Civ VI BBG 7.1 Unit Details


Ближний бой

Сабум кибиттум


Стоимость производства: 17


Содержание: 0 за ход


3 Очки перемещения


17 Мощь в ближнем бою


3 Sight


Уникальный вавилонский юнит ближнего боя эпохи древнего мира. +17 к боевой мощи против легкой и тяжелой кавалерии. Имеет 3 ОП и обзора.

Воины


Стоимость производства: 20


Содержание: 0 за ход


2 Очки перемещения


20 Мощь в ближнем бою


2 Sight


Слабый юнит ближнего боя Древнего мира.

Гесаты


Стоимость производства: 30


Содержание: 0 за ход


2 Очки перемещения


20 Мощь в ближнем бою


2 Sight


Уникальный галльский юнит эпохи древнего мира, заменяющий воина. Стоит дороже, +10 к боевой мощи против юнитов с более высокой базовой боевой мощью и +5 к боевой мощи против укреплений района.

Воин-орел


Стоимость производства: 32


Содержание: 0 за ход


2 Очки перемещения


28 Мощь в ближнем бою


2 Sight


Уникальный юнит ацтеков Древнего мира, заменяющий воина. Может захватывать юниты других цивилизаций и превращать их в строителей.

Носитель Эхуатля


Стоимость производства: 45


Содержание: 2 за ход


2 Очки перемещения


35 Мощь в ближнем бою


3 Sight


Уникальный юнит цивилизации Теотиуакан, заменяющий мечников. Имеет повышенный обзор. Не требует ресурсов для создания.

Мечники


Стоимость производства: 45


7


Содержание: 2 за ход


2 Очки перемещения


36 Мощь в ближнем бою


2 Sight


Мощный юнит ближнего боя Античности.

Бессмертные


Стоимость производства: 50


5


Содержание: 2 за ход


2 Очки перемещения


36 Мощь в ближнем бою


2 Дальность


25 Дальнобойная мощь


2 Sight


Уникальный персидский юнит ближнего боя, заменяющий мечников. Юнит ближнего боя с дальнобойной атакой, дистанция 2. Мощная оборона.

Легион


Стоимость производства: 55


5


Содержание: 2 за ход


2 Очки перемещения


38 Мощь в ближнем бою


2 Sight


Уникальный римский юнит ближнего боя Античности, заменяющий мечника. Может строить римские крепости.

Нгао-мбеба


Стоимость производства: 55


5


Содержание: 2 за ход


2 Очки перемещения


38 Мощь в ближнем бою


2 Sight


Конголезский уникальный юнит Античности, заменяющий Мечников. +10 боевой мощи против дальнобойных атак. Могут видеть сквозь леса и тропические леса.

Гипасписты


Стоимость производства: 50


5


Содержание: 2 за ход


2 Очки перемещения


38 Мощь в ближнем бою


2 Sight


Уникальный македонский юнит ближнего боя, заменяющий мечников. +10 к боевой мощи при штурме районов. Получает +50% к бонусу поддержки.

Тоа


Стоимость производства: 60


Содержание: 0 за ход


2 Очки перемещения


38 Мощь в ближнем бою


2 Sight


Уникальный античный юнит ближнего боя для народа маори. -5 к боевой мощи соседним вражеским юнитам. Может строить уникальное улучшение: па.

Берсерки


Стоимость производства: 80


5


Содержание: 3 за ход


2 Очки перемещения


40 Мощь в ближнем бою


2 Sight


Уникальный норвежский юнит ближнего боя Средневековья. +2 очкам передвижения, если движение начато на вражеской территории или на воде. +10 к боевой мощи при атаке. Можно покупать за веру.

Латник


Стоимость производства: 80


7


Содержание: 3 за ход


2 Очки перемещения


46 Мощь в ближнем бою


2 Sight


Юнит ближнего боя Средневековья.

Самурай


Стоимость производства: 80


5


Содержание: 3 за ход


2 Очки перемещения


48 Мощь в ближнем бою


2 Sight


Уникальный японский юнит ближнего боя Средневековья, замещающий латника. Не получает штрафа к мощи при повреждении.

Хевсуры


Стоимость производства: 80


5


Содержание: 3 за ход


2 Очки перемещения


48 Мощь в ближнем бою


2 Sight


Уникальный средневековый юнит Грузии, заменяющий латника. +7 к боевой мощи в сражениях на холмах. Нет штрафа за перемещение по холмам.

Мушкетеры


Стоимость производства: 110


7


Содержание: 4 за ход


2 Очки перемещения


55 Мощь в ближнем бою


2 Sight


Юнит ближнего боя эпохи Возрождения.

Конкистадоры


Стоимость производства: 125


5


Содержание: 4 за ход


2 Очки перемещения


58 Мощь в ближнем бою


2 Sight


Уникальный испанский юнит эпохи Возрождения, заменяющий мушкетера. +5 к боевой мощи, если находится в пределах 1 клетки от религиозного юнита. Если юнит захватывает город или во время захвата города находится на соседней клетке, то этот город автоматически получает главенствующую религию империи конкистадора в качестве преобладающей.

Янычары


Стоимость производства: 60


5


Содержание: 4 за ход


2 Очки перемещения


60 Мощь в ближнем бою


2 Sight


Уникальный юнит Османской империи из эпохи Возрождения. Заменяет мушкетеров. Новые юниты сразу получают бесплатное повышение. Сильнее и дешевле мушкетеров. Подготовку янычар можно проводить в городе с населением не менее 2. При подготовке янычар в городе, основанном османами, город теряет 1 ед. населения.

Линейные пехотинцы


Стоимость производства: 165


7


Содержание: 5 за ход


2 Очки перемещения


65 Мощь в ближнем бою


2 Sight


Юнит ближнего боя Промышленной эры.

Красный мундир


Стоимость производства: 180


5


Содержание: 5 за ход


2 Очки перемещения


70 Мощь в ближнем бою


2 Sight


Уникальный английский юнит промышленной эры, заменяющий линейную пехоту. Доступен, если Англией управляет Виктория. +5 боевой мощи в сражении на континенте отличном от континента столицы. Нет затрат очков передвижения на высадку.

Императорские гвардейцы


Стоимость производства: 180


5


Содержание: 5 за ход


2 Очки перемещения


70 Мощь в ближнем бою


2 Sight


Уникальный французский юнит промышленной эры, заменяющий линейную пехоту. +5 боевой мощи в сражениях на континенте, где расположена столица Франции. +10 очков Великого Полководца за убийство вражеских юнитов.

Пехотинцы


Стоимость производства: 215


1


Содержание: 6 , 1 за ход


3 Очки перемещения


80 Мощь в ближнем бою


2 Sight


Юнит ближнего боя Нового времени.

Диггер


Стоимость производства: 215


1


Содержание: 6 , 1 за ход


3 Очки перемещения


83 Мощь в ближнем бою


2 Sight


Уникальный австралийский юнит Нового времени, заменяющий пехоту. +10 к боевой мощи в бою на прибрежных клетках. +5 к боевой мощи в бою на нейтральной или чужой территории.

Мотопехота


Стоимость производства: 325


1


Содержание: 8 , 1 за ход


5 Очки перемещения


90 Мощь в ближнем бою


2 Sight


Юнит ближнего боя Информационной эры, игнорирующий зону контроля.

Противокавалерийский

Копейщики


Стоимость производства: 32


Содержание: 1 за ход


2 Очки перемещения


25 Мощь в ближнем бою


2 Sight


Антикавалерийский юнит Древнего мира.

Гоплиты


Стоимость производства: 32


Содержание: 1 за ход


2 Очки перемещения


28 Мощь в ближнем бою


2 Sight


Уникальный греческий юнит Древнего мира, заменяющий копейщика. +7 к боевой мощи, если есть хотя бы один соседний отряд гоплитов.

Пикинеры


Стоимость производства: 100


Содержание: 2 за ход


2 Очки перемещения


45 Мощь в ближнем бою


2 Sight


Средневековый антикавалерийский юнит.

Импи


Стоимость производства: 62


Содержание: 1 за ход


2 Очки перемещения


45 Мощь в ближнем бою


2 Sight


Уникальный юнит зулусов Средневековья, заменяющий пикинеров. Увеличенный бонус за атаку с флангов, низкая стоимость создания и содержания. Быстрее получает опыт.

Стрельцы и пикинеры


Стоимость производства: 145


Содержание: 4 за ход


2 Очки перемещения


55 Мощь в ближнем бою


2 Sight


Антикавалерийский юнит эпохи позднего Возрождения.

Каролинская пехота


Стоимость производства: 125


Содержание: 3 за ход


3 Очки перемещения


55 Мощь в ближнем бою


2 Sight


Уникальный шведский юнит эпохи Возрождения. Заменяет стрелков-пикинеров. Быстрее стрелков-пикинеров. +3 к боевой мощи за каждое неиспользованное ОП.

ПТ команда


Стоимость производства: 200


Содержание: 4 за ход


2 Очки перемещения


80 Мощь в ближнем бою


2 Sight


Юнит Нового времени для борьбы с кавалерией.

Современная ПТ команда


Стоимость производства: 290


Содержание: 8 за ход


3 Очки перемещения


90 Мощь в ближнем бою


2 Sight


Юнит Информационной эры для борьбы с юнитами класса «кавалерия».

Дальнобойность

Пращники


Стоимость производства: 17


Содержание: 0 за ход


2 Очки перемещения


5 Мощь в ближнем бою


1 Дальность


15 Дальнобойная мощь


2 Sight


Слабый дальнобойный юнит Древнего мира. В атаке лучше, чем в обороне.

Лучник


Стоимость производства: 30


Содержание: 1 за ход


2 Очки перемещения


15 Мощь в ближнем бою


2 Дальность


25 Дальнобойная мощь


2 Sight


Первый дальнобойный юнит Древнего мира с дальностью 2.

Хульче


Стоимость производства: 30


Содержание: 1 за ход


2 Очки перемещения


15 Мощь в ближнем бою


2 Дальность


28 Дальнобойная мощь


2 Sight


Уникальный дальнобойный юнит древних майя, заменяющий им лучника. Сильная дальнобойная атака. +5 к боевой мощи против поврежденного противника.

Лучники-питати


Стоимость производства: 35


Содержание: 1 за ход


3 Очки перемещения


17 Мощь в ближнем бою


2 Дальность


30 Дальнобойная мощь


2 Sight


Уникальный нубийский юнит Древнего мира, заменяющий лучников. Сильнее лучников, имеет больше очков перемещения. Улучшается до арбалетчиков.

Конные лучники саки


Стоимость производства: 35


5


Содержание: 2 за ход


4 Очки перемещения


20 Мощь в ближнем бою


2 Дальность


25 Дальнобойная мощь


2 Sight


Уникальный скифский юнит Античности. Дальнобойный юнит с 4 очка передвижения и дальностью 2.

Лучники на колесницах марьянну


Стоимость производства: 45


5


Содержание: 1 за ход


2 Очки перемещения


25 Мощь в ближнем бою


2 Дальность


35 Дальнобойная мощь


2 Sight


Египетский уникальный дальнобойный кавалерийский юнит древней эпохи. 4 очка передвижения, если ход начат на открытой местности.

Арбалетчик


Стоимость производства: 90


Содержание: 3 за ход


2 Очки перемещения


30 Мощь в ближнем бою


2 Дальность


40 Дальнобойная мощь


2 Sight


Юнит дальнего боя Средневековья.

Крадущийся тигр


Стоимость производства: 85


Содержание: 3 за ход


2 Очки перемещения


30 Мощь в ближнем бою


2 Дальность


40 Дальнобойная мощь


2 Sight


Уникальный китайский юнит Средневековья, заменяющий арбалетчиков. +7 к мощи выстрела по соседним юнитам.

Кэшик


Стоимость производства: 90


5


Содержание: 3 за ход


4 Очки перемещения


35 Мощь в ближнем бою


2 Дальность


40 Дальнобойная мощь


2 Sight


Уникальный монгольский кавалерийский дальнобойный юнит Средневековья. Может сопровождать монгольские гражданские и вспомогательные юниты с повышенной скоростью.

Вьетнамские боевые слоны


Стоимость производства: 100


Содержание: 3 за ход


2 Очки перемещения


35 Мощь в ближнем бою


2 Дальность


40 Дальнобойная мощь


3 Sight


Вьетнамский уникальный дальнобойный юнит эпохи Средневековья, заменяющий арбалетчика. Эти юниты сильнее в обороне, стоят дороже и имеют повышенный обзор. Может перемещаться после атаки. +1 очко перемещения, если начинает ход на клетке леса, тропического леса или болота.

Хвачха


Стоимость производства: 125


Содержание: 3 за ход


2 Очки перемещения


45 Мощь в ближнем бою


2 Дальность


60 Дальнобойная мощь


2 Sight


Уникальный корейский юнит эпохи Возрождения. Заменяет полевую пушку. Мощные дальнобойные атаки. Не может перемещаться и атаковать в один ход.

Полевая пушка


Стоимость производства: 165


Содержание: 5 за ход


2 Очки перемещения


50 Мощь в ближнем бою


2 Дальность


60 Дальнобойная мощь


2 Sight


Дальнобойный юнит Промышленной эры.

Рта'Па


Стоимость производства: 125


5


Содержание: 4 за ход


4 Очки перемещения


50 Мощь в ближнем бою


1 Дальность


53 Дальнобойная мощь


2 Sight


Уникальный Тибетский дальнобойный кавалерийский юнит эпохи Возрождения. Имеет дальнобойную атаку в радиусе 1 клетки, но может двигаться после атаки. Не получает штраф к передвижению по холмам. Разблокируется после изучения Астрономии.

Пулеметная рота


Стоимость производства: 270


Содержание: 6 за ход


3 Очки перемещения


70 Мощь в ближнем бою


2 Дальность


85 Дальнобойная мощь


2 Sight


Дальнобойный юнит Эпохи атома.

Осада

Катапульта


Стоимость производства: 60


Содержание: 2 за ход


2 Очки перемещения


25 Мощь в ближнем бою


2 Дальность


35 Сила обстрела


2 Sight


Осадный юнит эпохи Античности. Идеален для атаки городов. Не может перемещаться и атаковать в тот же ход, пока не заслужит повышение «Опытная команда».

Требушет


Стоимость производства: 100


Содержание: 3 за ход


2 Очки перемещения


35 Мощь в ближнем бою


2 Дальность


45 Сила обстрела


2 Sight


Осадный юнит Средневековья. Идеален для атаки городов. Не может перемещаться и атаковать в тот же ход, пока не заслужит повышения «Опытная команда».

Домрей


Стоимость производства: 100


Содержание: 3 за ход


2 Очки перемещения


40 Мощь в ближнем бою


2 Дальность


50 Сила обстрела


2 Sight


Уникальный кхмерский осадный юнит Античности. Сильнее требушета, которого он заменяет. Может перемещаться и стрелять в тот же ход, имеет зону контроля.

Бомбарда


Стоимость производства: 140


10


Содержание: 4 за ход


2 Очки перемещения


45 Мощь в ближнем бою


2 Дальность


55 Сила обстрела


2 Sight


Осадный юнит эпохи Возрождения. Идеален для атаки городов. Не может перемещаться и атаковать в тот же ход, пока не заслужит повышение «Опытная команда».

Артиллерия


Стоимость производства: 215


1


Содержание: 6 , 1 за ход


2 Очки перемещения


60 Мощь в ближнем бою


2 Дальность


80 Сила обстрела


2 Sight


Осадный юнит Нового времени. Идеален для атаки городов. +5 боевой мощи против городов. Не может перемещаться и атаковать в тот же ход, пока не заслужит повышение «Опытная команда».

РСЗО


Стоимость производства: 340


1


Содержание: 8 , 1 за ход


3 Очки перемещения


70 Мощь в ближнем бою


3 Дальность


100 Сила обстрела


3 Sight


Осадный юнит Информационной эры. Идеален для атаки городов. +5 боевой мощи против городов. Не может перемещаться и атаковать в тот же ход, пока не заслужит повышение «Опытная команда».

Легкая кавалерия

Всадники


Стоимость производства: 40


10


Содержание: 2 за ход


4 Очки перемещения


36 Мощь в ближнем бою


2 Sight


Быстрая легкая кавалерия Античности.

Летучий отряд


Стоимость производства: 90


10


Содержание: 3 за ход


5 Очки перемещения


46 Мощь в ближнем бою


2 Sight


Легкий кавалерийский юнит Средневековья.

Всадник-малон


Стоимость производства: 115


10


Содержание: 3 за ход


5 Очки перемещения


48 Мощь в ближнем бою


2 Sight


Уникальный средневековый юнит Мапуче, который заменяет летучий отряд. +1 к перемещению, если ход начат на плоской клетке. Начинает с 1 бесплатным повышением.

Кавалерия оромо


Стоимость производства: 100


5


Содержание: 3 за ход


5 Очки перемещения


48 Мощь в ближнем бою


3 Sight


Эфиопский уникальный легкий кавалерийский юнит эпохи Средневековья. Заменяет летучий отряд. +1 к перемещению, если начинает ход на холме и +4 к боевой мощи на холмах. Имеет повышенный обзор.

Черная армия


Стоимость производства: 102


5


Содержание: 3 за ход


5 Очки перемещения


49 Мощь в ближнем бою


2 Sight


Уникальный венгерский юнит Средневековья. Заменяет летучий отряд. +2 боевой мощи за каждый соседний мобилизованный юнит.

Кавалерия


Стоимость производства: 155


10


Содержание: 5 за ход


5 Очки перемещения


62 Мощь в ближнем бою


2 Sight


Быстрая и легкая кавалерия Промышленной эры.

Казаки


Стоимость производства: 170


5


Содержание: 5 за ход


5 Очки перемещения


62 Мощь в ближнем бою


2 Sight


Уникальный русский юнит Промышленной эры, заменяющий кавалерию. +5 боевой мощи при сражении на своей территории или рядом с ней. Если остались Очки передвижения, может продолжать движение после атаки.

Льянеро


Стоимость производства: 165


10


Содержание: 2 за ход


5 Очки перемещения


62 Мощь в ближнем бою


2 Sight


Уникальный кавалерийский юнит Великой Колумбии в Промышленную эру. Малые расходы на содержание. +2 к боевой мощи за каждый соседний юнит Льянеро в соседней клетке. Полностью исцеляется, если находится в радиусе активированной способности главнокомандующего "Отойти от дел".

Гусары


Стоимость производства: 167


5


Содержание: 5 за ход


5 Очки перемещения


63 Мощь в ближнем бою


2 Sight


Уникальный венгерский юнит Промышленной эры. Заменяет кавалерию. +2 боевой мощи за каждый Город-государство, сюзереном которого вы являетесь.

Канадская конная полиция


Стоимость производства: 180


Содержание: 3 за ход


5 Очки перемещения


70 Мощь в ближнем бою


4 Sight


Канадский уникальный юнит эпохи Современности. Может создать 2 национальных парка. +5 к боевой мощи в 4 клетках от нац. парка. Ещё +5 к боевой мощи в 4 клетках от собственного нац. парка. Имеет повышенный обзор на 4 клетки.

Вертолет


Стоимость производства: 300


1


Содержание: 7 , 1 за ход


5 Очки перемещения


86 Мощь в ближнем бою


3 Sight


Быстрая легкая кавалерия Эпохи атома.

Тяжелая кавалерия

Боевая колесница


Стоимость производства: 20


Содержание: 0 за ход


3 Очки перемещения


20 Мощь в ближнем бою


2 Sight


Уникальный шумерский юнит. Мощная тяжелая кавалерия Древнего мира. Нет штрафа в сражении против антикавалерийских юнитов. 4 очка передвижения, если ход начат в открытой местности. Может сопровождать шумерские гражданские юниты с повышенной скоростью.
+4 к боевой мощи в сражениях с варварами.

Тяжелая колесница


Стоимость производства: 32


Содержание: 1 за ход


2 Очки перемещения


28 Мощь в ближнем бою


2 Sight


Мощная тяжелая кавалерия Древнего мира. Получает дополнительно 1 ОП, если начинает ход на равнинной клетке без лесов, тропических лесов и холмов.

Гетайры


Стоимость производства: 55


5


Содержание: 2 за ход


4 Очки перемещения


36 Мощь в ближнем бою


2 Sight


Тяжёлая кавалерия Александра. Дополнительно +5 к боевой мощи рядом с дружественным великим генералом. +5 очков великого генерала при убийстве вражеского юнита. Вступает в игру с повышением.

Вару


Стоимость производства: 60


5


Содержание: 2 за ход


2 Очки перемещения


40 Мощь в ближнем бою


3 Sight


Уникальный тяжелый кавалерийский индийский юнит Античности. Имеет дальность обзора в 3 клетки. Соседние вражеские юниты получают -5 боевой мощи.

Рыцари


Стоимость производства: 100


10


Содержание: 4 за ход


4 Очки перемещения


50 Мощь в ближнем бою


2 Sight


Мощная тяжелая кавалерия Средневековья.

Мамлюк


Стоимость производства: 110


5


Содержание: 4 за ход


4 Очки перемещения


50 Мощь в ближнем бою


2 Sight


Уникальный юнит Аравии Средневековья, заменяющий рыцаря. Восстанавливает здоровье в конце каждого хода, даже после движения или атаки.

Тагма


Стоимость производства: 110


5


Содержание: 4 за ход


4 Очки перемещения


50 Мощь в ближнем бою


2 Sight


Уникальный юнит Василия II, заменяющий рыцаря. Наземные юниты в пределах 1 клетки от тагмы получают +2 к боевой мощи или к религиозной силе.

Всадники мандекалу


Стоимость производства: 110


5


Содержание: 4 за ход


4 Очки перемещения


53 Мощь в ближнем бою


2 Sight


Уникальный Малийский юнит Средневековья, заменяющий Рыцарей. Торговцы Мали, находящиеся в радиусе 4 клеток от Всадника Мандекалу на суше, получают неуязвимость к грабежу. Каждый поверженный им боевой юнит приносит Золото, равное 50% боевой мощи побежденного юнита (на сетевой скорости).

Крылатые гусары


Стоимость производства: 165


5


Содержание: 5 за ход


4 Очки перемещения


64 Мощь в ближнем бою


2 Sight


Уникальный польский юнит эпохи Возрождения, замещающий кирасира. Отбрасывает обороняющийся вражеский юнит с занимаемой им клетки в случае, если нанесет больше урона, чем получит. Если вражеский юнит не может отступить, то получает дополнительный урон.

Кирасиры


Стоимость производства: 165


10


Содержание: 5 за ход


4 Очки перемещения


64 Мощь в ближнем бою


2 Sight


Тяжелый кавалерийский юнит Промышленной эры.

Мужественный всадник


Стоимость производства: 192


5


Содержание: 2 за ход


5 Очки перемещения


64 Мощь в ближнем бою


2 Sight


Уникальный американский юнит Промышленной эры, если лидером является Тедди Рузвельт (Мужественный Всадник). Заменяет Кирасиров. Каждый поверженный им боевой юнит на континенте с Вашей столицей приносит Культуру, равную 25% боевой мощи побежденного юнита (на сетевой скорости). +5 к боевой мощи при сражении на холмах. Дешевле в содержании.

Танк


Стоимость производства: 240


1


Содержание: 6 , 1 за ход


4 Очки перемещения


85 Мощь в ближнем бою


2 Sight


Быстрый и тяжелый юнит Нового времени, игнорирующий зону контроля.

Современный танк


Стоимость производства: 340


1


Содержание: 8 , 1 за ход


5 Очки перемещения


95 Мощь в ближнем бою


2 Sight


Быстрая и мощная тяжелая кавалерия Информационной эры. +5 боевой мощи при защите на своей территории и +5 боевой мощи при атаке на нейтральной и чужой территории.

Разведка

Разведчики


Стоимость производства: 15


Содержание: 0 за ход


3 Очки перемещения


10 Мощь в ближнем бою


2 Sight


Быстрый разведывательный юнит Древнего мира.

Охотник на собачьей упряжке


Стоимость производства: 15


Содержание: 0 за ход


3 Очки перемещения


10 Мощь в ближнем бою


2 Sight


Уникальный юнит Туле, заменяющий разведчика. Имеет 1 заряд для постройки Охотничего дома.

Окичито


Стоимость производства: 20


Содержание: 0 за ход


3 Очки перемещения


15 Мощь в ближнем бою


2 Sight


Уникальный юнит Кри эпохи Древнего мира. Сильнее разведчиков, которых он заменяет. Начинает с бесплатным повышением. +5 к боевой мощи против юнитов с более высокой базовой боевой мощью.

Стрелки-разведчики


Стоимость производства: 75


Содержание: 2 за ход


3 Очки перемещения


30 Мощь в ближнем бою


1 Дальность


35 Дальнобойная мощь


3 Sight


Разведывательный юнит Средневековья.

Пращники вараках


Стоимость производства: 82


Содержание: 2 за ход


3 Очки перемещения


30 Мощь в ближнем бою


1 Дальность


40 Дальнобойная мощь


3 Sight


Уникальный средневековый юнит инков. Заменяет стрелков-разведчиков. Усиленная дальнобойная атака по сравнению со стрелками-разведчиками, +1 дополнительная атака за ход.

Рейнджер


Стоимость производства: 190


Содержание: 5 за ход


3 Очки перемещения


60 Мощь в ближнем бою


1 Дальность


65 Дальнобойная мощь


4 Sight


Быстрый разведывательный юнит Промышленной эры.

Горец


Стоимость производства: 190


Содержание: 5 за ход


3 Очки перемещения


65 Мощь в ближнем бою


1 Дальность


70 Дальнобойная мощь


3 Sight


Уникальный шотландский разведывательный юнит Нового времени, заменяющий рейнджера. Сильный разведывательный юнит. +5 к боевой мощи в сражениях на холмах и в лесах.

Спецназ


Стоимость производства: 260


Содержание: 7 за ход


3 Очки перемещения


70 Мощь в ближнем бою


2 Дальность


75 Дальнобойная мощь


4 Sight


Разведывательный юнит Эпохи атома. Умение «Воздушный десант» позволяет перемещаться с дружественной клетки на 7 клеток (на 12, если движение начинается с аэродрома или взлетной полосы). Может атаковать юниты поддержки без предварительного уничтожения боевых юнитов.

Поддержка

Таран


Стоимость производства: 32


Содержание: 1 за ход


2 Очки перемещения


2 Sight


Юнит поддержки Древнего мира. Когда находится рядом с городом, атакующие юниты ближнего боя и антикавалерийские юниты наносят полный урон городским стенам. Не действует на города со стенами Средневековья и Возрождения. Не действует против городских укреплений.

Осадная башня


Стоимость производства: 50


Содержание: 2 за ход


2 Очки перемещения


2 Sight


Вспомогательный юнит Средневековья. Когда находится рядом с городом, юниты ближнего боя и антикавалерийские юниты игнорируют стены и атакуют непосредственно город. Не действует на города со стенами Возрождения. Не действует против городских укреплений.

Военный инженер


Стоимость производства: 85


Содержание: 2 за ход


3 Очки перемещения


2 Sight


Юнит поддержки Средневековья. Для создания требуется оружейная. Строит дороги, железные дороги, форты, взлетные полосы, пусковые шахты и горные тоннели. Один из «зарядов» строительства можно использовать для завершения 20% постройки канала, дамбы, акведука или морской дамбы.

Медик


Стоимость производства: 150


Содержание: 5 за ход


2 Очки перемещения


2 Sight


Юнит поддержки промышленной эры. Ускоряет лечение соседних юнитов на 20 ед. здоровья. Даёт +1 очко передвижения всем соседним дальнобойным юнитам, а также антикавалерийским юнитам и юнитам ближнего боя.

Наблюдательный воздушный шар


Стоимость производства: 120


Содержание: 2 за ход


2 Очки перемещения


3 Sight


Юнит поддержки Нового времени. Дает +1 к дальности осадных юнитов в радиусе 1 клетки.

Зенитная пушка


Стоимость производства: 227


Содержание: 2 за ход


2 Очки перемещения


1 Дальность


90 Силы ПВО


2 Sight


Юнит противовоздушной обороны эпохи Современности. Защищает от атак с воздуха в пределах 1 клетки от своего местоположения.

Мобильный ЗРК


Стоимость производства: 295


Содержание: 4 за ход


5 Очки перемещения


1 Дальность


125 Силы ПВО


2 Sight


Юнит ПВО Информационной эры. Защищает от атак с воздуха и ядерных ударов на расстоянии до 1 клетки.

Беспилотник


Стоимость производства: 210


Содержание: 3 за ход


3 Очки перемещения


5 Sight


Юнит поддержки Эпохи атома. Дает +1 к дальности и +5 к силе обстрела осадных юнитов в радиусе 1 клетки.

Колонна транспорта снабжения


Стоимость производства: 225


Содержание: 2 за ход


4 Очки перемещения


2 Sight


Юнит поддержки Нового времени. Ускоряет лечение соседних юнитов. Дает юнитам 1 дополнительное ОП при начале движения с соседней клетки.

Джахази


Стоимость производства: 20


Содержание: 1 за ход


3 Очки перемещения


3 Sight


Морской юнит поддержки, уникальный для Суахили. Рыбацкие суда, построенные с его помощью, получают +2 золота. Имеют 2 заряда. Может быть захвачен.

Погруженные на корабль юниты в пределах 2 клеток игнорируют затраты очков перемещения на высадку, и получают +1 очков перемещения.

Ближний морской бой

Галера


Стоимость производства: 32


Содержание: 1 за ход


3 Очки перемещения


30 Мощь в ближнем бою


2 Sight


Морской юнит ближнего боя Древнего мира. До изобретения картографии может перемещаться только по прибрежным водам.

Драккар викингов


Стоимость производства: 32


Содержание: 1 за ход


3 Очки перемещения


30 Мощь в ближнем бою


2 Sight


Уникальный норвежский морской юнит Древнего мира, заменяющий галеру. Может осуществлять рейды на прибрежные территории и захватывать ближайших жителей. Лечится на нейтральной территории. 4 очка передвижения в прибрежных водах. Игнорирует зону контроля.

Бирема


Стоимость производства: 32


Содержание: 1 за ход


4 Очки перемещения


35 Мощь в ближнем бою


2 Sight


Уникальный финикийский юнит Древнего мира. Заменяет галеру. Повышенная боевая мощь и ОП. Бирема защищает от разграбления торговые юниты на воде в пределах 4 клеток.

Каравелла


Стоимость производства: 120


Содержание: 4 за ход


4 Очки перемещения


55 Мощь в ближнем бою


3 Sight


Быстрый исследовательский морской юнит ближнего боя эпохи Возрождения.

Нау


Стоимость производства: 120


Содержание: 2 за ход


4 Очки перемещения


55 Мощь в ближнем бою


3 Sight


Португальский уникальный морской юнит ближнего боя, заменяющий каравеллу. Начинает с одним бесплатным повышением. Меньшая стоимость содержания. Имеет два заряда на постройку фактории.

Броненосец


Стоимость производства: 190


1


Содержание: 5 , 1 за ход


5 Очки перемещения


70 Мощь в ближнем бою


3 Sight


Мощный бронированный морской юнит ближнего боя Промышленной эры.

Эсминец


Стоимость производства: 270


1


Содержание: 7 , 1 за ход


6 Очки перемещения


90 Мощь в ближнем бою


90 Силы ПВО


3 Sight


Самый мощный морской юнит ближнего боя. Обнаруживает морских рейдеров в радиусе видимости.

Дальний морской бой

Квадрирема


Стоимость производства: 60


Содержание: 2 за ход


3 Очки перемещения


20 Мощь в ближнем бою


1 Дальность


25 Дальнобойная мощь


2 Sight


Морской дальнобойный юнит Античности с дальностью атаки 1. До изобретения картографии может перемещаться только по прибрежным водам.

Дромон


Стоимость производства: 60


Содержание: 2 за ход


3 Очки перемещения


20 Мощь в ближнем бою


2 Дальность


25 Дальнобойная мощь


2 Sight


Византийский уникальный юнит эпохи античности, заменяющий квадрирему и имеющий повышенную дальность. Получает +5 к боевой мощи против морских и наземных юнитов.

Фрегат


Стоимость производства: 140


10


Содержание: 5 за ход


4 Очки перемещения


45 Мощь в ближнем бою


2 Дальность


55 Дальнобойная мощь


2 Sight


Морской дальнобойный юнит Возрождения с дальностью атаки 2.

Джонка


Стоимость производства: 172


Содержание: 5 за ход


5 Очки перемещения


45 Мощь в ближнем бою


2 Дальность


55 Дальнобойная мощь


2 Sight


Уникальный индонезийский военно-морской юнит Средневековья, заменяющий фрегат. Все юниты в строю получают скорость движения сопровождающего корабля и +5 к боевой мощи в строю.

Семь провинций


Стоимость производства: 140


5


Содержание: 5 за ход


4 Очки перемещения


50 Мощь в ближнем бою


2 Дальность


60 Дальнобойная мощь


2 Sight


Уникальный нидерландский юнит эпохи Возрождения. Замещает фрегат. +7 к боевой мощи при атаке защищенного района.

Минас Жерайс


Стоимость производства: 215


1


Содержание: 6 , 1 за ход


5 Очки перемещения


60 Мощь в ближнем бою


3 Дальность


70 Дальнобойная мощь


95 Силы ПВО


2 Sight


Уникальный бразильский юнит Промышленной эры, заменяющий линкор. Требуется социальный институт «Национализм». +10 к дальнобойной мощи и мощи в ближнем бою после изучения технологии "Переработка".

Линкор


Стоимость производства: 215


1


Содержание: 6 , 1 за ход


5 Очки перемещения


65 Мощь в ближнем бою


3 Дальность


75 Дальнобойная мощь


90 Силы ПВО


2 Sight


Морской дальнобойный юнит Нового времени с дальностью атаки 3. Защищает от атак с воздуха и ядерных ударов на расстоянии до 1 клетки.

Ракетный крейсер


Стоимость производства: 340


1


Содержание: 8 , 1 за ход


5 Очки перемещения


75 Мощь в ближнем бою


4 Дальность


90 Дальнобойная мощь


110 Силы ПВО


3 Sight


Морской дальнобойный юнит Информационной эры с дальностью атаки 4. Защищает от атак с воздуха и ядерных ударов на расстоянии до 1 клетки.

Морской рейдер

Капер


Стоимость производства: 140


Содержание: 4 за ход


4 Очки перемещения


40 Мощь в ближнем бою


2 Дальность


50 Дальнобойная мощь


2 Sight


Дальнобойный морской юнит эпохи Возрождения со способностью береговых рейдов. Виден только для других морских рейдеров с соседних клеток. Обнаруживает морских рейдеров в радиусе видимости.

Морской пес


Стоимость производства: 140


Содержание: 4 за ход


4 Очки перемещения


40 Мощь в ближнем бою


2 Дальность


53 Дальнобойная мощь


2 Sight


Уникальный английский морской юнит эпохи Возрождения, заменяющий капер. Имеет шанс захватить побежденные вражеские корабли. Виден только морским рейдерам или с соседних клеток. Обнаруживает других морских рейдеров в радиусе видимости.

Берберские пираты


Стоимость производства: 120


Содержание: 3 за ход


4 Очки перемещения


40 Мощь в ближнем бою


2 Дальность


50 Дальнобойная мощь


2 Sight


Уникальный османский морской юнит Средневековья, заменяющий капер. Может пересекать клетки океана вне зависимости от изученных технологий. На береговой рейд не расходуются Очки перемещения. Виден только морским рейдерам или с соседних клеток. Обнаруживает других рейдеров в радиусе видимости.

Подводная лодка


Стоимость производства: 240


Содержание: 6 за ход


4 Очки перемещения


65 Мощь в ближнем бою


2 Дальность


75 Дальнобойная мощь


2 Sight


Дальнобойный рейдер Нового времени. Виден только для других морских рейдеров с соседних клеток. Обнаруживает морских рейдеров в радиусе видимости.

Субмарина


Стоимость производства: 215


Содержание: 6 за ход


4 Очки перемещения


65 Мощь в ближнем бою


2 Дальность


75 Дальнобойная мощь


3 Sight


Уникальный немецкий юнит Нового времени, заменяющий подводную лодку. Дешевле в производстве, +1 к обзору и +10 к боевой мощи, если сражается на клетках океана. Обнаруживает другие скрытые юниты.

Атомная подводная лодка


Стоимость производства: 340


Содержание: 8 за ход


4 Очки перемещения


80 Мощь в ближнем бою


2 Дальность


85 Дальнобойная мощь


2 Sight


Высокотехнологичный дальнобойный рейдер Информационной эры. Может нести ядерное вооружение. Виден только для других морских рейдеров с соседних клеток. Обнаруживает морских рейдеров в радиусе видимости.

Авианосец

Авианосец


Стоимость производства: 270


Содержание: 7 за ход


5 Очки перемещения


80 Мощь в ближнем бою


2 Sight


Морской юнит Эпохи атома, способный нести авиацию. +25 к силе ПВО, если находится рядом с юнитом, обладающим силой ПВО.

Ниханги

Ниханги


Стоимость производства: 50


Содержание: 2 за ход


2 Очки перемещения


28 Мощь в ближнем бою


2 Sight


Лахорский уникальный юнит с собственным деревом повышений. Можно приобрести за веру. Получает +12 боевой мощи за каждое построенное здание в военном лагере в городе, в котором он был создан. Получает бонусы от Великого Генерала любой эпохи.

Монах-воин

Монах-воин


Стоимость производства: 30


Содержание: 2 за ход


3 Очки перемещения


28 Мощь в ближнем бою


2 Sight


Быстрый наземный боевой юнит с уникальным древом развития.

Получает все боевые бонусы юнитов ближнего боя, кроме бонуса против антикавалерийских юнитов. Получает бонусы от Великого Генерала любой эпохи. Стоимость производства увеличивается по мере продвижения по дереву технологий и социальных институтов.

Имеет уникальную способность - Боевая Медитация: +1 боевой мощи за каждый изученный социальный институт (до Промышленной эры включительно).

Истребитель

Биплан


Стоимость производства: 215


1


Содержание: 6 , 1 за ход


6 Очки перемещения


75 Мощь в ближнем бою


4 Дальность


70 Дальнобойная мощь


4 Sight


Первый воздушный боевой юнит Нового времени.

Истребитель


Стоимость производства: 260


1


Содержание: 7 , 1 за ход


8 Очки перемещения


95 Мощь в ближнем бою


5 Дальность


95 Дальнобойная мощь


4 Sight


Улучшенный биплан Эпохи атома.

P-51 Mustang


Стоимость производства: 260


1


Содержание: 7 , 1 за ход


10 Очки перемещения


95 Мощь в ближнем бою


5 Дальность


95 Дальнобойная мощь


4 Sight


Уникальный американский воздушный юнит Эпохи атома, заменяющий истребитель. +5 к боевой мощи против истребителей, +2 к дальности полета и +50% опыта.

Реактивный истребитель


Стоимость производства: 325


1


Содержание: 8 , 1 за ход


10 Очки перемещения


105 Мощь в ближнем бою


6 Дальность


105 Дальнобойная мощь


5 Sight


Улучшенный истребитель Информационной эры.

Бомбардировщик

Бомбардировщик


Стоимость производства: 280


1


Содержание: 7 , 1 за ход


10 Очки перемещения


80 Мощь в ближнем бою


10 Дальность


105 Сила обстрела


4 Sight


Первый бомбардировщик Эпохи атома.

Реактивный бомбардировщик


Стоимость производства: 350


1


Содержание: 8 , 1 за ход


15 Очки перемещения


85 Мощь в ближнем бою


15 Дальность


115 Сила обстрела


5 Sight


Улучшенный бомбардировщик Информационной эры.

ОБР

Огромный боевой робот


Стоимость производства: 750


1


Содержание: 15 , 2 за ход


5 Очки перемещения


140 Мощь в ближнем бою


3 Дальность


120 Дальнобойная мощь


120 Силы ПВО


3 Sight


Супермощный юнит Информационной эры. Умеет передвигаться и сражаться в воде. Устойчив к ОМП. По мере открытия новых технологий боевые качества улучшаются.