Civ VI BBG 5.6 Melhorias
Alcácer
Pilhagem concedida:
25
Modificador de defesa: 4
Bônus de fortificação aplicados à unidade ocupante.
+50% de
ciência pelo apelo do painel.
Apelo para painéis adjacentes: 0
+2
Cultura
100% de
turismo de
Cultura (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas), Neve, Neve (colinas), Tundra, Tundra (colinas)
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtores para construírem um Alcázar.
+2 de
cultura. Oferece
ciência igual a 50% do apelo do painel. Unidade ocupante recebe +4 de
força de defesa e automaticamente recebe 2 turnos de fortificação. Oferece
turismo após pesquisar Voo. Não pode ser construído ao lado de outro Alcázar.
Aquicultura
Pilhagem concedida: Curando 50
+1
Habitações
Apelo para painéis adjacentes: 0
+1
Alimento
Construído por Construtor
Valid Terrains: Costa e lago
Desbloqueado por Cartografia Tecnologia
------------------------------
Permite aos construtores a construção de Aquicultura.
+1 de
alimento, +1 de
alimento adicional se adjacente a outro recurso aquático. Deve ser construído em terreno costeiro.
Barco de Pesca
Pilhagem concedida: Curando 50
+1
Habitações
Apelo para painéis adjacentes: 0
+1
Alimento
+1
Produção
+2
Ouro (Desbloqueado por Cartografia Tecnologia)
+1
Alimento (Desbloqueado por Plásticos Tecnologia)
+1
Produção (Desbloqueado por Colonialismo Cívico)
100% de
turismo de
Cultura (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Desbloqueado por Navegação Tecnologia
------------------------------
Habilita a habilidade do construitor fazer Barcos de Pesca.
+1
Alimento e +1
de Produção. Só pode ser construído em recursos válidos.
Se construído em um recurso de luxo, a cidade irá utilizá-lo.
Batey
Pilhagem concedida:
25
Apelo para painéis adjacentes: 0
+1
Cultura
100% de
turismo de
Cultura (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Pradaria, Planície, Neve, Tundra
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtores para construírem um Batey.
+1 de
cultura. +1 de
cultura para cada recurso bônus e Complexo de Entretenimento adjacente (aumenta para +2 de
cultura após descobrir Exploração). Concede
turismo após pesquisar Voo. Não pode ser construído adjacente a outro Batey ou em Colinas.
Cabeça Colossal
Pilhagem concedida:
25
Apelo para painéis adjacentes: 0
+2
Fé
100% de
turismo de
Fé (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas), Tundra, Tundra (colinas)
Valid Features: Solo vulcânico
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtores para construírem uma Cabeça Colossal.
+2 de
fé. +1 de
fé para cada 2 florestas tropicais adjacentes ou para cada floresta tropical adjacente após Humanismo ser descoberto.. +1 de
fé para cada 2 bosques adjacentes ou para cada bosque adjacente após humanismo ser descoberto.
turismo de
fé após Voo ser descoberto. Não pode ser construída em neve ou colina com neve.
Campo
Pilhagem concedida:
25
+1
Habitações
Apelo para painéis adjacentes: 0
+2
Ouro
+1
Produção (Desbloqueado por Mercantilismo Cívico)
+1
Alimento (Desbloqueado por Mercantilismo Cívico)
+2
Ouro (Desbloqueado por Materiais Sintéticos Tecnologia)
100% de
turismo de
Cultura (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Desbloqueado por Domesticação de Animais Tecnologia
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtores para construir Campos.
+2 de
ouro. Só podem ser construídas com recursos válidos.
Se construídas com recursos de luxo, a cidade poderá usar este recurso.
Campo de Golfe
Pilhagem concedida: Curando 50
Apelo para painéis adjacentes: 1
+1
Cultura
+2
Ouro
+1
Ouro (Desbloqueado por Iluminismo Cívico)
+1
Cultura (Desbloqueado por Iluminismo Cívico)
100% de
turismo de
Cultura (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas), Neve, Neve (colinas), Tundra, Tundra (colinas)
Desbloqueado por Jogos e Lazer Cívico
------------------------------
Permite ao Construtor construir um Campo de Golfe, melhoria única da Escócia.
+1
Serviço, +2 de
Ouro, e +1 de
Cultura. +1 de
Ouro e +1 de
Cultura se estiver adjacente a um distrito de Centro de Cidade. +1
Serviço e +1 de
Cultura se estiver adjacente a um distrito de Complexo de Entretenimento.
Cultura,
Ouro,
Turismo, e
de Habitação adicional à medida que avança nas Tecnologias e Cívicas. Não pode ser colocado em Deserto. Uma por cidade. painéis com Campos de Golfe não podem ser trocados entre cidades. +1 de Apelo.
Chemamüll
Pilhagem concedida:
25
Requer: Apelo >= 4
+75% de
cultura pelo apelo do painel.
Apelo para painéis adjacentes: 0
+1
Produção
+1
Produção (Desbloqueado por Serviço Público Cívico)
100% de
turismo de
Cultura (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas), Neve, Neve (colinas), Tundra, Tundra (colinas)
Valid Features: Solo vulcânico
Desbloqueado por Artesanato Cívico
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtores para construir um Chemamull, exlusivo dos mapuches.
+1 de
Produção. Concede
igual a 75% do apelo do paínel.
Turismo adicional após pesquisar Voo. Apelo mínimo deve ser de Tirar o Fôlego.
Château
Pilhagem concedida:
25
+2
Habitações
Apelo para painéis adjacentes: 1
+1
Cultura
+1
Alimento
+1
Ouro
100% de
turismo de
Cultura (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas), Neve, Neve (colinas), Tundra, Tundra (colinas)
Valid Features: Planície aluvial, Planície Aluvial de Pradaria, Planície Aluvial
Desbloqueado por Feudalismo Cívico
------------------------------
Com o cívico Feudalismo desbloqueia a capacidade do construtor de fazer um chateau, único da França.
+1
de cultura, +1
de Ouro, +1
de Comida, +1
de Habitação, e +1 de apelo para painéis adjacentes.
+1
de cultura para cada maravilha adjacente, aumentando para +2
com a tecnologia Voo. +2
de Ouro se ao lado de um rio. +1
de cultura e +1
de Ouro se adjacente recurso de luxo. Fornece
turísmo após pesquisar Voo.
Não pode ser construído ao lado de outro Chateau.
Cidade Flutuante
Pilhagem concedida: Curando 50
+4
Habitações
Apelo para painéis adjacentes: 0
+2
Alimento
100% de
turismo de
Cultura
Construído por Construtor
Valid Terrains: Costa e lago, Oceano
Desbloqueado por Cidades Flutuantes Tecnologia
------------------------------
Desbloqueia a habilidade do Construtor para construir uma Cidade Flutuante.
+2 de
alimento. +1 de
produção para cada Barco de Pesca adjacente. Barcos de pesca recebem +1 de
produção para cada Cidade Flutuante adjacente. +1 de
cultura e de
turismo para cada Recife adjacente. +2 de
habitação. Deve ser construída em terreno de Costa, Lago ou Oceano. Não pode ser colocada adjacente a outra Cidade Flutuante.
Cúpula Comercial
Pilhagem concedida:
50
Apelo para painéis adjacentes: 0
+2
Ouro
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas), Neve, Neve (colinas), Tundra, Tundra (colinas)
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtores para construírem uma Cúpula Comercial.
+2 de
ouro. +1 de
ouro para cada recurso de luxo adjacente. Suas
rotas comerciais internacionais de exportação concedem +1 de
ouro por Cúpula Comercial na origem. Não pode ser construída ao lado de outra Cúpula Comercial.
Esfinge
Pilhagem concedida:
25
Apelo para painéis adjacentes: 2
+1
Cultura
+2
Fé
+1
Cultura (Desbloqueado por Serviço Diplomático Cívico)
100% de
turismo de
Cultura (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas), Tundra, Tundra (colinas)
Valid Features: Planície aluvial, Planície Aluvial de Pradaria, Planície Aluvial
Desbloqueado por Artesanato Cívico
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtores para construir uma Esfinge, exclusiva do Egito.
+2 de
fé, +1 de
cultura e +2 de apelo.
+1 de
fé e +1 de
cultura se construída ao lado de uma maravilha. +1 de
alimento e +1 de
de Produção se construída em deserto ou +1 de
cultura se construída em planície aluvial.
Cultura
adicional quando o cívico Serviço Diplomático for pesquisado. Concede
turismo após pesquisar Voo. Não pode ser construída adjacente a outra Esfinge ou em painéis que contenham neve.
Estação do Outback
Pilhagem concedida: Curando 50
+1
Habitações
Apelo para painéis adjacentes: 1
+1
Alimento
+1
Produção
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas)
Desbloqueado por Guildas Cívico
------------------------------
No cívico de Guildas desbloqueia a habilidade de construir a Estação de Outback, única da Austrárlia.
+1
de Comida, +1
de Produção, e +1 de apelo nos painéis adjacentes.
+1
de Comida para cada Pasto adjcente. +1
de Produção para cada 2 Outback adjacentes com a tecnologia de industrialização.+1
de Comida para todos Outback adjacentes com o cívico Mobilização Rápida.
Pode ser construído em painéis de Desertos, pradarias e planícies.
Fazenda
Pilhagem concedida: Curando 50
+1
Habitações
Apelo para painéis adjacentes: 0
+1
Alimento
100% de
turismo de
Cultura (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Pradaria, Pradaria (colinas) (Requer: Engenharia Civil), Planície, Planície (colinas) (Requer: Engenharia Civil)
Valid Features: Planície aluvial, Planície Aluvial de Pradaria, Planície Aluvial, Solo vulcânico
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtores para construir Fazendas
+1 de
alimento. Só podem ser construídas em pradarias e planícies.
Construir Fazendas adjacentes a outras Fazendas concede bônus em habitação.
Fazenda Solar
Pilhagem concedida:
50
Apelo para painéis adjacentes: 0
+1
Ouro
+1
Produção
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Pradaria, Planície, Tundra
Desbloqueado por Satélites Tecnologia
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtores para construírem uma fazenda solar.
+1 de
ouro. +1 de
produção. Oferece 2 de
energia por turno. Deve ser construída em um terreno plano. Não pode ser construída na neve.
Feitoria
Apelo para painéis adjacentes: 0
+4
Ouro
+1
Produção
Construído por Nau
Valid Terrains: Costa e lago
------------------------------
Habilidade da Nau para construir uma Feitoria, única de Portugal.
+4
de Ouro e +1
de Produção. Rotas comerciais mandadas de Portugal para essa cidade ganha +2
de Ouro e +1
de Produção.
Só pode ser construido na costa ao lado de recursos de luxo ou bônus em outras civilizações ou cidade-estados que tenham fronteiras abertas, não pode ser feita adjacente a outra Feitoria. Feitorias não podem ser removidas.
Forte
Modificador de defesa: 4
Bônus de fortificação aplicados à unidade ocupante.
Apelo para painéis adjacentes: 0
Construído por Engenheiro Militar
Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas), Neve, Neve (colinas), Tundra, Tundra (colinas)
Valid Features: Solo vulcânico
Desbloqueado por Táticas de Cerco Tecnologia
------------------------------
Unidade ocupante recebe +4 de
força de defesa e automaticamente ganha 2 turnos de fortificação.
Forte Romano
Modificador de defesa: 4
Bônus de fortificação aplicados à unidade ocupante.
Apelo para painéis adjacentes: 0
Construído por Legião
Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas), Neve, Neve (colinas), Tundra, Tundra (colinas)
Valid Features: Solo vulcânico
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Legião Romana para construir um Forte Romano, exclusivo de Roma.
Unidade ocupante recebe +4 de
força de defesa e automaticamente recebe 2 turnos de fortificação.
Grande Muralha
Pilhagem concedida:
50
Modificador de defesa: 4
Bônus de fortificação aplicados à unidade ocupante.
Apelo para painéis adjacentes: 0
+1
Produção
100% de
turismo de
Cultura (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas), Neve, Neve (colinas), Tundra, Tundra (colinas)
Valid Features: Solo vulcânico
Desbloqueado por Alvenaria Tecnologia
------------------------------
Desbloqueia a habilidade do Construtor de construir a Grande Muralha, única da China.
+1 de
de Produção por segmento. Provê um bônus de +4
Defesa.
+1
Ouro se construído adjacentea outra Grande Muralha. +1
Cultura se contruído adjacente a outra Grande Muralha com a tecnologia de Castelos pesquisada. Fornece
Turismo após pesquisar VOO.
Deve ser construído na fronteira do seu império. Só pode ser pilado (nunca destruído) por desastres naturais.
Hacienda
Pilhagem concedida: Curando 50
+1
Habitações
Apelo para painéis adjacentes: 0
+2
Ouro
+1
Produção
Construído por Construtor
Valid Terrains: Pradaria, Planície
Desbloqueado por Feiras Medievais Cívico
------------------------------
Desbloqueia em Feiras Medievais a capacidade do construtor de criar a Hacienda, única da Grã-Colombia.
+2
Gold, +1
de Produção, e +0.5
de Habitação.
+1
de Comida para cada 2 plantações adjacentes, aumentando para +1
de Comida para todos plantações adjacentes com a tecnologia de Partes Substituíveis. Plantações e Haciendas recebem +1
de Produção para cada 2 Haciendas adjacentes, aumentando para +1
de Produção para cada Hacienda com o cívico Mobilização Rápida.
Só pode ser construído em painéis lisos de pradaria e planícies.
Igreja Escavada na Rocha
Pilhagem concedida:
25
Apelo para painéis adjacentes: 1
100% de
turismo de
Fé (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto (colinas), Pradaria (colinas), Planície (colinas), Neve (colinas), Tundra (colinas)
Valid Features: Solo vulcânico
Desbloqueado por Dramaturgia e Poesia Cívico
------------------------------
Permite construir uma Igreja Escavada na Rocha após o cívico Drama e Poesia, melhoria única da Etiópia.
+1 de
Fé para cada painel de colina adjacente. Concede
Turismo por
Fé depois de pesquisar Voo. +1 de Apelo. Não pode ser destruída por desastres naturais, apenas danificadas. Só pode ser construída em Solo Vulcânico ou Colinas que não estejam adjacentes a outra Igreja Escavada na Rocha.
Kampung
Pilhagem concedida: Curando 50
+2
Habitações
Apelo para painéis adjacentes: 0
+1
Produção
+1
Produção (Desbloqueado por Engenharia Civil Cívico)
100% de
turismo de
Alimento (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Costa e lago
Desbloqueado por Construção de Navios Tecnologia
------------------------------
Desboqueia com a tecnologia Construção de navios a habilidade do construtor de criar um Kampung, única da Indonesia.
+1
de Produção e +1
de Habitação.
+1
de fé se adjacente a um barcode pesca. Adicional de +1
de Habitação com a tecnologia de Produção em Massa. +1
de produçção com o cívico Engenharia Cívil. Fornece
turismo e
de Comida após pesquisar Voo.
Pode ser construído em costa ou lago adjacente a um recurso de mar.
Kurgan
Pilhagem concedida:
25
Apelo para painéis adjacentes: 0
+2
Fé
+3
Ouro
100% de
turismo de
Fé (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas), Neve, Neve (colinas), Tundra, Tundra (colinas)
Desbloqueado por Domesticação de Animais Tecnologia
------------------------------
A tecnologia de Criação de Animais desbloqueia a habilidade de Construtor para construir um Kurgan, exclusivo da Cítia.
+2
Fé e +3
Ouro.
+1
Produção para cada Pasto adjacente. +1
Fé para cada Pasto adjacente, aumentando para +2
Fé para cada Pasto adjacente com a tecnologia dos Estribos. Fornece
Turismo a partir de
Fé após pesquisar Voo.
Linha de Nazca
Pilhagem concedida:
25
Apelo para painéis adjacentes: 1
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto
------------------------------
Desbloqueia a habilidade do Construtor de fazer uma Linha de Nazca.
+1 de
fé para painéis adjacentes. +1 de
fé para painéis adjacentes com um recurso. +1 de
alimento para painéis de deserto e de deserto (colinas) adjacentes após a descoberta do Serviço Público. +1 de
produção para painéis planos adjacentes depois de pesquisar a Produção em Massa. +1 de apelo. Só pode ser construída em um deserto plano. Este painel não pode ser trabalhado.
Mahavihara
Pilhagem concedida:
25
+2
Habitações
Apelo para painéis adjacentes: 0
+2
Ciência
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Pradaria, Planície, Neve, Tundra
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtores para construírem um Mahavihara.
+2 de
ciência e +1 de
habitação. +1 de
fé para cada distrito adjacente de Local Sagrado e +1 de
ciência para cada distrito de Campus adjacente. Após pesquisar Teoria Científica, recebe +1 de
ciência adicional para cada Campus adjacente. Quando um jogador constrói seu primeiro Mahavihara, recebe uma tecnologia aleatória. Deve ser construído em terreno plano não adjacente a outro Mahavihara.
Mekewap
Pilhagem concedida: Curando 50
+2
Habitações
Apelo para painéis adjacentes: 0
+1
Produção
+1
Produção (Desbloqueado por Serviço Público Cívico)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas), Neve, Neve (colinas), Tundra, Tundra (colinas)
Desbloqueado por Cerâmica Tecnologia
------------------------------
Com a tecnologia de cerâmica desbloqueia a capacidade dos construtores fazerem um Mekewap, único do Cree.
+1
de Produção e +1
de Habitação.
+1
de Produção e de Habitação
com o cívico Serviço Público. +1
de Ouro se adjacente a um recurso de luxo, +2 de Ouro para todos recursos de luxo com a tecnologia Cartográfia pesquisada. +1
de Comida para cada 2 recurso bônus adjacente, aumentando para +1
de Comida para todos os recursos bônus adjacentes com o cívico de Conservação.
Deve ser colocado adjacente a um recurso bônus ou luxo. Não pode ser consstruído adjacente a outro Mekewap.
Mina
Pilhagem concedida:
50
Apelo para painéis adjacentes: -1
+1
Produção
+1
Produção (Desbloqueado por Aprendizagem Tecnologia)
+1
Produção (Desbloqueado por Industrialização Tecnologia)
+1
Produção (Desbloqueado por Materiais Inteligentes Tecnologia)
0% de
turismo de
Cultura (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto (colinas), Pradaria (colinas), Planície (colinas), Neve (colinas), Tundra (colinas)
Valid Features: Solo vulcânico
Desbloqueado por Mineração Tecnologia
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtores para construir Minas.
+1 de
produção. -1 de apelo. Podem ser construídas em colinas ou recursos válidos.
Se construídas com recursos de luxo ou estratégicos, a cidade poderá usar este recurso.
Missão
Pilhagem concedida:
25
Apelo para painéis adjacentes: 0
+2
Fé
+2
Ciência (Desbloqueado por Iluminismo Cívico)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas), Neve, Neve (colinas), Tundra, Tundra (colinas)
Desbloqueado por Teologia Cívico
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtores para construir uma Missão, exclusiva da Espanha.
+2 de
Fé.
+1
de Habitação se estiver a menos que 7 paineis da
capital. +1
de Fé e +1
de Produção se estiver a mais de 8 paineis da sua
capital. +1 de
Ciência para todo distrito de Campus ou Local Sagrado. +2
de Ciência com o cívico Iluminismo.
Não pode ser construído adjacente a outra Missão.
Moai
Pilhagem concedida:
25
Apelo para painéis adjacentes: 0
+1
Cultura
100% de
turismo de
Cultura (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas)
Valid Features: Solo vulcânico
------------------------------
Desbloqueia a habilidade do Construtor de fazer um Moai.
+1 de
cultura. +1 de
cultura para cada 2 Moais adjacentes. +2 de
cultura se estiver em ou adjacente a um painel de solo vulcânico. +1 de
cultura se adjacente a um painel de costa ou de lago.
Cultura e
turismo adicionais conforme você avançar as Árvores cívica e tecnológica. Pode ser construído em Planícies, Colinas de planícies, Pradarias, Colinas de pradarias ou Solo vulcânico. Não pode ser colocado adjacente a painéis de Floresta ou de Floresta tropical.
Monastério
Pilhagem concedida:
25
+2
Habitações
Apelo para painéis adjacentes: 0
+3
Fé
100% de
turismo de
Fé (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas), Neve, Neve (colinas), Tundra, Tundra (colinas)
------------------------------
Seus construtores agora podem fazer impruves de Monastério.
+3
de Fé e +1 de
Habitação.+15 HP curando unidades religiosas que não foram atacadas neste turno.
+1
Fé para cada 2 distritos adjacentes. Um adicional +1
com o cívico de Colonialismo.
Não pdoe ser construído próximo a outro Monastério.
Montes de Cahokia
Pilhagem concedida: Curando 50
+2
Habitações
Apelo para painéis adjacentes: 0
+3
Ouro
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Pradaria, Planície, Tundra
Valid Features: Planície aluvial, Planície Aluvial de Pradaria, Planície Aluvial
------------------------------
Desbloqueia a habilidade do Construtor para construir Montes de Cahokia.
+3 de
ouro. Fornece um
serviço. Cidades recebem +1
serviço da primeira melhoria dos Montes de Cahokia. Ao descobrir História Natural, as cidades recebem +1
serviço da segunda melhoria dos Montes de Cahokia. +1 de
alimento para cada 2 distritos adjacentes quando o Feudalismo for descoberto ou para cada distrito adjacente quando Peças Substituíveis for pesquisada. Dá +1 de
habitação. Receba uma
habitação adicional quando Herança Cultural for descoberta. Não pode ser construído adjacente a outros Montes de Cahokia.
Museu a Céu Aberto
Pilhagem concedida:
25
Apelo para painéis adjacentes: 0
100% de
turismo de
Cultura
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas), Neve, Neve (colinas), Tundra, Tundra (colinas)
Desbloqueado por Serviço Diplomático Cívico
------------------------------
Desbloqueia a habilidade do Construtor para fazer um Museu a Céu Aberto, exclusivo da Suécia.
Dá +2 de lealdade por turno nesta cidade. +2 de
cultura e +2 de
turismo para cada tipo de terreno (Neve, Tundra, Deserto, Planície e Pradaria) em que pelo menos uma cidade sueca for fundada. Um por cidade. Painéis com Museus ao ar livre não podem ser trocados.
Pairi-daeza
Pilhagem concedida:
25
+2
Habitações
Apelo para painéis adjacentes: 1
+1
Cultura
+2
Ouro
+1
Cultura (Desbloqueado por Serviço Diplomático Cívico)
100% de
turismo de
Cultura (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas)
Desbloqueado por Início do Império Cívico
------------------------------
O cívico Império Primitivo desbloqueia a habilidade de Construtor para construir uma Pairidaeza, exclusiva da Pérsia.
+1
Cultura, +2
Ouro, +1
de Habitação e +1 de apelo para paineis adjacentes.
+1
Cultura para cada Centro da Cidade, Local Sagrado, Campus e Teatro adjacentes. +1
Ouro para cada Centro da cidade, Centro comercial, Porto e Zona industrial adjacentes. Mais +1
de cultura com o cívico Serviço Diplomático. Fornece
Turismo após pesquisar Vôo.
Não pode ser construído em painéis de Neve, Tundra ou Planícies Aluviais. Não pode ser construída ao lado de outra Pairidaeza.
Parque Eólico
Pilhagem concedida:
50
Apelo para painéis adjacentes: 0
+2
Ouro
+1
Produção
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto (colinas), Pradaria (colinas), Planície (colinas), Neve (colinas), Tundra (colinas)
Desbloqueado por Compostos Tecnologia
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtores para construírem um Parque eólico.
+2 de
ouro. +1 de
produção. Dá 2 de
energia por turno. Deve ser construída em um terreno de Colina.
Parque Eólico Offshore
Pilhagem concedida:
50
Apelo para painéis adjacentes: 0
+2
Produção
Construído por Construtor
Valid Terrains: Costa e lago
Desbloqueado por Sistemas de Previsão Tecnologia
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtores para construírem um parque eólico offshore.
+2 de
produção. Oferece 2 de
energia por turno. Deve ser construído em um terreno de Costa ou Lago.
Parque Municipal
Pilhagem concedida: Curando 50
Apelo para painéis adjacentes: 2
+3
Cultura
+3
Ciência
100% de
turismo de
Cultura (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Pradaria, Planície, Neve, Tundra
Desbloqueado por Jogos e Lazer Cívico
------------------------------
Uma construção única do
Governador que pode ser construída uma em cada cidade Governador Estabelecido e com Parque e Recreação promoção. +3
de ciência, +3
de cultura, +3
de Ouro, +1
de Habitação, +1
de serviço e +2 de Apelo para os paíneis adjacentes.
Pasto
Pilhagem concedida:
25
+1
Habitações
Apelo para painéis adjacentes: 0
+1
Produção
+1
Alimento (Desbloqueado por Estribos Tecnologia)
+1
Produção (Desbloqueado por Partes Substituíveis Tecnologia)
+1
Alimento (Desbloqueado por Robótica Tecnologia)
100% de
turismo de
Cultura (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Desbloqueado por Domesticação de Animais Tecnologia
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtores para construir Pastos.
+1 de
produção. Só podem ser construídos com recursos válidos.
Se construídos com recursos estratégicos, a cidade poderá usar este recurso.
Pedreira
Pilhagem concedida:
25
Apelo para painéis adjacentes: -1
+1
Produção
+2
Produção (Desbloqueado por Construção de Foguetes Tecnologia)
+1
Produção (Desbloqueado por Engenharia Militar Tecnologia)
100% de
turismo de
Cultura (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Desbloqueado por Mineração Tecnologia
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtores para construir Pedreiras.
+1 de
produção. -1 de apelo. Só podem ser criados com recursos válidos.
Se construídas com um recurso de luxo, a cidade poderá usar este recurso.
Pirâmide núbia
Pilhagem concedida:
25
Apelo para painéis adjacentes: 0
+2
Fé
+1
Alimento
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Planície
Valid Features: Planície aluvial, Planície Aluvial de Pradaria, Planície Aluvial
Desbloqueado por Artesanato Cívico
------------------------------
Melhoria desbloqueada com o cívico de Artesanato. Pode ser construída em Deserto, Deserto (Colinas), Planíces aluviais, Planice e Pradarias. +1
Fé. Recebe bônus adicionais por distritos adjacentes. +2
Alimento se adjacente a um Centro de Cidade.
Para todos os outros distritos que recebem bônus de adjacência: +2 do Recurso gerado pelo distrito para esta Pirâmide Núbia.
Pista de Pouso
Apelo para painéis adjacentes: -1
Construído por Engenheiro Militar
Valid Terrains: Deserto, Pradaria, Planície, Neve, Tundra
Valid Features: Solo vulcânico
Desbloqueado por Voo Tecnologia
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Engenheiro Militar para construir uma Pista de Pouso.
Tem capacidade para 3 unidades aéreas. Só pode ser construído em terreno plano. -1 de apelo.
Plantação
Pilhagem concedida:
25
+1
Habitações
Apelo para painéis adjacentes: 0
+2
Ouro
+1
Alimento (Desbloqueado por Teoria Científica Tecnologia)
+2
Ouro (Desbloqueado por Globalização Cívico)
+1
Alimento (Desbloqueado por Feudalismo Cívico)
100% de
turismo de
Cultura (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Desbloqueado por Irrigação Tecnologia
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de construir uma plantação.
+2
de Ouro +1
de produção se for um painél sem colina. Só pode ser construído em recursos válidos.
Se construído em recursos de luxo, a cidade vai ganhar este recurso.
Plataforma Petrolífera em alto mar
Pilhagem concedida:
50
Apelo para painéis adjacentes: -1
+2
Produção
+1
Produção (Desbloqueado por Sistemas de Previsão Tecnologia)
100% de
turismo de
Cultura (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Costa e lago, Oceano
Desbloqueado por Refinamento Tecnologia
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtores para fazer uma Plataforma Petrolífera em alto mar.
-1 de apelo. Só pode ser construída em painéis de Costa ou de Lago com
petróleo.
Poço com Degraus
Pilhagem concedida: Curando 50
+2
Habitações
Apelo para painéis adjacentes: 0
+1
Fé
+1
Alimento
+1
Fé (Desbloqueado por Feudalismo Cívico)
+1
Alimento (Desbloqueado por Feudalismo Cívico)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Pradaria, Planície, Neve, Tundra
Desbloqueado por Irrigação Tecnologia
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtores para construir um Poco com Degraus, exclusivo da Índia.
+1 de
alimento, +1 de
fé e +1 de
de Habitação. +1 de
fé se adjacente a um Local Sagrado. +1 de
alimento por cada Fazenda adjacente. Não pode ser construído em colinas ou adjacente a outro Poço com Degraus.
Poço de Petróleo
Pilhagem concedida:
50
Apelo para painéis adjacentes: -1
+2
Produção
+1
Produção (Desbloqueado por Sistemas de Previsão Tecnologia)
100% de
turismo de
Cultura (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas), Neve, Neve (colinas), Tundra, Tundra (colinas)
Desbloqueado por Refinamento Tecnologia
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtores para fazer um Poço de Petróleo.
-1 de apelo. Só pode ser construído em painéis de terra com
petróleo.
Pôlder
Pilhagem concedida:
25
+1
Habitações
Apelo para painéis adjacentes: 0
+1
Alimento
+1
Produção
+4
Ouro (Desbloqueado por Engenharia Civil Cívico)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Costa e lago
Desbloqueado por Feudalismo Cívico
------------------------------
o Cívico Feudalismo desbloqueia a habilidade do construtor para construir um Pôlder, exclusivo dos Países Baixos.
+1 de
de Comida, +1 de
de Produção, e +0.5 de
de Habitação. Aumentando
o movimento para 3.
+1
de Comida para cada Polder adjacente, aumentando para +2
de Comida para cada Polder adjacente com a tecnologia Partes Substituíveis. +1
de Produção para cada Porto adjacente. +1
de Produção para cada 2 Polders adjacentes, aumentando para +1
de Produção para cada Polder adjacente com a tecnologia de Partes Substituíveis. +4
de Ouro com o cívico Engenharia Cívil.
Deve ser colocado em costa ou lago com 1 painél de terra ou mais se possível.
Pā
Modificador de defesa: 4
Bônus de fortificação aplicados à unidade ocupante.
Apelo para painéis adjacentes: 0
Construído por Toa
Valid Terrains: Deserto (colinas), Pradaria (colinas), Planície (colinas), Neve (colinas), Tundra (colinas)
------------------------------
Desbloqueia a habilidade Toa para fazer um Pā, exclusivo dos Maori.
Unidade ocupante recebe +4 de
força de defesa e automaticamente recebe 2 turnos de fortificação. Uma unidade Maori ocupando um Pā se cura mesmo que já tenha se movido ou atacado. Deve ser construído em um painel de colina.
Qhapaq Ñan
Apelo para painéis adjacentes: 0
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto (montanhas), Pradaria (montanhas), Planície (montanhas), Neve (montanhas), Tundra (montanhas)
Desbloqueado por Comércio Exterior Cívico
------------------------------
Desbloqueia a habilidade do Construtor de fazer um Qhapaq Ñan, exclusivo de Pachacuti.
Atua como um portal de movimentação em uma cordilheira, permitindo que unidades se movam para ela e saiam de outro portal ao custo de 2 de
movimento.
Rotas comerciais passando por ela podem multiplicar o
Ouro ganho de distritos em seu destino. Só pode ser construído em um painel de Montanha adjacente. Não pode ser pilhado nem removido.
Resort Litorâneo
Pilhagem concedida:
50
Requer: Apelo >= 2
+200% de
ouro pelo apelo do painel.
Apelo para painéis adjacentes: 0
100% de
turismo de
Ouro
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas)
Valid Features: Solo vulcânico
Desbloqueado por Rádio Tecnologia
------------------------------
Desbloqueia a habilidade do Construtor de construir Resorts à beira-mar.
Fornece
Turismo igual a 200% do apelo do painel. Só pode ser construído em painéis Deserto Costeiro, Planícies Costeiras ou Pradarias Costeiras. Apelo mínimo charmoso.
Resort de esqui
Apelo para painéis adjacentes: 0
100% de
turismo de Apelo
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto (montanhas), Pradaria (montanhas), Planície (montanhas), Neve (montanhas), Tundra (montanhas)
Desbloqueado por Esportes Profissionais Cívico
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtores para construir Resort de Esqui.
Concede +4 de
turismo. Concede um
serviço. Só pode ser construído em uma Montanha. Não pode ser construído adjacente a outro Resort de Esqui. Não pode ser pilhado, trabalhado ou removido.
Rinque de hóquei no gelo
Pilhagem concedida: Curando 50
Apelo para painéis adjacentes: 2
+2
Produção (Desbloqueado por Esportes Profissionais Cívico)
+2
Alimento (Desbloqueado por Esportes Profissionais Cívico)
100% de
turismo de
Cultura (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Neve, Neve (colinas), Tundra, Tundra (colinas)
Desbloqueado por Serviço Diplomático Cívico
------------------------------
Desbloqueia a habilidade do Construtor para fazer um rinque de hóquei no gelo, exclusivo do Canadá.
+1 de
serviço. +1 de
cultura para painéis de Tundra, Colina com Tundra, Neve e Colina com Neve adjacentes. Fornece
turismo de cultura quando o voo for desbloqueado. +2 de
alimento e de
produção quando o cívico de Esportes Profissionais for desbloqueado. +4 de
cultura se adjacente a um Estádio. Pode ser construído em Tundra, Colina com Tundra, Neve e Colina com Neve. Um por cidade. +2 de apelo.
Serraria
Pilhagem concedida:
50
Apelo para painéis adjacentes: 0
+2
Produção
+1
Produção (Desbloqueado por Balística Tecnologia)
+1
Produção (Desbloqueado por Materiais Sintéticos Tecnologia)
100% de
turismo de
Cultura (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Features: Floresta, Floresta tropical (Requer: Mercantilismo)
Desbloqueado por Construção Tecnologia
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtores para construir uma Serraria.
+2 de
produção. Só pode ser construída em bosques. Após o Mercantilismo ser desbloqueado, também pode ser construída em floresta tropical
Silo de Mísseis
Apelo para painéis adjacentes: 0
Construído por Engenheiro Militar
Valid Terrains: Deserto, Pradaria, Planície, Neve, Tundra
Valid Features: Solo vulcânico
Desbloqueado por Construção de Foguetes Tecnologia
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de construir um Silo de Mísseis de um Engenheiro Militar.
Age como local de lançamento de Dispositivos Nucleares e Termonucleares.
Terraço de cultivo
Pilhagem concedida: Curando 50
+2
Habitações
Apelo para painéis adjacentes: 0
+1
Alimento
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto (colinas), Pradaria (colinas), Planície (colinas)
Valid Features: Solo vulcânico
------------------------------
Desbloqueia a habilidade do Construtor para construir um Terraço de Cultivo, exclusivo dos Incas.
+1 de
alimento. Concede +1 de
habitação. +1 de
alimento para cada painel de Montanha adjacente. Ganha +2 de
produção para cada distrito de Aqueduto adjacente. Recebe +1 de
produção se adjacente a água doce e não a um distrito de Aqueduto.
Alimento adicional conforme você avança nas Árvores tecnológica e cívica por adjacência a outros terraços de cultivo. Pode ser colocado em Colinas de pradaria, Colinas de planícies e Colinas de deserto.
Túnel na montanha
Apelo para painéis adjacentes: 0
Construído por Engenheiro Militar
Valid Terrains: Deserto (montanhas), Pradaria (montanhas), Planície (montanhas), Neve (montanhas), Tundra (montanhas)
Desbloqueado por Ciência Militar Tecnologia
------------------------------
Desbloqueia a habilidade do Engenheiro Militar de fazer um Túnel na Montanha.
Atua como um portal de movimentação em uma cordilheira, permitindo que unidades se movam para ela e saiam de outro portal ao custo de 2 de
movimento.
Rotas comerciais passando por ela podem multiplicar o
Ouro ganho de distritos em seu destino. Só pode ser construído em um painel de Montanha adjacente. Não pode ser pilhado nem removido.
Usina Geotérmica
Pilhagem concedida:
50
Apelo para painéis adjacentes: 0
+2
Produção
+1
Ciência
+1
Produção (Desbloqueado por Materiais Sintéticos Tecnologia)
+1
Ciência (Desbloqueado por Materiais Sintéticos Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Features: Fissura Geotérmica
Desbloqueado por Química Tecnologia
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de construir uma usina geotermal.
+2
de Produção, +1
de ciência. +3
de energia por turno.
Additional +1
de Produção, +1 de ciência e +3
de energia por turno com a tecnologia Materiais Sintéticos.
Só pode ser construído em fissuras geotermais.
Zigurate
Pilhagem concedida:
50
+2
Habitações
Apelo para painéis adjacentes: 0
+2
Ciência
+1
Cultura (Desbloqueado por História Natural Cívico)
100% de
turismo de
Cultura (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Pradaria, Planície, Neve, Tundra
Valid Features: Planície aluvial, Planície Aluvial de Pradaria, Planície Aluvial
------------------------------
Permite a um construtor fazer o Ziggurat, melhoria única da Suméria.
+1 de
de Habitação.+2 de
Ciência. +1 de
Cultura se estiver adjacente a um rio. +1 de
Fé se estiver adjacente a um Distrito ou duas Fazendas.
Não pode ser construído em Colinas ou adjacente a outro Ziggurat.