência +3,
Cultura +2,
Habitação +2 e
Serviço +1. Atração +2 para os Paineis adjacentes.
Pasto
Pilhagem concedida:
25
+1
Habitações
Apelo para painéis adjacentes: 0
+1
Produção
+1
Alimento (Desbloqueado por Estribos Tecnologia)
+1
Produção (Desbloqueado por Partes Substituíveis Tecnologia)
+1
Alimento (Desbloqueado por Robótica Tecnologia)
100% de
turismo de
Cultura (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Desbloqueado por Domesticação de Animais Tecnologia
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtor que permite construir um pasto.
Produção +1 e
Habitação +0.5.
Comida +1 com Estribos e Robótica.
Produção +1 com Peças de Reposição. Pode ser construído apenas em um recurso válido.
Permite utilizar o recurso estratégico sobre o qual a construção é feita.
Pedreira
Pilhagem concedida:
25
Apelo para painéis adjacentes: -1
+1
Produção
+2
Produção (Desbloqueado por Construção de Foguetes Tecnologia)
+1
Produção (Desbloqueado por Engenharia Militar Tecnologia)
100% de
turismo de
Cultura (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Desbloqueado por Mineração Tecnologia
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtor que permite construir uma pedreira.
Produção +1.
Produção +1 com Engenharia Militar, +2 com Foguetes. Atração para os Paineis adjacentes -1. Pode ser construída apenas em um recurso válido.
Permite utilizar o recurso de luxo sobre o qual a construção é feita.
Pirâmide núbia
Pilhagem concedida:
25
Apelo para painéis adjacentes: 0
+2
Fé
+1
Alimento
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Planície
Valid Features: Planície aluvial, Planície Aluvial de Pradaria, Planície Aluvial
Desbloqueado por Artesanato Cívico
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtor permitindo a construção de uma pirâmide nubiana, exclusiva da Núbia.
Comida +1 e
Fé +2.
Os
distritos adjacentes concedem rendimentos adicionais:
•
Comida +2 se adjacente a um Centro de Cidades.
•
Produção +2 por Zona Industrial adjacente.
•
Ouro +2 por Centro Comercial e Porto adjacente.
•
Ciência +2 por Campus adjacente.
•
Cultura +2 por Praça do Teatro adjacente.
•
Fé +2 por Local Sagrado adjacente.
Deve ser construído em uma planície plana, pradaria plana, planície alagada ou deserto. Duas pirâmides nubianas não podem ser adjacentes.
Pista de Pouso
Apelo para painéis adjacentes: -1
Construído por Engenheiro Militar
Valid Terrains: Deserto, Pradaria, Planície, Neve, Tundra
Valid Features: Solo vulcânico
Desbloqueado por Voo Tecnologia
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de engenheiro militar para construir uma pista de pouso.
Pode abrigar 3 unidades aéreas. Só pode ser construída em Painel plano. Atratividade para os Paineis adjacentes -1.
Plantação
Pilhagem concedida:
25
+1
Habitações
Apelo para painéis adjacentes: 0
+2
Ouro
+1
Alimento (Desbloqueado por Teoria Científica Tecnologia)
+2
Ouro (Desbloqueado por Globalização Cívico)
+1
Alimento (Desbloqueado por Feudalismo Cívico)
100% de
turismo de
Cultura (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Desbloqueado por Irrigação Tecnologia
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtor que permite construir uma plantação.
Ouro +2.
Comida +1 com Feudalismo e Teoria Científica.
Ouro +2 com Globalização.
Produção +1 se construída em um Painel plano. Pode ser construída apenas em um recurso válido.
Permite utilizar o recurso de luxo sobre o qual a construção é feita.
Plataforma Petrolífera em alto mar
Pilhagem concedida:
50
Apelo para painéis adjacentes: -1
+2
Produção
+1
Produção (Desbloqueado por Sistemas de Previsão Tecnologia)
100% de
turismo de
Cultura (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Costa e lago, Oceano
Desbloqueado por Refinamento Tecnologia
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtor que permite construir uma plataforma de petróleo.
Produção +2.
Produção +1 com Sistemas Preditivos. Atratividade para os Paineis adjacentes -1. Só pode ser construída em um Painel costeira ou lacustre contendo
petróleo, e permite utilizá-lo.
Poço com Degraus
Pilhagem concedida: Curando 50
+2
Habitações
Apelo para painéis adjacentes: 0
+1
Fé
+1
Alimento
+1
Fé (Desbloqueado por Feudalismo Cívico)
+1
Alimento (Desbloqueado por Feudalismo Cívico)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Pradaria, Planície, Neve, Tundra
Desbloqueado por Irrigação Tecnologia
------------------------------
Desbloqueia a habilidade do Construtor para construir um poço escalonado, exclusivo para a Índia.
Comida +1,
Fé +1 e
Habitação +1.
Comida +1 para cada fazenda adjacente.
Fé +1 se adjacente a um Lugar Sagrado.
Comida +1 e
Fé +1 com Feudalismo.
Habitação +1 com Saneamento.
Construção impossível em uma colina ou adjacente a outro poço escalonado.
Poço de Petróleo
Pilhagem concedida:
50
Apelo para painéis adjacentes: -1
+2
Produção
+1
Produção (Desbloqueado por Sistemas de Previsão Tecnologia)
100% de
turismo de
Cultura (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas), Neve, Neve (colinas), Tundra, Tundra (colinas)
Desbloqueado por Refinamento Tecnologia
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtor que permite construir um poço de petróleo.
Produção +2.
+1 com Sistemas Preditivos. Atratividade -1 para os Paineis adjacentes. Só pode ser construído em um Painel terrestre contendo
petróleo, e permite utilizá-lo.
Pôlder
Pilhagem concedida:
25
+1
Habitações
Apelo para painéis adjacentes: 0
+1
Alimento
+1
Produção
+4
Ouro (Desbloqueado por Engenharia Civil Cívico)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Costa e lago
Desbloqueado por Feudalismo Cívico
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtor para construir um polder, exclusivo dos Países Baixos.
Comida +1,
Produção +1 e
Habitação +0,5.
Comida +1 para cada polder adjacente (+2 com Peças de Reposição).
Produção +1 a cada dois polders adjacentes (para cada polder adjacente com Peças de Reposição).
Produção +1 para cada Porto adjacente.
Ouro +4 com Engenharia Civil.
Deve ser colocado em uma casa de costa ou lago adjacente a pelo menos uma casa de terra atravessável.
Pā
Modificador de defesa: 4
Bônus de fortificação aplicados à unidade ocupante.
Apelo para painéis adjacentes: 0
Construído por Toa
Valid Terrains: Deserto (colinas), Pradaria (colinas), Planície (colinas), Neve (colinas), Tundra (colinas)
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Toa para construir um pā, exclusivo dos Maoris.
Força de combate em defesa +4, Visão +1 e ganho instantâneo de 2 turnos de entrincheiramento. Uma unidade maori que ocupa um pā se cura, mesmo que tenha se movido ou atacado recentemente. Deve ser construído em uma colina.
Qhapaq Ñan
Apelo para painéis adjacentes: 0
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto (montanhas), Pradaria (montanhas), Planície (montanhas), Neve (montanhas), Tundra (montanhas)
Desbloqueado por Comércio Exterior Cívico
------------------------------
Desbloqueia a habilidade do Construtor para construir um Qhapaq Ñan, exclusivo para Pachacutec.
Funciona como um portal de deslocamento em uma cadeia de montanhas: as unidades entram em um portal e saem por outro, custando 2
PM. Aumenta o
Ouro recebido das
rotas comerciais que atravessam o Qhapaq Ñan.
Não pode ser saqueado ou removido.
Resort Litorâneo
Pilhagem concedida:
50
Requer: Apelo >= 2
+200% de
ouro pelo apelo do painel.
Apelo para painéis adjacentes: 0
100% de
turismo de
Ouro
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas)
Valid Features: Solo vulcânico
Desbloqueado por Rádio Tecnologia
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtor que permite construir uma estação balneária.
Fornece uma quantidade de
Turismo igual a 200% da atração do Painel. Só pode ser construída em deserto costeiro, planície costeira ou pradaria costeira. Atraente mínimo: encantador.
Resort de esqui
Apelo para painéis adjacentes: 0
100% de
turismo de Apelo
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto (montanhas), Pradaria (montanhas), Planície (montanhas), Neve (montanhas), Tundra (montanhas)
Desbloqueado por Esportes Profissionais Cívico
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtores para construir Resort de Esqui.
Concede +4 de
turismo. Concede um
serviço. Só pode ser construído em uma Montanha. Não pode ser construído adjacente a outro Resort de Esqui. Não pode ser pilhado, trabalhado ou removido.
Rinque de hóquei no gelo
Pilhagem concedida: Curando 50
Apelo para painéis adjacentes: 2
+2
Produção (Desbloqueado por Esportes Profissionais Cívico)
+2
Alimento (Desbloqueado por Esportes Profissionais Cívico)
100% de
turismo de
Cultura (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Neve, Neve (colinas), Tundra, Tundra (colinas)
Desbloqueado por Serviço Diplomático Cívico
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtor para construir uma pista de patinação, exclusiva do Canadá.
Serviço +1. Atração +2 para paineis adjacentes.
Comida +2 e
Produção +2 após o desbloqueio do Esporte Profissional.
Cultura +1 para cada painel adjacente de tundra, colina de tundra, neve ou colina de neve.
Cultura +4 se adjacente a um estádio. Gera
Turismo através da
Cultura após a descoberta da Aviação.
Pode ser construída em um painel de tundra, colina de tundra, neve ou colina de neve. Uma por cidade.
Serraria
Pilhagem concedida:
50
Apelo para painéis adjacentes: 0
+2
Produção
+1
Produção (Desbloqueado por Balística Tecnologia)
+1
Produção (Desbloqueado por Materiais Sintéticos Tecnologia)
100% de
turismo de
Cultura (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Features: Floresta, Floresta tropical (Requer: Mercantilismo)
Desbloqueado por Construção Tecnologia
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtores para construir uma Serraria.
+2 de
produção. Só pode ser construída em bosques. Após o Mercantilismo ser desbloqueado, também pode ser construída em floresta tropical
Silo de Mísseis
Apelo para painéis adjacentes: 0
Construído por Engenheiro Militar
Valid Terrains: Deserto, Pradaria, Planície, Neve, Tundra
Valid Features: Solo vulcânico
Desbloqueado por Construção de Foguetes Tecnologia
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de construir um Silo de Mísseis de um Engenheiro Militar.
Age como local de lançamento de Dispositivos Nucleares e Termonucleares.
Terraço de cultivo
Pilhagem concedida: Curando 50
+2
Habitações
Apelo para painéis adjacentes: 0
+1
Alimento
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto (colinas), Pradaria (colinas), Planície (colinas)
Valid Features: Solo vulcânico
------------------------------
Desbloqueia a habilidade do Construtor para construir uma cultura em terraços, exclusiva para os Incas.
Comida +1 e
Habitação +1.
Comida +1 para cada montanha adjacente.
Produção +2 para cada Aqueduto adjacente.
Produção +1 se adjacente a água doce, mas não a um aqueduto.
Comida +1 a cada 2 culturas em terraços adjacentes (para cada cultura em terraços com Peças de Substituição).
Pode ser colocada apenas em colinas de pradaria, planícies e desertos.
Túnel na montanha
Apelo para painéis adjacentes: 0
Construído por Engenheiro Militar
Valid Terrains: Deserto (montanhas), Pradaria (montanhas), Planície (montanhas), Neve (montanhas), Tundra (montanhas)
Desbloqueado por Ciência Militar Tecnologia
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de engenharia militar para construir um túnel de montanha.
Serve como um portal de movimento em uma cadeia de montanhas: unidades entram por um portal e saem por outro por 2
PM. As
rotas comerciais que passam por túneis de montanha podem multiplicar
o Ouro recebido pelos
distritos da cidade de destino.
Não pode ser saqueado ou removido.
Usina Geotérmica
Pilhagem concedida:
50
Apelo para painéis adjacentes: 0
+2
Produção
+1
Ciência
+1
Produção (Desbloqueado por Materiais Sintéticos Tecnologia)
+1
Ciência (Desbloqueado por Materiais Sintéticos Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Features: Fissura Geotérmica
Desbloqueado por Química Tecnologia
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtor que permite construir uma central geotérmica.
Produção +2,
Ciência +1 e
Eletricidade +3.
Produção +1,
Ciência +1 e
Eletricidade +3 com Materiais Sintéticos. Deve ser construída em uma fenda geotérmica.
Zigurate
Pilhagem concedida:
50
+2
Habitações
Apelo para painéis adjacentes: 0
+2
Ciência
+1
Cultura (Desbloqueado por História Natural Cívico)
100% de
turismo de
Cultura (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Pradaria, Planície, Neve, Tundra
Valid Features: Planície aluvial, Planície Aluvial de Pradaria, Planície Aluvial
------------------------------
Desbloque a habilidade de Construtor para construir uma ziggurat, exclusiva Às Sumérios.
Ciência +2 e
Habitação +1.
Cultura +1 se adjacente a um rio.
Fé +1 por
distrito adjacente e a cada duas fazendas adjacentes no Primeiro Império.
Construção impossível em uma colina ou ao lado de outra Ziggurat.