Civ VI Base Game Weltkongress


Waffenkontrolle

Die Massenvernichtungswaffen aller Spieler werden auf den Wert des Zielspielers gesetzt.

Der Zielspieler verliert alle Massenvernichtungswaffen.

Earliest Era: Atomzeitalter


Grenzkontrollabkommen

Neue von diesem Spieler gebaute Bezirke lösen einen Kulturschock aus.

Die Grenzen dieses Spielers wachsen nicht durch Kultur.

Latest Era: Moderne


Abholzungsvertrag

Verbietet das Entfernen von Geländearten des gewählten Typs.

Die Rodung von Geländearten des gewählten Typs bringt Gold-Ertrag in Höhe der Produktion und Nahrung.

Earliest Era: Atomzeitalter

Latest Era: Informationszeitalter


Spionagepakt

Spione, die die ausgewählte Operation ausführen, funktionieren 2 Stufen höher.

Die gewählte Operation ist nicht verfügbar.

Earliest Era: Industriezeitalter

Latest Era: Atomzeitalter


Globaler Energievertrag

Die Produktion dieses Gebäudetyps ächten.

50 % Nachlass bei der Produktion von Gebäuden dieses Typs.

Earliest Era: Moderne


Erbschaftsorganisation

Tourismus durch Große Werke dieses Typs wird verdoppelt.

Kein Tourismus durch Große Werke dieses Typs.

Earliest Era: Moderne


Luxuspolitik

Duplikate des gewählten Luxusguts gewähren Annehmlichkeiten.

Das gewählte Luxusgut gewährt keine Annehmlichkeiten.


Söldnerkompanien

Die Produktion oder der Kauf von Militäreinheiten mit der gewählten Währung kostet bis zum nächsten Weltkongress +100 %.

Die Produktion oder der Kauf von Militäreinheiten mit der gewählten Währung kostet bis zum nächsten Weltkongress -50 %.


Migrationsabkommen

+20 % schnelleres Bevölkerungswachstum, aber -5 Loyalität pro Runde in Städten dieses Spielers.

+5 Loyalität pro Runde, aber -20 % Bevölkerungswachstum in Städten dieses Spielers.

Earliest Era: Industriezeitalter


Militärberater

Einheiten der gewählten Beförderungsklasse erhalten +5 Kampfstärke.

Einheiten der gewählten Beförderungsklasse verlieren 5 Kampfstärke.

Latest Era: Atomzeitalter


Patronat

Verdiene doppelte Punkte bei Großen Persönlichkeiten dieser Klasse.

Es werden keine Punkte bei Großen Persönlichkeiten dieser Klasse verdient.

Latest Era: Moderne


Öffentlichkeitsarbeit

Der gewählte Spieler erzeugt 100 % mehr Groll und andere Spieler generieren 100 % mehr Groll gegenüber dem Spieler.

Der gewählte Spieler erzeugt 50 % weniger Groll und andere Spieler generieren 50 % weniger Groll gegenüber dem Spieler.

Latest Era: Atomzeitalter


Öffentliches Bauvorhabenprogramm

+100 % Produktion für dieses Projekt.

-50 % Produktion für dieses Projekt.

Earliest Era: Atomzeitalter

Latest Era: Informationszeitalter


Souveränität

+100 % vom Ertragstyp des Stadtstaats, wenn Ihr Handelswege zu einem Stadtstaat dieses Typs schickt.

Stadtstaaten dieses Typs gewähren ihren einzigartigen Suzerän-Bonus nicht.

Latest Era: Moderne


Handelspolitik

Handelswege an den gewählten Spieler gewähren dem Absender +4 Gold. Der gewählte Spieler erhält +1 Handelswegkapazität.

Alle internationalen Handelswege zwischen anderen Zivilisationen und dem gewählten Spieler werden abgebrochen und der Beginn neuer Handelswege verhindert.


Stadtentwicklungsabkommen

+100 % Produktion für Gebäude in diesem Bezirk.

In diesem Bezirk können keine Gebäude gebaut werden.

Latest Era: Moderne


Weltideologie

Diese Regierungsform erhält einen Joker-Politikplatz.

Diese Regierungsform verliert einen Joker-Politikplatz.

Earliest Era: Moderne


Weltreligion

+10 (Kampf- und religiöse) Stärke für alle Einheiten dieser Religion.

Alle Spieler können Einheiten der gewählten Religion verurteilen. Dies gewährt 25 diplomatische Gunst.

Latest Era: Industriezeitalter