Great Barrier Reef
Naturwunder über zwei Geländefelder, das in Küstengebieten gefunden werden kann und +3 Nahrung und +2
Wissenschaft gewährt. Gewährt einen großen Nachbarschaftbonus für angrenzende Campusbezirke.
Barringer-Krater
Einzelnes Naturwunder. Bietet +3 Wissenschaft, +2
Nahrung und +3
Gold. +10%
Produktion auf Raumfahrtprojekte, wenn du dieses Feld besitzt.
Bermudadreieck
Naturwunder über drei Geländefelder. Einheiten, die es betreten, werden zu einem weit entfernten Ozean teleportiert, doch Marineeinheiten erhalten die Fähigkeit 'Mysteriöse Strömungen' (+1 Fortbewegung).
Biolumineszente Bucht
Einzelnes Naturwunder, das als Rifffeld erscheint und +3 Wissenschaft, +1
Nahrung und +1
Gold bietet. +1
Gold auf Fischereibooten, wenn du dieses Feld besitzt.
Cerro de Potosí
Einzelnes unpassierbares Naturwunder, das als Bergfeld erscheint und +1 Produktion und +3
Gold auf benachbarten Feldern bietet.
Chocolate Hills
Naturwunder über vier Geländefelder. Es erscheint als Sumpf und gewährt +3 Nahrung, +3
Produktion und +1
Wissenschaft.
Klippen von Dover
Naturwunder über zwei Geländefelder. Es erscheint mit an Wasser angrenzenden Klippen und bietet +3 Kultur, +2
Nahrung und +3
Gold. Bietet angrenzenden Feldern +4 Anziehungskraft statt der üblichen +2 Anziehungskraft von Naturwundern. Es können keine Modernisierungen darauf platziert werden.
Crater Lake
Naturwunder über ein Geländefeld. Es erscheint als See und gewährt +2 Nahrung, +2
Wissenschaft und +5
Glauben.
Dallol
Einzelnes Naturwunder. Bietet +2 Wissenschaft, +2
Produktion, +2
Nahrung und +1
Gold.
Totes Meer
Naturwunder über zwei Geländefelder. Es erscheint als ein See und gewährt +2 Nahrung, +2
Glauben, +2
Kultur für diese Geländefelder. Einheiten werden vollständig geheilt, wenn sie für eine Runde angrenzend ans Tote Meer heilen.
Delicate Arch
Unpassierbares Naturwunder über ein Geländefeld. Bietet +2 Glauben und +1
Gold für angrenzende Geländefelder.
Devils Tower
Unpassierbares Naturwunder über ein Geländefeld. Gewährt +2 Glauben und +1
Produktion für angrenzende Geländefelder.
Mount Everest
Unpassierbares Naturwunder über drei Geländefelder. Gewährt +1 Glauben für angrenzende Geländefelder. Religiöse Einheiten, die sich neben den Mount Everest bewegen, ignorieren Hügel für den Rest des Spiels.
Auge von Afrika
Naturwunder über drei Geländefelder. Bietet +2 Produktion und +1
Wissenschaft. Bietet zusätzlich +1
Produktion und +3
Wissenschaft, nachdem das Spiel das Atomzeitalter erreicht hat.
Eyjafjallajökull
Angrenzende Geländefelder bringen +1 Kultur und +2
Nahrung.
Jungbrunnen
Naturwunder über ein Geländefeld. Gewährt +4 Wissenschaft, +4
Glauben and Süßwasser. Landeinheiten, die das Feld betreten, erhalten die Fähigkeit 'Wasser des Lebens' (+10 TP Heilung in jedem Territorium).
Galápagos-Inseln
Unpassierbares Naturwunder über zwei Geländefelder. Es erscheint in Küstenregionen und gewährt +2 Wissenschaft und +1
Nahrung für angrenzende Geländefelder.
Giant’s Causeway
Landkampfeinheiten, die benachbarte Geländefelder betreten, erhalten die Fähigkeit 'Speer von Fionn' (+3 Kampfstärke im Angriff). Benachbarte Felder bringen +1
Kultur.
Felsen von Gibraltar
Einzelnes unpassierbares Naturwunder. Bietet +1 Nahrung und +1
Gold auf benachbarten Feldern.
Qobustan
Naturwunder über drei Geländefelder. Gewährt +4 Kultur und +4
Produktion.
Grand Mesa
Einzelnes unpassierbares Naturwunder. Bietet +1 Nahrung und +1
Kultur auf benachbarten Feldern.
Halong-Bucht
Naturwunder über zwei Geländefelder, das in Küstengebieten gefunden werden kann und +3 Nahrung, +1
Produktion und +1
Kultur bietet. +15
Kampfstärke bei Verteidigung auf diesem Geländefeld.
Ik-Kil
Unpassierbares Naturwunder über ein Geländefeld. +50 % Produktion beim Bau von Wundern und Bezirken auf angrenzenden Geländefeldern. Liefert Süßwasser.
Mount Kailash
Einzelnes unpassierbares Naturwunder. Erscheint als Bergfeld und bietet +1 Glauben und +1
Kultur auf benachbarten Feldern. +1
Kultur von fremden Städten, die deinem
Glauben folgen, wenn du dieses Feld besitzt.
Kilimandscharo
Unpassierbares Naturwunder über ein Geländefeld. Es erscheint als Vulkan und bietet +2 Nahrung für angrenzende Geländefelder. Bringt bei einem Ausbruch niedrige Erträge und beschädigt am wahrscheinlichsten Modernisierungen und Gebäude. Bricht selten aus, ist aber immer aktiv.
Krakatoa
Einzelnes unpassierbares Naturwunder. Erscheint als Vulkan und bietet +2 Wissenschaft auf benachbarten Feldern. Bietet zusätzliche Erträge bei einer Eruption auf Kosten von
Bevölkerung und Schäden an der Infrastruktur. Immer aktiv.
Retba-See
Naturwunder über zwei Geländefelder. Es erscheint als ein See und gewährt +2 Nahrung, +1
Produktion +2
Kultur und +2
Gold.
Victoria-See
Vierfelden-Naturwunder. Erscheint als Seefeld und bietet +2 Nahrung, +1
Kultur, +1
Produktion und +1
Gold.
Lençóis Maranhenses
Zwei-Felder-Naturwunder. Bietet +2 Nahrung, +2
Kultur und +2
Gold. +1
Kultur auf Wüsten- und Ebenen-Schwemmlandfeldern, wenn du mindestens eines dieser Felder besitzt. Bietet Süßwasser.
Lysefjord
Marine-Nahkampfeinheiten, die in angrenzende Geländefelder eindringen, erhalten ihre nächste Beförderung. Angrenzende Geländefelder bringen +1 Produktion.
Matterhorn
Unpassierbares Naturwunder über ein Geländefeld. Gewährt +1 Kultur für angrenzende Geländefelder. Landeinheiten, die sich neben das Matterhorn bewegen, ignorieren Hügel für den Rest des Spiels und erhalten +2
Kampfstärke, beim Kampf auf Hügeln.
Mosi-oa-Tunya
Einzelnes unpassierbares Naturwunder. Bietet +2 Nahrung auf benachbarten Feldern. Bietet +4 Anziehungskraft auf benachbarte Felder statt der üblichen +2. Bietet Süßwasser.
Motlatse-Canyon
Vier-Felder-unpassierbares Naturwunder. Bietet +1 Kultur und +1
Glauben auf benachbarten Feldern.
Namib-Sandmeer
Drei-Felder-Naturwunder. Bietet +2 Kultur, +2
Produktion und +2
Gold. Erkundungs-Einheiten, die Namib-Sandmeer-Felder betreten, erhalten die Fähigkeit 'Wüsten-Nomaden' (+1
Bewegung).
Old Faithful
Einzelnes Naturwunder. Bietet +3 Wissenschaft, +2
Nahrung, +1
Glauben und +1
Gold. Großer Bonus durch Nähe zu Campus-Bezirken.
Seen von Ounianga
Zwei-Felder-Naturwunder. Bietet +2 Nahrung, +2
Kultur und +2
Gold. Bietet +1
Nahrung auf benachbarten Feldern. Bietet Süßwasser.
Païtiti
Unpassierbares Naturwunder über drei Geländefelder. Gewährt +1 Gold und +1
Kultur für angrenzende Felder. Handelswege von Städten mit mindestens einem Geländefeld des Naturwunders Païtiti innerhalb ihrer Stadtgrenzen erzeugen +4
Gold.
Pamukkale
Unpassierbares Naturwunder über zwei Geländefelder. +1 Annehmlichkeit. Liefert eine zusätzliche
Annehmlichkeit, wenn er an einen Unterhaltungskomplex angrenzt. Großer Nachbarschaftsbonus für Theaterplatz-, Campus- und Handelszentrum-Bezirk. Standard-Nachbarschaftsbonus für den Heilige-Stätte-Bezirk. Liefert Süßwasser.
Pantanal
Naturwunder über vier Geländefelder. Es erscheint als Sumpf und gewährt +2 Nahrung, +2
Kultur und +2
Wissenschaft.
Piopiotahi
Unpassierbares Naturwunder über drei Geländefelder. Bietet +1 Kultur und +1
Gold für angrenzende Geländefelder.
Roraima-Tepui
Unpassierbares Naturwunder über vier Geländefelder. Gewährt +1 Glauben und +1
Wissenschaft für angrenzende Geländefelder.
Salar de Uyuni
Vier-Felder-Naturwunder. Bietet +2 Wissenschaft, +2
Produktion und +4
Gold. Großer Bonus durch Nähe zu Handelszentrum-Bezirken.
Berg Sinai
Einzelnes unpassierbares Naturwunder. Erscheint als Bergfeld und bietet +2 Glauben auf benachbarten Feldern. Religiöse Einheiten, die sich neben den Berg Sinai bewegen, erhalten die Fähigkeit 'Zehn Gebote' (+15
Religiöse Stärke).
Sri Pada
Einzelnes unpassierbares Naturwunder. Erscheint als Bergfeld und bietet +1 Nahrung und +1
Glauben auf benachbarten Feldern.
Torres del Paine
Unpassierbares Naturwunder über zwei Geländefelder. Verdoppelt die Geländeerträge aller angrenzenden Geländefelder.
Tsingy de Bemaraha
Unpassierbares Naturwunder über ein Geländefeld. Bietet +1 Kultur und +1
Wissenschaft für angrenzende Geländefelder.
Uws-Nuur-Becken
Naturwunder über vier Geländefelder. Es erscheint als Sumpf und gewährt +2 Glauben, +2
Nahrung und +2
Produktion.
Uluru
Unpassierbares Naturwunder über ein Geländefeld. Bietet +2 Kultur und +2
Glauben für angrenzende Geländefelder. Gewährt angrenzenden Geländefeldern +4 Anziehungskraft statt der üblichen +2.
Vesuv
Unpassierbares Naturwunder über ein Geländefeld. Es erscheint als Vulkan und bietet +1 Produktion für angrenzende Geländefelder. Bringt bei einem Ausbruch hohe Erträge für angrenzende Geländefelder, aber einen großen Verlust an
Bevölkerung.
Vredefort-Dom
Zwei-Felder-Naturwunder. Bietet +2 Nahrung, +1
Produktion, +2
Wissenschaft und +1
Kultur.
Weiße Wüste
Naturwunder über vier Geländefelder. Gewährt +2 Wissenschaft, +2
Kultur und +6
Gold.
Wulingyuan
Zwei-Felder-Naturwunder. Bietet +1 Kultur auf benachbarten Feldern.
Yosemite
Unpassierbares Naturwunder über zwei Geländefelder. Bietet +1 Gold, +1
Nahrung und +1
Wissenschaft für angrenzende Geländefelder.
Zhangye Danxia
Unpassierbares Naturwunder über drei Geländefelder. Gewährt 2 Großer-General-Punkte und 2
Großer-Händler-Punkte, wenn Euch mindestens eins dieser Geländefelder gehört.