Civ VI BBG 5.8 Congresso Mundial


Controle de Armas

As armas de destruição em massa de todos os jogadores são ajustadas ao nível daquele do jogador-alvo.

O jogador-alvo perde todas as suas armas de destruição em massa.

Earliest Era: Era Moderna


Tratado de Controle de Fronteiras

Os novos distritos construídos por este jogador agem como bombas culturais.

As fronteiras deste jogador não se expandem com Cultura.

Latest Era: Era Moderna


Tratado de Desmatamento

Impede a remoção de características do tipo correspondente.

Remover características do tipo correspondente gera uma quantidade de ouro equivalente à Produção e Comida geradas.

Earliest Era: Era Industrial

Latest Era: Era da Informação


Pacto de Espionagem

Os espiões que concluem com sucesso a operação escolhida recebem 2 níveis a mais.

A operação escolhida não está disponível.

Earliest Era: Era do Renascimento

Latest Era: Era Atômica


Tratado Energético Global

Proíbe a produção de edifícios deste tipo.

Custo em Produção -50% para este tipo de edifício.

Earliest Era: Era do Renascimento


Organização de herança

Turismo dobrado para as obras-primas desse tipo.

Nenhum Turismo para as obras-primas desse tipo.

Earliest Era: Era Industrial


Política de luxo

Todas as cópias do recurso de luxo escolhido concedem Serviços.

O recurso de luxo escolhido não concede Serviços.


Grupos de Mercenários

(+100%) O custo em Produção ou compra de unidades militares é dobrado até o próximo Congresso mundial.

(-50%) O custo em Produção ou compra de unidades militares é reduzido em -50% até o próximo Congresso mundial.


Tratado de Migração

Crescimento 20% mais rápido, mas lealdade por turno -5 nas cidades do jogador-alvo.

Lealdade por turno +5, mas crescimento -20% nas cidades do jogador-alvo.

Earliest Era: Era Medieval


Aconselhamento Militar

+5 de Poder de combate para as unidades da classe de promoção escolhida.

-5 de Poder de combate para as unidades da classe de promoção escolhida.

Latest Era: Era Atômica


Patrocínio

Dobra os pontos gerados para este tipo de Grande Personalidade.

Nenhum ponto gerado para este tipo de Grande Personalidade.

Latest Era: Era Moderna


Programa de Obras Públicas

+100% de Produção para este projeto.

Produção -50% para este projeto.

Earliest Era: Era Industrial

Latest Era: Era da Informação


Soberania

Tipo de rendimento da cidade-estado +100% para as rotas comerciais em direção a esta cidade-estado.

As cidades-estado deste tipo não concedem seu bônus de suserano exclusivo.

Latest Era: Era Moderna


Política Comercial

O jogador-alvo recebe 4 Ouro para cada rota comercial internacional que ele possui. Rotas comerciais +1 para o jogador-alvo.

Ouro -4 para as rotas comerciais internacionais de ou para o jogador-alvo.


Tratado de Desenvolvimento Urbano

Produção dobrada para os edifícios deste distrito.

Nenhum edifício pode ser construído neste distrito.

Latest Era: Era Moderna


Ideologia Mundial

Esse tipo de governo recebe um espaço de Política Coringa.

Esse tipo de governo perde um espaço de Política Coringa.

Earliest Era: Era Medieval


Religião Mundial

Poder de combate religioso +10 para todas as unidades religiosas dessa religião.

Todos os jogadores podem condenar as unidades da religião escolhida, o que lhes concede 25 favores diplomáticos.

Latest Era: Era Industrial