Civ VI Base Game Governors and their Promotions Description


Victor


Reduto

Aumenta em +5 a força de combate da guarnição da cidade. Estabelece em 3 turno.


Com. de Guarnição

Unidades defendendo dentro do território da cidade recebem +5 de força de combate. As suas outras cidades dentro de 9 painéis recebem +4 de lealdade por turno para a sua civilização.


Logística de defesa

A cidade não pode ser posta sob cerco. Acumular recursos estratégicos na cidade dá +1 adicional por turno.


Seteira

A cidade recebe um ataque a distância adicional por turno. Unidades militares treinadas nesta cidade que já não começam com uma promoção gratuita começam com uma promoção gratuita.


Defesa Aérea

+25 de força para todas as unidades de apoio antiaéreo dentro do território da cidade ao se defender de aeronaves e ICBM's.


Corrida Armamentista

30% de aumento de produção para todos os projetos de armamento nuclear na cidade.


Amani


Mensageira

Pode ser indicada a uma cidade-estado onde age como 2 emissários.


Emissária

Outras cidades em um raio de 9 painéis e que não são suas perdem 2 de lealdade por turno.


Afluência

Enquanto estiver estabelecida em uma cidade-estado, concede uma cópia dos recursos de luxo a você.


Informantes Locais

Espiões inimigos operam 3 níveis abaixo do normal nesta cidade.


Investidora Estrangeira

Enquanto estiver estabelecida em uma cidade-estado, acumula recursos estratégicos. Sendo suserano, receba o dobro dos recursos estratégicos acumulados.


Articuladora

Enquanto estabelecida numa cidade-estado, dobra o número de emissários que você tem nela.


Moksha


Bispo

Pressão religiosa a cidades adjacentes é 100% mais forte desta cidade. +2 de fé para cada distrito especializado nesta cidade.


Grande Inquisidor

+10 de força religiosa em combate teológico em painéis desta cidade.


Imposição de Mãos

Todas as unidades do governador curam completamente em um turno nos painéis desta cidade.


Cidadela de Deus

A cidade ignora a pressão religiosa de religiões não fundadas pelo governador do jogador. Ganha fé igual a 25% do custo da construção ao terminar edificações.


Santo Padroeiro

Apóstolos e Monges guerreiros treinados na cidade recebem 1 promoção extra ao receber sua primeira promoção.


Arquiteto divino

Permite que a cidade compre distritos com fé.


Magnus


Início das obras

+50% de ganhos de colheitas de terreno e remoção de características na cidade.


Logística de Superávit

+20% de crescimento na cidade. Suas rotas comerciais que terminam aqui concedem +2 de alimento à cidade de início.


Provisões

Colonos treinados na cidade não consomem uma população.


Industrialista

Aumenta em +1 a energia fornecida por cada recurso da Usina Termoelétrica a carvão, Usina Termoelétrica de petróleo e Usina Nuclear, e em +2 a produção.


Mercado Negro

Custos de recursos estratégicos para unidades recebem 80% de desconto.


Integração Vertical

Esta cidade recebe produção de todas as Zonas Industriais próximas com bônus regional, não só da primeira.


Liang


Mestre da Guilda

Todos os Construtores treinados nesta cidade recebem +1 de carga de construção.


Zoneamento

+20% de produção para a construção de distritos na cidade.


Aquicultura

Pode construir a melhoria de Aquicultura. +1 de alimento, +0,5 de habitação e +1 de alimento se adjacente a um recurso marítimo. +1 de produção se Liang estiver na cidade.


Materiais Reforçados

As melhorias, edificações e distritos desta cidade não podem ser danificados por Efeitos Ambientais.


Sistema de Distribuição de Água

+2 de habitação para cada distrito de Bairro Residencial e Aqueduto na cidade. +1 de serviços por cada distrito de Canal e Represa na cidade.


Parques e Lazer

A melhoria exclusiva Parque da Cidade pode ser construída na cidade. +1 de cultura e +2 de apelo. +1 de serviços se adjacente à água. Parques da Cidade fornecem +3 de cultura se Liang estiver na cidade.


Pingala


Bibliotecário

15% de aumento em ciência e cultura gerados pela cidade.


Conhecedor

+1 de cultura por turno para cada cidadão na cidade.


Pesquisador

+1 de ciência por turno para cada cidadão na cidade.


Concessões

+100% de pontos de Grandes Personalidades por turno na cidade.


Curador

+100% de turismo de grandes obras de Arte, Música e Escrita na cidade.


Iniciativa Espacial

30% de aumento de produção para todos os projetos de programa espacial na cidade.


Reyna


Aquisição de Terra

Adquire novos painéis na cidade mais rápido. +3 de ouro por turno de cada rota comercial internacional passando pela cidade.


Chefe do Porto

Bônus de adjacência em dobro de Centros Comerciais e Portos na cidade.


Silvicultura

Esta cidade recebe +2 de ouro de cada recurso não melhorado. Painéis adjacentes a recursos não melhorados recebem +1 de apelo nesta cidade.


Cobradora de impostos

+2 de ouro por turno para cada cidadão na cidade.


Empreiteira

Permite que a cidade compre distritos com ouro.


Subsidiário Renovável

Todos os Parques Eólicos Offshores, Fazendas Solares, Parques Eólicos, Usinas Geotérmicas e Represas Hidrelétricas nesta cidade recebem +2 de energia e +2 de ouro.


Ibrahim


Pasha

+20% de produção para todas as unidades militares na cidade.


Falcoeiro-chefe

Unidades aliadas lutando dentro do território da cidade recebem +5 de força de combate.


Serasker

Dá +10 de força de combate quando ataca distritos defensáveis para todas as unidades dentro de 10 painéis do Centro da Cidade.


Khass-Oda-Bashi

Quando estabelecida em uma capital estrangeira aliada, seus pontos de aliança com o proprietário aumentam 0,5 a mais por turno.


Capou Agha

Ao se estabelecer em uma capital estrangeira, as Queixas do dono da cidade contra você são reduzidas em 1 por turno.


Grande Vizir

Quando estabelecida em uma capital estrangeira, nenhuma das cidades do proprietário exerce pressão de Lealdade sob suas cidades.