Aether Kingdom

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Civ VI BBG 5.8 Governors and their Promotions Description


Victor


Reduto

+5 de Poder de combate para a guarnição da cidade.


Com. de Guarnição

+3 de Poder de combate para unidades que lutam no território da cidade. Lealdade +4 por turno em suas outras cidades dentro de um raio de 9 Paineis.


Logística de defesa

A cidade não pode ser sitiada. O acúmulo de recursos estratégicos na cidade aumenta em 1 a cada turno.


Seteira

A cidade ganha um ataque adicional por turno. Unidades militares treinadas na cidade começam com uma promoção gratuita , se ainda não a possuírem.


Mercado Negro

A formação de unidades não requer mais recursos na cidade.


Defesa Aérea

+2 de Poder de combate 5 para unidades antiaéreas que estão no território da cidade.


Amani


Mensageira

Pode ser enviada para uma Cidade-Estado, onde desempenha o papel de 2 Emissários. Suas rotas comerciais enviadas para esta Cidade-Estado concedem 2 Comida e 2 Produção à cidade de origem.


Condottiere

A cidade não pode ser sitiada e ganha +5 Poder Defensivo.


Afluência

Você gera duas unidades de cada tipo de recurso estratégico revelado por turno.


Emissária

Lealdade +4 por turno em todas as suas cidades em um raio de 9 Paineis.


Informantes Locais

Espiões inimigos operam 3 níveis abaixo do normal nesta cidade.


Articuladora

Se estiver destacada em uma Cidade-Estado, dobra o número de Emissários que você possui lá.


Moksha


Bispo

Cultura gerada pela cidade +15%. A pressão religiosa desta cidade sobre outras cidades é 100% mais forte. Fé +2 para cada distrito especializado na cidade.


Conhecedor

+1 de Cultura por turno para cada Cidadão na cidade.


Cidadela de Deus

A cidade ignora a pressão das religiões que não foram fundadas pelo jogador do governador. Concede 25% do custo de construção de edifícios em Fé, uma vez concluídos.


Arquiteto divino

Permite à cidade comprar distritos com Fé.


Santo Padroeiro

Os Monges-Guerreiros treinados nesta cidade ganham uma promoção gratuita . Os Apóstolos treinados na cidade ganham uma promoção gratuita , além de sua promoção existente .


Curador

Dobra o Turismo gerado pelas obras-primas literárias, artísticas e musicais da cidade.


Magnus


Início das obras

Rendimentos aumentados em 50% nas colheitas das plantações e remoção de características nesta cidade. Estabelece em 5 turnos.


Logística de Superávit

Crescimento da cidade +20%. Suas rotas comerciais que terminam aqui fornecem +2 Comida à cidade de origem. Os colonos treinados na cidade têm 1 Movimento adicional.


Provisões

Suas rotas comerciais que terminam nesta cidade fornecem +2 Produção à cidade de origem. A cidade não perde mais Cidadãos ao treinar colonos.


Industrialista

Produção +4 e Eletricidade +4 para a usina elétrica da cidade.


Integração Vertical

Esta cidade recebe Produção para cada edifício do Distrito Industrial que recebe bônus regional nas proximidades, e não apenas o primeiro.


Corrida Armamentista

Produção +30% para todos os projetos de armamento nuclear da cidade.


Liang


Mestre da Guilda

Os construtores treinados na cidade ganham uma carga adicional .


Materiais Reforçados

Produção +1 para terras alagáveis e solos vulcânicos nesta cidade. As melhorias, edifícios e distritos desta cidade não podem ser danificados por efeitos ambientais.


Agricultura

Comida +1 em todos os recursos revelados na cidade.


Parques e Lazer

Pode construir um Parque Urbano em um terreno plano desta cidade assim que Entretenimento for descoberto. Ciência +3, Cultura +3, Habitações +2 e Serviço +1. Atração +2 para terrenos adjacentes. Um por cidade.


Boom Demográfico

Habitações +1 para cada distrito e maravilha na cidade.


Zoneamento

Produção +1 em todos os recursos revelados na cidade.


Pingala


Bibliotecário

Ciência gerada pela cidade +15%.


Concessões

Geração de pontos de Grandes Pessoas +100% nesta cidade.


Pesquisador

+1 de Ciência por turno para cada Cidadão na cidade.


Eureka!

Ciência +3 para a biblioteca, +5 para a universidade e +7 para o laboratório de pesquisa.


Conhecimento Compartilhado

As rotas comerciais internas que levam a esta cidade ganham +3 Ciência.


Iniciativa Espacial

Produção +30% para todos os projetos espaciais da cidade.


Reyna


Aquisição de Terra

Aquisição de Novos Paineis mais rápida na cidade. Ouro por turno +4 para cada rota comercial estrangeira que chega à cidade ou passa por ela. Estabelece-se em 4 turnos.


Chefe do Porto

Dobra o Bônus de adjacência do Porto Comercial e/ou Porto da cidade.


Silvicultura

Ouro +2 na cidade para cada característica não desenvolvida e cada atração deslumbrante. +1 de Atração para os Paineis adjacentes às características não desenvolvidas da cidade.


Cobradora de impostos

Ouro +2 por turno para cada Cidadão na cidade. Capacidade de rotas comerciais +1.


Empreiteira

Permite à cidade comprar distritos com ouro.


Negociadora

50% de desconto para a compra em ouro de distritos e edifícios na cidade.


Ibrahim


Pasha

Produção +20% para todas as unidades militares se estiver estabelecido em uma de suas cidades.


Falcoeiro-chefe

Unidades aliadas lutando dentro do território da cidade recebem +5 de força de combate.


Serasker

Suas unidades em um raio de 10 Paineis ganham +10 Poder de Combate ao atacar distritos defensáveis.


Khass-Oda-Bashi

Quando estabelecida em uma capital estrangeira aliada, seus pontos de aliança com o proprietário aumentam 0,5 a mais por turno.


Capou Agha

Suas unidades em um raio de 10 Paineis ganham +1 Movimento.


Grande Vizir

Quando estabelecida em uma capital estrangeira, nenhuma das cidades do proprietário exerce pressão de Lealdade sob suas cidades.