Aether Kingdom

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Civ VI BBG 7.4 Melhorias


Alcácer

Pilhagem concedida: 20

Modificador de defesa: 4

Bônus de fortificação aplicados à unidade ocupante.

+50% de ciência pelo apelo do painel.

Apelo para painéis adjacentes: 0

+2 Cultura

+1 Produção

100% de turismo de Cultura (requer Voo Tecnologia)

Construído por Construtor

Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas), Neve, Neve (colinas), Tundra, Tundra (colinas)

------------------------------

Desbloqueia a habilidade de Construtor para construir um Alcazar.

Produção +1 e Cultura +2. Cultura +1 por Acampamento adjacente. Concede uma quantidade de Ciência igual a 50% da Atração do painel. Força de combate em defesa +4, Visão +1 e ganho instantâneo de 2 turnos de entrincheiramento. Gera Turismo por meio da Cultura após a descoberta da Aviação. Dois Alcazares não podem estar adjacentes.

Aquicultura

Pilhagem concedida: Curando 50

+2 Habitações

Apelo para painéis adjacentes: 0

+1 Alimento

Construído por Construtor

Valid Terrains: Costa e lago

Desbloqueado por Navegação Celestial Tecnologia

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Desbloqueia a habilidade de Construtor que permite construir uma aquicultura. Comida +1 e Habitação +1. Comida +1 por recurso marítimo adjacente. Só pode ser construída na costa.

Barco de Pesca

Pilhagem concedida: Curando 50

+1 Habitações

Apelo para painéis adjacentes: 0

+1 Alimento

+1 Produção

+2 Ouro (Desbloqueado por Cartografia Tecnologia)

+1 Alimento (Desbloqueado por Plásticos Tecnologia)

+1 Produção (Desbloqueado por Colonialismo Cívico)

100% de turismo de Cultura (requer Voo Tecnologia)

Construído por Construtor OU Jahazi

Desbloqueado por Navegação Tecnologia

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Desbloqueia a habilidade de Construtor que permite construir um barco de pesca.

Comida +1, Produção +1 e Habitação +0.5. Comida +1 com Materiais Plásticos. Produção +1 com Colonialismo. Ouro +2 com Cartografia. Pode ser construído apenas em um recurso válido.

Permite utilizar o recurso de luxo sobre o qual a construção é feita.

Batey

Pilhagem concedida: 20

Apelo para painéis adjacentes: 0

+1 Cultura

100% de turismo de Cultura (requer Voo Tecnologia)

Construído por Construtor

Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas), Neve, Neve (colinas), Tundra, Tundra (colinas)

------------------------------

Desbloqueia a habilidade de Construtor para construir um batey.

Cultura +1. Produção +1 para cada recurso estratégico adjacente, Ouro +1 para cada recurso de luxo adjacente e Cultura +1 para cada recurso bônus e Complexo de Entretenimento adjacentes (aumenta para +2 com Exploração). Gera Turismo por meio da Cultura após a descoberta da Aviação. Não pode ser construído ao lado de outro batey.

Cabana dos Caçadores

Pilhagem concedida: Curando 50

+2 Habitações

Apelo para painéis adjacentes: 0

100% de turismo de Fé (requer Voo Tecnologia)

Construído por Construtor OU Caçador de Trenó

Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas), Neve, Neve (colinas), Tundra, Tundra (colinas)

Valid Features: Floresta

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Melhoria exclusiva dos Thule. +1 de Comida se construído na Tundra, +2 de Comida se construído na Neve.
+1 de Cultura e +1 de Fé para cada recurso marítimo e acampamento adjacente, após pesquisar Comércio Exterior. Deve ser construído adjacente a um recurso. Pode ser construído em Floresta. Concede turismo igual à fé produzida depois de pesquisar Voo.

Não pode ser construído adjacente a outra Cabana dos Caçadores.

Cabeça Colossal

Pilhagem concedida: 20

+1 Habitações

Apelo para painéis adjacentes: 0

+2

+1 Alimento

100% de turismo de Fé (requer Voo Tecnologia)

Construído por Construtor

Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas), Tundra, Tundra (colinas)

Valid Features: Solo vulcânico

------------------------------

Desbloqueia a habilidade de Construtor para construir uma cabeça colossal.

Comida +1, Fé +2 e Habitações +1. Fé +1 a cada 2 painéis de floresta tropical adjacentes (por painel de floresta tropical com Humanismo). Fé +1 a cada 2 painéis de madeira adjacentes (por painel de madeira com Humanismo). Gera Turismo por meio da Fé após a descoberta da Aviação. Construção impossível em neve ou colina nevada.

Campo

Pilhagem concedida: 20

+1 Habitações

Apelo para painéis adjacentes: 0

+2 Ouro

+1 Produção (Desbloqueado por Mercantilismo Cívico)

+1 Alimento (Desbloqueado por Mercantilismo Cívico)

+2 Ouro (Desbloqueado por Materiais Sintéticos Tecnologia)

100% de turismo de Cultura (requer Voo Tecnologia)

Construído por Construtor

Desbloqueado por Domesticação de Animais Tecnologia

------------------------------

Desbloqueia a habilidade de Construtores para construir Campos.

+2 de ouro. Só podem ser construídas com recursos válidos.

Se construídas com recursos de luxo, a cidade poderá usar este recurso.

Campo de Golfe

Pilhagem concedida: Curando 50

Apelo para painéis adjacentes: 1

+1 Cultura

+2 Ouro

+1 Ouro (Desbloqueado por Iluminismo Cívico)

+1 Cultura (Desbloqueado por Iluminismo Cívico)

100% de turismo de Cultura (requer Voo Tecnologia)

Construído por Construtor

Valid Terrains: Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas), Neve, Neve (colinas), Tundra, Tundra (colinas)

Desbloqueado por Jogos e Lazer Cívico

------------------------------

Melhoria exclusiva da Escócia, desbloqueada na política de Entretenimento.

Ouro +2, Cultura +1 e Serviços +1.
Ouro +1 e Cultura +1 se adjacente a um Centro da Cidade.
Ouro +1 e Cultura +1 na política das Luzes.
Cultura +1 e Serviços +1 se adjacente a um Complexo de Entretenimento.
Serviços +1 na política das Guildas.
Habitações +1 na política da Globalização.

Atrativo +1 para os Painéis adjacentes.

Não pode ser construído em um Painel de deserto. Um por cidade. Os Painéis de campo de golfe não podem ser atribuídos a outra cidade.

Chemamüll

Pilhagem concedida: 20

Requer: Apelo >= 4

+75% de cultura pelo apelo do painel.

Apelo para painéis adjacentes: 0

+1 Produção

+1 Produção (Desbloqueado por Serviço Público Cívico)

100% de turismo de Cultura (requer Voo Tecnologia)

Construído por Construtor

Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas), Neve, Neve (colinas), Tundra, Tundra (colinas)

Valid Features: Solo vulcânico

Desbloqueado por Artesanato Cívico

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Melhoria exclusiva aos Mapuches, desbloqueada no Artesanato.

Produção +1.
Produção +1 na Função Pública.
Fornece uma quantidade de Cultura equivalente a 75% do Atrativo do painel.
Gera Turismo por meio da Cultura na Aviação.

Só pode ser colocado em um painel com Atrativo espetacular.

Château

Pilhagem concedida: 20

+2 Habitações

Apelo para painéis adjacentes: 1

+1 Cultura

+1 Alimento

+1 Ouro

100% de turismo de Cultura (requer Voo Tecnologia)

Construído por Construtor

Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas), Neve, Neve (colinas), Tundra, Tundra (colinas)

Valid Features: Planície aluvial, Planície Aluvial de Pradaria, Planície Aluvial

Desbloqueado por Feudalismo Cívico

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Melhoria exclusiva da França, desbloqueada no Feudalismo.
Comida +1, Ouro +1, Cultura +1 e Habitação +1.
Ouro +2 se construída em um rio.
Ouro +1 e Cultura +1 para cada painel de recurso de luxo adjacente.
Cultura +1 para cada maravilha adjacente (passa para +2 na Aviação).
Atração +1 para os painéis adjacentes.
Gera Turismo através da Cultura na Aviação.

Dois castelos não podem ser adjacentes.

Cidade Flutuante

Pilhagem concedida: Curando 50

+4 Habitações

Apelo para painéis adjacentes: 0

+2 Alimento

100% de turismo de Cultura

Construído por Construtor

Valid Terrains: Costa e lago, Oceano

Desbloqueado por Cidades Flutuantes Tecnologia

------------------------------

Desbloqueia a habilidade do Construtor para construir uma Cidade Flutuante.

+2 de alimento. +1 de produção para cada Barco de Pesca adjacente. Barcos de pesca recebem +1 de produção para cada Cidade Flutuante adjacente. +1 de cultura e de turismo para cada Recife adjacente. +2 de habitação. Deve ser construída em terreno de Costa, Lago ou Oceano. Não pode ser colocada adjacente a outra Cidade Flutuante.

Cúpula Comercial

Pilhagem concedida: 35

Apelo para painéis adjacentes: 0

+2 Ouro

Construído por Construtor

Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas), Neve, Neve (colinas), Tundra, Tundra (colinas)

------------------------------

Desbloqueia a habilidade de Construtor para construir um domo comercial.

Ouro +2. Ouro +1 para cada recurso de luxo adjacente. Ouro +2 e Fé +1 para suas rotas comerciais internacionais para cada domo comercial na cidade de origem. Dois domos comerciais não podem estar adjacentes.

Esfinge

Pilhagem concedida: 20

Apelo para painéis adjacentes: 2

+1 Cultura

+2

+1 Cultura (Desbloqueado por Serviço Diplomático Cívico)

100% de turismo de Cultura (requer Voo Tecnologia)

Construído por Construtor

Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas), Tundra, Tundra (colinas)

Valid Features: Planície aluvial, Planície Aluvial de Pradaria, Planície Aluvial

Desbloqueado por Artesanato Cívico

------------------------------

Melhoria exclusiva ao Egito, desbloqueada no Artesanato.

Cultura +1 e Fé +2.
Comida +1 e Produção +1 se construída em um painel de deserto.
Cultura +1 se construída em um painel de planícies inundáveis.
Cultura +1 na Função Pública.
Cultura +1 e Fé +1 se adjacente a uma maravilha mundial.

Atração +2 para os painéis adjacentes.

Gera Turismo através da Cultura na Aviação.

Não pode ser construída em um painel de neve. Dois esfinxes não podem ser adjacentes.

Estação do Outback

Pilhagem concedida: Curando 50

+1 Habitações

Apelo para painéis adjacentes: 1

+1 Alimento

+1 Produção

Construído por Construtor

Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas)

Desbloqueado por Guildas Cívico

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Melhoria exclusiva da Austrália, desbloqueada em Guildas.

+1 de Alimento, +1 de Produção e +0,5 de Habitação.
+1 de Alimento por pasto adjacente.
Após desenvolver Mobilização Rápida, +1 de Alimento a cada dois Outback adjacentes.
Após pesquisar Industrialização, +1 de Produção a cada dois Outback adjacentes.
[NEWLINE+1 de apelo para os painéis adjacentes.

Só pode ser construído em um painel de pradaria, planície ou deserto.

Fazenda

Pilhagem concedida: Curando 50

+1 Habitações

Apelo para painéis adjacentes: 0

+1 Alimento

100% de turismo de Cultura (requer Voo Tecnologia)

Construído por Construtor

Valid Terrains: Pradaria, Pradaria (colinas) (Requer: Engenharia Civil), Planície, Planície (colinas) (Requer: Engenharia Civil)

Valid Features: Planície aluvial, Planície Aluvial de Pradaria, Planície Aluvial, Solo vulcânico

------------------------------

Desbloqueia a habilidade de Construtor que permite construir uma fazenda.

Comida +1 e Habitações +0,5. Comida +1 a cada 2 fazendas adjacentes à Fé. (+1 para cada fazenda adjacente a Peças de Reposição). Pode ser construída apenas em pradarias ou planícies.

Fazenda Solar

Pilhagem concedida: 35

Apelo para painéis adjacentes: 0

+1 Ouro

+1 Produção

Construído por Construtor

Valid Terrains: Deserto, Pradaria, Planície, Tundra

Desbloqueado por Satélites Tecnologia

------------------------------

Desbloqueia a habilidade de Construtores para construírem uma fazenda solar.

+1 de ouro. +1 de produção. Oferece 2 de energia por turno. Deve ser construída em um terreno plano. Não pode ser construída na neve.

Feitoria

Apelo para painéis adjacentes: 0

+4 Ouro

+1 Produção

Construído por Nau

Valid Terrains: Costa e lago

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Melhoria exclusiva de Portugal, desbloqueada pelo Nau.

Produção +1 e Ouro +4.
Produção +1 e Ouro +2 para as rotas comerciais entre esta cidade e Portugal.

Só pode ser construída em um Painel de costa ou de lago, adjacente a um recurso de luxo ou bônus no território de outra civilização ou de uma Cidade-Estado. As feitorias não podem estar adjacentes entre si nem ser removidas.

Forte

Modificador de defesa: 4

Bônus de fortificação aplicados à unidade ocupante.

Apelo para painéis adjacentes: 0

Construído por Engenheiro Militar

Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas), Neve, Neve (colinas), Tundra, Tundra (colinas)

Valid Features: Solo vulcânico

Desbloqueado por Engenharia Militar Tecnologia

------------------------------

A unidade ocupante ganha automaticamente 2 turnos de fortificação, +1 Visão e +4 Força de Combate em defesa.

Forte Romano

Modificador de defesa: 4

Bônus de fortificação aplicados à unidade ocupante.

Apelo para painéis adjacentes: 0

Construído por Legião

Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas), Neve, Neve (colinas), Tundra, Tundra (colinas)

Valid Features: Solo vulcânico

------------------------------

Desbloqueia a habilidade de Legião Romana para construir um Forte Romano, exclusivo de Roma.

Unidade ocupante recebe +4 de força de defesa e automaticamente recebe 2 turnos de fortificação.

Grande Muralha

Pilhagem concedida: 35

Modificador de defesa: 4

Bônus de fortificação aplicados à unidade ocupante.

Apelo para painéis adjacentes: 0

+1 Produção

100% de turismo de Cultura (requer Voo Tecnologia)

Construído por Construtor

Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas), Neve, Neve (colinas), Tundra, Tundra (colinas)

Valid Features: Solo vulcânico

Desbloqueado por Alvenaria Tecnologia

------------------------------

Melhoria exclusiva da China, desbloqueada com Alvenaria.

+1 de Produção.
+1 de Ouro para cada painel da Grande Muralha adjacente.
+1 de Cultura para cada painel da Grande Muralha adjacente aos Castelos.

Gera Turismo por meio da Cultura na Aviação.

+4 de Força de combate em defesa, +1 de Visão e ganho instantâneo de 2 turnos de Entrincheiramento.

Deve ser construída em uma linha ao longo da fronteira do seu Império. Pode apenas ser saqueada, mas nunca destruída por desastres naturais.

Hacienda

Pilhagem concedida: Curando 50

+1 Habitações

Apelo para painéis adjacentes: 0

+2 Ouro

+1 Produção

Construído por Construtor

Valid Terrains: Pradaria, Planície

Desbloqueado por Feiras Medievais Cívico

------------------------------

Melhoria exclusiva da Grande Colômbia, desbloqueada nas Feiras Medievais.

+1 de Produção, +2 de Ouro e +0,5 de Habitações.
+1 de Comida a cada 2 painéis de plantações adjacentes (para cada painel de plantação em Peças de Reposição).

+1 de Produção para plantações e haciendas, a cada 2 painéis de haciendas adjacentes (para cada painel de hacienda adjacente ao Mercantilismo).

Só pode ser construída em um painel de planície ou pradaria.

Igreja Escavada na Rocha

Pilhagem concedida: 20

Apelo para painéis adjacentes: 1

100% de turismo de Fé (requer Voo Tecnologia)

Construído por Construtor

Valid Terrains: Deserto (colinas), Pradaria (colinas), Planície (colinas), Neve (colinas), Tundra (colinas)

Valid Features: Solo vulcânico

Desbloqueado por Dramaturgia e Poesia Cívico

------------------------------

Melhoria exclusiva à Etiópia, desbloqueada em Dramaturgia e Poesia.

Fé +1 para cada painel de colinas ou montanhas adjacente.

Atração +1 para os painéis adjacentes.

Gera Turismo através da Fé na Aviação.

Não pode ser destruída por desastres naturais. Só pode ser construída em uma colina ou solo vulcânico. Duas igrejas rupestres não podem ser adjacentes.

Kampung

Pilhagem concedida: Curando 50

+2 Habitações

Apelo para painéis adjacentes: 0

+1 Produção

+1 Produção (Desbloqueado por Engenharia Civil Cívico)

100% de turismo de Alimento (requer Voo Tecnologia)

Construído por Construtor

Valid Terrains: Costa e lago

Desbloqueado por Construção de Navios Tecnologia

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Melhoria exclusiva da Indonésia, desbloqueada na Construção Naval.

Produção +1 e Habitações +1.
Comida +1 e Fé +1 para cada painel de barco de pesca adjacente.
Produção +1 ao Grande Engenheiro.

Gera Turismo através da Comida na Aviação.

Deve ser colocada em um painel de costa ou de lago adjacente a um recurso marítimo.

Kurgan

Pilhagem concedida: 20

Apelo para painéis adjacentes: 0

+1

+3 Ouro

100% de turismo de Fé (requer Voo Tecnologia)

Construído por Construtor

Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas), Neve, Neve (colinas), Tundra, Tundra (colinas)

Desbloqueado por Domesticação de Animais Tecnologia

------------------------------

Melhoria exclusiva da Cítia, desbloqueada na política de Pecuária.

Ouro +3 e Fé +1.
Produção +1 e Fé +1 para cada Painel de pastagem adjacente (aumenta para Fé +2 na política de Estribos).
Gera Turismo por meio da Fé na política de Aviação.

Linha de Nazca

Pilhagem concedida: 20

Apelo para painéis adjacentes: 1

Construído por Construtor

Valid Terrains: Deserto

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Desbloqueia a habilidade de Construtor para construir uma linha de Nazca.

Fé +1 para os painéis adjacentes. Fé +1 para os painéis adjacentes que possuem um recurso. Comida +1 para os painéis de deserto e colina desértica adjacentes a Serviço Público. Produção +1 para os painéis planos adjacentes a Produção em Série. Atração +1 para os painéis adjacentes. Só pode ser construída em um painel plano de deserto. Este painel não pode ser explorado.

Mahavihara

Pilhagem concedida: 20

+2 Habitações

Apelo para painéis adjacentes: 0

+2 Ciência

Construído por Construtor

Valid Terrains: Deserto, Pradaria, Planície, Neve, Tundra

------------------------------

Desbloqueia a habilidade de Construtor para construir um mahavihara.

Ciência +2 e Habitações +1. Ciência +1 para cada Campus adjacente (aumenta para +2 com Teoria Científica). Fé +1 para cada Local Sagrado adjacente. Ao construir seu primeiro mahavihara, o jogador recebe uma tecnologia aleatória. Deve ser construído em terreno plano. Dois mahaviharas não podem estar adjacentes.

Mekewap

Pilhagem concedida: Curando 50

+2 Habitações

Apelo para painéis adjacentes: 0

+1 Produção

+1 Produção (Desbloqueado por Serviço Público Cívico)

Construído por Construtor

Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas), Neve, Neve (colinas), Tundra, Tundra (colinas)

Desbloqueado por Cerâmica Tecnologia

------------------------------

Melhoria exclusiva dos Cris, desbloqueada com Cerâmica.

+1 de Produção e +1 de Habitações.
+1 de Comida a cada 2 painéis de recurso bônus adjacentes (para cada painel de recurso bônus adjacente à Conservação).
+1 de Produção e +1 de Habitações na Função Pública.
+1 de Ouro se adjacente a um painel de recurso de luxo.
+2 de Ouro por painel de recurso de luxo adjacente à Cartografia.

Deve ser colocado adjacente a um painel de recurso bônus ou de luxo. Dois mekewaps não podem estar adjacentes.

Mina

Pilhagem concedida: 35

Apelo para painéis adjacentes: -1

+1 Produção

+1 Produção (Desbloqueado por Aprendizagem Tecnologia)

+1 Produção (Desbloqueado por Industrialização Tecnologia)

+1 Produção (Desbloqueado por Materiais Inteligentes Tecnologia)

0% de turismo de Cultura (requer Voo Tecnologia)

Construído por Construtor

Valid Terrains: Deserto (colinas), Pradaria (colinas), Planície (colinas), Neve (colinas), Tundra (colinas)

Valid Features: Solo vulcânico

Desbloqueado por Mineração Tecnologia

------------------------------

Desbloqueia a habilidade de Construtor que permite construir uma mina.

Produção +1. Produção +1 com Aprendizado, Industrialização e Materiais Inteligentes. Atratividade -1 para os paineis adjacentes. Pode ser construída apenas em uma colina ou em um recurso válido.

Permite o uso do recurso estratégico ou de luxo sobre o qual a construção é feita.

Missão

Pilhagem concedida: 20

Apelo para painéis adjacentes: 0

+2

+2 Ciência (Desbloqueado por Iluminismo Cívico)

Construído por Construtor

Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas), Neve, Neve (colinas), Tundra, Tundra (colinas)

Desbloqueado por Teologia Cívico

------------------------------

Melhoria exclusiva da Espanha, desbloqueada na política de Teologia.

Fé +2.
Produção +1, Fé +1 e Habitações +1 se construída a 8 Painéis ou mais da sua Capital.
Ciência +1 para cada Campus e Local Sagrado adjacente.
Ciência +2 na política das Luzes.

Duas Missões não podem estar adjacentes.

Moai

Pilhagem concedida: 20

Apelo para painéis adjacentes: 0

+1 Cultura

100% de turismo de Cultura (requer Voo Tecnologia)

Construído por Construtor

Valid Terrains: Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas)

Valid Features: Solo vulcânico

------------------------------

Desbloqueia a habilidade de Construtor para construir um moaí.

Cultura +1. Cultura +1 a cada 2 moaís adjacentes (para cada moaí adjacente às Feiras Medievais). Cultura +2 se construído em um painel de solo vulcânico ou em um painel adjacente. Cultura +1 se adjacente a um painel de costa ou de lago. Gera Turismo por meio da Cultura após a descoberta da Aviação.

Monastério

Pilhagem concedida: 20

+2 Habitações

Apelo para painéis adjacentes: 0

+3

+1 Alimento

100% de turismo de Fé (requer Voo Tecnologia)

Construído por Construtor

Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas), Neve, Neve (colinas), Tundra, Tundra (colinas)

------------------------------

Desbloqueia a habilidade de Construtor para construir um mosteiro.

Comida +1, Fé +3 e Moradia +1. Fé +1 por distrito adjacente na Reforma Protestante. Moradia +1 no Colonialismo. Regeneração +15 para unidades que não atacaram neste turno. Gera Turismo através da Fé após a descoberta da Aviação. Não pode ser construído ao lado de outro mosteiro.

Montes de Cahokia

Pilhagem concedida: Curando 50

+2 Habitações

Apelo para painéis adjacentes: 0

+3 Ouro

Construído por Construtor

Valid Terrains: Deserto, Pradaria, Planície, Tundra

Valid Features: Planície aluvial, Planície Aluvial de Pradaria, Planície Aluvial

------------------------------

Desbloqueia a habilidade de Construtor para construir um monte de Cahokia.

Ouro +3 e Serviços +1 ( o Serviço é limitado a 1 por cidade, depois 2 após a descoberta da História Natural). Comida +1 a cada 2 painéis de distritos adjacentes à Feudalidade (para cada distrito adjacente a Peças de Reposição). Habitações +1 (aumenta para +2 após a descoberta do Patrimônio Cultural). Dois montes de Cahokia não podem estar adjacentes.

Museu a Céu Aberto

Pilhagem concedida: 20

Apelo para painéis adjacentes: 0

100% de turismo de Cultura

Construído por Construtor

Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas), Neve, Neve (colinas), Tundra, Tundra (colinas)

Desbloqueado por Serviço Diplomático Cívico

------------------------------

Melhoria exclusiva da Suécia, desbloqueada na política de Serviço Diplomático.

Lealdade +2 por turno na cidade.
Cultura +2 e Turismo +2 para cada tipo de terreno (pradaria/planície/deserto/tundra/neve) onde uma cidade sueca está construída.

Limitado a um por cidade. Os Painéis contendo um museu a céu aberto não podem ser atribuídos a outra cidade.

Pairi-daeza

Pilhagem concedida: 20

+2 Habitações

Apelo para painéis adjacentes: 1

+1 Cultura

+2 Ouro

+1 Cultura (Desbloqueado por Serviço Diplomático Cívico)

100% de turismo de Cultura (requer Voo Tecnologia)

Construído por Construtor

Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas)

Desbloqueado por Início do Império Cívico

------------------------------

Melhoria exclusiva da Pérsia, desbloqueada no Primeiro Império.

Ouro +2, Cultura +1 e Habitações +1.
Ouro +1 para cada Centro da Cidade, Zona Industrial, Porto e Centro Comercial adjacente.
Cultura +1 para cada Centro da Cidade, Campus, Praça do Teatro e Local Sagrado adjacente.
Cultura +1 na Política Diplomática.

Atratividade +1 para os painéis adjacentes.

Gera Turismo por meio da Cultura na Aviação.

Construção impossível em painel de neve e tundra, ou adjacente a outro pairidaeza.

Parque Eólico

Pilhagem concedida: 35

Apelo para painéis adjacentes: 0

+2 Ouro

+1 Produção

Construído por Construtor

Valid Terrains: Deserto (colinas), Pradaria (colinas), Planície (colinas), Neve (colinas), Tundra (colinas)

Desbloqueado por Compostos Tecnologia

------------------------------

Desbloqueia a habilidade de Construtores para construírem um Parque eólico.

+2 de ouro. +1 de produção. Dá 2 de energia por turno. Deve ser construída em um terreno de Colina.

Parque Eólico Offshore

Pilhagem concedida: 35

Apelo para painéis adjacentes: 0

+2 Produção

Construído por Construtor

Valid Terrains: Costa e lago

Desbloqueado por Sistemas de Previsão Tecnologia

------------------------------

Desbloqueia a habilidade de Construtores para construírem um parque eólico offshore.

+2 de produção. Oferece 2 de energia por turno. Deve ser construído em um terreno de Costa ou Lago.

Parque Municipal

Pilhagem concedida: Curando 50

Apelo para painéis adjacentes: 2

+2 Cultura

+3 Ciência

100% de turismo de Cultura (requer Voo Tecnologia)

Construído por Construtor

Valid Terrains: Deserto, Pradaria, Planície, Neve, Tundra

Desbloqueado por Jogos e Lazer Cívico

------------------------------

Melhoria única para Liang. Ciência +3, Cultura +2, Habitação +2 e Serviço +1. Atração +2 para os Paineis adjacentes.

Pasto

Pilhagem concedida: 20

+1 Habitações

Apelo para painéis adjacentes: 0

+1 Produção

+1 Alimento (Desbloqueado por Estribos Tecnologia)

+1 Produção (Desbloqueado por Partes Substituíveis Tecnologia)

+1 Alimento (Desbloqueado por Robótica Tecnologia)

100% de turismo de Cultura (requer Voo Tecnologia)

Construído por Construtor

Desbloqueado por Domesticação de Animais Tecnologia

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Desbloqueia a habilidade de Construtor que permite construir um pasto.

Produção +1 e Habitação +0.5. Comida +1 com Estribos e Robótica. Produção +1 com Peças de Reposição. Pode ser construído apenas em um recurso válido.

Permite utilizar o recurso estratégico sobre o qual a construção é feita.

Pedreira

Pilhagem concedida: 20

Apelo para painéis adjacentes: -1

+1 Produção

+2 Produção (Desbloqueado por Construção de Foguetes Tecnologia)

+1 Produção (Desbloqueado por Engenharia Militar Tecnologia)

100% de turismo de Cultura (requer Voo Tecnologia)

Construído por Construtor

Desbloqueado por Mineração Tecnologia

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Desbloqueia a habilidade de Construtor que permite construir uma pedreira.

Produção +1. Produção +1 com Engenharia Militar, +2 com Foguetes. Atração para os Paineis adjacentes -1. Pode ser construída apenas em um recurso válido.

Permite utilizar o recurso de luxo sobre o qual a construção é feita.

Pirâmide núbia

Pilhagem concedida: 20

Apelo para painéis adjacentes: 0

+2

+2 Alimento

Construído por Construtor

Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Planície

Valid Features: Planície aluvial, Planície Aluvial de Pradaria, Planície Aluvial

Desbloqueado por Artesanato Cívico

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Melhoria exclusiva da Núbia, desbloqueada no Artesanato.

Comida +2 e Fé +2.

Os distritos adjacentes concedem bônus adicionais conforme o tipo de distrito:
Comida +1 se adjacente a um Centro da Cidade.
Produção +1 por Zona Industrial, Acampamento e Aeródromo.
Ouro +1 por Centro Comercial e Porto.
Ouro +2 e Cultura +1 por Praça do Governo e Bairro Diplomático.
Ciência +1 por Campus.
Cultura +1 por Praça do Teatro.
Fé +1 por Santuário.

Bônus de adjacência +1 para os distritos adjacentes.

Deve ser construída em terreno plano. Um por cidade. Duas pirâmides núbias não podem ser adjacentes.

Pista de Pouso

Apelo para painéis adjacentes: -1

Construído por Engenheiro Militar

Valid Terrains: Deserto, Pradaria, Planície, Neve, Tundra

Valid Features: Solo vulcânico

Desbloqueado por Voo Tecnologia

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Desbloqueia a habilidade de engenheiro militar para construir uma pista de pouso.

Pode abrigar 3 unidades aéreas. Só pode ser construída em Painel plano. Atratividade para os Paineis adjacentes -1.

Plantação

Pilhagem concedida: 20

+1 Habitações

Apelo para painéis adjacentes: 0

+2 Ouro

+1 Alimento (Desbloqueado por Teoria Científica Tecnologia)

+2 Ouro (Desbloqueado por Globalização Cívico)

+1 Alimento (Desbloqueado por Feiras Medievais Cívico)

100% de turismo de Cultura (requer Voo Tecnologia)

Construído por Construtor

Desbloqueado por Irrigação Tecnologia

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Desbloqueia a habilidade de Construtor que permite construir uma plantação.

Ouro +2. Comida +1 com Feudalismo e Teoria Científica. Ouro +2 com Globalização.
Produção +1 se construída em um Painel plano. Pode ser construída apenas em um recurso válido.

Permite utilizar o recurso de luxo sobre o qual a construção é feita.

Plataforma Petrolífera em alto mar

Pilhagem concedida: 35

Apelo para painéis adjacentes: -1

+2 Produção

+1 Produção (Desbloqueado por Sistemas de Previsão Tecnologia)

100% de turismo de Cultura (requer Voo Tecnologia)

Construído por Construtor

Valid Terrains: Costa e lago, Oceano

Desbloqueado por Refinamento Tecnologia

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Desbloqueia a habilidade de Construtor que permite construir uma plataforma de petróleo. Produção +2. Produção +1 com Sistemas Preditivos. Atratividade para os Paineis adjacentes -1. Só pode ser construída em um Painel costeira ou lacustre contendo petróleo, e permite utilizá-lo.

Poço com Degraus

Pilhagem concedida: Curando 50

+2 Habitações

Apelo para painéis adjacentes: 0

+1

+1 Alimento

+1 Fé (Desbloqueado por Feudalismo Cívico)

+1 Alimento (Desbloqueado por Feudalismo Cívico)

Construído por Construtor

Valid Terrains: Deserto, Pradaria, Planície, Neve, Tundra

Desbloqueado por Irrigação Tecnologia

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Melhoria exclusiva da Índia, desbloqueada na Irrigação.

Comida +1, Fé +1 e Habitações +1.
Comida +1 para cada painel de fazenda adjacente.
Fé +1 se adjacente a um Lugar Santo.
Comida +1 e Fé +1 no Feudalismo.
Habitações +1 no Saneamento.

Não pode ser construído em um painel de colina ou adjacente a outro poço em degraus.

Poço de Petróleo

Pilhagem concedida: 35

Apelo para painéis adjacentes: -1

+2 Produção

+1 Produção (Desbloqueado por Sistemas de Previsão Tecnologia)

100% de turismo de Cultura (requer Voo Tecnologia)

Construído por Construtor

Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas), Neve, Neve (colinas), Tundra, Tundra (colinas)

Desbloqueado por Refinamento Tecnologia

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Desbloqueia a habilidade de Construtor que permite construir um poço de petróleo. Produção +2. +1 com Sistemas Preditivos. Atratividade -1 para os Paineis adjacentes. Só pode ser construído em um Painel terrestre contendo petróleo, e permite utilizá-lo.

Pôlder

Pilhagem concedida: 20

+1 Habitações

Apelo para painéis adjacentes: 0

+1 Alimento

+1 Produção

+4 Ouro (Desbloqueado por Engenharia Civil Cívico)

Construído por Construtor

Valid Terrains: Costa e lago

Desbloqueado por Feudalismo Cívico

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Melhoria exclusiva dos Países Baixos, desbloqueada na Feudalidade.

Comida +1, Produção +1 e Habitações +0.5.
Comida +1 para cada painel de pólder adjacente (passa para +2 nas Peças de Reposição).
Produção +1 a cada dois painéis de pólder adjacentes (para cada painel de pólder adjacente nas Peças de Reposição).
Produção +1 para cada Porto adjacente.
Ouro +4 na Engenharia Civil.

Deve ser colocado em um painel de costa ou de lago adjacente a pelo menos um painel de terra transponível.

Modificador de defesa: 4

Bônus de fortificação aplicados à unidade ocupante.

Apelo para painéis adjacentes: 0

Construído por Toa

Valid Terrains: Deserto (colinas), Pradaria (colinas), Planície (colinas), Neve (colinas), Tundra (colinas)

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Melhoria exclusiva dos Maori, desbloqueada na Construção.

Força de combate na defesa +4, Visão +1 e ganho instantâneo de 2 turnos de fortificação.
Uma unidade Maori ocupando um pā se cura, mesmo que tenha acabado de se mover ou atacar.

Deve ser construída em um painel de colinas, por um Toa Maori.

Qhapaq Ñan

Apelo para painéis adjacentes: 0

Construído por Construtor OU Warak’aq OU Patrulheiro OU Batedor OU Operações Especiais

Valid Terrains: Deserto (montanhas), Pradaria (montanhas), Planície (montanhas), Neve (montanhas), Tundra (montanhas)

Desbloqueado por Comércio Exterior Cívico

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Melhoria exclusiva ao Pachacuti, desbloqueada no Comércio Exterior.

Funciona como um portal de deslocamento em uma cadeia de montanhas: as unidades entram em um portal e saem por outro por 2 PM.
Aumenta o ouro recebido pelas rotas comerciais que atravessam o Qhapaq Ñan.

Só pode ser construída em um painel de montanha. Não pode ser saqueada nem removida.

Resort Litorâneo

Pilhagem concedida: 35

Requer: Apelo >= 2

+150% de ouro pelo apelo do painel.

Apelo para painéis adjacentes: 0

100% de turismo de Ouro

Construído por Construtor

Valid Terrains: Deserto, Deserto (colinas), Pradaria, Pradaria (colinas), Planície, Planície (colinas)

Valid Features: Solo vulcânico

Desbloqueado por Rádio Tecnologia

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Desbloqueia a habilidade de Construtor que permite construir uma estação balneária.

Fornece uma quantidade de Ouro igual a 150% do Atrativo do Painel. Gera Turismo por meio do Ouro. Só pode ser construída em um deserto costeiro, planície costeira ou pradaria costeira. Atrativo mínimo: encantador.

Resort de esqui

Apelo para painéis adjacentes: 0

100% de turismo de Apelo

Construído por Construtor

Valid Terrains: Deserto (montanhas), Pradaria (montanhas), Planície (montanhas), Neve (montanhas), Tundra (montanhas)

Desbloqueado por Esportes Profissionais Cívico

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Desbloqueia a habilidade de Construtores para construir Resort de Esqui.

Concede +4 de turismo. Concede um serviço. Só pode ser construído em uma Montanha. Não pode ser construído adjacente a outro Resort de Esqui. Não pode ser pilhado, trabalhado ou removido.

Rinque de hóquei no gelo

Pilhagem concedida: Curando 50

Apelo para painéis adjacentes: 2

+2 Produção (Desbloqueado por Esportes Profissionais Cívico)

+2 Alimento (Desbloqueado por Esportes Profissionais Cívico)

100% de turismo de Cultura (requer Voo Tecnologia)

Construído por Construtor

Valid Terrains: Neve, Neve (colinas), Tundra, Tundra (colinas)

Desbloqueado por Serviço Diplomático Cívico

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Exclusivo do Canadá, esta melhoria é desbloqueada com Serviço Diplomático.

Serviços +1. Atração +2 para os Paineis adjacentes.
Comida +2 e Produção +2 com Esportes Profissionais.
Cultura +1 para cada Paineil adjacente de tundra ou neve.
Cultura +4 se adjacente a um estádio.
Gera Turismo por meio da Cultura após descobrir Aviação.

Pode ser construída em um terreno de tundra, colina de tundra, neve ou colina nevada. Uma por cidade.

Serraria

Pilhagem concedida: 35

Apelo para painéis adjacentes: 0

+2 Produção

+1 Produção (Desbloqueado por Balística Tecnologia)

+1 Produção (Desbloqueado por Materiais Sintéticos Tecnologia)

100% de turismo de Cultura (requer Voo Tecnologia)

Construído por Construtor

Valid Features: Floresta, Floresta tropical (Requer: Mercantilismo)

Desbloqueado por Construção Tecnologia

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Desbloqueia a habilidade de Construtores para construir uma Serraria.

+2 de produção. Só pode ser construída em bosques. Após o Mercantilismo ser desbloqueado, também pode ser construída em floresta tropical

Silo de Mísseis

Apelo para painéis adjacentes: 0

Construído por Engenheiro Militar

Valid Terrains: Deserto, Pradaria, Planície, Neve, Tundra

Valid Features: Solo vulcânico

Desbloqueado por Construção de Foguetes Tecnologia

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Desbloqueia a habilidade de construir um Silo de Mísseis de um Engenheiro Militar.

Age como local de lançamento de Dispositivos Nucleares e Termonucleares.

Terraço de cultivo

Pilhagem concedida: Curando 50

+2 Habitações

Apelo para painéis adjacentes: 0

+1 Alimento

Construído por Construtor

Valid Terrains: Deserto (colinas), Pradaria (colinas), Planície (colinas)

Valid Features: Solo vulcânico

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Melhoria exclusiva aos Incas.

Comida +1 e Habitação +1.
Comida +1 para cada painel de montanha adjacente.
Produção +2 para cada Aqueduto adjacente.
Produção +1 se adjacente a água doce, mas não a um Aqueduto.
Comida +1 a cada 2 painéis de cultura em terraços adjacentes (para cada cultura em terraços nas Peças de reposição).

Só pode ser construída em um painel de colinas de pradaria, planície ou deserto.

Túnel na montanha

Apelo para painéis adjacentes: 0

Construído por Engenheiro Militar

Valid Terrains: Deserto (montanhas), Pradaria (montanhas), Planície (montanhas), Neve (montanhas), Tundra (montanhas)

Desbloqueado por Ciência Militar Tecnologia

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Desbloqueia a habilidade de engenharia militar para construir um túnel de montanha.

Serve como um portal de movimento em uma cadeia de montanhas: unidades entram por um portal e saem por outro por 2 PM. As rotas comerciais que passam por túneis de montanha podem multiplicar o Ouro recebido pelos distritos da cidade de destino.
Não pode ser saqueado ou removido.

Usina Geotérmica

Pilhagem concedida: 35

Apelo para painéis adjacentes: 0

+2 Produção

+1 Ciência

+1 Produção (Desbloqueado por Materiais Sintéticos Tecnologia)

+1 Ciência (Desbloqueado por Materiais Sintéticos Tecnologia)

Construído por Construtor

Valid Features: Fissura Geotérmica

Desbloqueado por Química Tecnologia

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Desbloqueia a habilidade de Construtor que permite construir uma central geotérmica.

Produção +2, Ciência +1 e Eletricidade +3. Produção +1, Ciência +1 e Eletricidade +3 com Materiais Sintéticos. Deve ser construída em uma fenda geotérmica.

Zigurate

Pilhagem concedida: 35

+2 Habitações

Apelo para painéis adjacentes: 0

+2 Ciência

+1 Cultura (Desbloqueado por História Natural Cívico)

100% de turismo de Cultura (requer Voo Tecnologia)

Construído por Construtor

Valid Terrains: Deserto, Pradaria, Planície, Neve, Tundra

Valid Features: Planície aluvial, Planície Aluvial de Pradaria, Planície Aluvial

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Melhoria exclusiva da Suméria.

Ciência +2 e Habitações +1.
Cultura +1 se adjacente a um rio.
Fé +1 por distrito adjacente e a cada duas fazendas adjacentes no Primeiro Império.

Construção impossível em uma colina ou ao lado de outra Zigurate.