Great Barrier Reef


Naturwunder über zwei Geländefelder, das in Küstengebieten gefunden werden kann und +3 Nahrung und +2 Wissenschaft gewährt. Gewährt einen großen Nachbarschaftbonus für angrenzende Campusbezirke.


Barringer-Krater


Einzelnes Naturwunder. Bietet +3 Wissenschaft, +2 Nahrung und +3 Gold. +10% Produktion auf Raumfahrtprojekte, wenn du dieses Feld besitzt.


Bermudadreieck


Naturwunder über drei Geländefelder. Einheiten, die es betreten, werden zu einem weit entfernten Ozean teleportiert, doch Marineeinheiten erhalten die Fähigkeit 'Mysteriöse Strömungen' (+1 Fortbewegung).


Biolumineszente Bucht


Einzelnes Naturwunder, das als Rifffeld erscheint und +3 Wissenschaft, +1 Nahrung und +1 Gold bietet. +1 Gold auf Fischereibooten, wenn du dieses Feld besitzt.


Cerro de Potosí


Einzelnes unpassierbares Naturwunder, das als Bergfeld erscheint und +1 Produktion und +3 Gold auf benachbarten Feldern bietet.


Chocolate Hills


Naturwunder über vier Geländefelder. Es erscheint als Sumpf und gewährt +3 Nahrung, +3 Produktion und +1 Wissenschaft.


Klippen von Dover


Naturwunder über zwei Geländefelder. Es erscheint mit an Wasser angrenzenden Klippen und bietet +3 Kultur, +2 Nahrung und +3 Gold. Bietet angrenzenden Feldern +4 Anziehungskraft statt der üblichen +2 Anziehungskraft von Naturwundern. Es können keine Modernisierungen darauf platziert werden.


Crater Lake


Naturwunder über ein Geländefeld. Es erscheint als See und gewährt +2 Nahrung, +2 Wissenschaft und +5 Glauben.


Dallol


Einzelnes Naturwunder. Bietet +2 Wissenschaft, +2 Produktion, +2 Nahrung und +1 Gold.


Totes Meer


Naturwunder über zwei Geländefelder. Es erscheint als ein See und gewährt +2 Nahrung, +2 Glauben, +2 Kultur für diese Geländefelder. Einheiten werden vollständig geheilt, wenn sie für eine Runde angrenzend ans Tote Meer heilen.


Delicate Arch


Unpassierbares Naturwunder über ein Geländefeld. Bietet +2 Glauben und +1 Gold für angrenzende Geländefelder.


Devils Tower


Unpassierbares Naturwunder über ein Geländefeld. Gewährt +2 Glauben und +1 Produktion für angrenzende Geländefelder.


Mount Everest


Unpassierbares Naturwunder über drei Geländefelder. Gewährt +1 Glauben für angrenzende Geländefelder. Religiöse Einheiten, die sich neben den Mount Everest bewegen, ignorieren Hügel für den Rest des Spiels.


Auge von Afrika


Naturwunder über drei Geländefelder. Bietet +2 Produktion und +1 Wissenschaft. Bietet zusätzlich +1 Produktion und +3 Wissenschaft, nachdem das Spiel das Atomzeitalter erreicht hat.


Eyjafjallajökull


Angrenzende Geländefelder bringen +1 Kultur und +2 Nahrung.


Jungbrunnen


Naturwunder über ein Geländefeld. Gewährt +4 Wissenschaft, +4 Glauben and Süßwasser. Landeinheiten, die das Feld betreten, erhalten die Fähigkeit 'Wasser des Lebens' (+10 TP Heilung in jedem Territorium).


Galápagos-Inseln


Unpassierbares Naturwunder über zwei Geländefelder. Es erscheint in Küstenregionen und gewährt +2 Wissenschaft und +1 Nahrung für angrenzende Geländefelder.


Giant’s Causeway


Landkampfeinheiten, die benachbarte Geländefelder betreten, erhalten die Fähigkeit 'Speer von Fionn' (+3 Kampfstärke im Angriff). Benachbarte Felder bringen +1 Kultur.


Felsen von Gibraltar


Einzelnes unpassierbares Naturwunder. Bietet +1 Nahrung und +1 Gold auf benachbarten Feldern.


Qobustan


Naturwunder über drei Geländefelder. Gewährt +4 Kultur und +4 Produktion.


Grand Mesa


Einzelnes unpassierbares Naturwunder. Bietet +1 Nahrung und +1 Kultur auf benachbarten Feldern.


Halong-Bucht


Naturwunder über zwei Geländefelder, das in Küstengebieten gefunden werden kann und +3 Nahrung, +1 Produktion und +1 Kultur bietet. +15 Kampfstärke bei Verteidigung auf diesem Geländefeld.


Ik-Kil


Unpassierbares Naturwunder über ein Geländefeld. +50 % Produktion beim Bau von Wundern und Bezirken auf angrenzenden Geländefeldern. Liefert Süßwasser.


Mount Kailash


Einzelnes unpassierbares Naturwunder. Erscheint als Bergfeld und bietet +1 Glauben und +1 Kultur auf benachbarten Feldern. +1 Kultur von fremden Städten, die deinem Glauben folgen, wenn du dieses Feld besitzt.


Kilimandscharo


Unpassierbares Naturwunder über ein Geländefeld. Es erscheint als Vulkan und bietet +2 Nahrung für angrenzende Geländefelder. Bringt bei einem Ausbruch niedrige Erträge und beschädigt am wahrscheinlichsten Modernisierungen und Gebäude. Bricht selten aus, ist aber immer aktiv.


Krakatoa


Einzelnes unpassierbares Naturwunder. Erscheint als Vulkan und bietet +2 Wissenschaft auf benachbarten Feldern. Bietet zusätzliche Erträge bei einer Eruption auf Kosten von Bevölkerung und Schäden an der Infrastruktur. Immer aktiv.


Retba-See


Naturwunder über zwei Geländefelder. Es erscheint als ein See und gewährt +2 Nahrung, +1 Produktion +2 Kultur und +2 Gold.


Victoria-See


Vierfelden-Naturwunder. Erscheint als Seefeld und bietet +2 Nahrung, +1 Kultur, +1 Produktion und +1 Gold.


Lençóis Maranhenses


Zwei-Felder-Naturwunder. Bietet +2 Nahrung, +2 Kultur und +2 Gold. +1 Kultur auf Wüsten- und Ebenen-Schwemmlandfeldern, wenn du mindestens eines dieser Felder besitzt. Bietet Süßwasser.


Lysefjord


Marine-Nahkampfeinheiten, die in angrenzende Geländefelder eindringen, erhalten ihre nächste Beförderung. Angrenzende Geländefelder bringen +1 Produktion.


Matterhorn


Unpassierbares Naturwunder über ein Geländefeld. Gewährt +1 Kultur für angrenzende Geländefelder. Landeinheiten, die sich neben das Matterhorn bewegen, ignorieren Hügel für den Rest des Spiels und erhalten +2 Kampfstärke, beim Kampf auf Hügeln.


Mosi-oa-Tunya


Einzelnes unpassierbares Naturwunder. Bietet +2 Nahrung auf benachbarten Feldern. Bietet +4 Anziehungskraft auf benachbarte Felder statt der üblichen +2. Bietet Süßwasser.


Motlatse-Canyon


Vier-Felder-unpassierbares Naturwunder. Bietet +1 Kultur und +1 Glauben auf benachbarten Feldern.


Namib-Sandmeer


Drei-Felder-Naturwunder. Bietet +2 Kultur, +2 Produktion und +2 Gold. Erkundungs-Einheiten, die Namib-Sandmeer-Felder betreten, erhalten die Fähigkeit 'Wüsten-Nomaden' (+1 Bewegung).


Old Faithful


Einzelnes Naturwunder. Bietet +3 Wissenschaft, +2 Nahrung, +1 Glauben und +1 Gold. Großer Bonus durch Nähe zu Campus-Bezirken.


Seen von Ounianga


Zwei-Felder-Naturwunder. Bietet +2 Nahrung, +2 Kultur und +2 Gold. Bietet +1 Nahrung auf benachbarten Feldern. Bietet Süßwasser.


Païtiti


Unpassierbares Naturwunder über drei Geländefelder. Gewährt +1 Gold und +1 Kultur für angrenzende Felder. Handelswege von Städten mit mindestens einem Geländefeld des Naturwunders Païtiti innerhalb ihrer Stadtgrenzen erzeugen +4 Gold.


Pamukkale


Unpassierbares Naturwunder über zwei Geländefelder. +1 Annehmlichkeit. Liefert eine zusätzliche Annehmlichkeit, wenn er an einen Unterhaltungskomplex angrenzt. Großer Nachbarschaftsbonus für Theaterplatz-, Campus- und Handelszentrum-Bezirk. Standard-Nachbarschaftsbonus für den Heilige-Stätte-Bezirk. Liefert Süßwasser.


Pantanal


Naturwunder über vier Geländefelder. Es erscheint als Sumpf und gewährt +2 Nahrung, +2 Kultur und +2 Wissenschaft.


Piopiotahi


Unpassierbares Naturwunder über drei Geländefelder. Bietet +1 Kultur und +1 Gold für angrenzende Geländefelder.


Roraima-Tepui


Unpassierbares Naturwunder über vier Geländefelder. Gewährt +1 Glauben und +1 Wissenschaft für angrenzende Geländefelder.


Salar de Uyuni


Vier-Felder-Naturwunder. Bietet +2 Wissenschaft, +2 Produktion und +4 Gold. Großer Bonus durch Nähe zu Handelszentrum-Bezirken.


Berg Sinai


Einzelnes unpassierbares Naturwunder. Erscheint als Bergfeld und bietet +2 Glauben auf benachbarten Feldern. Religiöse Einheiten, die sich neben den Berg Sinai bewegen, erhalten die Fähigkeit 'Zehn Gebote' (+15 Religiöse Stärke).


Sri Pada


Einzelnes unpassierbares Naturwunder. Erscheint als Bergfeld und bietet +1 Nahrung und +1 Glauben auf benachbarten Feldern.


Torres del Paine


Unpassierbares Naturwunder über zwei Geländefelder. Verdoppelt die Geländeerträge aller angrenzenden Geländefelder.


Tsingy de Bemaraha


Unpassierbares Naturwunder über ein Geländefeld. Bietet +1 Kultur und +1 Wissenschaft für angrenzende Geländefelder.


Uws-Nuur-Becken


Naturwunder über vier Geländefelder. Es erscheint als Sumpf und gewährt +2 Glauben, +2 Nahrung und +2 Produktion.


Uluru


Unpassierbares Naturwunder über ein Geländefeld. Bietet +2 Kultur und +2 Glauben für angrenzende Geländefelder. Gewährt angrenzenden Geländefeldern +4 Anziehungskraft statt der üblichen +2.


Vesuv


Unpassierbares Naturwunder über ein Geländefeld. Es erscheint als Vulkan und bietet +1 Produktion für angrenzende Geländefelder. Bringt bei einem Ausbruch hohe Erträge für angrenzende Geländefelder, aber einen großen Verlust an Bevölkerung.


Vredefort-Dom


Zwei-Felder-Naturwunder. Bietet +2 Nahrung, +1 Produktion, +2 Wissenschaft und +1 Kultur.


Weiße Wüste


Naturwunder über vier Geländefelder. Gewährt +2 Wissenschaft, +2 Kultur und +6 Gold.


Wulingyuan


Zwei-Felder-Naturwunder. Bietet +1 Kultur auf benachbarten Feldern.


Yosemite


Unpassierbares Naturwunder über zwei Geländefelder. Bietet +1 Gold, +1 Nahrung und +1 Wissenschaft für angrenzende Geländefelder.


Zhangye Danxia


Unpassierbares Naturwunder über drei Geländefelder. Gewährt 2 Großer-General-Punkte und 2 Großer-Händler-Punkte, wenn Euch mindestens eins dieser Geländefelder gehört.