Civ VI BBG 6.2 Modernisierungen
Alcázar
Plünder-Auszeichnung:
20
Verteidigungsmodifikator: 4
Verschanzungsbonus auf besetzende Einheit angewendet.
+50%
Wissenschaft durch Anziehungskraft des Geländefelds.
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0
+2
Kultur
+1
Produktion
100 %
Tourismus durch
Kultur(erfordert {4_TechOrCivicName : plural 1?{4_TechOrCivicName : gender *:no_article? {4_TechOrCivicName[2]}; m?den {4_TechOrCivicName[2]}; f?die {4_TechOrCivicName[2]}; other?das {4_TechOrCivicName[2]};}; other?die {4_TechOrCivicName[5]};})
Gebaut von Handwerker
Valid Terrains: Wüste, Wüste (Hügel), Grasland, Grasland (Hügel), Ebene, Ebene (Hügel), Schnee, Schnee (Hügel), Tundra, Tundra (Hügel)
------------------------------
Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, einen Alcázar zu bauen.
+2
Kultur. Bringt
Wissenschaft in Höhe von 50% der Anziehungskraft des Geländefelds. Die besetzende Einheit erhält +4
Verteidigungsstärke und automatisch 2 Runden Befestigung. Bringt
Tourismus nach Erforschung der Luftfahrt. Kann nicht neben einem weiteren Alcázar gebaut werden.
Batey
Plünder-Auszeichnung:
20
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0
+1
Kultur
100 %
Tourismus durch
Kultur(erfordert {4_TechOrCivicName : plural 1?{4_TechOrCivicName : gender *:no_article? {4_TechOrCivicName[2]}; m?den {4_TechOrCivicName[2]}; f?die {4_TechOrCivicName[2]}; other?das {4_TechOrCivicName[2]};}; other?die {4_TechOrCivicName[5]};})
Gebaut von Handwerker
Valid Terrains: Wüste, Wüste (Hügel), Grasland, Grasland (Hügel), Ebene, Ebene (Hügel), Schnee, Schnee (Hügel), Tundra, Tundra (Hügel)
------------------------------
Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, ein Batey zu bauen.
+1
Kultur. +1
Kultur für jede/n angrenzende/n Bonus-Ressource und Unterhaltungskomplex (wird auf +2
Kultur erhöht, sobald Erkundung entdeckt wurde). Gewährt
Tourismus nach der Erforschung der Luftfahrt. Kann nicht an ein weiteres Batey angrenzen oder auf Hügeln gebaut werden.
Bauernhof
Plünder-Auszeichnung: Heilen 50
+1
Wohnraum
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0
+1
Nahrung
100 %
Tourismus durch
Kultur(erfordert {4_TechOrCivicName : plural 1?{4_TechOrCivicName : gender *:no_article? {4_TechOrCivicName[2]}; m?den {4_TechOrCivicName[2]}; f?die {4_TechOrCivicName[2]}; other?das {4_TechOrCivicName[2]};}; other?die {4_TechOrCivicName[5]};})
Gebaut von Handwerker
Valid Terrains: Grasland, Grasland (Hügel) (Benötigt: Bauwesen), Ebene, Ebene (Hügel) (Benötigt: Bauwesen)
Valid Features: Schwemmland, Gras-Schwemmland, Ebenen-Schwemmland, Vulkanerde
------------------------------
Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, Bauernhöfe zu bauen.
+1
Nahrung. Kann nur auf Grasland oder Ebenen gebaut werden.
Bauernhöfe angrenzend an andere Bauernhöfe zu bauen bietet Bonusse auf Wohnraum.
Bohrinsel
Plünder-Auszeichnung:
35
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: -1
+2
Produktion
+1
Produktion (Freigeschaltet durch Prognosesysteme Technologie)
100 %
Tourismus durch
Kultur(erfordert {4_TechOrCivicName : plural 1?{4_TechOrCivicName : gender *:no_article? {4_TechOrCivicName[2]}; m?den {4_TechOrCivicName[2]}; f?die {4_TechOrCivicName[2]}; other?das {4_TechOrCivicName[2]};}; other?die {4_TechOrCivicName[5]};})
Gebaut von Handwerker
Valid Terrains: Küste und See, Ozean
Freigeschaltet durch Raffinerie Technologie
------------------------------
Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, eine Bohrinsel zu bauen.
-1 Anziehungskraft. Kann nur auf Küsten- oder See-Geländefeldern mit
Öl gebaut werden.
Cahokia-Hügel
Plünder-Auszeichnung: Heilen 50
+2
Wohnraum
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0
+3
Gold
Gebaut von Handwerker
Valid Terrains: Wüste, Grasland, Ebene, Tundra
Valid Features: Schwemmland, Gras-Schwemmland, Ebenen-Schwemmland
------------------------------
Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, Cahokia-Hügel zu bauen.
+3
Gold. Städte erhalten +1
Annehmlichkeit durch ihre erste Cahokia-Hügel-Modernisierung. Mit der Entdeckung der Naturgeschichte erhalten Städte +1
Annehmlichkeit durch ihre zweite Cahokia-Hügel-Modernisierung. +1
Nahrung für je 2 angrenzende Bezirke, wenn Feudalismus entdeckt wurde, oder für jeden angrenzenden Bezirk, wenn Normbauteile erforscht wurden. Bringt +1
Wohnraum. Ihr erhaltet zusätzlich +1
Wohnraum, sobald das Kulturerbe entdeckt wurde. Darf nicht an einen weiteren Cahokia-Hügel angrenzen.
Chateau
Plünder-Auszeichnung:
20
+2
Wohnraum
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 1
+1
Kultur
+1
Nahrung
+1
Gold
100 %
Tourismus durch
Kultur(erfordert {4_TechOrCivicName : plural 1?{4_TechOrCivicName : gender *:no_article? {4_TechOrCivicName[2]}; m?den {4_TechOrCivicName[2]}; f?die {4_TechOrCivicName[2]}; other?das {4_TechOrCivicName[2]};}; other?die {4_TechOrCivicName[5]};})
Gebaut von Handwerker
Valid Terrains: Wüste, Wüste (Hügel), Grasland, Grasland (Hügel), Ebene, Ebene (Hügel), Schnee, Schnee (Hügel), Tundra, Tundra (Hügel)
Valid Features: Schwemmland, Gras-Schwemmland, Ebenen-Schwemmland
Freigeschaltet durch Feudalismus Ausrichtung
------------------------------
Die Ausrichtung "Feudalismus" schaltet die Fähigkeit des Handwerkers frei, ein "Chateau" zu errichten, das einzigartig für Frankreich ist.
+1
Kultur, +1
Gold, +1
Nahrung, +1
Wohnraum und +1 Anziehungskraft für benachbarte Felder.
+1
Kultur für jedes benachbarte
Weltwunder, steigend auf +2
nach Erforschung der Technologie "Luftfahrt". +2
Gold, wenn es neben einem Fluss gebaut wird. +1
Kultur und +1
Gold für jede benachbarte Luxusressource. Gewährt
Tourismus nach der Erforschung der Technologie "Luftfahrt".
Kann nicht an ein anderes "Chateau" angrenzend gebaut werden.
Chemamüll
Plünder-Auszeichnung:
20
Benötigt: Anziehungskraft >= 4
+75%
Kultur durch Anziehungskraft des Geländefelds.
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0
+1
Produktion
+1
Produktion (Freigeschaltet durch Öffentliche Verwaltung Ausrichtung)
100 %
Tourismus durch
Kultur(erfordert {4_TechOrCivicName : plural 1?{4_TechOrCivicName : gender *:no_article? {4_TechOrCivicName[2]}; m?den {4_TechOrCivicName[2]}; f?die {4_TechOrCivicName[2]}; other?das {4_TechOrCivicName[2]};}; other?die {4_TechOrCivicName[5]};})
Gebaut von Handwerker
Valid Terrains: Wüste, Wüste (Hügel), Grasland, Grasland (Hügel), Ebene, Ebene (Hügel), Schnee, Schnee (Hügel), Tundra, Tundra (Hügel)
Valid Features: Vulkanerde
Freigeschaltet durch Handwerkskunst Ausrichtung
------------------------------
Die Ausrichtung "Handwerkskunst" schaltet die Handwerkerfähigkeit für "Chemamull" frei, die nur für die Mapuche einzigartig ist.
+1
Produktion. Gewährt
Kultur in Höhe von 75% der Anziehungskraft des Feldes.
Zusätzliche +1
Produktion nach Erforschung der Ausrichtung "Öffentliche Verwaltung". Gewährt
Tourismus nach Erforschung der Technologie "Luftfahrt".
Minimale Anziehungskraft von Atemberaubend.
Eissporthalle
Plünder-Auszeichnung: Heilen 50
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 2
+2
Produktion (Freigeschaltet durch Profisport Ausrichtung)
+2
Nahrung (Freigeschaltet durch Profisport Ausrichtung)
100 %
Tourismus durch
Kultur(erfordert {4_TechOrCivicName : plural 1?{4_TechOrCivicName : gender *:no_article? {4_TechOrCivicName[2]}; m?den {4_TechOrCivicName[2]}; f?die {4_TechOrCivicName[2]}; other?das {4_TechOrCivicName[2]};}; other?die {4_TechOrCivicName[5]};})
Gebaut von Handwerker
Valid Terrains: Schnee, Schnee (Hügel), Tundra, Tundra (Hügel)
Freigeschaltet durch Diplomatischer Dienst Ausrichtung
------------------------------
Die Ausrichtung "Diplomatischer Dienst" schaltet die Fähigkeit des Handwerkers frei, die "Eissporthalle" zu bauen, die für Kanada einzigartig ist. Kann auf Tundra-, Tundrahügel-, Schnee-, und Schneehügelfeldern gebaut werden. Es kann nur eine "Eissporthalle" pro Stadt gebaut werden.
+1
Kultur für jedes angrenzende Tundra-, Tundrahügel-, Schnee-, und Schneehügelfeld.
+1
Annehmlichkeit und + 2 Anziehungskraft für jedes angrenzende Feld.
+2
Nahrung und +2
Produktion nach Erforschung der Ausrichtung "Profisport".
+4
Kultur für ein angrenzendes Stadion-Gebäude im
Unterhaltungskomplex-Bezirk.
Bietet
Tourismus aus Kultur nach Erforschung der Technologie "Luftfahrt".
Feitoria
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0
+4
Gold
+1
Produktion
Gebaut von Nao
Valid Terrains: Küste und See
------------------------------
Schaltet die Fähigkeit der "Nau" zum Bau der "Feitoria" frei, die für Portugal einzigartig ist.
+4
Gold und +1
Produktion.
Handelswege, die von Portugal zu dieser Stadt gesendet werden, erhalten +2
Gold und +1
Produktion.
Kann nur angrenzend an Luxus- oder Bonus-Ressourcen in Territorien anderer Zivilisationen oder Stadtstaaten gebaut werden, mit denen du offene Grenzen hast. Muss auf Küsten- oder Seefeldern angrenzend an Land und nicht angrenzend an eine andere "Feitoria" gebaut werden. "Feitorias" können nicht entfernt werden.
Felskirche
Plünder-Auszeichnung:
20
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 1
100 %
Tourismus durch
Glauben(erfordert {4_TechOrCivicName : plural 1?{4_TechOrCivicName : gender *:no_article? {4_TechOrCivicName[2]}; m?den {4_TechOrCivicName[2]}; f?die {4_TechOrCivicName[2]}; other?das {4_TechOrCivicName[2]};}; other?die {4_TechOrCivicName[5]};})
Gebaut von Handwerker
Valid Terrains: Wüste (Hügel), Grasland (Hügel), Ebene (Hügel), Schnee (Hügel), Tundra (Hügel)
Valid Features: Vulkanerde
Freigeschaltet durch Drama und Dichtung Ausrichtung
------------------------------
Die Ausrichtung "Drama und Dichtung" schaltet die Fähigkeit des Handwerkers frei, eine "Felsenkirche" zu errichten, die einzigartig für Äthiopien ist.
+1 Anziehungskraft für benachbarte Felder.
+1
Glauben für jedes benachbarte Berg- und Hügelfeld. Gewährt
Tourismus aus
Glauben nach Erforschung der Technologie "Luftfahrt".
Kann nur auf Hügel- oder Vulkanerdefeldern gebaut werden, die nicht an eine andere "Felsenkirche" angrenzen. Kann nur durch Naturkatastrophen geplündert (nie zerstört) werden.
Festung
Verteidigungsmodifikator: 4
Verschanzungsbonus auf besetzende Einheit angewendet.
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0
Gebaut von Militärpionier
Valid Terrains: Wüste, Wüste (Hügel), Grasland, Grasland (Hügel), Ebene, Ebene (Hügel), Schnee, Schnee (Hügel), Tundra, Tundra (Hügel)
Valid Features: Vulkanerde
Freigeschaltet durch Militärtechnik Technologie
------------------------------
Die besetzende Einheit erhält +4
Verteidigungsstärke und automatisch 2 Runden Befestigung.
Fischerboote
Plünder-Auszeichnung: Heilen 50
+1
Wohnraum
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0
+1
Nahrung
+1
Produktion
+2
Gold (Freigeschaltet durch Kartografie Technologie)
+1
Nahrung (Freigeschaltet durch Plastik Technologie)
+1
Produktion (Freigeschaltet durch Kolonialismus Ausrichtung)
100 %
Tourismus durch
Kultur(erfordert {4_TechOrCivicName : plural 1?{4_TechOrCivicName : gender *:no_article? {4_TechOrCivicName[2]}; m?den {4_TechOrCivicName[2]}; f?die {4_TechOrCivicName[2]}; other?das {4_TechOrCivicName[2]};}; other?die {4_TechOrCivicName[5]};})
Gebaut von Handwerker
Freigeschaltet durch Segeln Technologie
------------------------------
Schaltet die Bauoption "Fischereiboote" für den Handwerker frei.
+1
Nahrung und +1
Produktion. Kann nur auf gültigen Ressourcen gebaut werden.
Wenn auf Luxusressourcen gebaut, erhält die Stadt Zugriff zu dieser Ressource.
Fischzucht
Plünder-Auszeichnung: Heilen 50
+2
Wohnraum
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0
+1
Nahrung
Gebaut von Handwerker
Valid Terrains: Küste und See
Freigeschaltet durch Astronomische Navigation Technologie
------------------------------
Schaltet die Bauoption "Fischereien" für den Handwerker frei.
+1
Nahrung, +1 zusätzlich
Nahrung, wenn benachbart zu einer Meeresressource. +1
Wohnraum. Muss auf einem Küstenfeld gebaut werden.
Freilichtmuseum
Plünder-Auszeichnung:
20
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0
100 %
Tourismus durch
Kultur
Gebaut von Handwerker
Valid Terrains: Wüste, Wüste (Hügel), Grasland, Grasland (Hügel), Ebene, Ebene (Hügel), Schnee, Schnee (Hügel), Tundra, Tundra (Hügel)
Freigeschaltet durch Diplomatischer Dienst Ausrichtung
------------------------------
Die Ausrichtung "Diplomatischer Dienst" schaltet die Fähigkeit des Handwerkers frei, das "Freilichtmuseum" zu bauen, das für Schweden einzigartig ist. Es kann nur eins pro Stadt gebaut werden. Felder auf denen ein Freilichtmuseum gebaut wurde, können nicht unter Städten getauscht werden.
+2
Kultur und +2
Tourismus für jede Feldart (Schnee, Tundra, Wüste, Ebenen oder Grasland) auf der wenigstens eine schwedische Stadt gegründet wurde.
+2 Loyalität pro
Runde in dieser Stadt.
Gebirgstunnel
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0
Gebaut von Militärpionier
Valid Terrains: Wüste (Berg), Grasland (Berg), Ebene (Berg), Schnee (Berg), Tundra (Berg)
Freigeschaltet durch Militärwissenschaft Technologie
------------------------------
Schaltet die Militärpionier-Fähigkeit frei, einen Gebirgstunnel zu bauen.
Dient als Bewegungsportal auf einem Gebirge, durch das Einheiten für 2
Fortbewegungspunkte hindurchgehen können, um an einem anderen Portal hinauszutreten. Kreuzende
Handelswege können das erhaltene
Gold von Bezirken an ihrem Zielort multiplizieren. Kann nur auf einem angrenzenden Berg-Geländefeld gebaut werden. Kann nicht geplündert oder entfernt werden.
Geothermie-Kraftwerk
Plünder-Auszeichnung:
35
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0
+2
Produktion
+1
Wissenschaft
+1
Produktion (Freigeschaltet durch Synthetisches Material Technologie)
+1
Wissenschaft (Freigeschaltet durch Synthetisches Material Technologie)
Gebaut von Handwerker
Valid Features: Geothermischer Riss
Freigeschaltet durch Chemie Technologie
------------------------------
Schaltet die Bauoption "Geothermiekraftwerke" für den Handwerker frei.
+2
Produktion, +1
Wissenschaft, +3
Energie pro
Runde.
Zusätzlich +1
Produktion, +1
Wissenschaft und +3
Energie pro
Runde, nach Erforschung der Technologie "Synthetisches Material".
Muss auf einem Geothermischer Riss-Feld gebaut werden.
Golfplatz
Plünder-Auszeichnung: Heilen 50
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 1
+1
Kultur
+2
Gold
+1
Gold (Freigeschaltet durch Aufklärung Ausrichtung)
+1
Kultur (Freigeschaltet durch Aufklärung Ausrichtung)
100 %
Tourismus durch
Kultur(erfordert {4_TechOrCivicName : plural 1?{4_TechOrCivicName : gender *:no_article? {4_TechOrCivicName[2]}; m?den {4_TechOrCivicName[2]}; f?die {4_TechOrCivicName[2]}; other?das {4_TechOrCivicName[2]};}; other?die {4_TechOrCivicName[5]};})
Gebaut von Handwerker
Valid Terrains: Grasland, Grasland (Hügel), Ebene, Ebene (Hügel), Schnee, Schnee (Hügel), Tundra, Tundra (Hügel)
Freigeschaltet durch Spiele und Erholung Ausrichtung
------------------------------
Die Ausrichtung „Spiele und Erholung“ schaltet die Fähigkeit des Handwerkers frei, einen "Golfplatz" zu bauen, der nur für Schottland einzigartig ist.
+2
Gold, +1
Kultur, +1
Annehmlichkeit und +1 Anziehungskraft für angrenzende Felder.
+1
Gold und +1
Kultur, wenn angrenzend an ein
Stadtzentrum-Bezirk. +1
Kultur und +1
Annehmlichkeit, wenn angrenzend an einen
Unterhaltungskomplex-Bezirk. Zusätzlich +1
Annehmlichkeit nach Erforschung der Ausrichtung "Gilden". Zusätzlich +1
Gold und +1
Kultur nach Erforschung der Ausrichtung "Aufklärung". +1
Wohnraum nach Erforschung der Ausrichtung "Globalisierung".
Kann nicht auf Wüsten- oder Wüstenhügelfeldern platziert werden. Einmal pro Stadt. Felder mit "Golfplatz" können nicht getauscht werden.
Große Mauer
Plünder-Auszeichnung:
35
Verteidigungsmodifikator: 4
Verschanzungsbonus auf besetzende Einheit angewendet.
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0
+1
Produktion
+1
Kultur (Freigeschaltet durch Militärwissenschaft Technologie)
100 %
Tourismus durch
Kultur(erfordert {4_TechOrCivicName : plural 1?{4_TechOrCivicName : gender *:no_article? {4_TechOrCivicName[2]}; m?den {4_TechOrCivicName[2]}; f?die {4_TechOrCivicName[2]}; other?das {4_TechOrCivicName[2]};}; other?die {4_TechOrCivicName[5]};})
Gebaut von Handwerker
Valid Terrains: Wüste, Wüste (Hügel), Grasland, Grasland (Hügel), Ebene, Ebene (Hügel), Schnee, Schnee (Hügel), Tundra, Tundra (Hügel)
Valid Features: Vulkanerde
Freigeschaltet durch Steinmetzkunst Technologie
------------------------------
Die Technologie "Steinmetzkunst" schaltet die Fähigkeit des Handwerkers zum Bau der "Großen Mauer" frei, die einzigartig für China ist.
+1
Produktion. +1
Gold für jede angrenzende "Große Mauer". +1
Kultur für jede angrenzende "Große Mauer" nach Erforschung der Technologie "Burgen". +1
Kultur nach Erforschung der Technologie "Militärwissenschaft".
Gewährt
Tourismus nach Erforschung der Technologie "Luftfahrt".
Muss in einer Linie entlang der Grenzen deines Reiches gebaut werden.
Eine besetzende Einheit erhält +1 Sicht und +4
Verteidigungsstärke und erhält automatisch 2
Runden
Befestigung. Kann nur von Naturkatastrophen geplündert (niemals zerstört) werden.
Hacienda
Plünder-Auszeichnung: Heilen 50
+1
Wohnraum
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0
+2
Gold
+1
Produktion
Gebaut von Handwerker
Valid Terrains: Grasland, Ebene
Freigeschaltet durch Mittelaltermärkte Ausrichtung
------------------------------
Die Ausrichtung "Mittelaltermärkte" schaltet die Fähigkeit des Handwerkers zum Bau einer "Hacienda" frei, die einzigartig für Großkolumbien ist.
+2
Gold, +1
Produktion und +0,5
Wohnraum.
+1
Nahrung für je 2 benachbarten Plantagen, die auf +1
Nahrung für jede benachbarte Plantage nach Erforschung der Technologie "Normbauteile" erhöht wird. Plantagen und "Haciendas" erhalten +1
Produktion für je 2 benachbarten "Haciendas", die auf +1
Produktion für jede benachbarte "Hacienda" nach Erforschung der Ausrichtung "Merkantilismus" erhöht wird.
Kann auf Ebenen- und Graslandfeldern gebaut werden.
Handelskuppel
Plünder-Auszeichnung:
35
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0
+2
Gold
Gebaut von Handwerker
Valid Terrains: Wüste, Wüste (Hügel), Grasland, Grasland (Hügel), Ebene, Ebene (Hügel), Schnee, Schnee (Hügel), Tundra, Tundra (Hügel)
------------------------------
Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, eine Handelskuppel zu bauen.
+2
Gold. +1
Gold für jedes benachbarte Luxusgut. Eure ausgehenden internationalen
Handelswege bieten +1
Gold pro Handelskuppel in der Ursprungsstadt. Kann nicht neben einer weiteren Handelskuppel gebaut werden.
Jagdlager
Plünder-Auszeichnung:
20
+1
Wohnraum
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0
+2
Gold
+1
Produktion (Freigeschaltet durch Merkantilismus Ausrichtung)
+1
Nahrung (Freigeschaltet durch Merkantilismus Ausrichtung)
+2
Gold (Freigeschaltet durch Synthetisches Material Technologie)
100 %
Tourismus durch
Kultur(erfordert {4_TechOrCivicName : plural 1?{4_TechOrCivicName : gender *:no_article? {4_TechOrCivicName[2]}; m?den {4_TechOrCivicName[2]}; f?die {4_TechOrCivicName[2]}; other?das {4_TechOrCivicName[2]};}; other?die {4_TechOrCivicName[5]};})
Gebaut von Handwerker
Freigeschaltet durch Tierzucht Technologie
------------------------------
Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, Lager zu bauen.
+2
Gold. Kann nur auf gültigen Ressourcen gebaut werden.
Beim Bau auf Luxusgütern kann die Stadt die entsprechende Ressource nutzen.
Kampung
Plünder-Auszeichnung: Heilen 50
+2
Wohnraum
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0
+1
Produktion
+1
Produktion (Freigeschaltet durch Bauwesen Ausrichtung)
100 %
Tourismus durch
Nahrung(erfordert {4_TechOrCivicName : plural 1?{4_TechOrCivicName : gender *:no_article? {4_TechOrCivicName[2]}; m?den {4_TechOrCivicName[2]}; f?die {4_TechOrCivicName[2]}; other?das {4_TechOrCivicName[2]};}; other?die {4_TechOrCivicName[5]};})
Gebaut von Handwerker
Valid Terrains: Küste und See
Freigeschaltet durch Schiffsbau Technologie
------------------------------
Die Technologie "Schiffbau" schaltet die Fähigkeit des Handwerkers frei, einen "Kampung" zu bauen, der einzigartig für Indonesien ist.
+1
Produktion und +1
Wohnraum.
+1
Nahrung und +1
Glauben für jedes benachbarte Fischereiboot. Zusätzlicher +1
Wohnraum nach Erforschung der Technologie "Massenproduktion". +1
Produktion nach Erforschung der Ausrichtung "Bauwesen". Gewährt
Tourismus aus
Nahrung nach Erforschung der Technologie "Luftfahrt".
Muss auf einem Küsten- oder Seefeld angrenzend an eine Meeresressource gebaut werden.
Kloster
Plünder-Auszeichnung:
20
+2
Wohnraum
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0
+3
Glauben
+1
Nahrung
100 %
Tourismus durch
Glauben(erfordert {4_TechOrCivicName : plural 1?{4_TechOrCivicName : gender *:no_article? {4_TechOrCivicName[2]}; m?den {4_TechOrCivicName[2]}; f?die {4_TechOrCivicName[2]}; other?das {4_TechOrCivicName[2]};}; other?die {4_TechOrCivicName[5]};})
Gebaut von Handwerker
Valid Terrains: Wüste, Wüste (Hügel), Grasland, Grasland (Hügel), Ebene, Ebene (Hügel), Schnee, Schnee (Hügel), Tundra, Tundra (Hügel)
------------------------------
Deine Handwerker können jetzt "Kloster"-Verbesserungen durchführen.
+3
Glauben und +1
Wohnraum. +15 HP Heilung für freundliche religiöse Einheiten auf diesem Feld, die in dieser
Runde nicht angegriffen haben.
+1
Nahrung und +1
Glauben für je 2 angrenzenden
Bezirke, steigend auf +1
Glauben für jeden angrenzenden
Bezirk bei der "Reformierten Kirche". Zusätzlich +1
Wohnraum nach Erforschung der Ausrichtung "Kolonialismus". Bietet
Tourismus in Höhe von
Glauben nach Erforschung der Technologie "Luftfahrt".
Kann nicht neben einem anderen "Kloster" gebaut werden.
Kolossalkopf
Plünder-Auszeichnung:
20
+1
Wohnraum
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0
+2
Glauben
+1
Nahrung
100 %
Tourismus durch
Glauben(erfordert {4_TechOrCivicName : plural 1?{4_TechOrCivicName : gender *:no_article? {4_TechOrCivicName[2]}; m?den {4_TechOrCivicName[2]}; f?die {4_TechOrCivicName[2]}; other?das {4_TechOrCivicName[2]};}; other?die {4_TechOrCivicName[5]};})
Gebaut von Handwerker
Valid Terrains: Wüste, Wüste (Hügel), Grasland, Grasland (Hügel), Ebene, Ebene (Hügel), Tundra, Tundra (Hügel)
Valid Features: Vulkanerde
------------------------------
Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, einen Kolossalkopf zu bauen.
+2
Glauben. +1
Glauben für alle 2 angrenzenden Regenwälder oder für jeden angrenzenden Regenwald, wenn Humanismus entdeckt wurde. +1
Glauben für alle 2 angrenzenden Wälder oder für jeden angrenzenden Wald, wenn Humanismus entdeckt wurde. Bringt
Tourismus durch
Glauben nach Erforschung der Luftfahrt. Kann nicht auf Schnee oder Schneehügeln gebaut werden.
Koog
Plünder-Auszeichnung:
20
+1
Wohnraum
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0
+1
Nahrung
+1
Produktion
+4
Gold (Freigeschaltet durch Bauwesen Ausrichtung)
Gebaut von Handwerker
Valid Terrains: Küste und See
Freigeschaltet durch Feudalismus Ausrichtung
------------------------------
Die Ausrichtung "Feudalismus" schaltet die Fähigkeit des Handwerkers zum Bau eines "Koog" frei, der einzigartig für die Niederlande ist.
+1
Nahrung, +1
Produktion und +0,5
Wohnraum. +3
Kampfstärke für niederländische Marine-Einheiten auf Feldern mit "Koog".
+1
Nahrung für jeden benachbarten "Koog", steigend auf +2
Nahrung für jeden benachbarten "Koog", nach Erforschung der Technologie "Normbauteile". +1
Produktion für jeden benachbarten
Hafen-Bezirk. +1
Produktion für je 2 benachbarten "Koog", steigend auf +1
Produktion für jeden benachbarten "Koog", nach Erforschung der Technologie "Normbauteile". +4
Gold nach Erforschung der Ausrichtung "Bauwesen".
Muss auf einem Küsten- oder Seefeld benachbart zu 1 oder mehreren passierbaren Landfeldern gebaut werden.
Kurgan
Plünder-Auszeichnung:
20
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0
+1
Glauben
+3
Gold
100 %
Tourismus durch
Glauben(erfordert {4_TechOrCivicName : plural 1?{4_TechOrCivicName : gender *:no_article? {4_TechOrCivicName[2]}; m?den {4_TechOrCivicName[2]}; f?die {4_TechOrCivicName[2]}; other?das {4_TechOrCivicName[2]};}; other?die {4_TechOrCivicName[5]};})
Gebaut von Handwerker
Valid Terrains: Wüste, Wüste (Hügel), Grasland, Grasland (Hügel), Ebene, Ebene (Hügel), Schnee, Schnee (Hügel), Tundra, Tundra (Hügel)
Freigeschaltet durch Tierzucht Technologie
------------------------------
Die Technologie "Tierzucht" schaltet die Fähigkeit des Handwerkers frei, den "Kurgan" zu bauen, der für die Skythen einzigartig ist.
+1
Glauben und +3
Gold.
+1
Produktion für jede angrenzende Weide. +1
Glauben für jede angrenzende Weide, steigend auf +2
Glauben für jede angrenzende Weide nach Erforschung der Technologie "Steigbügel". Bietet
Tourismus aus
Glauben nach Erforschung der Technologie "Luftfahrt".
Landepiste
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: -1
Gebaut von Militärpionier
Valid Terrains: Wüste, Grasland, Ebene, Schnee, Tundra
Valid Features: Vulkanerde
Freigeschaltet durch Luftfahrt Technologie
------------------------------
Schaltet die Militärpionier-Fähigkeit frei, eine Landepiste zu bauen.
Kann 3 Lufteinheiten unterstützen. Kann nur auf ebenem Gelände gebaut werden. -1 Anziehungskraft.
Mahavihara
Plünder-Auszeichnung:
20
+2
Wohnraum
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0
+2
Wissenschaft
Gebaut von Handwerker
Valid Terrains: Wüste, Grasland, Ebene, Schnee, Tundra
------------------------------
Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, einen Mahavihara zu bauen.
+2
Wissenschaft und +1
Wohnraum. +1
Glauben für jeden angrenzenden Heilige-Stätte-Bezirk und +1
Wissenschaft für jeden angrenzenden Campus-Bezirk. Nach Erforschung der Wissenschaftstheorie erhaltet Ihr zusätzlich +1
Wissenschaft für jeden angrenzenden Campus-Bezirk. Wenn ein Spieler seinen ersten Mahavihara baut, erhält er eine zufällige Technologie. Muss auf flachem Gelände und nicht angrenzend an einen anderen Mahavihara gebaut werden.
Mekewap
Plünder-Auszeichnung: Heilen 50
+2
Wohnraum
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0
+1
Produktion
+1
Produktion (Freigeschaltet durch Öffentliche Verwaltung Ausrichtung)
Gebaut von Handwerker
Valid Terrains: Wüste, Wüste (Hügel), Grasland, Grasland (Hügel), Ebene, Ebene (Hügel), Schnee, Schnee (Hügel), Tundra, Tundra (Hügel)
Freigeschaltet durch Keramik Technologie
------------------------------
Die Technologie "Keramik" schaltet die Fähigkeit des Handwerkers zum Bau eines "Mekewap" frei, der einzigartig für die Cree ist.
+1
Produktion und +1
Wohnraum.
Zusätzlich +1
Produktion und +1
Wohnraum nach Erforschung der Ausrichtung "Öffentliche Verwaltung". +1
Gold, wenn benachbart zu einer Luxusressource, zusätzlich +2
Gold für jede benachbarte Luxusressource, nach Erforschung der Technologie "Kartografie". +1
Nahrung für je 2 benachbarte Bonus-Ressourcen, die auf +1
Nahrung für jede benachbarte Bonus-Ressource, nach Erforschung der Ausrichtung "Naturschutz" erhöht wird.
Muss benachbart zu einer Bonus- oder Luxus-Ressource gebaut werden. Kann nicht benachbart zu einem anderen "Mekewap" gebaut werden.
Mine
Plünder-Auszeichnung:
35
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: -1
+1
Produktion
+1
Produktion (Freigeschaltet durch Ausbildung Technologie)
+1
Produktion (Freigeschaltet durch Industrialisierung Technologie)
+1
Produktion (Freigeschaltet durch Intelligentes Material Technologie)
0 %
Tourismus durch
Kultur(erfordert {4_TechOrCivicName : plural 1?{4_TechOrCivicName : gender *:no_article? {4_TechOrCivicName[2]}; m?den {4_TechOrCivicName[2]}; f?die {4_TechOrCivicName[2]}; other?das {4_TechOrCivicName[2]};}; other?die {4_TechOrCivicName[5]};})
Gebaut von Handwerker
Valid Terrains: Wüste (Hügel), Grasland (Hügel), Ebene (Hügel), Schnee (Hügel), Tundra (Hügel)
Valid Features: Vulkanerde
Freigeschaltet durch Bergbau Technologie
------------------------------
Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, Minen zu bauen.
+1
Produktion. -1 Anziehungskraft. Kann nur auf Hügeln oder gültigen Ressourcen gebaut werden.
Wenn sie auf Luxusgütern oder strategischen Ressourcen gebaut werden, kann die Stadt diese Ressourcen benutzen.
Mission
Plünder-Auszeichnung:
20
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0
+2
Glauben
+2
Wissenschaft (Freigeschaltet durch Aufklärung Ausrichtung)
Gebaut von Handwerker
Valid Terrains: Wüste, Wüste (Hügel), Grasland, Grasland (Hügel), Ebene, Ebene (Hügel), Schnee, Schnee (Hügel), Tundra, Tundra (Hügel)
Freigeschaltet durch Theologie Ausrichtung
------------------------------
Die Ausrichtung „Theologie“ schaltet die Fähigkeit des Handwerkers frei, die "Mission" zu bauen, die für Spanien einzigartig ist.
+2
Glauben.
+1
Wohnraum, wenn sie 7 Felder oder weniger von der aktuellen
Hauptstadt entfernt gebaut wird. +1
und +1
Produktion, wenn sie 8 Felder oder mehr von der aktuellen
Hauptstadt entfernt gebaut wird. +1
Wissenschaft für jeden angrenzenden
Campus- und
Heilige Stätte-Bezirk. +2
Wissenschaft von der Ausrichtung "Aufklärung".
Kann nicht neben einer anderen "Mission" gebaut werden.
Moai-Statue
Plünder-Auszeichnung:
20
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0
+1
Kultur
100 %
Tourismus durch
Kultur(erfordert {4_TechOrCivicName : plural 1?{4_TechOrCivicName : gender *:no_article? {4_TechOrCivicName[2]}; m?den {4_TechOrCivicName[2]}; f?die {4_TechOrCivicName[2]}; other?das {4_TechOrCivicName[2]};}; other?die {4_TechOrCivicName[5]};})
Gebaut von Handwerker
Valid Terrains: Grasland, Grasland (Hügel), Ebene, Ebene (Hügel)
Valid Features: Vulkanerde
------------------------------
Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, eine Moai-Statue zu bauen.
+1
Kultur. +1
Kultur für alle 2 angrenzenden Moai-Statuen. +2
Kultur, wenn sie auf oder neben einem Vulkanerde-Geländefeld gebaut wird. +1
Kultur für ein angrenzendes Küsten- oder See-Geländefeld. Zusätzliche
Kultur und
Tourismus für Euren Fortschritt beim Ausrichtungs- und Technologiebaum. Kann auf Ebenen, Ebenen-Hügeln, Grasland, Grasland-Hügeln oder Vulkanerde gebaut werden. Kann nicht neben einem Wald- oder Regenwald-Geländefeld platziert werden.
Nazca-Linie
Plünder-Auszeichnung:
20
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 1
Gebaut von Handwerker
Valid Terrains: Wüste
------------------------------
Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, eine Nazca-Linie zu bauen.
+1
Glauben für angrenzende Geländefelder. +1
Glauben für angrenzende Geländefelder mit einer Ressource. +1
Nahrung für angrenzende Wüsten- und Wüstenhügel-Geländefelder nach der Entdeckung der Öffentlichen Verwaltung. +1
Produktion für angrenzende flache Geländefelder nach der Erforschung der Massenfertigung. +1 Anziehungskraft. Kann nur auf flacher Wüste gebaut werden. Dieses Geländefeld kann nicht bearbeitet werden.
Nubische Pyramide
Plünder-Auszeichnung:
20
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0
+2
Glauben
+2
Nahrung
Gebaut von Handwerker
Valid Terrains: Wüste, Wüste (Hügel), Grasland, Ebene
Valid Features: Schwemmland, Gras-Schwemmland, Ebenen-Schwemmland
Freigeschaltet durch Handwerkskunst Ausrichtung
------------------------------
Die Ausrichtung "Handwerkskunst" schaltet die Handwerkerfähigkeit für die "Nubische Pyramide" frei, die für Nubien einzigartig ist. "Nubische Pyramide" ist auf 1 pro Stadt limitiert, kann nur auf Flachlandfeldern und Wüstenhügelfeldern, sowie nicht neben anderen "Nubischen Pyramiden" gebaut werden und gewährt
Bezirken einen Standard-Nachbarschaftsbonus.
+2
Nahrung und +2
Glauben.
Erhält zusätzliche Erträge von benachbarten
Bezirken:
+1
Nahrung für das
Stadtzentrum-Bezirk
+1
Kultur und +2
Gold pro benachbartem
Regierungsplatz- und
Diplomatenviertel-Bezirk
+1
Wissenschaft pro benachbarten
Campus-Bezirk
+1
Produktion pro benachbarten
Industriegebiet-,
Lager- und
Flugplatz-Bezirk
+1
Kultur pro benachbarten
Theaterplatz-Bezirk
+1
Glauben pro benachbarten
Heilige Stätte-Bezirk
+1
Gold pro benachbarten
Handelszentrum- und
Hafen-Bezirk.
Offshore-Windpark
Plünder-Auszeichnung:
35
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0
+2
Produktion
Gebaut von Handwerker
Valid Terrains: Küste und See
Freigeschaltet durch Prognosesysteme Technologie
------------------------------
Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, einen Offshore-Windpark zu bauen.
+2
Produktion. Bringt 2 Energie pro Runde. Muss auf Küsten- oder See-Gelände gebaut werden.
Outback-Station
Plünder-Auszeichnung: Heilen 50
+1
Wohnraum
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 1
+1
Nahrung
+1
Produktion
Gebaut von Handwerker
Valid Terrains: Wüste, Wüste (Hügel), Grasland, Grasland (Hügel), Ebene, Ebene (Hügel)
Freigeschaltet durch Gilden Ausrichtung
------------------------------
Die Ausrichtung „Gilden“ schaltet die Fähigkeit des Handwerkers für die Errichtung einer "Outback-Station" frei, die einzigartig für Australien ist.
+1
Nahrung, +1
Produktion und +1 Anziehungskraft auf benachbarten Feldern.
+1
Nahrung für jede benachbarte Weide. +1
Produktion für je 2 benachbarte "Outback-Station" nach Erforschung der Technologie "Industrialisierung". +1
Nahrung für jede benachbarte "Outback-Station" nach Erforschung der Ausrichtung "Schnelle Einsatzkräfte".
Kann nur auf Wüsten-, Grasland- und Flachlandfeldern gebaut werden.
Pairidaeza
Plünder-Auszeichnung:
20
+2
Wohnraum
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 1
+1
Kultur
+2
Gold
+1
Kultur (Freigeschaltet durch Diplomatischer Dienst Ausrichtung)
100 %
Tourismus durch
Kultur(erfordert {4_TechOrCivicName : plural 1?{4_TechOrCivicName : gender *:no_article? {4_TechOrCivicName[2]}; m?den {4_TechOrCivicName[2]}; f?die {4_TechOrCivicName[2]}; other?das {4_TechOrCivicName[2]};}; other?die {4_TechOrCivicName[5]};})
Gebaut von Handwerker
Valid Terrains: Wüste, Wüste (Hügel), Grasland, Grasland (Hügel), Ebene, Ebene (Hügel)
Freigeschaltet durch Frühes Reich Ausrichtung
------------------------------
Die Ausrichtung "Frühes Reich" schaltet die Handwerkerfähigkeit für den Bau von "Pairidaeza" frei, es ist für Persien einzigartig.
+1
Kultur, +2
Gold, +1
Wohnraum und +1 Anziehungskraft für benachbarte Felder.
+1
Kultur für jedes benachbarte
Stadtzentrum-Bezirk,
Heilige Stätte-,
Campus- und
Theaterplatz-Bezirk. +1
Gold für jedes benachbarte
Stadtzentrum-Bezirk,
Handelszentrum-,
Hafen- und
Industriegebiet-Bezirk. Zusätzliche +1
Kultur nach Erforschung der Ausrichtung "Diplomatischer Dienst". Gewährt
Tourismus nach Erforschung der Technologie "Luftfahrt".
Kann nicht auf Schnee-, Tundra- oder Schwemmlandfeldern gebaut werden. Kann nicht neben einer anderen "Pairidaeza" gebaut werden.
Plantage
Plünder-Auszeichnung:
20
+1
Wohnraum
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0
+2
Gold
+1
Nahrung (Freigeschaltet durch Wissenschaftstheorie Technologie)
+2
Gold (Freigeschaltet durch Globalisierung Ausrichtung)
+1
Nahrung (Freigeschaltet durch Mittelaltermärkte Ausrichtung)
100 %
Tourismus durch
Kultur(erfordert {4_TechOrCivicName : plural 1?{4_TechOrCivicName : gender *:no_article? {4_TechOrCivicName[2]}; m?den {4_TechOrCivicName[2]}; f?die {4_TechOrCivicName[2]}; other?das {4_TechOrCivicName[2]};}; other?die {4_TechOrCivicName[5]};})
Gebaut von Handwerker
Freigeschaltet durch Bewässerung Technologie
------------------------------
Schaltet die Bauoption "Plantagen" für den Handwerker frei.
+2
Gold. +1
Produktion, wenn auf flachen Feldern gebaut.
Kann nur auf gültigen Ressourcen gebaut werden.
Wenn auf Luxusressourcen gebaut, erhält die Stadt Zugriff zu dieser Ressource.
Pā
Verteidigungsmodifikator: 4
Verschanzungsbonus auf besetzende Einheit angewendet.
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0
Gebaut von Toa
Valid Terrains: Wüste (Hügel), Grasland (Hügel), Ebene (Hügel), Schnee (Hügel), Tundra (Hügel)
------------------------------
Freischaltung der Fähigkeit der "Toa", eine "Pā" zu errichten, die für die Māori einzigartig ist.
Besetzende Einheiten erhalten +1 Sicht und +4
Verteidigungskraft und erhalten automatisch 2
Runden
Befestigung. Eine Māori-Einheit, die eine "Pā" besetzt, heilt sich, selbst wenn sie sich gerade bewegte oder angegriffen hatte. Muss auf einem Hügelfeld gebaut werden.
Qhapaq Ñan
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0
Gebaut von Handwerker ODER Warak’aq ODER Ranger ODER Späher ODER Spez-Op
Valid Terrains: Wüste (Berg), Grasland (Berg), Ebene (Berg), Schnee (Berg), Tundra (Berg)
Freigeschaltet durch Außenhandel Ausrichtung
------------------------------
Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, eine Qhapaq Ñan, die einzigartige Modernisierung Pachacútecs, zu bauen.
Dient als Bewegungsportal auf einem Gebirge, durch das Einheiten für 2
Fortbewegungspunkte hindurchgehen können, um an einem anderen Portal hinauszutreten. Kreuzende
Handelswege können das erhaltene
Gold von Bezirken an ihrem Zielort multiplizieren. Kann nur auf einem angrenzenden Berg-Geländefeld gebaut werden. Kann nicht geplündert oder entfernt werden.
Raketensilo
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0
Gebaut von Militärpionier
Valid Terrains: Wüste, Grasland, Ebene, Schnee, Tundra
Valid Features: Vulkanerde
Freigeschaltet durch Raketentechnik Technologie
------------------------------
Schaltet die Militärpionier-Fähigkeit frei, ein Raketensilo zu bauen.
Dient als Abschussbasis für Atomwaffen und Thermonuklearwaffen.
Römisches Militärlager
Verteidigungsmodifikator: 4
Verschanzungsbonus auf besetzende Einheit angewendet.
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0
Gebaut von Legion
Valid Terrains: Wüste, Wüste (Hügel), Grasland, Grasland (Hügel), Ebene, Ebene (Hügel), Schnee, Schnee (Hügel), Tundra, Tundra (Hügel)
Valid Features: Vulkanerde
------------------------------
Schaltet die Fähigkeit der römischen Legion frei, ein römisches Militärlager, die einzigartige Modernisierung Roms, zu bauen.
Besetzende Einheit erhält +4
Verteidigungsstärke und automatisch 2 Runden Befestigung.
Seastead
Plünder-Auszeichnung: Heilen 50
+4
Wohnraum
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0
+2
Nahrung
100 %
Tourismus durch
Kultur
Gebaut von Handwerker
Valid Terrains: Küste und See, Ozean
Freigeschaltet durch Seasteads Technologie
------------------------------
Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, ein Seastead zu bauen.
+2
Nahrung. +1
Produktion für jedes angrenzende Fischerboot. Fischerboote erhalten +1
Produktion für jedes angrenzende Seastead. +1
Kultur und
Tourismus für jedes angrenzende Riff. +2
Wohnraum. Muss auf Küsten-, See- oder Ozean-Gelände gebaut werden. Kann nicht neben einem weiteren Seastead platziert werden.
Seebad
Plünder-Auszeichnung:
35
Benötigt: Anziehungskraft >= 2
+150%
Gold durch Anziehungskraft des Geländefelds.
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0
100 %
Tourismus durch
Gold
Gebaut von Handwerker
Valid Terrains: Wüste, Wüste (Hügel), Grasland, Grasland (Hügel), Ebene, Ebene (Hügel)
Valid Features: Vulkanerde
Freigeschaltet durch Funkwesen Technologie
------------------------------
Schaltet die Bauoption "Seebad" für den Handwerker frei.
Bietet
Tourismus entsprechend 150% des Anziehungskraft des Geländes. Kann nur auf Küstenwüste-, Küstenebenen- oder Küstengraslandfeld gebaut werden. Mindest-Anziehungskraft: Bezaubernd.
Skiort
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0
100 %
Tourismus durch Anziehungskraft
Gebaut von Handwerker
Valid Terrains: Wüste (Berg), Grasland (Berg), Ebene (Berg), Schnee (Berg), Tundra (Berg)
Freigeschaltet durch Profisport Ausrichtung
------------------------------
Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, einen Skiort zu bauen.
Bringt +4
Tourismus. Gewährt 1
Annehmlichkeit. Kann nur auf einem Berg gebaut werden. Darf nicht an einen weiteren Skiort angrenzen. Kann nicht geplündert, bearbeitet oder entfernt werden.
Solarpark
Plünder-Auszeichnung:
35
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0
+1
Gold
+1
Produktion
Gebaut von Handwerker
Valid Terrains: Wüste, Grasland, Ebene, Tundra
Freigeschaltet durch Satellitentechnologie Technologie
------------------------------
Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, einen Solarpark zu bauen.
+1
Gold. +1
Produktion. Bringt 2 Energie pro Runde. Muss auf flachem Gelände gebaut werden. Kann nicht entfernt werden.
Sphinx
Plünder-Auszeichnung:
20
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 2
+1
Kultur
+2
Glauben
+1
Kultur (Freigeschaltet durch Diplomatischer Dienst Ausrichtung)
100 %
Tourismus durch
Kultur(erfordert {4_TechOrCivicName : plural 1?{4_TechOrCivicName : gender *:no_article? {4_TechOrCivicName[2]}; m?den {4_TechOrCivicName[2]}; f?die {4_TechOrCivicName[2]}; other?das {4_TechOrCivicName[2]};}; other?die {4_TechOrCivicName[5]};})
Gebaut von Handwerker
Valid Terrains: Wüste, Wüste (Hügel), Grasland, Grasland (Hügel), Ebene, Ebene (Hügel), Tundra, Tundra (Hügel)
Valid Features: Schwemmland, Gras-Schwemmland, Ebenen-Schwemmland
Freigeschaltet durch Handwerkskunst Ausrichtung
------------------------------
Die Ausrichtung "Handwerkskunst" schaltet die Fähigkeit des Handwerkers zum Bau einer "Sphinx" frei, die einzigartig für Ägypten ist.
+2
Glauben, +1
Kultur und +2 Anziehungskraft für benachbarte Felder.
+1
Glauben und +1
Kultur, wenn neben einem
Weltwunder gebaut. +1
Nahrung und +1
Produktion, wenn auf Wüsten- (nicht Schwemmlandfeldern) oder Wüstenhügelfeldern gebaut. +1
Kultur, wenn auf Schwemmlandfeldern gebaut. +1
Kultur nach Erforschung der Ausrichtung "Diplomatischer Dienst". Gewährt
Tourismus nach Erforschung der Technologie "Luftfahrt".
Kann nicht neben einer anderen "Sphinx" gebaut werden. Kann nicht auf Schneefeldern gebaut werden.
Stadtpark
Plünder-Auszeichnung: Heilen 50
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 2
+2
Kultur
+3
Wissenschaft
100 %
Tourismus durch
Kultur(erfordert {4_TechOrCivicName : plural 1?{4_TechOrCivicName : gender *:no_article? {4_TechOrCivicName[2]}; m?den {4_TechOrCivicName[2]}; f?die {4_TechOrCivicName[2]}; other?das {4_TechOrCivicName[2]};}; other?die {4_TechOrCivicName[5]};})
Gebaut von Handwerker
Valid Terrains: Wüste, Grasland, Ebene, Schnee, Tundra
Freigeschaltet durch Spiele und Erholung Ausrichtung
------------------------------
Eine einzigartige Verbesserung, die errichtet werden kann, wenn sich der
Gouverneur "Liang", mit der entsprechenden
Gouverneur-Beförderung "Parks und Erholung", in der Stadt befindet. Gewährt +3
Wissenschaft, +2
Kultur, +2
Wohnraum, +1
Annehmlichkeit und +2 Anziehungskraft für benachbarte Felder. Begrenzung auf einen pro Stadt.
Steinbruch
Plünder-Auszeichnung:
20
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: -1
+1
Produktion
+2
Produktion (Freigeschaltet durch Raketentechnik Technologie)
+1
Produktion (Freigeschaltet durch Militärtechnik Technologie)
100 %
Tourismus durch
Kultur(erfordert {4_TechOrCivicName : plural 1?{4_TechOrCivicName : gender *:no_article? {4_TechOrCivicName[2]}; m?den {4_TechOrCivicName[2]}; f?die {4_TechOrCivicName[2]}; other?das {4_TechOrCivicName[2]};}; other?die {4_TechOrCivicName[5]};})
Gebaut von Handwerker
Freigeschaltet durch Bergbau Technologie
------------------------------
Schaltet die Bauoption "Steinbrüche" für den Handwerker frei.
+1
Produktion. +1
Produktion nach Erforschung der Technologie "Militärtechnik" und +2
Produktion nach Erforschung der Technologie "Raketentechnik". -1 Anziehungskraft für benachbarte Felder. Kann nur auf gültigen Bonus- oder Luxusressourcenfeldern (Stein, Marmor, Gips) gebaut werden.
Stufenbrunnen
Plünder-Auszeichnung: Heilen 50
+2
Wohnraum
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0
+1
Glauben
+1
Nahrung
+1
Glauben (Freigeschaltet durch Feudalismus Ausrichtung)
+1
Nahrung (Freigeschaltet durch Feudalismus Ausrichtung)
Gebaut von Handwerker
Valid Terrains: Wüste, Grasland, Ebene, Schnee, Tundra
Freigeschaltet durch Bewässerung Technologie
------------------------------
Die Technologie "Bewässerung" schaltet die Fähigkeit des Handwerkers frei, einen "Stufenbrunnen" zu bauen, der einzigartig für Indien ist.
+1
Nahrung, +1
Glauben und +1
Wohnraum.
Zusätzliche +1
Nahrung und +1
Glauben nach Erforschung der Ausrichtung "Feudalismus". +1
Glauben, wenn angrenzend an einen
Heilige Stätte-Bezirk. +1
Nahrung für jede benachbarte Farm.
Kann nicht auf Hügelfeldern oder angrenzend an einen anderen "Stufenbrunnen" gebaut werden.
Sägewerk
Plünder-Auszeichnung:
35
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0
+2
Produktion
+1
Produktion (Freigeschaltet durch Ballistik Technologie)
+1
Produktion (Freigeschaltet durch Synthetisches Material Technologie)
100 %
Tourismus durch
Kultur(erfordert {4_TechOrCivicName : plural 1?{4_TechOrCivicName : gender *:no_article? {4_TechOrCivicName[2]}; m?den {4_TechOrCivicName[2]}; f?die {4_TechOrCivicName[2]}; other?das {4_TechOrCivicName[2]};}; other?die {4_TechOrCivicName[5]};})
Gebaut von Handwerker
Valid Features: Wälder, Regenwald (Benötigt: Merkantilismus)
Freigeschaltet durch Bauwesen Technologie
------------------------------
Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, ein Sägewerk zu bauen.
+2
Produktion. Kann nur auf Wald gebaut werden. Sobald Merkantilismus freigeschaltet wurde, kann es auch auf Regenwald gebaut werden.
Terrassenfeld
Plünder-Auszeichnung: Heilen 50
+2
Wohnraum
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0
+1
Nahrung
Gebaut von Handwerker
Valid Terrains: Wüste (Hügel), Grasland (Hügel), Ebene (Hügel)
Valid Features: Vulkanerde
------------------------------
Einzigartige Verbesserung des Handwerkers der Inka, die zu Beginn des Spiels verfügbar ist. Kann auf Graslandhügel-, Ebenenhügel-, Wüstenhügel- oder Vulkanerdefeldern platziert werden.
+1
Nahrung +1
Wohnraum.
+1
Nahrung für jedes angrenzende Bergfeld.
+1
Nahrung für je 2 angrenzende Terrassenfarmen, steigend auf +1
Nahrung für jede Terrassenfarm nach Erforschung der Technologie "Normbauteile".
+1
Produktion, wenn sie an Süßwasser und nicht an ein
Aquädukt-Bezirk angrenzt.
+2
Produktion für jedes angrenzende
Aquädukt-Bezirk.
Weide
Plünder-Auszeichnung:
20
+1
Wohnraum
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0
+1
Produktion
+1
Nahrung (Freigeschaltet durch Steigbügel Technologie)
+1
Produktion (Freigeschaltet durch Normbauteile Technologie)
+1
Nahrung (Freigeschaltet durch Robotertechnik Technologie)
100 %
Tourismus durch
Kultur(erfordert {4_TechOrCivicName : plural 1?{4_TechOrCivicName : gender *:no_article? {4_TechOrCivicName[2]}; m?den {4_TechOrCivicName[2]}; f?die {4_TechOrCivicName[2]}; other?das {4_TechOrCivicName[2]};}; other?die {4_TechOrCivicName[5]};})
Gebaut von Handwerker
Freigeschaltet durch Tierzucht Technologie
------------------------------
Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, Weiden zu bauen.
+1
Produktion. Kann nur auf gültigen Ressourcen gebaut werden.
Wenn sie auf strategischen Ressourcen gebaut werden, kann die Stadt diese Ressource benutzen.
Windpark
Plünder-Auszeichnung:
35
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0
+2
Gold
+1
Produktion
Gebaut von Handwerker
Valid Terrains: Wüste (Hügel), Grasland (Hügel), Ebene (Hügel), Schnee (Hügel), Tundra (Hügel)
Freigeschaltet durch Verbundwerkstoffe Technologie
------------------------------
Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, einen Windpark zu bauen.
+2
Gold. +1
Produktion. Bringt 2 Energie pro Runde. Muss auf Hügel-Gelände gebaut werden.
Zikkurat
Plünder-Auszeichnung:
35
+2
Wohnraum
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 0
+2
Wissenschaft
+1
Kultur (Freigeschaltet durch Naturgeschichte Ausrichtung)
100 %
Tourismus durch
Kultur(erfordert {4_TechOrCivicName : plural 1?{4_TechOrCivicName : gender *:no_article? {4_TechOrCivicName[2]}; m?den {4_TechOrCivicName[2]}; f?die {4_TechOrCivicName[2]}; other?das {4_TechOrCivicName[2]};}; other?die {4_TechOrCivicName[5]};})
Gebaut von Handwerker
Valid Terrains: Wüste, Grasland, Ebene, Schnee, Tundra
Valid Features: Schwemmland, Gras-Schwemmland, Ebenen-Schwemmland
------------------------------
Schaltet die Fähigkeit des Handwerkers frei, einen "Ziggurat" zu bauen, der für die Sumerer einzigartig ist.
+1
Wohnraum und +2
Wissenschaft.
+1
Kultur, wenn er neben einem Fluss gebaut wird. Nach Erforschung der Ausrichtung "Frühes Reich", +1
Glauben für jeden angrenzenden
Bezirk oder für alle 2 angrenzenden Farmen.
Kann nicht auf Hügelfeldern oder neben einem anderen "Ziggurat" gebaut werden.
Ölquelle
Plünder-Auszeichnung:
35
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: -1
+2
Produktion
+1
Produktion (Freigeschaltet durch Prognosesysteme Technologie)
100 %
Tourismus durch
Kultur(erfordert {4_TechOrCivicName : plural 1?{4_TechOrCivicName : gender *:no_article? {4_TechOrCivicName[2]}; m?den {4_TechOrCivicName[2]}; f?die {4_TechOrCivicName[2]}; other?das {4_TechOrCivicName[2]};}; other?die {4_TechOrCivicName[5]};})
Gebaut von Handwerker
Valid Terrains: Wüste, Wüste (Hügel), Grasland, Grasland (Hügel), Ebene, Ebene (Hügel), Schnee, Schnee (Hügel), Tundra, Tundra (Hügel)
Freigeschaltet durch Raffinerie Technologie
------------------------------
Schaltet die Handwerker-Fähigkeit frei, eine Ölquelle zu bauen.
-1 Anziehungskraft. Kann nur auf Land-Geländefeldern mit
Öl gebaut werden.