Civ VI BBG 5.7 Governors and their Promotions Description
Victor
Reduto
+5 de Poder de combate para a guarnição da cidade.
Com. de Guarnição
+3 de Poder de combate para unidades que lutam no território da cidade. Lealdade +4 por turno em suas outras cidades dentro de um raio de 9 Paineis.
Logística de defesa
A cidade não pode ser sitiada. O acúmulo de recursos estratégicos na cidade aumenta em 1 a cada turno.
Seteira
A cidade ganha um ataque
adicional por turno. Unidades militares treinadas na cidade começam com uma promoção gratuita
, se ainda não a possuírem.
Mercado Negro
A formação de unidades não requer mais recursos na cidade.
Defesa Aérea
+2 de Poder de combate 5 para unidades antiaéreas que estão no território da cidade.
Amani
Mensageira
Pode ser enviada para uma Cidade-Estado, onde desempenha o papel de 2
Emissários. Suas rotas comerciais enviadas para esta Cidade-Estado concedem 2
Comida e 2
Produção à cidade de origem.
Condottiere
A cidade não pode ser sitiada e ganha +5
Poder Defensivo.
Afluência
Você gera duas unidades de cada tipo de recurso estratégico revelado por turno.
Emissária
Lealdade +4 por turno em todas as suas cidades em um raio de 9 Paineis.
Informantes Locais
Espiões inimigos operam 3 níveis abaixo do normal nesta cidade.
Articuladora
Se estiver destacada em uma Cidade-Estado, dobra o número de
Emissários que você possui lá.
Moksha
Bispo
Cultura gerada pela cidade +15%. A pressão religiosa desta cidade sobre outras cidades é 100% mais forte.
Fé +2 para cada
distrito especializado na cidade.
Conhecedor
+1 de Cultura por turno para cada
Cidadão na cidade.
Cidadela de Deus
A cidade ignora a pressão das religiões que não foram fundadas pelo jogador do
governador. Concede 25% do custo de construção de edifícios em
Fé, uma vez concluídos.
Arquiteto divino
Permite à cidade comprar distritos com
Fé.
Santo Padroeiro
Os Monges-Guerreiros treinados nesta cidade ganham uma promoção gratuita
. Os Apóstolos treinados na cidade ganham uma promoção gratuita
, além de sua promoção existente
.
Curador
Dobra o
Turismo gerado pelas obras-primas
literárias,
artísticas e
musicais da cidade.
Magnus
Início das obras
Rendimentos aumentados em 50% nas colheitas das plantações e remoção de características nesta cidade. Estabelece em 5 turnos.
Logística de Superávit
Crescimento da cidade +20%. Suas
rotas comerciais que terminam aqui fornecem +2
Comida à cidade de origem. Os colonos treinados na cidade têm 1
Movimento adicional.
Provisões
Suas
rotas comerciais que terminam nesta cidade fornecem +2
Produção à cidade de origem. A cidade não perde mais
Cidadãos ao treinar colonos.
Industrialista
Produção +4 e
Eletricidade +4 para a usina elétrica da cidade.
Integração Vertical
Esta cidade recebe
Produção para cada edifício do Distrito Industrial que recebe bônus regional nas proximidades, e não apenas o primeiro.
Corrida Armamentista
Produção +30% para todos os projetos de armamento nuclear da cidade.
Liang
Mestre da Guilda
Os construtores treinados na cidade ganham uma carga adicional
.
Materiais Reforçados
Produção +1 para terras alagáveis e solos vulcânicos nesta cidade. As melhorias, edifícios e distritos desta cidade não podem ser danificados por efeitos ambientais.
Agricultura
Comida +1 em todos os recursos revelados na cidade.
Parques e Lazer
Pode construir um Parque Urbano em um terreno plano desta cidade assim que Entretenimento for descoberto.
Ciência +3,
Cultura +3,
Habitações +2 e
Serviço +1. Atração +2 para terrenos adjacentes. Um por cidade.
Boom Demográfico
Habitações +1 para cada
distrito e maravilha na cidade.
Zoneamento
Produção +1 em todos os recursos revelados na cidade.
Pingala
Bibliotecário
Ciência gerada pela cidade +15%.
Concessões
Geração de pontos de
Grandes Pessoas +100% nesta cidade.
Pesquisador
+1 de Ciência por turno para cada
Cidadão na cidade.
Eureka!
Ciência +3 para a biblioteca, +5 para a universidade e +7 para o laboratório de pesquisa.
Conhecimento Compartilhado
As rotas comerciais internas que levam a esta cidade ganham +3
Ciência.
Iniciativa Espacial
Produção +30% para todos os projetos espaciais da cidade.
Reyna
Aquisição de Terra
Aquisição de Novos Paineis mais rápida na cidade.
Ouro por turno +4 para cada
rota comercial estrangeira que chega à cidade ou passa por ela. Estabelece-se em 4 turnos.
Chefe do Porto
Dobra o Bônus de adjacência do Porto Comercial e/ou Porto da cidade.
Silvicultura
Ouro +2 na cidade para cada característica não desenvolvida e cada atração deslumbrante. +1 de Atração para os Paineis adjacentes às características não desenvolvidas da cidade.
Cobradora de impostos
Ouro +2 por turno para cada
Cidadão na cidade. Capacidade de
rotas comerciais +1.
Empreiteira
Permite à cidade comprar
distritos com
ouro.
Negociadora
50% de desconto para a compra em
ouro de
distritos e edifícios na cidade.
Ibrahim
Pasha
Produção +20% para todas as unidades militares se estiver estabelecido em uma de suas cidades.
Falcoeiro-chefe
Unidades aliadas lutando dentro do território da cidade recebem +5 de
força de combate.
Serasker
Suas unidades em um raio de 10 Paineis ganham +10
Poder de Combate ao atacar distritos defensáveis.
Khass-Oda-Bashi
Quando estabelecida em uma
capital estrangeira aliada, seus pontos de aliança com o proprietário aumentam 0,5 a mais por turno.
Capou Agha
Suas unidades em um raio de 10 Paineis ganham +1
Movimento.
Grande Vizir
Quando estabelecida em uma
capital estrangeira, nenhuma das cidades do proprietário exerce pressão de Lealdade sob suas cidades.