Пантеон
Танец Авроры
Священные места получают +1 веры за соседние клетки тундры.
Легенды пустыни
Священные места получают +1 веры за соседние клетки пустынь.
Священный путь
Священные места получают +1 веры за соседние клетки тропических лесов.
Речная богиня
+2 довольства и +2
жилья в городах, где священное место находится рядом с рекой.
Памятник богам
+15% производства при создании чудес Древнего мира и Античности.
Искра Божья
+1 ОВЛ за каждое священное место (пророк), кампус с библиотекой (ученый) и театральную площадь с амфитеатром (писатель).
Госпожа тростника и топей
+2 ед. производства на болотах, в оазисах и поймах рек в пустыне.
Бог моря
+1 производства от рыбацких судов.
Бог открытого неба
+1 культуры от пастбищ.
Богиня охоты
+1 пищи и +1
производства от лагерей.
Кромлехи
+2 веры от каменоломен.
Религиозные идолы
+2 веры от рудников редких и бонусных ресурсов.
Бог ремесленников
+1 производства и +1
веры от каждого улучшенного стратегического ресурса.
Богиня празднеств
+1 культуры от плантаций.
Бог кузницы
+25% производства к боевым юнитам Древнего мира и Античности.
Обряды посвящения
+50 веры за каждый уничтоженный аванпост варваров. Юнит, уничтоживший аванпост варваров, излечивает 100 ОЗ.
Бог медицины
+30 к лечению в священном месте и соседних клетках.
Бог войны
Дополнительная вера, равная 50% мощи каждого боевого юнита, уничтоженного в пределах 8 клеток от священного места (при стандартной скорости игры).
Обряды плодородия
Если выбрано, то в вашей столице появится юнит строителей. Город растет на 10% быстрее.
Религиозные поселения
Если выбрано, то в вашей столице появится юнит поселенцев. Границы расширяются на 15% быстрее.
Богиня-покровительница города
При строительстве районов в городах без специализированного района производство увеличивается на 25%.
Богиня земли
+1 веры от клеток с престижем «потрясающий» и выше.
Богиня огня
+2 веры от геотермальных полей и вулканической почвы.
Последователь
Божественное вдохновение
Все чудеса света дают +4 веры.
Накорми мир
Святилища и храмы дают каждый по +3 пищи и +2
жилья.
Иезуитское образование
Позволяет покупать здания в кампусах и театральных районах за веру.
Мощи
Реликвии утраивают получаемые
веру и
туризм.
Религиозное сообщество
Международные торговые пути дают +2
золота городам со священными местами и еще +2
золота за каждое здание в священном месте.
Трудовая дисциплина
Бонус к вере для этого района со священным местом дает также
производство.
Медитация дзен
+1 довольства в городах с 2 специализированными районами.
Хоровая музыка
Храмы и святилища производят культуры столько же, сколько и
веры.
Монахи-воины
Позволяет расходовать веру на обучение монахов-воинов — наземных боевых юнитов. После постройки священного места происходит культурный захват соседних клеток.
Основатель
Клирики-миряне
Каждое священное место и театральная площадь в городе с этой религией дают +1 ед. веры или
культуры соответственно.
Примат папы
Когда вы отправляете посла в город-государство, он добавляет в этом городе-государстве 200 ед. религиозного влияния.
Паломничество
+2 ед. веры за каждый город, исповедующий эту религию.
Попечение
Кампусы и центры коммерции в городе с этой религией дают по +1 ед. науки или
золота соответственно.
Церковная десятина
+3 ед. золота за каждый город, исповедующий эту религию.
Всемирная церковь
+1 ед. культуры за каждых 4 последователей этой религии.
Межкультурный диалог
+1 ед. науки за каждых 4 последователей этой религии.
Религиозное единство
+1 посол в каждом городе-государстве, когда этот город впервые переходит в эту религию, дополнительно ко всем послам, полученным за выполнение заданий города-государства.
Священные места
+2 ед. науки,
культуры,
золота и
веры за каждый исповедующий эту религию город, в котором построено чудо света.
Укрепление
Защитник веры
Военные юниты получают +5 к боевой мощи в пределах дружественных городов, исповедующих эту религию.
Святой орден
Стоимость миссионеров и апостолов снижена на 30%.
Странствующие проповедники
Религия распространяется на 30% дальше от городов.
Крестовый поход
Военные юниты получают +10 к боевой мощи в пределах иностранных городов, исповедующих эту религию.
Фанатичные проповедники
Религиозные юниты игнорируют стоимость перемещения по любому ландшафту.
Монашество
Поражения в теологических баталиях не сказываются на уровне влияния вашей религии.
Писание
Ближайший город влияет на распространение религии на 25% сильнее (на 50% - после изобретения книгопечатания).
Религиозная колонизация
Построенные города сразу получают эту религию, если она является преобладающей религией у игрока, построившего город.
Святые воды
Даёт +10 к лечению ваших религиозных юнитов в священных местах, принадлежащих к городу с вашей преобладающей религией, или на соседних клетках.
Поклонение
Собор
Позволяет строить соборы (+3 веры, 1 ячейка для религиозного искусства).
Гурдвара
Позволяет строить гурдвары (+3 ед. веры, +2 ед.
пищи, +1 к
жилью).
Дом собраний
Позволяет строить дома собраний (+3 веры, +2
производства).
Мечеть
Позволяет строить мечети (+3 веры). Миссионеры и апостолы получают +1 к распространению религии.
Пагода
Позволяет строить пагоды (+3 ед. веры, +1 к
мировому влиянию на каждом ходу).
Синагога
Позволяет строить синагоги (+5 веры).
Ват
Позволяет строительство ватов (+3 веры, +2
науки).
Ступа
Позволяет строить ступы (+3 веры, +1 к
довольству).
Храм огня
Позволяет строить храмы огня (+3 ед. веры, дополнительно +1 ед.
за каждую эпоху, прошедшую с момента строительства или последнего ремонта. Не разрушается стихийными бедствиями).