Civ VI BBG 5.8 World Wonders Bonuses Description
Era Antiga
Etemenanki
+2
Ciência
Produção +1 e
+1 de Ciência para Paineis de pântano em seu Império.
Produção +1 para Paineis de planície inundável da cidade.
+1 de Ciência para fazendas da cidade.
Deve ser construído em um painel de planície inundável ou pântano.
Custo de produção = 110
Desbloqueado por Escrita Tecnologia
Grande Banho
+3
Habitações
+1
Serviços
Os painéis de planícies aluviais ao longo do rio contendo o Grande Banho agora estão imunes a danos por inundação (ainda que os ganhos de
alimento e
produção por inundação caiam em 50%). Painéis de várzeas pertencentes a esta cidade ganham +1 de
fé para cada vez que danos por inundação for atenuado.
Deve ser construído em um painel de planície aluvial.
Custo de produção = 90
Desbloqueado por Cerâmica Tecnologia
Jardins Suspensos
+1
Habitações
Aumenta o crescimento de todas as cidades em 15%. Deve ser construído perto de um rio.
Moradia +2 na cidade de construção.
Moradia +1 em todas as outras cidades em um raio de 6 Paineis.
Custo de produção = 90
Desbloqueado por Irrigação Tecnologia
Oráculo
+1
Cultura
+1
Fé
O patrocínio de Grandes Personalidades custa 25% menos
fé. Distritos nesta cidade fornecem +2 pontos de
Grande Personalidade do seu tipo (por exemplo, pontos de
Grande Escritor do distrito de Teatro). Deve ser construído em colinas.
Custo de produção = 145
Desbloqueado por Misticismo Cívico
Pirâmides
+2
Cultura
Concede um construtor e uma carga
para todos os construtores existentes ou futuros.
Deve ser construído em um painel de deserto plana (inundável ou não).
Custo de produção = 110
Desbloqueado por Alvenaria Tecnologia
Stonehenge
+2
Fé
Concede um
Grande Profeta grátis.
Grandes Profetas podem fundar uma religião em Stonehenge em vez de um Local Sagrado. Deve estar adjacente a
pedra e em terreno plano.
Custo de produção = 90
Desbloqueado por Astrologia Tecnologia
Templo de Ártemis
+3
Alimento
+2
Habitações
Serviço +1 para cada acampamento, pastagem e plantação em um raio de 4 Paineis ao redor desta maravilha. Deve ser colocado em um painel Adjacente a um acampamento.
Custo de produção = 90
Desbloqueado por Arqueria Tecnologia
Era Clássica
Apadana
2 espaços para grandes obras (pode ser usado para qualquer tipo)
Emissários +1 ao construir uma maravilha nesta cidade, incluindo o Apadana.
Deve ser construído adjacente à sua
Capital.
Custo de produção = 200
Desbloqueado por Filosofia Política Cívico
Coliseu
+1
Cultura
+2
Serviços
Serviço +2,
+1 de Cultura e lealdade +2 por turno para cada Centro Urbano em um raio de seis Paineis. Deve ser construído em uma terra plana adjacente a um Distrito de Entretenimento com uma arena.
Custo de produção = 200
Desbloqueado por Jogos e Lazer Cívico
Colosso
+3
Ouro
1 ponto de
Grande Almirante por turno.
+1 de capacidade de
rota comercial. Concede um Comerciante. Deve ser construído na costa, adjacente a terra e a um distrito de Porto.
Custo de produção = 200
Desbloqueado por Construção de Navios Tecnologia
Grande Biblioteca
+2
Ciência
1 ponto de
Grande Cientista por turno.
2 espaços de
grande obras de Escrita
1 ponto de
Grande Escritor por turno.
Recebe aperfeiçoamentos em todas as tecnologias das Eras Antiga e Clássica. Recebe um aperfeiçoamento tecnológico aleatório depois que outro jogador recrutar um
Grande Cientista. Deve ser construída em terreno plano adjacente a um distrito de Campus com uma Biblioteca.
Custo de produção = 200
Desbloqueado por Dramaturgia e Poesia Cívico
Grande Farol
+3
Ouro
1 ponto de
Grande Almirante por turno.
+1 de
movimento para todas as unidades navais
Deve ser construído na costa, adjacente a terra e a um distrito de Porto com um Farol.
Custo de produção = 145
Desbloqueado por Navegação Celestial Tecnologia
Mausoléu de Halicarnasso
+1 de
ciência, +1 de
fé e +1 de
cultura em todos os painéis litorâneos para esta cidade.
Grandes Engenheiros possuem carga adicional. Deve ser construído adjacente a um distrito de Porto.
Custo de produção = 200
Desbloqueado por Táticas Defensivas Cívico
Jebel Barkal
+4
Fé
Ferro +4 por turno.
Fé +4 para cada cidade em um raio de 6 Paineis.
Deve ser construído em uma Colina deserta.
Custo de produção = 200
Desbloqueado por Trabalho em Ferro Tecnologia
Machu Picchu
+4
Ouro
Painéis de montanha concedem bônus de adjacência padrão a Centro Comercial, Teatro e a distritos da Zona Industrial em todas as cidades.
Deve ser construído em um painel de montanha que não contenha um vulcão.
Custo de produção = 200
Desbloqueado por Engenharia Tecnologia
Templo Mahabodhi
+4
Fé
+2 pontos de Vitória Diplomática, e concede 2 Apóstolos quando construído.
Deve ser construído em bosque adjacente a um distrito de Local Sagrado com um Templo, e você deve ter fundado uma religião.
Custo de produção = 200
Desbloqueado por Teologia Cívico
Petra
+2 de
alimento, +2 de
ouro e +1 de
produção em todos os painéis de deserto para essa cidade (não em planícies aluviais). Deve ser construído no deserto ou planícies aluviais de deserto sem colinas.
Custo de produção = 200
Desbloqueado por Matemática Tecnologia
Estátua de Zeus
+3
Ouro
Concede 3 Arqueiros, 3 Lanceros e 1 Aríete.
Produção +35% para unidades anti-cavalaria. Deve ser construído em uma terra plana adjacente a um Acampamento com uma caserna.
Custo de produção = 200
Desbloqueado por Treinamento Militar Cívico
Exército de Terracota
1 ponto de
Grande General por turno.
Todas as suas unidades existentes recebem uma promoção. Seus arqueólogos podem entrar em territórios estrangeiros sem passe livre.
Deve ser construído em uma pradaria plana ou planície ao lado de um Acampamento com uma caserna ou estábulo.
Custo de produção = 200
Desbloqueado por Construção Tecnologia
Era Medieval
Alambra
+2
Serviços
2 pontos de
Grande General por turno.
+1 espaço de política militar
Concede os mesmos bônus defensivos da melhoria de Forte. Deve ser construído em colinas adjacentes a um distrito de Acampamento.
Custo de produção = 355
Desbloqueado por Castelos Tecnologia
Angkor Wat
+2
Fé
+1 de
população em todas as cidades atuais quando construído. +1 de
habitação em todas as cidades.
Deve ser construído adjacente a um distrito de Aqueduto.
Custo de produção = 355
Desbloqueado por Feiras Medievais Cívico
Chichén Itzá
Produção +1 e
+1 de Cultura para todas os Paineis de floresta tropical em seu Império. Deve ser construído em uma floresta tropical.
Custo de produção = 355
Desbloqueado por Guildas Cívico
Hagia Sophia
+4
Fé
Os missionários e apóstolos podem propagar sua
religião uma vez adicional e ganham 2
movimentos. O custo de compra de Missionários é reduzido em 25%. Deve ser construído em uma terra plana adjacente a um Local Sagrado. Você deve ter fundado uma
religião.
Custo de produção = 355
Desbloqueado por Contraforte Tecnologia
Huey Teocalli
Serviço +1 para cada Painel de lago dentro de um raio de um painel do Templo Maior.
Alimento +1,
Produção +1 e
Cultura +2 para cada Painel de lago em seu Império. Deve ser construído em um painel de lago adjacente à terra firme.
Custo de produção = 355
Desbloqueado por Táticas Militares Tecnologia
Kilwa Kisiwani
+3 de
emissários quando construído. Quando você é suserano de uma cidade-estado, recebe +15% de aperfeiçoamento para bônus de tipo providos por esta cidade-estado. Se você for suserano de 2 ou mais cidades-estados deste tipo, um aperfeiçoamen
Custo de produção = 355
Desbloqueado por Maquinário Tecnologia
Kōtoku-in
Fé +20% nesta cidade. Gera 4 monges-guerreiros e permite formá-los nesta cidade, independentemente da
religião que ela segue, quer você tenha fundado uma
religião ou não.
Deve ser construído em um painel Adjacente a um Local Sagrado com um templo. O jogador só pode receber monges-guerreiros se tiver criado uma
religião ou se uma
religião for dominante para esse jogador ou cidade.
Custo de produção = 355
Desbloqueado por Direito Divino Cívico
Templo de Meenakshi
+3
Fé
Concede 2 apóstolos. O custo de compra de Apóstolos e Gurus é reduzido em 25%.
Poder religioso +5 em combate teológico e
movimento +1 para unidades religiosas adjacentes a um guru. Deve ser construído em um painel Adjacente a um Local Sagrado e você deve ter fundado uma
religião.
Custo de produção = 355
Desbloqueado por Serviço Público Cívico
Monte Saint-Michel
+2
Fé
2 espaços para
relíquias.
Alimento +1 e
+1 de Cultura para todas os Paineis de planície inundável em seu Império. Todos os apóstolos que você cria recebem a habilidade de mártir, além de sua habilidade normal. Deve ser construído em uma planície inundável ou pântano.
Custo de produção = 355
Desbloqueado por Direito Divino Cívico
Universidade de Sancoré
+1
Fé
+3
Ciência
2 pontos de
Grande Cientista por turno.
Capacidade de
rotas comerciais +1.
Ouro +2 e
+1 de Ciência para todas as suas rotas comerciais.
Deve ser construído em um painel de deserto e adjacente a um Campus com uma universidade.
Custo de produção = 355
Desbloqueado por Educação Tecnologia
Era do Renascimento
Casa de Contratación
3 pontos de
Grande Mercador por turno.
Recebe 3 promoções de
governador. Todas as suas cidades fora do continente da sua
capital original com um
governador recebem +15% de
produção, +15% de
fé e +15% de
ouro. Deve ser construído adjacente a um Edifício Administrativo.
Custo de produção = 460
Desbloqueado por Cartografia Tecnologia
Cidade Proibida
+5
Cultura
+1 espaço de política de base
Deve ser construída em terreno plano adjacente ao centro da cidade.
Custo de produção = 460
Desbloqueado por Impressão Tecnologia
Grande Zimbabwe
+5
Ouro
2 pontos de
Grande Mercador por turno.
Capacidade de
rotas comerciais +2 e
comerciantes +2.
Ouro +2 para suas rotas comerciais a partir desta cidade para cada recurso bônus dentro de um raio de três Paineis ao redor da cidade e em seu território. Deve ser construído adjacente a um centro comercial equipada com um mercado e adjacente a um recurso de
Gado.
Custo de produção = 460
Desbloqueado por Sistema Bancário Tecnologia
Palácio de Potala
+2
Cultura
+3
Fé
+1 espaço de política diplomática. +1 ponto de Vitória Diplomática.
Deve ser construído em uma colina adjacente a uma montanha.
Custo de produção = 530
Desbloqueado por Astronomia Tecnologia
Catedral de São Basílio
3 espaços para
relíquias.
Concede uma
relíquia.
Turismo religioso gerado por esta cidade +100%.
Alimento +1,
Produção +1 e
+1 de Cultura em todas os Paineis de tundra desta cidade. Deve ser construído adjacente a um Centro Urbano.
Custo de produção = 460
Desbloqueado por Igreja Reformada Cívico
Taj Mahal
Pontuação de era +1 para cada momento histórico obtido uma vez que esta maravilha é construída, se esse momento normalmente conceder pelo menos 2 pontos.
Ouro +10% em todas as suas cidades quando estiver em
era dourada ou
era heróica. Deve ser construído adjacente a um rio.
Custo de produção = 460
Desbloqueado por Humanismo Cívico
Torre de Belém
+5
Ouro
1 ponto de
Grande Almirante por turno.
Todas as suas
rotas comerciais internacionais concedem
Ouro +2 para cada recurso de luxo na cidade de destino. Quando a Torre de Belém é construída, cidades fora do seu continente de origem recebem o edifício do Centro Urbano pelo custo mais baixo de
Produção que podem construir atualmente.
Deve ser construído em um painel costeira adjacente a um Porto.
Custo de produção = 460
Desbloqueado por Mercantilismo Cívico
Arsenal de Veneza
2 pontos de
Grande Engenheiro por turno.
Produção +75% para unidades navais em todas as suas cidades. Deve ser construído em águas rasas e adjacente a uma Zona Industrial.
Custo de produção = 460
Desbloqueado por Produção em Massa Tecnologia
Era Industrial
Big Ben
+6
Ouro
3 pontos de
Grande Mercador por turno.
+1 espaço de política econômica
Imediatamente após a construção, o
ouro no tesouro é aumentado em 50%. Deve ser construído ao lado de um rio adjacente a um distrito de Centro Comercial com um Banco.
Custo de produção = 725
Desbloqueado por Economia Tecnologia
Teatro Bolshoi
2 pontos de
Grande Músico por turno.
1 espaço de
grande obra de Música
1 espaço de
grande obra de Escrita
2 pontos de
Grande Escritor por turno.
Concede 2 cívicos aleatórios grátis quando concluído. Deve ser construído em terreno plano adjacente a um distrito de Teatro.
Custo de produção = 620
Desbloqueado por Ópera e Balé Cívico
Hermitage
3 pontos de
Grande Artista por turno.
4 espaços de
grande obras de Arte
Bônus de temática quando todos os espaços desta maravilha estão preenchidos. Deve ser construído ao longo de um rio.
Custo de produção = 725
Desbloqueado por História Natural Cívico
Országház
+4
Cultura
Favor diplomático +3 por turno para cada Cidade-Estado do qual você é o suserano.
Deve ser construído em um rio.
Custo de produção = 460
Desbloqueado por Saneamento Tecnologia
Universidade de Oxford
3 pontos de
Grande Cientista por turno.
2 espaços de
grande obras de Escrita
+20% de
ciência nesta cidade, e concede 2 novas tecnologias aleatórias quando concluído. Deve ser construída em pradarias ou planícies adjacentes a um distrito de Campus com uma Universidade.
Custo de produção = 620
Desbloqueado por Teoria Científica Tecnologia
Canal do Panamá
+10
Ouro
Quando concluído, 1 ou 2 distritos de canais são automaticamente construídos. O painel de maravilha do Canal pode ser agora atravessado por unidades navais.
Rotas comerciais passando por ele podem multiplicar o
Ouro ganho de distritos em seu destino.
Deve ser construído em terreno plano onde tenha dois painéis adjacentes diretamente em frente ao painel construído do outro que atenda aos seguintes critérios: um painel adjacente deve poder legalmente ser usado para um distrito de Canal conectado ao painel de construção do Canal do Panamá; o outro deve ser ou uma cidade, ou um painel de água ou ser outro painel que pode ser usado para um Canal conectado.
Custo de produção = 460
Desbloqueado por Força a Vapor Tecnologia
Vale do Ruhr
+20% de
produção nesta cidade e +1 de
produção para cada Mina e Pedreira nesta cidade. Deve ser construído ao lado de um rio adjacente a um distrito de Zona Industrial com uma Fábrica.
Custo de produção = 620
Desbloqueado por Industrialização Tecnologia
Estátua da Liberdade
Concede 3 pontos de vitória diplomática à construção. Todas as suas cidades em um raio de 6 Paineis estão sempre perfeitamente leais.
Deve ser construído na costa, adjacente à terra e a um Porto.
Custo de produção = 620
Desbloqueado por Engenharia Civil Cívico
Era Moderna
Broadway
3 pontos de
Grande Músico por turno.
2 espaços de
grande obras de Música
1 espaço de
grande obra de Escrita
3 pontos de
Grande Escritor por turno.
+20% de
cultura nesta cidade. 1 aperfeiçoamento de cívico aleatório grátis da Era Atômica. Deve ser construída em terreno plano adjacente a um distrito de Teatro.
Custo de produção = 810
Desbloqueado por Mídia para as Massas Cívico
Cristo Redentor
+4
Cultura
Concede 1
relíquia. O
Turismo gerado por
relíquias e cidades sagradas não é prejudicado por civilizações que adotaram o dogma das Luzes. Dobra a produção de
Turismo para resorts de sua civilização. Deve ser construído em uma colina.
Custo de produção = 610
Desbloqueado por Mídia para as Massas Cívico
Torre Eiffel
Todos os painéis de sua civilização ganham +2 de apelo. Deve ser construída em terreno plano adjacente ao centro da cidade.
Custo de produção = 810
Desbloqueado por Aço Tecnologia
Ponte Golden Gate
+3
Serviços
Unidades terrestres podem cruzar sem precisarem de embarcações. Age como uma Estrada Moderna e as cria (se não existirem) em painéis de terra de cada lado. A cidade ganha +3 de
Serviços. Todos os painéis desta cidade ganham +4 de Apelo. +100% de
Turismo para melhorias e Parques Nacionais nesta cidade.
Rotas comerciais passando por ela podem multiplicar o
Ouro ganho de distritos em seu destino.
Deve ser construída em um painel costeiro. A ponte deve cruzar o hexágono entre dois painéis de terra em lados opostos um do outro. Pelo menos um painel de água deve estar presente tanto no lado direito quanto esquerdo da ponte.
Custo de produção = 810
Desbloqueado por Combustão Tecnologia
Era Atômica
Estação de Pesquisa Amundsen-Scott
5 pontos de
Grande Cientista por turno.
Produção +10% e
Ciência +20% em todas as cidades. Esses rendimentos são duplicados em cidades com pelo menos 5 Paineis exploráveis de tundra. Deve ser construído em um painel de neve ou tundra, ao lado de um Campus com um laboratório de pesquisa.
Custo de produção = 810
Desbloqueado por Mobilização Rápida Cívico
Biosfera
+200% de
Energia para todos os Parques Eólicos Offshore, Fazendas Solares, Parques Eólicos, Usinas Geotérmicas e Represas Hidrelétricas. Esta edificação e essas melhorias concedem
turismo equivalente à sua
energia. +1 de apelo para painéis adjacentes à Floresta Tropical e ao Pântano em seu império. Deve ser construído ao lado de um rio adjacente a um distrito Bairro Residencial.
Custo de produção = 810
Desbloqueado por Materiais Sintéticos Tecnologia
Estádio do Maracanã
+6
Cultura
+2
Serviços
+2 de
serviço em cada cidade da sua civilização. Deve ser construído em terreno plano adjacente a um distrito com Complexo de Entretenimento com um Estádio.
Custo de produção = 870
Desbloqueado por Esportes Profissionais Cívico
Ópera de Sidney
+8
Cultura
5 pontos de
Grande Músico por turno.
3 espaços de
grande obras de Música
Deve ser construída na costa, adjacente a terra e a um distrito de Porto.
Custo de produção = 925
Desbloqueado por Herança Cultural Cívico