Civ VI Base Game Unit Details
Религиозный
Повышение юнитов
Оратор
Может распространять религию на 2 раза больше.
Религиозный агитатор
Распространение религии снижает на 75% влияние других религий в выбранном городе.
Передатчик
В городах других цивилизаций религия распространяется с утроенной силой.
Паломник
Впервые проходя около чуда природы, может распространить религию на 3 раза больше.
Торговец индульгенциями
Вы получаете
100 золота, если этот юнит в первый раз обращает город в вашу религию.
Обращение язычников
С помощью религиозной атаки может обратить в союзников всех соседних варваров.
Участник дискуссии
+20
к религиозной силе в теологической баталии.
Мученик
Если этот апостол погибнет в теологической баталии, появляется реликвия.
Капеллан
Апостол обеспечивает дополнительное лечение юнитам в пределах 1 клетки.
Миссионер
Текущая стоимость: 75 ![]()
Содержание: 0
за ход
4
Очки перемещения
100
Религиозная сила
3
Заряды
2
Радиус обзора
Обращает
горожан в свою религию. Не может начать теологические баталии с юнитами других религий (но может защищаться).
Апостол
Текущая стоимость: 200 ![]()
Содержание: 0
за ход
4
Очки перемещения
110
Религиозная сила
3
Заряды
2
Радиус обзора
Обращают
горожан в свою религию и вступают в теологические баталии с юнитами других религий. Один раз за игру они могут учредить инквизицию и нанять инквизиторов. Один раз за игру они могут проповедовать верование, т. е. добавить новое верование в свою религию. В результате этих действий апостол исчезает.
Инквизитор
Текущая стоимость: 75 ![]()
Содержание: 0
за ход
4
Очки перемещения
75
Религиозная сила
3
Заряды
2
Радиус обзора
Может сократить на 75% присутствие чужих религий на своей территории. Вступает в теологические баталии с юнитами других религий.
Гуру
Текущая стоимость: 120 ![]()
Содержание: 0
за ход
4
Очки перемещения
90
Религиозная сила
3
Заряды лечения
2
Радиус обзора
На лечение себя и всех соседних дружественных религиозных юнитов расходуется один заряд. Не может начинать теологическую баталию с юнитами других религий (но может защищаться).
Ближний бой
Повышение юнитов
Воинственный клич
+7
к боевой мощи против юнитов ближнего и дальнего боя.
Черепаха
+10
к боевой мощи при обороне от дальнобойных атак.
Коммандос
+1
ОП. Забирается на отвесные утесы.
Морской десант
Нет штрафа к
боевой мощи и
перемещению при нападении с моря или через реку.
Двуручный меч
+7
к боевой мощи против антикавалерийских юнитов.
Городской бой
+10 к
боевой мощи при сражении в районе.
Элитная гвардия
+1 дополнительная атака за ход, если достаточно
ОП. Возможность перемещаться после атаки.
Сабум кибиттум
Стоимость производства: 17 ![]()
Содержание: 0
за ход
3
Очки перемещения
17
Мощь в ближнем бою
3
Радиус обзора
Уникальный вавилонский юнит ближнего боя эпохи древнего мира. +17
к боевой мощи против легкой и тяжелой кавалерии. Имеет 3
ОП и обзора.
Воины
Стоимость производства: 20 ![]()
Содержание: 0
за ход
2
Очки перемещения
20
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Слабый юнит ближнего боя Древнего мира.
Гесаты
Стоимость производства: 30 ![]()
Содержание: 0
за ход
2
Очки перемещения
20
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Уникальный галльский юнит эпохи древнего мира, заменяющий воина. Повышенная скорость перемещения и стоимость, +10
к боевой мощи против юнитов с более высокой базовой боевой мощью и +5
к боевой мощи против укреплений района.
Воин-орел
Стоимость производства: 32 ![]()
Содержание: 0
за ход
2
Очки перемещения
28
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Уникальный юнит ацтеков Древнего мира, заменяющий воина. Может захватывать юниты других цивилизаций и превращать их в строителей.
Мечники
Стоимость производства: 45 ![]()
10 ![]()
Содержание: 2
за ход
2
Очки перемещения
35
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Мощный юнит ближнего боя Античности.
Бессмертные
Стоимость производства: 50 ![]()
5 ![]()
Содержание: 2
за ход
2
Очки перемещения
35
Мощь в ближнем бою
2
Дальность
25
Дальнобойная мощь
2
Радиус обзора
Уникальный персидский юнит ближнего боя, заменяющий мечников. Юнит ближнего боя с дальнобойной атакой,
дистанция 2. Мощная оборона.
Нгао-мбеба
Стоимость производства: 55 ![]()
2 ![]()
Содержание: 2
за ход
2
Очки перемещения
38
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Уникальный конголезский юнит Античности, заменяющий мечника. +10 к
боевой мощи при обороне от дальнобойных атак. Может перемещаться и видеть сквозь обычные и тропические леса.
Гипасписты
Стоимость производства: 50 ![]()
2 ![]()
Содержание: 2
за ход
2
Очки перемещения
38
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Уникальный македонский юнит ближнего боя, заменяющий мечников. +5
к боевой мощи при штурме районов. 50% дополнительный бонус поддержки.
Тоа
Стоимость производства: 60 ![]()
Содержание: 0
за ход
2
Очки перемещения
38
Мощь в ближнем бою
1
Заряды строительства
2
Радиус обзора
Уникальный античный юнит ближнего боя для народа маори. -5 к
боевой мощи соседним вражеским юнитам. Может строить уникальное улучшение: па.
Легион
Стоимость производства: 55 ![]()
5 ![]()
Содержание: 2
за ход
2
Очки перемещения
40
Мощь в ближнем бою
1
Заряды строительства
2
Радиус обзора
Уникальный римский юнит ближнего боя Античности, заменяющий мечника. Может строить римские крепости.
Латник
Стоимость производства: 80 ![]()
10 ![]()
Содержание: 3
за ход
2
Очки перемещения
45
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Юнит ближнего боя Средневековья.
Самурай
Стоимость производства: 80 ![]()
5 ![]()
Содержание: 3
за ход
2
Очки перемещения
48
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Уникальный японский юнит ближнего боя Средневековья, замещающий латника. Не получает штрафа к мощи при повреждении.
Берсерки
Стоимость производства: 80 ![]()
5 ![]()
Содержание: 3
за ход
2
Очки перемещения
48
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Уникальный норвежский юнит ближнего боя Средневековья, замещающий латника. 4
ОП, если движение начато на вражеской территории. +10
к боевой мощи при атаке, -5
боевой мощи при обороне в ближнем бою.
Хевсуры
Стоимость производства: 80 ![]()
5 ![]()
Содержание: 3
за ход
2
Очки перемещения
48
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Уникальный средневековый юнит Грузии, заменяющий латника. +7
к боевой мощи в сражениях на холмах. Нет штрафа за
перемещение по холмам.
Мушкетеры
Стоимость производства: 120 ![]()
10 ![]()
Содержание: 4
за ход
2
Очки перемещения
55
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Юнит ближнего боя эпохи Возрождения.
Конкистадоры
Стоимость производства: 125 ![]()
5 ![]()
Содержание: 4
за ход
2
Очки перемещения
58
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Уникальный испанский юнит эпохи Возрождения, заменяющий мушкетеров. +10 к
боевой мощи, если в пределах одной клетки есть религиозный юнит. Если этот юнит захватывает город или во время захвата находится на соседней клетке, то город автоматически получает религию конкистадора в качестве преобладающей.
Янычары
Стоимость производства: 60 ![]()
5 ![]()
Содержание: 4
за ход
2
Очки перемещения
60
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Уникальный юнит Османской империи из эпохи Возрождения. Заменяет мушкетеров. Новые юниты сразу получают бесплатное повышение. Сильнее и дешевле мушкетеров. Подготовку янычар можно проводить в городе с населением не менее 2. При подготовке янычар в городе, основанном османами, город теряет 1 ед. населения.
Линейные пехотинцы
Стоимость производства: 180 ![]()
10 ![]()
Содержание: 5
за ход
2
Очки перемещения
65
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Юнит ближнего боя Промышленной эры.
Красный мундир
Стоимость производства: 180 ![]()
5 ![]()
Содержание: 5
за ход
2
Очки перемещения
70
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Уникальный английский юнит Промышленной эры, заменяющий линейных пехотинцев, если лидером является Виктория. +10 к
боевой мощи при сражении на континенте, где нет вашей столицы. Нет штрафа за высадку с кораблей.
Императорские гвардейцы
Стоимость производства: 180 ![]()
5 ![]()
Содержание: 5
за ход
2
Очки перемещения
70
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Уникальный французский юнит ближнего боя Промышленной эры, заменяющий линейных пехотинцев. +10 к
боевой мощи в битвах на континенте, где расположена столица. Дает очки
великого полководца за уничтожение врагов.
Пехотинцы
Стоимость производства: 215 ![]()
1 ![]()
Содержание: 6
, 1
за ход
2
Очки перемещения
75
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Юнит ближнего боя Нового времени.
Диггер
Стоимость производства: 215 ![]()
Содержание: 6
за ход
2
Очки перемещения
78
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Уникальный австралийский юнит Нового времени, заменяющий пехоту. +10 к
боевой мощи в бою на прибрежных клетках. +5 к
боевой мощи в бою на нейтральной или чужой территории.
Мотопехота
Стоимость производства: 325 ![]()
1 ![]()
Содержание: 8
, 1
за ход
3
Очки перемещения
85
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Юнит ближнего боя Информационной эры.
Противокавалерийский
Повышение юнитов
Эшелон
+5
к боевой мощи против кавалерии.
Ускорение
+5
к боевой мощи против юнитов ближнего боя.
Каре
Удваивает бонус поддержки
Шилтрон
+10
к боевой мощи при обороне от юнитов ближнего боя.
Передислокация
+1
к перемещению.
Узкое место
+7
к боевой мощи при обороне в лесах, джунглях, на холмах и болотах.
Сомкнутый строй
Соседние юниты получают +10 к
боевой мощи против кавалерии.
Копейщики
Стоимость производства: 32 ![]()
Содержание: 1
за ход
2
Очки перемещения
25
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Антикавалерийский юнит Древнего мира.
Гоплиты
Стоимость производства: 32 ![]()
Содержание: 1
за ход
2
Очки перемещения
28
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Уникальный греческий антикавалерийский юнит Древнего мира, заменяющий копейщика. +10 к
боевой мощи, если рядом есть хотя бы один гоплит.
Пикинеры
Стоимость производства: 90 ![]()
Содержание: 2
за ход
2
Очки перемещения
45
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Средневековый антикавалерийский юнит.
Импи
Стоимость производства: 62 ![]()
Содержание: 1
за ход
2
Очки перемещения
45
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Уникальный юнит зулусов Средневековья, заменяющий пикинеров. Увеличенный бонус за атаку с флангов, низкая стоимость создания и содержания. Быстрее получает опыт.
Стрельцы и пикинеры
Стоимость производства: 125 ![]()
Содержание: 4
за ход
2
Очки перемещения
55
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Антикавалерийский юнит эпохи позднего Возрождения.
Каролинская пехота
Стоимость производства: 125 ![]()
Содержание: 3
за ход
3
Очки перемещения
55
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Уникальный шведский юнит эпохи Возрождения. Заменяет стрелков-пикинеров. Быстрее стрелков-пикинеров. +3
к боевой мощи за каждое неиспользованное
ОП.
ПТ команда
Стоимость производства: 200 ![]()
Содержание: 4
за ход
2
Очки перемещения
75
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Юнит Нового времени для борьбы с кавалерией.
Современная ПТ команда
Стоимость производства: 290 ![]()
Содержание: 8
за ход
3
Очки перемещения
85
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Юнит Информационной эры для борьбы с юнитами класса «кавалерия».
Дальнобойность
Повышение юнитов
Залп
+5
к дальнобойной мощи против наземных юнитов.
Гарнизон
+10
к боевой мощи, если юнит находится в улучшении, которое усиливает
обороноспособность, или в таком же районе.
Дождь стрел
+7
к дальнобойной мощи против наземных и морских юнитов.
Зажигательные боеприпасы
+7
к дальнобойной мощи против укреплений района.
Подавление
Использует зону контроля.
Размещение
+10
к боевой мощи в обороне против городских атак.
Опытный снайпер
+1 дополнительная атака за ход, если юнит не двигался.
Пращники
Стоимость производства: 17 ![]()
Содержание: 0
за ход
2
Очки перемещения
5
Мощь в ближнем бою
1
Дальность
15
Дальнобойная мощь
2
Радиус обзора
Слабый дальнобойный юнит Древнего мира. В атаке лучше, чем в обороне.
Лучник
Стоимость производства: 30 ![]()
Содержание: 1
за ход
2
Очки перемещения
15
Мощь в ближнем бою
2
Дальность
25
Дальнобойная мощь
2
Радиус обзора
Первый дальнобойный юнит Древнего мира с
дальностью 2.
Хульче
Стоимость производства: 30 ![]()
Содержание: 1
за ход
2
Очки перемещения
15
Мощь в ближнем бою
2
Дальность
28
Дальнобойная мощь
2
Радиус обзора
Уникальный дальнобойный юнит древних майя, заменяющий им лучника. Сильная дальнобойная атака. +5 к
боевой мощи против поврежденного противника.
Лучники-питати
Стоимость производства: 35 ![]()
Содержание: 1
за ход
3
Очки перемещения
17
Мощь в ближнем бою
2
Дальность
30
Дальнобойная мощь
2
Радиус обзора
Уникальный нубийский юнит Древнего мира, заменяющий лучников. Сильнее лучников, имеет больше очков
перемещения. Улучшается до арбалетчиков.
Конные лучники саки
Стоимость производства: 50 ![]()
Содержание: 2
за ход
4
Очки перемещения
20
Мощь в ближнем бою
1
Дальность
25
Дальнобойная мощь
2
Радиус обзора
Уникальный скифский юнит Античности. Дальнобойный юнит с 4
ОП и
дальностью 1.
Лучники на колесницах марьянну
Стоимость производства: 45 ![]()
Содержание: 1
за ход
2
Очки перемещения
25
Мощь в ближнем бою
2
Дальность
35
Дальнобойная мощь
2
Радиус обзора
Уникальный египетский дальнобойный юнит Древнего мира. 4
ОП, если начинает ход на открытой местности.
Арбалетчик
Стоимость производства: 90 ![]()
Содержание: 3
за ход
2
Очки перемещения
30
Мощь в ближнем бою
2
Дальность
40
Дальнобойная мощь
2
Радиус обзора
Юнит дальнего боя Средневековья.
Крадущийся тигр
Стоимость производства: 70 ![]()
Содержание: 3
за ход
2
Очки перемещения
30
Мощь в ближнем бою
1
Дальность
50
Дальнобойная мощь
2
Радиус обзора
Уникальный китайский юнит Средневековья,
дальность – 1, высокая боевая мощь.
Кэшик
Стоимость производства: 80 ![]()
5 ![]()
Содержание: 3
за ход
4
Очки перемещения
35
Мощь в ближнем бою
2
Дальность
45
Дальнобойная мощь
2
Радиус обзора
Уникальный монгольский кавалерийский дальнобойный юнит Средневековья. Может сопровождать монгольские гражданские и вспомогательные юниты с повышенной
скоростью.
Вьетнамские боевые слоны
Стоимость производства: 100 ![]()
Содержание: 3
за ход
3
Очки перемещения
35
Мощь в ближнем бою
2
Дальность
40
Дальнобойная мощь
3
Радиус обзора
Вьетнамский уникальный дальнобойный юнит эпохи Средневековья, заменяющий арбалетчика. Может перемещаться после атаки и имеет дополнительные ОП. Эти юниты сильнее в обороне, стоят больше и имеют повышенный обзор.
Хвачха
Стоимость производства: 125 ![]()
Содержание: 3
за ход
2
Очки перемещения
45
Мощь в ближнем бою
2
Дальность
60
Дальнобойная мощь
2
Радиус обзора
Уникальный корейский юнит эпохи Возрождения. Заменяет полевую пушку. Мощные
дальнобойные атаки. Не может перемещаться и атаковать в один ход.
Полевая пушка
Стоимость производства: 165 ![]()
Содержание: 5
за ход
2
Очки перемещения
50
Мощь в ближнем бою
2
Дальность
60
Дальнобойная мощь
2
Радиус обзора
Дальнобойный юнит Промышленной эры.
Пулеметная рота
Стоимость производства: 270 ![]()
Содержание: 6
за ход
2
Очки перемещения
70
Мощь в ближнем бою
2
Дальность
85
Дальнобойная мощь
2
Радиус обзора
Дальнобойный юнит Эпохи атома.
Осада
Повышение юнитов
Крупная картечь
+7
к боевой мощи против сухопутных юнитов.
Оружейные расчеты
+7
к боевой мощи при обороне.
Шрапнель
+10
к боевой мощи против наземных юнитов.
Снаряды
+10
к боевой мощи против укреплений района.
Улучшенная дальнометрия
+10
к боевой мощи против морских юнитов.
Опытная команда
Может атаковать после перемещения.
Впередсмотрящие
+1
к дальности.
Катапульта
Стоимость производства: 60 ![]()
Содержание: 2
за ход
2
Очки перемещения
25
Мощь в ближнем бою
2
Дальность
35
Сила обстрела
2
Радиус обзора
Осадный юнит эпохи Античности. Идеален для атаки городов. Не может перемещаться и атаковать в тот же ход, пока не заслужит повышение «Опытная команда».
Требушет
Стоимость производства: 100 ![]()
Содержание: 3
за ход
2
Очки перемещения
35
Мощь в ближнем бою
2
Дальность
45
Сила обстрела
2
Радиус обзора
Осадный юнит Средневековья. Идеален для атаки городов. Не может перемещаться и атаковать в тот же ход, пока не заслужит повышения «Опытная команда».
Домрей
Стоимость производства: 100 ![]()
Содержание: 3
за ход
2
Очки перемещения
40
Мощь в ближнем бою
2
Дальность
50
Сила обстрела
2
Радиус обзора
Уникальный кхмерский осадный юнит Средневековья, замещающий требушет. Обладает более высокой
мощью в ближнем бою и дальнобойной мощью, чем требушет. Может перемещаться и стрелять в тот же ход, имеет зону контроля.
Бомбарда
Стоимость производства: 140 ![]()
10 ![]()
Содержание: 4
за ход
2
Очки перемещения
45
Мощь в ближнем бою
2
Дальность
55
Сила обстрела
2
Радиус обзора
Осадный юнит эпохи Возрождения. Идеален для атаки городов. Не может перемещаться и атаковать в тот же ход, пока не заслужит повышение «Опытная команда».
Артиллерия
Стоимость производства: 215 ![]()
1 ![]()
Содержание: 6
, 1
за ход
2
Очки перемещения
60
Мощь в ближнем бою
2
Дальность
80
Сила обстрела
2
Радиус обзора
Осадный юнит Нового времени. Идеален для атаки городов. Не может перемещаться и атаковать в тот же ход, пока не заслужит повышение «Опытная команда».
РСЗО
Стоимость производства: 340 ![]()
1 ![]()
Содержание: 8
, 1
за ход
3
Очки перемещения
70
Мощь в ближнем бою
3
Дальность
100
Сила обстрела
3
Радиус обзора
Осадный юнит Информационной эры. Идеален для атаки городов. Не может перемещаться и атаковать в тот же ход, пока не заслужит повышение «Опытная команда».
Легкая кавалерия
Повышение юнитов
Попона
+5
к боевой мощи против антикавалерийских юнитов.
Скаковые лошади
+5
к боевой мощи при атаке против дальнобойных и осадных юнитов.
Разбой
Мародерство стоит только 1
ОП.
Двусторонний обхват
Двукратный бонус за атаку с фланга.
Порча пушек
+7
к боевой мощи против осадных юнитов.
Преследование
+1
к перемещению.
Маневренность сопровождения
Все юниты в построении
перемещаются со скоростью сопровождения.
Всадники
Стоимость производства: 40 ![]()
10 ![]()
Содержание: 2
за ход
4
Очки перемещения
36
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Быстрая легкая кавалерия Античности.
Летучий отряд
Стоимость производства: 100 ![]()
10 ![]()
Содержание: 3
за ход
5
Очки перемещения
46
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Легкий кавалерийский юнит Средневековья.
Кавалерия оромо
Стоимость производства: 100 ![]()
5 ![]()
Содержание: 3
за ход
5
Очки перемещения
48
Мощь в ближнем бою
3
Радиус обзора
Эфиопский уникальный легкий кавалерийский юнит эпохи Средневековья. Сильнее и зорче заменяемого летучего отряда. Не получает штрафа к ОП за перемещение по холмам.
Черная армия
Стоимость производства: 102 ![]()
5 ![]()
Содержание: 3
за ход
5
Очки перемещения
49
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Уникальный венгерский юнит Средневековья. Заменяет летучие отряды. +3
к боевой мощи за каждый соседний мобилизованный юнит.
Всадник-малон
Стоимость производства: 115 ![]()
Содержание: 4
за ход
4
Очки перемещения
55
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Уникальный юнит мапуче Нового времени. Бонус +5
к боевой мощи в пределах 4 клеток от дружественной территории. Разграбление стоит 1
ОП.
Кавалерия
Стоимость производства: 165 ![]()
10 ![]()
Содержание: 5
за ход
5
Очки перемещения
62
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Быстрая и легкая кавалерия Промышленной эры.
Канадская конная полиция
Стоимость производства: 145 ![]()
Содержание: 3
за ход
5
Очки перемещения
62
Мощь в ближнем бою
4
Радиус обзора
Уникальный канадский юнит Нового времени. Строит 2 национальных парка. +5
к боевой мощи в сражениях в пределах 2 клеток от национального парка. Дополнительно +5
к боевой мощи, если национальный парк принадлежит вам.
Льянеро
Стоимость производства: 165 ![]()
10 ![]()
Содержание: 2
за ход
5
Очки перемещения
62
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Уникальный кавалерийский юнит Великой Колумбии в Промышленную эру. Малые расходы на содержание. +2 к
боевой мощи за каждый юнит льянеро в соседней клетке. Полностью исцеляется, находясь в радиусе активированной способности главнокомандующего «Отойти от дел».
Гусары
Стоимость производства: 167 ![]()
5 ![]()
Содержание: 5
за ход
5
Очки перемещения
65
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Уникальный венгерский юнит Промышленной эры. Заменяет кавалеристов. +3
к боевой мощи за каждый действующий союз.
Казаки
Стоимость производства: 170 ![]()
5 ![]()
Содержание: 5
за ход
5
Очки перемещения
67
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Уникальный русский юнит Промышленной эры, заменяющий кавалерию. Мощнее кавалерии. +5 к
боевой мощи при сражении на своей территории или рядом с ней. Если остались
ОП, может продолжать движение после атаки.
Вертолет
Стоимость производства: 300 ![]()
1 ![]()
Содержание: 7
, 1
за ход
4
Очки перемещения
86
Мощь в ближнем бою
3
Радиус обзора
Быстрая легкая кавалерия Эпохи атома.
Тяжелая кавалерия
Повышение юнитов
Мощная атака
+10
к боевой мощи против укрепленных защитников.
Бард
+7
к боевой мощи при обороне от дальнобойных атак.
Мародерство
+7
к боевой мощи против юнитов в районах.
Разгром
+5
к боевой мощи против поврежденных юнитов.
Бронебойность
+7
к боевой мощи против других тяжелых кавалерийских юнитов.
Динамическая защита
+7
к боевой мощи при обороне от тяжелой кавалерии и антикавалерийских юнитов.
Прорыв
+1 дополнительная атака за ход, если достаточно
ОП.
Тяжелая колесница
Стоимость производства: 32 ![]()
Содержание: 1
за ход
2
Очки перемещения
28
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Мощная тяжелая кавалерия Древнего мира. Получает дополнительно 1
ОП, если начинает ход на равнинной клетке без лесов, тропических лесов и холмов.
Боевая колесница
Стоимость производства: 27 ![]()
Содержание: 0
за ход
3
Очки перемещения
30
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Уникальный шумерский юнит. Мощная тяжелая кавалерия Древнего мира. Нет штрафа в сражении против антикавалерийских юнитов. 4
ОП, если начинает на открытой местности.
Гетайры
Стоимость производства: 50 ![]()
5 ![]()
Содержание: 2
за ход
4
Очки перемещения
36
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Уникальный македонский тяжелый кавалерийский юнит, заменяющий всадников. +5
к боевой мощи рядом с великим полководцем. +5 очков великого полководца при уничтожении вражеского юнита. Получает сразу 1 бесплатное повышение.
Вару
Стоимость производства: 60 ![]()
Содержание: 2
за ход
2
Очки перемещения
40
Мощь в ближнем бою
3
Радиус обзора
Уникальный тяжелый кавалерийский индийский юнит Античности. -5 к
боевой мощи всем соседним вражеским юнитам.
Рыцари
Стоимость производства: 110 ![]()
10 ![]()
Содержание: 4
за ход
4
Очки перемещения
50
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Мощная тяжелая кавалерия Средневековья.
Мамлюк
Стоимость производства: 110 ![]()
5 ![]()
Содержание: 4
за ход
4
Очки перемещения
50
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Уникальный юнит Аравии Средневековья, заменяющий рыцаря. Восстанавливает здоровье в конце каждого хода, даже после движения или атаки.
Тагма
Стоимость производства: 110 ![]()
5 ![]()
Содержание: 4
за ход
4
Очки перемещения
50
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Уникальный юнит Василия II эпохи Средневековья, заменяющий рыцаря. Наземные юниты в пределах 1 клетки от тагмы получают +4
к боевой мощи или
к религиозной силе.
Всадники мандекалу
Стоимость производства: 110 ![]()
5 ![]()
Содержание: 4
за ход
4
Очки перемещения
55
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Уникальный малийский юнит Средневековья. Заменяет рыцарей. Всадники мандекалу защищают от разграбления торговые юниты на суше в пределах 4 клеток. При победе в бою дают количество
золота, равное 100% базовой
боевой мощи юнита (при стандартной скорости игры).
Крылатые гусары
Стоимость производства: 165 ![]()
5 ![]()
Содержание: 5
за ход
4
Очки перемещения
64
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Уникальный польский юнит эпохи Возрождения, замещающий кирасира. Отбрасывает обороняющийся вражеский юнит с занимаемой им клетки в случае, если нанесет больше урона, чем получит. Если вражеский юнит не может отступить, то получает дополнительный урон.
Кирасиры
Стоимость производства: 165 ![]()
10 ![]()
Содержание: 5
за ход
4
Очки перемещения
64
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Тяжелый кавалерийский юнит Промышленной эры.
Мужественный всадник
Стоимость производства: 192 ![]()
Содержание: 2
за ход
5
Очки перемещения
67
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Уникальный американский юнит Промышленной эры, заменяющий кирасиров, если лидером является Тедди Рузвельт. Дает
культуру за военные победы на континенте со
столицей. +10 к
боевой мощи при сражении на холмах. Пониженные расходы на содержание.
Танк
Стоимость производства: 240 ![]()
1 ![]()
Содержание: 6
, 1
за ход
4
Очки перемещения
85
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Быстрый и тяжелый юнит Нового времени, игнорирующий зону контроля.
Современный танк
Стоимость производства: 340 ![]()
1 ![]()
Содержание: 8
, 1
за ход
4
Очки перемещения
95
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Быстрая и мощная тяжелая кавалерия Информационной эры.
Разведка
Повышение юнитов
Рейнджер
Ускоренное
перемещение по обычным и тропическим лесам.
Горная подготовка
Ускоренное
перемещение по холмам.
Часовой
Видимость на территории лесов и джунглей.
Партизанская война
Может перемещаться после атаки.
Подзорная труба
+1 к радиусу обзора.
Засада
+20
к боевой мощи во всех ситуациях.
Камуфляж
Враг может увидеть этот юнит только на соседних клетках.
Разведчики
Стоимость производства: 15 ![]()
Содержание: 0
за ход
3
Очки перемещения
10
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Быстрый разведывательный юнит Древнего мира.
Окичито
Стоимость производства: 20 ![]()
Содержание: 0
за ход
3
Очки перемещения
20
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Уникальный юнит кри эпохи Древнего мира, заменяющий разведчиков. Сильный разведывательный юнит. Начинает с 1 повышением.
Стрелки-разведчики
Стоимость производства: 75 ![]()
Содержание: 2
за ход
3
Очки перемещения
20
Мощь в ближнем бою
1
Дальность
30
Дальнобойная мощь
2
Радиус обзора
Разведывательный юнит Средневековья.
Пращники вараках
Стоимость производства: 82 ![]()
Содержание: 2
за ход
3
Очки перемещения
20
Мощь в ближнем бою
1
Дальность
40
Дальнобойная мощь
2
Радиус обзора
Уникальный средневековый юнит инков. Заменяет стрелков-разведчиков. Усиленная дальнобойная атака по сравнению со стрелками-разведчиками, +1 дополнительная атака за ход.
Рейнджер
Стоимость производства: 190 ![]()
Содержание: 5
за ход
3
Очки перемещения
45
Мощь в ближнем бою
1
Дальность
60
Дальнобойная мощь
2
Радиус обзора
Быстрый разведывательный юнит Промышленной эры.
Горец
Стоимость производства: 190 ![]()
Содержание: 5
за ход
3
Очки перемещения
50
Мощь в ближнем бою
1
Дальность
65
Дальнобойная мощь
2
Радиус обзора
Уникальный шотландский разведывательный юнит Нового времени, заменяющий рейнджера. Сильный разведывательный юнит. +5 к
боевой мощи в сражениях на холмах и в лесах.
Спецназ
Стоимость производства: 260 ![]()
Содержание: 7
за ход
3
Очки перемещения
60
Мощь в ближнем бою
2
Дальность
65
Дальнобойная мощь
2
Радиус обзора
Разведывательный юнит Эпохи атома. Умение «Воздушный десант» позволяет перемещаться с дружественной клетки на 7 клеток (на 12, если движение начинается с аэродрома или взлетной полосы). Может атаковать юниты поддержки без предварительного уничтожения боевых юнитов.
Поддержка
Таран
Стоимость производства: 32 ![]()
Содержание: 1
за ход
2
Очки перемещения
2
Радиус обзора
Юнит поддержки Древнего мира. Когда находится рядом с городом, атакующие юниты ближнего боя и антикавалерийские юниты наносят полный урон городским стенам. Не действует на города со стенами Средневековья и Возрождения. Не действует против городских укреплений.
Осадная башня
Стоимость производства: 50 ![]()
Содержание: 2
за ход
2
Очки перемещения
2
Радиус обзора
Вспомогательный юнит Средневековья. Когда находится рядом с городом, юниты ближнего боя и антикавалерийские юниты игнорируют стены и атакуют непосредственно город. Не действует на города со стенами Возрождения. Не действует против городских укреплений.
Военный инженер
Стоимость производства: 85 ![]()
Содержание: 2
за ход
2
Очки перемещения
2
Заряды строительства
2
Радиус обзора
Юнит поддержки Средневековья. Для создания требуется оружейная. Строит дороги, железные дороги, форты, взлетные полосы, пусковые шахты и горные тоннели. Один из «зарядов» строительства можно использовать для завершения 20% постройки канала, дамбы, акведука или морской дамбы.
Медик
Стоимость производства: 185 ![]()
Содержание: 5
за ход
2
Очки перемещения
2
Радиус обзора
Вспомогательный юнит Промышленной эры. Восстанавливает ОЗ соседним юнитам.
Наблюдательный воздушный шар
Стоимость производства: 120 ![]()
Содержание: 2
за ход
2
Очки перемещения
3
Радиус обзора
Юнит поддержки Нового времени. Дает +1
к дальности осадных юнитов в радиусе 1 клетки.
Зенитная пушка
Стоимость производства: 227 ![]()
Содержание: 2
за ход
2
Очки перемещения
1
Дальность
90
Силы ПВО
2
Радиус обзора
Юнит ПВО Эпохи атома. Защищает от атак с воздуха на расстоянии до 1 клетки.
Мобильный ЗРК
Стоимость производства: 295 ![]()
Содержание: 4
за ход
3
Очки перемещения
1
Дальность
100
Силы ПВО
2
Радиус обзора
Юнит ПВО Информационной эры. Защищает от атак с воздуха и ядерных ударов на расстоянии до 1 клетки.
Беспилотник
Стоимость производства: 210 ![]()
Содержание: 3
за ход
3
Очки перемещения
5
Радиус обзора
Юнит поддержки Эпохи атома. Дает +1
к дальности и +5
к силе обстрела осадных юнитов в радиусе 1 клетки.
Колонна транспорта снабжения
Стоимость производства: 225 ![]()
Содержание: 2
за ход
4
Очки перемещения
2
Радиус обзора
Юнит поддержки Нового времени. Ускоряет лечение соседних юнитов. Дает юнитам 1 дополнительное
ОП при начале движения с соседней клетки.
Ближний морской бой
Повышение юнитов
Клин
+7
к боевой мощи против морских юнитов.
Рулевой
+1
к перемещению.
Укрепленный корпус
+10
к боевой мощи при обороне от дальнобойных атак.
Лоция
+1 к радиусу обзора.
Вспомогательный флот
Исцеляется на недружественной территории.
Сопровождение
+10
к боевой мощи в боевом построении.
Противолодочная атака
+14
к боевой мощи против морских рейдеров.
Галера
Стоимость производства: 32 ![]()
Содержание: 1
за ход
3
Очки перемещения
30
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Морской юнит ближнего боя Древнего мира. До изобретения картографии может перемещаться только по прибрежным водам.
Драккар викингов
Стоимость производства: 32 ![]()
Содержание: 1
за ход
3
Очки перемещения
35
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Уникальный норвежский морской юнит Древнего мира, заменяющий галеру. Может осуществлять рейды на прибрежные территории и захватывать ближайших жителей. Лечится на нейтральной территории. 4
ОП в прибрежных водах.
Бирема
Стоимость производства: 32 ![]()
Содержание: 1
за ход
4
Очки перемещения
35
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Уникальный финикийский юнит Древнего мира. Заменяет галеру. Повышенная
боевая мощь и
ОП. Бирема защищает от разграбления торговые юниты на воде в пределах 4 клеток.
Каравелла
Стоимость производства: 120 ![]()
Содержание: 4
за ход
4
Очки перемещения
55
Мощь в ближнем бою
3
Радиус обзора
Быстрый исследовательский морской юнит ближнего боя эпохи Возрождения.
Нау
Стоимость производства: 120 ![]()
Содержание: 2
за ход
4
Очки перемещения
55
Мощь в ближнем бою
2
Заряды строительства
3
Радиус обзора
Португальский уникальный морской юнит ближнего боя, заменяющий каравеллу. Начинает с одним бесплатным повышением. Меньшая стоимость содержания. Имеет два заряда на постройку фактории.
Броненосец
Стоимость производства: 190 ![]()
1 ![]()
Содержание: 5
, 1
за ход
5
Очки перемещения
70
Мощь в ближнем бою
3
Радиус обзора
Мощный бронированный морской юнит ближнего боя Промышленной эры.
Эсминец
Стоимость производства: 270 ![]()
1 ![]()
Содержание: 7
, 1
за ход
4
Очки перемещения
85
Мощь в ближнем бою
90
Силы ПВО
3
Радиус обзора
Самый мощный морской юнит ближнего боя. Обнаруживает морских рейдеров в радиусе видимости.
Дальний морской бой
Повышение юнитов
Линия фронта
+7
к боевой мощи против морских юнитов.
Бомбардировка
+7
к боевой мощи против укреплений района.
Артподготовка
+7
к боевой мощи против сухопутных юнитов.
Огневой вал
+10
к боевой мощи против укреплений района.
Флот снабжения
Исцеляется на недружественной территории.
Дистанционные взрыватели
+7
к боевой мощи при обороне от воздушных атак.
Монокулярная дальнометрия
+1
к дальности.
Квадрирема
Стоимость производства: 60 ![]()
Содержание: 2
за ход
3
Очки перемещения
20
Мощь в ближнем бою
1
Дальность
25
Дальнобойная мощь
2
Радиус обзора
Морской дальнобойный юнит Античности. До изобретения картографии может перемещаться только по прибрежным водам.
Дромон
Стоимость производства: 60 ![]()
Содержание: 2
за ход
3
Очки перемещения
20
Мощь в ближнем бою
2
Дальность
25
Дальнобойная мощь
2
Радиус обзора
Византийский уникальный юнит эпохи античности, заменяющий квадрирему и имеющий повышенную дальность. Получает +10 к
боевой мощи против юнитов.
Фрегат
Стоимость производства: 140 ![]()
10 ![]()
Содержание: 5
за ход
4
Очки перемещения
45
Мощь в ближнем бою
2
Дальность
55
Дальнобойная мощь
2
Радиус обзора
Морской дальнобойный юнит эпохи Возрождения.
Джонка
Стоимость производства: 150 ![]()
Содержание: 5
за ход
5
Очки перемещения
45
Мощь в ближнем бою
2
Дальность
55
Дальнобойная мощь
2
Радиус обзора
Уникальный индонезийский военно-морской юнит Средневековья, заменяющий фрегат. Все юниты в строю получают
скорость движения сопровождающего корабля и +5
к боевой мощи в строю.
Семь провинций
Стоимость производства: 140 ![]()
5 ![]()
Содержание: 5
за ход
4
Очки перемещения
50
Мощь в ближнем бою
2
Дальность
60
Дальнобойная мощь
2
Радиус обзора
Уникальный нидерландский юнит эпохи Возрождения. Замещает фрегат. +7
к боевой мощи при атаке защищенного района.
Линкор
Стоимость производства: 215 ![]()
1 ![]()
Содержание: 6
, 1
за ход
5
Очки перемещения
60
Мощь в ближнем бою
3
Дальность
70
Дальнобойная мощь
90
Силы ПВО
2
Радиус обзора
Морской дальнобойный юнит Нового времени. Защищает от атак с воздуха и ядерных ударов на расстоянии до 1 клетки.
Минас Жерайс
Стоимость производства: 215 ![]()
1 ![]()
Содержание: 6
, 1
за ход
5
Очки перемещения
70
Мощь в ближнем бою
3
Дальность
80
Дальнобойная мощь
95
Силы ПВО
2
Радиус обзора
Уникальный бразильский юнит Промышленной эры, заменяющий линкор. Мощнее линкора. Требуется социальный институт «Национализм».
Ракетный крейсер
Стоимость производства: 340 ![]()
1 ![]()
Содержание: 8
, 1
за ход
5
Очки перемещения
75
Мощь в ближнем бою
3
Дальность
90
Дальнобойная мощь
110
Силы ПВО
3
Радиус обзора
Самый мощный дальнобойный морской юнит Информационной эры.
Морской рейдер
Повышение юнитов
Добыча
+50
золота от рейдов на побережье (при стандартной скорости игры).
Абордаж
Получает
золото при победе в морском бою.
Быстрый киль
+1
к перемещению.
Самонаводящиеся торпеды
+10
к боевой мощи против морских юнитов.
Наблюдение
+1 к радиусу обзора.
Бесшумный ход
Может перемещаться после атаки.
Волчья стая
+1 дополнительная атака за ход.
Капер
Стоимость производства: 140 ![]()
Содержание: 4
за ход
4
Очки перемещения
40
Мощь в ближнем бою
2
Дальность
50
Дальнобойная мощь
2
Радиус обзора
Дальнобойный морской юнит эпохи Возрождения со способностью береговых рейдов. Виден только для других морских рейдеров с соседних клеток. Обнаруживает морских рейдеров в радиусе видимости.
Морской пес
Стоимость производства: 140 ![]()
Содержание: 4
за ход
4
Очки перемещения
40
Мощь в ближнем бою
2
Дальность
55
Дальнобойная мощь
2
Радиус обзора
Уникальный английский морской юнит эпохи Возрождения, заменяющий капер. Имеет шанс захватить побежденные вражеские корабли. Виден только морским рейдерам или с соседних клеток. Обнаруживает других морских рейдеров в радиусе видимости.
Берберские пираты
Стоимость производства: 120 ![]()
Содержание: 3
за ход
4
Очки перемещения
40
Мощь в ближнем бою
2
Дальность
50
Дальнобойная мощь
2
Радиус обзора
Уникальный османский морской юнит Средневековья, заменяющий капер. На береговой рейд не расходуются
ОП. Виден только морским рейдерам или с соседних клеток. Обнаруживает других рейдеров в радиусе видимости.
Подводная лодка
Стоимость производства: 240 ![]()
1 ![]()
Содержание: 6
, 1
за ход
3
Очки перемещения
65
Мощь в ближнем бою
2
Дальность
75
Дальнобойная мощь
2
Радиус обзора
Дальнобойный рейдер Нового времени. Виден только для других морских рейдеров с соседних клеток. Обнаруживает морских рейдеров в радиусе видимости.
Субмарина
Стоимость производства: 215 ![]()
Содержание: 6
за ход
3
Очки перемещения
65
Мощь в ближнем бою
2
Дальность
75
Дальнобойная мощь
3
Радиус обзора
Уникальный немецкий юнит Нового времени, заменяющий подводную лодку. Дешевле в производстве, +1 к обзору и +10 к
боевой мощи, если сражается на клетках океана. Обнаруживает другие скрытые юниты.
Атомная подводная лодка
Стоимость производства: 340 ![]()
Содержание: 8
за ход
4
Очки перемещения
80
Мощь в ближнем бою
2
Дальность
85
Дальнобойная мощь
2
Радиус обзора
Высокотехнологичный дальнобойный рейдер Информационной эры. Может нести ядерное вооружение. Виден только для других морских рейдеров с соседних клеток. Обнаруживает морских рейдеров в радиусе видимости.
Авианосец
Повышение юнитов
Летная палуба
+1 дополнительная ячейка для самолета.
Самолеты-разведчики
+1 к радиусу обзора.
Ангарная палуба
+1 дополнительная ячейка для самолета.
Улучшенные двигатели
+1
к перемещению.
Складное крыло
+1 дополнительная ячейка для самолета.
Экипажи
Лечится после атаки.
Суперавианосец
Исцеляется на недружественной территории.
Авианосец
Стоимость производства: 270 ![]()
Содержание: 7
за ход
3
Очки перемещения
65
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Морской юнит Эпохи атома, способный нести авиацию.
Ниханги
Повышение юнитов
Тех
+7 к
боевой мощи, если атакован с фланга.
Тришула
При победе над вражеским юнитом получает
веру в размере 50% от базовой
боевой мощи юнита (при стандартной скорости игры).
Джанги моджех
+1
к ОП.
Санджо
Не получает боевой штраф при уроне.
Джанги кара
+10 к
боевой мощи, если является сюзереном Лахора.
Ниханги
Стоимость производства: 50 ![]()
Содержание: 2
за ход
2
Очки перемещения
25
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Лахорский уникальный юнит с собственным деревом повышений. Можно приобрести за
веру.
Боевая мощь увеличивается, если предварительно построить казармы, оружейную и военную академию.
Монах-воин
Повышение юнитов
Теневой удар
Двукратный бонус за атаку с фланга.
Пелена полумрака
Враг может увидеть этот юнит только на соседних клетках.
Взрывающаяся ладонь
+10
к боевой мощи во всех ситуациях.
Ученики
После победы над вражеским юнитом этот юнит распространяет свою религию на соседние города.
Хлещущий ветер
+1 дополнительная атака за ход, если достаточно
ОП.
Танцующий журавль
+1
к перемещению.
Бросок кобры
+15
к боевой мощи во всех ситуациях.
Монах-воин
Стоимость производства: 50 ![]()
Содержание: 2
за ход
3
Очки перемещения
40
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Быстрый наземный боевой юнит с уникальным древом развития.
Истребитель
Повышение юнитов
Воздушный бой
+7
к боевой мощи против юнитов класса «истребитель».
Бронированная кабина
+7
к боевой мощи при обороне от ПВО.
Перехватчик
+7
к боевой мощи против юнитов класса «бомбардировщик».
Атака на бреющем полете
+17
к боевой мощи против некавалерийских юнитов.
Наземные команды
Исцеляется при патрулировании или развертывании.
Противотанковое оружие
+17
к боевой мощи против кавалерии.
Подвесные баки
+2
к дальности.
Биплан
Стоимость производства: 215 ![]()
1 ![]()
Содержание: 6
, 1
за ход
6
Очки перемещения
80
Мощь в ближнем бою
4
Дальность
75
Дальнобойная мощь
4
Радиус обзора
Первый воздушный боевой юнит Нового времени.
Истребитель
Стоимость производства: 260 ![]()
1 ![]()
Содержание: 7
, 1
за ход
8
Очки перемещения
100
Мощь в ближнем бою
5
Дальность
100
Дальнобойная мощь
4
Радиус обзора
Улучшенный биплан Эпохи атома.
P-51 Mustang
Стоимость производства: 260 ![]()
1 ![]()
Содержание: 7
, 1
за ход
10
Очки перемещения
105
Мощь в ближнем бою
5
Дальность
105
Дальнобойная мощь
4
Радиус обзора
Уникальный американский воздушный юнит Эпохи атома, заменяющий истребитель. +5
к боевой мощи против истребителей, +2 к дальности полета и +50% опыта.
Реактивный истребитель
Стоимость производства: 325 ![]()
1 ![]()
Содержание: 8
, 1
за ход
10
Очки перемещения
110
Мощь в ближнем бою
6
Дальность
110
Дальнобойная мощь
5
Радиус обзора
Улучшенный истребитель Информационной эры.
Бомбардировщик
Повышение юнитов
Построение «коробка»
+7
к боевой мощи при обороне от юнитов класса «истребитель».
Маневры уклонения
+7
к боевой мощи при обороне от ПВО.
Торпедоносец
+17
к боевой мощи против морских юнитов.
Воздушная поддержка
+12
к боевой мощи против наземных юнитов.
Тактическое обслуживание
Лечится после атаки.
Большой радиус действия
+2
к дальности.
Летающая суперкрепость
Нет ограничений по уровню здоровья для разграбления с воздуха.
Бомбардировщик
Стоимость производства: 280 ![]()
1 ![]()
Содержание: 7
, 1
за ход
10
Очки перемещения
85
Мощь в ближнем бою
10
Дальность
110
Сила обстрела
4
Радиус обзора
Первый бомбардировщик Эпохи атома.
Реактивный бомбардировщик
Стоимость производства: 350 ![]()
1 ![]()
Содержание: 8
, 1
за ход
15
Очки перемещения
90
Мощь в ближнем бою
15
Дальность
120
Сила обстрела
5
Радиус обзора
Улучшенный бомбардировщик Информационной эры.
ОБР
Повышение юнитов
Дроны ПВО
Боевая мощь
ПВО увеличена до 130.
Лучевая осадная пушка
Дальнобойные атаки против городов и военных лагерей эффективны на 100% и получают +30
к мощи в дальнем бою.
Повышенная мобильность
+3
ОП. Может совершить прыжок для перехода через горы.
Укрепленная броня
+10
к боевой мощи в обороне против наземных и морских юнитов.
Огромный боевой робот
Стоимость производства: 750 ![]()
1 ![]()
Содержание: 15
, 3
за ход
5
Очки перемещения
130
Мощь в ближнем бою
3
Дальность
120
Дальнобойная мощь
90
Силы ПВО
3
Радиус обзора
Супермощный юнит Информационной эры. Умеет передвигаться и сражаться в воде. Устойчив к ОМП. По мере открытия новых технологий боевые качества улучшаются.