Civ VI BBG 6.5 Melhorias
Alcácer
Pilhagem concedida:
20
Modificador de defesa: 4
Bônus de fortificação aplicados à unidade ocupante.
+50% de
ciência pelo apelo do painel.
Apelo para painéis adjacentes: 0
+2
Cultura
+1
Produção
100% de
turismo de
Cultura (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas), Neve, Neve (colinas), Tundra, Tundra (colinas)
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtor para construir um Alcazar.
Produção +1 e
Cultura +2.
Cultura +1 por Acampamento adjacente. Concede uma quantidade de
Ciência igual a 50% da Atração do painel.
Força de combate em defesa +4, Visão +1 e ganho instantâneo de 2 turnos de entrincheiramento. Gera
Turismo por meio da
Cultura após a descoberta da Aviação. Dois Alcazares não podem estar adjacentes.
Aquicultura
Pilhagem concedida: Curando 50
+2
Habitações
Apelo para painéis adjacentes: 0
+1
Alimento
Construído por Construtor
Valid Terrains: Costa e lago
Desbloqueado por Navegação Celestial Tecnologia
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtor que permite construir uma aquicultura.
Comida +1 e
Habitação +1.
Comida +1 por recurso marítimo adjacente. Só pode ser construída na costa.
Barco de Pesca
Pilhagem concedida: Curando 50
+1
Habitações
Apelo para painéis adjacentes: 0
+1
Alimento
+1
Produção
+2
Ouro (Desbloqueado por Cartografia Tecnologia)
+1
Alimento (Desbloqueado por Plásticos Tecnologia)
+1
Produção (Desbloqueado por Colonialismo Cívico)
100% de
turismo de
Cultura (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Desbloqueado por Navegação Tecnologia
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtor que permite construir um barco de pesca.
Comida +1,
Produção +1 e
Habitação +0.5.
Comida +1 com Materiais Plásticos.
Produção +1 com Colonialismo.
Ouro +2 com Cartografia. Pode ser construído apenas em um recurso válido.
Permite utilizar o recurso de luxo sobre o qual a construção é feita.
Batey
Pilhagem concedida:
20
Apelo para painéis adjacentes: 0
+1
Cultura
100% de
turismo de
Cultura (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas), Neve, Neve (colinas), Tundra, Tundra (colinas)
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtor para construir um batey.
Cultura +1.
Produção +1 para cada recurso estratégico adjacente,
Ouro +1 para cada recurso de luxo adjacente e
Cultura +1 para cada recurso bônus e Complexo de Entretenimento adjacentes (aumenta para +2 com Exploração). Gera
Turismo por meio da
Cultura após a descoberta da Aviação. Não pode ser construído ao lado de outro batey.
Cabeça Colossal
Pilhagem concedida:
20
+1
Habitações
Apelo para painéis adjacentes: 0
+2
Fé
+1
Alimento
100% de
turismo de
Fé (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas), Tundra, Tundra (colinas)
Valid Features: Solo vulcânico
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtor para construir uma cabeça colossal.
Comida +1,
Fé +2 e
Habitações +1.
Fé +1 a cada 2 painéis de floresta tropical adjacentes (por painel de floresta tropical com Humanismo).
Fé +1 a cada 2 painéis de madeira adjacentes (por painel de madeira com Humanismo). Gera
Turismo por meio da
Fé após a descoberta da Aviação. Construção impossível em neve ou colina nevada.
Campo
Pilhagem concedida:
20
+1
Habitações
Apelo para painéis adjacentes: 0
+2
Ouro
+1
Produção (Desbloqueado por Mercantilismo Cívico)
+1
Alimento (Desbloqueado por Mercantilismo Cívico)
+2
Ouro (Desbloqueado por Materiais Sintéticos Tecnologia)
100% de
turismo de
Cultura (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Desbloqueado por Domesticação de Animais Tecnologia
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtores para construir Campos.
+2 de
ouro. Só podem ser construídas com recursos válidos.
Se construídas com recursos de luxo, a cidade poderá usar este recurso.
Campo de Golfe
Pilhagem concedida: Curando 50
Apelo para painéis adjacentes: 1
+1
Cultura
+2
Ouro
+1
Ouro (Desbloqueado por Iluminismo Cívico)
+1
Cultura (Desbloqueado por Iluminismo Cívico)
100% de
turismo de
Cultura (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas), Neve, Neve (colinas), Tundra, Tundra (colinas)
Desbloqueado por Jogos e Lazer Cívico
------------------------------
Exclusivo à Escócia, este melhoria se desbloqueia em Lazer.
Ouro +2,
Cultura +1 e
Serviços +1.
Ouro +1 e
Cultura +1 se adjacente a um Centro urbano.
Ouro +1 e
Cultura +1 ao descobrir Eletricidade.
Cultura +1 e
Serviços +1 se adjacente a um Complexo de Entretenimento.
Serviços +1 nas Guildas.
Habitações +1 em Globalização.
Atratividade +1 para os painéis adjacentes.
Não pode ser construído em um painel de deserto. Um por cidade. Os painéis contendo um campo de golfe não podem ser atribuídos a outra cidade.
Chemamüll
Pilhagem concedida:
20
Requer: Apelo >= 4
+75% de
cultura pelo apelo do painel.
Apelo para painéis adjacentes: 0
+1
Produção
+1
Produção (Desbloqueado por Serviço Público Cívico)
100% de
turismo de
Cultura (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas), Neve, Neve (colinas), Tundra, Tundra (colinas)
Valid Features: Solo vulcânico
Desbloqueado por Artesanato Cívico
------------------------------
Exclusivo aos Mapuches, esta melhoria se desbloqueia com o Artesanato.
Produção +1.
Produção +1 com Serviço Público.
Fornece uma quantidade de
Cultura correspondente a 75% do Atrativo da área.
Gera
Turismo por meio de
Cultura quando a Aviação for descoberta.
Só pode ser colocada em uma área com Atrativo de tirar o fôlego.
Château
Pilhagem concedida:
20
+2
Habitações
Apelo para painéis adjacentes: 1
+1
Cultura
+1
Alimento
+1
Ouro
100% de
turismo de
Cultura (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas), Neve, Neve (colinas), Tundra, Tundra (colinas)
Valid Features: Planície aluvial, Planície Aluvial de Pradaria, Planície Aluvial
Desbloqueado por Feudalismo Cívico
------------------------------
Exclusivo à França, esta melhoria é desbloqueada na Feudalidade.
Comida +1,
Ouro +1,
Cultura +1 e
Habitação +1.
Ouro +2 se colocado próximo a um rio.
Ouro +1 e
Cultura +1 para cada recurso de luxo adjacente.
Cultura +1 para cada maravilha adjacente (+2 na Aviação).
Atratividade +1 para as casas adjacentes.
Gera
Turismo com base na
Cultura após a descoberta da Aviação.
Dois Chateau não podem estar adjacentes.
Cidade Flutuante
Pilhagem concedida: Curando 50
+4
Habitações
Apelo para painéis adjacentes: 0
+2
Alimento
100% de
turismo de
Cultura
Construído por Construtor
Valid Terrains: Costa e lago, Oceano
Desbloqueado por Cidades Flutuantes Tecnologia
------------------------------
Desbloqueia a habilidade do Construtor para construir uma Cidade Flutuante.
+2 de
alimento. +1 de
produção para cada Barco de Pesca adjacente. Barcos de pesca recebem +1 de
produção para cada Cidade Flutuante adjacente. +1 de
cultura e de
turismo para cada Recife adjacente. +2 de
habitação. Deve ser construída em terreno de Costa, Lago ou Oceano. Não pode ser colocada adjacente a outra Cidade Flutuante.
Cúpula Comercial
Pilhagem concedida:
35
Apelo para painéis adjacentes: 0
+2
Ouro
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas), Neve, Neve (colinas), Tundra, Tundra (colinas)
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtor para construir um domo comercial.
Ouro +2.
Ouro +1 para cada recurso de luxo adjacente.
Ouro +2 e
Fé +1 para suas
rotas comerciais internacionais para cada domo comercial na cidade de origem. Dois domos comerciais não podem estar adjacentes.
Esfinge
Pilhagem concedida:
20
Apelo para painéis adjacentes: 2
+1
Cultura
+2
Fé
+1
Cultura (Desbloqueado por Serviço Diplomático Cívico)
100% de
turismo de
Cultura (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas), Tundra, Tundra (colinas)
Valid Features: Planície aluvial, Planície Aluvial de Pradaria, Planície Aluvial
Desbloqueado por Artesanato Cívico
------------------------------
Exclusivo ao Egito, esta melhoria é desbloqueada com o Artesanato.
Cultura +1 e
Fé +2.
Comida +1 e
Produção +1 se construída em um deserto.
Cultura +1 se construída em planícies alagadas.
Cultura +1 no Serviço Diplomático.
Cultura +1 e
Fé +1 se adjacente a uma maravilha.
Atrativo +2 para os painéis adjacentes.
Gera
Turismo através da
Cultura após a descoberta da Aviação.
Não pode ser construída em um painel de neve. Dois Esfinges não podem estar adjacentes.
Estação do Outback
Pilhagem concedida: Curando 50
+1
Habitações
Apelo para painéis adjacentes: 1
+1
Alimento
+1
Produção
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas)
Desbloqueado por Guildas Cívico
------------------------------
Melhoria exclusiva da Austrália, desbloqueada em Guildas.
Comida +1,
Produção +1 e
Habitação +0.5.
Comida +1 para cada pasto adjacente.
Comida +1 a cada dois Pastos do Outback adjacentes com Desdobramento Rápido.
Produção +1 a cada dois Pastos do Outback adjacentes com Industrialização.
Produção +1 para pastos para cada Pasto do Outback adjacente com Industrialização.
Atração +1 para os paineis adjacentes.
Só pode ser construída em desertos, pradarias ou planícies.
Fazenda
Pilhagem concedida: Curando 50
+1
Habitações
Apelo para painéis adjacentes: 0
+1
Alimento
100% de
turismo de
Cultura (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Pradaria, Pradaria (colinas) (Requer: Engenharia Civil), Planície, Planície (colinas) (Requer: Engenharia Civil)
Valid Features: Planície aluvial, Planície Aluvial de Pradaria, Planície Aluvial, Solo vulcânico
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtor que permite construir uma fazenda.
Comida +1 e
Habitações +0,5.
Alimentação +1 a cada 2 fazendas adjacentes à Fé. (+1 para cada fazenda adjacente a Peças de Reposição). Pode ser construída apenas em pradarias ou planícies.
Fazenda Solar
Pilhagem concedida:
35
Apelo para painéis adjacentes: 0
+1
Ouro
+1
Produção
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Pradaria, Planície, Tundra
Desbloqueado por Satélites Tecnologia
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtores para construírem uma fazenda solar.
+1 de
ouro. +1 de
produção. Oferece 2 de
energia por turno. Deve ser construída em um terreno plano. Não pode ser construída na neve.
Feitoria
Apelo para painéis adjacentes: 0
+4
Ouro
+1
Produção
Construído por Nau
Valid Terrains: Costa e lago
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Nau permitindo construir uma feitoria, exclusiva de Portugal.
Produção +1 e
Ouro +4.
Produção +1 e
Ouro +2 para as
rotas comerciais entre esta cidade e Portugal.
Só pode ser construída em um Painel costeira ou de lago, adjacente a um recurso de luxo ou bônus no território de outra civilização ou de uma Cidade-Estado. As feitorias não podem ser adjacentes entre si, nem serem removidas.
Forte
Modificador de defesa: 4
Bônus de fortificação aplicados à unidade ocupante.
Apelo para painéis adjacentes: 0
Construído por Engenheiro Militar
Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas), Neve, Neve (colinas), Tundra, Tundra (colinas)
Valid Features: Solo vulcânico
Desbloqueado por Engenharia Militar Tecnologia
------------------------------
A unidade ocupante ganha automaticamente 2 turnos de fortificação, +1 Visão e +4
Força de Combate em defesa.
Forte Romano
Modificador de defesa: 4
Bônus de fortificação aplicados à unidade ocupante.
Apelo para painéis adjacentes: 0
Construído por Legião
Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas), Neve, Neve (colinas), Tundra, Tundra (colinas)
Valid Features: Solo vulcânico
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Legião Romana para construir um Forte Romano, exclusivo de Roma.
Unidade ocupante recebe +4 de
força de defesa e automaticamente recebe 2 turnos de fortificação.
Grande Muralha
Pilhagem concedida:
35
Modificador de defesa: 4
Bônus de fortificação aplicados à unidade ocupante.
Apelo para painéis adjacentes: 0
+1
Produção
100% de
turismo de
Cultura (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas), Neve, Neve (colinas), Tundra, Tundra (colinas)
Valid Features: Solo vulcânico
Desbloqueado por Alvenaria Tecnologia
------------------------------
Exclusivo da China, esta melhoria é desbloqueada com a Alvenaria.
Produção +1.
Ouro +1 para cada painel adjacente.
Cultura +1 para cada painel adjacente aos Castelos.
Gera
Turismo por meio da
Cultura após a descoberta da Aviação.
Força de combate em defesa +4, Visão +1 e ganho instantâneo de 2 turnos de entrincheiramento.
Deve ser construída em uma linha ao longo da fronteira do seu Império. Pode apenas ser saqueada, mas nunca destruída por desastres naturais.
Hacienda
Pilhagem concedida: Curando 50
+1
Habitações
Apelo para painéis adjacentes: 0
+2
Ouro
+1
Produção
Construído por Construtor
Valid Terrains: Pradaria, Planície
Desbloqueado por Feiras Medievais Cívico
------------------------------
Exclusivo da Grande Colômbia, esta melhoria é desbloqueada com Feiras Medievais.
Produção +1,
Ouro +2 e
Habitações +0,5.
Comida +1 a cada 2 plantações adjacentes (para cada plantação com Peças de Reposição).
Produção +1 para plantações e haciendas, a cada 2 haciendas adjacentes (para cada hacienda adjacente com Mercantilismo).
Só pode ser construída em painéis de planície ou gramado.
Igreja Escavada na Rocha
Pilhagem concedida:
20
Apelo para painéis adjacentes: 1
100% de
turismo de
Fé (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto (colinas), Pradaria (colinas), Planície (colinas), Neve (colinas), Tundra (colinas)
Valid Features: Solo vulcânico
Desbloqueado por Dramaturgia e Poesia Cívico
------------------------------
Exclusivo para a Etiópia, esta melhoria é desbloqueada com Drama e Poesia.
Fé +1 para cada colina ou montanha adjacente.
Atratividade +1 para os Paineis adjacentes.
Gera
Turismo com base na
Fé assim que a Aviação for descoberta.
Não pode ser destruída por desastres naturais. Só pode ser construída em colinas ou solos vulcânicos. Duas Igrejas Esculpidas não podem ser adjacentes.
Kampung
Pilhagem concedida: Curando 50
+2
Habitações
Apelo para painéis adjacentes: 0
+1
Produção
+1
Produção (Desbloqueado por Engenharia Civil Cívico)
100% de
turismo de
Alimento (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Costa e lago
Desbloqueado por Construção de Navios Tecnologia
------------------------------
Exclusivo à Indonésia, este melhoramento é desbloqueado com a Construção Naval.
Produção +1 e
Habitações +1.
Comida +1 e
Fé +1 para cada barco de pesca adjacente.
Produção +1 em Engenharia Civil.
Gera
Turismo com a descoberta da Aviação.
Deve ser colocado em um Painel de costa ou lago adjacente a um recurso marítimo.
Kurgan
Pilhagem concedida:
20
Apelo para painéis adjacentes: 0
+1
Fé
+3
Ouro
100% de
turismo de
Fé (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas), Neve, Neve (colinas), Tundra, Tundra (colinas)
Desbloqueado por Domesticação de Animais Tecnologia
------------------------------
Exclusivo à Cítia, este melhoramento é desbloqueado com Domesticação de Animais.
Ouro +3 e
Fé +1.
Produção +1 e
Fé +1 para cada pastagem adjacente (passa para
Fé +2 com Estribos).
Gera
Turismo por meio da
Fé após a descoberta da Aviação.
Linha de Nazca
Pilhagem concedida:
20
Apelo para painéis adjacentes: 1
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtor para construir uma linha de Nazca.
Fé +1 para os painéis adjacentes.
Fé +1 para os painéis adjacentes que possuem um recurso.
Comida +1 para os painéis de deserto e colina desértica adjacentes a Serviço Público.
Produção +1 para os painéis planos adjacentes a Produção em Série. Atração +1 para os painéis adjacentes. Só pode ser construída em um painel plano de deserto. Este painel não pode ser explorado.
Mahavihara
Pilhagem concedida:
20
+2
Habitações
Apelo para painéis adjacentes: 0
+2
Ciência
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Pradaria, Planície, Neve, Tundra
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtor para construir um mahavihara.
Ciência +2 e
Habitações +1.
Ciência +1 para cada Campus adjacente (aumenta para +2 com Teoria Científica).
Fé +1 para cada Local Sagrado adjacente. Ao construir seu primeiro mahavihara, o jogador recebe uma tecnologia aleatória. Deve ser construído em terreno plano. Dois mahaviharas não podem estar adjacentes.
Mekewap
Pilhagem concedida: Curando 50
+2
Habitações
Apelo para painéis adjacentes: 0
+1
Produção
+1
Produção (Desbloqueado por Serviço Público Cívico)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas), Neve, Neve (colinas), Tundra, Tundra (colinas)
Desbloqueado por Cerâmica Tecnologia
------------------------------
Exclusivo dos Cree, esta melhoria é desbloqueada com Cerâmica.
Produção +1 e
Habitações +1.
Produção +1 e
Habitações +1 com Serviço Público.
Comida +1 a cada 2 recursos bônus adjacentes (para cada recurso bônus adjacente com Conservação).
Ouro +1 se adjacente a um recurso de luxo.
Ouro +2 por recurso de luxo adjacente com Cartografia.
Deve ser colocado adjacente a um recurso bônus ou de luxo. Dois mekewaps não podem ser adjacentes.
Mina
Pilhagem concedida:
35
Apelo para painéis adjacentes: -1
+1
Produção
+1
Produção (Desbloqueado por Aprendizagem Tecnologia)
+1
Produção (Desbloqueado por Industrialização Tecnologia)
+1
Produção (Desbloqueado por Materiais Inteligentes Tecnologia)
0% de
turismo de
Cultura (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto (colinas), Pradaria (colinas), Planície (colinas), Neve (colinas), Tundra (colinas)
Valid Features: Solo vulcânico
Desbloqueado por Mineração Tecnologia
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtor que permite construir uma mina.
Produção +1.
Produção +1 com Aprendizado, Industrialização e Materiais Inteligentes. Atratividade -1 para os paineis adjacentes. Pode ser construída apenas em uma colina ou em um recurso válido.
Permite o uso do recurso estratégico ou de luxo sobre o qual a construção é feita.
Missão
Pilhagem concedida:
20
Apelo para painéis adjacentes: 0
+2
Fé
+2
Ciência (Desbloqueado por Iluminismo Cívico)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas), Neve, Neve (colinas), Tundra, Tundra (colinas)
Desbloqueado por Teologia Cívico
------------------------------
Exclusivo à Espanha, essa melhoria se desbloqueia com Teologia.
Fé +2.
Produção +1,
Fé +1 e
Habitações +1 se posicionado a 8 painéis ou mais de sua
Capital.
Ciência +1 para cada Campus e Local Sagrado adjacentes.
Ciência +2 com Eletricidade.
Duas missões não podem ser adjacentes.
Moai
Pilhagem concedida:
20
Apelo para painéis adjacentes: 0
+1
Cultura
100% de
turismo de
Cultura (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas)
Valid Features: Solo vulcânico
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtor para construir um moaí.
Cultura +1.
Cultura +1 a cada 2 moaís adjacentes (para cada moaí adjacente às Feiras Medievais).
Cultura +2 se construído em um painel de solo vulcânico ou em um painel adjacente.
Cultura +1 se adjacente a um painel de costa ou de lago. Gera
Turismo por meio da
Cultura após a descoberta da Aviação.
Monastério
Pilhagem concedida:
20
+2
Habitações
Apelo para painéis adjacentes: 0
+3
Fé
+1
Alimento
100% de
turismo de
Fé (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas), Neve, Neve (colinas), Tundra, Tundra (colinas)
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtor para construir um mosteiro.
Comida +1,
Fé +3 e
Moradia +1.
Fé +1 por
distrito adjacente na Reforma Protestante.
Moradia +1 no Colonialismo. Regeneração +15 para unidades que não atacaram neste turno. Gera
Turismo através da
Fé após a descoberta da Aviação. Não pode ser construído ao lado de outro mosteiro.
Montes de Cahokia
Pilhagem concedida: Curando 50
+2
Habitações
Apelo para painéis adjacentes: 0
+3
Ouro
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Pradaria, Planície, Tundra
Valid Features: Planície aluvial, Planície Aluvial de Pradaria, Planície Aluvial
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtor para construir um monte de Cahokia.
Ouro +3 e
Serviços +1 (
o Serviço é limitado a 1 por cidade, depois 2 após a descoberta da História Natural).
Comida +1 a cada 2 painéis de
distritos adjacentes à Feudalidade (para cada
distrito adjacente a Peças de Reposição).
Habitações +1 (aumenta para +2 após a descoberta do Patrimônio Cultural). Dois montes de Cahokia não podem estar adjacentes.
Museu a Céu Aberto
Pilhagem concedida:
20
Apelo para painéis adjacentes: 0
100% de
turismo de
Cultura
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas), Neve, Neve (colinas), Tundra, Tundra (colinas)
Desbloqueado por Serviço Diplomático Cívico
------------------------------
Exclusivo à Suécia, esta melhoria é desbloqueado no Serviço Diplomático.
Lealdade +2 por turno na cidade.
Cultura +2 e
Turismo +2 para cada tipo de painel (neve, tundra, deserto, planície ou pradaria) sobre o qual pelo menos uma cidade sueca é construída.
Limitado a um por cidade. Os painéis contendo um museu ao ar livre não podem ser atribuídos a outra cidade.
Pairi-daeza
Pilhagem concedida:
20
+2
Habitações
Apelo para painéis adjacentes: 1
+1
Cultura
+2
Ouro
+1
Cultura (Desbloqueado por Serviço Diplomático Cívico)
100% de
turismo de
Cultura (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas)
Desbloqueado por Início do Império Cívico
------------------------------
Exclusivo à Pérsia, esta melhoria se desbloqueia no Império Antigo.
Ouro +2,
Cultura +1 e
Habitações +1.
Ouro +1 para cada Centro Urbano, Zona industrial, Porto e Centro comercial adjacente.
Cultura +1 para cada Centro Urbano, Campus, Teatro e Local Sagrado adjacente.
Cultura +1 no Serviço diplomático.
Atração +1 para os Paineis adjacentes.
Gera
Turismo através da
Cultura após a descoberta da Aviação.
Impossível construir em um Paineil de neve ou tundra, ou adjacente a outro pairidaeza.
Parque Eólico
Pilhagem concedida:
35
Apelo para painéis adjacentes: 0
+2
Ouro
+1
Produção
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto (colinas), Pradaria (colinas), Planície (colinas), Neve (colinas), Tundra (colinas)
Desbloqueado por Compostos Tecnologia
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtores para construírem um Parque eólico.
+2 de
ouro. +1 de
produção. Dá 2 de
energia por turno. Deve ser construída em um terreno de Colina.
Parque Eólico Offshore
Pilhagem concedida:
35
Apelo para painéis adjacentes: 0
+2
Produção
Construído por Construtor
Valid Terrains: Costa e lago
Desbloqueado por Sistemas de Previsão Tecnologia
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtores para construírem um parque eólico offshore.
+2 de
produção. Oferece 2 de
energia por turno. Deve ser construído em um terreno de Costa ou Lago.
Parque Municipal
Pilhagem concedida: Curando 50
Apelo para painéis adjacentes: 2
+2
Cultura
+3
Ciência
100% de
turismo de
Cultura (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Pradaria, Planície, Neve, Tundra
Desbloqueado por Jogos e Lazer Cívico
------------------------------
Melhoria única para
Liang.
Ciência +3,
Cultura +2,
Habitação +2 e
Serviço +1. Atração +2 para os Paineis adjacentes.
Pasto
Pilhagem concedida:
20
+1
Habitações
Apelo para painéis adjacentes: 0
+1
Produção
+1
Alimento (Desbloqueado por Estribos Tecnologia)
+1
Produção (Desbloqueado por Partes Substituíveis Tecnologia)
+1
Alimento (Desbloqueado por Robótica Tecnologia)
100% de
turismo de
Cultura (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Desbloqueado por Domesticação de Animais Tecnologia
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtor que permite construir um pasto.
Produção +1 e
Habitação +0.5.
Comida +1 com Estribos e Robótica.
Produção +1 com Peças de Reposição. Pode ser construído apenas em um recurso válido.
Permite utilizar o recurso estratégico sobre o qual a construção é feita.
Pedreira
Pilhagem concedida:
20
Apelo para painéis adjacentes: -1
+1
Produção
+2
Produção (Desbloqueado por Construção de Foguetes Tecnologia)
+1
Produção (Desbloqueado por Engenharia Militar Tecnologia)
100% de
turismo de
Cultura (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Desbloqueado por Mineração Tecnologia
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtor que permite construir uma pedreira.
Produção +1.
Produção +1 com Engenharia Militar, +2 com Foguetes. Atração para os Paineis adjacentes -1. Pode ser construída apenas em um recurso válido.
Permite utilizar o recurso de luxo sobre o qual a construção é feita.
Pirâmide núbia
Pilhagem concedida:
20
Apelo para painéis adjacentes: 0
+2
Fé
+2
Alimento
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Planície
Valid Features: Planície aluvial, Planície Aluvial de Pradaria, Planície Aluvial
Desbloqueado por Artesanato Cívico
------------------------------
Exclusivo para a Núbia, esta melhoria é desbloqueada com a Artesanato.
Comida +2 e
Fé +2.
Os
Distritos adjacentes concedem rendimentos adicionais:
•
Comida +1 se adjacente a um Centro Urbano.
•
Produção +1 por Zona Industrial, Acampamento e Aeroporto.
•
Ouro +1 por Centro Comercial e Porto.
•
Ouro +2 e
Cultura +1 por Edifício Administrativo e Distrito Diplomático.
•
Ciência +1 por Campus.
•
Cultura +1 por Praça de Teatro.
•
Fé +1 por Local Sagrado.
Fornece um bônus de adjacencia padrão aos Distritos adjacentes.
Deve ser construída em um painel plano. Uma por cidade. Duas pirâmides nubianas não podem ser adjacentes.
Pista de Pouso
Apelo para painéis adjacentes: -1
Construído por Engenheiro Militar
Valid Terrains: Deserto, Pradaria, Planície, Neve, Tundra
Valid Features: Solo vulcânico
Desbloqueado por Voo Tecnologia
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de engenheiro militar para construir uma pista de pouso.
Pode abrigar 3 unidades aéreas. Só pode ser construída em Painel plano. Atratividade para os Paineis adjacentes -1.
Plantação
Pilhagem concedida:
20
+1
Habitações
Apelo para painéis adjacentes: 0
+2
Ouro
+1
Alimento (Desbloqueado por Teoria Científica Tecnologia)
+2
Ouro (Desbloqueado por Globalização Cívico)
+1
Alimento (Desbloqueado por Feiras Medievais Cívico)
100% de
turismo de
Cultura (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Desbloqueado por Irrigação Tecnologia
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtor que permite construir uma plantação.
Ouro +2.
Comida +1 com Feudalismo e Teoria Científica.
Ouro +2 com Globalização.
Produção +1 se construída em um Painel plano. Pode ser construída apenas em um recurso válido.
Permite utilizar o recurso de luxo sobre o qual a construção é feita.
Plataforma Petrolífera em alto mar
Pilhagem concedida:
35
Apelo para painéis adjacentes: -1
+2
Produção
+1
Produção (Desbloqueado por Sistemas de Previsão Tecnologia)
100% de
turismo de
Cultura (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Costa e lago, Oceano
Desbloqueado por Refinamento Tecnologia
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtor que permite construir uma plataforma de petróleo.
Produção +2.
Produção +1 com Sistemas Preditivos. Atratividade para os Paineis adjacentes -1. Só pode ser construída em um Painel costeira ou lacustre contendo
petróleo, e permite utilizá-lo.
Poço com Degraus
Pilhagem concedida: Curando 50
+2
Habitações
Apelo para painéis adjacentes: 0
+1
Fé
+1
Alimento
+1
Fé (Desbloqueado por Feudalismo Cívico)
+1
Alimento (Desbloqueado por Feudalismo Cívico)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Pradaria, Planície, Neve, Tundra
Desbloqueado por Irrigação Tecnologia
------------------------------
Exclusivo à Índia, este aprimoramento é desbloqueado com Irrigação.
Comida +1,
Fé +1 e
Habitação +1.
Comida +1 para cada fazenda adjacente.
Fé +1 se adjacente a um Lugar Sagrado.
Comida +1 e
Fé +1 com Feudalismo.
Habitação +1 com Saneamento.
Construção impossível em uma colina ou adjacente a outro poço de degraus.
Poço de Petróleo
Pilhagem concedida:
35
Apelo para painéis adjacentes: -1
+2
Produção
+1
Produção (Desbloqueado por Sistemas de Previsão Tecnologia)
100% de
turismo de
Cultura (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas), Neve, Neve (colinas), Tundra, Tundra (colinas)
Desbloqueado por Refinamento Tecnologia
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtor que permite construir um poço de petróleo.
Produção +2.
+1 com Sistemas Preditivos. Atratividade -1 para os Paineis adjacentes. Só pode ser construído em um Painel terrestre contendo
petróleo, e permite utilizá-lo.
Pôlder
Pilhagem concedida:
20
+1
Habitações
Apelo para painéis adjacentes: 0
+1
Alimento
+1
Produção
+4
Ouro (Desbloqueado por Engenharia Civil Cívico)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Costa e lago
Desbloqueado por Feudalismo Cívico
------------------------------
Exclusivo dos Países Baixos, esta melhoria é desbloqueada com Feudalismo.
Comida +1,
Produção +1 e
Habitações +0.5.
Comida +1 para cada polder adjacente (+2 com Peças de Reposição).
Produção +1 a cada dois polders adjacentes (para cada polder adjacente com Peças de Reposição).
Produção +1 para cada Porto adjacente.
Ouro +4 com Engenharia Civil.
Deve ser colocado em um Paineil de costa ou lago adjacente a pelo menos um Paineil de terra atravessável.
Pā
Modificador de defesa: 4
Bônus de fortificação aplicados à unidade ocupante.
Apelo para painéis adjacentes: 0
Construído por Toa
Valid Terrains: Deserto (colinas), Pradaria (colinas), Planície (colinas), Neve (colinas), Tundra (colinas)
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Toa para construir um pā, exclusivo dos Maoris.
Força de combate em defesa +4, Visão +1 e ganho instantâneo de 2 turnos de entrincheiramento. Uma unidade maori que ocupa um pā se cura, mesmo que tenha se movido ou atacado recentemente. Deve ser construído em uma colina.
Qhapaq Ñan
Apelo para painéis adjacentes: 0
Construído por Construtor OU Warak’aq OU Patrulheiro OU Batedor OU Operações Especiais
Valid Terrains: Deserto (montanhas), Pradaria (montanhas), Planície (montanhas), Neve (montanhas), Tundra (montanhas)
Desbloqueado por Comércio Exterior Cívico
------------------------------
Exclusivo a Pachacuti, este aprimoramento é desbloqueado com Comércio Externo.
Funciona como um portal de transporte em uma cadeia de montanhas: as unidades entram em um portal e saem por outro, gastando 2
PM.
Aumenta o
Ouro recebido das
rotas comerciais que cruzam o Qhapaq Ñan.
Deve ser colocado em um Paineil de montanha. Não pode ser saqueado ou destruído.
Resort Litorâneo
Pilhagem concedida:
35
Requer: Apelo >= 2
+150% de
ouro pelo apelo do painel.
Apelo para painéis adjacentes: 0
100% de
turismo de
Ouro
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas)
Valid Features: Solo vulcânico
Desbloqueado por Rádio Tecnologia
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtor, permitindo construir uma estação balneária.
Fornece uma quantidade de
Ouro igual a 150% do Atrativo da área. Gera
Turismo através de
Ouro. Só pode ser construída em deserto costeiro, planície costeira ou pradaria costeira. Atractivo mínimo: encantador.
Resort de esqui
Apelo para painéis adjacentes: 0
100% de
turismo de Apelo
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto (montanhas), Pradaria (montanhas), Planície (montanhas), Neve (montanhas), Tundra (montanhas)
Desbloqueado por Esportes Profissionais Cívico
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtores para construir Resort de Esqui.
Concede +4 de
turismo. Concede um
serviço. Só pode ser construído em uma Montanha. Não pode ser construído adjacente a outro Resort de Esqui. Não pode ser pilhado, trabalhado ou removido.
Rinque de hóquei no gelo
Pilhagem concedida: Curando 50
Apelo para painéis adjacentes: 2
+2
Produção (Desbloqueado por Esportes Profissionais Cívico)
+2
Alimento (Desbloqueado por Esportes Profissionais Cívico)
100% de
turismo de
Cultura (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Neve, Neve (colinas), Tundra, Tundra (colinas)
Desbloqueado por Serviço Diplomático Cívico
------------------------------
Exclusivo do Canadá, esta melhoria é desbloqueada com Serviço Diplomático.
Serviços +1. Atração +2 para os Paineis adjacentes.
Comida +2 e
Produção +2 com Esportes Profissionais.
Cultura +1 para cada Paineil adjacente de tundra ou neve.
Cultura +4 se adjacente a um estádio.
Gera
Turismo por meio da
Cultura após descobrir Aviação.
Pode ser construída em um terreno de tundra, colina de tundra, neve ou colina nevada. Uma por cidade.
Serraria
Pilhagem concedida:
35
Apelo para painéis adjacentes: 0
+2
Produção
+1
Produção (Desbloqueado por Balística Tecnologia)
+1
Produção (Desbloqueado por Materiais Sintéticos Tecnologia)
100% de
turismo de
Cultura (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Features: Floresta, Floresta tropical (Requer: Mercantilismo)
Desbloqueado por Construção Tecnologia
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtores para construir uma Serraria.
+2 de
produção. Só pode ser construída em bosques. Após o Mercantilismo ser desbloqueado, também pode ser construída em floresta tropical
Silo de Mísseis
Apelo para painéis adjacentes: 0
Construído por Engenheiro Militar
Valid Terrains: Deserto, Pradaria, Planície, Neve, Tundra
Valid Features: Solo vulcânico
Desbloqueado por Construção de Foguetes Tecnologia
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de construir um Silo de Mísseis de um Engenheiro Militar.
Age como local de lançamento de Dispositivos Nucleares e Termonucleares.
Terraço de cultivo
Pilhagem concedida: Curando 50
+2
Habitações
Apelo para painéis adjacentes: 0
+1
Alimento
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto (colinas), Pradaria (colinas), Planície (colinas)
Valid Features: Solo vulcânico
------------------------------
Desbloqueia a habilidade do Construtor para construir uma cultura em terraços, exclusiva para os Incas.
Comida +1 e
Habitação +1.
Comida +1 para cada montanha adjacente.
Produção +2 para cada Aqueduto adjacente.
Produção +1 se adjacente a água doce, mas não a um aqueduto.
Comida +1 a cada 2 culturas em terraços adjacentes (para cada cultura em terraços com Peças de Substituição).
Pode ser colocada apenas em colinas de pradaria, planícies e desertos.
Túnel na montanha
Apelo para painéis adjacentes: 0
Construído por Engenheiro Militar
Valid Terrains: Deserto (montanhas), Pradaria (montanhas), Planície (montanhas), Neve (montanhas), Tundra (montanhas)
Desbloqueado por Ciência Militar Tecnologia
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de engenharia militar para construir um túnel de montanha.
Serve como um portal de movimento em uma cadeia de montanhas: unidades entram por um portal e saem por outro por 2
PM. As
rotas comerciais que passam por túneis de montanha podem multiplicar
o Ouro recebido pelos
distritos da cidade de destino.
Não pode ser saqueado ou removido.
Usina Geotérmica
Pilhagem concedida:
35
Apelo para painéis adjacentes: 0
+2
Produção
+1
Ciência
+1
Produção (Desbloqueado por Materiais Sintéticos Tecnologia)
+1
Ciência (Desbloqueado por Materiais Sintéticos Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Features: Fissura Geotérmica
Desbloqueado por Química Tecnologia
------------------------------
Desbloqueia a habilidade de Construtor que permite construir uma central geotérmica.
Produção +2,
Ciência +1 e
Eletricidade +3.
Produção +1,
Ciência +1 e
Eletricidade +3 com Materiais Sintéticos. Deve ser construída em uma fenda geotérmica.
Zigurate
Pilhagem concedida:
35
+2
Habitações
Apelo para painéis adjacentes: 0
+2
Ciência
+1
Cultura (Desbloqueado por História Natural Cívico)
100% de
turismo de
Cultura (requer Voo Tecnologia)
Construído por Construtor
Valid Terrains: Deserto, Pradaria, Planície, Neve, Tundra
Valid Features: Planície aluvial, Planície Aluvial de Pradaria, Planície Aluvial
------------------------------
Exclusivo a Suméria.
Ciência +2 e
Habitação +1.
Cultura +1 se adjacente a um rio.
Fé +1 por cada
distrito adjacente e a cada duas fazendas adjacentes no Primeiro Império.
Construção impossível em colina ou ao lado de outra Ziggurat.