Great Barrier Reef
Naturwunder über zwei Geländefelder, das in Küstengebieten gefunden werden kann und +3 Nahrung und +2
Wissenschaft bietet. Großer Nachbarschaftsbonus für den Campus-Bezirk.
Bermudadreieck
Naturwunder über drei Felder. Gewährt +5 Wissenschaft für angrenzende Geländefelder. Einheiten, die es betreten, werden zu einem weit entfernten Ozean teleportiert, doch Marineeinheiten erhalten die Fähigkeit 'Mysteriöse Strömungen' (+1
Fortbewegung).
Chocolate Hills
Naturwunder über vier Geländefelder. Es erscheint als Sumpf und bietet +1 Nahrung, +2
Produktion und +1
Wissenschaft.
Klippen von Dover
Naturwunder über zwei Geländefelder. Es erscheint mit an Wasser angrenzenden Klippen und bietet +3 Kultur, +2
Nahrung und +3
Gold. Bietet angrenzenden Feldern +4 Anziehungskraft statt der üblichen +2 Anziehungskraft von Naturwundern. Es können keine Modernisierungen darauf platziert werden.
Crater Lake
Naturwunder über ein Geländefeld. Es erscheint als ein See und bietet +5 Glauben, +1
Wissenschaft und Süßwasser.
Totes Meer
Naturwunder über zwei Geländefelder. Es erscheint als ein See und bietet +2 Glauben, +2
Kultur für diese Geländefelder. Einheiten werden vollständig geheilt, wenn sie für eine Runde angrenzend ans Tote Meer heilen. Bietet kein Süßwasser.
Delicate Arch
Unpassierbares Naturwunder über ein Geländefeld. Bietet +2 Glauben und +1
Gold für angrenzende Geländefelder.
Devils Tower
Unpassierbares Naturwunder über ein Geländefeld. Bietet +1 Glauben und +1
Produktion für angrenzende Geländefelder.
Mount Everest
Unpassierbares Naturwunder über drei Geländefelder. Gewährt +1 Glauben für angrenzende Geländefelder. Religiöse Einheiten, die sich neben den Mount Everest bewegen, ignorieren Hügel für den Rest des Spiels.
Auge von Afrika
Naturwunder über drei Geländefelder. Bietet +2 Produktion und +1
Wissenschaft. Bietet zusätzlich +1
Produktion und +3
Wissenschaft, nachdem das Spiel das Atomzeitalter erreicht hat.
Eyjafjallajökull
Angrenzende Geländefelder bringen +1 Kultur und +2
Nahrung.
Jungbrunnen
Naturwunder über ein Geländefeld. Gewährt +4 Wissenschaft, +4
Glauben and Süßwasser. Landeinheiten, die das Feld betreten, erhalten die Fähigkeit 'Wasser des Lebens' (+10 TP Heilung in jedem Territorium).
Galápagos-Inseln
Unpassierbares Naturwunder über zwei Geländefelder. Es erscheint in Küstenregionen und bietet +2 Wissenschaft für angrenzende Geländefelder.
Giant’s Causeway
Landeinheiten, die in angrenzende Geländefelder eindringen, erhalten die Fähigkeit 'Speer von Fionn' (+5 Kampfstärke). Angrenzende Geländefelder bringen +1
Kultur.
Qobustan
Naturwunder über drei Geländefelder. Bietet +3 Kultur und +1
Produktion.
Halong-Bucht
Naturwunder über zwei Geländefelder, das in Küstengebieten gefunden werden kann und +3 Nahrung, +1
Produktion und +1
Kultur bietet. +15
Kampfstärke bei Verteidigung auf diesem Geländefeld.
Ik-Kil
Unpassierbares Naturwunder über ein Geländefeld. +50 % Produktion beim Bau von Wundern und Bezirken auf angrenzenden Geländefeldern. Liefert Süßwasser.
Kilimandscharo
Unpassierbares Naturwunder über ein Geländefeld. Es erscheint als Vulkan und bietet +2 Nahrung für angrenzende Geländefelder. Bringt bei einem Ausbruch niedrige Erträge und beschädigt am wahrscheinlichsten Modernisierungen und Gebäude. Bricht selten aus, ist aber immer aktiv.
Retba-See
Naturwunder über zwei Geländefelder. Es erscheint als ein See und bietet +2 Kultur, +2
Gold und +1
Produktion. Bietet kein Süßwasser.
Lysefjord
Marine-Nahkampfeinheiten, die in angrenzende Geländefelder eindringen, erhalten ihre nächste Beförderung. Angrenzende Geländefelder bringen +1 Produktion.
Matterhorn
Unpassierbares Naturwunder über ein Geländefeld. Gewährt +1 Kultur für angrenzende Geländefelder. Landeinheiten, die sich neben das Matterhorn bewegen, ignorieren Hügel für den Rest des Spiels, und erhalten +3
Kampfstärke beim Kampf auf Hügeln.
Païtiti
Unpassierbares Naturwunder über drei Geländefelder. Gewährt +3 Gold und +2
Kultur für angrenzende Geländefelder. Die Stadt, zu der das Geländefeld gehört, erhält +4
Gold für ihre ausgehenden internationalen
Handelswege.
Pamukkale
Unpassierbares Naturwunder über zwei Geländefelder. +1 Annehmlichkeit. Liefert eine zusätzliche
Annehmlichkeit, wenn er an einen Unterhaltungskomplex angrenzt. Großer Nachbarschaftsbonus für Theaterplatz-, Campus- und Handelszentrum-Bezirk. Standard-Nachbarschaftsbonus für den Heilige-Stätte-Bezirk. Liefert Süßwasser.
Pantanal
Naturwunder über vier Geländefelder. Gewährt +2 Nahrung und +2
Kultur.
Piopiotahi
Unpassierbares Naturwunder über drei Geländefelder. Bietet +1 Kultur und +1
Gold für angrenzende Geländefelder.
Roraima-Tepui
Unpassierbares Naturwunder über vier Geländefelder. Gewährt +1 Glauben und +1
Wissenschaft für angrenzende Geländefelder.
Torres del Paine
Unpassierbares Naturwunder über zwei Geländefelder. Verdoppelt die Geländeerträge aller angrenzenden Geländefelder.
Tsingy de Bemaraha
Unpassierbares Naturwunder über ein Geländefeld. Bietet +1 Kultur und +1
Wissenschaft für angrenzende Geländefelder.
Uws-Nuur-Becken
Naturwunder über vier Geländefelder. Gewährt +2 Glauben, +1
Nahrung und +1
Produktion.
Uluru
Unpassierbares Naturwunder über ein Geländefeld. Bietet +2 Kultur und +2
Glauben für angrenzende Geländefelder. Gewährt angrenzenden Geländefeldern +4 Anziehungskraft statt der üblichen +2.
Vesuv
Unpassierbares Naturwunder über ein Geländefeld. Es erscheint als Vulkan und bietet +1 Produktion für angrenzende Geländefelder. Bringt bei einem Ausbruch hohe Erträge für angrenzende Geländefelder, aber einen großen Verlust an
Bevölkerung.
Weiße Wüste
Naturwunder über vier Geländefelder. Bietet +1 Wissenschaft, +1
Kultur und +4
Gold.
Yosemite
Unpassierbares Naturwunder über zwei Geländefelder. Bietet +1 Gold, +1
Nahrung und +1
Wissenschaft für angrenzende Geländefelder.
Zhangye Danxia
Unpassierbares Naturwunder über drei Geländefelder. Gewährt 2 Großer-General-Punkte und 2
Großer-Händler-Punkte, wenn Euch mindestens eins dieser Geländefelder gehört.