Civ VI BBG 5.6 Governors and their Promotions Description


Victor


Reduto

Aumenta em +5 a força de combate da guarnição da cidade. Estabelece em 3 turno.


Com. de Guarnição

Unidades dentro do território da cidade recebem +3 de força de combate. As suas outras cidades dentro de 9 painéis recebem +4 de lealdade por turno para a sua civilização.


Logística de defesa

A cidade não pode ser posta sob cerco. Acumular recursos estratégicos na cidade dá +1 adicional por turno.


Seteira

A cidade ganha um adicional de +1 ataque à distância por turno. Unidade treinadas nesta cidade ganham uma Promoção grátis se já não tiverem uma promoção grátis .


Mercado Negro

Recursos estratégicos não são necessários nesta cidade para construir unidades dependentes deles.


Defesa Aérea

+25 Força de Combate para suporte anti-aereo unidades dentro do território da cidade ao se defender contra aeronaves e ICBMs.


Amani


Mensageira

Pode ser atribuída para uma cidade-estado, onde ela age como 2 Emissários. Quando estabelecida em uma Cidade-Estado, suas Rotas Comerciais para essa cidade ganham +2 e +2 Produção.


Negociador

A cidade não pode ser colocada sob certo e ganha +5 de Força de Defesa.


Afluência

Concede o adicional de um recurso estratégico por turno daqueles revelados pela sua civilização.


Emissária

Todas as cidades em um raio de 9 painéis recebem +4 de pressão de lealdade por turno a favor da sua civiliação.


Informantes Locais

Espiões inimigos operam 3 níveis abaixo do normal nesta cidade.


Articuladora

Enquanto estabelecida numa cidade-estado, dobra o número de emissários que você tem nela.


Moksha


Bispo

15% de aumento em cultura gerada pela cidade e a pressão religiosa advindo desta cidade é 100% maior em outras cidades. +2 de Fé por cada distrito especializado nesta cidade.


Conhecedor

+1 de cultura por turno para cada cidadão na cidade.


Cidadela de Deus

A cidade ignora a pressão religiosa de religiões não fundadas pelo governador do jogador. Ganha fé igual a 25% do custo da construção ao terminar edificações.


Arquiteto divino

Permite que essa cidade compre distritos com Fé.


Santo Padroeiro

Guerreiros Monges treinados na cidade recebem uma promoção. Apóstolos treinados na cidade recebem segunda promoções grátis imediatamente depois de ganhar a primeira promoção


Curador

+100% de turismo de grandes obras de Arte, Música e Escrita na cidade.


Magnus


Início das obras

+50% de ganhos de colheitas de terreno e remoção de características na cidade.


Logística de Superávit

+20% crescimento na cidade. Colonizadores treinados na cidade ganham +1 de movimento. Suas Rotas Comerciais que terminam aqui fornecem +2 Comida para a cidade da qual iniciou.


Provisões

Colonizadores treinados na cidade não consomem população. Suas Rotas Comerciais que terminam aqui fornecem +2 Produção para a cidade da qual iniciou


Industrialista

+4 Produção e +4 Energia fornecida pela Usina de Carvão, Petróleo ou Nuclear da cidade.


Integração Vertical

Esta cidade recebe produção de todas as Zonas Industriais próximas com bônus regional, não só da primeira.


Corrida Armamentista

30% de aumento de produção para todos os projetos de armamento nuclear na cidade.


Liang


Mestre da Guilda

Todos os construtores treinados na cidade ganham +1 carga. Ela se estabelece em 4 turnos.


Materiais Reforçados

+1 de de Produção para painéis de planícies Aluviais e Solo Vulcânico na cidade. As melhorias de painéis, as construções, e os distritos não poderão ser danificados por desastres naturais.


Agricultura

+1 de alimento nos recursos revelados pela cidade.


Parques e Lazer

Torna possível a construção da melhoria Parque da Cidade em painéis planos na cidade, após descobrir o cívico Jogos e Lazer. Apenas um por cidade. +3 de ciência, +3 de cultura, +3 de ouro, +1 de de Habitação, +1 de serviços, e +2 de apelo.


Surto Imobiliário

+1 de de Habitação para cada distrito e maravilha na cidade.


Zoneamento

+1 de de Produção nos recursos revelados da cidade.


Pingala


Bibliotecário

+15% de Ciência gerada para esta cidade.


Concessões

+100% de pontos para Grandes Pessoas gerados por turno nessa cidade pelos distritos, construções, panteões e Maravilhas do Mundo.


Pesquisador

+1 de ciência por turno para cada cidadão na cidade.


Eureka

+ 200% de bônus de adjacência do Campus dessa cidade.


Conhecimento Compartilhado

Rotas Comerciais Domesticas para a cidade onde o Pingala está concedem +3 de Ciência.


Iniciativa Espacial

30% de aumento de produção para todos os projetos de programa espacial na cidade.


Reyna


Aquisição de Terra

Adquire novos painéis na cidade mais rapidamente. +4 de Ouro por turno para cada Rota Comercial internacional passando pela cidade.


Chefe do Porto

Bônus de adjacência em dobro de Centros Comerciais e Portos na cidade.


Silvicultura

Esta cidade recebe +2 de Ouro para cada característica de terreno não melhorado e cada painel com apelo De Tirar o Fôlego. painéis adjacentes a uma característica de terreno não melhorado recebem +1 de Apelo nessa cidade.


Cobradora de impostos

+2 de Ouro por turno para cada Cidadão na cidade e +1 capacidade de Rota de comércio quando estabelecida em qualquer cidade.


Empreiteira

Permite que a cidade compre distritos com ouro.


Negócios

50% de desconto em Ouro ao comprar unidades e distritos (se disponível) na cidade.


Ibrahim


Pasha

+20% de Produção para todas as unidades militares se estiver estabelecido na cidade.


Falcoeiro-chefe

Unidades aliadas lutando dentro do território da cidade recebem +5 de força de combate.


Serasker

Suas unidades em 10 painéis dessa cidade ganham +10 força de combate quando atacando distritos defensáveis.


Khass-Oda-Bashi

Quando estabelecida em uma capital estrangeira aliada, seus pontos de aliança com o proprietário aumentam 0,5 a mais por turno.


Capou Agha

Suas unidades em 10 painéis ganham +1 de movimento.


Grande Vizir

Quando estabelecida em uma capital estrangeira, nenhuma das cidades do proprietário exerce pressão de Lealdade sob suas cidades.