Civ VI Base Game Governors and their Promotions Description
Victor
Reduto
Aumenta em +5 a
força de combate da guarnição da cidade. Estabelece em 3 turno.
Com. de Guarnição
Unidades defendendo dentro do território da cidade recebem +5 de
força de combate. As suas outras cidades dentro de 9 painéis recebem +4 de lealdade por turno para a sua civilização.
Logística de defesa
A cidade não pode ser posta sob cerco. Acumular recursos estratégicos na cidade dá +1 adicional por turno.
Seteira
A cidade recebe um
ataque a distância adicional por turno. Unidades militares treinadas nesta cidade que já não começam com uma promoção gratuita começam com uma promoção gratuita.
Defesa Aérea
+25
de força para todas as unidades de apoio antiaéreo dentro do território da cidade ao se defender de aeronaves e ICBM's.
Corrida Armamentista
30% de aumento de
produção para todos os projetos de armamento nuclear na cidade.
Amani
Mensageira
Pode ser indicada a uma cidade-estado onde age como 2
emissários.
Emissária
Outras cidades em um raio de 9 painéis e que não são suas perdem 2 de lealdade por turno.
Afluência
Enquanto estiver estabelecida em uma cidade-estado, concede uma cópia dos recursos de luxo a você.
Informantes Locais
Espiões inimigos operam 3 níveis abaixo do normal nesta cidade.
Investidora Estrangeira
Enquanto estiver estabelecida em uma cidade-estado, acumula recursos estratégicos. Sendo suserano, receba o dobro dos recursos estratégicos acumulados.
Articuladora
Enquanto estabelecida numa cidade-estado, dobra o número de
emissários que você tem nela.
Moksha
Bispo
Pressão religiosa a cidades adjacentes é 100% mais forte desta cidade. +2 de
fé para cada distrito especializado nesta cidade.
Grande Inquisidor
+10 de
força religiosa em combate teológico em painéis desta cidade.
Imposição de Mãos
Todas as unidades do
governador curam completamente em um turno nos painéis desta cidade.
Cidadela de Deus
A cidade ignora a pressão religiosa de religiões não fundadas pelo
governador do jogador. Ganha
fé igual a 25% do custo da construção ao terminar edificações.
Santo Padroeiro
Apóstolos e Monges guerreiros treinados na cidade recebem 1 promoção extra ao receber sua primeira promoção.
Arquiteto divino
Permite que a cidade compre distritos com
fé.
Magnus
Início das obras
+50% de ganhos de colheitas de terreno e remoção de características na cidade.
Logística de Superávit
+20%
de crescimento na cidade. Suas
rotas comerciais que terminam aqui concedem +2 de
alimento à cidade de início.
Provisões
Colonos treinados na cidade não consomem uma
população.
Industrialista
Aumenta em +1 a
energia fornecida por cada recurso da Usina Termoelétrica a carvão, Usina Termoelétrica de petróleo e Usina Nuclear, e em +2 a
produção.
Mercado Negro
Custos de recursos estratégicos para unidades recebem 80% de desconto.
Integração Vertical
Esta cidade recebe
produção de todas as Zonas Industriais próximas com bônus regional, não só da primeira.
Liang
Mestre da Guilda
Todos os Construtores treinados nesta cidade recebem +1 de carga de construção.
Zoneamento
+20% de
produção para a construção de distritos na cidade.
Aquicultura
Pode construir a melhoria de Aquicultura. +1 de
alimento, +0,5 de
habitação e +1 de
alimento se adjacente a um recurso marítimo. +1 de
produção se Liang estiver na cidade.
Materiais Reforçados
As melhorias, edificações e distritos desta cidade não podem ser danificados por Efeitos Ambientais.
Sistema de Distribuição de Água
+2 de
habitação para cada distrito de Bairro Residencial e Aqueduto na cidade. +1 de
serviços por cada distrito de Canal e Represa na cidade.
Parques e Lazer
A melhoria exclusiva Parque da Cidade pode ser construída na cidade. +1 de
cultura e +2 de apelo. +1 de
serviços se adjacente à água. Parques da Cidade fornecem +3 de
cultura se Liang estiver na cidade.
Pingala
Bibliotecário
15% de aumento em
ciência e
cultura gerados pela cidade.
Conhecedor
+1 de
cultura por turno para cada
cidadão na cidade.
Pesquisador
+1 de
ciência por turno para cada
cidadão na cidade.
Concessões
+100% de pontos de
Grandes Personalidades por turno na cidade.
Curador
+100% de
turismo de grandes obras de Arte, Música e Escrita na cidade.
Iniciativa Espacial
30% de aumento de
produção para todos os projetos de programa espacial na cidade.
Reyna
Aquisição de Terra
Adquire novos painéis na cidade mais rápido. +3 de
ouro por turno de cada
rota comercial internacional passando pela cidade.
Chefe do Porto
Bônus de adjacência em dobro de Centros Comerciais e Portos na cidade.
Silvicultura
Esta cidade recebe +2 de
ouro de cada recurso não melhorado. Painéis adjacentes a recursos não melhorados recebem +1 de apelo nesta cidade.
Cobradora de impostos
+2 de
ouro por turno para cada
cidadão na cidade.
Empreiteira
Permite que a cidade compre distritos com
ouro.
Subsidiário Renovável
Todos os Parques Eólicos Offshores, Fazendas Solares, Parques Eólicos, Usinas Geotérmicas e Represas Hidrelétricas nesta cidade recebem +2 de
energia e +2
de ouro.
Ibrahim
Pasha
+20% de
produção para todas as unidades militares na cidade.
Falcoeiro-chefe
Unidades aliadas lutando dentro do território da cidade recebem +5 de
força de combate.
Serasker
Dá +10 de
força de combate quando ataca distritos defensáveis para todas as unidades dentro de 10 painéis do Centro da Cidade.
Khass-Oda-Bashi
Quando estabelecida em uma
capital estrangeira aliada, seus pontos de aliança com o proprietário aumentam 0,5 a mais por turno.
Capou Agha
Ao se estabelecer em uma
capital estrangeira, as
Queixas do dono da cidade contra você são reduzidas em 1 por turno.
Grande Vizir
Quando estabelecida em uma
capital estrangeira, nenhuma das cidades do proprietário exerce pressão de Lealdade sob suas cidades.