Great Barrier Reef


Zweiteiliges Naturwunder, das an Küstenfeldern gefunden werden kann. Es erscheint als Rifffeld und bietet +3 Nahrung, +1 Produktion und +2 Wissenschaft.


Barringer-Krater


Einzelnes Naturwunder. Bietet +3 Wissenschaft, +2 Nahrung und +3 Gold. +10% Produktion auf Raumfahrtprojekte, wenn du dieses Feld besitzt.


Bermudadreieck


Dreiteiliges Naturwunder. Einheiten, die es betreten, werden in ein weit entferntes Meer teleportiert, aber Marine-Einheiten erhalten die Fähigkeit "Geheime Strömungen“ (+1 Bewegung).


Biolumineszente Bucht


Einzelnes Naturwunder, das als Rifffeld erscheint und +3 Wissenschaft, +1 Nahrung und +1 Gold bietet. +1 Gold auf Fischereibooten, wenn du dieses Feld besitzt.


Cerro de Potosí


Einzelnes unpassierbares Naturwunder, das als Bergfeld erscheint und +1 Produktion und +3 Gold auf benachbarten Feldern bietet.


Chocolate Hills


Viereckiges Naturwunder. Es erscheint als Hügelfeld und bietet +3 Nahrung, +3 Produktion und +1 Wissenschaft.


Klippen von Dover


Zweiteiliges Naturwunder, das an Küstenfeldern gefunden werden kann. Es erscheint als Klippenfeld und bietet +2 Nahrung, +3 Kultur und +3 Gold. Bietet +4 Anziehungskraft für benachbarte Felder statt der üblichen +2.


Crater Lake


Einseitiges Naturwunder. Es erscheint als Seefeld und bietet +2 Nahrung, +2 Wissenschaft und +5 Glauben.


Dallol


Einzelnes Naturwunder. Bietet +2 Wissenschaft, +2 Produktion, +2 Nahrung und +1 Gold.


Totes Meer


Zweiteiliges Naturwunder. Es erscheint als Seefeld und bietet +2 Nahrung, +2 Glauben und +2 Kultur. Einheiten heilen sich vollständig, wenn sie sich eine Runde lang neben dem "Toten Meer" aufhalten.


Delicate Arch


Einseitiges unpassierbares Naturwunder. Es bietet +2 Glauben und +3 Gold auf benachbarten Feldern.


Devils Tower


Einseitiges unpassierbares Naturwunder. Es bietet +2 Glauben und +1 Produktion auf benachbarten Feldern.


Mount Everest


Dreiteiliges unpassierbares Naturwunder. Es erscheint als Bergfeld und bietet +3 Glauben auf benachbarten Feldern. Religiöse Einheiten, die sich neben den "Mount Everest" bewegen, ignorieren Hügelfelder für den Rest des Spiels.


Auge von Afrika


Dreiteiliges Naturwunder. Bietet +2 Nahrung, +2 Produktion und +2 Wissenschaft.


Eyjafjallajökull


Zweiteiliges unpassierbares Naturwunder. Es erscheint als Vulkanfeld und bietet +1 Kultur und +1 Nahrung. Bei einem Ausbruch gibt es mittlere Erträge und beschädigt wahrscheinlich Gebäude und Bezirke. Bricht selten aus, ist aber immer aktiv.


Jungbrunnen


Einseitiges Naturwunder. Es erscheint als Oasefeld und bietet +4 Wissenschaft und +4 Glauben. Landkampf-Einheiten, die es betreten, erhalten die Fähigkeit „Wasser des Lebens“ (+10 HP Heilung in jedem Gebiet).


Galápagos-Inseln


Zweiteiliges unpassierbares Naturwunder, das an Küstenfeldern gefunden werden kann. Es bietet +2 Wissenschaft und +1 Nahrung auf benachbarten Feldern.


Giant’s Causeway


Zweiteiliges unpassierbares Naturwunder. Es bietet +1 Kultur auf benachbarten Feldern. Landkampf-Einheiten, die benachbarte Felder betreten, erhalten die Fähigkeit "Speer von Fionn“ (+3 Kampfstärke beim Angriff).


Felsen von Gibraltar


Einzelnes unpassierbares Naturwunder. Bietet +1 Nahrung und +1 Gold auf benachbarten Feldern.


Qobustan


Dreiteiliges Naturwunder. Es bietet +4 Kultur und +4 Produktion.


Grand Mesa


Einzelnes unpassierbares Naturwunder. Bietet +1 Nahrung und +1 Kultur auf benachbarten Feldern.


Halong-Bucht


Naturwunder über zwei Geländefelder, das in Küstengebieten gefunden werden kann und +3 Nahrung, +1 Produktion und +1 Kultur bietet. +15 Kampfstärke bei Verteidigung auf diesem Geländefeld.


Ik-Kil


Unpassierbares Naturwunder über ein Geländefeld. +50 % Produktion beim Bau von Wundern und Bezirken auf angrenzenden Geländefeldern. Liefert Süßwasser.


Mount Kailash


Einzelnes unpassierbares Naturwunder. Erscheint als Bergfeld und bietet +1 Glauben und +1 Kultur auf benachbarten Feldern. +1 Kultur von fremden Städten, die deinem Glauben folgen, wenn du dieses Feld besitzt.


Kilimandscharo


Unpassierbares Naturwunder über ein Geländefeld. Es erscheint als Vulkan und bietet +2 Nahrung für angrenzende Geländefelder. Bringt bei einem Ausbruch niedrige Erträge und beschädigt am wahrscheinlichsten Modernisierungen und Gebäude. Bricht selten aus, ist aber immer aktiv.


Krakatoa


Einzelnes unpassierbares Naturwunder. Erscheint als Vulkan und bietet +2 Wissenschaft auf benachbarten Feldern. Bietet zusätzliche Erträge bei einer Eruption auf Kosten von Bevölkerung und Schäden an der Infrastruktur. Immer aktiv.


Retba-See


Zweiteiliges Naturwunder. Es erscheint als Seefeld und bietet +2 Nahrung, +1 Produktion, +2 Kultur und +2 Gold.


Victoria-See


Vierfelden-Naturwunder. Erscheint als Seefeld und bietet +2 Nahrung, +1 Kultur, +1 Produktion und +1 Gold.


Lençóis Maranhenses


Zwei-Felder-Naturwunder. Bietet +2 Nahrung, +2 Kultur und +2 Gold. +1 Kultur auf Wüsten- und Ebenen-Schwemmlandfeldern, wenn du mindestens eines dieser Felder besitzt. Bietet Süßwasser.


Lysefjord


Dreiteiliges unpassierbares Naturwunder. Es bietet +1 Produktion auf benachbarten Feldern. Marinekampf-Einheiten, die benachbarte Felder betreten, erhalten die Fähigkeit „Njord's Segen“ (+2 Bewegung).


Matterhorn


Einseitiges unpassierbares Naturwunder. Es erscheint als Bergfeld und bietet +1 Kultur auf benachbarten Feldern. Landkampf-Einheiten, die sich neben das "Matterhorn" bewegen, ignorieren "Hügelfelder" für den Rest des Spiels.


Mosi-oa-Tunya


Einzelnes unpassierbares Naturwunder. Bietet +2 Nahrung auf benachbarten Feldern. Bietet +4 Anziehungskraft auf benachbarte Felder statt der üblichen +2. Bietet Süßwasser.


Motlatse-Canyon


Vier-Felder-unpassierbares Naturwunder. Bietet +1 Kultur und +1 Glauben auf benachbarten Feldern.


Namib-Sandmeer


Drei-Felder-Naturwunder. Bietet +2 Kultur, +2 Produktion und +2 Gold. Erkundungs-Einheiten, die Namib-Sandmeer-Felder betreten, erhalten die Fähigkeit 'Wüsten-Nomaden' (+1 Bewegung).


Old Faithful


Einzelnes Naturwunder. Bietet +3 Wissenschaft, +2 Nahrung, +1 Glauben und +1 Gold. Großer Bonus durch Nähe zu Campus-Bezirken.


Seen von Ounianga


Zwei-Felder-Naturwunder. Bietet +2 Nahrung, +2 Kultur und +2 Gold. Bietet +1 Nahrung auf benachbarten Feldern. Bietet Süßwasser.


Païtiti


Dreiteiliges unpassierbares Naturwunder. Es bietet +1 Gold und +1 Kultur auf benachbarten Feldern. Ausgehende internationale Handelswege von Städten, die mindestens ein Feld von "Paititi" besitzen, erzeugen +4 Gold.


Pamukkale


Zweiteiliges unpassierbares Naturwunder. Es bietet +1 Annehmlichkeit für die Städte, die mindestens ein Feld von "Pamukkale" besitzen. Großer-Nachbarschaftsbonus für Theaterplatz-, Campus- und Handelszentrum-Bezirke. Zusätzlicher Standard-Nachbarschaftsbonus für den Heilige Stätte-Bezirk. Unterhaltungskomplex-Bezirk bietet +1 Annehmlichkeit, wenn er benachbart zu "Pamukkale" ist. Es bietet Süßwasser.


Pantanal


Viereckiges Naturwunder. Es erscheint als Sumpffeld und bietet +2 Nahrung, +1 Produktion, +2 Wissenschaft und +2 Kultur.


Piopiotahi


Unpassierbares Naturwunder über drei Geländefelder. Bietet +1 Kultur und +1 Gold für angrenzende Geländefelder.


Roraima-Tepui


Viereckiges unpassierbares Naturwunder. Es erscheint als Bergfeld und bietet +1 Glauben und +1 Wissenschaft auf benachbarten Feldern.


Salar de Uyuni


Vier-Felder-Naturwunder. Bietet +2 Wissenschaft, +2 Produktion und +4 Gold. Großer Bonus durch Nähe zu Handelszentrum-Bezirken.


Berg Sinai


Einzelnes unpassierbares Naturwunder. Erscheint als Bergfeld und bietet +2 Glauben auf benachbarten Feldern. Religiöse Einheiten, die sich neben den Berg Sinai bewegen, erhalten die Fähigkeit 'Zehn Gebote' (+15 Religiöse Stärke).


Sri Pada


Einzelnes unpassierbares Naturwunder. Erscheint als Bergfeld und bietet +1 Nahrung und +1 Glauben auf benachbarten Feldern.


Torres del Paine


Zweiteiliges unpassierbares Naturwunder. Es erscheint als Bergfeld. Verdoppelt die Geländeausbeute aller benachbarten Feldern.


Tsingy de Bemaraha


Einseitiges unpassierbares Naturwunder. Es bietet +1 Nahrung, +1 Wissenschaft und +1 Kultur auf benachbarten Feldern.


Uws-Nuur-Becken


Viereckiges Naturwunder. Es erscheint als Sumpffeld und bietet +2 Glauben, +2 Nahrung und +2 Produktion.


Uluru


Unpassierbares Naturwunder über ein Geländefeld. Bietet +2 Kultur und +2 Glauben für angrenzende Geländefelder. Gewährt angrenzenden Geländefeldern +4 Anziehungskraft statt der üblichen +2.


Vesuv


Unpassierbares Naturwunder über ein Geländefeld. Es erscheint als Vulkan und bietet +1 Produktion für angrenzende Geländefelder. Bringt bei einem Ausbruch hohe Erträge für angrenzende Geländefelder, aber einen großen Verlust an Bevölkerung.


Vredefort-Dom


Zwei-Felder-Naturwunder. Bietet +2 Nahrung, +1 Produktion, +2 Wissenschaft und +1 Kultur.


Weiße Wüste


Viereckiges Naturwunder. Es bietet +2 Wissenschaft, +2 Kultur und +6 Gold.


Wulingyuan


Zwei-Felder-Naturwunder. Bietet +1 Kultur auf benachbarten Feldern.


Yosemite


Zweiteiliges unpassierbares Naturwunder. Es erscheint als Bergfeld und bietet +1 Nahrung, +1 Gold und +1 Wissenschaft auf benachbarten Feldern.


Zhangye Danxia


Dreiteiliges unpassierbares Naturwunder. Es erscheint als Bergfeld und bietet 2 Großer General-Punkte und 2 Großer Händler-Punkte, wenn du mindestens eins dieser Felder besitzt.