Древний мир
Этеменанки
+2 Наука
+2 науки и +1
производства на всех болотных клетках в империи. +1
науки и +1
производства на всех поймах рек в городе.
Можно построить только в пойме или на болоте.
Стоимость производства = 110
Большой бассейн
+3 Жилья
+1 Довольство
Клетки речных пойм на берегах реки с Большим бассейном не получают урона от наводнений (однако бонусы к выработке пищи и
производства после паводка снижаются на 50%). После каждого предотвращенного затопления клетки речных пойм в городе получают +1
к вере.
Можно построить только на клетках речных пойм.
Стоимость производства = 90
Висячие сады
+2 Жилья
Срок жизни всех героев увеличивается на 10%. Ускоряет рост всех городов на 15%. Можно построить только рядом с рекой.
Стоимость производства = 90
Оракул
+1 Культура
+1 Вера
Меценатство в отношении великих людей расходует на 25% меньше веры. Районы в этом городе дают +2
ОВЛ своего типа (театральная площадь дает очки
великих писателей). Можно построить только на холмах.
Стоимость производства = 145
Пирамиды
+2 Культура
Дает бесплатного строителя. Все строители могут создавать на 1 улучшение больше. Можно построить только в пустыне (включая пустынные поймы рек) без холмов.
Стоимость производства = 110
Стоунхендж
+2 Вера
Дает великого пророка бесплатно.
Великие пророки могут создать религию в Стоунхендже вместо священного места. Должен находиться на ровном участке, рядом с
камнем.
Стоимость производства = 90
Храм Артемиды
+4 Пища
+3 Жилья
Каждый лагерь, пастбище и плантация в пределах 4 клеток от этого чуда света дает +1 довольства. Можно построить только рядом с лагерем.
Стоимость производства = 90
Античность
Ападана
2 ячеек шедевров (любого типа)
+2 посла после постройки чуда света – в том числе Ападаны – в этом городе.
Можно построить только рядом со столицей.
Стоимость производства = 200
Колизей
+2 Культура
+2 Довольство
Колизей дает по 2 очка культуры, лояльности за ход и
довольства всем городским центрам в радиусе 6 клеток. Можно построить только на ровном участке рядом с развлекательным комплексом, где есть арена.
Стоимость производства = 200
Колосс
+3 Золото
1 очко; 2?очка {3_GreatPersonClassName[2]} за ход.
+1 доступный торговый путь. Дает торговца. Можно построить только на побережье рядом с сушей и гаванью.
Стоимость производства = 200
Великая библиотека
+2 Наука
1 очко; 2?очка {3_GreatPersonClassName[2]} за ход.
2 ячеек литературных шедевров
1 очко; 2?очка {3_GreatPersonClassName[2]} за ход.
Ускорение всех технологий Древнего мира и Античности. Изучение случайной технологии ускоряется, когда другой игрок получает великого ученого. Можно построить только на ровном участке, рядом с кампусом, где есть библиотека.
Стоимость производства = 200
Фаросский маяк
+3 Золото
1 очко; 2?очка {3_GreatPersonClassName[2]} за ход.
+1 перемещения для всех морских юнитов
Можно построить только на побережье, рядом с гаванью, содержащей маяк.
Стоимость производства = 145
Мавзолей в Галикарнасе
+1 науки, +1
веры и +1
культуры на всех клетках побережья в этом городе. Один дополнительный заряд у
великих инженеров. Можно построить только рядом с гаванью.
Стоимость производства = 200
Джебель-Баркал
+4 Вера
Дает 6 ед. железа за ход. Производит +4
ед. веры во всех городах на расстоянии до 6 клеток.
Можно построить только в пустыне (на холмах).
Стоимость производства = 200
Мачу-Пикчу
+4 Золото
Центр коммерции, театральная площадь и промышленная зона во всех городах получают стандартный бонус за соседство с клетками гор.
Можно построить только на клетках гор без вулкана.
Стоимость производства = 200
Храм Махабодхи
+4 Вера
После завершения дает 2 апостолов и 2 очка дипломатической победы.
Можно построить только в лесу, рядом со священным местом, в котором есть храм; также вы должны основать религию.
Стоимость производства = 200
Петра
+2 пищи, +2
золота и +1
производства от всех клеток с пустынями (кроме поймы рек). Можно построить только в пустыне или в пустынной пойме реки без холмов.
Стоимость производства = 200
Статуя Зевса
+3 Золото
Дает трех лучников, трех копейщиков и таран. +50% к производству антикавалерийских юнитов. Можно построить только на плоском ландшафте рядом с военным лагерем, в котором есть казармы.
Стоимость производства = 200
Терракотовая армия
1 очко; 2?очка {3_GreatPersonClassName[2]} за ход.
Все имеющиеся юниты получают дополнительный уровень. Все археологи владельца могут находиться на чужих территориях без права прохода. Можно построить только на плоской равнине или лугу рядом с военным лагерем, содержащим казармы или конюшни.
Стоимость производства = 200
Средневековье
Альгамбра
+2 Довольство
2 очков {3_GreatPersonClassName[2]} за ход.
+1 ячейка военного политического курса
Дает те же бонусы к обороне, что и форт. Можно построить только на холмах, рядом с военным лагерем.
Стоимость производства = 355
Ангкор-Ват
+2 Вера
После постройки дает +1 населения во всех существующих городах. +1
жилья во всех городах.
Можно построить только по соседству с акведуком.
Стоимость производства = 355
Чичен-Ица
+2 культуры и +1
производства на всех клетках тропических лесов у этого города. Можно построить только в тропическом лесу.
Стоимость производства = 355
Собор Святой Софии
+4 Вера
Миссионеры и апостолы могут распространять религию на 1 раз больше. Можно построить только на ровном участке, рядом со священным местом; также вы должны основать религию.
Стоимость производства = 355
Темпло Майор
+1 к довольству от развлечений за каждую клетку озера в пределах +1 клетки от Темпло Майор. +1
пищи и +1
производства за каждую клетку озера в империи. Можно построить только на озере, рядом с берегом.
Стоимость производства = 355
Килва-Кисивани
+3 посла после постройки. Если вы сюзерен города-государства, этот город получает +15% к типичным бонусам. Если вы сюзерен 2 и более городов-государств такого типа, то все ваши города получают дополнительно еще +15%. Можно построить только на равнинных клетках рядом с побережьем.
Стоимость производства = 355
Котоку-ин
+20% веры в этом городе. Дает 4 монахов-воинов.
Можно построить только рядом со священным местом, в котором есть храм. Монахи-воины появляются только в том случае, если игрок основал религию, а также если у игрока или в городе есть доминирующая религия.
Стоимость производства = 355
Храм Минакши
+3 Вера
Дает 2 гуру. Все гуру стоят на 30% дешевле. Религиозные юниты рядом с гуру получают +5 к религиозной силе в теологической баталии и +1
ОП. Можно построить только рядом со священным местом; также вы должны основать религию.
Стоимость производства = 355
Мон-Сен-Мишель
+2 Вера
2 ячеек реликвий
Все ваши апостолы получают способность «Мученик» вдобавок к обычной способности. Можно построить только в пойме реки или на болоте.
Стоимость производства = 355
Медресе Санкоре
+1 Вера
+3 Наука
2 очков {3_GreatPersonClassName[2]} за ход.
Торговые пути, проложенные к этому городу другими державами, приносят им +1
ед. науки и +1
ед. золота. +2
ед. науки за каждый
торговый путь к этому городу. Внутренние
торговые пути дают городу дополнительно +1
ед. веры.
Можно построить только в пустыне или на пустынных холмах рядом с кампусом, в котором есть университет.
Стоимость производства = 355
Возрождение
Каса-де-Контратасьон
3 очков {3_GreatPersonClassName[2]} за ход.
Дает 3 повышения губернатора. Все ваши города с
губернаторами не на вашем первоначальном континенте получают +15%
производства, +15%
веры и +15%
золота. Можно построить только рядом с площадью правительства.
Стоимость производства = 460
Запретный город
+5 Культура
+1 универсальная ячейка политического курса
Можно построить только на ровном участке, рядом с центром города.
Стоимость производства = 460
Великий Зимбабве
+5 Золото
2 очков {3_GreatPersonClassName[2]} за ход.
Доступен +1 торговый путь
Ваши торговые пути из этого города получают +2
золота за каждый бонусный ресурс в пределах 3 клеток от города. Рядом должен быть центр коммерции, содержащий рынок, и
скот.
Стоимость производства = 460
Дворец Потала
+2 Культура
+3 Вера
+1 ячейка дипломатического курса. +1 очко дипломатической победы.
Можно построить только на холмах, рядом с горой.
Стоимость производства = 530
Собор Василия Блаженного
3 ячеек реликвий
+100% религиозного туризма в этом городе. +1
пищи, +1
производства и +1
культуры на всех клетках тундры в этом городе. Можно построить только рядом с центром города.
Стоимость производства = 460
Тадж-Махал
+1 очко к счету эпохи за каждый исторический момент, дающий не менее 2 очков, после постройки этого чуда света. Можно построить только рядом с рекой.
Стоимость производства = 460
Торри-ди-Белен
+5 Золото
1 очко; 2?очка {3_GreatPersonClassName[2]} за ход.
Международные торговые пути из этого города получают +2
золота за каждый редкий ресурс в пункте назначения. При строительстве Торри-ди-Белен города за пределами вашего родного континента получают самое дешевое в плане
производства здание в городском центре, которое в них можно построить.
Можно построить только на берегу рядом с гаванью.
Стоимость производства = 460
Венецианский арсенал
2 очков {3_GreatPersonClassName[2]} за ход.
При создании морского юнита вы получаете второй такой же. Можно построить только на клетке побережья рядом с промышленной зоной.
Стоимость производства = 460
Промышленная эра
Биг-Бен
+6 Золото
3 очков {3_GreatPersonClassName[2]} за ход.
+1 ячейка политического курса экономической направленности
По окончании строительства золото в казне увеличивается на 50%. Можно построить только около реки по соседству с центром коммерции, где есть банк.
Стоимость производства = 725
Большой театр
2 очков {3_GreatPersonClassName[2]} за ход.
1 ячейка; 2?ячейки музыкальных шедевров
1 ячейка; 2?ячейки литературных шедевров
2 очков {3_GreatPersonClassName[2]} за ход.
После завершения бесплатно открывает 2 случайных социальных института. Можно построить только на ровном участке, рядом с театральной площадью.
Стоимость производства = 620
Эрмитаж
3 очков {3_GreatPersonClassName[2]} за ход.
4 ячеек шедевров изобразительного искусства
Можно построить только у реки.
Стоимость производства = 725
Орсагхаз
+4 Культура
+100% мирового влияния за каждый ход, в начале которого вы являетесь сюзереном города-государства.
Можно построить только около реки.
Стоимость производства = 460
Оксфордский университет
3 очков {3_GreatPersonClassName[2]} за ход.
2 ячеек литературных шедевров
+20% науки в этом городе. После завершения открывает 2 случайные технологии. Можно построить только на равнине или лугу, рядом с кампусом, где есть университет.
Стоимость производства = 620
Панамский канал
+10 Золото
По окончании строительства автоматически создается 1 или 2 канала на соседних клетках. По клетке с этим чудом света могут проходить морские юниты. Торговые пути, проходящие по этому каналу, получают больше
золота от районов в пункте назначения.
Можно построить только на равнинных клетках. С разных сторон от чуда должно быть две клетки: одна должна соответствовать требованиям для постройки канала, примыкающего к Панамскому каналу, а вторая должна быть городской или водной – или клеткой для еще одного примыкающего канала.
Стоимость производства = 460
Рурская долина
+20% производства в этом городе, +1
производства за каждый рудник и каменоломню в городе. Можно построить только вдоль реки, рядом с промышленной зоной, содержащей фабрику.
Стоимость производства = 620
Статуя Свободы
После завершения дает 4 очка дипломатической победы. Все ваши города в пределах 6 клеток получают 100% лояльности навсегда.
Можно построить только на побережье рядом с сушей и гаванью.
Стоимость производства = 620
Новое время
Бродвей
3 очков {3_GreatPersonClassName[2]} за ход.
2 ячеек музыкальных шедевров
1 ячейка; 2?ячейки литературных шедевров
3 очков {3_GreatPersonClassName[2]} за ход.
+20% культуры в этом городе. 1 бесплатный случайный социальный институт Эпохи атома. Можно построить только на ровном участке, рядом с театральной площадью.
Стоимость производства = 810
Христос-Искупитель
+4 Культура
Туризм от
реликвий и священных мест не уменьшается из-за цивилизаций, открывших соц. институт «Просвещение». +100%
туризма от морских курортов вашей цивилизации. Можно построить только на холмах.
Стоимость производства = 810
Эйфелева башня
Все клетки земель вашей цивилизации получают +2 к престижу. Можно построить только на ровном участке, рядом с городским центром.
Стоимость производства = 810
Мост Золотые Ворота
+3 Довольство
Наземные юниты могут переходить на другой берег без погрузки на корабли. Действует как современная дорога и с обеих сторон создает клетки современной дороги (если ее еще нет). Город получает +3 к довольству. Все клетки в этом городе получают +4 к престижу. +100%
туризма от улучшений и национальных парков в этом городе.
Торговые пути, проходящие по этому мосту, получают больше
золота от районов в пункте назначения.
Можно построить только на клетке побережья. Мост должен проходить через клетку, разделяющую две клетки суши. Справа и слева от моста должно быть хотя бы по одной водной клетке.
Стоимость производства = 810
Эпоха атома
Станция Амундсен-Скотт
5 очков {3_GreatPersonClassName[2]} за ход.
+20% к науке и 10% к
производству во всех городах. Если в радиусе 3 клеток вокруг города имеется 5 клеток снега или снежных холмов, и они принадлежат игроку, то бонус удваивается. Можно построить только рядом с кампусом, в котором есть лаборатория, на клетке снега или снежных холмов.
Стоимость производства = 810
Биосфера
+200% производства энергии у всех видов ветроэлектростанций, геотермальных электростанций и гидроэлектростанций. Эта постройка и улучшения дают столько же
туризма, сколько у них
энергии. +1 престижа для всех клеток вашей империи, находящихся рядом с тропическим лесом и болотом. Можно построить только у реки рядом с пригородом.
Стоимость производства = 870
Стадион Маракана
+6 Культура
+2 Довольство
+2 довольства в каждом городе цивилизации. Можно построить только на ровном участке, рядом с развлекательным комплексом, где есть стадион.
Стоимость производства = 870
Сиднейский оперный театр
+8 Культура
5 очков {3_GreatPersonClassName[2]} за ход.
3 ячеек музыкальных шедевров
Можно построить только на побережье рядом с сушей и гаванью.
Стоимость производства = 925