Civ VI BBG 7.2 Governors and their Promotions Description


Victor


Reduto

+5 de Força de Combate para a guarnição da cidade. Concede +14 de lealdade, invés do +8 padrão.


Com. de Guarnição

Força de Combate +3 para unidades que lutam em território da cidade. Lealdade +4 para suas cidades em um raio de 9 Paineis.


Logística de defesa

Produção +25% para o treinamento de unidades.


Seteira

A cidade ganha um ataque adicional por turno. A cidade não pode ser sitiada.


Corrida Armamentista

As unidades militares formadas na cidade começam com uma promoção (se ainda não a tiverem) e não custam recursos para sua formação. Produção +50% para projetos de armamento nuclear.


Defesa Aérea

+2 de Força de Combate 5 para unidades antiaéreas que estão no território da cidade.


Amani


Mensageira

Pode ser enviada para uma cidade-estado, onde ocupa o papel de 2 embaixadores. Suas rotas comerciais enviadas a essa cidade-estado concedem 2 Alimentos e 2 Produção à cidade de origem.


Condottiere

A cidade não pode ser sitiada e ganha +5 de Força de Combate em defesa.


Afluência

Você gera duas unidades de cada tipo de recurso estratégico revelado por turno.


Informantes Locais

Lealdade +4 por turno em todas as suas cidades em um raio de 9 Paineis. Espiões inimigos operam com uma penalidade de 3 níveis nesta cidade.


Investidora Estrangeira

Favores diplomáticos +1 e Pontos de influência +1 por nível de edifício no Edifício Administrativo.


Articuladora

Se estiver alocado em uma Cidade-Estado, dobra o número de emissários que você possui lá.


Moksha


Bispo

Cultura +15% na cidade. A pressão religiosa desta cidade é 100% mais forte. Fé +2 para cada distrito especializado na cidade.


Conhecedor

Cultura +1 por Cidadãos na cidade. A cidade ignora a pressão de religiões que não foram fundadas pelo jogador.


Cidadela de Deus

Pontos de Grande Profeta +2 se a cidade possuir um Local Sagrado. Fé +2 por cidade que possua um Local Sagrado em um raio de 6 Painéis.


Arquiteto divino

Comida +1 e Cultura +2 para suas rotas comerciais que terminam nesta cidade. Permite à cidade comprar distritos com Fé, 10% mais barato.


Santo Padroeiro

A cidade recebe uma quantidade de Ciência e de Cultura igual a 20% de sua Fé produzida.


Curador

Dobra o Turismo gerado pelas obras-primas literárias, artísticas e musicais da cidade.


Magnus


Início das obras

Rendimentos +40% para as painels colhidas e remoção de características do Painel na cidade.


Provisões

Crescimento da cidade +20%.
Comida +1 e Produção +1 para suas rotas comerciais que terminam nesta cidade.


Industrialista

Produção +25% para a construção de edifícios da Zona Industrial. Os Colonos formados na cidade não reduzem a população.


Logística de Superávit

Produção +20% para os distritos, os edifícios e as unidades.


Mercado Negro

A cidade ganha Produção para cada edifício na Zona industrial: +2 para a oficina, +4 para a fábrica e +7 para a Usina. Eletricidade +4.


Integração Vertical

Esta cidade recebe Produção de todos os edifícios da Zona Industrial próximos com bônus regionais, não apenas do primeiro.


Liang


Mestre da Guilda

Os Construtores formados na cidade ganham uma carga adicional.


Materiais Reforçados

Produção +1 para terras alagáveis e solos vulcânicos nesta cidade. As melhorias, edifícios e distritos desta cidade não podem ser danificados por efeitos ambientais.


Agricultura

Comida +1 em todos os recursos revelados na cidade.


Parques e Lazer

Pode construir um parque urbano em um Paineil plano desta cidade uma vez que o Lazer seja descoberto. Ciência +3, Cultura +2, Moradia +2 e Serviço +1. Atratividade +2 para os paineis adjacentes. Um por cidade.


Zoneamento

Produção +1 em todos os recursos revelados na cidade.


Habitações +1 para cada distrito e maravilha na cidade.

Habitação +1 e Serviço +1 para cada distrito e maravilha na cidade.


Pingala


Bibliotecário

Ciência +15% na cidade.


Concessões

Geração de pontos de Grandes Pessoas +100% nesta cidade.


Pesquisador

Ciência +1 por Cidadãos na cidade.


Eureka!

A cidade ganha Ciência para cada edifício no Campus: +3 para a biblioteca, +5 para a universidade e +7 para o laboratório de pesquisa.


Conhecimento Compartilhado

As rotas comerciais internas que levam para esta cidade ganham +1 Comida e +3 Ciência.


Iniciativa Espacial

Produção +30% para todos os projetos de programa espacial da cidade.


Reyna


Aquisição de Terra

Aquisição de novas áreas mais rápida na cidade. Ouro por turno +4 para cada rota comercial estrangeira que chega ou passa pela cidade.


Chefe do Porto

Dobro o bônus de adjacencia do centro Comercial e/ou do Porto da cidade. Capacidade de rotas comerciais +1 se a cidade possui um mercado e um farol.


Silvicultura

Ouro +2 na cidade para cada característica não urbanizada. Atração +1 para os Paineis adjacentes às características não urbanizadas da cidade.


Cobradora de impostos

Ouro +2 por turno para cada Cidadão na cidade. Capacidade de rotas comerciais +1.


Empreiteira

Permite à cidade comprar distritos com Ouro. Custo em Ouro para comprar unidades de suporte -50%. Custo em Ouro e Fé para comprar edifícios -50%.


Negociadora

Ciência +1 e Cultura +1 para cada rota comercial estrangeira que passe pela cidade (aumenta para +2/+2 com a política Ciências Econômicas).


Ibrahim


Pasha

Produção +25% para unidades militares na cidade. Se estabelecido na Capital de um aliado, aumenta o ganho de pontos de aliança.


Falcoeiro-chefe

Ciência +1 por Cidadão na cidade.


Serasker

+10 de Força de Combate ao atacar distritos defensáveis para suas unidades em um raio de 10 Paineis ao redor da cidade.


Khass-Oda-Bashi

Cultura +1 por Cidadão na cidade.


Capou Agha

PM +1 para suas unidades em um raio de 10 Paineis ao redor da cidade. Força de Combate +3 para as unidades que lutam no território da cidade.


Grande Vizir

Habitações +5 e Serviço +5.


Siyaj K'ak'


Chegada do Emissário

Pode ser enviado a uma Cidade-Estado, onde fornece 1 Emissário. +5 de Força de Combate nas fronteiras da cidade.


Posto Avançado Waka

Se você estiver mandando uma rota comercial para a cidade-estado com Siyaj K'ak' estabelecido, emissarios enviados contam como dois. +25% de produção para centros comerciais em suas cidades em um raio de 15 paineis.


Expedição à Petén

+10 de Força de Combate para a guarnição desta cidade.


Queda de Pata de Jaguar

+25% de produção para edificações em contro comerciais e centro da cidade, em cidades em um raio de 15 paineis.


Ataque à Uaxactun

+5 de Força de Combate para unidades recrutadas num raio de 10 paineis.


Guardião dos Reis

+2 de Favor Diplomático por Cidade-Estado vassala.