Aether Kingdom

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Civ VI Base Game Modernisierungen


Alcázar

Plünder-Auszeichnung: 25

Verteidigungsmodifikator: 4

Verschanzungsbonus auf besetzende Einheit angewendet.

+50% Wissenschaft durch Anziehungskraft des Geländefelds.

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0

+2 Kultur

100 % Tourismus durch Kultur(erfordert {4_TechOrCivicName : plural 1?{4_TechOrCivicName : gender *:no_article? {4_TechOrCivicName[2]}; m?den {4_TechOrCivicName[2]}; f?die {4_TechOrCivicName[2]}; other?das {4_TechOrCivicName[2]};}; other?die {4_TechOrCivicName[5]};})

Gebaut von Handwerker

Valid Terrains: Wüste, Wüste (Hügel), Grasland, Grasland (Hügel), Ebene, Ebene (Hügel), Schnee, Schnee (Hügel), Tundra, Tundra (Hügel)

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Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, einen Alcázar zu bauen.

+2 Kultur. Bringt Wissenschaft in Höhe von 50% der Anziehungskraft des Geländefelds. Die besetzende Einheit erhält +4 Verteidigungsstärke und automatisch 2 Runden Befestigung. Bringt Tourismus nach Erforschung der Luftfahrt. Kann nicht neben einem weiteren Alcázar gebaut werden.

Batey

Plünder-Auszeichnung: 25

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0

+1 Kultur

100 % Tourismus durch Kultur(erfordert {4_TechOrCivicName : plural 1?{4_TechOrCivicName : gender *:no_article? {4_TechOrCivicName[2]}; m?den {4_TechOrCivicName[2]}; f?die {4_TechOrCivicName[2]}; other?das {4_TechOrCivicName[2]};}; other?die {4_TechOrCivicName[5]};})

Gebaut von Handwerker

Valid Terrains: Wüste, Grasland, Ebene, Schnee, Tundra

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Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, ein Batey zu bauen.

+1 Kultur. +1 Kultur für jede/n angrenzende/n Bonus-Ressource und Unterhaltungskomplex (wird auf +2 Kultur erhöht, sobald Erkundung entdeckt wurde). Gewährt Tourismus nach der Erforschung der Luftfahrt. Kann nicht an ein weiteres Batey angrenzen oder auf Hügeln gebaut werden.

Bauernhof

Plünder-Auszeichnung: Heilen 50

+1 Wohnraum

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0

+1 Nahrung

Gebaut von Handwerker

Valid Terrains: Grasland, Grasland (Hügel) (Benötigt: Bauwesen), Ebene, Ebene (Hügel) (Benötigt: Bauwesen)

Valid Features: Schwemmland, Gras-Schwemmland, Ebenen-Schwemmland, Vulkanerde

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Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, Bauernhöfe zu bauen.

+1 Nahrung. Kann nur auf Grasland oder Ebenen gebaut werden.

Bauernhöfe angrenzend an andere Bauernhöfe zu bauen bietet Bonusse auf Wohnraum.

Bohrinsel

Plünder-Auszeichnung: 50

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: -1

+2 Produktion

+1 Produktion (Freigeschaltet durch Prognosesysteme Technologie)

Gebaut von Handwerker

Valid Terrains: Küste und See, Ozean

Freigeschaltet durch Plastik Technologie

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Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, eine Bohrinsel zu bauen.

-1 Anziehungskraft. Kann nur auf Küsten- oder See-Geländefeldern mit Öl gebaut werden.

Cahokia-Hügel

Plünder-Auszeichnung: Heilen 50

+2 Wohnraum

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0

+3 Gold

Gebaut von Handwerker

Valid Terrains: Wüste, Grasland, Ebene, Tundra

Valid Features: Schwemmland, Gras-Schwemmland, Ebenen-Schwemmland

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Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, Cahokia-Hügel zu bauen.

+3 Gold. Städte erhalten +1 Annehmlichkeit durch ihre erste Cahokia-Hügel-Modernisierung. Mit der Entdeckung der Naturgeschichte erhalten Städte +1 Annehmlichkeit durch ihre zweite Cahokia-Hügel-Modernisierung. +1 Nahrung für je 2 angrenzende Bezirke, wenn Feudalismus entdeckt wurde, oder für jeden angrenzenden Bezirk, wenn Normbauteile erforscht wurden. Bringt +1 Wohnraum. Ihr erhaltet zusätzlich +1 Wohnraum, sobald das Kulturerbe entdeckt wurde. Darf nicht an einen weiteren Cahokia-Hügel angrenzen.

Chateau

Plünder-Auszeichnung: 25

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 1

+2 Kultur

+1 Gold

100 % Tourismus durch Kultur(erfordert {4_TechOrCivicName : plural 1?{4_TechOrCivicName : gender *:no_article? {4_TechOrCivicName[2]}; m?den {4_TechOrCivicName[2]}; f?die {4_TechOrCivicName[2]}; other?das {4_TechOrCivicName[2]};}; other?die {4_TechOrCivicName[5]};})

Gebaut von Handwerker

Valid Terrains: Wüste, Wüste (Hügel), Grasland, Grasland (Hügel), Ebene, Ebene (Hügel), Schnee, Schnee (Hügel), Tundra, Tundra (Hügel)

Valid Features: Schwemmland, Gras-Schwemmland, Ebenen-Schwemmland

Freigeschaltet durch Humanismus Ausrichtung

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Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, ein Chateau, die einzigartige Modernisierung Frankreichs, zu bauen.

+2 Kultur und +1 Gold. +1 Anziehungskraft. +1 Kultur für jedes benachbarte Wunder (+2 nach Erforschung der Luftfahrt). +2 Gold auf einem Geländefeld mit Flussanteil. Gewährt Tourismus durch Kultur nach der Erforschung von Luftfahrt. Kann nur angrenzend an eine Bonus-Ressource oder ein Luxusgut gebaut werden. Kann nicht an ein weiteres Chateau angrenzen

Chemamüll

Plünder-Auszeichnung: 25

Benötigt: Anziehungskraft >= 4

+75% Kultur durch Anziehungskraft des Geländefelds.

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0

+1 Produktion

100 % Tourismus durch Kultur(erfordert {4_TechOrCivicName : plural 1?{4_TechOrCivicName : gender *:no_article? {4_TechOrCivicName[2]}; m?den {4_TechOrCivicName[2]}; f?die {4_TechOrCivicName[2]}; other?das {4_TechOrCivicName[2]};}; other?die {4_TechOrCivicName[5]};})

Gebaut von Handwerker

Valid Terrains: Wüste, Wüste (Hügel), Grasland, Grasland (Hügel), Ebene, Ebene (Hügel), Schnee, Schnee (Hügel), Tundra, Tundra (Hügel)

Freigeschaltet durch Handwerkskunst Ausrichtung

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Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, ein Chemamüll, die einzigartige Modernisierung der Mapuche, zu bauen.

+1 Produktion. Bringt Kultur in Höhe von 75 % der Anziehungskraft des Geländefelds. Zusätzlicher Tourismus nach Erforschung der Luftfahrt. Mindest-Anziehungskraft "Atemberaubend".

Eissporthalle

Plünder-Auszeichnung: Heilen 50

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 2

+2 Produktion (Freigeschaltet durch Profisport Ausrichtung)

+2 Nahrung (Freigeschaltet durch Profisport Ausrichtung)

100 % Tourismus durch Kultur(erfordert {4_TechOrCivicName : plural 1?{4_TechOrCivicName : gender *:no_article? {4_TechOrCivicName[2]}; m?den {4_TechOrCivicName[2]}; f?die {4_TechOrCivicName[2]}; other?das {4_TechOrCivicName[2]};}; other?die {4_TechOrCivicName[5]};})

Gebaut von Handwerker

Valid Terrains: Schnee, Schnee (Hügel), Tundra, Tundra (Hügel)

Freigeschaltet durch Kolonialismus Ausrichtung

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Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, eine Eissporthalle, die einzigartige Modernisierung Kanadas, zu bauen.

+1 Annehmlichkeit. +1 Kultur für jedes angrenzende Tundra-, Tundra-Hügel-, Schnee- und Schneehügel-Geländefeld. Bringt Tourismus durch Kultur, wenn Luftfahrt freigeschaltet wurde. +2 Nahrung und Produktion, wenn die Ausrichtung 'Profisport' freigeschaltet wurde. +4 Kultur für ein angrenzendes Stadion. Kann auf Tundra, Tundra-Hügeln, Schnee und Schneehügeln gebaut werden. Eine pro Stadt. +2 Anziehungskraft.

Feitoria

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0

+4 Gold

+1 Produktion

Gebaut von Nao

Valid Terrains: Küste und See

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Schaltet die Nau-Fähigkeit frei, eine Feitoria zu bauen, die einzigartig für Portugal ist.

Gewährt +4 Gold und +1 Produktion. Handelswege von Portugal zu dieser Stadt erhalten +4 Gold und +1 Produktion. Kann nur neben Luxus- oder Bonus-Ressourcen in Territorium von anderen Zivilisationen oder Stadtstaaten gebaut werden, mit denen Ihr ein Offene-Grenzen-Abkommen habt. Muss auf einem Küsten- oder See-Geländefeld angrenzend an Land gebaut werden und darf nicht an eine weitere Feitoria angrenzen. Kein Entfernen von Feitorias.

Felskirche

Plünder-Auszeichnung: 25

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 1

+1 Glauben

100 % Tourismus durch Glauben(erfordert {4_TechOrCivicName : plural 1?{4_TechOrCivicName : gender *:no_article? {4_TechOrCivicName[2]}; m?den {4_TechOrCivicName[2]}; f?die {4_TechOrCivicName[2]}; other?das {4_TechOrCivicName[2]};}; other?die {4_TechOrCivicName[5]};})

Gebaut von Handwerker

Valid Terrains: Wüste (Hügel), Grasland (Hügel), Ebene (Hügel), Schnee (Hügel), Tundra (Hügel)

Valid Features: Vulkanerde

Freigeschaltet durch Drama und Dichtung Ausrichtung

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Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, eine Felskirche zu bauen, die einzigartig für Äthiopien ist.

+1 Glauben. +1 Glauben für jedes angrenzende Berg- und Hügel-Geländefeld. Gewährt nach der Erforschung der Luftfahrt Tourismus durch Glauben. +1 Anziehungskraft. Kann nur von Naturkatastrophen geplündert (niemals zerstört) werden. Kann nur auf Hügeln oder Vulkanerde gebaut werden und darf nicht an eine weitere Felskirche angrenzen.

Festung

Verteidigungsmodifikator: 4

Verschanzungsbonus auf besetzende Einheit angewendet.

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0

Gebaut von Militärpionier

Valid Terrains: Wüste, Wüste (Hügel), Grasland, Grasland (Hügel), Ebene, Ebene (Hügel), Schnee, Schnee (Hügel), Tundra, Tundra (Hügel)

Valid Features: Vulkanerde

Freigeschaltet durch Belagerungstaktiken Technologie

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Die besetzende Einheit erhält +4 Verteidigungsstärke und automatisch 2 Runden Befestigung.

Fischerboote

Plünder-Auszeichnung: Heilen 50

+1 Wohnraum

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0

+1 Nahrung

+2 Gold (Freigeschaltet durch Kartografie Technologie)

+1 Nahrung (Freigeschaltet durch Plastik Technologie)

+1 Produktion (Freigeschaltet durch Kolonialismus Ausrichtung)

Gebaut von Handwerker

Freigeschaltet durch Segeln Technologie

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Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, Fischerboote zu bauen.

+1 Nahrung. Kann nur auf gültigen Ressourcen gebaut werden.

Wenn sie auf Luxusgütern gebaut werden, kann die Stadt diese Ressourcen benutzen.

Fischzucht

Plünder-Auszeichnung: Heilen 50

+1 Wohnraum

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0

+1 Nahrung

Gebaut von Handwerker

Valid Terrains: Küste und See

Freigeschaltet durch Segeln Technologie

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Eine einzigartige Modernisierung für Gouverneure, die in einer Stadt mit einer Vermesser-Gouverneurin und der Beförderung 'Aquakultur' gebaut werden kann. Ertrag: 1 Nahrung, +0,5 Wohnraum, +1 zusätzliche Nahrung, wenn sie an eine Meeresressource angrenzt. +1 beim Bau in einer Stadt mit einer Vermesser-Gouverneurin und der Beförderung 'Aquakultur'. Muss auf einem Küsten-Geländefeld gebaut werden.

Freilichtmuseum

Plünder-Auszeichnung: 25

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0

100 % Tourismus durch Kultur

Gebaut von Handwerker

Valid Terrains: Wüste, Wüste (Hügel), Grasland, Grasland (Hügel), Ebene, Ebene (Hügel), Schnee, Schnee (Hügel), Tundra, Tundra (Hügel)

Freigeschaltet durch Nationalismus Ausrichtung

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Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, ein Freilichtmuseum, die einzigartige Modernisierung Schwedens, zu bauen.

Bringt +2 Loyalität pro Runde in dieser Stadt. +2 Kultur und +2 Tourismus für jede Geländeart (Schnee, Tundra, Wüste, Ebenen oder Grasland), auf der wenigstens eine schwedische Stadt gegründet wird. Eins pro Stadt. Geländefelder mit Freilichtmuseen können nicht getauscht werden.

Gebirgstunnel

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0

Gebaut von Militärpionier

Valid Terrains: Wüste (Berg), Grasland (Berg), Ebene (Berg), Schnee (Berg), Tundra (Berg)

Freigeschaltet durch Chemie Technologie

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Schaltet die Militärpionier-Fähigkeit frei, einen Gebirgstunnel zu bauen.

Dient als Bewegungsportal auf einem Gebirge, durch das Einheiten für 2 Fortbewegungspunkte hindurchgehen können, um an einem anderen Portal hinauszutreten. Kreuzende Handelswege können das erhaltene Gold von Bezirken an ihrem Zielort multiplizieren. Kann nur auf einem angrenzenden Berg-Geländefeld gebaut werden. Kann nicht geplündert oder entfernt werden.

Geothermie-Kraftwerk

Plünder-Auszeichnung: 50

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0

+2 Produktion

+1 Wissenschaft

Gebaut von Handwerker

Valid Features: Geothermischer Riss

Freigeschaltet durch Synthetisches Material Technologie

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Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, ein Geothermie-Kraftwerk zu bauen.

+1 Wissenschaft. +2 Produktion. Bringt 4 Energie pro Runde. Muss auf einem geothermischen Riss gebaut werden.

Golfplatz

Plünder-Auszeichnung: Heilen 50

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 1

+2 Gold

100 % Tourismus durch Kultur(erfordert {4_TechOrCivicName : plural 1?{4_TechOrCivicName : gender *:no_article? {4_TechOrCivicName[2]}; m?den {4_TechOrCivicName[2]}; f?die {4_TechOrCivicName[2]}; other?das {4_TechOrCivicName[2]};}; other?die {4_TechOrCivicName[5]};})

Gebaut von Handwerker

Valid Terrains: Grasland, Grasland (Hügel), Ebene, Ebene (Hügel), Schnee, Schnee (Hügel), Tundra, Tundra (Hügel)

Freigeschaltet durch Reformkirche Ausrichtung

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Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, einen Golfplatz, die einzigartige Modernisierung Schottlands, zu bauen.

+2 Annehmlichkeiten und +2 Gold. +1 Kultur, wenn er an ein Stadtzentrum angrenzt und +1 Kultur, wenn er an einen Unterhaltungskomplex angrenzt. Zusätzlicher Tourismus und Wohnraum für Euren Fortschritt beim Ausrichtungs- und Technologiebaum. Kann nicht auf Geländefeldern mit Wüste oder Wüstenhügeln platziert werden. Einer pro Stadt. Geländefelder mit Golfplätzen können nicht getauscht werden. +1 Anziehungskraft.

Große Mauer

Plünder-Auszeichnung: 50

Verteidigungsmodifikator: 4

Verschanzungsbonus auf besetzende Einheit angewendet.

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0

+2 Gold

100 % Tourismus durch Kultur(erfordert {4_TechOrCivicName : plural 1?{4_TechOrCivicName : gender *:no_article? {4_TechOrCivicName[2]}; m?den {4_TechOrCivicName[2]}; f?die {4_TechOrCivicName[2]}; other?das {4_TechOrCivicName[2]};}; other?die {4_TechOrCivicName[5]};})

Gebaut von Handwerker

Valid Terrains: Wüste, Wüste (Hügel), Grasland, Grasland (Hügel), Ebene, Ebene (Hügel), Schnee, Schnee (Hügel), Tundra, Tundra (Hügel)

Valid Features: Vulkanerde

Freigeschaltet durch Steinmetzkunst Technologie

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Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, die Große Mauer zu bauen, einzigartig für China.

+2 Gold. Steigert die Verteidigung. Bonus auf Gold, wenn sie sich neben weiteren Segmenten befindet. Zusätzliche Kultur und Tourismus, wenn Ihr Fortschritte beim Technologiebaum für angrenzende Segmente erzielt. Muss in einer Linie entlang der Grenzen Eures Reichs gebaut werden. Kann nur von Naturkatastrophen geplündert (niemals zerstört) werden.

Hacienda

Plünder-Auszeichnung: Heilen 50

+1 Wohnraum

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0

+2 Gold

+1 Produktion

Gebaut von Handwerker

Valid Terrains: Grasland, Grasland (Hügel), Ebene, Ebene (Hügel)

Freigeschaltet durch Merkantilismus Ausrichtung

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Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, eine Hacienda zu bauen, die einzigartig für Großkolumbien ist.

+2 Gold, +1 Produktion und +0,5 Wohnraum. +1 Nahrung für je zwei angrenzende Plantagen (wird für jede Plantage mit Normbauteilen erhöht). Plantagen und Haciendas erhalten +1 Produktion für je zwei angrenzende Haciendas (wird für jede Hacienda mit Schneller Einsatz erhöht). Kann nur auf Ebenen, Ebenen-Hügeln, Grasland und Grasland-Hügeln gebaut werden.

Handelskuppel

Plünder-Auszeichnung: 50

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0

+2 Gold

Gebaut von Handwerker

Valid Terrains: Wüste, Wüste (Hügel), Grasland, Grasland (Hügel), Ebene, Ebene (Hügel), Schnee, Schnee (Hügel), Tundra, Tundra (Hügel)

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Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, eine Handelskuppel zu bauen.

+2 Gold. +1 Gold für jedes benachbarte Luxusgut. Eure ausgehenden internationalen Handelswege bieten +1 Gold pro Handelskuppel in der Ursprungsstadt. Kann nicht neben einer weiteren Handelskuppel gebaut werden.

Jagdlager

Plünder-Auszeichnung: 25

+1 Wohnraum

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0

+2 Gold

+1 Produktion (Freigeschaltet durch Merkantilismus Ausrichtung)

+1 Nahrung (Freigeschaltet durch Merkantilismus Ausrichtung)

+2 Gold (Freigeschaltet durch Synthetisches Material Technologie)

Gebaut von Handwerker

Freigeschaltet durch Tierzucht Technologie

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Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, Lager zu bauen.

+2 Gold. Kann nur auf gültigen Ressourcen gebaut werden.

Beim Bau auf Luxusgütern kann die Stadt die entsprechende Ressource nutzen.

Kampung

Plünder-Auszeichnung: Heilen 50

+2 Wohnraum

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0

+1 Produktion

+1 Produktion (Freigeschaltet durch Bauwesen Ausrichtung)

100 % Tourismus durch Nahrung(erfordert {4_TechOrCivicName : plural 1?{4_TechOrCivicName : gender *:no_article? {4_TechOrCivicName[2]}; m?den {4_TechOrCivicName[2]}; f?die {4_TechOrCivicName[2]}; other?das {4_TechOrCivicName[2]};}; other?die {4_TechOrCivicName[5]};})

Gebaut von Handwerker

Valid Terrains: Küste und See

Freigeschaltet durch Schiffsbau Technologie

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Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, ein Kampung, die einzigartige Modernisierung Indonesiens, zu bauen.

+1 Produktion und +1 Wohnraum.+1 Nahrung für jedes angrenzende Fischerboot. Zusätzlich Produktion, Wohnraum und Tourismus beim Fortschritt durch den Technologie- und Ausrichtungsbaum. Muss auf einem Küsten- oder See-Geländefeld gebaut werden, das an eine Meeresressource angrenzt.

Kloster

Plünder-Auszeichnung: 25

+2 Wohnraum

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0

+2 Glauben

Gebaut von Handwerker

Valid Terrains: Wüste, Wüste (Hügel), Grasland, Grasland (Hügel), Ebene, Ebene (Hügel), Schnee, Schnee (Hügel), Tundra, Tundra (Hügel)

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Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, ein Kloster zu bauen.

+2 Glauben. +15 TP Heilung für jede freundlich gesinnte religiöse Einheit auf diesem Geländefeld, die in dieser Runde nicht angegriffen hat. +1 Glauben für je 2 angrenzende Bezirke. Bringt +1 Wohnraum. Erhaltet 1 zusätzlichen Wohnraum, wenn Kolonialismus entdeckt wurde. Kann nicht neben einem weiteren Kloster gebaut werden.

Kolossalkopf

Plünder-Auszeichnung: 25

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0

+2 Glauben

100 % Tourismus durch Glauben(erfordert {4_TechOrCivicName : plural 1?{4_TechOrCivicName : gender *:no_article? {4_TechOrCivicName[2]}; m?den {4_TechOrCivicName[2]}; f?die {4_TechOrCivicName[2]}; other?das {4_TechOrCivicName[2]};}; other?die {4_TechOrCivicName[5]};})

Gebaut von Handwerker

Valid Terrains: Wüste, Wüste (Hügel), Grasland, Grasland (Hügel), Ebene, Ebene (Hügel), Tundra, Tundra (Hügel)

Valid Features: Vulkanerde

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Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, einen Kolossalkopf zu bauen.

+2 Glauben. +1 Glauben für alle 2 angrenzenden Regenwälder oder für jeden angrenzenden Regenwald, wenn Humanismus entdeckt wurde. +1 Glauben für alle 2 angrenzenden Wälder oder für jeden angrenzenden Wald, wenn Humanismus entdeckt wurde. Bringt Tourismus durch Glauben nach Erforschung der Luftfahrt. Kann nicht auf Schnee oder Schneehügeln gebaut werden.

Koog

Plünder-Auszeichnung: 25

+1 Wohnraum

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0

+1 Nahrung

+1 Produktion

+4 Gold (Freigeschaltet durch Bauwesen Ausrichtung)

Gebaut von Handwerker

Valid Terrains: Küste und See

Freigeschaltet durch Gilden Ausrichtung

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Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, einen Koog, die einzigartige Modernisierung der Niederlande, zu bauen.

+1 Nahrung, +1 Produktion und +0.5 Wohnraum. +1 Nahrung, wenn er an eine Koog-Modernisierung angrenzt. Zusätzlich Produktion, Gold und Nahrung für Euren Fortschritt beim Ausrichtungs- und Technologiebaum. Muss auf einem Küsten- oder See-Geländefeld gebaut werden, das an drei oder mehr passierbare Land-Geländefelder angrenzt. Erhöht die Fortbewegungskosten des Geländefelds auf 3.

Kurgan

Plünder-Auszeichnung: 25

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0

+1 Glauben

+3 Gold

100 % Tourismus durch Glauben(erfordert {4_TechOrCivicName : plural 1?{4_TechOrCivicName : gender *:no_article? {4_TechOrCivicName[2]}; m?den {4_TechOrCivicName[2]}; f?die {4_TechOrCivicName[2]}; other?das {4_TechOrCivicName[2]};}; other?die {4_TechOrCivicName[5]};})

Gebaut von Handwerker

Valid Terrains: Wüste, Grasland, Ebene, Schnee, Tundra

Freigeschaltet durch Tierzucht Technologie

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Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, einen Kurgan, die einzigartige Modernisierung Skythiens, zu bauen.

+1 Glauben. +1 Gold. +1 Glauben für jede angrenzende Weide (+2 nach Erforschung der Steigbügel). Gewährt Tourismus durch Kultur nach der Erforschung von Luftfahrt. Kann nicht auf Hügeln gebaut werden.

Landepiste

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: -1

Gebaut von Militärpionier

Valid Terrains: Wüste, Grasland, Ebene, Schnee, Tundra

Valid Features: Vulkanerde

Freigeschaltet durch Luftfahrt Technologie

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Schaltet die Militärpionier-Fähigkeit frei, eine Landepiste zu bauen.

Kann 3 Lufteinheiten unterstützen. Kann nur auf ebenem Gelände gebaut werden. -1 Anziehungskraft.

Mahavihara

Plünder-Auszeichnung: 25

+2 Wohnraum

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0

+2 Wissenschaft

Gebaut von Handwerker

Valid Terrains: Wüste, Grasland, Ebene, Schnee, Tundra

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Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, einen Mahavihara zu bauen.

+2 Wissenschaft und +1 Wohnraum. +1 Glauben für jeden angrenzenden Heilige-Stätte-Bezirk und +1 Wissenschaft für jeden angrenzenden Campus-Bezirk. Nach Erforschung der Wissenschaftstheorie erhaltet Ihr zusätzlich +1 Wissenschaft für jeden angrenzenden Campus-Bezirk. Wenn ein Spieler seinen ersten Mahavihara baut, erhält er eine zufällige Technologie. Muss auf flachem Gelände und nicht angrenzend an einen anderen Mahavihara gebaut werden.

Mekewap

Plünder-Auszeichnung: Heilen 50

+2 Wohnraum

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0

+1 Produktion

+1 Produktion (Freigeschaltet durch Öffentliche Verwaltung Ausrichtung)

Gebaut von Handwerker

Valid Terrains: Wüste, Wüste (Hügel), Grasland, Grasland (Hügel), Ebene, Ebene (Hügel), Schnee, Schnee (Hügel), Tundra, Tundra (Hügel)

Freigeschaltet durch Keramik Technologie

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Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, ein Mekewap, die einzigartige Modernisierung der Cree, zu bauen.

Gewährt +1 Produktion und +1 Wohnraum. +1 Gold, wenn es an ein Luxusgut angrenzt. Für jede 2 angrenzenden Bonus-Ressourcen +1 Nahrung. Zusätzlich Produktion, Gold, Nahrung und Wohnraum für Euren Fortschritt beim Ausrichtungs- und Technologiebaum. Muss neben einer Bonus-Ressource oder einem Luxusgut platziert werden. Darf nicht an ein weiteres Mekewap angrenzen.

Mine

Plünder-Auszeichnung: 50

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: -1

+1 Produktion

+1 Produktion (Freigeschaltet durch Ausbildung Technologie)

+1 Produktion (Freigeschaltet durch Industrialisierung Technologie)

+1 Produktion (Freigeschaltet durch Intelligentes Material Technologie)

0 % Tourismus durch Kultur(erfordert {4_TechOrCivicName : plural 1?{4_TechOrCivicName : gender *:no_article? {4_TechOrCivicName[2]}; m?den {4_TechOrCivicName[2]}; f?die {4_TechOrCivicName[2]}; other?das {4_TechOrCivicName[2]};}; other?die {4_TechOrCivicName[5]};})

Gebaut von Handwerker

Valid Terrains: Wüste (Hügel), Grasland (Hügel), Ebene (Hügel), Schnee (Hügel), Tundra (Hügel)

Valid Features: Vulkanerde

Freigeschaltet durch Bergbau Technologie

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Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, Minen zu bauen.

+1 Produktion. -1 Anziehungskraft. Kann nur auf Hügeln oder gültigen Ressourcen gebaut werden.

Wenn sie auf Luxusgütern oder strategischen Ressourcen gebaut werden, kann die Stadt diese Ressourcen benutzen.

Mission

Plünder-Auszeichnung: 25

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0

+2 Glauben

+2 Wissenschaft (Freigeschaltet durch Kulturerbe Ausrichtung)

Gebaut von Handwerker

Valid Terrains: Wüste, Wüste (Hügel), Grasland, Grasland (Hügel), Ebene, Ebene (Hügel), Schnee, Schnee (Hügel), Tundra, Tundra (Hügel)

Freigeschaltet durch Bildungswesen Technologie

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Erlaubt Handwerkern eine Mission, die einzigartige Modernisierung Spaniens, zu bauen.

+2 Glauben. +2 Glauben, +1 Produktion und +1 Nahrung, wenn auf einem anderen Kontinent als Eure Hauptstadt. +1 Wissenschaft für jeden benachbarten Campus- und Heilige-Stätte-Bezirk. Zusätzliche Wissenschaft nach der Entdeckung des Kulturerbes. +2 Loyalität pro Runde für Städte mit einer ans Stadtzentrum angrenzenden Missionsmodernisierung, die nicht auf dem Kontinent Eurer ursprünglichen Hauptstadt liegen.

Moai-Statue

Plünder-Auszeichnung: 25

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0

+1 Kultur

100 % Tourismus durch Kultur(erfordert {4_TechOrCivicName : plural 1?{4_TechOrCivicName : gender *:no_article? {4_TechOrCivicName[2]}; m?den {4_TechOrCivicName[2]}; f?die {4_TechOrCivicName[2]}; other?das {4_TechOrCivicName[2]};}; other?die {4_TechOrCivicName[5]};})

Gebaut von Handwerker

Valid Terrains: Grasland, Grasland (Hügel), Ebene, Ebene (Hügel)

Valid Features: Vulkanerde

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Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, eine Moai-Statue zu bauen.

+1 Kultur. +1 Kultur für alle 2 angrenzenden Moai-Statuen. +2 Kultur, wenn sie auf oder neben einem Vulkanerde-Geländefeld gebaut wird. +1 Kultur für ein angrenzendes Küsten- oder See-Geländefeld. Zusätzliche Kultur und Tourismus für Euren Fortschritt beim Ausrichtungs- und Technologiebaum. Kann auf Ebenen, Ebenen-Hügeln, Grasland, Grasland-Hügeln oder Vulkanerde gebaut werden. Kann nicht neben einem Wald- oder Regenwald-Geländefeld platziert werden.

Nazca-Linie

Plünder-Auszeichnung: 25

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 1

Gebaut von Handwerker

Valid Terrains: Wüste

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Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, eine Nazca-Linie zu bauen.

+1 Glauben für angrenzende Geländefelder. +1 Glauben für angrenzende Geländefelder mit einer Ressource. +1 Nahrung für angrenzende Wüsten- und Wüstenhügel-Geländefelder nach der Entdeckung der Öffentlichen Verwaltung. +1 Produktion für angrenzende flache Geländefelder nach der Erforschung der Massenfertigung. +1 Anziehungskraft. Kann nur auf flacher Wüste gebaut werden. Dieses Geländefeld kann nicht bearbeitet werden.

Nubische Pyramide

Plünder-Auszeichnung: 25

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0

+2 Glauben

+2 Nahrung

Gebaut von Handwerker

Valid Terrains: Wüste, Wüste (Hügel)

Valid Features: Schwemmland

Freigeschaltet durch Steinmetzkunst Technologie

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Modernisierung, die durch Steinmetzkunst freigeschaltet wird und auf Wüste, Wüstenhügeln oder Schwemmland gebaut werden muss. +2 Glauben und +2 Nahrung. Erhält zusätzliche Erträge durch angrenzende Bezirke. +1 Nahrung, wenn angrenzend an ein Stadtzentrum. Für alle anderen Bezirke, die Nachbarschaftsbonusse gewähren: +1 für den entsprechenden Ertrag, wenn der Bezirk angrenzt.

Offshore-Windpark

Plünder-Auszeichnung: 50

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0

+2 Produktion

Gebaut von Handwerker

Valid Terrains: Küste und See

Freigeschaltet durch Prognosesysteme Technologie

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Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, einen Offshore-Windpark zu bauen.

+2 Produktion. Bringt 2 Energie pro Runde. Muss auf Küsten- oder See-Gelände gebaut werden.

Outback-Station

Plünder-Auszeichnung: Heilen 50

+1 Wohnraum

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0

+1 Nahrung

+1 Produktion

Gebaut von Handwerker

Valid Terrains: Wüste, Wüste (Hügel), Grasland, Ebene

Freigeschaltet durch Gilden Ausrichtung

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Schaltet die Handwerker-Fähigkeit zum Bau einer Outback-Station frei, die einzigartig für Australien ist.

+1 Nahrung und +1 Produktion. +1 Nahrung für jede angrenzende Weide. Zusätzliche Nahrung und Produktion beim Fortschritt im Technologie- und Ausrichtungsbaum für angrenzende Outback-Stationen und Weiden. Kann nur auf Geländefeldern mit Wüste, Wüstenhügeln, Grasland und Steppe gebaut werden.

Pairidaeza

Plünder-Auszeichnung: 25

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 1

+1 Kultur

+2 Gold

+1 Kultur (Freigeschaltet durch Diplomatischer Dienst Ausrichtung)

100 % Tourismus durch Kultur(erfordert {4_TechOrCivicName : plural 1?{4_TechOrCivicName : gender *:no_article? {4_TechOrCivicName[2]}; m?den {4_TechOrCivicName[2]}; f?die {4_TechOrCivicName[2]}; other?das {4_TechOrCivicName[2]};}; other?die {4_TechOrCivicName[5]};})

Gebaut von Handwerker

Valid Terrains: Wüste, Wüste (Hügel), Grasland, Grasland (Hügel), Ebene, Ebene (Hügel)

Freigeschaltet durch Frühes Reich Ausrichtung

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Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, eine Pairidaeza, die einzigartige Modernisierung Persiens, zu bauen.

+1 Kultur und +2 Gold. +1 Anziehungskraft. +1 Kultur, wenn neben einer Heiligen Stätte oder einem Theaterplatz-Bezirk. +1 Gold, wenn neben einem Handels- oder Stadtzentrum. Zusätzlich Kultur und Tourismus beim Fortschritt durch den Technologie- und Ausrichtungsbaum. Kann nicht auf Schnee, Tundra, Schneehügeln, Tundra-Hügeln oder neben einer weiteren Pairidaeza gebaut werden.

Plantage

Plünder-Auszeichnung: 25

+1 Wohnraum

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0

+2 Gold

+1 Nahrung (Freigeschaltet durch Wissenschaftstheorie Technologie)

+2 Gold (Freigeschaltet durch Globalisierung Ausrichtung)

+1 Nahrung (Freigeschaltet durch Feudalismus Ausrichtung)

100 % Tourismus durch Kultur(erfordert {4_TechOrCivicName : plural 1?{4_TechOrCivicName : gender *:no_article? {4_TechOrCivicName[2]}; m?den {4_TechOrCivicName[2]}; f?die {4_TechOrCivicName[2]}; other?das {4_TechOrCivicName[2]};}; other?die {4_TechOrCivicName[5]};})

Gebaut von Handwerker

Freigeschaltet durch Bewässerung Technologie

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Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, Plantagen zu bauen.

+2 Gold. Kann nur auf gültigen Ressourcen gebaut werden.

Wenn sie auf Luxusgütern gebaut werden, kann die Stadt diese Ressourcen benutzen.

Verteidigungsmodifikator: 4

Verschanzungsbonus auf besetzende Einheit angewendet.

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0

Gebaut von Toa

Valid Terrains: Wüste (Hügel), Grasland (Hügel), Ebene (Hügel), Schnee (Hügel), Tundra (Hügel)

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Schaltet die Toa-Fähigkeit frei, ein Pā, die einzigartige Modernisierung der Maori, zu bauen.

Besetzende Einheit erhält +4 Verteidigungsstärke und automatisch 2 Runden Befestigung. Eine Maori-Einheit, die ein Pā besetzt, heilt sich auch dann, wenn sie sich gerade bewegt oder angegriffen hat. Muss auf einem Hügel-Geländefeld gebaut werden.

Qhapaq Ñan

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0

Gebaut von Handwerker

Valid Terrains: Wüste (Berg), Grasland (Berg), Ebene (Berg), Schnee (Berg), Tundra (Berg)

Freigeschaltet durch Außenhandel Ausrichtung

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Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, eine Qhapaq Ñan, die einzigartige Modernisierung Pachacútecs, zu bauen.

Dient als Bewegungsportal auf einem Gebirge, durch das Einheiten für 2 Fortbewegungspunkte hindurchgehen können, um an einem anderen Portal hinauszutreten. Kreuzende Handelswege können das erhaltene Gold von Bezirken an ihrem Zielort multiplizieren. Kann nur auf einem angrenzenden Berg-Geländefeld gebaut werden. Kann nicht geplündert oder entfernt werden.

Raketensilo

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0

Gebaut von Militärpionier

Valid Terrains: Wüste, Grasland, Ebene, Schnee, Tundra

Valid Features: Vulkanerde

Freigeschaltet durch Raketentechnik Technologie

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Schaltet die Militärpionier-Fähigkeit frei, ein Raketensilo zu bauen.

Dient als Abschussbasis für Atomwaffen und Thermonuklearwaffen.

Römisches Militärlager

Verteidigungsmodifikator: 4

Verschanzungsbonus auf besetzende Einheit angewendet.

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0

Gebaut von Legion

Valid Terrains: Wüste, Wüste (Hügel), Grasland, Grasland (Hügel), Ebene, Ebene (Hügel), Schnee, Schnee (Hügel), Tundra, Tundra (Hügel)

Valid Features: Vulkanerde

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Schaltet die Fähigkeit der römischen Legion frei, ein römisches Militärlager, die einzigartige Modernisierung Roms, zu bauen.

Besetzende Einheit erhält +4 Verteidigungsstärke und automatisch 2 Runden Befestigung.

Seastead

Plünder-Auszeichnung: Heilen 50

+4 Wohnraum

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0

+2 Nahrung

100 % Tourismus durch Kultur

Gebaut von Handwerker

Valid Terrains: Küste und See, Ozean

Freigeschaltet durch Seasteads Technologie

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Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, ein Seastead zu bauen.

+2 Nahrung. +1 Produktion für jedes angrenzende Fischerboot. Fischerboote erhalten +1 Produktion für jedes angrenzende Seastead. +1 Kultur und Tourismus für jedes angrenzende Riff. +2 Wohnraum. Muss auf Küsten-, See- oder Ozean-Gelände gebaut werden. Kann nicht neben einem weiteren Seastead platziert werden.

Seebad

Plünder-Auszeichnung: 50

Benötigt: Anziehungskraft >= 4

+100% Gold durch Anziehungskraft des Geländefelds.

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0

100 % Tourismus durch Anziehungskraft

Gebaut von Handwerker

Valid Terrains: Wüste, Grasland, Ebene

Valid Features: Vulkanerde

Freigeschaltet durch Funkwesen Technologie

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Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, Seebäder zu bauen.

Bringt Tourismus in Höhe der Anziehungskraft des Geländefelds. Kann nur auf Küsten-Wüsten-, Küsten-Ebenen- oder Küsten-Grasland-Geländefeldern gebaut werden. Mindest-Anziehungskraft "Atemberaubend".

Skiort

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0

100 % Tourismus durch Anziehungskraft

Gebaut von Handwerker

Valid Terrains: Wüste (Berg), Grasland (Berg), Ebene (Berg), Schnee (Berg), Tundra (Berg)

Freigeschaltet durch Profisport Ausrichtung

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Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, einen Skiort zu bauen.

Bringt +4 Tourismus. Gewährt 1 Annehmlichkeit. Kann nur auf einem Berg gebaut werden. Darf nicht an einen weiteren Skiort angrenzen. Kann nicht geplündert, bearbeitet oder entfernt werden.

Solarpark

Plünder-Auszeichnung: 50

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0

+1 Gold

+1 Produktion

Gebaut von Handwerker

Valid Terrains: Wüste, Grasland, Ebene, Tundra

Freigeschaltet durch Satellitentechnologie Technologie

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Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, einen Solarpark zu bauen.

+1 Gold. +1 Produktion. Bringt 2 Energie pro Runde. Muss auf flachem Gelände gebaut werden. Kann nicht entfernt werden.

Sphinx

Plünder-Auszeichnung: 25

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 2

+1 Kultur

+1 Glauben

+1 Kultur (Freigeschaltet durch Naturgeschichte Ausrichtung)

100 % Tourismus durch Kultur(erfordert {4_TechOrCivicName : plural 1?{4_TechOrCivicName : gender *:no_article? {4_TechOrCivicName[2]}; m?den {4_TechOrCivicName[2]}; f?die {4_TechOrCivicName[2]}; other?das {4_TechOrCivicName[2]};}; other?die {4_TechOrCivicName[5]};})

Gebaut von Handwerker

Valid Terrains: Wüste, Wüste (Hügel), Grasland, Grasland (Hügel), Ebene, Ebene (Hügel), Tundra, Tundra (Hügel)

Valid Features: Schwemmland, Gras-Schwemmland, Ebenen-Schwemmland

Freigeschaltet durch Handwerkskunst Ausrichtung

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Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, eine Sphinx, die einzigartige Modernisierung Ägyptens, zu bauen.

+1 Glauben und +1 Kultur. +2 Anziehungskraft. +2 Glauben, wenn neben einem Wunder. +1 Kultur beim Bau auf Schwemmland. Weitere Kultur nach der Entdeckung von Naturgeschichte. Gewährt Tourismus nach der Erforschung von Luftfahrt. Kann nicht neben einer anderen Sphinx gebaut werden. Kann nicht auf Schnee oder Schneehügeln gebaut werden.

Stadtpark

Plünder-Auszeichnung: Heilen 50

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 2

+1 Kultur

100 % Tourismus durch Kultur(erfordert {4_TechOrCivicName : plural 1?{4_TechOrCivicName : gender *:no_article? {4_TechOrCivicName[2]}; m?den {4_TechOrCivicName[2]}; f?die {4_TechOrCivicName[2]}; other?das {4_TechOrCivicName[2]};}; other?die {4_TechOrCivicName[5]};})

Gebaut von Handwerker

Valid Terrains: Wüste, Wüste (Hügel), Grasland, Grasland (Hügel), Ebene, Ebene (Hügel), Schnee, Schnee (Hügel), Tundra, Tundra (Hügel)

Freigeschaltet durch Spiele und Erholung Ausrichtung

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Eine einzigartige Modernisierung für Gouverneure, die in einer Stadt mit einer Vermesser-Gouverneurin und der Beförderung 'Parks und Erholung' gebaut werden kann. Ertrag: 2 Anziehungskraft und 1 Kultur. +1 Annehmlichkeit, wenn sie an Wasser angrenzt. +3 Kultur in einer Stadt mit einer Vermesser-Gouverneurin und der Beförderung 'Parks und Erholung'. Darf nicht an einen weiteren Stadtpark angrenzen.

Steinbruch

Plünder-Auszeichnung: 25

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: -1

+1 Produktion

+1 Produktion (Freigeschaltet durch Raketentechnik Technologie)

+1 Produktion (Freigeschaltet durch Schießpulver Technologie)

+1 Produktion (Freigeschaltet durch Prognosesysteme Technologie)

Gebaut von Handwerker

Freigeschaltet durch Bergbau Technologie

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Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, Steinbrüche zu bauen.

+1 Produktion. -1 Anziehungskraft. Kann nur auf gültigen Ressourcen gebaut werden.

Wenn sie auf einem Luxusgut gebaut werden, kann die Stadt diese Ressource benutzen.

Stufenbrunnen

Plünder-Auszeichnung: Heilen 50

+2 Wohnraum

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0

+1 Nahrung

+1 Glauben (Freigeschaltet durch Feudalismus Ausrichtung)

+1 Nahrung (Freigeschaltet durch Profisport Ausrichtung)

Gebaut von Handwerker

Valid Terrains: Wüste, Grasland, Ebene, Schnee, Tundra

Freigeschaltet durch Bewässerung Technologie

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Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, einen Stufenbrunnen, die einzigartige Modernisierung Indiens, zu bauen.

+1 Nahrung und +1 Wohnraum. +1 Glauben, wenn angrenzend an einen Heilige-Stätte-Bezirk. +1 Nahrung, wenn angrenzend an einen Bauernhof. Zusätzlicher Wohnraum, Glauben und zusätzliche Nahrung beim Fortschritt durch den Technologie- und Ausrichtungsbaum. Verhindert Nahrungsverlust während einer Dürre. Kann nicht auf Hügeln oder angrenzend an einen weiteren Stufenbrunnen gebaut werden.

Sägewerk

Plünder-Auszeichnung: 50

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0

+2 Produktion

+1 Produktion (Freigeschaltet durch Stahl Technologie)

+1 Produktion (Freigeschaltet durch Kybernetik Technologie)

Gebaut von Handwerker

Valid Features: Wälder, Regenwald (Benötigt: Merkantilismus)

Freigeschaltet durch Bauwesen Technologie

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Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, ein Sägewerk zu bauen.

+2 Produktion. Kann nur auf Wald gebaut werden. Sobald Merkantilismus freigeschaltet wurde, kann es auch auf Regenwald gebaut werden.

Terrassenfeld

Plünder-Auszeichnung: Heilen 50

+2 Wohnraum

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0

+1 Nahrung

Gebaut von Handwerker

Valid Terrains: Wüste (Hügel), Grasland (Hügel), Ebene (Hügel)

Valid Features: Vulkanerde

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Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, ein Terrassenfeld, die einzigartige Modernisierung des Inkareichs, zu bauen.

+1 Nahrung. Bringt +1 Wohnraum. +1 Nahrung für jedes angrenzende Berg-Geländefeld. Gewährt +2 Produktion für jeden angrenzenden Aquädukt-Bezirk. Erhaltet +1 Produktion bei angrenzendem Süßwasser, wenn kein Aquädukt-Bezirk angrenzt. Zusätzliche Nahrung für Euren Fortschritt beim Ausrichtungs- und Technologiebaum, wenn weitere Terrassenfelder angrenzen. Kann auf Grasland-Hügeln, Ebenen-Hügeln und Wüstenhügeln platziert werden.

Weide

Plünder-Auszeichnung: 25

+1 Wohnraum

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0

+1 Produktion

+1 Nahrung (Freigeschaltet durch Steigbügel Technologie)

+1 Produktion (Freigeschaltet durch Normbauteile Technologie)

+1 Nahrung (Freigeschaltet durch Robotertechnik Technologie)

100 % Tourismus durch Kultur(erfordert {4_TechOrCivicName : plural 1?{4_TechOrCivicName : gender *:no_article? {4_TechOrCivicName[2]}; m?den {4_TechOrCivicName[2]}; f?die {4_TechOrCivicName[2]}; other?das {4_TechOrCivicName[2]};}; other?die {4_TechOrCivicName[5]};})

Gebaut von Handwerker

Freigeschaltet durch Tierzucht Technologie

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Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, Weiden zu bauen.

+1 Produktion. Kann nur auf gültigen Ressourcen gebaut werden.

Wenn sie auf strategischen Ressourcen gebaut werden, kann die Stadt diese Ressource benutzen.

Windpark

Plünder-Auszeichnung: 50

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0

+2 Gold

+1 Produktion

Gebaut von Handwerker

Valid Terrains: Wüste (Hügel), Grasland (Hügel), Ebene (Hügel), Schnee (Hügel), Tundra (Hügel)

Freigeschaltet durch Verbundwerkstoffe Technologie

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Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, einen Windpark zu bauen.

+2 Gold. +1 Produktion. Bringt 2 Energie pro Runde. Muss auf Hügel-Gelände gebaut werden.

Zikkurat

Plünder-Auszeichnung: 50

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0

+2 Wissenschaft

+1 Kultur (Freigeschaltet durch Naturgeschichte Ausrichtung)

100 % Tourismus durch Kultur(erfordert {4_TechOrCivicName : plural 1?{4_TechOrCivicName : gender *:no_article? {4_TechOrCivicName[2]}; m?den {4_TechOrCivicName[2]}; f?die {4_TechOrCivicName[2]}; other?das {4_TechOrCivicName[2]};}; other?die {4_TechOrCivicName[5]};})

Gebaut von Handwerker

Valid Terrains: Wüste, Grasland, Ebene, Schnee, Tundra

Valid Features: Schwemmland, Gras-Schwemmland, Ebenen-Schwemmland

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Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, eine Zikkurat, die einzigartige Modernisierung Sumers zu bauen.

+2 Wissenschaft. +1 Kultur, wenn neben einem Fluss. Kann nicht auf Hügeln gebaut werden, kann aber auf Schwemmland gebaut werden.

Ölquelle

Plünder-Auszeichnung: 50

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: -1

+2 Produktion

+1 Produktion (Freigeschaltet durch Prognosesysteme Technologie)

Gebaut von Handwerker

Valid Terrains: Wüste, Wüste (Hügel), Grasland, Grasland (Hügel), Ebene, Ebene (Hügel), Schnee, Schnee (Hügel), Tundra, Tundra (Hügel)

Freigeschaltet durch Raffinerie Technologie

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Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, eine Ölquelle zu bauen.

-1 Anziehungskraft. Kann nur auf Land-Geländefeldern mit Öl gebaut werden.