Civ VI BBG 6.0 Governors and their Promotions Description


Victor


Reduto

+5 de Poder de combate para a guarnição da cidade.


Com. de Guarnição

Poder de combate +3 para unidades que lutam em território da cidade. Lealdade +4 para suas cidades em um raio de 9 Paineis.


Logística de defesa

Produção +25% para a formação de unidades militares.


Seteira

A cidade ganha um ataque adicional por turno. A cidade não pode ser sitiada.


Corrida Armamentista

As unidades militares formadas na cidade começam com uma promoção (se ainda não a tiverem) e não custam recursos para sua formação. Produção +50% para projetos de armamento nuclear.


Defesa Aérea

+2 de Poder de combate 5 para unidades antiaéreas que estão no território da cidade.


Amani


Mensageira

Pode ser enviada para uma cidade-estado, onde ocupa o papel de 2 embaixadores. Suas rotas comerciais enviadas a essa cidade-estado concedem 2 Alimentos e 2 Produção à cidade de origem.


Condottiere

A cidade não pode ser sitiada e ganha +5 de Poder de combate em defesa.


Afluência

Você gera duas unidades de cada tipo de recurso estratégico revelado por turno.


Informantes Locais

Lealdade +4 por turno em todas as suas cidades em um raio de 9 Paineis. Espiões inimigos operam com uma penalidade de 3 níveis nesta cidade.


Investidora Estrangeira

Favores diplomáticos +1 e Pontos de influência +1. Aumenta em 1 por nível de edifício na Praça do Governo.


Articuladora

Se estiver alocado em uma Cidade-Estado, dobra o número de emissários que você possui lá.


Moksha


Bispo

Cultura +15% na cidade. A pressão religiosa desta cidade é 100% mais forte. Fé +2 para cada distrito especializado na cidade.


Conhecedor

Cultura +1 por Cidadãos na cidade. A cidade ignora a pressão de religiões que não foram fundadas pelo jogador.


Cidadela de Deus

Pontos de Grande Profeta +4 por turno se a cidade possuir um Local Sagrado. Permite à cidade comprar o Local Sagrado e seus prédios com Fé, 20% mais barato.


Arquiteto divino

Comida +1 e Cultura +2 para suas rotas comerciais que terminam nesta cidade. Permite à cidade comprar distritos com Fé, 10% mais barato.


Santo Padroeiro

Os Monges Guerreiros e Apóstolos treinados nesta cidade ganham uma promoção gratuita e podem ser comprados 20% mais barato, assim como as unidades de apoio.


Curador

Dobra o Turismo gerado pelas obras-primas literárias, artísticas e musicais da cidade.


Magnus


Início das obras

Rendimentos +40% para as painels colhidas e remoção de características do Painel na cidade.


Provisões

Crescimento da cidade +20%.
Comida +1 e Produção +1 para suas rotas comerciais que terminam nesta cidade.


Industrialista

Produção +25% para a construção de edifícios da Zona Industrial. Os Colonos formados na cidade não reduzem a população.


Logística de Superávit

Produção +20% para os distritos, os edifícios e as unidades.


Mercado Negro

Produção +2 para a oficina, +4 para a fábrica e +7 para a usina. Eletricidade +4.


Integração Vertical

Esta cidade recebe um bônus de Produção de todas as Zonas Industriais em um raio de 6 Paineis.


Liang


Mestre da Guilda

Os Construtores formados na cidade ganham uma carga adicional.


Materiais Reforçados

Produção +1 para terras alagáveis e solos vulcânicos nesta cidade. As melhorias, edifícios e distritos desta cidade não podem ser danificados por efeitos ambientais.


Agricultura

Comida +1 em todos os recursos revelados na cidade.


Parques e Lazer

Pode construir um parque urbano em um Painel plano desta cidade depois de descobrir a Tecnologia de Serviço. Ciência +3, Cultura +2, Habitação +2 e Serviço +1. Atração +2 para os Paineis adjacentes. Apenas um por cidade.


Zoneamento

Produção +1 em todos os recursos revelados na cidade.


Habitações +1 para cada distrito e maravilha na cidade.

Habitação +1 e Serviço +1 para cada distrito e maravilha na cidade.


Pingala


Bibliotecário

Ciência +15% na cidade.


Concessões

Geração de pontos de Grandes Pessoas +100% nesta cidade.


Pesquisador

Ciência +1 por Cidadãos na cidade.


Eureka!

Ciência +3 para a biblioteca, +5 para a universidade e +7 para o laboratório de pesquisa.


Conhecimento Compartilhado

As rotas comerciais internas que levam para esta cidade ganham +1 Comida e +3 Ciência.


Iniciativa Espacial

Produção +30% para todos os projetos de programa espacial da cidade.


Reyna


Aquisição de Terra

Aquisição de novas áreas mais rápida na cidade. Ouro por turno +4 para cada rota comercial estrangeira que chega ou passa pela cidade.


Chefe do Porto

Dobro o bônus de adjacencia do centro Comercial e/ou do Porto da cidade. Capacidade de rotas comerciais +1 se a cidade possui um mercado e um farol.


Silvicultura

Ouro +2 na cidade para cada característica não urbanizada. Atração +1 para os Paineis adjacentes às características não urbanizadas da cidade.


Cobradora de impostos

Ouro +2 por turno para cada Cidadão na cidade. Capacidade de rotas comerciais +1.


Empreiteira

Permite que a cidade compre distritos com Ouro. Custo de Ouro para a compra de edifícios e unidades de suporte reduzido em 50%.


Negociadora

Ciência +1 e Cultura +1 para cada rota comercial estrangeira que passa pela cidade (aumenta para +2/+2 com Bancos).


Ibrahim


Pasha

Produção +25% para unidades militares na cidade. Se estabelecido na Capital de um aliado, aumenta o ganho de pontos de aliança.


Falcoeiro-chefe

Ciência +1 por Cidadão na cidade.


Serasker

+10 de poder de combate ao atacar distritos defensáveis para suas unidades em um raio de 10 Paineis ao redor da cidade.


Khass-Oda-Bashi

Cultura +1 por Cidadão na cidade.


Capou Agha

PM +1 para suas unidades em um raio de 10 Paineis ao redor da cidade. Poder de combate +3 para as unidades que lutam no território da cidade.


Grande Vizir

Habitações +5 e Serviço +5.