Great Barrier Reef
Zweiteiliges Naturwunder, das an Küstenfeldern gefunden werden kann. Es erscheint als Rifffeld und bietet +3 Nahrung, +1
Produktion und +2
Wissenschaft.
Barringer-Krater
Einzelnes Naturwunder. Bietet +3 Wissenschaft, +2
Nahrung und +3
Gold. +10%
Produktion auf Raumfahrtprojekte, wenn du dieses Feld besitzt.
Bermudadreieck
Dreiteiliges Naturwunder. Einheiten, die es betreten, werden in ein weit entferntes Meer teleportiert, aber Marine-Einheiten erhalten die Fähigkeit "Geheime Strömungen“ (+1 Bewegung).
Biolumineszente Bucht
Einzelnes Naturwunder, das als Rifffeld erscheint und +3 Wissenschaft, +1
Nahrung und +1
Gold bietet. +1
Gold auf Fischereibooten, wenn du dieses Feld besitzt.
Cerro de Potosí
Einzelnes unpassierbares Naturwunder, das als Bergfeld erscheint und +1 Produktion und +3
Gold auf benachbarten Feldern bietet.
Chocolate Hills
Viereckiges Naturwunder. Es erscheint als Hügelfeld und bietet +3 Nahrung, +3
Produktion und +1
Wissenschaft.
Klippen von Dover
Zweiteiliges Naturwunder, das an Küstenfeldern gefunden werden kann. Es erscheint als Klippenfeld und bietet +2 Nahrung, +3
Kultur und +3
Gold. Bietet +4 Anziehungskraft für benachbarte Felder statt der üblichen +2.
Crater Lake
Einseitiges Naturwunder. Es erscheint als Seefeld und bietet +2 Nahrung, +2
Wissenschaft und +5
Glauben.
Dallol
Einzelnes Naturwunder. Bietet +2 Wissenschaft, +2
Produktion, +2
Nahrung und +1
Gold.
Totes Meer
Zweiteiliges Naturwunder. Es erscheint als Seefeld und bietet +2 Nahrung, +2
Glauben und +2
Kultur. Einheiten heilen sich vollständig, wenn sie sich eine
Runde lang neben dem "Toten Meer" aufhalten.
Delicate Arch
Einseitiges unpassierbares Naturwunder. Es bietet +2 Glauben und +3
Gold auf benachbarten Feldern.
Devils Tower
Einseitiges unpassierbares Naturwunder. Es bietet +2 Glauben und +1
Produktion auf benachbarten Feldern.
Mount Everest
Dreiteiliges unpassierbares Naturwunder. Es erscheint als Bergfeld und bietet +3 Glauben auf benachbarten Feldern. Religiöse Einheiten, die sich neben den "Mount Everest" bewegen, ignorieren Hügelfelder für den Rest des Spiels.
Auge von Afrika
Dreiteiliges Naturwunder. Bietet +2 Nahrung, +2
Produktion und +2
Wissenschaft.
Eyjafjallajökull
Zweiteiliges unpassierbares Naturwunder. Es erscheint als Vulkanfeld und bietet +1 Kultur und +1
Nahrung. Bei einem Ausbruch gibt es mittlere Erträge und beschädigt wahrscheinlich Gebäude und
Bezirke. Bricht selten aus, ist aber immer aktiv.
Jungbrunnen
Einseitiges Naturwunder. Es erscheint als Oasefeld und bietet +4 Wissenschaft und +4
Glauben. Landkampf-Einheiten, die es betreten, erhalten die Fähigkeit „Wasser des Lebens“ (+10 HP Heilung in jedem Gebiet).
Galápagos-Inseln
Zweiteiliges unpassierbares Naturwunder, das an Küstenfeldern gefunden werden kann. Es bietet +2 Wissenschaft und +1
Nahrung auf benachbarten Feldern.
Giant’s Causeway
Zweiteiliges unpassierbares Naturwunder. Es bietet +1 Kultur auf benachbarten Feldern. Landkampf-Einheiten, die benachbarte Felder betreten, erhalten die Fähigkeit "Speer von Fionn“ (+3
Kampfstärke beim Angriff).
Felsen von Gibraltar
Einzelnes unpassierbares Naturwunder. Bietet +1 Nahrung und +1
Gold auf benachbarten Feldern.
Qobustan
Dreiteiliges Naturwunder. Es bietet +4 Kultur und +4
Produktion.
Grand Mesa
Einzelnes unpassierbares Naturwunder. Bietet +1 Nahrung und +1
Kultur auf benachbarten Feldern.
Halong-Bucht
Naturwunder über zwei Geländefelder, das in Küstengebieten gefunden werden kann und +3 Nahrung, +1
Produktion und +1
Kultur bietet. +15
Kampfstärke bei Verteidigung auf diesem Geländefeld.
Ik-Kil
Unpassierbares Naturwunder über ein Geländefeld. +50 % Produktion beim Bau von Wundern und Bezirken auf angrenzenden Geländefeldern. Liefert Süßwasser.
Mount Kailash
Einzelnes unpassierbares Naturwunder. Erscheint als Bergfeld und bietet +1 Glauben und +1
Kultur auf benachbarten Feldern. +1
Kultur von fremden Städten, die deinem
Glauben folgen, wenn du dieses Feld besitzt.
Kilimandscharo
Unpassierbares Naturwunder über ein Geländefeld. Es erscheint als Vulkan und bietet +2 Nahrung für angrenzende Geländefelder. Bringt bei einem Ausbruch niedrige Erträge und beschädigt am wahrscheinlichsten Modernisierungen und Gebäude. Bricht selten aus, ist aber immer aktiv.
Krakatoa
Einzelnes unpassierbares Naturwunder. Erscheint als Vulkan und bietet +2 Wissenschaft auf benachbarten Feldern. Bietet zusätzliche Erträge bei einer Eruption auf Kosten von
Bevölkerung und Schäden an der Infrastruktur. Immer aktiv.
Retba-See
Zweiteiliges Naturwunder. Es erscheint als Seefeld und bietet +2 Nahrung, +1
Produktion, +2
Kultur und +2
Gold.
Victoria-See
Vierfelden-Naturwunder. Erscheint als Seefeld und bietet +2 Nahrung, +1
Kultur, +1
Produktion und +1
Gold.
Lençóis Maranhenses
Zwei-Felder-Naturwunder. Bietet +2 Nahrung, +2
Kultur und +2
Gold. +1
Kultur auf Wüsten- und Ebenen-Schwemmlandfeldern, wenn du mindestens eines dieser Felder besitzt. Bietet Süßwasser.
Lysefjord
Dreiteiliges unpassierbares Naturwunder. Es bietet +1 Produktion auf benachbarten Feldern. Marinekampf-Einheiten, die benachbarte Felder betreten, erhalten die Fähigkeit „Njord's Segen“ (+2
Bewegung).
Matterhorn
Einseitiges unpassierbares Naturwunder. Es erscheint als Bergfeld und bietet +1 Kultur auf benachbarten Feldern. Landkampf-Einheiten, die sich neben das "Matterhorn" bewegen, ignorieren "Hügelfelder" für den Rest des Spiels.
Mosi-oa-Tunya
Einzelnes unpassierbares Naturwunder. Bietet +2 Nahrung auf benachbarten Feldern. Bietet +4 Anziehungskraft auf benachbarte Felder statt der üblichen +2. Bietet Süßwasser.
Motlatse-Canyon
Vier-Felder-unpassierbares Naturwunder. Bietet +1 Kultur und +1
Glauben auf benachbarten Feldern.
Namib-Sandmeer
Drei-Felder-Naturwunder. Bietet +2 Kultur, +2
Produktion und +2
Gold. Erkundungs-Einheiten, die Namib-Sandmeer-Felder betreten, erhalten die Fähigkeit 'Wüsten-Nomaden' (+1
Bewegung).
Old Faithful
Einzelnes Naturwunder. Bietet +3 Wissenschaft, +2
Nahrung, +1
Glauben und +1
Gold. Großer Bonus durch Nähe zu Campus-Bezirken.
Seen von Ounianga
Zwei-Felder-Naturwunder. Bietet +2 Nahrung, +2
Kultur und +2
Gold. Bietet +1
Nahrung auf benachbarten Feldern. Bietet Süßwasser.
Païtiti
Dreiteiliges unpassierbares Naturwunder. Es bietet +1 Gold und +1
Kultur auf benachbarten Feldern. Ausgehende internationale
Handelswege von Städten, die mindestens ein Feld von "Paititi" besitzen, erzeugen +4
Gold.
Pamukkale
Zweiteiliges unpassierbares Naturwunder. Es bietet +1 Annehmlichkeit für die Städte, die mindestens ein Feld von "Pamukkale" besitzen. Großer-Nachbarschaftsbonus für
Theaterplatz-,
Campus- und
Handelszentrum-Bezirke. Zusätzlicher Standard-Nachbarschaftsbonus für den
Heilige Stätte-Bezirk.
Unterhaltungskomplex-Bezirk bietet +1
Annehmlichkeit, wenn er benachbart zu "Pamukkale" ist. Es bietet Süßwasser.
Pantanal
Viereckiges Naturwunder. Es erscheint als Sumpffeld und bietet +2 Nahrung, +1
Produktion, +2
Wissenschaft und +2
Kultur.
Piopiotahi
Unpassierbares Naturwunder über drei Geländefelder. Bietet +1 Kultur und +1
Gold für angrenzende Geländefelder.
Roraima-Tepui
Viereckiges unpassierbares Naturwunder. Es erscheint als Bergfeld und bietet +1 Glauben und +1
Wissenschaft auf benachbarten Feldern.
Salar de Uyuni
Vier-Felder-Naturwunder. Bietet +2 Wissenschaft, +2
Produktion und +4
Gold. Großer Bonus durch Nähe zu Handelszentrum-Bezirken.
Berg Sinai
Einzelnes unpassierbares Naturwunder. Erscheint als Bergfeld und bietet +2 Glauben auf benachbarten Feldern. Religiöse Einheiten, die sich neben den Berg Sinai bewegen, erhalten die Fähigkeit 'Zehn Gebote' (+15
Religiöse Stärke).
Sri Pada
Einzelnes unpassierbares Naturwunder. Erscheint als Bergfeld und bietet +1 Nahrung und +1
Glauben auf benachbarten Feldern.
Torres del Paine
Zweiteiliges unpassierbares Naturwunder. Es erscheint als Bergfeld. Verdoppelt die Geländeausbeute aller benachbarten Feldern.
Tsingy de Bemaraha
Einseitiges unpassierbares Naturwunder. Es bietet +1 Nahrung, +1
Wissenschaft und +1
Kultur auf benachbarten Feldern.
Uws-Nuur-Becken
Viereckiges Naturwunder. Es erscheint als Sumpffeld und bietet +2 Glauben, +2
Nahrung und +2
Produktion.
Uluru
Unpassierbares Naturwunder über ein Geländefeld. Bietet +2 Kultur und +2
Glauben für angrenzende Geländefelder. Gewährt angrenzenden Geländefeldern +4 Anziehungskraft statt der üblichen +2.
Vesuv
Unpassierbares Naturwunder über ein Geländefeld. Es erscheint als Vulkan und bietet +1 Produktion für angrenzende Geländefelder. Bringt bei einem Ausbruch hohe Erträge für angrenzende Geländefelder, aber einen großen Verlust an
Bevölkerung.
Vredefort-Dom
Zwei-Felder-Naturwunder. Bietet +2 Nahrung, +1
Produktion, +2
Wissenschaft und +1
Kultur.
Weiße Wüste
Viereckiges Naturwunder. Es bietet +2 Wissenschaft, +2
Kultur und +6
Gold.
Wulingyuan
Zwei-Felder-Naturwunder. Bietet +1 Kultur auf benachbarten Feldern.
Yosemite
Zweiteiliges unpassierbares Naturwunder. Es erscheint als Bergfeld und bietet +1 Nahrung, +1
Gold und +1
Wissenschaft auf benachbarten Feldern.
Zhangye Danxia
Dreiteiliges unpassierbares Naturwunder. Es erscheint als Bergfeld und bietet 2 Großer General-Punkte und 2
Großer Händler-Punkte, wenn du mindestens eins dieser Felder besitzt.