Civ VI BBG 5.6 Modernisierungen
Alcázar
Plünder-Auszeichnung:
25
Verteidigungsmodifikator: 4
Verschanzungsbonus auf besetzende Einheit angewendet.
+50%
Wissenschaft durch Anziehungskraft des Geländefelds.
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0
+2
Kultur
100 %
Tourismus durch
Kultur(erfordert {4_TechOrCivicName : plural 1?{4_TechOrCivicName : gender *:no_article? {4_TechOrCivicName[2]}; m?den {4_TechOrCivicName[2]}; f?die {4_TechOrCivicName[2]}; other?das {4_TechOrCivicName[2]};}; other?die {4_TechOrCivicName[5]};})
Gebaut von Handwerker
Valid Terrains: Wüste, Wüste (Hügel), Grasland, Grasland (Hügel), Ebene, Ebene (Hügel), Schnee, Schnee (Hügel), Tundra, Tundra (Hügel)
------------------------------
Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, einen Alcázar zu bauen.
+2
Kultur. Bringt
Wissenschaft in Höhe von 50% der Anziehungskraft des Geländefelds. Die besetzende Einheit erhält +4
Verteidigungsstärke und automatisch 2 Runden Befestigung. Bringt
Tourismus nach Erforschung der Luftfahrt. Kann nicht neben einem weiteren Alcázar gebaut werden.
Batey
Plünder-Auszeichnung:
25
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0
+1
Kultur
100 %
Tourismus durch
Kultur(erfordert {4_TechOrCivicName : plural 1?{4_TechOrCivicName : gender *:no_article? {4_TechOrCivicName[2]}; m?den {4_TechOrCivicName[2]}; f?die {4_TechOrCivicName[2]}; other?das {4_TechOrCivicName[2]};}; other?die {4_TechOrCivicName[5]};})
Gebaut von Handwerker
Valid Terrains: Wüste, Grasland, Ebene, Schnee, Tundra
------------------------------
Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, ein Batey zu bauen.
+1
Kultur. +1
Kultur für jede/n angrenzende/n Bonus-Ressource und Unterhaltungskomplex (wird auf +2
Kultur erhöht, sobald Erkundung entdeckt wurde). Gewährt
Tourismus nach der Erforschung der Luftfahrt. Kann nicht an ein weiteres Batey angrenzen oder auf Hügeln gebaut werden.
Bauernhof
Plünder-Auszeichnung: Heilen 50
+1
Wohnraum
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0
+1
Nahrung
100 %
Tourismus durch
Kultur(erfordert {4_TechOrCivicName : plural 1?{4_TechOrCivicName : gender *:no_article? {4_TechOrCivicName[2]}; m?den {4_TechOrCivicName[2]}; f?die {4_TechOrCivicName[2]}; other?das {4_TechOrCivicName[2]};}; other?die {4_TechOrCivicName[5]};})
Gebaut von Handwerker
Valid Terrains: Grasland, Grasland (Hügel) (Benötigt: Bauwesen), Ebene, Ebene (Hügel) (Benötigt: Bauwesen)
Valid Features: Schwemmland, Gras-Schwemmland, Ebenen-Schwemmland, Vulkanerde
------------------------------
Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, Bauernhöfe zu bauen.
+1
Nahrung. Kann nur auf Grasland oder Ebenen gebaut werden.
Bauernhöfe angrenzend an andere Bauernhöfe zu bauen bietet Bonusse auf Wohnraum.
Bohrinsel
Plünder-Auszeichnung:
50
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: -1
+2
Produktion
+1
Produktion (Freigeschaltet durch Prognosesysteme Technologie)
100 %
Tourismus durch
Kultur(erfordert {4_TechOrCivicName : plural 1?{4_TechOrCivicName : gender *:no_article? {4_TechOrCivicName[2]}; m?den {4_TechOrCivicName[2]}; f?die {4_TechOrCivicName[2]}; other?das {4_TechOrCivicName[2]};}; other?die {4_TechOrCivicName[5]};})
Gebaut von Handwerker
Valid Terrains: Küste und See, Ozean
Freigeschaltet durch Raffinerie Technologie
------------------------------
Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, eine Bohrinsel zu bauen.
-1 Anziehungskraft. Kann nur auf Küsten- oder See-Geländefeldern mit
Öl gebaut werden.
Cahokia-Hügel
Plünder-Auszeichnung: Heilen 50
+2
Wohnraum
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0
+3
Gold
Gebaut von Handwerker
Valid Terrains: Wüste, Grasland, Ebene, Tundra
Valid Features: Schwemmland, Gras-Schwemmland, Ebenen-Schwemmland
------------------------------
Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, Cahokia-Hügel zu bauen.
+3
Gold. Städte erhalten +1
Annehmlichkeit durch ihre erste Cahokia-Hügel-Modernisierung. Mit der Entdeckung der Naturgeschichte erhalten Städte +1
Annehmlichkeit durch ihre zweite Cahokia-Hügel-Modernisierung. +1
Nahrung für je 2 angrenzende Bezirke, wenn Feudalismus entdeckt wurde, oder für jeden angrenzenden Bezirk, wenn Normbauteile erforscht wurden. Bringt +1
Wohnraum. Ihr erhaltet zusätzlich +1
Wohnraum, sobald das Kulturerbe entdeckt wurde. Darf nicht an einen weiteren Cahokia-Hügel angrenzen.
Chateau
Plünder-Auszeichnung:
25
+2
Wohnraum
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 1
+1
Kultur
+1
Nahrung
+1
Gold
100 %
Tourismus durch
Kultur(erfordert {4_TechOrCivicName : plural 1?{4_TechOrCivicName : gender *:no_article? {4_TechOrCivicName[2]}; m?den {4_TechOrCivicName[2]}; f?die {4_TechOrCivicName[2]}; other?das {4_TechOrCivicName[2]};}; other?die {4_TechOrCivicName[5]};})
Gebaut von Handwerker
Valid Terrains: Wüste, Wüste (Hügel), Grasland, Grasland (Hügel), Ebene, Ebene (Hügel), Schnee, Schnee (Hügel), Tundra, Tundra (Hügel)
Valid Features: Schwemmland, Gras-Schwemmland, Ebenen-Schwemmland
Freigeschaltet durch Feudalismus Ausrichtung
------------------------------
Die Ausrichtung 'Feudalismus' schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, ein Chateau, die einzigartige Modernisierung Frankreichs, zu bauen.
+1
Kultur, +1
Gold, +1
Nahrung, +1
Wohnraum und +1 Anziehungskraft für angrenzende Felder.
+1
Kultur für jedes benachbarte Wunder, bis zu +2
Kultur nach Erforschung der Technologie 'Luftfahrt'. +2
Gold wenn angrenzend an einen Fluss gebaut. +1
Kultur und +1
Gold für jedes benachbarte Luxusgut. Gewährt
Tourismus nach Erforschung der Technologie 'Luftfahrt'.
Kann nicht angrenzend an ein anderes Chateau gebaut werden.
Chemamüll
Plünder-Auszeichnung:
25
Benötigt: Anziehungskraft >= 4
+75%
Kultur durch Anziehungskraft des Geländefelds.
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0
+1
Produktion
+1
Produktion (Freigeschaltet durch Öffentliche Verwaltung Ausrichtung)
100 %
Tourismus durch
Kultur(erfordert {4_TechOrCivicName : plural 1?{4_TechOrCivicName : gender *:no_article? {4_TechOrCivicName[2]}; m?den {4_TechOrCivicName[2]}; f?die {4_TechOrCivicName[2]}; other?das {4_TechOrCivicName[2]};}; other?die {4_TechOrCivicName[5]};})
Gebaut von Handwerker
Valid Terrains: Wüste, Wüste (Hügel), Grasland, Grasland (Hügel), Ebene, Ebene (Hügel), Schnee, Schnee (Hügel), Tundra, Tundra (Hügel)
Valid Features: Vulkanerde
Freigeschaltet durch Handwerkskunst Ausrichtung
------------------------------
Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, ein Chemamüll, die einzigartige Modernisierung der Mapuche, zu bauen.
+1
Produktion. Bringt
Kultur in Höhe von 75 % der Anziehungskraft des Geländefelds. Zusätzlicher
Tourismus nach Erforschung der Luftfahrt. Mindest-Anziehungskraft "Atemberaubend".
Eissporthalle
Plünder-Auszeichnung: Heilen 50
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 2
+2
Produktion (Freigeschaltet durch Profisport Ausrichtung)
+2
Nahrung (Freigeschaltet durch Profisport Ausrichtung)
100 %
Tourismus durch
Kultur(erfordert {4_TechOrCivicName : plural 1?{4_TechOrCivicName : gender *:no_article? {4_TechOrCivicName[2]}; m?den {4_TechOrCivicName[2]}; f?die {4_TechOrCivicName[2]}; other?das {4_TechOrCivicName[2]};}; other?die {4_TechOrCivicName[5]};})
Gebaut von Handwerker
Valid Terrains: Schnee, Schnee (Hügel), Tundra, Tundra (Hügel)
Freigeschaltet durch Diplomatischer Dienst Ausrichtung
------------------------------
Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, eine Eissporthalle, die einzigartige Modernisierung Kanadas, zu bauen.
+1
Annehmlichkeit. +1
Kultur für jedes angrenzende Tundra-, Tundra-Hügel-, Schnee- und Schneehügel-Geländefeld. Bringt
Tourismus durch Kultur, wenn Luftfahrt freigeschaltet wurde. +2
Nahrung und
Produktion, wenn die Ausrichtung 'Profisport' freigeschaltet wurde. +4
Kultur für ein angrenzendes Stadion. Kann auf Tundra, Tundra-Hügeln, Schnee und Schneehügeln gebaut werden. Eine pro Stadt. +2 Anziehungskraft.
Feitoria
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0
+4
Gold
+1
Produktion
Gebaut von Nao
Valid Terrains: Küste und See
------------------------------
Schaltet die Nau-Fähigkeit frei, eine Feitoria zu erbauen, die einzigartig für Portugal ist.
Gewährt +4
Gold und +1
Produktion. Handelswege, die von Portugal aus zu dieser Stadt führen, bringen +2
Gold und +1
Produktion.
Kann nur neben Luxus- oder Bonusressourcen im Gebiet von anderen Zivilisationen oder Stadtstaaten gebaut werden, mit denen Ihr ein Offene-Grenzen-Abkommen habt. Muss auf einem Küsten- oder Seefeld angrenzend an Land gebaut werden und darf nicht an eine weitere Feitoria angrenzen. Feitorias können nicht entfernt werden.
Felskirche
Plünder-Auszeichnung:
25
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 1
100 %
Tourismus durch
Glauben(erfordert {4_TechOrCivicName : plural 1?{4_TechOrCivicName : gender *:no_article? {4_TechOrCivicName[2]}; m?den {4_TechOrCivicName[2]}; f?die {4_TechOrCivicName[2]}; other?das {4_TechOrCivicName[2]};}; other?die {4_TechOrCivicName[5]};})
Gebaut von Handwerker
Valid Terrains: Wüste (Hügel), Grasland (Hügel), Ebene (Hügel), Schnee (Hügel), Tundra (Hügel)
Valid Features: Vulkanerde
Freigeschaltet durch Drama und Dichtung Ausrichtung
------------------------------
Die Ausrichtung 'Drama und Dichtung' schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, eine Felskirche zu bauen, die einzigartig für Äthiopien ist.
+1 Anziehungskraft für angrenzende Felder. +1
für jedes angrenzende Berg- und Hügel-Geländefeld. Gewährt nach Erforschung der Technologie 'Luftfahrt'
Tourismus durch
Glauben. Kann nur von Naturkatastrophen geplündert (niemals zerstört) werden.
Kann nur auf Hügeln oder Vulkanerde gebaut werden und darf nicht an eine weitere Felskirche angrenzen.
Festung
Verteidigungsmodifikator: 4
Verschanzungsbonus auf besetzende Einheit angewendet.
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0
Gebaut von Militärpionier
Valid Terrains: Wüste, Wüste (Hügel), Grasland, Grasland (Hügel), Ebene, Ebene (Hügel), Schnee, Schnee (Hügel), Tundra, Tundra (Hügel)
Valid Features: Vulkanerde
Freigeschaltet durch Belagerungstaktiken Technologie
------------------------------
Die besetzende Einheit erhält +4
Verteidigungsstärke und automatisch 2 Runden Befestigung.
Fischerboote
Plünder-Auszeichnung: Heilen 50
+1
Wohnraum
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0
+1
Nahrung
+1
Produktion
+2
Gold (Freigeschaltet durch Kartografie Technologie)
+1
Nahrung (Freigeschaltet durch Plastik Technologie)
+1
Produktion (Freigeschaltet durch Kolonialismus Ausrichtung)
100 %
Tourismus durch
Kultur(erfordert {4_TechOrCivicName : plural 1?{4_TechOrCivicName : gender *:no_article? {4_TechOrCivicName[2]}; m?den {4_TechOrCivicName[2]}; f?die {4_TechOrCivicName[2]}; other?das {4_TechOrCivicName[2]};}; other?die {4_TechOrCivicName[5]};})
Gebaut von Handwerker
Freigeschaltet durch Segeln Technologie
------------------------------
Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, Fischerboote zu bauen.
+1
Nahrung und +1
Produktion. Kann nur auf gültigen Ressourcen gebaut werden.
Wenn sie auf Luxusgütern gebaut werden, kann die Stadt diese Ressourcen nutzen.
Fischzucht
Plünder-Auszeichnung: Heilen 50
+1
Wohnraum
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0
+1
Nahrung
Gebaut von Handwerker
Valid Terrains: Küste und See
Freigeschaltet durch Kartografie Technologie
------------------------------
Schaltet die Handwerkerfähigkeit 'Fischzucht' frei.
+1
Nahrung, +1 zusätzliche
Nahrung wenn sie an eine Meeresressource angrenzt. Muss auf einem Küstenfeld gebaut werden.
Freilichtmuseum
Plünder-Auszeichnung:
25
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0
100 %
Tourismus durch
Kultur
Gebaut von Handwerker
Valid Terrains: Wüste, Wüste (Hügel), Grasland, Grasland (Hügel), Ebene, Ebene (Hügel), Schnee, Schnee (Hügel), Tundra, Tundra (Hügel)
Freigeschaltet durch Diplomatischer Dienst Ausrichtung
------------------------------
Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, ein Freilichtmuseum, die einzigartige Modernisierung Schwedens, zu bauen.
Bringt +2 Loyalität pro Runde in dieser Stadt. +2
Kultur und +2
Tourismus für jede Geländeart (Schnee-, Tundra-, Wüsten-, Ebenen- und Graslandgeländefelder), auf der wenigstens eine schwedische Stadt gegründet wird.
Nur ein Freilichtmuseum pro Stadt. Geländefelder mit Freilichtmuseen können nicht getauscht werden.
Gebirgstunnel
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0
Gebaut von Militärpionier
Valid Terrains: Wüste (Berg), Grasland (Berg), Ebene (Berg), Schnee (Berg), Tundra (Berg)
Freigeschaltet durch Militärwissenschaft Technologie
------------------------------
Schaltet die Militärpionier-Fähigkeit frei, einen Gebirgstunnel zu bauen.
Dient als Bewegungsportal auf einem Gebirge, durch das Einheiten für 2
Fortbewegungspunkte hindurchgehen können, um an einem anderen Portal hinauszutreten. Kreuzende
Handelswege können das erhaltene
Gold von Bezirken an ihrem Zielort multiplizieren. Kann nur auf einem angrenzenden Berg-Geländefeld gebaut werden. Kann nicht geplündert oder entfernt werden.
Geothermie-Kraftwerk
Plünder-Auszeichnung:
50
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0
+2
Produktion
+1
Wissenschaft
+1
Produktion (Freigeschaltet durch Synthetisches Material Technologie)
+1
Wissenschaft (Freigeschaltet durch Synthetisches Material Technologie)
Gebaut von Handwerker
Valid Features: Geothermischer Riss
Freigeschaltet durch Chemie Technologie
------------------------------
Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, ein Geothermie-Kraftwerk zu bauen.
+2
Produktion, +1
Wissenschaft, +3
Energie pro Runde.
Zusätzlich +1
Produktion, +1
Wissenschaft und +3
Energie pro Runde, nach Erforschung der Technologie 'Synthetisches Material'.
Muss auf einem geothermischen Riss gebaut werden.
Golfplatz
Plünder-Auszeichnung: Heilen 50
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 1
+1
Kultur
+2
Gold
+1
Gold (Freigeschaltet durch Aufklärung Ausrichtung)
+1
Kultur (Freigeschaltet durch Aufklärung Ausrichtung)
100 %
Tourismus durch
Kultur(erfordert {4_TechOrCivicName : plural 1?{4_TechOrCivicName : gender *:no_article? {4_TechOrCivicName[2]}; m?den {4_TechOrCivicName[2]}; f?die {4_TechOrCivicName[2]}; other?das {4_TechOrCivicName[2]};}; other?die {4_TechOrCivicName[5]};})
Gebaut von Handwerker
Valid Terrains: Grasland, Grasland (Hügel), Ebene, Ebene (Hügel), Schnee, Schnee (Hügel), Tundra, Tundra (Hügel)
Freigeschaltet durch Spiele und Erholung Ausrichtung
------------------------------
Die Ausrichtung 'Gilden' schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, einen Golfplatz, die einzigartige Modernisierung Schottlands, zu bauen.
+1
Annehmlichkeit, +2
Gold, +1
Kultur und +1 Anziehungskraft für angrenzende Felder.
Zusätzlich +1
Gold und +1
Kultur mit der Ausrichtung 'Aufklärung'.
+1
Gold und +1
Kultur, wenn angrenzend an ein Stadtzentrum.
+1
Annehmlichkeit und +1
Kultur, wenn angrenzend an einen Unterhaltungskomplex.
+1
Wohnraum mit der Ausrichtung 'Globalisierung'. Gewährt
Tourismus nach Erforschung der Technologie 'Luftfahrt'.
Kann nicht auf Wüste oder Wüstenhügeln platziert werden. Nur ein Golfplatz pro Stadt. Geländefelder mit Golfplätzen können nicht getauscht werden.
Große Mauer
Plünder-Auszeichnung:
50
Verteidigungsmodifikator: 4
Verschanzungsbonus auf besetzende Einheit angewendet.
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0
+1
Produktion
100 %
Tourismus durch
Kultur(erfordert {4_TechOrCivicName : plural 1?{4_TechOrCivicName : gender *:no_article? {4_TechOrCivicName[2]}; m?den {4_TechOrCivicName[2]}; f?die {4_TechOrCivicName[2]}; other?das {4_TechOrCivicName[2]};}; other?die {4_TechOrCivicName[5]};})
Gebaut von Handwerker
Valid Terrains: Wüste, Wüste (Hügel), Grasland, Grasland (Hügel), Ebene, Ebene (Hügel), Schnee, Schnee (Hügel), Tundra, Tundra (Hügel)
Valid Features: Vulkanerde
Freigeschaltet durch Steinmetzkunst Technologie
------------------------------
Die Technologie 'Steinmetzkunst' schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, die Große Mauer, die einzigartige Modernisierung Chinas, zu bauen.
+1
Produktion. Eine besetzende Einheit erhält +4
Verteidigungsstärke und erhält automatisch 2 Runden verschanzen.
+1
Gold für jede angrenzende Große Mauer. +1
Kultur für jede angrenzende Große Mauer mit der Technologie 'Burgen'. Ermöglicht
Tourismus nach der Erforschung der Technologie 'Luftfahrt'.
Muss in einer Linie entlang der Grenzen Eures Reiches gebaut werden. Kann nur durch Naturkatastrophen geplündert (niemals zerstört) werden.
Hacienda
Plünder-Auszeichnung: Heilen 50
+1
Wohnraum
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0
+2
Gold
+1
Produktion
Gebaut von Handwerker
Valid Terrains: Grasland, Ebene
Freigeschaltet durch Mittelaltermärkte Ausrichtung
------------------------------
Die Ausrichtung 'Mittelaltermärkte' schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, eine Hacienda, die einzigartige Modernisierung Großkolumbiens, zu bauen.
+2
Gold, +1
Produktion und +0.5
Wohnraum.
+1
Nahrung für je zwei angrenzende Plantagen, erhöht sich mit der Technologie 'Normbauteile' um +1
Nahrung für jede angrenzende Plantage. Plantagen und Haciendas erhalten +1
Produktion für je 2 angrenzende Haciendas.
Erhöht sich mit der Ausrichtung 'Schneller Einsatz' um +1
für jede angrenzende Hacienda.
Kann nur auf Ebenen und Grasland gebaut werden.
Handelskuppel
Plünder-Auszeichnung:
50
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0
+2
Gold
Gebaut von Handwerker
Valid Terrains: Wüste, Wüste (Hügel), Grasland, Grasland (Hügel), Ebene, Ebene (Hügel), Schnee, Schnee (Hügel), Tundra, Tundra (Hügel)
------------------------------
Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, eine Handelskuppel zu bauen.
+2
Gold. +1
Gold für jedes benachbarte Luxusgut. Eure ausgehenden internationalen
Handelswege bieten +1
Gold pro Handelskuppel in der Ursprungsstadt. Kann nicht neben einer weiteren Handelskuppel gebaut werden.
Jagdlager
Plünder-Auszeichnung:
25
+1
Wohnraum
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0
+2
Gold
+1
Produktion (Freigeschaltet durch Merkantilismus Ausrichtung)
+1
Nahrung (Freigeschaltet durch Merkantilismus Ausrichtung)
+2
Gold (Freigeschaltet durch Synthetisches Material Technologie)
100 %
Tourismus durch
Kultur(erfordert {4_TechOrCivicName : plural 1?{4_TechOrCivicName : gender *:no_article? {4_TechOrCivicName[2]}; m?den {4_TechOrCivicName[2]}; f?die {4_TechOrCivicName[2]}; other?das {4_TechOrCivicName[2]};}; other?die {4_TechOrCivicName[5]};})
Gebaut von Handwerker
Freigeschaltet durch Tierzucht Technologie
------------------------------
Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, Lager zu bauen.
+2
Gold. Kann nur auf gültigen Ressourcen gebaut werden.
Beim Bau auf Luxusgütern kann die Stadt die entsprechende Ressource nutzen.
Kampung
Plünder-Auszeichnung: Heilen 50
+2
Wohnraum
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0
+1
Produktion
+1
Produktion (Freigeschaltet durch Bauwesen Ausrichtung)
100 %
Tourismus durch
Nahrung(erfordert {4_TechOrCivicName : plural 1?{4_TechOrCivicName : gender *:no_article? {4_TechOrCivicName[2]}; m?den {4_TechOrCivicName[2]}; f?die {4_TechOrCivicName[2]}; other?das {4_TechOrCivicName[2]};}; other?die {4_TechOrCivicName[5]};})
Gebaut von Handwerker
Valid Terrains: Küste und See
Freigeschaltet durch Schiffsbau Technologie
------------------------------
Die Technologie 'Schiffsbau' schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, ein Kampung, die einzigartige Modernisierung Indonesiens zu bauen.
+1
Produktion und +1
Wohnraum.
+1
Nahrung und +1
Glauben für jedes angrenzende Fischerboot. Zusätzlich +1
Wohnraum mit der Technologie 'Massenproduktion'. +1
Produktion mit der Ausrichtung 'Bauwesen'. Gewährt
Tourismus durch
Nahrung nach Erforschung der Technologie 'Luftfahrt'.
Muss auf einem Küsten- oder Seefeld gebaut werden, das an eine Meeresressource angrenzt.
Kloster
Plünder-Auszeichnung:
25
+2
Wohnraum
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0
+3
Glauben
100 %
Tourismus durch
Glauben(erfordert {4_TechOrCivicName : plural 1?{4_TechOrCivicName : gender *:no_article? {4_TechOrCivicName[2]}; m?den {4_TechOrCivicName[2]}; f?die {4_TechOrCivicName[2]}; other?das {4_TechOrCivicName[2]};}; other?die {4_TechOrCivicName[5]};})
Gebaut von Handwerker
Valid Terrains: Wüste, Wüste (Hügel), Grasland, Grasland (Hügel), Ebene, Ebene (Hügel), Schnee, Schnee (Hügel), Tundra, Tundra (Hügel)
------------------------------
Schaltet die Handwerkerfähigkeit frei, ein Kloster zu bauen.
Klöster bringen +3
Glauben und +1
Wohnraum. +15 TP Heilung für jede freundlich gesinnte religiöse Einheit auf diesem Geländefeld, die in dieser Runde nicht angegriffen hat.
+1
Glauben von jeweils 2 angrenzenden
Bezirken. Zusätzlich +1
Wohnraum mit der Ausrichtung 'Kolonialismus'.
Kann nicht neben einem weiteren Kloster gebaut werden.
Kolossalkopf
Plünder-Auszeichnung:
25
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0
+2
Glauben
100 %
Tourismus durch
Glauben(erfordert {4_TechOrCivicName : plural 1?{4_TechOrCivicName : gender *:no_article? {4_TechOrCivicName[2]}; m?den {4_TechOrCivicName[2]}; f?die {4_TechOrCivicName[2]}; other?das {4_TechOrCivicName[2]};}; other?die {4_TechOrCivicName[5]};})
Gebaut von Handwerker
Valid Terrains: Wüste, Wüste (Hügel), Grasland, Grasland (Hügel), Ebene, Ebene (Hügel), Tundra, Tundra (Hügel)
Valid Features: Vulkanerde
------------------------------
Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, einen Kolossalkopf zu bauen.
+2
Glauben. +1
Glauben für alle 2 angrenzenden Regenwälder oder für jeden angrenzenden Regenwald, wenn Humanismus entdeckt wurde. +1
Glauben für alle 2 angrenzenden Wälder oder für jeden angrenzenden Wald, wenn Humanismus entdeckt wurde. Bringt
Tourismus durch
Glauben nach Erforschung der Luftfahrt. Kann nicht auf Schnee oder Schneehügeln gebaut werden.
Koog
Plünder-Auszeichnung:
25
+1
Wohnraum
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0
+1
Nahrung
+1
Produktion
+4
Gold (Freigeschaltet durch Bauwesen Ausrichtung)
Gebaut von Handwerker
Valid Terrains: Küste und See
Freigeschaltet durch Feudalismus Ausrichtung
------------------------------
Die Ausrichtung 'Gilden' schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, einen Koog, die einzigartige Modernisierung der Niederlande, zu bauen. Erhöht die
Bewegungskosten des Feldes auf 3.
+1
Nahrung, +1
Produktion und +0.5
Wohnraum.
+1
Nahrung für jeden angrenzenden Koog, erhöht sich mit der Technologie 'Normbauteile' auf +2
Nahrung für jeden angrenzenden Koog. +1
Produktion für jeden angrenzenden Hafen. +1
Produktion für je zwei angrenzende Köge, erhöht sich mit der Technologie "Auswechselbare Teile" auf +1
Produktion für jeden angrenzenden Koog. +4
Gold mit der Ausrichtung 'Bauwesen'.
Muss auf ein Küsten- oder Seefeld gesetzt werden, das an zwei oder mehr passierbare Landfelder angrenzt.
Kurgan
Plünder-Auszeichnung:
25
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0
+2
Glauben
+3
Gold
100 %
Tourismus durch
Glauben(erfordert {4_TechOrCivicName : plural 1?{4_TechOrCivicName : gender *:no_article? {4_TechOrCivicName[2]}; m?den {4_TechOrCivicName[2]}; f?die {4_TechOrCivicName[2]}; other?das {4_TechOrCivicName[2]};}; other?die {4_TechOrCivicName[5]};})
Gebaut von Handwerker
Valid Terrains: Wüste, Wüste (Hügel), Grasland, Grasland (Hügel), Ebene, Ebene (Hügel), Schnee, Schnee (Hügel), Tundra, Tundra (Hügel)
Freigeschaltet durch Tierzucht Technologie
------------------------------
Die Technologie 'Tierzucht' schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, einen Kurgan, die einzigartige Modernisierung Skythiens, zu bauen.
+1
Glauben und +3
Gold.
+1
Produktion für jede angrenzende Weide.
+1
Glauben für jede angrenzende Weide, erhöht sich auf +2
Glauben für jede angrenzende Weide mit Erforschung der Technologie 'Steigbügel'. Gewährt
Tourismus durch
Glauben nach Erforschung der Technologie 'Luftfahrt'.
Landepiste
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: -1
Gebaut von Militärpionier
Valid Terrains: Wüste, Grasland, Ebene, Schnee, Tundra
Valid Features: Vulkanerde
Freigeschaltet durch Luftfahrt Technologie
------------------------------
Schaltet die Militärpionier-Fähigkeit frei, eine Landepiste zu bauen.
Kann 3 Lufteinheiten unterstützen. Kann nur auf ebenem Gelände gebaut werden. -1 Anziehungskraft.
Mahavihara
Plünder-Auszeichnung:
25
+2
Wohnraum
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0
+2
Wissenschaft
Gebaut von Handwerker
Valid Terrains: Wüste, Grasland, Ebene, Schnee, Tundra
------------------------------
Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, einen Mahavihara zu bauen.
+2
Wissenschaft und +1
Wohnraum. +1
Glauben für jeden angrenzenden Heilige-Stätte-Bezirk und +1
Wissenschaft für jeden angrenzenden Campus-Bezirk. Nach Erforschung der Wissenschaftstheorie erhaltet Ihr zusätzlich +1
Wissenschaft für jeden angrenzenden Campus-Bezirk. Wenn ein Spieler seinen ersten Mahavihara baut, erhält er eine zufällige Technologie. Muss auf flachem Gelände und nicht angrenzend an einen anderen Mahavihara gebaut werden.
Mekewap
Plünder-Auszeichnung: Heilen 50
+2
Wohnraum
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0
+1
Produktion
+1
Produktion (Freigeschaltet durch Öffentliche Verwaltung Ausrichtung)
Gebaut von Handwerker
Valid Terrains: Wüste, Wüste (Hügel), Grasland, Grasland (Hügel), Ebene, Ebene (Hügel), Schnee, Schnee (Hügel), Tundra, Tundra (Hügel)
Freigeschaltet durch Keramik Technologie
------------------------------
Die Technologie 'Keramik' schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, ein Mekewap, die einzigartige Modernisierung der Cree, zu bauen.
Gewährt +1
Produktion und +1
Wohnraum.
+1
Produktion und +1
Wohnraum mit der Ausrichtung 'Öffentliche Verwaltung'.
+1
Gold, wenn das Mekewap an ein Luxusgut angrenzt, erhöht sich um +2
Gold für jedes angrenzende Luxusgut bei Erreichen der Technologie 'Kartografie'.
+1
Nahrung für je zwei benachbarte Bonusressourcen, erhöht sich um +1
Nahrung mit der Ausrichtung 'Naturschutz'.
Muss neben einer Bonusressource oder einem Luxusgut platziert werden. Darf nicht an ein weiteres Mekewap angrenzen.
Mine
Plünder-Auszeichnung:
50
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: -1
+1
Produktion
+1
Produktion (Freigeschaltet durch Ausbildung Technologie)
+1
Produktion (Freigeschaltet durch Industrialisierung Technologie)
+1
Produktion (Freigeschaltet durch Intelligentes Material Technologie)
0 %
Tourismus durch
Kultur(erfordert {4_TechOrCivicName : plural 1?{4_TechOrCivicName : gender *:no_article? {4_TechOrCivicName[2]}; m?den {4_TechOrCivicName[2]}; f?die {4_TechOrCivicName[2]}; other?das {4_TechOrCivicName[2]};}; other?die {4_TechOrCivicName[5]};})
Gebaut von Handwerker
Valid Terrains: Wüste (Hügel), Grasland (Hügel), Ebene (Hügel), Schnee (Hügel), Tundra (Hügel)
Valid Features: Vulkanerde
Freigeschaltet durch Bergbau Technologie
------------------------------
Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, Minen zu bauen.
+1
Produktion. -1 Anziehungskraft. Kann nur auf Hügeln oder gültigen Ressourcen gebaut werden.
Wenn sie auf Luxusgütern oder strategischen Ressourcen gebaut werden, kann die Stadt diese Ressourcen benutzen.
Mission
Plünder-Auszeichnung:
25
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0
+2
Glauben
+2
Wissenschaft (Freigeschaltet durch Aufklärung Ausrichtung)
Gebaut von Handwerker
Valid Terrains: Wüste, Wüste (Hügel), Grasland, Grasland (Hügel), Ebene, Ebene (Hügel), Schnee, Schnee (Hügel), Tundra, Tundra (Hügel)
Freigeschaltet durch Theologie Ausrichtung
------------------------------
Die Ausrichtung 'Theologie' schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, eine Mission, die einzigartige Modernisierung Spaniens, zu bauen.
+2
Glauben.
+1
Wohnraum, wenn die Mission im Umkreis von 7 oder weniger Geländefeldern von Ihrer gegenwärtigen
Hauptstadt entfernt gebaut wird. +1
Glauben und +1
Produktion, wenn die Mission 8 oder mehr Felder von Ihrer gegenwärtigen
Hauptstadt aus entfernt gebaut wird. +1
Wissenschaft für jeden benachbarten Campus- und jeden Heilige Stätte-Bezirk. +2
Wissenschaft mit der Ausrichtung 'Aufklärung'.
Kann nicht neben einer anderen Mission errichtet werden.
Moai-Statue
Plünder-Auszeichnung:
25
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0
+1
Kultur
100 %
Tourismus durch
Kultur(erfordert {4_TechOrCivicName : plural 1?{4_TechOrCivicName : gender *:no_article? {4_TechOrCivicName[2]}; m?den {4_TechOrCivicName[2]}; f?die {4_TechOrCivicName[2]}; other?das {4_TechOrCivicName[2]};}; other?die {4_TechOrCivicName[5]};})
Gebaut von Handwerker
Valid Terrains: Grasland, Grasland (Hügel), Ebene, Ebene (Hügel)
Valid Features: Vulkanerde
------------------------------
Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, eine Moai-Statue zu bauen.
+1
Kultur. +1
Kultur für alle 2 angrenzenden Moai-Statuen. +2
Kultur, wenn sie auf oder neben einem Vulkanerde-Geländefeld gebaut wird. +1
Kultur für ein angrenzendes Küsten- oder See-Geländefeld. Zusätzliche
Kultur und
Tourismus für Euren Fortschritt beim Ausrichtungs- und Technologiebaum. Kann auf Ebenen, Ebenen-Hügeln, Grasland, Grasland-Hügeln oder Vulkanerde gebaut werden. Kann nicht neben einem Wald- oder Regenwald-Geländefeld platziert werden.
Nazca-Linie
Plünder-Auszeichnung:
25
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 1
Gebaut von Handwerker
Valid Terrains: Wüste
------------------------------
Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, eine Nazca-Linie zu bauen.
+1
Glauben für angrenzende Geländefelder. +1
Glauben für angrenzende Geländefelder mit einer Ressource. +1
Nahrung für angrenzende Wüsten- und Wüstenhügel-Geländefelder nach der Entdeckung der Öffentlichen Verwaltung. +1
Produktion für angrenzende flache Geländefelder nach der Erforschung der Massenfertigung. +1 Anziehungskraft. Kann nur auf flacher Wüste gebaut werden. Dieses Geländefeld kann nicht bearbeitet werden.
Nubische Pyramide
Plünder-Auszeichnung:
25
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0
+2
Glauben
+1
Nahrung
Gebaut von Handwerker
Valid Terrains: Wüste, Wüste (Hügel), Grasland, Ebene
Valid Features: Schwemmland, Gras-Schwemmland, Ebenen-Schwemmland
Freigeschaltet durch Handwerkskunst Ausrichtung
------------------------------
Die Ausrichtung 'Handwerkskunst' schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, eine Nubische Pyramide, die einzigartige Modernisierung Nubiens, zu bauen.
+1
Nahrung und +2
Glauben.
Erhält zusätzliche Erträge durch angrenzende Bezirke:
+2
Nahrung für das Stadtzentrum.
+2
Wissenschaft durch jeden angrenzenden Campus.
+2
Produktion durch jedes angrenzende Industriegebiet.
+2
Kultur durch jeden angrenzenden Theaterplatz.
+2
Glauben durch jede angrenzende Heilige Stätte.
+2
Gold durch jedes angrenzende Handelszentrum- und jeden angrenzenden Hafen.
Kann nur auf Wüsten, Wüstenhügeln, Schwemmland, Ebenen oder Grasland gebaut werden. Kann nicht angrenzend an eine andere Nubische Pyramide errichtet werden.
Offshore-Windpark
Plünder-Auszeichnung:
50
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0
+2
Produktion
Gebaut von Handwerker
Valid Terrains: Küste und See
Freigeschaltet durch Prognosesysteme Technologie
------------------------------
Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, einen Offshore-Windpark zu bauen.
+2
Produktion. Bringt 2 Energie pro Runde. Muss auf Küsten- oder See-Gelände gebaut werden.
Outback-Station
Plünder-Auszeichnung: Heilen 50
+1
Wohnraum
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 1
+1
Nahrung
+1
Produktion
Gebaut von Handwerker
Valid Terrains: Wüste, Wüste (Hügel), Grasland, Grasland (Hügel), Ebene, Ebene (Hügel)
Freigeschaltet durch Gilden Ausrichtung
------------------------------
Die Ausrichtung 'Gilden' schaltet die Handwerker-Fähigkeit zum Bau einer Outback-Station frei, die einzigartig für Australien ist. +1
Nahrung, +1
Produktion und +1 Anziehungskraft für angrenzende Felder.
+1
Nahrung für jede angrenzende Weide. +1
Produktion für je 2 angrenzende Outback-Stationen mit der Technologie 'Industrialisierung'. +1
Nahrung für jeweils 2 angrenzende Outback-Stationen mit der Ausrichtung 'Schneller Einsatz'.
Kann nur auf Wüste, Grasland und Ebene gebaut werden.
Pairidaeza
Plünder-Auszeichnung:
25
+2
Wohnraum
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 1
+1
Kultur
+2
Gold
+1
Kultur (Freigeschaltet durch Diplomatischer Dienst Ausrichtung)
100 %
Tourismus durch
Kultur(erfordert {4_TechOrCivicName : plural 1?{4_TechOrCivicName : gender *:no_article? {4_TechOrCivicName[2]}; m?den {4_TechOrCivicName[2]}; f?die {4_TechOrCivicName[2]}; other?das {4_TechOrCivicName[2]};}; other?die {4_TechOrCivicName[5]};})
Gebaut von Handwerker
Valid Terrains: Wüste, Wüste (Hügel), Grasland, Grasland (Hügel), Ebene, Ebene (Hügel)
Freigeschaltet durch Frühes Reich Ausrichtung
------------------------------
Die Ausrichtung 'Frühes Reich' schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, eine Pairidaeza, die einzigartige Modernisierung Persiens, zu bauen.
+1
Kultur, +2
Gold und +1 Anziehungskraft auf angrenzende Felder.
+1
Kultur für jeden angrenzenden Heilige Stätte-Bezirk, jeden angrenzenden Campus-Bezirk und jeden angrenzenden Theaterplatz-Bezirk.
+1
Gold, für jedes angrenzende Handels- oder Stadtzentrum, jeden angrenzenden Hafen oder Industriebezirk.
Zusätzlich +1
Kultur mit der Ausrichtung 'Diplomatischer Dienst'. Gewährt
Tourismus mit der Technologie 'Luftfahrt'.
Kann nicht auf Schnee, Tundra oder Schwemmland gebaut werden. Kann nicht neben einer weiteren Pairidaeza gebaut werden.
Plantage
Plünder-Auszeichnung:
25
+1
Wohnraum
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0
+2
Gold
+1
Nahrung (Freigeschaltet durch Wissenschaftstheorie Technologie)
+2
Gold (Freigeschaltet durch Globalisierung Ausrichtung)
+1
Nahrung (Freigeschaltet durch Feudalismus Ausrichtung)
100 %
Tourismus durch
Kultur(erfordert {4_TechOrCivicName : plural 1?{4_TechOrCivicName : gender *:no_article? {4_TechOrCivicName[2]}; m?den {4_TechOrCivicName[2]}; f?die {4_TechOrCivicName[2]}; other?das {4_TechOrCivicName[2]};}; other?die {4_TechOrCivicName[5]};})
Gebaut von Handwerker
Freigeschaltet durch Bewässerung Technologie
------------------------------
Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, Plantagen zu bauen.
+2
Gold. +1
Produktion, wenn auf einem flachen Geländefeld errichtet.
Kann nur auf gültigen Ressourcen errichtet werden.
Wenn sie auf Luxusgütern gebaut werden, kann die Stadt diese Ressourcen nutzen.
Pā
Verteidigungsmodifikator: 4
Verschanzungsbonus auf besetzende Einheit angewendet.
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0
Gebaut von Toa
Valid Terrains: Wüste (Hügel), Grasland (Hügel), Ebene (Hügel), Schnee (Hügel), Tundra (Hügel)
------------------------------
Schaltet die Toa-Fähigkeit frei, ein Pā, die einzigartige Modernisierung der Maori, zu bauen.
Besetzende Einheit erhält +4
Verteidigungsstärke und automatisch 2 Runden Befestigung. Eine Maori-Einheit, die ein Pā besetzt, heilt sich auch dann, wenn sie sich gerade bewegt oder angegriffen hat. Muss auf einem Hügel-Geländefeld gebaut werden.
Qhapaq Ñan
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0
Gebaut von Handwerker
Valid Terrains: Wüste (Berg), Grasland (Berg), Ebene (Berg), Schnee (Berg), Tundra (Berg)
Freigeschaltet durch Außenhandel Ausrichtung
------------------------------
Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, eine Qhapaq Ñan, die einzigartige Modernisierung Pachacútecs, zu bauen.
Dient als Bewegungsportal auf einem Gebirge, durch das Einheiten für 2
Fortbewegungspunkte hindurchgehen können, um an einem anderen Portal hinauszutreten. Kreuzende
Handelswege können das erhaltene
Gold von Bezirken an ihrem Zielort multiplizieren. Kann nur auf einem angrenzenden Berg-Geländefeld gebaut werden. Kann nicht geplündert oder entfernt werden.
Raketensilo
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0
Gebaut von Militärpionier
Valid Terrains: Wüste, Grasland, Ebene, Schnee, Tundra
Valid Features: Vulkanerde
Freigeschaltet durch Raketentechnik Technologie
------------------------------
Schaltet die Militärpionier-Fähigkeit frei, ein Raketensilo zu bauen.
Dient als Abschussbasis für Atomwaffen und Thermonuklearwaffen.
Römisches Militärlager
Verteidigungsmodifikator: 4
Verschanzungsbonus auf besetzende Einheit angewendet.
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0
Gebaut von Legion
Valid Terrains: Wüste, Wüste (Hügel), Grasland, Grasland (Hügel), Ebene, Ebene (Hügel), Schnee, Schnee (Hügel), Tundra, Tundra (Hügel)
Valid Features: Vulkanerde
------------------------------
Schaltet die Fähigkeit der römischen Legion frei, ein römisches Militärlager, die einzigartige Modernisierung Roms, zu bauen.
Besetzende Einheit erhält +4
Verteidigungsstärke und automatisch 2 Runden Befestigung.
Seastead
Plünder-Auszeichnung: Heilen 50
+4
Wohnraum
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0
+2
Nahrung
100 %
Tourismus durch
Kultur
Gebaut von Handwerker
Valid Terrains: Küste und See, Ozean
Freigeschaltet durch Seasteads Technologie
------------------------------
Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, ein Seastead zu bauen.
+2
Nahrung. +1
Produktion für jedes angrenzende Fischerboot. Fischerboote erhalten +1
Produktion für jedes angrenzende Seastead. +1
Kultur und
Tourismus für jedes angrenzende Riff. +2
Wohnraum. Muss auf Küsten-, See- oder Ozean-Gelände gebaut werden. Kann nicht neben einem weiteren Seastead platziert werden.
Seebad
Plünder-Auszeichnung:
50
Benötigt: Anziehungskraft >= 2
+200%
Gold durch Anziehungskraft des Geländefelds.
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0
100 %
Tourismus durch
Gold
Gebaut von Handwerker
Valid Terrains: Wüste, Wüste (Hügel), Grasland, Grasland (Hügel), Ebene, Ebene (Hügel)
Valid Features: Vulkanerde
Freigeschaltet durch Funkwesen Technologie
------------------------------
Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, Seebäder zu bauen.
Bringt
Tourismus in Höhe der Anziehungskraft des Geländefelds. Kann nur auf Küsten-Wüsten-, Küsten-Ebenen- oder Küsten-Grasland-Geländefeldern gebaut werden. Mindest-Anziehungskraft "Atemberaubend".
Skiort
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0
100 %
Tourismus durch Anziehungskraft
Gebaut von Handwerker
Valid Terrains: Wüste (Berg), Grasland (Berg), Ebene (Berg), Schnee (Berg), Tundra (Berg)
Freigeschaltet durch Profisport Ausrichtung
------------------------------
Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, einen Skiort zu bauen.
Bringt +4
Tourismus. Gewährt 1
Annehmlichkeit. Kann nur auf einem Berg gebaut werden. Darf nicht an einen weiteren Skiort angrenzen. Kann nicht geplündert, bearbeitet oder entfernt werden.
Solarpark
Plünder-Auszeichnung:
50
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0
+1
Gold
+1
Produktion
Gebaut von Handwerker
Valid Terrains: Wüste, Grasland, Ebene, Tundra
Freigeschaltet durch Satellitentechnologie Technologie
------------------------------
Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, einen Solarpark zu bauen.
+1
Gold. +1
Produktion. Bringt 2 Energie pro Runde. Muss auf flachem Gelände gebaut werden. Kann nicht entfernt werden.
Sphinx
Plünder-Auszeichnung:
25
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 2
+1
Kultur
+2
Glauben
+1
Kultur (Freigeschaltet durch Diplomatischer Dienst Ausrichtung)
100 %
Tourismus durch
Kultur(erfordert {4_TechOrCivicName : plural 1?{4_TechOrCivicName : gender *:no_article? {4_TechOrCivicName[2]}; m?den {4_TechOrCivicName[2]}; f?die {4_TechOrCivicName[2]}; other?das {4_TechOrCivicName[2]};}; other?die {4_TechOrCivicName[5]};})
Gebaut von Handwerker
Valid Terrains: Wüste, Wüste (Hügel), Grasland, Grasland (Hügel), Ebene, Ebene (Hügel), Tundra, Tundra (Hügel)
Valid Features: Schwemmland, Gras-Schwemmland, Ebenen-Schwemmland
Freigeschaltet durch Handwerkskunst Ausrichtung
------------------------------
Die Ausrichtung 'Handwerkskunst" schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, eine Sphinx, die einzigartige Modernisierung Ägyptens, zu bauen.
+2
Glauben, +1
Kultur und +2 Anziehungskraft für angrenzende Felder.
+1
Glauben und +1
Kultur, wenn neben einem Wunder gebaut.
+1
Nahrung und +1
Produktion beim Bau auf Wüsten (kein Schwemmland) oder Wüstenhügeln.
+1
Kultur beim Bau auf Schwemmland.
+1
Kultur nach der Entdeckung der Ausrichtung 'Dipomatischer Dienst'. Gewährt
Tourismus nach Erforschung der Technologie 'Luftfahrt'.
Kann nicht angrenzend an eine andere Sphinx oder auf Schneegeländefeldern gebaut werden.
Stadtpark
Plünder-Auszeichnung: Heilen 50
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 2
+3
Kultur
+3
Wissenschaft
100 %
Tourismus durch
Kultur(erfordert {4_TechOrCivicName : plural 1?{4_TechOrCivicName : gender *:no_article? {4_TechOrCivicName[2]}; m?den {4_TechOrCivicName[2]}; f?die {4_TechOrCivicName[2]}; other?das {4_TechOrCivicName[2]};}; other?die {4_TechOrCivicName[5]};})
Gebaut von Handwerker
Valid Terrains: Wüste, Grasland, Ebene, Schnee, Tundra
Freigeschaltet durch Spiele und Erholung Ausrichtung
------------------------------
Eine einzigartige
Gouverneurs-Verbesserung, die in einer Stadt mit einem Vermesser-Gouverneur und der Fähigkeit 'Parks und Erholung' gebaut werden kann. Nur eine Verbesserung pro Stadt. +3
Wissenschaft, +3
Kultur, +3
Gold, +1
Wohnraum, +1
Annehmlichkeit und +2 Anziehungskraft auf angrenzende Felder.
Steinbruch
Plünder-Auszeichnung:
25
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: -1
+1
Produktion
+2
Produktion (Freigeschaltet durch Raketentechnik Technologie)
+1
Produktion (Freigeschaltet durch Militärtechnik Technologie)
100 %
Tourismus durch
Kultur(erfordert {4_TechOrCivicName : plural 1?{4_TechOrCivicName : gender *:no_article? {4_TechOrCivicName[2]}; m?den {4_TechOrCivicName[2]}; f?die {4_TechOrCivicName[2]}; other?das {4_TechOrCivicName[2]};}; other?die {4_TechOrCivicName[5]};})
Gebaut von Handwerker
Freigeschaltet durch Bergbau Technologie
------------------------------
Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, Steinbrüche zu bauen.
+1
Produktion. -1 Anziehungskraft. Kann nur auf gültigen Ressourcen gebaut werden.
Wenn sie auf einem Luxusgut gebaut werden, kann die Stadt diese Ressource benutzen.
Stufenbrunnen
Plünder-Auszeichnung: Heilen 50
+2
Wohnraum
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0
+1
Glauben
+1
Nahrung
+1
Glauben (Freigeschaltet durch Feudalismus Ausrichtung)
+1
Nahrung (Freigeschaltet durch Feudalismus Ausrichtung)
Gebaut von Handwerker
Valid Terrains: Wüste, Grasland, Ebene, Schnee, Tundra
Freigeschaltet durch Bewässerung Technologie
------------------------------
Die Technologie 'Bewässerung' schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, einen Stufenbrunnen, die einzigartige Modernisierung Indiens, zu bauen.
+1
Nahrung, +1
Glauben und +1
Wohnraum.
Zusätzlich +1
Nahrung und +1
Glauben mit der Ausrichtung 'Feudalismus'.
+1
Glauben, wenn angrenzend an einen Heilige Stätte-Bezirk.
+1
Nahrung für jeden angrenzenden Bauernhof.
Kann nicht auf Hügeln oder angrenzend an einen anderen Stufenbrunnen gebaut werden.
Sägewerk
Plünder-Auszeichnung:
50
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0
+2
Produktion
+1
Produktion (Freigeschaltet durch Ballistik Technologie)
+1
Produktion (Freigeschaltet durch Synthetisches Material Technologie)
100 %
Tourismus durch
Kultur(erfordert {4_TechOrCivicName : plural 1?{4_TechOrCivicName : gender *:no_article? {4_TechOrCivicName[2]}; m?den {4_TechOrCivicName[2]}; f?die {4_TechOrCivicName[2]}; other?das {4_TechOrCivicName[2]};}; other?die {4_TechOrCivicName[5]};})
Gebaut von Handwerker
Valid Features: Wälder, Regenwald (Benötigt: Merkantilismus)
Freigeschaltet durch Bauwesen Technologie
------------------------------
Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, ein Sägewerk zu bauen.
+2
Produktion. Kann nur auf Wald gebaut werden. Sobald Merkantilismus freigeschaltet wurde, kann es auch auf Regenwald gebaut werden.
Terrassenfeld
Plünder-Auszeichnung: Heilen 50
+2
Wohnraum
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0
+1
Nahrung
Gebaut von Handwerker
Valid Terrains: Wüste (Hügel), Grasland (Hügel), Ebene (Hügel)
Valid Features: Vulkanerde
------------------------------
Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, ein Terrassenfeld, die einzigartige Modernisierung des Inkareichs, zu bauen.
+1
Nahrung. Bringt +1
Wohnraum. +1
Nahrung für jedes angrenzende Berg-Geländefeld. Gewährt +2
Produktion für jeden angrenzenden Aquädukt-Bezirk. Erhaltet +1
Produktion bei angrenzendem Süßwasser, wenn kein Aquädukt-Bezirk angrenzt. Zusätzliche
Nahrung für Euren Fortschritt beim Ausrichtungs- und Technologiebaum, wenn weitere Terrassenfelder angrenzen. Kann auf Grasland-Hügeln, Ebenen-Hügeln und Wüstenhügeln platziert werden.
Weide
Plünder-Auszeichnung:
25
+1
Wohnraum
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0
+1
Produktion
+1
Nahrung (Freigeschaltet durch Steigbügel Technologie)
+1
Produktion (Freigeschaltet durch Normbauteile Technologie)
+1
Nahrung (Freigeschaltet durch Robotertechnik Technologie)
100 %
Tourismus durch
Kultur(erfordert {4_TechOrCivicName : plural 1?{4_TechOrCivicName : gender *:no_article? {4_TechOrCivicName[2]}; m?den {4_TechOrCivicName[2]}; f?die {4_TechOrCivicName[2]}; other?das {4_TechOrCivicName[2]};}; other?die {4_TechOrCivicName[5]};})
Gebaut von Handwerker
Freigeschaltet durch Tierzucht Technologie
------------------------------
Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, Weiden zu bauen.
+1
Produktion. Kann nur auf gültigen Ressourcen gebaut werden.
Wenn sie auf strategischen Ressourcen gebaut werden, kann die Stadt diese Ressource benutzen.
Windpark
Plünder-Auszeichnung:
50
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0
+2
Gold
+1
Produktion
Gebaut von Handwerker
Valid Terrains: Wüste (Hügel), Grasland (Hügel), Ebene (Hügel), Schnee (Hügel), Tundra (Hügel)
Freigeschaltet durch Verbundwerkstoffe Technologie
------------------------------
Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, einen Windpark zu bauen.
+2
Gold. +1
Produktion. Bringt 2 Energie pro Runde. Muss auf Hügel-Gelände gebaut werden.
Zikkurat
Plünder-Auszeichnung:
50
+2
Wohnraum
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0
+2
Wissenschaft
+1
Kultur (Freigeschaltet durch Naturgeschichte Ausrichtung)
100 %
Tourismus durch
Kultur(erfordert {4_TechOrCivicName : plural 1?{4_TechOrCivicName : gender *:no_article? {4_TechOrCivicName[2]}; m?den {4_TechOrCivicName[2]}; f?die {4_TechOrCivicName[2]}; other?das {4_TechOrCivicName[2]};}; other?die {4_TechOrCivicName[5]};})
Gebaut von Handwerker
Valid Terrains: Wüste, Grasland, Ebene, Schnee, Tundra
Valid Features: Schwemmland, Gras-Schwemmland, Ebenen-Schwemmland
------------------------------
Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, eine Zikkurat, die einzigartige Modernisierung Sumers zu bauen.
+1
Wohnraum und +2
Wissenschaft.
+1
Kultur, wenn neben einem Fluss gebaut.
+1
Glauben für jeden angrenzenden
Bezirk oder für je 2 angrenzende Bauernhöfe.
Kann nicht auf Hügeln oder angrenzend an eine andere Ziggurat gebaut werden.
Ölquelle
Plünder-Auszeichnung:
50
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: -1
+2
Produktion
+1
Produktion (Freigeschaltet durch Prognosesysteme Technologie)
100 %
Tourismus durch
Kultur(erfordert {4_TechOrCivicName : plural 1?{4_TechOrCivicName : gender *:no_article? {4_TechOrCivicName[2]}; m?den {4_TechOrCivicName[2]}; f?die {4_TechOrCivicName[2]}; other?das {4_TechOrCivicName[2]};}; other?die {4_TechOrCivicName[5]};})
Gebaut von Handwerker
Valid Terrains: Wüste, Wüste (Hügel), Grasland, Grasland (Hügel), Ebene, Ebene (Hügel), Schnee, Schnee (Hügel), Tundra, Tundra (Hügel)
Freigeschaltet durch Raffinerie Technologie
------------------------------
Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, eine Ölquelle zu bauen.
-1 Anziehungskraft. Kann nur auf Land-Geländefeldern mit
Öl gebaut werden.