Aether Kingdom

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Civ VI BBG 6.3 Modernisierungen


Alcázar

Plünder-Auszeichnung: 20

Verteidigungsmodifikator: 4

Verschanzungsbonus auf besetzende Einheit angewendet.

+50% Wissenschaft durch Anziehungskraft des Geländefelds.

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0

+2 Kultur

+1 Produktion

100 % Tourismus durch Kultur(erfordert {4_TechOrCivicName : plural 1?{4_TechOrCivicName : gender *:no_article? {4_TechOrCivicName[2]}; m?den {4_TechOrCivicName[2]}; f?die {4_TechOrCivicName[2]}; other?das {4_TechOrCivicName[2]};}; other?die {4_TechOrCivicName[5]};})

Gebaut von Handwerker

Valid Terrains: Wüste, Wüste (Hügel), Grasland, Grasland (Hügel), Ebene, Ebene (Hügel), Schnee, Schnee (Hügel), Tundra, Tundra (Hügel)

------------------------------

Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, einen Alcázar zu bauen.

+2 Kultur. Bringt Wissenschaft in Höhe von 50% der Anziehungskraft des Geländefelds. Die besetzende Einheit erhält +4 Verteidigungsstärke und automatisch 2 Runden Befestigung. Bringt Tourismus nach Erforschung der Luftfahrt. Kann nicht neben einem weiteren Alcázar gebaut werden.

Batey

Plünder-Auszeichnung: 20

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0

+1 Kultur

100 % Tourismus durch Kultur(erfordert {4_TechOrCivicName : plural 1?{4_TechOrCivicName : gender *:no_article? {4_TechOrCivicName[2]}; m?den {4_TechOrCivicName[2]}; f?die {4_TechOrCivicName[2]}; other?das {4_TechOrCivicName[2]};}; other?die {4_TechOrCivicName[5]};})

Gebaut von Handwerker

Valid Terrains: Wüste, Wüste (Hügel), Grasland, Grasland (Hügel), Ebene, Ebene (Hügel), Schnee, Schnee (Hügel), Tundra, Tundra (Hügel)

------------------------------

Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, ein Batey zu bauen.

+1 Kultur. +1 Kultur für jede/n angrenzende/n Bonus-Ressource und Unterhaltungskomplex (wird auf +2 Kultur erhöht, sobald Erkundung entdeckt wurde). Gewährt Tourismus nach der Erforschung der Luftfahrt. Kann nicht an ein weiteres Batey angrenzen oder auf Hügeln gebaut werden.

Bauernhof

Plünder-Auszeichnung: Heilen 50

+1 Wohnraum

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0

+1 Nahrung

100 % Tourismus durch Kultur(erfordert {4_TechOrCivicName : plural 1?{4_TechOrCivicName : gender *:no_article? {4_TechOrCivicName[2]}; m?den {4_TechOrCivicName[2]}; f?die {4_TechOrCivicName[2]}; other?das {4_TechOrCivicName[2]};}; other?die {4_TechOrCivicName[5]};})

Gebaut von Handwerker

Valid Terrains: Grasland, Grasland (Hügel) (Benötigt: Bauwesen), Ebene, Ebene (Hügel) (Benötigt: Bauwesen)

Valid Features: Schwemmland, Gras-Schwemmland, Ebenen-Schwemmland, Vulkanerde

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Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, Bauernhöfe zu bauen.

+1 Nahrung. Kann nur auf Grasland oder Ebenen gebaut werden.

Bauernhöfe angrenzend an andere Bauernhöfe zu bauen bietet Bonusse auf Wohnraum.

Bohrinsel

Plünder-Auszeichnung: 35

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: -1

+2 Produktion

+1 Produktion (Freigeschaltet durch Prognosesysteme Technologie)

100 % Tourismus durch Kultur(erfordert {4_TechOrCivicName : plural 1?{4_TechOrCivicName : gender *:no_article? {4_TechOrCivicName[2]}; m?den {4_TechOrCivicName[2]}; f?die {4_TechOrCivicName[2]}; other?das {4_TechOrCivicName[2]};}; other?die {4_TechOrCivicName[5]};})

Gebaut von Handwerker

Valid Terrains: Küste und See, Ozean

Freigeschaltet durch Raffinerie Technologie

------------------------------

Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, eine Bohrinsel zu bauen.

-1 Anziehungskraft. Kann nur auf Küsten- oder See-Geländefeldern mit Öl gebaut werden.

Cahokia-Hügel

Plünder-Auszeichnung: Heilen 50

+2 Wohnraum

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0

+3 Gold

Gebaut von Handwerker

Valid Terrains: Wüste, Grasland, Ebene, Tundra

Valid Features: Schwemmland, Gras-Schwemmland, Ebenen-Schwemmland

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Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, Cahokia-Hügel zu bauen.

+3 Gold. Städte erhalten +1 Annehmlichkeit durch ihre erste Cahokia-Hügel-Modernisierung. Mit der Entdeckung der Naturgeschichte erhalten Städte +1 Annehmlichkeit durch ihre zweite Cahokia-Hügel-Modernisierung. +1 Nahrung für je 2 angrenzende Bezirke, wenn Feudalismus entdeckt wurde, oder für jeden angrenzenden Bezirk, wenn Normbauteile erforscht wurden. Bringt +1 Wohnraum. Ihr erhaltet zusätzlich +1 Wohnraum, sobald das Kulturerbe entdeckt wurde. Darf nicht an einen weiteren Cahokia-Hügel angrenzen.

Chateau

Plünder-Auszeichnung: 20

+2 Wohnraum

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 1

+1 Kultur

+1 Nahrung

+1 Gold

100 % Tourismus durch Kultur(erfordert {4_TechOrCivicName : plural 1?{4_TechOrCivicName : gender *:no_article? {4_TechOrCivicName[2]}; m?den {4_TechOrCivicName[2]}; f?die {4_TechOrCivicName[2]}; other?das {4_TechOrCivicName[2]};}; other?die {4_TechOrCivicName[5]};})

Gebaut von Handwerker

Valid Terrains: Wüste, Wüste (Hügel), Grasland, Grasland (Hügel), Ebene, Ebene (Hügel), Schnee, Schnee (Hügel), Tundra, Tundra (Hügel)

Valid Features: Schwemmland, Gras-Schwemmland, Ebenen-Schwemmland

Freigeschaltet durch Feudalismus Ausrichtung

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Die Ausrichtung "Feudalismus" schaltet die Fähigkeit des Handwerkers frei, ein "Chateau" zu errichten, das einzigartig für Frankreich ist.

+1 Kultur, +1 Gold, +1 Nahrung, +1 Wohnraum und +1 Anziehungskraft für benachbarte Felder.

+1 Kultur für jedes benachbarte Weltwunder, steigend auf +2 nach Erforschung der Technologie "Luftfahrt". +2 Gold, wenn es neben einem Fluss gebaut wird. +1 Kultur und +1 Gold für jede benachbarte Luxusressource. Gewährt Tourismus nach der Erforschung der Technologie "Luftfahrt".

Kann nicht an ein anderes "Chateau" angrenzend gebaut werden.

Chemamüll

Plünder-Auszeichnung: 20

Benötigt: Anziehungskraft >= 4

+75% Kultur durch Anziehungskraft des Geländefelds.

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0

+1 Produktion

+1 Produktion (Freigeschaltet durch Öffentliche Verwaltung Ausrichtung)

100 % Tourismus durch Kultur(erfordert {4_TechOrCivicName : plural 1?{4_TechOrCivicName : gender *:no_article? {4_TechOrCivicName[2]}; m?den {4_TechOrCivicName[2]}; f?die {4_TechOrCivicName[2]}; other?das {4_TechOrCivicName[2]};}; other?die {4_TechOrCivicName[5]};})

Gebaut von Handwerker

Valid Terrains: Wüste, Wüste (Hügel), Grasland, Grasland (Hügel), Ebene, Ebene (Hügel), Schnee, Schnee (Hügel), Tundra, Tundra (Hügel)

Valid Features: Vulkanerde

Freigeschaltet durch Handwerkskunst Ausrichtung

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Die Ausrichtung "Handwerkskunst" schaltet die Handwerkerfähigkeit für "Chemamull" frei, die nur für die Mapuche einzigartig ist.

+1 Produktion. Gewährt Kultur in Höhe von 75% der Anziehungskraft des Feldes.

Zusätzliche +1 Produktion nach Erforschung der Ausrichtung "Öffentliche Verwaltung". Gewährt Tourismus nach Erforschung der Technologie "Luftfahrt".

Minimale Anziehungskraft von Atemberaubend.

Eissporthalle

Plünder-Auszeichnung: Heilen 50

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 2

+2 Produktion (Freigeschaltet durch Profisport Ausrichtung)

+2 Nahrung (Freigeschaltet durch Profisport Ausrichtung)

100 % Tourismus durch Kultur(erfordert {4_TechOrCivicName : plural 1?{4_TechOrCivicName : gender *:no_article? {4_TechOrCivicName[2]}; m?den {4_TechOrCivicName[2]}; f?die {4_TechOrCivicName[2]}; other?das {4_TechOrCivicName[2]};}; other?die {4_TechOrCivicName[5]};})

Gebaut von Handwerker

Valid Terrains: Schnee, Schnee (Hügel), Tundra, Tundra (Hügel)

Freigeschaltet durch Diplomatischer Dienst Ausrichtung

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Die Ausrichtung "Diplomatischer Dienst" schaltet die Fähigkeit des Handwerkers frei, die "Eissporthalle" zu bauen, die für Kanada einzigartig ist. Kann auf Tundra-, Tundrahügel-, Schnee-, und Schneehügelfeldern gebaut werden. Es kann nur eine "Eissporthalle" pro Stadt gebaut werden.

+1 Kultur für jedes angrenzende Tundra-, Tundrahügel-, Schnee-, und Schneehügelfeld.
+1 Annehmlichkeit und + 2 Anziehungskraft für jedes angrenzende Feld.
+2 Nahrung und +2 Produktion nach Erforschung der Ausrichtung "Profisport".
+4 Kultur für ein angrenzendes Stadion-Gebäude im Unterhaltungskomplex-Bezirk.

Bietet Tourismus aus Kultur nach Erforschung der Technologie "Luftfahrt".

Feitoria

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0

+4 Gold

+1 Produktion

Gebaut von Nao

Valid Terrains: Küste und See

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Schaltet die Fähigkeit der "Nau" zum Bau der "Feitoria" frei, die für Portugal einzigartig ist.

+4 Gold und +1 Produktion. Handelswege, die von Portugal zu dieser Stadt gesendet werden, erhalten +2 Gold und +1 Produktion.

Kann nur angrenzend an Luxus- oder Bonus-Ressourcen in Territorien anderer Zivilisationen oder Stadtstaaten gebaut werden, mit denen du offene Grenzen hast. Muss auf Küsten- oder Seefeldern angrenzend an Land und nicht angrenzend an eine andere "Feitoria" gebaut werden. "Feitorias" können nicht entfernt werden.

Felskirche

Plünder-Auszeichnung: 20

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 1

100 % Tourismus durch Glauben(erfordert {4_TechOrCivicName : plural 1?{4_TechOrCivicName : gender *:no_article? {4_TechOrCivicName[2]}; m?den {4_TechOrCivicName[2]}; f?die {4_TechOrCivicName[2]}; other?das {4_TechOrCivicName[2]};}; other?die {4_TechOrCivicName[5]};})

Gebaut von Handwerker

Valid Terrains: Wüste (Hügel), Grasland (Hügel), Ebene (Hügel), Schnee (Hügel), Tundra (Hügel)

Valid Features: Vulkanerde

Freigeschaltet durch Drama und Dichtung Ausrichtung

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Die Ausrichtung "Drama und Dichtung" schaltet die Fähigkeit des Handwerkers frei, eine "Felsenkirche" zu errichten, die einzigartig für Äthiopien ist.

+1 Anziehungskraft für benachbarte Felder.

+1 Glauben für jedes benachbarte Berg- und Hügelfeld. Gewährt Tourismus aus Glauben nach Erforschung der Technologie "Luftfahrt".

Kann nur auf Hügel- oder Vulkanerdefeldern gebaut werden, die nicht an eine andere "Felsenkirche" angrenzen. Kann nur durch Naturkatastrophen geplündert (nie zerstört) werden.

Festung

Verteidigungsmodifikator: 4

Verschanzungsbonus auf besetzende Einheit angewendet.

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0

Gebaut von Militärpionier

Valid Terrains: Wüste, Wüste (Hügel), Grasland, Grasland (Hügel), Ebene, Ebene (Hügel), Schnee, Schnee (Hügel), Tundra, Tundra (Hügel)

Valid Features: Vulkanerde

Freigeschaltet durch Militärtechnik Technologie

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Die besetzende Einheit erhält +4 Verteidigungsstärke und automatisch 2 Runden Befestigung.

Fischerboote

Plünder-Auszeichnung: Heilen 50

+1 Wohnraum

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0

+1 Nahrung

+1 Produktion

+2 Gold (Freigeschaltet durch Kartografie Technologie)

+1 Nahrung (Freigeschaltet durch Plastik Technologie)

+1 Produktion (Freigeschaltet durch Kolonialismus Ausrichtung)

100 % Tourismus durch Kultur(erfordert {4_TechOrCivicName : plural 1?{4_TechOrCivicName : gender *:no_article? {4_TechOrCivicName[2]}; m?den {4_TechOrCivicName[2]}; f?die {4_TechOrCivicName[2]}; other?das {4_TechOrCivicName[2]};}; other?die {4_TechOrCivicName[5]};})

Gebaut von Handwerker

Freigeschaltet durch Segeln Technologie

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Schaltet die Bauoption "Fischereiboote" für den Handwerker frei.

+1 Nahrung und +1 Produktion. Kann nur auf gültigen Ressourcen gebaut werden.

Wenn auf Luxusressourcen gebaut, erhält die Stadt Zugriff zu dieser Ressource.

Fischzucht

Plünder-Auszeichnung: Heilen 50

+2 Wohnraum

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0

+1 Nahrung

Gebaut von Handwerker

Valid Terrains: Küste und See

Freigeschaltet durch Astronomische Navigation Technologie

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Schaltet die Bauoption "Fischereien" für den Handwerker frei.

+1 Nahrung, +1 zusätzlich Nahrung, wenn benachbart zu einer Meeresressource. +1 Wohnraum. Muss auf einem Küstenfeld gebaut werden.

Freilichtmuseum

Plünder-Auszeichnung: 20

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0

100 % Tourismus durch Kultur

Gebaut von Handwerker

Valid Terrains: Wüste, Wüste (Hügel), Grasland, Grasland (Hügel), Ebene, Ebene (Hügel), Schnee, Schnee (Hügel), Tundra, Tundra (Hügel)

Freigeschaltet durch Diplomatischer Dienst Ausrichtung

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Die Ausrichtung "Diplomatischer Dienst" schaltet die Fähigkeit des Handwerkers frei, das "Freilichtmuseum" zu bauen, das für Schweden einzigartig ist. Es kann nur eins pro Stadt gebaut werden. Felder auf denen ein Freilichtmuseum gebaut wurde, können nicht unter Städten getauscht werden.

+2 Kultur und +2 Tourismus für jede Feldart (Schnee, Tundra, Wüste, Ebenen oder Grasland) auf der wenigstens eine schwedische Stadt gegründet wurde.
+2 Loyalität pro Runde in dieser Stadt.

Gebirgstunnel

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0

Gebaut von Militärpionier

Valid Terrains: Wüste (Berg), Grasland (Berg), Ebene (Berg), Schnee (Berg), Tundra (Berg)

Freigeschaltet durch Militärwissenschaft Technologie

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Schaltet die Militärpionier-Fähigkeit frei, einen Gebirgstunnel zu bauen.

Dient als Bewegungsportal auf einem Gebirge, durch das Einheiten für 2 Fortbewegungspunkte hindurchgehen können, um an einem anderen Portal hinauszutreten. Kreuzende Handelswege können das erhaltene Gold von Bezirken an ihrem Zielort multiplizieren. Kann nur auf einem angrenzenden Berg-Geländefeld gebaut werden. Kann nicht geplündert oder entfernt werden.

Geothermie-Kraftwerk

Plünder-Auszeichnung: 35

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0

+2 Produktion

+1 Wissenschaft

+1 Produktion (Freigeschaltet durch Synthetisches Material Technologie)

+1 Wissenschaft (Freigeschaltet durch Synthetisches Material Technologie)

Gebaut von Handwerker

Valid Features: Geothermischer Riss

Freigeschaltet durch Chemie Technologie

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Schaltet die Bauoption "Geothermiekraftwerke" für den Handwerker frei.

+2 Produktion, +1 Wissenschaft, +3 Energie pro Runde.
Zusätzlich +1 Produktion, +1 Wissenschaft und +3 Energie pro Runde, nach Erforschung der Technologie "Synthetisches Material".
Muss auf einem Geothermischer Riss-Feld gebaut werden.

Golfplatz

Plünder-Auszeichnung: Heilen 50

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 1

+1 Kultur

+2 Gold

+1 Gold (Freigeschaltet durch Aufklärung Ausrichtung)

+1 Kultur (Freigeschaltet durch Aufklärung Ausrichtung)

100 % Tourismus durch Kultur(erfordert {4_TechOrCivicName : plural 1?{4_TechOrCivicName : gender *:no_article? {4_TechOrCivicName[2]}; m?den {4_TechOrCivicName[2]}; f?die {4_TechOrCivicName[2]}; other?das {4_TechOrCivicName[2]};}; other?die {4_TechOrCivicName[5]};})

Gebaut von Handwerker

Valid Terrains: Grasland, Grasland (Hügel), Ebene, Ebene (Hügel), Schnee, Schnee (Hügel), Tundra, Tundra (Hügel)

Freigeschaltet durch Spiele und Erholung Ausrichtung

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Die Ausrichtung „Spiele und Erholung“ schaltet die Fähigkeit des Handwerkers frei, einen "Golfplatz" zu bauen, der nur für Schottland einzigartig ist.

+2 Gold, +1 Kultur, +1 Annehmlichkeit und +1 Anziehungskraft für angrenzende Felder.

+1 Gold und +1 Kultur, wenn angrenzend an ein Stadtzentrum-Bezirk. +1 Kultur und +1 Annehmlichkeit, wenn angrenzend an einen Unterhaltungskomplex-Bezirk. Zusätzlich +1 Annehmlichkeit nach Erforschung der Ausrichtung "Gilden". Zusätzlich +1 Gold und +1 Kultur nach Erforschung der Ausrichtung "Aufklärung". +1 Wohnraum nach Erforschung der Ausrichtung "Globalisierung".

Kann nicht auf Wüsten- oder Wüstenhügelfeldern platziert werden. Einmal pro Stadt. Felder mit "Golfplatz" können nicht getauscht werden.

Große Mauer

Plünder-Auszeichnung: 35

Verteidigungsmodifikator: 4

Verschanzungsbonus auf besetzende Einheit angewendet.

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0

+1 Produktion

+1 Kultur (Freigeschaltet durch Militärwissenschaft Technologie)

100 % Tourismus durch Kultur(erfordert {4_TechOrCivicName : plural 1?{4_TechOrCivicName : gender *:no_article? {4_TechOrCivicName[2]}; m?den {4_TechOrCivicName[2]}; f?die {4_TechOrCivicName[2]}; other?das {4_TechOrCivicName[2]};}; other?die {4_TechOrCivicName[5]};})

Gebaut von Handwerker

Valid Terrains: Wüste, Wüste (Hügel), Grasland, Grasland (Hügel), Ebene, Ebene (Hügel), Schnee, Schnee (Hügel), Tundra, Tundra (Hügel)

Valid Features: Vulkanerde

Freigeschaltet durch Steinmetzkunst Technologie

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Die Technologie "Steinmetzkunst" schaltet die Fähigkeit des Handwerkers zum Bau der "Großen Mauer" frei, die einzigartig für China ist.

+1 Produktion. +1 Gold für jede angrenzende "Große Mauer". +1 Kultur für jede angrenzende "Große Mauer" nach Erforschung der Technologie "Burgen". +1 Kultur nach Erforschung der Technologie "Militärwissenschaft".

Gewährt Tourismus nach Erforschung der Technologie "Luftfahrt".

Muss in einer Linie entlang der Grenzen deines Reiches gebaut werden.

Eine besetzende Einheit erhält +1 Sicht und +4 Verteidigungsstärke und erhält automatisch 2 Runden Befestigung. Kann nur von Naturkatastrophen geplündert (niemals zerstört) werden.

Hacienda

Plünder-Auszeichnung: Heilen 50

+1 Wohnraum

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0

+2 Gold

+1 Produktion

Gebaut von Handwerker

Valid Terrains: Grasland, Ebene

Freigeschaltet durch Mittelaltermärkte Ausrichtung

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Die Ausrichtung "Mittelaltermärkte" schaltet die Fähigkeit des Handwerkers zum Bau einer "Hacienda" frei, die einzigartig für Großkolumbien ist.

+2 Gold, +1 Produktion und +0,5 Wohnraum.

+1 Nahrung für je 2 benachbarten Plantagen, die auf +1 Nahrung für jede benachbarte Plantage nach Erforschung der Technologie "Normbauteile" erhöht wird. Plantagen und "Haciendas" erhalten +1 Produktion für je 2 benachbarten "Haciendas", die auf +1 Produktion für jede benachbarte "Hacienda" nach Erforschung der Ausrichtung "Merkantilismus" erhöht wird.

Kann auf Ebenen- und Graslandfeldern gebaut werden.

Handelskuppel

Plünder-Auszeichnung: 35

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0

+2 Gold

Gebaut von Handwerker

Valid Terrains: Wüste, Wüste (Hügel), Grasland, Grasland (Hügel), Ebene, Ebene (Hügel), Schnee, Schnee (Hügel), Tundra, Tundra (Hügel)

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Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, eine Handelskuppel zu bauen.

+2 Gold. +1 Gold für jedes benachbarte Luxusgut. Eure ausgehenden internationalen Handelswege bieten +1 Gold pro Handelskuppel in der Ursprungsstadt. Kann nicht neben einer weiteren Handelskuppel gebaut werden.

Jagdlager

Plünder-Auszeichnung: 20

+1 Wohnraum

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0

+2 Gold

+1 Produktion (Freigeschaltet durch Merkantilismus Ausrichtung)

+1 Nahrung (Freigeschaltet durch Merkantilismus Ausrichtung)

+2 Gold (Freigeschaltet durch Synthetisches Material Technologie)

100 % Tourismus durch Kultur(erfordert {4_TechOrCivicName : plural 1?{4_TechOrCivicName : gender *:no_article? {4_TechOrCivicName[2]}; m?den {4_TechOrCivicName[2]}; f?die {4_TechOrCivicName[2]}; other?das {4_TechOrCivicName[2]};}; other?die {4_TechOrCivicName[5]};})

Gebaut von Handwerker

Freigeschaltet durch Tierzucht Technologie

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Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, Lager zu bauen.

+2 Gold. Kann nur auf gültigen Ressourcen gebaut werden.

Beim Bau auf Luxusgütern kann die Stadt die entsprechende Ressource nutzen.

Kampung

Plünder-Auszeichnung: Heilen 50

+2 Wohnraum

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0

+1 Produktion

+1 Produktion (Freigeschaltet durch Bauwesen Ausrichtung)

100 % Tourismus durch Nahrung(erfordert {4_TechOrCivicName : plural 1?{4_TechOrCivicName : gender *:no_article? {4_TechOrCivicName[2]}; m?den {4_TechOrCivicName[2]}; f?die {4_TechOrCivicName[2]}; other?das {4_TechOrCivicName[2]};}; other?die {4_TechOrCivicName[5]};})

Gebaut von Handwerker

Valid Terrains: Küste und See

Freigeschaltet durch Schiffsbau Technologie

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Die Technologie "Schiffbau" schaltet die Fähigkeit des Handwerkers frei, einen "Kampung" zu bauen, der einzigartig für Indonesien ist.

+1 Produktion und +1 Wohnraum.

+1 Nahrung und +1 Glauben für jedes benachbarte Fischereiboot. Zusätzlicher +1 Wohnraum nach Erforschung der Technologie "Massenproduktion". +1 Produktion nach Erforschung der Ausrichtung "Bauwesen". Gewährt Tourismus aus Nahrung nach Erforschung der Technologie "Luftfahrt".

Muss auf einem Küsten- oder Seefeld angrenzend an eine Meeresressource gebaut werden.

Kloster

Plünder-Auszeichnung: 20

+2 Wohnraum

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0

+3 Glauben

+1 Nahrung

100 % Tourismus durch Glauben(erfordert {4_TechOrCivicName : plural 1?{4_TechOrCivicName : gender *:no_article? {4_TechOrCivicName[2]}; m?den {4_TechOrCivicName[2]}; f?die {4_TechOrCivicName[2]}; other?das {4_TechOrCivicName[2]};}; other?die {4_TechOrCivicName[5]};})

Gebaut von Handwerker

Valid Terrains: Wüste, Wüste (Hügel), Grasland, Grasland (Hügel), Ebene, Ebene (Hügel), Schnee, Schnee (Hügel), Tundra, Tundra (Hügel)

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Deine Handwerker können jetzt "Kloster"-Verbesserungen durchführen.

+3 Glauben und +1 Wohnraum. +15 HP Heilung für freundliche religiöse Einheiten auf diesem Feld, die in dieser Runde nicht angegriffen haben.

+1 Nahrung und +1 Glauben für je 2 angrenzenden Bezirke, steigend auf +1 Glauben für jeden angrenzenden Bezirk bei der "Reformierten Kirche". Zusätzlich +1 Wohnraum nach Erforschung der Ausrichtung "Kolonialismus". Bietet Tourismus in Höhe von Glauben nach Erforschung der Technologie "Luftfahrt".

Kann nicht neben einem anderen "Kloster" gebaut werden.

Kolossalkopf

Plünder-Auszeichnung: 20

+1 Wohnraum

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0

+2 Glauben

+1 Nahrung

100 % Tourismus durch Glauben(erfordert {4_TechOrCivicName : plural 1?{4_TechOrCivicName : gender *:no_article? {4_TechOrCivicName[2]}; m?den {4_TechOrCivicName[2]}; f?die {4_TechOrCivicName[2]}; other?das {4_TechOrCivicName[2]};}; other?die {4_TechOrCivicName[5]};})

Gebaut von Handwerker

Valid Terrains: Wüste, Wüste (Hügel), Grasland, Grasland (Hügel), Ebene, Ebene (Hügel), Tundra, Tundra (Hügel)

Valid Features: Vulkanerde

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Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, einen Kolossalkopf zu bauen.

+2 Glauben. +1 Glauben für alle 2 angrenzenden Regenwälder oder für jeden angrenzenden Regenwald, wenn Humanismus entdeckt wurde. +1 Glauben für alle 2 angrenzenden Wälder oder für jeden angrenzenden Wald, wenn Humanismus entdeckt wurde. Bringt Tourismus durch Glauben nach Erforschung der Luftfahrt. Kann nicht auf Schnee oder Schneehügeln gebaut werden.

Koog

Plünder-Auszeichnung: 20

+1 Wohnraum

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0

+1 Nahrung

+1 Produktion

+4 Gold (Freigeschaltet durch Bauwesen Ausrichtung)

Gebaut von Handwerker

Valid Terrains: Küste und See

Freigeschaltet durch Feudalismus Ausrichtung

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Die Ausrichtung "Feudalismus" schaltet die Fähigkeit des Handwerkers zum Bau eines "Koog" frei, der einzigartig für die Niederlande ist.

+1 Nahrung, +1 Produktion und +0,5 Wohnraum. +3 Kampfstärke für niederländische Marine-Einheiten auf Feldern mit "Koog".

+1 Nahrung für jeden benachbarten "Koog", steigend auf +2 Nahrung für jeden benachbarten "Koog", nach Erforschung der Technologie "Normbauteile". +1 Produktion für jeden benachbarten Hafen-Bezirk. +1 Produktion für je 2 benachbarten "Koog", steigend auf +1 Produktion für jeden benachbarten "Koog", nach Erforschung der Technologie "Normbauteile". +4 Gold nach Erforschung der Ausrichtung "Bauwesen".

Muss auf einem Küsten- oder Seefeld benachbart zu 1 oder mehreren passierbaren Landfeldern gebaut werden.

Kurgan

Plünder-Auszeichnung: 20

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0

+1 Glauben

+3 Gold

100 % Tourismus durch Glauben(erfordert {4_TechOrCivicName : plural 1?{4_TechOrCivicName : gender *:no_article? {4_TechOrCivicName[2]}; m?den {4_TechOrCivicName[2]}; f?die {4_TechOrCivicName[2]}; other?das {4_TechOrCivicName[2]};}; other?die {4_TechOrCivicName[5]};})

Gebaut von Handwerker

Valid Terrains: Wüste, Wüste (Hügel), Grasland, Grasland (Hügel), Ebene, Ebene (Hügel), Schnee, Schnee (Hügel), Tundra, Tundra (Hügel)

Freigeschaltet durch Tierzucht Technologie

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Die Technologie "Tierzucht" schaltet die Fähigkeit des Handwerkers frei, den "Kurgan" zu bauen, der für die Skythen einzigartig ist.

+1 Glauben und +3 Gold.

+1 Produktion für jede angrenzende Weide. +1 Glauben für jede angrenzende Weide, steigend auf +2 Glauben für jede angrenzende Weide nach Erforschung der Technologie "Steigbügel". Bietet Tourismus aus Glauben nach Erforschung der Technologie "Luftfahrt".

Landepiste

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: -1

Gebaut von Militärpionier

Valid Terrains: Wüste, Grasland, Ebene, Schnee, Tundra

Valid Features: Vulkanerde

Freigeschaltet durch Luftfahrt Technologie

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Schaltet die Militärpionier-Fähigkeit frei, eine Landepiste zu bauen.

Kann 3 Lufteinheiten unterstützen. Kann nur auf ebenem Gelände gebaut werden. -1 Anziehungskraft.

Mahavihara

Plünder-Auszeichnung: 20

+2 Wohnraum

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0

+2 Wissenschaft

Gebaut von Handwerker

Valid Terrains: Wüste, Grasland, Ebene, Schnee, Tundra

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Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, einen Mahavihara zu bauen.

+2 Wissenschaft und +1 Wohnraum. +1 Glauben für jeden angrenzenden Heilige-Stätte-Bezirk und +1 Wissenschaft für jeden angrenzenden Campus-Bezirk. Nach Erforschung der Wissenschaftstheorie erhaltet Ihr zusätzlich +1 Wissenschaft für jeden angrenzenden Campus-Bezirk. Wenn ein Spieler seinen ersten Mahavihara baut, erhält er eine zufällige Technologie. Muss auf flachem Gelände und nicht angrenzend an einen anderen Mahavihara gebaut werden.

Mekewap

Plünder-Auszeichnung: Heilen 50

+2 Wohnraum

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0

+1 Produktion

+1 Produktion (Freigeschaltet durch Öffentliche Verwaltung Ausrichtung)

Gebaut von Handwerker

Valid Terrains: Wüste, Wüste (Hügel), Grasland, Grasland (Hügel), Ebene, Ebene (Hügel), Schnee, Schnee (Hügel), Tundra, Tundra (Hügel)

Freigeschaltet durch Keramik Technologie

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Die Technologie "Keramik" schaltet die Fähigkeit des Handwerkers zum Bau eines "Mekewap" frei, der einzigartig für die Cree ist.

+1 Produktion und +1 Wohnraum.

Zusätzlich +1 Produktion und +1 Wohnraum nach Erforschung der Ausrichtung "Öffentliche Verwaltung". +1 Gold, wenn benachbart zu einer Luxusressource, zusätzlich +2 Gold für jede benachbarte Luxusressource, nach Erforschung der Technologie "Kartografie". +1 Nahrung für je 2 benachbarte Bonus-Ressourcen, die auf +1 Nahrung für jede benachbarte Bonus-Ressource, nach Erforschung der Ausrichtung "Naturschutz" erhöht wird.

Muss benachbart zu einer Bonus- oder Luxus-Ressource gebaut werden. Kann nicht benachbart zu einem anderen "Mekewap" gebaut werden.

Mine

Plünder-Auszeichnung: 35

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: -1

+1 Produktion

+1 Produktion (Freigeschaltet durch Ausbildung Technologie)

+1 Produktion (Freigeschaltet durch Industrialisierung Technologie)

+1 Produktion (Freigeschaltet durch Intelligentes Material Technologie)

0 % Tourismus durch Kultur(erfordert {4_TechOrCivicName : plural 1?{4_TechOrCivicName : gender *:no_article? {4_TechOrCivicName[2]}; m?den {4_TechOrCivicName[2]}; f?die {4_TechOrCivicName[2]}; other?das {4_TechOrCivicName[2]};}; other?die {4_TechOrCivicName[5]};})

Gebaut von Handwerker

Valid Terrains: Wüste (Hügel), Grasland (Hügel), Ebene (Hügel), Schnee (Hügel), Tundra (Hügel)

Valid Features: Vulkanerde

Freigeschaltet durch Bergbau Technologie

------------------------------

Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, Minen zu bauen.

+1 Produktion. -1 Anziehungskraft. Kann nur auf Hügeln oder gültigen Ressourcen gebaut werden.

Wenn sie auf Luxusgütern oder strategischen Ressourcen gebaut werden, kann die Stadt diese Ressourcen benutzen.

Mission

Plünder-Auszeichnung: 20

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0

+2 Glauben

+2 Wissenschaft (Freigeschaltet durch Aufklärung Ausrichtung)

Gebaut von Handwerker

Valid Terrains: Wüste, Wüste (Hügel), Grasland, Grasland (Hügel), Ebene, Ebene (Hügel), Schnee, Schnee (Hügel), Tundra, Tundra (Hügel)

Freigeschaltet durch Theologie Ausrichtung

------------------------------

Die Ausrichtung „Theologie“ schaltet die Fähigkeit des Handwerkers frei, die "Mission" zu bauen, die für Spanien einzigartig ist.

+2 Glauben.

+1 Wohnraum, wenn sie 7 Felder oder weniger von der aktuellen Hauptstadt entfernt gebaut wird. +1 und +1 Produktion, wenn sie 8 Felder oder mehr von der aktuellen Hauptstadt entfernt gebaut wird. +1 Wissenschaft für jeden angrenzenden Campus- und Heilige Stätte-Bezirk. +2 Wissenschaft von der Ausrichtung "Aufklärung".

Kann nicht neben einer anderen "Mission" gebaut werden.

Moai-Statue

Plünder-Auszeichnung: 20

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0

+1 Kultur

100 % Tourismus durch Kultur(erfordert {4_TechOrCivicName : plural 1?{4_TechOrCivicName : gender *:no_article? {4_TechOrCivicName[2]}; m?den {4_TechOrCivicName[2]}; f?die {4_TechOrCivicName[2]}; other?das {4_TechOrCivicName[2]};}; other?die {4_TechOrCivicName[5]};})

Gebaut von Handwerker

Valid Terrains: Grasland, Grasland (Hügel), Ebene, Ebene (Hügel)

Valid Features: Vulkanerde

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Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, eine Moai-Statue zu bauen.

+1 Kultur. +1 Kultur für alle 2 angrenzenden Moai-Statuen. +2 Kultur, wenn sie auf oder neben einem Vulkanerde-Geländefeld gebaut wird. +1 Kultur für ein angrenzendes Küsten- oder See-Geländefeld. Zusätzliche Kultur und Tourismus für Euren Fortschritt beim Ausrichtungs- und Technologiebaum. Kann auf Ebenen, Ebenen-Hügeln, Grasland, Grasland-Hügeln oder Vulkanerde gebaut werden. Kann nicht neben einem Wald- oder Regenwald-Geländefeld platziert werden.

Nazca-Linie

Plünder-Auszeichnung: 20

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 1

Gebaut von Handwerker

Valid Terrains: Wüste

------------------------------

Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, eine Nazca-Linie zu bauen.

+1 Glauben für angrenzende Geländefelder. +1 Glauben für angrenzende Geländefelder mit einer Ressource. +1 Nahrung für angrenzende Wüsten- und Wüstenhügel-Geländefelder nach der Entdeckung der Öffentlichen Verwaltung. +1 Produktion für angrenzende flache Geländefelder nach der Erforschung der Massenfertigung. +1 Anziehungskraft. Kann nur auf flacher Wüste gebaut werden. Dieses Geländefeld kann nicht bearbeitet werden.

Nubische Pyramide

Plünder-Auszeichnung: 20

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0

+2 Glauben

+2 Nahrung

Gebaut von Handwerker

Valid Terrains: Wüste, Wüste (Hügel), Grasland, Ebene

Valid Features: Schwemmland, Gras-Schwemmland, Ebenen-Schwemmland

Freigeschaltet durch Handwerkskunst Ausrichtung

------------------------------

Die Ausrichtung "Handwerkskunst" schaltet die Handwerkerfähigkeit für die "Nubische Pyramide" frei, die für Nubien einzigartig ist. "Nubische Pyramide" ist auf 1 pro Stadt limitiert, kann nur auf Flachlandfeldern und Wüstenhügelfeldern, sowie nicht neben anderen "Nubischen Pyramiden" gebaut werden und gewährt Bezirken einen Standard-Nachbarschaftsbonus.

+2 Nahrung und +2 Glauben.

Erhält zusätzliche Erträge von benachbarten Bezirken:
+1 Nahrung für das Stadtzentrum-Bezirk
+1 Kultur und +2 Gold pro benachbartem Regierungsplatz- und Diplomatenviertel-Bezirk
+1 Wissenschaft pro benachbarten Campus-Bezirk
+1 Produktion pro benachbarten Industriegebiet-, Lager- und Flugplatz-Bezirk
+1 Kultur pro benachbarten Theaterplatz-Bezirk
+1 Glauben pro benachbarten Heilige Stätte-Bezirk
+1 Gold pro benachbarten Handelszentrum- und Hafen-Bezirk.

Offshore-Windpark

Plünder-Auszeichnung: 35

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0

+2 Produktion

Gebaut von Handwerker

Valid Terrains: Küste und See

Freigeschaltet durch Prognosesysteme Technologie

------------------------------

Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, einen Offshore-Windpark zu bauen.

+2 Produktion. Bringt 2 Energie pro Runde. Muss auf Küsten- oder See-Gelände gebaut werden.

Outback-Station

Plünder-Auszeichnung: Heilen 50

+1 Wohnraum

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 1

+1 Nahrung

+1 Produktion

Gebaut von Handwerker

Valid Terrains: Wüste, Wüste (Hügel), Grasland, Grasland (Hügel), Ebene, Ebene (Hügel)

Freigeschaltet durch Gilden Ausrichtung

------------------------------

Die Ausrichtung „Gilden“ schaltet die Fähigkeit des Handwerkers für die Errichtung einer "Outback-Station" frei, die einzigartig für Australien ist.

+1 Nahrung, +1 Produktion und +1 Anziehungskraft auf benachbarten Feldern.

+1 Nahrung für jede benachbarte Weide. +1 Produktion für je 2 benachbarte "Outback-Station" nach Erforschung der Technologie "Industrialisierung". +1 Nahrung für jede benachbarte "Outback-Station" nach Erforschung der Ausrichtung "Schnelle Einsatzkräfte".

Kann nur auf Wüsten-, Grasland- und Flachlandfeldern gebaut werden.

Pairidaeza

Plünder-Auszeichnung: 20

+2 Wohnraum

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 1

+1 Kultur

+2 Gold

+1 Kultur (Freigeschaltet durch Diplomatischer Dienst Ausrichtung)

100 % Tourismus durch Kultur(erfordert {4_TechOrCivicName : plural 1?{4_TechOrCivicName : gender *:no_article? {4_TechOrCivicName[2]}; m?den {4_TechOrCivicName[2]}; f?die {4_TechOrCivicName[2]}; other?das {4_TechOrCivicName[2]};}; other?die {4_TechOrCivicName[5]};})

Gebaut von Handwerker

Valid Terrains: Wüste, Wüste (Hügel), Grasland, Grasland (Hügel), Ebene, Ebene (Hügel)

Freigeschaltet durch Frühes Reich Ausrichtung

------------------------------

Die Ausrichtung "Frühes Reich" schaltet die Handwerkerfähigkeit für den Bau von "Pairidaeza" frei, es ist für Persien einzigartig.

+1 Kultur, +2 Gold, +1 Wohnraum und +1 Anziehungskraft für benachbarte Felder.

+1 Kultur für jedes benachbarte Stadtzentrum-Bezirk, Heilige Stätte-, Campus- und Theaterplatz-Bezirk. +1 Gold für jedes benachbarte Stadtzentrum-Bezirk, Handelszentrum-, Hafen- und Industriegebiet-Bezirk. Zusätzliche +1 Kultur nach Erforschung der Ausrichtung "Diplomatischer Dienst". Gewährt Tourismus nach Erforschung der Technologie "Luftfahrt".

Kann nicht auf Schnee-, Tundra- oder Schwemmlandfeldern gebaut werden. Kann nicht neben einer anderen "Pairidaeza" gebaut werden.

Plantage

Plünder-Auszeichnung: 20

+1 Wohnraum

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0

+2 Gold

+1 Nahrung (Freigeschaltet durch Wissenschaftstheorie Technologie)

+2 Gold (Freigeschaltet durch Globalisierung Ausrichtung)

+1 Nahrung (Freigeschaltet durch Mittelaltermärkte Ausrichtung)

100 % Tourismus durch Kultur(erfordert {4_TechOrCivicName : plural 1?{4_TechOrCivicName : gender *:no_article? {4_TechOrCivicName[2]}; m?den {4_TechOrCivicName[2]}; f?die {4_TechOrCivicName[2]}; other?das {4_TechOrCivicName[2]};}; other?die {4_TechOrCivicName[5]};})

Gebaut von Handwerker

Freigeschaltet durch Bewässerung Technologie

------------------------------

Schaltet die Bauoption "Plantagen" für den Handwerker frei.

+2 Gold. +1 Produktion, wenn auf flachen Feldern gebaut.
Kann nur auf gültigen Ressourcen gebaut werden.

Wenn auf Luxusressourcen gebaut, erhält die Stadt Zugriff zu dieser Ressource.

Verteidigungsmodifikator: 4

Verschanzungsbonus auf besetzende Einheit angewendet.

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0

Gebaut von Toa

Valid Terrains: Wüste (Hügel), Grasland (Hügel), Ebene (Hügel), Schnee (Hügel), Tundra (Hügel)

------------------------------

Freischaltung der Fähigkeit der "Toa", eine "Pā" zu errichten, die für die Māori einzigartig ist.

Besetzende Einheiten erhalten +1 Sicht und +4 Verteidigungskraft und erhalten automatisch 2 Runden Befestigung. Eine Māori-Einheit, die eine "Pā" besetzt, heilt sich, selbst wenn sie sich gerade bewegte oder angegriffen hatte. Muss auf einem Hügelfeld gebaut werden.

Qhapaq Ñan

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0

Gebaut von Handwerker ODER Warak’aq ODER Ranger ODER Späher ODER Spez-Op

Valid Terrains: Wüste (Berg), Grasland (Berg), Ebene (Berg), Schnee (Berg), Tundra (Berg)

Freigeschaltet durch Außenhandel Ausrichtung

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Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, eine Qhapaq Ñan, die einzigartige Modernisierung Pachacútecs, zu bauen.

Dient als Bewegungsportal auf einem Gebirge, durch das Einheiten für 2 Fortbewegungspunkte hindurchgehen können, um an einem anderen Portal hinauszutreten. Kreuzende Handelswege können das erhaltene Gold von Bezirken an ihrem Zielort multiplizieren. Kann nur auf einem angrenzenden Berg-Geländefeld gebaut werden. Kann nicht geplündert oder entfernt werden.

Raketensilo

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0

Gebaut von Militärpionier

Valid Terrains: Wüste, Grasland, Ebene, Schnee, Tundra

Valid Features: Vulkanerde

Freigeschaltet durch Raketentechnik Technologie

------------------------------

Schaltet die Militärpionier-Fähigkeit frei, ein Raketensilo zu bauen.

Dient als Abschussbasis für Atomwaffen und Thermonuklearwaffen.

Römisches Militärlager

Verteidigungsmodifikator: 4

Verschanzungsbonus auf besetzende Einheit angewendet.

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0

Gebaut von Legion

Valid Terrains: Wüste, Wüste (Hügel), Grasland, Grasland (Hügel), Ebene, Ebene (Hügel), Schnee, Schnee (Hügel), Tundra, Tundra (Hügel)

Valid Features: Vulkanerde

------------------------------

Schaltet die Fähigkeit der römischen Legion frei, ein römisches Militärlager, die einzigartige Modernisierung Roms, zu bauen.

Besetzende Einheit erhält +4 Verteidigungsstärke und automatisch 2 Runden Befestigung.

Seastead

Plünder-Auszeichnung: Heilen 50

+4 Wohnraum

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0

+2 Nahrung

100 % Tourismus durch Kultur

Gebaut von Handwerker

Valid Terrains: Küste und See, Ozean

Freigeschaltet durch Seasteads Technologie

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Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, ein Seastead zu bauen.

+2 Nahrung. +1 Produktion für jedes angrenzende Fischerboot. Fischerboote erhalten +1 Produktion für jedes angrenzende Seastead. +1 Kultur und Tourismus für jedes angrenzende Riff. +2 Wohnraum. Muss auf Küsten-, See- oder Ozean-Gelände gebaut werden. Kann nicht neben einem weiteren Seastead platziert werden.

Seebad

Plünder-Auszeichnung: 35

Benötigt: Anziehungskraft >= 2

+150% Gold durch Anziehungskraft des Geländefelds.

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0

100 % Tourismus durch Gold

Gebaut von Handwerker

Valid Terrains: Wüste, Wüste (Hügel), Grasland, Grasland (Hügel), Ebene, Ebene (Hügel)

Valid Features: Vulkanerde

Freigeschaltet durch Funkwesen Technologie

------------------------------

Schaltet die Bauoption "Seebad" für den Handwerker frei.

Bietet Tourismus entsprechend 150% des Anziehungskraft des Geländes. Kann nur auf Küstenwüste-, Küstenebenen- oder Küstengraslandfeld gebaut werden. Mindest-Anziehungskraft: Bezaubernd.

Skiort

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0

100 % Tourismus durch Anziehungskraft

Gebaut von Handwerker

Valid Terrains: Wüste (Berg), Grasland (Berg), Ebene (Berg), Schnee (Berg), Tundra (Berg)

Freigeschaltet durch Profisport Ausrichtung

------------------------------

Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, einen Skiort zu bauen.

Bringt +4 Tourismus. Gewährt 1 Annehmlichkeit. Kann nur auf einem Berg gebaut werden. Darf nicht an einen weiteren Skiort angrenzen. Kann nicht geplündert, bearbeitet oder entfernt werden.

Solarpark

Plünder-Auszeichnung: 35

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0

+1 Gold

+1 Produktion

Gebaut von Handwerker

Valid Terrains: Wüste, Grasland, Ebene, Tundra

Freigeschaltet durch Satellitentechnologie Technologie

------------------------------

Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, einen Solarpark zu bauen.

+1 Gold. +1 Produktion. Bringt 2 Energie pro Runde. Muss auf flachem Gelände gebaut werden. Kann nicht entfernt werden.

Sphinx

Plünder-Auszeichnung: 20

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 2

+1 Kultur

+2 Glauben

+1 Kultur (Freigeschaltet durch Diplomatischer Dienst Ausrichtung)

100 % Tourismus durch Kultur(erfordert {4_TechOrCivicName : plural 1?{4_TechOrCivicName : gender *:no_article? {4_TechOrCivicName[2]}; m?den {4_TechOrCivicName[2]}; f?die {4_TechOrCivicName[2]}; other?das {4_TechOrCivicName[2]};}; other?die {4_TechOrCivicName[5]};})

Gebaut von Handwerker

Valid Terrains: Wüste, Wüste (Hügel), Grasland, Grasland (Hügel), Ebene, Ebene (Hügel), Tundra, Tundra (Hügel)

Valid Features: Schwemmland, Gras-Schwemmland, Ebenen-Schwemmland

Freigeschaltet durch Handwerkskunst Ausrichtung

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Die Ausrichtung "Handwerkskunst" schaltet die Fähigkeit des Handwerkers zum Bau einer "Sphinx" frei, die einzigartig für Ägypten ist.

+2 Glauben, +1 Kultur und +2 Anziehungskraft für benachbarte Felder.

+1 Glauben und +1 Kultur, wenn neben einem Weltwunder gebaut. +1 Nahrung und +1 Produktion, wenn auf Wüsten- (nicht Schwemmlandfeldern) oder Wüstenhügelfeldern gebaut. +1 Kultur, wenn auf Schwemmlandfeldern gebaut. +1 Kultur nach Erforschung der Ausrichtung "Diplomatischer Dienst". Gewährt Tourismus nach Erforschung der Technologie "Luftfahrt".

Kann nicht neben einer anderen "Sphinx" gebaut werden. Kann nicht auf Schneefeldern gebaut werden.

Stadtpark

Plünder-Auszeichnung: Heilen 50

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 2

+2 Kultur

+3 Wissenschaft

100 % Tourismus durch Kultur(erfordert {4_TechOrCivicName : plural 1?{4_TechOrCivicName : gender *:no_article? {4_TechOrCivicName[2]}; m?den {4_TechOrCivicName[2]}; f?die {4_TechOrCivicName[2]}; other?das {4_TechOrCivicName[2]};}; other?die {4_TechOrCivicName[5]};})

Gebaut von Handwerker

Valid Terrains: Wüste, Grasland, Ebene, Schnee, Tundra

Freigeschaltet durch Spiele und Erholung Ausrichtung

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Eine einzigartige Verbesserung, die errichtet werden kann, wenn sich der Gouverneur "Liang", mit der entsprechenden Gouverneur-Beförderung "Parks und Erholung", in der Stadt befindet. Gewährt +3 Wissenschaft, +2 Kultur, +2 Wohnraum, +1 Annehmlichkeit und +2 Anziehungskraft für benachbarte Felder. Begrenzung auf einen pro Stadt.

Steinbruch

Plünder-Auszeichnung: 20

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: -1

+1 Produktion

+2 Produktion (Freigeschaltet durch Raketentechnik Technologie)

+1 Produktion (Freigeschaltet durch Militärtechnik Technologie)

100 % Tourismus durch Kultur(erfordert {4_TechOrCivicName : plural 1?{4_TechOrCivicName : gender *:no_article? {4_TechOrCivicName[2]}; m?den {4_TechOrCivicName[2]}; f?die {4_TechOrCivicName[2]}; other?das {4_TechOrCivicName[2]};}; other?die {4_TechOrCivicName[5]};})

Gebaut von Handwerker

Freigeschaltet durch Bergbau Technologie

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Schaltet die Bauoption "Steinbrüche" für den Handwerker frei.

+1 Produktion. +1 Produktion nach Erforschung der Technologie "Militärtechnik" und +2 Produktion nach Erforschung der Technologie "Raketentechnik". -1 Anziehungskraft für benachbarte Felder. Kann nur auf gültigen Bonus- oder Luxusressourcenfeldern (Stein, Marmor, Gips) gebaut werden.

Stufenbrunnen

Plünder-Auszeichnung: Heilen 50

+2 Wohnraum

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0

+1 Glauben

+1 Nahrung

+1 Glauben (Freigeschaltet durch Feudalismus Ausrichtung)

+1 Nahrung (Freigeschaltet durch Feudalismus Ausrichtung)

Gebaut von Handwerker

Valid Terrains: Wüste, Grasland, Ebene, Schnee, Tundra

Freigeschaltet durch Bewässerung Technologie

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Die Technologie "Bewässerung" schaltet die Fähigkeit des Handwerkers frei, einen "Stufenbrunnen" zu bauen, der einzigartig für Indien ist.

+1 Nahrung, +1 Glauben und +1 Wohnraum.

Zusätzliche +1 Nahrung und +1 Glauben nach Erforschung der Ausrichtung "Feudalismus". +1 Glauben, wenn angrenzend an einen Heilige Stätte-Bezirk. +1 Nahrung für jede benachbarte Farm.

Kann nicht auf Hügelfeldern oder angrenzend an einen anderen "Stufenbrunnen" gebaut werden.

Sägewerk

Plünder-Auszeichnung: 35

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0

+2 Produktion

+1 Produktion (Freigeschaltet durch Ballistik Technologie)

+1 Produktion (Freigeschaltet durch Synthetisches Material Technologie)

100 % Tourismus durch Kultur(erfordert {4_TechOrCivicName : plural 1?{4_TechOrCivicName : gender *:no_article? {4_TechOrCivicName[2]}; m?den {4_TechOrCivicName[2]}; f?die {4_TechOrCivicName[2]}; other?das {4_TechOrCivicName[2]};}; other?die {4_TechOrCivicName[5]};})

Gebaut von Handwerker

Valid Features: Wälder, Regenwald (Benötigt: Merkantilismus)

Freigeschaltet durch Bauwesen Technologie

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Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, ein Sägewerk zu bauen.

+2 Produktion. Kann nur auf Wald gebaut werden. Sobald Merkantilismus freigeschaltet wurde, kann es auch auf Regenwald gebaut werden.

Terrassenfeld

Plünder-Auszeichnung: Heilen 50

+2 Wohnraum

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0

+1 Nahrung

Gebaut von Handwerker

Valid Terrains: Wüste (Hügel), Grasland (Hügel), Ebene (Hügel)

Valid Features: Vulkanerde

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Einzigartige Verbesserung des Handwerkers der Inka, die zu Beginn des Spiels verfügbar ist. Kann auf Graslandhügel-, Ebenenhügel-, Wüstenhügel- oder Vulkanerdefeldern platziert werden.

+1 Nahrung +1 Wohnraum.
+1 Nahrung für jedes angrenzende Bergfeld.
+1 Nahrung für je 2 angrenzende Terrassenfarmen, steigend auf +1 Nahrung für jede Terrassenfarm nach Erforschung der Technologie "Normbauteile".
+1 Produktion, wenn sie an Süßwasser und nicht an ein Aquädukt-Bezirk angrenzt.
+2 Produktion für jedes angrenzende Aquädukt-Bezirk.

Weide

Plünder-Auszeichnung: 20

+1 Wohnraum

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0

+1 Produktion

+1 Nahrung (Freigeschaltet durch Steigbügel Technologie)

+1 Produktion (Freigeschaltet durch Normbauteile Technologie)

+1 Nahrung (Freigeschaltet durch Robotertechnik Technologie)

100 % Tourismus durch Kultur(erfordert {4_TechOrCivicName : plural 1?{4_TechOrCivicName : gender *:no_article? {4_TechOrCivicName[2]}; m?den {4_TechOrCivicName[2]}; f?die {4_TechOrCivicName[2]}; other?das {4_TechOrCivicName[2]};}; other?die {4_TechOrCivicName[5]};})

Gebaut von Handwerker

Freigeschaltet durch Tierzucht Technologie

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Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, Weiden zu bauen.

+1 Produktion. Kann nur auf gültigen Ressourcen gebaut werden.

Wenn sie auf strategischen Ressourcen gebaut werden, kann die Stadt diese Ressource benutzen.

Windpark

Plünder-Auszeichnung: 35

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0

+2 Gold

+1 Produktion

Gebaut von Handwerker

Valid Terrains: Wüste (Hügel), Grasland (Hügel), Ebene (Hügel), Schnee (Hügel), Tundra (Hügel)

Freigeschaltet durch Verbundwerkstoffe Technologie

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Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, einen Windpark zu bauen.

+2 Gold. +1 Produktion. Bringt 2 Energie pro Runde. Muss auf Hügel-Gelände gebaut werden.

Zikkurat

Plünder-Auszeichnung: 35

+2 Wohnraum

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0

+2 Wissenschaft

+1 Kultur (Freigeschaltet durch Naturgeschichte Ausrichtung)

100 % Tourismus durch Kultur(erfordert {4_TechOrCivicName : plural 1?{4_TechOrCivicName : gender *:no_article? {4_TechOrCivicName[2]}; m?den {4_TechOrCivicName[2]}; f?die {4_TechOrCivicName[2]}; other?das {4_TechOrCivicName[2]};}; other?die {4_TechOrCivicName[5]};})

Gebaut von Handwerker

Valid Terrains: Wüste, Grasland, Ebene, Schnee, Tundra

Valid Features: Schwemmland, Gras-Schwemmland, Ebenen-Schwemmland

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Schaltet die Fähigkeit des Handwerkers frei, einen "Ziggurat" zu bauen, der für die Sumerer einzigartig ist.

+1 Wohnraum und +2 Wissenschaft.

+1 Kultur, wenn er neben einem Fluss gebaut wird. Nach Erforschung der Ausrichtung "Frühes Reich", +1 Glauben für jeden angrenzenden Bezirk oder für alle 2 angrenzenden Farmen.

Kann nicht auf Hügelfeldern oder neben einem anderen "Ziggurat" gebaut werden.

Ölquelle

Plünder-Auszeichnung: 35

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: -1

+2 Produktion

+1 Produktion (Freigeschaltet durch Prognosesysteme Technologie)

100 % Tourismus durch Kultur(erfordert {4_TechOrCivicName : plural 1?{4_TechOrCivicName : gender *:no_article? {4_TechOrCivicName[2]}; m?den {4_TechOrCivicName[2]}; f?die {4_TechOrCivicName[2]}; other?das {4_TechOrCivicName[2]};}; other?die {4_TechOrCivicName[5]};})

Gebaut von Handwerker

Valid Terrains: Wüste, Wüste (Hügel), Grasland, Grasland (Hügel), Ebene, Ebene (Hügel), Schnee, Schnee (Hügel), Tundra, Tundra (Hügel)

Freigeschaltet durch Raffinerie Technologie

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Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, eine Ölquelle zu bauen.

-1 Anziehungskraft. Kann nur auf Land-Geländefeldern mit Öl gebaut werden.