Civ VI BBG 6.0 Governors and their Promotions Description
Victor
Reduto
+5 de Poder de combate para a guarnição da cidade.
Com. de Guarnição
Poder de combate +3 para unidades que lutam em território da cidade. Lealdade +4 para suas cidades em um raio de 9 Paineis.
Logística de defesa
Produção +25% para a formação de unidades militares.
Seteira
A cidade ganha um
ataque adicional por turno. A cidade não pode ser sitiada.
Corrida Armamentista
As unidades militares formadas na cidade começam com uma
promoção (se ainda não a tiverem) e não custam recursos para sua formação.
Produção +50% para projetos de armamento nuclear.
Defesa Aérea
+2 de Poder de combate 5 para unidades antiaéreas que estão no território da cidade.
Amani
Mensageira
Pode ser enviada para uma cidade-estado, onde ocupa o papel de 2
embaixadores. Suas
rotas comerciais enviadas a essa cidade-estado concedem 2
Alimentos e 2
Produção à cidade de origem.
Condottiere
A cidade não pode ser sitiada e ganha +5
de Poder de combate em defesa.
Afluência
Você gera duas unidades de cada tipo de recurso estratégico revelado por turno.
Informantes Locais
Lealdade +4 por turno em todas as suas cidades em um raio de 9 Paineis. Espiões inimigos operam com uma penalidade de 3 níveis nesta cidade.
Investidora Estrangeira
Favores diplomáticos +1 e
Pontos de influência +1. Aumenta em 1 por nível de edifício na Praça do Governo.
Articuladora
Se estiver alocado em uma Cidade-Estado, dobra o número
de emissários que você possui lá.
Moksha
Bispo
Cultura +15% na cidade. A pressão religiosa desta cidade é 100% mais forte.
Fé +2 para cada
distrito especializado na cidade.
Conhecedor
Cultura +1 por
Cidadãos na cidade. A cidade ignora a pressão de religiões que não foram fundadas pelo jogador.
Cidadela de Deus
Pontos de
Grande Profeta +4 por turno se a cidade possuir um Local Sagrado. Permite à cidade comprar o Local Sagrado e seus prédios com
Fé, 20% mais barato.
Arquiteto divino
Comida +1 e
Cultura +2 para suas
rotas comerciais que terminam nesta cidade. Permite à cidade comprar
distritos com
Fé, 10% mais barato.
Santo Padroeiro
Os Monges Guerreiros e Apóstolos treinados nesta cidade ganham uma
promoção gratuita e podem ser comprados 20% mais barato, assim como as unidades de apoio.
Curador
Dobra o
Turismo gerado pelas obras-primas
literárias,
artísticas e
musicais da cidade.
Magnus
Início das obras
Rendimentos +40% para as painels colhidas e remoção de características do Painel na cidade.
Provisões
Crescimento da cidade +20%.
Comida +1 e
Produção +1 para suas
rotas comerciais que terminam nesta cidade.
Industrialista
Produção +25% para a construção de edifícios da Zona Industrial. Os Colonos formados na cidade não reduzem a
população.
Logística de Superávit
Produção +20% para os
distritos, os edifícios e as unidades.
Mercado Negro
Produção +2 para a oficina, +4 para a fábrica e +7 para a usina.
Eletricidade +4.
Integração Vertical
Esta cidade recebe um bônus de
Produção de todas as Zonas Industriais em um raio de 6 Paineis.
Liang
Mestre da Guilda
Os Construtores formados na cidade ganham uma
carga adicional.
Materiais Reforçados
Produção +1 para terras alagáveis e solos vulcânicos nesta cidade. As melhorias, edifícios e distritos desta cidade não podem ser danificados por efeitos ambientais.
Agricultura
Comida +1 em todos os recursos revelados na cidade.
Parques e Lazer
Pode construir um parque urbano em um Painel plano desta cidade depois de descobrir a Tecnologia de Serviço.
Ciência +3,
Cultura +2,
Habitação +2 e
Serviço +1. Atração +2 para os Paineis adjacentes. Apenas um por cidade.
Zoneamento
Produção +1 em todos os recursos revelados na cidade.
Habitações +1 para cada
distrito e maravilha na cidade.
Habitação +1 e
Serviço +1 para cada
distrito e maravilha na cidade.
Pingala
Bibliotecário
Ciência +15% na cidade.
Concessões
Geração de pontos de
Grandes Pessoas +100% nesta cidade.
Pesquisador
Ciência +1 por
Cidadãos na cidade.
Eureka!
Ciência +3 para a biblioteca, +5 para a universidade e +7 para o laboratório de pesquisa.
Conhecimento Compartilhado
As rotas comerciais internas que levam para esta cidade ganham +1
Comida e +3
Ciência.
Iniciativa Espacial
Produção +30% para todos os projetos de programa espacial da cidade.
Reyna
Aquisição de Terra
Aquisição de novas áreas mais rápida na cidade.
Ouro por turno +4 para cada
rota comercial estrangeira que chega ou passa pela cidade.
Chefe do Porto
Dobro o bônus de adjacencia do centro Comercial e/ou do Porto da cidade. Capacidade de
rotas comerciais +1 se a cidade possui um mercado e um farol.
Silvicultura
Ouro +2 na cidade para cada característica não urbanizada. Atração +1 para os Paineis adjacentes às características não urbanizadas da cidade.
Cobradora de impostos
Ouro +2 por turno para cada
Cidadão na cidade. Capacidade de
rotas comerciais +1.
Empreiteira
Permite que a cidade compre
distritos com
Ouro. Custo de
Ouro para a compra de edifícios e unidades de suporte reduzido em 50%.
Negociadora
Ciência +1 e
Cultura +1 para cada
rota comercial estrangeira que passa pela cidade (aumenta para +2/+2 com Bancos).
Ibrahim
Pasha
Produção +25% para unidades militares na cidade. Se estabelecido na
Capital de um aliado, aumenta o ganho de pontos de aliança.
Falcoeiro-chefe
Ciência +1 por
Cidadão na cidade.
Serasker
+10 de poder de combate ao atacar distritos defensáveis para suas unidades em um raio de 10 Paineis ao redor da cidade.
Khass-Oda-Bashi
Cultura +1 por
Cidadão na cidade.
Capou Agha
PM +1 para suas unidades em um raio de 10 Paineis ao redor da cidade.
Poder de combate +3 para as unidades que lutam no território da cidade.
Grande Vizir
Habitações +5 e
Serviço +5.