Civ VI BBG 5.8 Melhorias
Alcácer
Pilhagem concedida:
25
Modificador de defesa: 4
Bônus de fortificação aplicados à unidade ocupante.
+50% de
ciência pelo apelo do painel.
Apelo para painéis adjacentes: 0
+2
Cultura
+1
Produção
100% de
turismo de
Cultura (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas), Neve, Neve (colinas), Tundra, Tundra (colinas)
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtores para construírem um Alcázar.
+2 de
cultura. Oferece
ciência igual a 50% do apelo do painel. Unidade ocupante recebe +4 de
força de defesa e automaticamente recebe 2 turnos de fortificação. Oferece
turismo após pesquisar Voo. Não pode ser construído ao lado de outro Alcázar.
Aquicultura
Pilhagem concedida: Curando 50
+2
Habitações
Apelo para painéis adjacentes: 0
+1
Alimento
Construído por Construtor
Valid Terrains: Costa e lago
Desbloqueado por Cartografia Tecnologia
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de construir uma aquicultura.
Alimento +1 e
Moradia +0,5.
Alimento +1 por recurso marítimo adjacente. Só pode ser construído na costa.
Barco de Pesca
Pilhagem concedida: Curando 50
+1
Habitações
Apelo para painéis adjacentes: 0
+1
Alimento
+1
Produção
+2
Ouro (Desbloqueado por Cartografia Tecnologia)
+1
Alimento (Desbloqueado por Plásticos Tecnologia)
+1
Produção (Desbloqueado por Colonialismo Cívico)
100% de
turismo de
Cultura (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Desbloqueado por Navegação Tecnologia
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de construir barcos de pesca.
Alimento +1,
Produção +1 e
Moradia +0,5.
Alimento +1 para Plásticos.
Produção +1 para Colonialismo.
Ouro +2 para Cartografia. Só pode ser construído em um recurso válido.
Permite usar o recurso de luxo em que a melhoria é construída.
Batey
Pilhagem concedida:
25
Apelo para painéis adjacentes: 0
+1
Cultura
100% de
turismo de
Cultura (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas), Neve, Neve (colinas), Tundra, Tundra (colinas)
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtores para construírem um Batey.
+1 de
cultura. +1 de
cultura para cada recurso bônus e Complexo de Entretenimento adjacente (aumenta para +2 de
cultura após descobrir Exploração). Concede
turismo após pesquisar Voo. Não pode ser construído adjacente a outro Batey ou em Colinas.
Cabeça Colossal
Pilhagem concedida:
25
+1
Habitações
Apelo para painéis adjacentes: 0
+2
Fé
+1
Alimento
100% de
turismo de
Fé (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas), Tundra, Tundra (colinas)
Valid Features: Solo vulcânico
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtores para construírem uma Cabeça Colossal.
+2 de
fé. +1 de
fé para cada 2 florestas tropicais adjacentes ou para cada floresta tropical adjacente após Humanismo ser descoberto.. +1 de
fé para cada 2 bosques adjacentes ou para cada bosque adjacente após humanismo ser descoberto.
turismo de
fé após Voo ser descoberto. Não pode ser construída em neve ou colina com neve.
Campo
Pilhagem concedida:
25
+1
Habitações
Apelo para painéis adjacentes: 0
+2
Ouro
+1
Produção (Desbloqueado por Mercantilismo Cívico)
+1
Alimento (Desbloqueado por Mercantilismo Cívico)
+2
Ouro (Desbloqueado por Materiais Sintéticos Tecnologia)
100% de
turismo de
Cultura (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Desbloqueado por Domesticação de Animais Tecnologia
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtores para construir Campos.
+2 de
ouro. Só podem ser construídas com recursos válidos.
Se construídas com recursos de luxo, a cidade poderá usar este recurso.
Campo de Golfe
Pilhagem concedida: Curando 50
Apelo para painéis adjacentes: 1
+1
Cultura
+2
Ouro
+1
Ouro (Desbloqueado por Iluminismo Cívico)
+1
Cultura (Desbloqueado por Iluminismo Cívico)
100% de
turismo de
Cultura (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas), Neve, Neve (colinas), Tundra, Tundra (colinas)
Desbloqueado por Jogos e Lazer Cívico
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de construir um campo de golfe, exclusivo da Escócia.
Ouro +2,
+1 de Cultura e
Serviço +1.
Ouro +1 e
+1 de Cultura se adjacente a uma Cidade.
Ouro +1 e
+1 de Cultura nas Luzes.
+1 de Cultura e
Serviço +1 se adjacente a um Complexo de Entretenimento.
Serviço +1 nos Guildas.
Moradia +1 em Globalização. +1 de Atração para quadrados adjacentes.
Não pode ser construído em um deserto ou em uma colina deserta. Um por cidade. Quadrados contendo um campo de golfe não podem ser atribuídos a outra cidade.
Chemamüll
Pilhagem concedida:
25
Requer: Apelo >= 4
+75% de
cultura pelo apelo do painel.
Apelo para painéis adjacentes: 0
+1
Produção
+1
Produção (Desbloqueado por Serviço Público Cívico)
100% de
turismo de
Cultura (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas), Neve, Neve (colinas), Tundra, Tundra (colinas)
Valid Features: Solo vulcânico
Desbloqueado por Artesanato Cívico
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de construtor para construir um chemamull, exclusivo dos Mapuches.
Produção +1.
Produção +1 em funcionamento público. Fornece uma quantidade de
Cultura equivalente a 75% da AtrEntretenimento do Painel. Gera
Turismo através de
Cultura uma vez descoberta a Aviação.
Só pode ser construído em um Painel de AtrEntretenimento impressionante.
Château
Pilhagem concedida:
25
+2
Habitações
Apelo para painéis adjacentes: 1
+1
Cultura
+1
Alimento
+1
Ouro
100% de
turismo de
Cultura (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas), Neve, Neve (colinas), Tundra, Tundra (colinas)
Valid Features: Planície aluvial, Planície Aluvial de Pradaria, Planície Aluvial
Desbloqueado por Feudalismo Cívico
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de construir um castelo, exclusivo para a França.
Comida +1,
Ouro +1,
+1 de Cultura e
Moradia +1.
Ouro +2 se colocado em um rio.
Ouro +1 e
+1 de Cultura para cada recurso luxuoso adjacente.
+1 de Cultura para cada maravilha adjacente (+2 para Aviação). +1 de Atração para Paineis adjacentes.
Gera
Turismo por meio de
Cultura uma vez descoberta a Aviação.
Construção impossível em um Painel adjacente a outro castelo.
Cidade Flutuante
Pilhagem concedida: Curando 50
+4
Habitações
Apelo para painéis adjacentes: 0
+2
Alimento
100% de
turismo de
Cultura
Construído por Construtor
Valid Terrains: Costa e lago, Oceano
Desbloqueado por Cidades Flutuantes Tecnologia
------------------------------
Desbloqueia a habilidade do Construtor para construir uma Cidade Flutuante.
+2 de
alimento. +1 de
produção para cada Barco de Pesca adjacente. Barcos de pesca recebem +1 de
produção para cada Cidade Flutuante adjacente. +1 de
cultura e de
turismo para cada Recife adjacente. +2 de
habitação. Deve ser construída em terreno de Costa, Lago ou Oceano. Não pode ser colocada adjacente a outra Cidade Flutuante.
Cúpula Comercial
Pilhagem concedida:
50
Apelo para painéis adjacentes: 0
+2
Ouro
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas), Neve, Neve (colinas), Tundra, Tundra (colinas)
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtores para construírem uma Cúpula Comercial.
+2 de
ouro. +1 de
ouro para cada recurso de luxo adjacente. Suas
rotas comerciais internacionais de exportação concedem +1 de
ouro por Cúpula Comercial na origem. Não pode ser construída ao lado de outra Cúpula Comercial.
Esfinge
Pilhagem concedida:
25
Apelo para painéis adjacentes: 2
+1
Cultura
+2
Fé
+1
Cultura (Desbloqueado por Serviço Diplomático Cívico)
100% de
turismo de
Cultura (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas), Tundra, Tundra (colinas)
Valid Features: Planície aluvial, Planície Aluvial de Pradaria, Planície Aluvial
Desbloqueado por Artesanato Cívico
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de construir uma esfinge, exclusiva do Egito.
+1 de Cultura e
Fé +2.
Comida +1 e
Produção +1 se construída em um deserto.
+1 de Cultura se construída em planícies inundáveis.
+1 de Cultura no Serviço Diplomático.
+1 de Cultura e
Fé +1 se adjacente a uma maravilha. Atração +2 para os Paineis adjacentes.
Gera
Turismo por meio de
Cultura após a descoberta da Aviação.
Não pode ser construída ao lado de outra esfinge, nem em um Painel de neve ou colina de neve adjacente.
Estação do Outback
Pilhagem concedida: Curando 50
+1
Habitações
Apelo para painéis adjacentes: 1
+1
Alimento
+1
Produção
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas)
Desbloqueado por Guildas Cívico
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de construtor para construir um rancho do Outback, exclusivo para a Austrália.
Comida +1,
Produção +1 e
Habitações +0,5.
Comida +1 para cada pastagem adjacente.
Comida +1 a cada dois ranchos do Outback adjacentes à Mobilização Rápida.
Produção +1 a cada dois ranchos do Outback adjacentes à Industrialização.
Produção +1 para pastagens para cada rancho do Outback adjacentes à Industrialização. +1 de Atração para Paineis adjacentes.
Só pode ser construído em um deserto, pradaria ou planície.
Fazenda
Pilhagem concedida: Curando 50
+1
Habitações
Apelo para painéis adjacentes: 0
+1
Alimento
100% de
turismo de
Cultura (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Pradaria, Pradaria (colinas) (Requer: Engenharia Civil), Planície, Planície (colinas) (Requer: Engenharia Civil)
Valid Features: Planície aluvial, Planície Aluvial de Pradaria, Planície Aluvial, Solo vulcânico
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de construir uma fazenda.
Alimento +1 e
Moradia +0,5.
Alimento +1 a cada 2 fazendas adjacentes a uma Fedualidade (+1 para cada fazenda adjacente a Peças de Reposição). Só pode ser construída em uma pradaria ou planície.
Fazenda Solar
Pilhagem concedida:
50
Apelo para painéis adjacentes: 0
+1
Ouro
+1
Produção
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Pradaria, Planície, Tundra
Desbloqueado por Satélites Tecnologia
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtores para construírem uma fazenda solar.
+1 de
ouro. +1 de
produção. Oferece 2 de
energia por turno. Deve ser construída em um terreno plano. Não pode ser construída na neve.
Feitoria
Apelo para painéis adjacentes: 0
+4
Ouro
+1
Produção
Construído por Nau
Valid Terrains: Costa e lago
------------------------------
Desbloqueia a habilidade Nau, permitindo a construção de uma feitoria, exclusiva de Portugal.
Produção +1 e
Ouro +4.
Produção +1 e
Ouro +2 para
rotas comerciais entre esta cidade e Portugal.
Só pode ser construído em um Painel costeiro ou de lago, adjacente a um recurso de luxo ou bônus no território de outra civilização ou de uma Cidade-Estado. As feitorias não podem ser adjacentes umas às outras nem removidas.
Forte
Modificador de defesa: 4
Bônus de fortificação aplicados à unidade ocupante.
Apelo para painéis adjacentes: 0
Construído por Engenheiro Militar
Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas), Neve, Neve (colinas), Tundra, Tundra (colinas)
Valid Features: Solo vulcânico
Desbloqueado por Engenharia Militar Tecnologia
------------------------------
A unidade ocupante ganha automaticamente 2 turnos de fortificação e recebe +4
Poder defensivo.
Forte Romano
Modificador de defesa: 4
Bônus de fortificação aplicados à unidade ocupante.
Apelo para painéis adjacentes: 0
Construído por Legião
Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas), Neve, Neve (colinas), Tundra, Tundra (colinas)
Valid Features: Solo vulcânico
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Legião Romana para construir um Forte Romano, exclusivo de Roma.
Unidade ocupante recebe +4 de
força de defesa e automaticamente recebe 2 turnos de fortificação.
Grande Muralha
Pilhagem concedida:
50
Modificador de defesa: 4
Bônus de fortificação aplicados à unidade ocupante.
Apelo para painéis adjacentes: 0
+1
Produção
100% de
turismo de
Cultura (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas), Neve, Neve (colinas), Tundra, Tundra (colinas)
Valid Features: Solo vulcânico
Desbloqueado por Alvenaria Tecnologia
------------------------------
Desbloqueia a habilidade do construtor de construir a Grande Muralha, exclusiva para a China.
Produção +1.
Ouro +1 para cada segmento adjacente.
+1 de Cultura para cada segmento adjacente aos Castelos. Gera
Turismo por meio da
Cultura depois de descobrir Aviação.
Poder defensivo +4 e ganho instantâneo de 2 rodadas de fortificação.
Deve ser construída ao longo da fronteira do seu Império. Pode apenas ser saqueada, mas nunca destruída por desastres naturais.
Hacienda
Pilhagem concedida: Curando 50
+1
Habitações
Apelo para painéis adjacentes: 0
+2
Ouro
+1
Produção
Construído por Construtor
Valid Terrains: Pradaria, Planície
Desbloqueado por Feiras Medievais Cívico
------------------------------
Desbloqueia a habilidade do construtor de construir uma hacienda, exclusiva da Grande Colômbia.
Produção +1,
Ouro +2 e
Habitação +0,5.
Comida +1 a cada 2 Paineis de plantações adjacentes (para cada plantação após descobrir Industrialização).
Produção +1 para plantações e haciendas, a cada 2 haciendas adjacentes (para cada hacienda adjacente após descobrir Mercantilismo).
Só pode ser construída em um Painel de planície ou pastagem.
Igreja Escavada na Rocha
Pilhagem concedida:
25
Apelo para painéis adjacentes: 1
100% de
turismo de
Fé (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto (colinas), Pradaria (colinas), Planície (colinas), Neve (colinas), Tundra (colinas)
Valid Features: Solo vulcânico
Desbloqueado por Dramaturgia e Poesia Cívico
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de construir uma igreja esculpida na rocha, uma melhoria exclusiva da Etiópia.
Fé +1 para cada Painel de colina ou montanha adjacente. +1 de Atração para os Paineis adjacentes. Gera
Turismo por meio de
Fé após a descoberta da Aviação.
Não pode ser destruída por desastres naturais. Só pode ser construída em uma colina ou solo vulcânico que não seja adjacente a outra igreja esculpida na rocha.
Kampung
Pilhagem concedida: Curando 50
+2
Habitações
Apelo para painéis adjacentes: 0
+1
Produção
+1
Produção (Desbloqueado por Engenharia Civil Cívico)
100% de
turismo de
Alimento (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Costa e lago
Desbloqueado por Construção de Navios Tecnologia
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de construir uma Kampung, exclusiva da Indonésia.
Produção +1 e
Moradia +1.
Comida +1 e
Fé +1 para cada barco de pesca adjacente.
Produção +1 com Civil Engineering.
Gera
Turismo ao descobrir Aviação.
Deve ser construída em uma parcela costeira ou lacustre adjacente a um recurso marítimo.
Kurgan
Pilhagem concedida:
25
Apelo para painéis adjacentes: 0
+2
Fé
+3
Ouro
100% de
turismo de
Fé (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas), Neve, Neve (colinas), Tundra, Tundra (colinas)
Desbloqueado por Domesticação de Animais Tecnologia
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de construir um curgã, exclusivo da Cítia.
Ouro +3 e
Fé +2.
Produção +1 e
Fé +1 (aumentado para
Fé +2 em Cavalos) para cada pasto adjacente. Gera
Turismo através de
Fé após a descoberta da Aviação.
Linha de Nazca
Pilhagem concedida:
25
Apelo para painéis adjacentes: 1
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto
------------------------------
Desbloqueia a habilidade do Construtor de fazer uma Linha de Nazca.
+1 de
fé para painéis adjacentes. +1 de
fé para painéis adjacentes com um recurso. +1 de
alimento para painéis de deserto e de deserto (colinas) adjacentes após a descoberta do Serviço Público. +1 de
produção para painéis planos adjacentes depois de pesquisar a Produção em Massa. +1 de apelo. Só pode ser construída em um deserto plano. Este painel não pode ser trabalhado.
Mahavihara
Pilhagem concedida:
25
+2
Habitações
Apelo para painéis adjacentes: 0
+2
Ciência
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Pradaria, Planície, Neve, Tundra
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtores para construírem um Mahavihara.
+2 de
ciência e +1 de
habitação. +1 de
fé para cada distrito adjacente de Local Sagrado e +1 de
ciência para cada distrito de Campus adjacente. Após pesquisar Teoria Científica, recebe +1 de
ciência adicional para cada Campus adjacente. Quando um jogador constrói seu primeiro Mahavihara, recebe uma tecnologia aleatória. Deve ser construído em terreno plano não adjacente a outro Mahavihara.
Mekewap
Pilhagem concedida: Curando 50
+2
Habitações
Apelo para painéis adjacentes: 0
+1
Produção
+1
Produção (Desbloqueado por Serviço Público Cívico)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas), Neve, Neve (colinas), Tundra, Tundra (colinas)
Desbloqueado por Cerâmica Tecnologia
------------------------------
Cerâmica desbloqueia a habilidade de construir um mekewap, exclusivo dos Cree.
Produção +1 e
Moradias +1.
Comida +1 para cada 2 recursos bônus adjacentes.
Produção +1 e
Moradia +1 após Serviço Cívil.
Ouro +1 se adjacente a um recurso de luxo.
Ouro +2 por recurso de luxo após Cartografia.
Deve ser colocado adjacente a um recurso bônus ou de luxo. Não pode ser adjacente a outro mekewap.
Mina
Pilhagem concedida:
50
Apelo para painéis adjacentes: -1
+1
Produção
+1
Produção (Desbloqueado por Aprendizagem Tecnologia)
+1
Produção (Desbloqueado por Industrialização Tecnologia)
+1
Produção (Desbloqueado por Materiais Inteligentes Tecnologia)
0% de
turismo de
Cultura (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto (colinas), Pradaria (colinas), Planície (colinas), Neve (colinas), Tundra (colinas)
Valid Features: Solo vulcânico
Desbloqueado por Mineração Tecnologia
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de construir uma mina.
Produção +1.
Produção +1 para Fabricação, Industrialização e Materiais Inteligentes. Atrativo -1 para paineis adjacentes. Só pode ser construída em uma colina ou em um recurso válido.
Permite usar o recurso estratégico ou de luxo em que a melhoria é construída.
Missão
Pilhagem concedida:
25
Apelo para painéis adjacentes: 0
+2
Fé
+2
Ciência (Desbloqueado por Iluminismo Cívico)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas), Neve, Neve (colinas), Tundra, Tundra (colinas)
Desbloqueado por Teologia Cívico
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de construir uma missão, exclusiva da Espanha.
Fé +2.
Produção +1,
Fé +1 e
Moradia +1 se construída a 8 quadrados ou mais da sua
Capital.
+1 de Ciência para cada Campus e Local Sagrado adjacente.
Ciência +2 nas Luzes.
Duas missões não podem ser adjacentes.
Moai
Pilhagem concedida:
25
Apelo para painéis adjacentes: 0
+1
Cultura
100% de
turismo de
Cultura (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas)
Valid Features: Solo vulcânico
------------------------------
Desbloqueia a habilidade do Construtor de fazer um Moai.
+1 de
cultura. +1 de
cultura para cada 2 Moais adjacentes. +2 de
cultura se estiver em ou adjacente a um painel de solo vulcânico. +1 de
cultura se adjacente a um painel de costa ou de lago.
Cultura e
turismo adicionais conforme você avançar as Árvores cívica e tecnológica. Pode ser construído em Planícies, Colinas de planícies, Pradarias, Colinas de pradarias ou Solo vulcânico. Não pode ser colocado adjacente a painéis de Floresta ou de Floresta tropical.
Monastério
Pilhagem concedida:
25
+2
Habitações
Apelo para painéis adjacentes: 0
+3
Fé
+1
Alimento
100% de
turismo de
Fé (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas), Neve, Neve (colinas), Tundra, Tundra (colinas)
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de construir um mosteiro.
Fé +3 e
Moradia +1.
Fé +1 a cada 2
distritos adjacentes.
Moradia +1 em Colonialismo. Regeneração +15 para unidades que não atacaram neste turno. Gera
Turismo através de
Fé após a descoberta da Aviação. Não pode ser construído ao lado de outro mosteiro.
Montes de Cahokia
Pilhagem concedida: Curando 50
+2
Habitações
Apelo para painéis adjacentes: 0
+3
Ouro
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Pradaria, Planície, Tundra
Valid Features: Planície aluvial, Planície Aluvial de Pradaria, Planície Aluvial
------------------------------
Desbloqueia a habilidade do Construtor para construir Montes de Cahokia.
+3 de
ouro. Fornece um
serviço. Cidades recebem +1
serviço da primeira melhoria dos Montes de Cahokia. Ao descobrir História Natural, as cidades recebem +1
serviço da segunda melhoria dos Montes de Cahokia. +1 de
alimento para cada 2 distritos adjacentes quando o Feudalismo for descoberto ou para cada distrito adjacente quando Peças Substituíveis for pesquisada. Dá +1 de
habitação. Receba uma
habitação adicional quando Herança Cultural for descoberta. Não pode ser construído adjacente a outros Montes de Cahokia.
Museu a Céu Aberto
Pilhagem concedida:
25
Apelo para painéis adjacentes: 0
100% de
turismo de
Cultura
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas), Neve, Neve (colinas), Tundra, Tundra (colinas)
Desbloqueado por Serviço Diplomático Cívico
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de construir um museu a céu aberto, exclusivo da Suécia.
Lealdade +2 por turno na cidade.
Cultura +2 e
Turismo +2 para cada tipo de terreno (neve, tundra, deserto, planície ou pradaria) onde pelo menos uma cidade sueca está construída.
Limitado a um por cidade. Quadrados contendo um museu a céu aberto não podem ser atribuídos a outra cidade.
Pairi-daeza
Pilhagem concedida:
25
+2
Habitações
Apelo para painéis adjacentes: 1
+1
Cultura
+2
Ouro
+1
Cultura (Desbloqueado por Serviço Diplomático Cívico)
100% de
turismo de
Cultura (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas)
Desbloqueado por Início do Império Cívico
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de construir um pairidaeza, exclusivo da Pérsia.
Ouro +2,
+1 de Cultura e
Habitação +1.
Ouro +1 para cada Centro Urbano, Distrito Industrial, Porto e Centro Comercial adjacente.
+1 de Cultura para cada Centro Urbano, Campus, Teatro e Distrito Sagrado adjacente.
+1 de Cultura com Diplomacia. +1 de Atração para Paineis adjacentes.
Gera
Turismo através de
Cultura após a descoberta da Aviação.
Construção impossível em um Painel de neve, tundra, colina de neve ou colina de tundra, ou adjacente a outro pairidaeza.
Parque Eólico
Pilhagem concedida:
50
Apelo para painéis adjacentes: 0
+2
Ouro
+1
Produção
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto (colinas), Pradaria (colinas), Planície (colinas), Neve (colinas), Tundra (colinas)
Desbloqueado por Compostos Tecnologia
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtores para construírem um Parque eólico.
+2 de
ouro. +1 de
produção. Dá 2 de
energia por turno. Deve ser construída em um terreno de Colina.
Parque Eólico Offshore
Pilhagem concedida:
50
Apelo para painéis adjacentes: 0
+2
Produção
Construído por Construtor
Valid Terrains: Costa e lago
Desbloqueado por Sistemas de Previsão Tecnologia
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtores para construírem um parque eólico offshore.
+2 de
produção. Oferece 2 de
energia por turno. Deve ser construído em um terreno de Costa ou Lago.
Parque Municipal
Pilhagem concedida: Curando 50
Apelo para painéis adjacentes: 2
+2
Cultura
+3
Ciência
100% de
turismo de
Cultura (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Pradaria, Planície, Neve, Tundra
Desbloqueado por Jogos e Lazer Cívico
------------------------------
Melhoria exclusiva para
Liang.
Ciência +3,
Cultura +3,
Habitações +2 e
Serviço +1. Atração +2 para terrenos adjacentes.
Pasto
Pilhagem concedida:
25
+1
Habitações
Apelo para painéis adjacentes: 0
+1
Produção
+1
Alimento (Desbloqueado por Estribos Tecnologia)
+1
Produção (Desbloqueado por Partes Substituíveis Tecnologia)
+1
Alimento (Desbloqueado por Robótica Tecnologia)
100% de
turismo de
Cultura (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Desbloqueado por Domesticação de Animais Tecnologia
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de construir um pasto.
Produção +1 e
Moradia +0,5.
Alimento +1 para Rédeas e Robótica.
Produção +1 para Peças de Reposição. Só pode ser construído em um recurso válido.
Permite usar o recurso estratégico em que a melhoria é construída.
Pedreira
Pilhagem concedida:
25
Apelo para painéis adjacentes: -1
+1
Produção
+2
Produção (Desbloqueado por Construção de Foguetes Tecnologia)
+1
Produção (Desbloqueado por Engenharia Militar Tecnologia)
100% de
turismo de
Cultura (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Desbloqueado por Mineração Tecnologia
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de construir uma pedreira.
Produção +1.
Produção +1 para Engenharia Militar, +2 para Foguetes. Atrativo para paineis adjacentes -1. Só pode ser construída em um recurso válido.
Permite usar o recurso de luxo em que a melhoria é construída.
Pirâmide núbia
Pilhagem concedida:
25
Apelo para painéis adjacentes: 0
+2
Fé
+1
Alimento
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Planície
Valid Features: Planície aluvial, Planície Aluvial de Pradaria, Planície Aluvial
Desbloqueado por Artesanato Cívico
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de construir uma pirâmide núbia, exclusiva da Núbia.
Comida +1 e
Fé +2.
Os
distritos adjacentes fornecem benefícios adicionais:
•
Comida +2 se adjacente ao Centro da cidade.
•
Produção +2 por Distrito Industrial adjacente.
•
Ouro +2 por Rota Comercial e Porto adjacente.
•
Ciência +2 por Campus adjacente.
•
Cultura +2 por Teatro ao Ar Livre adjacente.
•
Fé +2 por Local Sagrado adjacente.
Deve ser construído em uma planície, pradaria, planície inundada ou deserto plano. Duas pirâmides núbias não podem ser adjacentes.
Pista de Pouso
Apelo para painéis adjacentes: -1
Construído por Engenheiro Militar
Valid Terrains: Deserto, Pradaria, Planície, Neve, Tundra
Valid Features: Solo vulcânico
Desbloqueado por Voo Tecnologia
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de engenharia militar para construir uma pista de pouso.
Pode abrigar 3 unidades aéreas. Só pode ser construída em terreno plano. Atrativo para paineis adjacentes -1.
Plantação
Pilhagem concedida:
25
+1
Habitações
Apelo para painéis adjacentes: 0
+2
Ouro
+1
Alimento (Desbloqueado por Teoria Científica Tecnologia)
+2
Ouro (Desbloqueado por Globalização Cívico)
+1
Alimento (Desbloqueado por Feudalismo Cívico)
100% de
turismo de
Cultura (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Desbloqueado por Irrigação Tecnologia
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de construir uma plantação.
Ouro +2.
Alimento +1 para Feudalismo e Teoria Científica.
Ouro +2 para Globalização.
Produção +1 se construída em um painel plano. Só pode ser construída em um recurso válido.
Permite usar o recurso de luxo em que a melhoria é construída.
Plataforma Petrolífera em alto mar
Pilhagem concedida:
50
Apelo para painéis adjacentes: -1
+2
Produção
+1
Produção (Desbloqueado por Sistemas de Previsão Tecnologia)
100% de
turismo de
Cultura (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Costa e lago, Oceano
Desbloqueado por Refinamento Tecnologia
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de construir uma plataforma de petróleo offshore.
Produção +2.
Produção +1 para Sistemas Preditivos. Atrativo para paineis adjacentes -1. Só pode ser construída em um painel costeiro ou lacustre contendo
petróleo, permitindo seu uso.
Poço com Degraus
Pilhagem concedida: Curando 50
+2
Habitações
Apelo para painéis adjacentes: 0
+1
Fé
+1
Alimento
+1
Fé (Desbloqueado por Feudalismo Cívico)
+1
Alimento (Desbloqueado por Feudalismo Cívico)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Pradaria, Planície, Neve, Tundra
Desbloqueado por Irrigação Tecnologia
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de construir uma escadaria, exclusiva para a Índia.
Comida +1,
Fé +1 e
Moradia +1.
Comida +1 para cada fazenda adjacente.
Fé +1 se adjacente a um local sagrado.
Construção impossível em uma colina ou adjacente a outra escadaria.
Poço de Petróleo
Pilhagem concedida:
50
Apelo para painéis adjacentes: -1
+2
Produção
+1
Produção (Desbloqueado por Sistemas de Previsão Tecnologia)
100% de
turismo de
Cultura (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas), Neve, Neve (colinas), Tundra, Tundra (colinas)
Desbloqueado por Refinamento Tecnologia
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de construir um poço de petróleo.
Produção +2.
+1 para Sistemas Preditivos. Atrativo -1 para paineis adjacentes. Só pode ser construído em um painel terrestre contendo
petróleo, permitindo seu uso.
Pôlder
Pilhagem concedida:
25
+1
Habitações
Apelo para painéis adjacentes: 0
+1
Alimento
+1
Produção
+4
Ouro (Desbloqueado por Engenharia Civil Cívico)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Costa e lago
Desbloqueado por Feudalismo Cívico
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de construir um polder, exclusivo dos Países Baixos.
Comida +1,
Produção +1 e
Moradias +0,5.
Comida +1 para cada polder adjacente (+2 para Peculiaridades).
Produção +1 a cada dois polders adjacentes (para cada polder adjacente a Peculiaridades).
Produção +1 para cada Porto adjacente.
Ouro +4 para Engenharia Civil.
Deve ser colocado em um Painel costeiro ou lacustre adjacente a pelo menos um Painel de terra atravessável.
Pā
Modificador de defesa: 4
Bônus de fortificação aplicados à unidade ocupante.
Apelo para painéis adjacentes: 0
Construído por Toa
Valid Terrains: Deserto (colinas), Pradaria (colinas), Planície (colinas), Neve (colinas), Tundra (colinas)
------------------------------
Desbloqueia a habilidade Toa para construir um pā, exclusivo dos Maoris.
Poder defensivo +4 e ganho instantâneo de 2 turnos de fortificação. Uma unidade maori ocupando um pā se cura, mesmo que tenha acabado de se mover ou atacar. Deve ser construído em uma colina.
Qhapaq Ñan
Apelo para painéis adjacentes: 0
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto (montanhas), Pradaria (montanhas), Planície (montanhas), Neve (montanhas), Tundra (montanhas)
Desbloqueado por Comércio Exterior Cívico
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de construir um Qhapaq Ñan, exclusivo de Pachacutec.
Atua como um portal de movimento em uma cadeia de montanhas: unidades entram em um portal e saem por outro por 2
PM. Aumenta
Ouro recebido por
rotas comerciais que passam pelo Qhapaq Ñan.
Não pode ser saqueado ou removido.
Resort Litorâneo
Pilhagem concedida:
50
Requer: Apelo >= 2
+200% de
ouro pelo apelo do painel.
Apelo para painéis adjacentes: 0
100% de
turismo de
Ouro
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas)
Valid Features: Solo vulcânico
Desbloqueado por Rádio Tecnologia
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de construir um resort de praia.
Fornece uma quantidade de
Turismo igual a 200% do Atrativo do painel. Só pode ser construído em um deserto costeiro, planície costeira ou pradaria costeira. Atrativo mínimo: encantador.
Resort de esqui
Apelo para painéis adjacentes: 0
100% de
turismo de Apelo
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto (montanhas), Pradaria (montanhas), Planície (montanhas), Neve (montanhas), Tundra (montanhas)
Desbloqueado por Esportes Profissionais Cívico
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtores para construir Resort de Esqui.
Concede +4 de
turismo. Concede um
serviço. Só pode ser construído em uma Montanha. Não pode ser construído adjacente a outro Resort de Esqui. Não pode ser pilhado, trabalhado ou removido.
Rinque de hóquei no gelo
Pilhagem concedida: Curando 50
Apelo para painéis adjacentes: 2
+2
Produção (Desbloqueado por Esportes Profissionais Cívico)
+2
Alimento (Desbloqueado por Esportes Profissionais Cívico)
100% de
turismo de
Cultura (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Neve, Neve (colinas), Tundra, Tundra (colinas)
Desbloqueado por Serviço Diplomático Cívico
------------------------------
Desbloqueia a habilidade do construtor de construir uma pista de hóquei, exclusiva para o Canadá.
Serviço +1. Atração +2 para paineis adjacentes.
Comida +2 e
Produção +2 após desbloquear Esportes Profissionais.
+1 de Cultura para cada painel adjacente de tundra, colina de tundra, neve ou colina de neve.
Cultura +4 se adjacente a um estádio. Gera
Turismo por meio da
Cultura depois de descobrir Aviação.
Pode ser construída em um painel de tundra, colina de tundra, neve ou colina de neve. Uma por cidade.
Serraria
Pilhagem concedida:
50
Apelo para painéis adjacentes: 0
+2
Produção
+1
Produção (Desbloqueado por Balística Tecnologia)
+1
Produção (Desbloqueado por Materiais Sintéticos Tecnologia)
100% de
turismo de
Cultura (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Features: Floresta, Floresta tropical (Requer: Mercantilismo)
Desbloqueado por Construção Tecnologia
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtores para construir uma Serraria.
+2 de
produção. Só pode ser construída em bosques. Após o Mercantilismo ser desbloqueado, também pode ser construída em floresta tropical
Silo de Mísseis
Apelo para painéis adjacentes: 0
Construído por Engenheiro Militar
Valid Terrains: Deserto, Pradaria, Planície, Neve, Tundra
Valid Features: Solo vulcânico
Desbloqueado por Construção de Foguetes Tecnologia
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de construir um Silo de Mísseis de um Engenheiro Militar.
Age como local de lançamento de Dispositivos Nucleares e Termonucleares.
Terraço de cultivo
Pilhagem concedida: Curando 50
+2
Habitações
Apelo para painéis adjacentes: 0
+1
Alimento
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto (colinas), Pradaria (colinas), Planície (colinas)
Valid Features: Solo vulcânico
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de construir um Terraço Cultural, exclusivo dos Incas.
Comida +1 e
Moradia +1.
Comida +1 para cada montanha adjacente.
Produção +2 para cada Aqueduto adjacente.
Produção +1 se adjacente à água doce, mas não a um aqueduto.
Comida +1 a cada 2 Terraços Culturais adjacentes (para cada Terraço Cultural no Banco de Peças de Reposição).
Só pode ser colocado em colinas de pradaria, planície e deserto.
Túnel na montanha
Apelo para painéis adjacentes: 0
Construído por Engenheiro Militar
Valid Terrains: Deserto (montanhas), Pradaria (montanhas), Planície (montanhas), Neve (montanhas), Tundra (montanhas)
Desbloqueado por Ciência Militar Tecnologia
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de engenharia militar para construir um túnel de montanha.
Serve como um portal de movimento em uma cadeia de montanhas: unidades entram por um portal e saem por outro por 2
PM. As
rotas comerciais que passam por túneis de montanha podem multiplicar
o Ouro recebido pelos
distritos da cidade de destino.
Não pode ser saqueado ou removido.
Usina Geotérmica
Pilhagem concedida:
50
Apelo para painéis adjacentes: 0
+2
Produção
+1
Ciência
+1
Produção (Desbloqueado por Materiais Sintéticos Tecnologia)
+1
Ciência (Desbloqueado por Materiais Sintéticos Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Features: Fissura Geotérmica
Desbloqueado por Química Tecnologia
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de construir uma usina geotérmica.
Produção +2 e
Ciência +1.
Eletricidade +3 por turno.
Produção +1,
+1 de Ciência e
Eletricidade +3 por turno em Materiais Sintéticos. Deve ser construída em uma Fissura Geotérmica.
Zigurate
Pilhagem concedida:
50
+2
Habitações
Apelo para painéis adjacentes: 0
+2
Ciência
+1
Cultura (Desbloqueado por História Natural Cívico)
100% de
turismo de
Cultura (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Pradaria, Planície, Neve, Tundra
Valid Features: Planície aluvial, Planície Aluvial de Pradaria, Planície Aluvial
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de construir uma zigurate, exclusiva de Suméria.
Ciência +2 e
Moradia +1.
+1 de Cultura se adjacente a um rio.
Fé +1 por
distrito adjacente e a cada duas fazendas adjacentes.
Construção impossível numa colina ou ao lado de outra Zigurate.