Victor
Schanze
Steigert die Kampfstärke der Garnison um +5. Etabliert in 3 Runden.
Garnisonskommandant
Einheiten im Gebiet der Stadt erhalten +3 Kampfstärke. Eure anderen Städte in einem Umkreis von 9 Geländefeldern erhalten +4 Loyalität pro Runde für Eure Zivilisation.
Verteidigungslogistik
Die Stadt kann nicht belagert werden. Erhaltet bei der Ansammlung strategischer Ressourcen in der Stadt +1 zusätzlich pro Runde.
Scharte
Die Stadt erhält einen zusätzlichen Fernkampfangriff pro Runde. In dieser Stadt ausgebildete Militäreinheiten beginnen mit einer kostenlosen
Beförderung, wenn sie nicht bereits mit einer kostenlosen
Beförderung gestartet sind.
Schwarzhändler
Strategische Ressourcen werden in dieser Stadt nicht benötigt, um davon abhängige Einheiten ausheben zu können.
Luftabwehrprogramm
+25 Kampfstärke für Luftabwehrunterstützungseinheiten innerhalb des Stadtgebiets bei der Verteidigung gegen Flugzeuge und Langstreckenraketen (ICBMs).
Amani
Bote
Kann einem Stadtstaat zugewiesen werden, wo sie als 2 Gesandte fungiert.
Unterhändlerin
Die Stadt kann nicht belagert werden und erhält +5 Kampfstärke auf Verteidigung.
Überfluss
Gewährt Euch pro Runde eine zusätzliche strategische Ressource jeden Typs, welchen Ihr bereits in Eurem Reich habt.
Abgesandte
Alle Städte im Umkreis von 9 Geländefeldern erhalten +4 Loyalität pro Runde für Eure Zivilisation.
Lokale Informanten
Feindliche Spione operieren in dieser Stadt 3 Stufen niedriger als gewöhnlich.
Puppenspieler
Verdoppelt die Anzahl Eurer Gesandten im Stadtstaat, wenn dort etabliert.
Moksha
Bischof
Erhöht die Generierung von Kultur um 15 % in dieser Stadt. Religiöser Druck auf angrenzende Städte ist von dieser Stadt aus 100% stärker. +2
Glauben für jeden
Bezirk.
Connoisseur
+1 Kultur pro Runde für jeden
Bürger in der Stadt.
Zitadelle Gottes
Die Stadt ignoriert religiösen Druck durch Religionen, die nicht vom Gouverneur-Spieler gegründet wurden. Wenn Ihr Gebäude fertigstellt, erhaltet Ihr
Glauben in Höhe von 25 % der Baukosten.
Göttlicher Architekt
Ermöglicht der Stadt den Kauf von Bezirken mit
Glauben.
Schutzheiliger
Apostel und Kriegermönche, die in dieser Stadt ausgebildet werden, erhalten unmittelbar nach ihrer üblichen ersten Beförderung eine zweite kostenlose
Beförderung.
Kurator
+100 % Tourismus durch Große Kunst-, Musik- und Literaturwerke in der Stadt.
Magnus
Bodenbrecher
+50 % Erträge von Feldernten und Geländeart-Entfernungen in der Stadt.
Überschusslogistik
+20% Nahrungswachstum in der Stadt. Eure
Handelswege zu einer Stadt mit Magnus als Gouverneur, gewähren Ihrer Ausgangsstadt +2
Nahrung und +2
Produktion.
Vorsorge
In der Stadt ausgebildete Siedler verbrauchen keine Bevölkerung und erhalten +1
Fortbewegung.
Unternehmer
+4 Produktion und +4
Energie durch das Kohle-, Öl- oder Atomkraftwerk der Stadt.
Vertikale Integration
Diese Stadt erhält Produktion von allen Industriegebiet-Gebäuden mit regionalen Bonussen in der Nähe, nicht nur vom ersten.
Wettrüsten-Verfechter
30 % Produktionssteigerung für alle Atomwaffenprojekte in der Stadt.
Liang
Gildenmeister
Alle in dieser Stadt ausgebildeten Handwerker erhalten +1 Bau-Ladung.
Verstärktes Material
+1 Produktion für Schwemmland- und Vulkanerdefelder in der Stadt. Die Modernisierungen, Gebäude und Bezirke dieser Stadt können nicht durch Umweltfolgen beschädigt werden.
Landwirtschaft
+1 Nahrung auf den bereits enthüllten Ressourcen dieser Stadt.
Parks und Erholung
Kann pro Stadt einmal die Stadtpark-Modernisierung auf einem flachen Geländefeld bauen, sobald die Ausrichtung 'Brot und Spiele' erlangt wurde.
+3 Wissenschaft, +3
Kultur, +3
Gold, +1
Wohnraum, +1
Annehmlichkeit und +2 Anziehungskraft.
Wohnraum-Boom
+1 Wohnraum für jeden
Bezirk und jedes Wunder in der Stadt.
Bauaufsicht
+1 Produktion auf die aufgedeckten Ressourcen der Stadt.
Pingala
Bibliothekar
+15% Steigerung der von dieser Stadt generierten Wissenschaft.
Stipendien
+100% Große-Persönlichkeit-Punkte pro Zug in der Stadt durch
Bezirke, Gebäude, Pantheons und Weltwunder.
Erforscher
+1 Wissenschaft pro Runde für jeden
Bürger in der Stadt.
Heureka
Verdoppelt den Nachbarschaftsbonus des Campus-Bezirkes dieser Stadt.
Geteiltes Wissen
Inländische Handelswege zu Pingalas Stadt gewähren +3
Wissenschaft.
Raumfahrtinitiative
30 % Produktionssteigerung für alle Raumfahrtprojekte in der Stadt.
Reyna
Grundstückserwerb
Die Stadt erwirbt schneller neue Geländefelder. +4 Gold pro Runde für jeden fremden
Handelsweg, der die Stadt durchquert.
Hafenmeister
Doppelte Nachbarschaftsbonusse durch Handelszentren und Häfen in der Stadt.
Forstverwaltung
Die Stadt erhält +2 Gold von jeder nicht modernisierten Geländeart und Feldern mit der Anziehungskraft "Atemberaubend". An nicht modernisierte Geländearten angrenzende Felder erhalten in dieser Stadt +1 Anziehungskraft.
Steuereintreiber
+2 Gold pro Zug für jeden
Bürger in der Stadt und +1 Handelsweg-Kapazität solange der Gouverneur in der Stadt etabliert ist.
Auftragnehmer
Erlaubt der Stadt den Kauf von Bezirken mit Gold.
Investorin
50% geringere Goldkosten beim Kauf von Gebäuden und
Bezirken (wenn möglich) in der Stadt.
Ibrahim
Pascha
+20% Produktion für alle Militäreinheiten, wenn er in einer eigenen Stadt etabliert ist.
Oberfalkner
Alle freundlichen Einheiten, die auf dem Gebiet der Stadt kämpfen, erhalten +5 Kampfstärke.
Serasker
Ihre Einheiten im Umkreis von 10 Feldern des Stadtzentrums erhalten +10 Kampfstärke, wenn sie verteidigungsfähige
Bezirke angreifen.
Khass-Oda-Bashi
Bei Etablierung in einer verbündeten fremden Hauptstadt steigen Eure Allianzpunkte durch den Besitzer um zusätzlich 5 pro Runde.
Capou Agha
Ihre Einheiten im Umkreis von 10 Feldern um das Stadtzentrum erhalten +1 Fortbewegung.
Großwesir
Bei Etablierung in einer fremden Hauptstadt üben keine Städte des Besitzers Loyalitätsdruck auf Eure Städte aus.