Victor


Schanze

Steigert die Kampfstärke der Garnison um +5. Etabliert in 3 Runden.


Garnisonskommandant

Einheiten im Gebiet der Stadt erhalten +3 Kampfstärke. Eure anderen Städte in einem Umkreis von 9 Geländefeldern erhalten +4 Loyalität pro Runde für Eure Zivilisation.


Verteidigungslogistik

Die Stadt kann nicht belagert werden. Erhaltet bei der Ansammlung strategischer Ressourcen in der Stadt +1 zusätzlich pro Runde.


Scharte

Die Stadt erhält einen zusätzlichen Fernkampfangriff pro Runde. In dieser Stadt ausgebildete Militäreinheiten beginnen mit einer kostenlosen Beförderung, wenn sie nicht bereits mit einer kostenlosen Beförderung gestartet sind.


Schwarzhändler

Strategische Ressourcen werden in dieser Stadt nicht benötigt, um davon abhängige Einheiten ausheben zu können.


Luftabwehrprogramm

+25 Kampfstärke für Luftabwehrunterstützungseinheiten innerhalb des Stadtgebiets bei der Verteidigung gegen Flugzeuge und Langstreckenraketen (ICBMs).


Amani


Bote

Kann einem Stadtstaat zugewiesen werden, wo sie als 2 Gesandte fungiert.


Unterhändlerin

Die Stadt kann nicht belagert werden und erhält +5 Kampfstärke auf Verteidigung.


Überfluss

Gewährt Euch pro Runde eine zusätzliche strategische Ressource jeden Typs, welchen Ihr bereits in Eurem Reich habt.


Abgesandte

Alle Städte im Umkreis von 9 Geländefeldern erhalten +4 Loyalität pro Runde für Eure Zivilisation.


Lokale Informanten

Feindliche Spione operieren in dieser Stadt 3 Stufen niedriger als gewöhnlich.


Puppenspieler

Verdoppelt die Anzahl Eurer Gesandten im Stadtstaat, wenn dort etabliert.


Moksha


Bischof

Erhöht die Generierung von Kultur um 15 % in dieser Stadt. Religiöser Druck auf angrenzende Städte ist von dieser Stadt aus 100% stärker. +2 Glauben für jeden Bezirk.


Connoisseur

+1 Kultur pro Runde für jeden Bürger in der Stadt.


Zitadelle Gottes

Die Stadt ignoriert religiösen Druck durch Religionen, die nicht vom Gouverneur-Spieler gegründet wurden. Wenn Ihr Gebäude fertigstellt, erhaltet Ihr Glauben in Höhe von 25 % der Baukosten.


Göttlicher Architekt

Ermöglicht der Stadt den Kauf von Bezirken mit Glauben.


Schutzheiliger

Apostel und Kriegermönche, die in dieser Stadt ausgebildet werden, erhalten unmittelbar nach ihrer üblichen ersten Beförderung eine zweite kostenlose Beförderung.


Kurator

+100 % Tourismus durch Große Kunst-, Musik- und Literaturwerke in der Stadt.


Magnus


Bodenbrecher

+50 % Erträge von Feldernten und Geländeart-Entfernungen in der Stadt.


Überschusslogistik

+20% Nahrungswachstum in der Stadt. Eure Handelswege zu einer Stadt mit Magnus als Gouverneur, gewähren Ihrer Ausgangsstadt +2 Nahrung und +2 Produktion.


Vorsorge

In der Stadt ausgebildete Siedler verbrauchen keine Bevölkerung und erhalten +1 Fortbewegung.


Unternehmer

+4 Produktion und +4 Energie durch das Kohle-, Öl- oder Atomkraftwerk der Stadt.


Vertikale Integration

Diese Stadt erhält Produktion von allen Industriegebiet-Gebäuden mit regionalen Bonussen in der Nähe, nicht nur vom ersten.


Wettrüsten-Verfechter

30 % Produktionssteigerung für alle Atomwaffenprojekte in der Stadt.


Liang


Gildenmeister

Alle in dieser Stadt ausgebildeten Handwerker erhalten +1 Bau-Ladung.


Verstärktes Material

+1 Produktion für Schwemmland- und Vulkanerdefelder in der Stadt. Die Modernisierungen, Gebäude und Bezirke dieser Stadt können nicht durch Umweltfolgen beschädigt werden.


Landwirtschaft

+1 Nahrung auf den bereits enthüllten Ressourcen dieser Stadt.


Parks und Erholung

Kann pro Stadt einmal die Stadtpark-Modernisierung auf einem flachen Geländefeld bauen, sobald die Ausrichtung 'Brot und Spiele' erlangt wurde.

+3 Wissenschaft, +3 Kultur, +3 Gold, +1 Wohnraum, +1 Annehmlichkeit und +2 Anziehungskraft.


Wohnraum-Boom

+1 Wohnraum für jeden Bezirk und jedes Wunder in der Stadt.


Bauaufsicht

+1 Produktion auf die aufgedeckten Ressourcen der Stadt.


Pingala


Bibliothekar

+15% Steigerung der von dieser Stadt generierten Wissenschaft.


Stipendien

+100% Große-Persönlichkeit-Punkte pro Zug in der Stadt durch Bezirke, Gebäude, Pantheons und Weltwunder.


Erforscher

+1 Wissenschaft pro Runde für jeden Bürger in der Stadt.


Heureka

Verdoppelt den Nachbarschaftsbonus des Campus-Bezirkes dieser Stadt.


Geteiltes Wissen

Inländische Handelswege zu Pingalas Stadt gewähren +3 Wissenschaft.


Raumfahrtinitiative

30 % Produktionssteigerung für alle Raumfahrtprojekte in der Stadt.


Reyna


Grundstückserwerb

Die Stadt erwirbt schneller neue Geländefelder. +4 Gold pro Runde für jeden fremden Handelsweg, der die Stadt durchquert.


Hafenmeister

Doppelte Nachbarschaftsbonusse durch Handelszentren und Häfen in der Stadt.


Forstverwaltung

Die Stadt erhält +2 Gold von jeder nicht modernisierten Geländeart und Feldern mit der Anziehungskraft "Atemberaubend". An nicht modernisierte Geländearten angrenzende Felder erhalten in dieser Stadt +1 Anziehungskraft.


Steuereintreiber

+2 Gold pro Zug für jeden Bürger in der Stadt und +1 Handelsweg-Kapazität solange der Gouverneur in der Stadt etabliert ist.


Auftragnehmer

Erlaubt der Stadt den Kauf von Bezirken mit Gold.


Investorin

50% geringere Goldkosten beim Kauf von Gebäuden und Bezirken (wenn möglich) in der Stadt.


Ibrahim


Pascha

+20% Produktion für alle Militäreinheiten, wenn er in einer eigenen Stadt etabliert ist.


Oberfalkner

Alle freundlichen Einheiten, die auf dem Gebiet der Stadt kämpfen, erhalten +5 Kampfstärke.


Serasker

Ihre Einheiten im Umkreis von 10 Feldern des Stadtzentrums erhalten +10 Kampfstärke, wenn sie verteidigungsfähige Bezirke angreifen.


Khass-Oda-Bashi

Bei Etablierung in einer verbündeten fremden Hauptstadt steigen Eure Allianzpunkte durch den Besitzer um zusätzlich 5 pro Runde.


Capou Agha

Ihre Einheiten im Umkreis von 10 Feldern um das Stadtzentrum erhalten +1 Fortbewegung.


Großwesir

Bei Etablierung in einer fremden Hauptstadt üben keine Städte des Besitzers Loyalitätsdruck auf Eure Städte aus.