Civ VI BBG 7.2 Great People Abilities Description


Grande General

Era Clássica

Boudica


1


Cria um engenheiro militar na sua Capital.


Aníbal Barca


1


Concede 1 nível de promoção para uma unidade militar terrestre.


Sun Tzu



A Arte da Guerra

Trung Trac


1


Reduz permanentemente a fadiga de guerra do seu império em 25%.


Era Medieval

Etelfleda


1


Cria um Trabuco na sua Capital.


El Cid


1


Forma uma Corporação de uma unidade militar terrestre.


Tamerlão


1


Concede 1 nível de promoção e +25% de experiência de combate para uma unidade militar terrestre.


Era do Renascimento

Amina


1


Ganha 2 Emissários.


Gustavo II Adolfo


1


Cria uma Bombarda com 1 nível de promoção instantaneamente.


Joana d'Arc


1


Transforma uma unidade militar terrestre em exército.


Era Industrial

Dandara


1


Cria na cidade mais próxima uma unidade de suporte mais avançada que você pode formar.


José de San Martín


1


Cria um Blindado com uma promoção gratuita. Petróleo +2 por turno.


Napoleão Bonaparte


1


Criação instantânea de um Balão.


Rani Lakshmibai


1


Cria um helicóptero com uma promoção gratuita.


Era Moderna

John Monash


1


Concede 1 nível de promoção e +75% de experiência de combate para uma unidade militar terrestre.


Marina Raskova


1


Distritos neste painel recebem +1 espaço de unidades aéreas.


Samori Touré


1


Cria uma unidade de Operações Especiais com 1 nível de promoção instantaneamente.


Túpac Amaru


1


Cria uma Infantaria em cada distrito não defensável e não defendido da cidade alvo.


Era Atômica

Douglas MacArthur


1


Cria um Blindado com um nível de promoção. Urânio +2 por turno.


Dwight Eisenhower


1


Produção +15% para a formação de unidades militares.


Georgy Zhukov


1


+50% de bônus de flanqueamento para todas as unidades terrestres.


Sudirman


1


Cria um Caça com uma promoção gratuita. Alumínio +2 por turno.


Era da Informação

Ahmad Shah Massoud


1


Cria uma unidade Antitanque moderna com 1 nível de promoção instantaneamente.


Vijaya Wimalaratne


1


Concede 1 nível de promoção e +100% de experiência de combate para uma unidade militar terrestre.


Grande Almirante

Era Clássica

Artemisia


1


Concede 1 nível de promoção para uma unidade militar naval.


Caio Duílio


1


Forma uma frota de uma unidade militar naval.


Hanão, o Navegador


1


Cria uma unidade corpo a corpo naval com +2 de movimento.


Temístocles


1


Cria um Quadrirreme instantaneamente. +20% de produção para unidades da classe de promoção Naval a Distância.


Era Medieval

Himério


1


Concede 1 nível de promoção e +25% de experiência de combate para uma unidade militar naval.


Leif Ericson


1


+1 de alcance de visão para todas as unidades navais. Permite que todas as unidades navais se movam em painéis de oceano sem os requisitos tecnológicos normais.


Rajendra Chola


1


Concede 1 cópia grátis do recurso de luxo neste painel para sua Capital. Ganha 300 de ouro (na velocidade normal).


Zheng He


1


Concede um Comerciante grátis nesta cidade e aumenta a capacidade de rotas comerciais em 1. Rotas comerciais estrangeiras para esta cidade concedem +2 de ouro para as duas cidades.


Era do Renascimento

Fernão de Magalhães


1


+3 de força de combate para todas as unidades navais.


Francis Drake


1


Cria um Corsário com um nível de promoção. Saque de rotas comerciais marítimas +50%. Produção +25% para unidades militares navais de combate à distância e de ataque no mar.


Santa Cruz


1


Forma uma armada de uma unidade militar naval.


Yi Sun-sin


1


Cria um Couraçado com 1 nível de promoção instantaneamente. Concede 1 de carvão por turno.


Era Industrial

Ching Shih


1


Ganha 500 de ouro (na velocidade normal). Unidades militares recebem +60% de recompensas por saquearem rotas comerciais marinhas.


Horatio Nelson


1


Cria um Farol e um Estaleiro neste distrito instantaneamente. +50% de bônus de flanqueamento para todas as unidades navais.


Laskarina Bouboulina


1


Concede 1 nível de promoção e +50% de experiência de combate para uma unidade militar naval.


Era Moderna

Franz von Hipper


1


Cria um Navio de Guerra com 1 nível de promoção instantaneamente. Concede 1 de carvão por turno.


Joaquim Marques Lisboa


1


Acumula 25% menos de fadiga de guerra que o normal.


Matthew Perry


1


Concede Emissários suficientes para se tornarem Suseranos nesta cidade-estado. Então, remove os Emissários de todos os outros jogadores.


Togo Heihachiro


1


Concede +6 de lealdade por turno para esta cidade.


Era Atômica

Chester Nimitz


1


Cria um Submarino com 1 nível de promoção instantaneamente. Dá 1 de petróleo por turno. +20% de produção para unidades da classe de promoção Saqueadores navais.


Grace Hopper


1


Ganhe 2 novas tecnologias aleatórias.


Sergey Gorshkov


1


Concede 1 nível de promoção e +100% de experiência de combate para uma unidade militar naval.


Era da Informação

Clancy Fernando


1


Concede 1 nível de promoção e +200% de experiência de combate para uma unidade militar naval.


Grande Engenheiro

Era Medieval

Bi Sheng


1


Permite que esta cidade construa um distrito a mais do que o limite de população permite.


Ativa o momento Eureca para a tecnologia Impressão.


Imhotep


1


Concede 175 de produção para a construção de maravilha. O valor é dobrado se a maravilha for da Era Antiga ou Clássica.


Isidoro de Mileto


2


Concede 215 de produção para a construção de maravilha.


James of St. George


3


Constrói Muralhas Antigas e Medievais nesta cidade instantaneamente.


Era do Renascimento

Filippo Brunelleschi


2


Concede 315 de produção para a construção de maravilha.


Leonardo da Vinci


1


Ativa o momento Eureca para 1 tecnologia selecionada aleatoriamente da Era Moderna.


Oficinas concedem +3 de cultura.


Mimar Sinan


2


+1 de serviço para esta cidade.


+1 de habitação para esta cidade.


Era Industrial

Ada Lovelace


1


Ativa o momento Eureca para a tecnologia Computadores.


Permite que esta cidade construa um distrito a mais do que o limite de população permite.


Gustave Eiffel


2


Concede 480 de produção para a construção de maravilha.


James Watt


1


Constrói uma Fábrica e Oficina neste distrito instantaneamente. Fábricas concedem +2 de produção.


Era Moderna

Alvar Aalto


1


Atração +1 para todos os paineis pertencentes a essa cidade. A cidade gera 2 de Ouro para cada painel deslumbrante na cidade.


Nikola Tesla


1


As edificações regionais deste distrito concedem +2 de produção.


As edificações regionais deste distrito alcançam 3 painéis a mais.


Robert Goddard


1


Ativa o momento Eureca para a tecnologia construção de foguetes.


+20 de produção para projetos de corrida espacial.


Shah Jahan


1


Concede produção para a construção de maravilha, limitada à metade do seu tesouro atual. Então, reduz o seu ouro em duas vezes o valor da produção adquirida.


Era Atômica

Jane Drew


1


+3 de serviços para esta cidade.


+4 de habitação para esta cidade.


John Roebling


2


+1 de serviço para esta cidade.


+2 de habitação para esta cidade.


Sergei Korolev


1


Concede 1500 de produção para a construção de um projeto de corrida espacial.


Era da Informação

Charles Correa


1


Esta cidade concede +2 de apelo para quaisquer painéis que possui.


Joseph Paxton


1


As edificações regionais deste distrito concedem +1 de serviço.


As edificações regionais deste distrito alcançam 3 painéis a mais.


Kenzo Tange


1


Concede turismo em cada um dos distritos desta cidade em um valor equivalente ao do seu bônus de adjacência (dividido pela metade por ouro).


Wernher von Braun


1


+100 de produção para projetos de corrida espacial.


Grande Mercador

Era Clássica

Colaio


1


Ganha 100 de fé.


Concede 1 cópia grátis do recurso de luxo neste painel para sua Capital.


Ibn Fadlan


1


Aumenta a capacidade de rotas comerciais em 1. Suas rotas comerciais para cidades-estados agora concedem a você +2 de fé.


Marcus Licinius Crassus


3


Ganha 60 de ouro.


Sua cidade mais próxima anexa esse painel no seu território.


Era Medieval

Irene de Atenas


1


Concede 1 Título de Governador ou recruta um novo Governador.


Piero de' Bardi


1


Ganha 200 de ouro.


Ganha 1 Emissário.


Raja Todar Mal


1


Suas rotas comerciais para suas próprias cidades ganham +1 de ouro por cada distrito especial no destino.


Ganha 1 Emissário.


Zhang Qian


1


Aumenta a capacidade de rotas comerciais em 1. Rotas comerciais estrangeiras para esta cidade concedem +2 de ouro para as duas cidades.


Era do Renascimento

João de Médici


1


Constrói um Banco e Mercado neste distrito instantaneamente. O Banco recebe 2 espaços de grandes obras, que podem ser usados para qualquer tipo.


Jakob Fugger


1


Ganha 200 de ouro.


Ganha 2 Emissários.


Marco Polo


1


Concede um Comerciante grátis nesta cidade e aumenta a capacidade de rotas comerciais em 1. Rotas comerciais estrangeiras para esta cidade concedem +2 de ouro para as duas cidades.


Zhou Daguan


1


Concede 3 Emissários nesta cidade-estado.


Era Industrial

Adam Smith


1


Ganha 500 de ouro.


Concede 1 Título de Governador ou recruta um novo Governador.


John Jacob Astor


1


Ganha 500 de ouro.


Ganha 2 Emissários.


John Spilsbury


1


Concede 2 brinquedos, um recurso de luxo exclusivo que concede +4 de serviços.


Era Moderna

John Rockefeller


1


Dá 3 de de petróleo por turno. Suas rotas comerciais ganham +2 de ouro por cada recurso estratégico na cidade de destino.


Mary Katherine Goddard


1


+1 nível de visibilidade diplomática com todas as outras civilizações.


Sarah Breedlove


1


Aumenta a capacidade de rotas comerciais em 1.


+25% de taxa de turismo para outras civilizações com as quais você possui rotas comerciais.


Stamford Raffles


1


Absorve qualquer Cidadela no seu Império. Lealdade +10 por turno na cidade.


Era Atômica

Helena Rubinstein


1


Concede 2 cosméticos, um recurso de luxo exclusivo que concede +4 de serviços.


Levi Strauss


1


Concede 2 jeans, um recurso de luxo exclusivo que concede +4 de serviços.


Melitta Bentz


1


Aumenta a capacidade de rotas comerciais em 1.


+25% de taxa de turismo para outras civilizações com as quais você possui rotas comerciais.


Era da Informação

Estée Lauder


1


Concede 2 perfume, um recurso de luxo exclusivo que concede +6 de serviços.


Jamsetji Tata


1


Distritos de Campus concedem +50 de turismo.


Masaru Ibuka


1


Distritos de Zona Industrial concedem +50 de turismo.


Grande Profeta

Era Clássica

Confúcio



João Batista



Laozi



Siddhartha Gautama



Simão Pedro



Zaratustra



Era Medieval

Adi Shankara



Bodhidharma



Ireneu



O no Yasumaro



Songtsan Gampo



Era do Renascimento

Francisco de Assis



Haji Huud



Madhva Acharya



Martinho Lutero



Tomás de Aquino



Grande Cientista

Era Clássica

Ariabata


1


Ativa o momento Eureca para 3 tecnologias selecionadas aleatoriamente da Era Clássica ou Medieval.


Euclides


1


Ativa o momento Eureca para Matemática e 1 tecnologia aleatória da Era Medieval.


Hipátia


1


Bibliotecas concedem +1 de ciência.


Constrói uma Biblioteca no distrito instantaneamente.


Zhang Heng


1


Ativa Eureca para Navegação Celestial, Matemática e Engenharia. Se já estiverem ativados, conclui a tecnologia.


Era Medieval

Abu al-Qasim al-Zahrawi


1


Ativa o momento Eureca para 1 tecnologia selecionada aleatoriamente da Era Medieval ou do Renascimento.


Unidades terrestres feridas podem curar +5 PS a cada turno.


Hildegarda de Bingen


1


Ganha 100 de fé.


O bônus de adjacência de fé deste distrito de Local Sagrado também concede ciência.


Omar Khayyam


1


Ativa o momento Eureca para duas tecnologias aleatórias e o momento Inspiração para 1 cívico aleatório da Era Medieval ou do Renascimento.


Era do Renascimento

Emilie du Chatelet


1


Ativa o momento Eureca para 3 tecnologias selecionadas aleatoriamente da Era do Renascimento ou Industrial.


Galileu Galilei


1


Ganha 250 de ciência (na velocidade normal) para cada painel de montanha adjacente.


Ibn Khaldun


1


O Campus escolhido ganha 2 habitações e 1 serviço. Aumenta em 40% os benefícios não alimentícios de Felicidade em seu império.


Isaac Newton


1


Constrói uma Universidade e Biblioteca neste distrito instantaneamente. Universidades concedem +2 de ciência.


Era Industrial

Charles Darwin


1


Ganha 500 de ciência (na velocidade normal) para cada painel de maravilha da natureza aqui ou adjacente.


Dmitri Mendeleev


1


Desencadeia um Eurêka para Química e uma tecnologia aleatória da Era Industrial. Produção +50% para os laboratórios de pesquisa.


James Young


1


Ativa o momento Eureca para 2 tecnologias selecionadas aleatoriamente da Era Industrial ou Moderna.


Revela petróleo sem o requisito tecnológico normal.


Era Moderna

Alan Turing


1


Desencadeia um Eurêka para Informática e uma tecnologia aleatória da Era Moderna. Se você já otimizou Informática, completa a tecnologia.


Albert Einstein


1


Ativa o momento Eureca para 1 tecnologia selecionada aleatoriamente da Era Moderna ou Atômica.


Laboratórios de Pesquisa concedem +4 de ciência.


Alfred Nobel


1


Ativa o momento Eureca para 1 tecnologia selecionada aleatoriamente da Era Moderna ou Atômica.


Concede 1 ponto Diplomático. Concede 100 pontos de Grande Personalidade gratuitos para o recrutamento de todos os Grande Personalidade atuais e futuros.


Era Atômica

Erwin Schrödinger


1


Ativa o momento Eureca para 3 tecnologias selecionadas aleatoriamente da Era Atômica ou da Informação.


Janaki Ammal


1


Ganha 400 de ciência para cada painel de floresta tropical aqui ou adjacente.


Margaret Mead


1


Ciência e Cultura +1000 (velocidade online). Só pode ser ativado em um Campus de outra civilização ou Cidadela.


Mary Leakey


1


Ganha 350 de ciência por cada artefato nesta cidade.


Artefatos em todas as suas cidades geram 300% do seu turismo normal.


Era da Informação

Abdus Salam


1


Ativa o momento Eureca para todas as tecnologias da Era da Informação.


Carl Sagan


1


Concede 3000 de produção para a construção de um projeto de corrida espacial.


Stephanie Kwolek


1


+100 de produção para projetos de corrida espacial.


Grande Escritor

Era Clássica

Bhāsa



Madhyama Vyayoga

Pratima-nataka

Homero



Ilíada

Odisséia

Ovídio



Metamorfoses

Heroides

Qu Yuan



Chu Ci (Canções de Chu)

Lamento por Ying

Valmiki



Ramáiana

Yoga Vasistha

Era Medieval

Geoffrey Chaucer



Os Contos de Cantuária

Troilo e Créssida

Li Bai



Bebendo sozinho sob o luar

Nas Montanhas em um Dia de Verão

Murasaki Shikibu



O Diário de Murasaki Shikibu

Genji Monogatari

Rumi



Divani Shamsi Tabriz

Masnavi

Era do Renascimento

Margaret Cavendish



O Mundo Resplandecente

Observações sobre Filosofia Experimental

Marie-Catherine d'Aulnoy



Bela Cachinhos Dourados

O Golfinho

Miguel de Cervantes



Dom Quixote

Novelas Ejemplares (Novelas Exemplares)

Nicolau Maquiavel



Discursos sobre a Primeira Década de Tito Lívio

O Príncipe

William Shakespeare



Romeu e Julieta

Hamlet

Era Industrial

Alexander Pushkin



Eugene Onegin

Boris Godunov

Edgar Allan Poe



O Coração Revelador

O Corvo

Jane Austen



Orgulho e Preconceito

Razão e Sensibilidade

Johann Wolfgang von Goethe



Fausto

Os Sofrimentos do Jovem Werther

Mary Shelley



Frankenstein

O Último Homem

Era Moderna

Beatrix Potter



A História de Pedro Coelho

O Alfaiate de Gloucester

Emily Dickinson



Vem o pássaro no passeio

O sucesso é muito mais doce

F. Scott Fitzgerald



Este Lado do Paraíso

Belos e Malditos

James Joyce



Ulisses

Dublinenses

Leon Tolstói



Guerra e Paz

Ana Karênina

Mark Twain



As Aventuras de Huckleberry Finn

As Aventuras de Tom Sawyer

Era Atômica

H.G. Wells



A Guerra dos Mundos

A Máquina do Tempo

Rabindranath Tagore



A Casa e o Mundo

O Jardineiro

Era da Informação

Gabriela Mistral



Leituras para mulheres (Books for Women)

Sonetos da Morte (Sonnets of Death)

Karel Capek



R.U.R. (Rossum's Universal Robots)

A Fábrica de Robôs

Grande Artista

Era do Renascimento

Andrei Rublev



Anunciação

Salvador em Glória

Ascensão

Donatello



São Marcos

Estátua Equestre de Gattamelata

Judite e Holofernes

Hieronymus Bosch



O Jardim das Delícias Terrenas

Juízo Final

O Carro de Feno

Kamal ud-Din Behzad



Campo de batalha de Tamerlão e rei egípcio

Yusef e Zuleykha

Cerimônia de ascensão de Tamerlão

Michelangelo



Teto da Capela Sistina

David

Pietà

Era Industrial

El Greco



A Adoração dos Magos

A Ascensão da Virgem

Vista de Toledo

Hasegawa Tohaku



Pinheiros

Bordo

Pássaros e Flores

Qiu Ying



Conheça Manhã de Primavera no Palácio Han

Pescador em Reclusão no Riacho de Lótus

Penhasco Vermelho

Rembrandt van Rijn



Andries de Graeff

Agatha Bas

Abraão e Isaac

Ticiano



Assunta

Salomé com a Cabeça de São João Batista

Retrato Equestre de Carlos V

Era Moderna

Angelica Kauffman



Anna Maria Jenkins e Thomas Jenkins

Retrato de Johann Joachim Winckelmann

Sarah Harrop como Musa

Jang Seung-eop



Samin munnyeondo

Galo

Ssangma inmuldo

Katsushika Hokusai



A Grande Onda de Kanagawa

Lago Suwa na província de Shinano

Vento Sul, Céu Claro

Sofonisba Anguissola



Três irmãs jogando xadrez

Felipe II da Espanha

Um Monge

Era Atômica

Claude Monet



Nenúfares

Impressão, nascer do sol

Monte de feno em Giverny

Edmonia Lewis



A Morte de Cleópatra

O Casamento de Hiawatha

Agar

Marie-Anne Collot



Retrato de Pierre Etienne Falconet

Busto de Catarina II

Busto de Marie Cathcart

Vincent van Gogh



Noite Estrelada

Terraço do Café à Noite

Café Noturno

Era da Informação

Amrita Sher-Gil



As Três Meninas

Banheiro da Noiva

Autoretrato

Boris Orlovsky



Mikhail Kutuzov

Coluna de Alexandre

Busto do czar Alexandre

Gustav Klimt



O Beijo

Avenida no Parque de Schloss Kammer

Jardim e Girassóis

Mary Cassatt



Lydia apoiando-se em seus braços

O Banho da Criança

A Xícara de Chá

Wassily Kandinsky



Composição VIII

O Cavaleiro Azul

Praça Vermelha

Grande Músico

Era Industrial

Antonio Vivaldi



As Quatro Estações: Inverno

Concerto La Notte

Demétrio Cantemiro



Peşrev Adjem Yegiahi

Príncipe da Moldávia

Uzzusule Beresvan

Johann Sebastian Bach



Pequena Fuga em G menor

Suíte para Violoncelo No. 1 em G maior

Ludwig van Beethoven



Ode à Alegria (Sinfonia nº 9)

Sinfonia nº 3 (Sinfonia Eroica) Mvt. 1

Wolfgang Amadeus Mozart



Eine Kleine Nachtmusik

Sinfonia no. 40, Mvt. 1

Yatsuhashi Kengyo



Rokudan No Shirabe

Hachidan No Shirabe

Era Moderna

Antônio Carlos Gomes



Fosca - Mvt. 1 (Abertura)

Alvorada

Franz Liszt



Estudo Transcendental n.º 9

Valsa de Mefisto No. 1 "A Dança na Estalagem da Vila"

Frederic Chopin



Noturno em Mi-bemol maior

Valse Brillante Op. 18

Liu Tianhua



Liáng Xiao

Kong Shan Niao Yu

Peter Ilyich Tchaikovsky



Romeo e Julieta - Abertura-fantasia

Dança dos Pequenos Cisnes

Scott Joplin



The Entertainer

Maple Leaf Rag

The Easy Winners

Era Atômica

Antonin Dvorak



Sinfonia Novo Mundo (no. 9) - Mvt. 4

Serenata para Cordas, Op. 22 - Mvt. 2

Clara Schumann



Prelúdio e Fuga Op. 16, No. 3

Tocatina em A minor

Juventino Rosas



Sobre as Ondas

Vals Carmen

Lili’uokalani



Oração de Lili'uokalani

Sanoe

Era da Informação

Gauhar Jaan



Raga Khamaj Jogiya

Raga Bhairavi

Mykola Leontovych



Canção dos Sinos

Prelúdio para coral

Comandante General

José Antonio Páez


1


Concede +4 de força de combate para unidades de Cavalaria dentro de 2 painéis.


Antonio José de Sucre


1


Cria instantaneamente a unidade de combate terrestre mais forte que você pode construir com 1 nível de promoção. A unidade não possui custo de manutenção de recurso.


Gregor MacGregor


1


Concede 1 nível de promoção para uma unidade militar terrestre e ouro igual a 50% do custo de compra da unidade.


Santiago Mariño


1


Concede +4 de força de combate para unidades de corpo a corpo e anticavalaria dentro de 2 painéis.


Mariano Montilla


1


Unidades terrestres dentro de 2 painéis recebem +4 de força de combate quando atacam distritos.


Antonio Nariño


1


Aumenta a capacidade de rotas comerciais em 1. Concede uma unidade de Comerciante na cidade mais próxima.


Francisco de Paula Santander


1


Concede 1 Título de Governador.


Manuel Piar


1


Concede +7 de força de combate a uma unidade terrestre.


José Félix Ribas


1


Unidades inimigas dentro de 2 painéis perdem 30 de PS.


Rafael Urdaneta


1


Todas as unidades de combate terrestres dentro de 2 painéis recuperam toda a capacidade de movimento e de ataque.