Пантеон

Танец Авроры

Священные места получают +1 веры за соседние клетки тундры.

Легенды пустыни

Священные места получают +1 веры за соседние клетки пустынь.

Священный путь

Священные места получают +1 веры за соседние клетки тропических лесов.

Речная богиня

+2 довольства и +2 жилья в городах, где священное место находится рядом с рекой.

Памятник богам

+15% производства при создании чудес Древнего мира и Античности.

Искра Божья

+1 ОВЛ за каждое священное место (пророк), кампус с библиотекой (ученый) и театральную площадь с амфитеатром (писатель).

Госпожа тростника и топей

+2 ед. производства на болотах, в оазисах и поймах рек в пустыне.

Бог моря

+1 производства от рыбацких судов.

Бог открытого неба

+1 культуры от пастбищ.

Богиня охоты

+1 пищи и +1 производства от лагерей.

Кромлехи

+2 веры от каменоломен.

Религиозные идолы

+2 веры от рудников редких и бонусных ресурсов.

Бог ремесленников

+1 производства и +1 веры от каждого улучшенного стратегического ресурса.

Богиня празднеств

+1 культуры от плантаций.

Бог кузницы

+25% производства к боевым юнитам Древнего мира и Античности.

Обряды посвящения

+50 веры за каждый уничтоженный аванпост варваров. Юнит, уничтоживший аванпост варваров, излечивает 100 ОЗ.

Бог медицины

+30 к лечению в священном месте и соседних клетках.

Бог войны

Дополнительная вера, равная 50% мощи каждого боевого юнита, уничтоженного в пределах 8 клеток от священного места (при стандартной скорости игры).

Обряды плодородия

Если выбрано, то в вашей столице появится юнит строителей. Город растет на 10% быстрее.

Религиозные поселения

Если выбрано, то в вашей столице появится юнит поселенцев. Границы расширяются на 15% быстрее.

Богиня-покровительница города

При строительстве районов в городах без специализированного района производство увеличивается на 25%.

Богиня земли

+1 веры от клеток с престижем «потрясающий» и выше.

Богиня огня

+2 веры от геотермальных полей и вулканической почвы.

Последователь

Божественное вдохновение

Все чудеса света дают +4 веры.

Накорми мир

Святилища и храмы дают каждый по +3 пищи и +2 жилья.

Иезуитское образование

Позволяет покупать здания в кампусах и театральных районах за веру.

Мощи

Реликвии утраивают получаемые веру и туризм.

Религиозное сообщество

Международные торговые пути дают +2  золота городам со священными местами и еще +2  золота за каждое здание в священном месте.

Трудовая дисциплина

Бонус к вере для этого района со священным местом дает также производство.

Медитация дзен

+1 довольства в городах с 2 специализированными районами.

Хоровая музыка

Храмы и святилища производят культуры столько же, сколько и веры.

Монахи-воины

Позволяет расходовать веру на обучение монахов-воинов — наземных боевых юнитов. После постройки священного места происходит культурный захват соседних клеток.

Основатель

Клирики-миряне

Каждое священное место и театральная площадь в городе с этой религией дают +1 ед. веры или культуры соответственно.

Примат папы

Когда вы отправляете посла в город-государство, он добавляет в этом городе-государстве 200 ед. религиозного влияния.

Паломничество

+2 ед. веры за каждый город, исповедующий эту религию.

Попечение

Кампусы и центры коммерции в городе с этой религией дают по +1 ед. науки или золота соответственно.

Церковная десятина

+3 ед. золота за каждый город, исповедующий эту религию.

Всемирная церковь

+1 ед. культуры за каждых 4 последователей этой религии.

Межкультурный диалог

+1 ед. науки за каждых 4 последователей этой религии.

Религиозное единство

+1 посол в каждом городе-государстве, когда этот город впервые переходит в эту религию, дополнительно ко всем послам, полученным за выполнение заданий города-государства.

Священные места

+2 ед. науки, культуры, золота и веры за каждый исповедующий эту религию город, в котором построено чудо света.

Укрепление

Защитник веры

Военные юниты получают +5 к боевой мощи в пределах дружественных городов, исповедующих эту религию.

Святой орден

Стоимость миссионеров и апостолов снижена на 30%.

Странствующие проповедники

Религия распространяется на 30% дальше от городов.

Крестовый поход

Военные юниты получают +10 к боевой мощи в пределах иностранных городов, исповедующих эту религию.

Фанатичные проповедники

Религиозные юниты игнорируют стоимость перемещения по любому ландшафту.

Монашество

Поражения в теологических баталиях не сказываются на уровне влияния вашей религии.

Писание

Ближайший город влияет на распространение религии на 25% сильнее (на 50% - после изобретения книгопечатания).

Религиозная колонизация

Построенные города сразу получают эту религию, если она является преобладающей религией у игрока, построившего город.

Святые воды

Даёт +10 к лечению ваших религиозных юнитов в священных местах, принадлежащих к городу с вашей преобладающей религией, или на соседних клетках.

Поклонение

Собор

Позволяет строить соборы (+3 веры, 1 ячейка для религиозного искусства).

Гурдвара

Позволяет строить гурдвары (+3 ед. веры, +2 ед. пищи, +1 к жилью).

Дом собраний

Позволяет строить дома собраний (+3 веры, +2 производства).

Мечеть

Позволяет строить мечети (+3 веры). Миссионеры и апостолы получают +1 к распространению религии.

Пагода

Позволяет строить пагоды (+3 ед. веры, +1 к мировому влиянию на каждом ходу).

Синагога

Позволяет строить синагоги (+5 веры).

Ват

Позволяет строительство ватов (+3 веры, +2 науки).

Ступа

Позволяет строить ступы (+3 веры, +1 к довольству).

Храм огня

Позволяет строить храмы огня (+3 ед. веры, дополнительно +1 ед. за каждую эпоху, прошедшую с момента строительства или последнего ремонта. Не разрушается стихийными бедствиями).