Civ VI BBG 7.2 Governors and their Promotions Description
Victor
Reduto
+5 de Força de Combate para a guarnição da cidade. Concede +14 de lealdade, invés do +8 padrão.
Com. de Guarnição
Força de Combate +3 para unidades que lutam em território da cidade. Lealdade +4 para suas cidades em um raio de 9 Paineis.
Logística de defesa
Produção +25% para o treinamento de unidades.
Seteira
A cidade ganha um
ataque adicional por turno. A cidade não pode ser sitiada.
Corrida Armamentista
As unidades militares formadas na cidade começam com uma
promoção (se ainda não a tiverem) e não custam recursos para sua formação.
Produção +50% para projetos de armamento nuclear.
Defesa Aérea
+2 de Força de Combate 5 para unidades antiaéreas que estão no território da cidade.
Amani
Mensageira
Pode ser enviada para uma cidade-estado, onde ocupa o papel de 2
embaixadores. Suas
rotas comerciais enviadas a essa cidade-estado concedem 2
Alimentos e 2
Produção à cidade de origem.
Condottiere
A cidade não pode ser sitiada e ganha +5
de Força de Combate em defesa.
Afluência
Você gera duas unidades de cada tipo de recurso estratégico revelado por turno.
Informantes Locais
Lealdade +4 por turno em todas as suas cidades em um raio de 9 Paineis. Espiões inimigos operam com uma penalidade de 3 níveis nesta cidade.
Investidora Estrangeira
Favores diplomáticos +1 e
Pontos de influência +1 por nível de edifício no Edifício Administrativo.
Articuladora
Se estiver alocado em uma Cidade-Estado, dobra o número
de emissários que você possui lá.
Moksha
Bispo
Cultura +15% na cidade. A pressão religiosa desta cidade é 100% mais forte.
Fé +2 para cada
distrito especializado na cidade.
Conhecedor
Cultura +1 por
Cidadãos na cidade. A cidade ignora a pressão de religiões que não foram fundadas pelo jogador.
Cidadela de Deus
Pontos de
Grande Profeta +2 se a cidade possuir um Local Sagrado.
Fé +2 por cidade que possua um Local Sagrado em um raio de 6 Painéis.
Arquiteto divino
Comida +1 e
Cultura +2 para suas
rotas comerciais que terminam nesta cidade. Permite à cidade comprar
distritos com
Fé, 10% mais barato.
Santo Padroeiro
A cidade recebe uma quantidade de
Ciência e de
Cultura igual a 20% de sua
Fé produzida.
Curador
Dobra o
Turismo gerado pelas obras-primas
literárias,
artísticas e
musicais da cidade.
Magnus
Início das obras
Rendimentos +40% para as painels colhidas e remoção de características do Painel na cidade.
Provisões
Crescimento da cidade +20%.
Comida +1 e
Produção +1 para suas
rotas comerciais que terminam nesta cidade.
Industrialista
Produção +25% para a construção de edifícios da Zona Industrial. Os Colonos formados na cidade não reduzem a
população.
Logística de Superávit
Produção +20% para os
distritos, os edifícios e as unidades.
Mercado Negro
A cidade ganha
Produção para cada edifício na Zona industrial: +2 para a oficina, +4 para a fábrica e +7 para a Usina.
Eletricidade +4.
Integração Vertical
Esta cidade recebe
Produção de todos os edifícios da Zona Industrial próximos com bônus regionais, não apenas do primeiro.
Liang
Mestre da Guilda
Os Construtores formados na cidade ganham uma
carga adicional.
Materiais Reforçados
Produção +1 para terras alagáveis e solos vulcânicos nesta cidade. As melhorias, edifícios e distritos desta cidade não podem ser danificados por efeitos ambientais.
Agricultura
Comida +1 em todos os recursos revelados na cidade.
Parques e Lazer
Pode construir um parque urbano em um Paineil plano desta cidade uma vez que o Lazer seja descoberto.
Ciência +3,
Cultura +2,
Moradia +2 e
Serviço +1. Atratividade +2 para os paineis adjacentes. Um por cidade.
Zoneamento
Produção +1 em todos os recursos revelados na cidade.
Habitações +1 para cada
distrito e maravilha na cidade.
Habitação +1 e
Serviço +1 para cada
distrito e maravilha na cidade.
Pingala
Bibliotecário
Ciência +15% na cidade.
Concessões
Geração de pontos de
Grandes Pessoas +100% nesta cidade.
Pesquisador
Ciência +1 por
Cidadãos na cidade.
Eureka!
A cidade ganha
Ciência para cada edifício no Campus: +3 para a biblioteca, +5 para a universidade e +7 para o laboratório de pesquisa.
Conhecimento Compartilhado
As rotas comerciais internas que levam para esta cidade ganham +1
Comida e +3
Ciência.
Iniciativa Espacial
Produção +30% para todos os projetos de programa espacial da cidade.
Reyna
Aquisição de Terra
Aquisição de novas áreas mais rápida na cidade.
Ouro por turno +4 para cada
rota comercial estrangeira que chega ou passa pela cidade.
Chefe do Porto
Dobro o bônus de adjacencia do centro Comercial e/ou do Porto da cidade. Capacidade de
rotas comerciais +1 se a cidade possui um mercado e um farol.
Silvicultura
Ouro +2 na cidade para cada característica não urbanizada. Atração +1 para os Paineis adjacentes às características não urbanizadas da cidade.
Cobradora de impostos
Ouro +2 por turno para cada
Cidadão na cidade. Capacidade de
rotas comerciais +1.
Empreiteira
Permite à cidade comprar
distritos com
Ouro. Custo em
Ouro para comprar unidades de suporte -50%. Custo em
Ouro e
Fé para comprar edifícios -50%.
Negociadora
Ciência +1 e
Cultura +1 para cada
rota comercial estrangeira que passe pela cidade (aumenta para +2/+2 com a política Ciências Econômicas).
Ibrahim
Pasha
Produção +25% para unidades militares na cidade. Se estabelecido na
Capital de um aliado, aumenta o ganho de pontos de aliança.
Falcoeiro-chefe
Ciência +1 por
Cidadão na cidade.
Serasker
+10 de Força de Combate ao atacar distritos defensáveis para suas unidades em um raio de 10 Paineis ao redor da cidade.
Khass-Oda-Bashi
Cultura +1 por
Cidadão na cidade.
Capou Agha
PM +1 para suas unidades em um raio de 10 Paineis ao redor da cidade.
Força de Combate +3 para as unidades que lutam no território da cidade.
Grande Vizir
Habitações +5 e
Serviço +5.
Siyaj K'ak'
Chegada do Emissário
Pode ser enviado a uma Cidade-Estado, onde fornece 1
Emissário. +5 de
Força de Combate nas fronteiras da cidade.
Posto Avançado Waka
Se você estiver mandando uma
rota comercial para a cidade-estado com Siyaj K'ak' estabelecido,
emissarios enviados contam como dois. +25% de
produção para centros comerciais em suas cidades em um raio de 15 paineis.
Expedição à Petén
+10 de
Força de Combate para a guarnição desta cidade.
Queda de Pata de Jaguar
+25% de
produção para edificações em contro comerciais e centro da cidade, em cidades em um raio de 15 paineis.
Ataque à Uaxactun
+5 de
Força de Combate para unidades recrutadas num raio de 10 paineis.
Guardião dos Reis
+2 de
Favor Diplomático por Cidade-Estado vassala.