Civ VI BBG 6.3 Unit Details
Религиозный
Повышение юнитов
Оратор
Может распространять религию на 2 раза больше.
Религиозный агитатор
Распространение религии снижает на 75% влияние других религий в выбранном городе.
Передатчик
В городах других цивилизаций религия распространяется с утроенной силой.
Паломник
Впервые проходя около чуда природы, может распространить религию на 3 раза больше.
Торговец индульгенциями
Вы получаете
100 золота, если этот юнит в первый раз обращает город в вашу религию.
Обращение язычников
С помощью религиозной атаки может обратить в союзников всех соседних варваров.
Участник дискуссии
+20
к религиозной силе в теологической баталии.
Мученик
Если этот апостол погибнет в теологической баталии, появляется реликвия.
Капеллан
Апостол обеспечивает дополнительное лечение юнитам в пределах 1 клетки.
Миссионер
Текущая стоимость: 75 ![]()
Содержание: 0
за ход
4
Очки перемещения
100
Религиозная сила
3
Заряды
2
Радиус обзора
Обращает
горожан в свою религию. Не может начать теологические баталии с юнитами других религий (но может защищаться).
Апостол
Текущая стоимость: 200 ![]()
Содержание: 0
за ход
4
Очки перемещения
110
Религиозная сила
3
Заряды
2
Радиус обзора
Обращают
горожан в свою религию и вступают в теологические баталии с юнитами других религий. Один раз за игру они могут учредить инквизицию и нанять инквизиторов. Один раз за игру они могут проповедовать верование, т. е. добавить новое верование в свою религию. В результате этих действий апостол исчезает.
Инквизитор
Текущая стоимость: 75 ![]()
Содержание: 0
за ход
4
Очки перемещения
75
Религиозная сила
3
Заряды
2
Радиус обзора
Может сократить на 75% присутствие чужих религий на своей территории. Вступает в теологические баталии с юнитами других религий.
Гуру
Текущая стоимость: 120 ![]()
Содержание: 0
за ход
4
Очки перемещения
90
Религиозная сила
3
Заряды лечения
2
Радиус обзора
На лечение себя и всех соседних дружественных религиозных юнитов расходуется один заряд. Не может начинать теологическую баталию с юнитами других религий (но может защищаться).
Ближний бой
Повышение юнитов
Воинственный клич
+7 к
боевой мощи при атаке всех юнитов, кроме кавалерийских и осадных.
Черепаха
+10
к боевой мощи при обороне от дальнобойных атак.
Коммандос
+1
ОП. Забирается на отвесные утесы.
Морской десант
Нет штрафа к
боевой мощи и
перемещению при нападении с моря или через реку.
Двуручный меч
+7
к боевой мощи против антикавалерийских юнитов.
Городской бой
+10 к
боевой мощи при сражении в районе.
Элитная гвардия
+1 дополнительная атака за ход, если достаточно
ОП. Возможность перемещаться после атаки.
Сабум кибиттум
Стоимость производства: 17 ![]()
Содержание: 0
за ход
3
Очки перемещения
17
Мощь в ближнем бою
3
Радиус обзора
Уникальный вавилонский юнит ближнего боя эпохи древнего мира. +17
к боевой мощи против легкой и тяжелой кавалерии. Имеет 3
ОП и обзора.
Воины
Стоимость производства: 20 ![]()
Содержание: 0
за ход
2
Очки перемещения
20
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Слабый юнит ближнего боя Древнего мира.
Гесаты
Стоимость производства: 30 ![]()
Содержание: 0
за ход
2
Очки перемещения
20
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Уникальный галльский юнит эпохи древнего мира, заменяющий воина. Стоит дороже, +10
к боевой мощи против юнитов с более высокой базовой боевой мощью и +5
к боевой мощи против укреплений района.
Воин-орел
Стоимость производства: 32 ![]()
Содержание: 0
за ход
2
Очки перемещения
28
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Уникальный юнит ацтеков Древнего мира, заменяющий воина. Может захватывать юниты других цивилизаций и превращать их в строителей.
Мечники
Стоимость производства: 45 ![]()
7 ![]()
Содержание: 2
за ход
2
Очки перемещения
36
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Мощный юнит ближнего боя Античности.
Бессмертные
Стоимость производства: 50 ![]()
5 ![]()
Содержание: 2
за ход
2
Очки перемещения
36
Мощь в ближнем бою
2
Дальность
25
Дальнобойная мощь
2
Радиус обзора
Уникальный персидский юнит ближнего боя, заменяющий мечников. Юнит ближнего боя с дальнобойной атакой,
дистанция 2. Мощная оборона.
Нгао-мбеба
Стоимость производства: 55 ![]()
5 ![]()
Содержание: 2
за ход
2
Очки перемещения
38
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Конголезский уникальный юнит Античности, заменяющий Мечников. +10
боевой мощи против дальнобойных атак. Могут видеть сквозь леса и тропические леса.
Гипасписты
Стоимость производства: 50 ![]()
5 ![]()
Содержание: 2
за ход
2
Очки перемещения
38
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Уникальный македонский юнит ближнего боя, заменяющий мечников. +10
к боевой мощи при штурме районов. Получает +50% к бонусу поддержки.
Тоа
Стоимость производства: 60 ![]()
Содержание: 0
за ход
2
Очки перемещения
38
Мощь в ближнем бою
1
Заряды строительства
2
Радиус обзора
Уникальный античный юнит ближнего боя для народа маори. -5 к
боевой мощи соседним вражеским юнитам. Может строить уникальное улучшение: па.
Легион
Стоимость производства: 55 ![]()
5 ![]()
Содержание: 2
за ход
2
Очки перемещения
40
Мощь в ближнем бою
1
Заряды строительства
2
Радиус обзора
Уникальный римский юнит ближнего боя Античности, заменяющий мечника. Может строить римские крепости.
Берсерки
Стоимость производства: 80 ![]()
5 ![]()
Содержание: 3
за ход
2
Очки перемещения
40
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Уникальный норвежский юнит ближнего боя Средневековья. +2
ОП, если движение начато на вражеской территории или на воде. +10
к боевой мощи при атаке. Можно покупать за веру.
Латник
Стоимость производства: 80 ![]()
7 ![]()
Содержание: 3
за ход
2
Очки перемещения
46
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Юнит ближнего боя Средневековья.
Самурай
Стоимость производства: 80 ![]()
5 ![]()
Содержание: 3
за ход
2
Очки перемещения
48
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Уникальный японский юнит ближнего боя Средневековья, замещающий латника. Не получает штрафа к мощи при повреждении.
Хевсуры
Стоимость производства: 80 ![]()
5 ![]()
Содержание: 3
за ход
2
Очки перемещения
48
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Уникальный средневековый юнит Грузии, заменяющий латника. +7
к боевой мощи в сражениях на холмах. Нет штрафа за
перемещение по холмам.
Мушкетеры
Стоимость производства: 110 ![]()
7 ![]()
Содержание: 4
за ход
2
Очки перемещения
55
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Юнит ближнего боя эпохи Возрождения.
Конкистадоры
Стоимость производства: 125 ![]()
5 ![]()
Содержание: 4
за ход
2
Очки перемещения
58
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Уникальный испанский юнит эпохи Возрождения, заменяющий мушкетера. +5 к
боевой мощи, если находится в пределах 1 клетки от религиозного юнита. Если юнит захватывает город или во время захвата города находится на соседней клетке, то этот город автоматически получает главенствующую религию империи конкистадора в качестве преобладающей.
Янычары
Стоимость производства: 60 ![]()
5 ![]()
Содержание: 4
за ход
2
Очки перемещения
60
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Уникальный юнит Османской империи из эпохи Возрождения. Заменяет мушкетеров. Новые юниты сразу получают бесплатное
повышение. Сильнее и дешевле мушкетеров. Подготовку янычар можно проводить в городе с населением не менее 2. При подготовке янычар в городе, основанном османами, город теряет 1 ед. населения.
Линейные пехотинцы
Стоимость производства: 165 ![]()
7 ![]()
Содержание: 5
за ход
2
Очки перемещения
65
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Юнит ближнего боя Промышленной эры.
Красный мундир
Стоимость производства: 180 ![]()
5 ![]()
Содержание: 5
за ход
2
Очки перемещения
70
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Уникальный английский юнит промышленной эры, заменяющий линейную пехоту. Доступен, если Англией управляет Виктория. +5
боевой мощи в сражении на континенте отличном от континента столицы. Нет затрат ОП на высадку.
Императорские гвардейцы
Стоимость производства: 180 ![]()
5 ![]()
Содержание: 5
за ход
2
Очки перемещения
70
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Уникальный французский юнит промышленной эры, заменяющий линейную пехоту. +5
боевой мощи в сражениях на континенте, где расположена
столица Франции. +10
очков Великого Полководца за убийство вражеских юнитов.
Пехотинцы
Стоимость производства: 215 ![]()
1 ![]()
Содержание: 6
, 1
за ход
3
Очки перемещения
80
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Юнит ближнего боя Нового времени.
Диггер
Стоимость производства: 215 ![]()
1 ![]()
Содержание: 6
, 1
за ход
3
Очки перемещения
83
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Уникальный австралийский юнит Нового времени, заменяющий пехоту. +10 к
боевой мощи в бою на прибрежных клетках. +5 к
боевой мощи в бою на нейтральной или чужой территории.
Мотопехота
Стоимость производства: 325 ![]()
1 ![]()
Содержание: 8
, 1
за ход
5
Очки перемещения
90
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Юнит ближнего боя Информационной эры, игнорирующий зону контроля.
Противокавалерийский
Повышение юнитов
Эшелон
+5
к боевой мощи против кавалерии.
Ускорение
+10
боевой мощи против юнитов ближнего боя.
Каре
Удваивает бонус поддержки
Шилтрон
+10
к боевой мощи при обороне от юнитов ближнего боя.
Передислокация
+1
к перемещению.
Узкое место
+7
к боевой мощи при обороне в лесах, джунглях, на холмах и болотах.
Сомкнутый строй
Соседние юниты получают +10 к
боевой мощи против кавалерии.
Копейщики
Стоимость производства: 32 ![]()
Содержание: 1
за ход
2
Очки перемещения
25
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Антикавалерийский юнит Древнего мира.
Гоплиты
Стоимость производства: 32 ![]()
Содержание: 1
за ход
2
Очки перемещения
28
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Уникальный греческий юнит Древнего мира, заменяющий копейщика. +7
к боевой мощи, если есть хотя бы один соседний отряд гоплитов.
Пикинеры
Стоимость производства: 100 ![]()
Содержание: 2
за ход
2
Очки перемещения
45
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Средневековый антикавалерийский юнит.
Импи
Стоимость производства: 62 ![]()
Содержание: 1
за ход
2
Очки перемещения
45
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Уникальный юнит зулусов Средневековья, заменяющий пикинеров. Увеличенный бонус за атаку с флангов, низкая стоимость создания и содержания. Быстрее получает опыт.
Стрельцы и пикинеры
Стоимость производства: 145 ![]()
Содержание: 4
за ход
2
Очки перемещения
55
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Антикавалерийский юнит эпохи позднего Возрождения.
Каролинская пехота
Стоимость производства: 125 ![]()
Содержание: 3
за ход
3
Очки перемещения
55
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Уникальный шведский юнит эпохи Возрождения. Заменяет стрелков-пикинеров. Быстрее стрелков-пикинеров. +3
к боевой мощи за каждое неиспользованное
ОП.
ПТ команда
Стоимость производства: 200 ![]()
Содержание: 4
за ход
2
Очки перемещения
80
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Юнит Нового времени для борьбы с кавалерией.
Современная ПТ команда
Стоимость производства: 290 ![]()
Содержание: 8
за ход
3
Очки перемещения
90
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Юнит Информационной эры для борьбы с юнитами класса «кавалерия».
Дальнобойность
Повышение юнитов
Залп
+5
к дальнобойной мощи против наземных юнитов.
Гарнизон
+10
к боевой мощи, если юнит находится в улучшении, которое усиливает
обороноспособность, или в таком же районе.
Дождь стрел
+7
к дальнобойной мощи.
Зажигательные боеприпасы
+7
к дальнобойной мощи против укреплений района.
Подавление
Использует зону контроля.
Размещение
+10
к боевой мощи в обороне против городских атак.
Опытный снайпер
+1 дополнительная атака за ход, если юнит не двигался.
Пращники
Стоимость производства: 17 ![]()
Содержание: 0
за ход
2
Очки перемещения
5
Мощь в ближнем бою
1
Дальность
15
Дальнобойная мощь
2
Радиус обзора
Слабый дальнобойный юнит Древнего мира. В атаке лучше, чем в обороне.
Лучник
Стоимость производства: 30 ![]()
Содержание: 1
за ход
2
Очки перемещения
15
Мощь в ближнем бою
2
Дальность
25
Дальнобойная мощь
2
Радиус обзора
Первый дальнобойный юнит Древнего мира с
дальностью 2.
Хульче
Стоимость производства: 30 ![]()
Содержание: 1
за ход
2
Очки перемещения
15
Мощь в ближнем бою
2
Дальность
28
Дальнобойная мощь
2
Радиус обзора
Уникальный дальнобойный юнит древних майя, заменяющий им лучника. Сильная дальнобойная атака. +5 к
боевой мощи против поврежденного противника.
Лучники-питати
Стоимость производства: 35 ![]()
Содержание: 1
за ход
3
Очки перемещения
17
Мощь в ближнем бою
2
Дальность
30
Дальнобойная мощь
2
Радиус обзора
Уникальный нубийский юнит Древнего мира, заменяющий лучников. Сильнее лучников, имеет больше очков
перемещения. Улучшается до арбалетчиков.
Конные лучники саки
Стоимость производства: 35 ![]()
5 ![]()
Содержание: 2
за ход
4
Очки перемещения
20
Мощь в ближнем бою
2
Дальность
25
Дальнобойная мощь
2
Радиус обзора
Уникальный скифский юнит Античности. Дальнобойный юнит с 4
ОП и
дальностью 2.
Лучники на колесницах марьянну
Стоимость производства: 45 ![]()
5 ![]()
Содержание: 1
за ход
2
Очки перемещения
25
Мощь в ближнем бою
2
Дальность
35
Дальнобойная мощь
2
Радиус обзора
Египетский уникальный дальнобойный кавалерийский юнит древней эпохи. 4
Очка Передвижения, если ход начат на открытой местности.
Арбалетчик
Стоимость производства: 90 ![]()
Содержание: 3
за ход
2
Очки перемещения
30
Мощь в ближнем бою
2
Дальность
40
Дальнобойная мощь
2
Радиус обзора
Юнит дальнего боя Средневековья.
Крадущийся тигр
Стоимость производства: 85 ![]()
Содержание: 3
за ход
2
Очки перемещения
30
Мощь в ближнем бою
2
Дальность
40
Дальнобойная мощь
2
Радиус обзора
Уникальный китайский юнит Средневековья, заменяющий арбалетчиков. +7
к мощи выстрела по соседним юнитам.
Кэшик
Стоимость производства: 90 ![]()
5 ![]()
Содержание: 3
за ход
4
Очки перемещения
35
Мощь в ближнем бою
2
Дальность
40
Дальнобойная мощь
2
Радиус обзора
Уникальный монгольский кавалерийский дальнобойный юнит Средневековья. Может сопровождать монгольские гражданские и вспомогательные юниты с повышенной
скоростью.
Вьетнамские боевые слоны
Стоимость производства: 100 ![]()
Содержание: 3
за ход
2
Очки перемещения
35
Мощь в ближнем бою
2
Дальность
40
Дальнобойная мощь
3
Радиус обзора
Вьетнамский уникальный дальнобойный юнит эпохи Средневековья, заменяющий арбалетчика. Эти юниты сильнее в обороне, стоят дороже и имеют повышенный обзор. Может перемещаться после атаки. +1
очко перемещения, если начинает ход на клетке леса, тропического леса или болота.
Хвачха
Стоимость производства: 125 ![]()
Содержание: 3
за ход
2
Очки перемещения
45
Мощь в ближнем бою
2
Дальность
60
Дальнобойная мощь
2
Радиус обзора
Уникальный корейский юнит эпохи Возрождения. Заменяет полевую пушку. Мощные
дальнобойные атаки. Не может перемещаться и атаковать в один ход.
Полевая пушка
Стоимость производства: 165 ![]()
Содержание: 5
за ход
2
Очки перемещения
50
Мощь в ближнем бою
2
Дальность
60
Дальнобойная мощь
2
Радиус обзора
Дальнобойный юнит Промышленной эры.
Пулеметная рота
Стоимость производства: 270 ![]()
Содержание: 6
за ход
3
Очки перемещения
70
Мощь в ближнем бою
2
Дальность
85
Дальнобойная мощь
2
Радиус обзора
Дальнобойный юнит Эпохи атома.
Осада
Повышение юнитов
Крупная картечь
+7 к
осадной боевой мощи при атаке наземных юнитов.
Оружейные расчеты
+7
к боевой мощи при обороне.
Шрапнель
+10 к
осадной боевой мощи при атаке наземных юнитов.
Снаряды
+10
к боевой мощи против укреплений района.
Улучшенная дальнометрия
+10 к
осадной боевой мощи при атаке морских юнитов.
Опытная команда
Может атаковать после перемещения.
Впередсмотрящие
+1
к дальности.
Катапульта
Стоимость производства: 60 ![]()
Содержание: 2
за ход
2
Очки перемещения
25
Мощь в ближнем бою
2
Дальность
35
Сила обстрела
2
Радиус обзора
Осадный юнит эпохи Античности. Идеален для атаки городов. Не может перемещаться и атаковать в тот же ход, пока не заслужит повышение «Опытная команда».
Требушет
Стоимость производства: 100 ![]()
Содержание: 3
за ход
2
Очки перемещения
35
Мощь в ближнем бою
2
Дальность
45
Сила обстрела
2
Радиус обзора
Осадный юнит Средневековья. Идеален для атаки городов. Не может перемещаться и атаковать в тот же ход, пока не заслужит повышения «Опытная команда».
Домрей
Стоимость производства: 100 ![]()
Содержание: 3
за ход
2
Очки перемещения
40
Мощь в ближнем бою
2
Дальность
50
Сила обстрела
2
Радиус обзора
Уникальный кхмерский осадный юнит Античности. Сильнее требушета, которого он заменяет. Может перемещаться и стрелять в тот же ход, имеет зону контроля.
Бомбарда
Стоимость производства: 140 ![]()
10 ![]()
Содержание: 4
за ход
2
Очки перемещения
45
Мощь в ближнем бою
2
Дальность
55
Сила обстрела
2
Радиус обзора
Осадный юнит эпохи Возрождения. Идеален для атаки городов. Не может перемещаться и атаковать в тот же ход, пока не заслужит повышение «Опытная команда».
Артиллерия
Стоимость производства: 215 ![]()
1 ![]()
Содержание: 6
, 1
за ход
2
Очки перемещения
60
Мощь в ближнем бою
2
Дальность
80
Сила обстрела
2
Радиус обзора
Осадный юнит Нового времени. Идеален для атаки городов. Не может перемещаться и атаковать в тот же ход, пока не заслужит повышение «Опытная команда».
РСЗО
Стоимость производства: 340 ![]()
1 ![]()
Содержание: 8
, 1
за ход
3
Очки перемещения
70
Мощь в ближнем бою
3
Дальность
100
Сила обстрела
3
Радиус обзора
Осадный юнит Информационной эры. Идеален для атаки городов. Не может перемещаться и атаковать в тот же ход, пока не заслужит повышение «Опытная команда».
Легкая кавалерия
Повышение юнитов
Попона
+5
к боевой мощи против антикавалерийских юнитов.
Скаковые лошади
+5
к боевой мощи при атаке против дальнобойных и осадных юнитов.
Разбой
Мародерство стоит только 1
ОП.
Двусторонний обхват
Двукратный бонус за атаку с фланга.
Порча пушек
+7
к боевой мощи против осадных юнитов.
Преследование
+1
к перемещению.
Маневренность сопровождения
Все юниты в построении
перемещаются со скоростью сопровождения.
Всадники
Стоимость производства: 40 ![]()
10 ![]()
Содержание: 2
за ход
4
Очки перемещения
36
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Быстрая легкая кавалерия Античности.
Летучий отряд
Стоимость производства: 90 ![]()
10 ![]()
Содержание: 3
за ход
5
Очки перемещения
46
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Легкий кавалерийский юнит Средневековья.
Всадник-малон
Стоимость производства: 115 ![]()
10 ![]()
Содержание: 3
за ход
6
Очки перемещения
48
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Уникальный средневековый юнит Мапуче, который заменяет летучий отряд. +1 к
перемещению. Начинает с 1 бесплатным
повышением.
Кавалерия оромо
Стоимость производства: 100 ![]()
5 ![]()
Содержание: 3
за ход
5
Очки перемещения
48
Мощь в ближнем бою
3
Радиус обзора
Эфиопский уникальный легкий кавалерийский юнит эпохи Средневековья. Заменяет летучий отряд. +1 к
перемещению, если начинает ход на холме и +4 к
боевой мощи на холмах. Имеет повышенный обзор.
Черная армия
Стоимость производства: 102 ![]()
5 ![]()
Содержание: 3
за ход
5
Очки перемещения
49
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Уникальный венгерский юнит Средневековья. Заменяет летучий отряд. +2
боевой мощи за каждый соседний мобилизованный юнит.
Кавалерия
Стоимость производства: 155 ![]()
10 ![]()
Содержание: 5
за ход
5
Очки перемещения
62
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Быстрая и легкая кавалерия Промышленной эры.
Казаки
Стоимость производства: 170 ![]()
5 ![]()
Содержание: 5
за ход
5
Очки перемещения
62
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Уникальный русский юнит Промышленной эры, заменяющий кавалерию. +5
боевой мощи при сражении на своей территории или рядом с ней. Если остались
ОП, может продолжать движение после атаки.
Льянеро
Стоимость производства: 165 ![]()
10 ![]()
Содержание: 2
за ход
5
Очки перемещения
62
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Уникальный кавалерийский юнит Великой Колумбии в Промышленную эру. Малые расходы на содержание. +2 к
боевой мощи за каждый соседний юнит Льянеро в соседней клетке. Полностью исцеляется, если находится в радиусе активированной способности главнокомандующего "Отойти от дел".
Гусары
Стоимость производства: 167 ![]()
5 ![]()
Содержание: 5
за ход
5
Очки перемещения
63
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Уникальный венгерский юнит Промышленной эры. Заменяет кавалерию. +2
боевой мощи за каждый Город-государство, сюзереном которого вы являетесь.
Канадская конная полиция
Стоимость производства: 180 ![]()
Содержание: 3
за ход
5
Очки перемещения
70
Мощь в ближнем бою
4
Радиус обзора
Канадский уникальный юнит эпохи Современности. Может создать 2 национальных парка. +5 к
боевой мощи в 4 клетках от нац. парка. Ещё +5 к
боевой мощи в 4 клетках от собственного нац. парка. Имеет повышенный обзор на 4 клетки.
Вертолет
Стоимость производства: 300 ![]()
1 ![]()
Содержание: 7
, 1
за ход
5
Очки перемещения
86
Мощь в ближнем бою
3
Радиус обзора
Быстрая легкая кавалерия Эпохи атома.
Тяжелая кавалерия
Повышение юнитов
Мощная атака
+10
к боевой мощи против укрепленных защитников.
Бард
+7
к боевой мощи при обороне от дальнобойных атак.
Мародерство
+7
к боевой мощи против юнитов в районах.
Разгром
+5
к боевой мощи против поврежденных юнитов.
Бронебойность
+7
к боевой мощи против других тяжелых кавалерийских юнитов.
Динамическая защита
+7
к боевой мощи при обороне от тяжелой кавалерии и антикавалерийских юнитов.
Прорыв
+1 дополнительная атака за ход, если достаточно
ОП.
Боевая колесница
Стоимость производства: 20 ![]()
Содержание: 0
за ход
3
Очки перемещения
20
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Уникальный шумерский юнит. Мощная тяжелая кавалерия Древнего мира. Нет штрафа в сражении против антикавалерийских юнитов. 4
очка передвижения, если ход начат в открытой местности. Может сопровождать шумерские гражданские юниты с повышенной
скоростью.
+4
к боевой мощи в сражениях с
варварами.
Тяжелая колесница
Стоимость производства: 32 ![]()
Содержание: 1
за ход
2
Очки перемещения
28
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Мощная тяжелая кавалерия Древнего мира. Получает дополнительно 1
ОП, если начинает ход на равнинной клетке без лесов, тропических лесов и холмов.
Гетайры
Стоимость производства: 55 ![]()
5 ![]()
Содержание: 2
за ход
4
Очки перемещения
36
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Тяжёлая кавалерия Македонии. Дополнительно +5 к
боевой мощи рядом с дружественным
великим генералом. +5 очков
великого генерала при убийстве вражеского юнита. Вступает в игру с
повышением.
Вару
Стоимость производства: 60 ![]()
5 ![]()
Содержание: 2
за ход
2
Очки перемещения
40
Мощь в ближнем бою
3
Радиус обзора
Уникальный тяжелый кавалерийский индийский юнит Античности. Имеет дальность обзора в 3 клетки. Соседние вражеские юниты получают -5
боевой мощи.
Рыцари
Стоимость производства: 100 ![]()
10 ![]()
Содержание: 4
за ход
4
Очки перемещения
50
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Мощная тяжелая кавалерия Средневековья.
Тагма
Стоимость производства: 110 ![]()
5 ![]()
Содержание: 4
за ход
4
Очки перемещения
50
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Уникальный юнит Василия II, заменяющий рыцаря. Наземные юниты в пределах 1 клетки от тагмы получают +2 к
боевой мощи или к
религиозной силе.
Мамлюк
Стоимость производства: 110 ![]()
5 ![]()
Содержание: 4
за ход
4
Очки перемещения
53
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Уникальный юнит Аравии Средневековья, заменяющий рыцаря. Восстанавливает здоровье в конце каждого хода, даже после движения или атаки.
Всадники мандекалу
Стоимость производства: 110 ![]()
5 ![]()
Содержание: 4
за ход
4
Очки перемещения
53
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Уникальный Малийский юнит Средневековья, заменяющий Рыцарей. Торговцы Мали, находящиеся в радиусе 4 клеток от Всадника Мандекалу на суше, получают неуязвимость к грабежу. Каждый поверженный им боевой юнит приносит
Золото, равное 50%
боевой мощи побежденного юнита (на сетевой скорости).
Крылатые гусары
Стоимость производства: 165 ![]()
5 ![]()
Содержание: 5
за ход
4
Очки перемещения
64
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Уникальный польский юнит эпохи Возрождения, замещающий кирасира. Отбрасывает обороняющийся вражеский юнит с занимаемой им клетки в случае, если нанесет больше урона, чем получит. Если вражеский юнит не может отступить, то получает дополнительный урон.
Кирасиры
Стоимость производства: 165 ![]()
10 ![]()
Содержание: 5
за ход
4
Очки перемещения
64
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Тяжелый кавалерийский юнит Промышленной эры.
Мужественный всадник
Стоимость производства: 192 ![]()
5 ![]()
Содержание: 2
за ход
5
Очки перемещения
64
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Уникальный американский юнит Промышленной эры, если лидером является Тедди Рузвельт (Мужественный Всадник). Заменяет Кирасиров. Каждый поверженный им боевой юнит на континенте с Вашей
столицей приносит
Культуру, равную 25%
боевой мощи побежденного юнита (на сетевой скорости). +5 к
боевой мощи при сражении на холмах. Дешевле в содержании.
Танк
Стоимость производства: 240 ![]()
1 ![]()
Содержание: 6
, 1
за ход
4
Очки перемещения
85
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Быстрый и тяжелый юнит Нового времени, игнорирующий зону контроля.
Современный танк
Стоимость производства: 340 ![]()
1 ![]()
Содержание: 8
, 1
за ход
5
Очки перемещения
95
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Быстрая и мощная тяжелая кавалерия Информационной эры. +5
боевой мощи при защите на своей территории и +5
боевой мощи при атаке на нейтральной и чужой территории.
Разведка
Повышение юнитов
Рейнджер
Ускоренное
перемещение по обычным и тропическим лесам.
Горная подготовка
Ускоренное
перемещение по холмам.
Часовой
+1 радиус обзора. Может видеть сквозь Леса и Джунгли.
Партизанская война
Может перемещаться после атаки.
Выносливость
+2
очка передвижения.
Засада
+15
боевой мощи во всех ситуациях.
Камуфляж
Враг может увидеть этот юнит только на соседних клетках.
Разведчики
Стоимость производства: 15 ![]()
Содержание: 0
за ход
3
Очки перемещения
10
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Быстрый разведывательный юнит Древнего мира.
Окичито
Стоимость производства: 20 ![]()
Содержание: 0
за ход
3
Очки перемещения
15
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Уникальный юнит Кри эпохи Древнего мира. Сильнее разведчиков, которых он заменяет. Начинает с бесплатным
повышением. +5 к
боевой мощи против юнитов с более высокой базовой боевой мощью.
Стрелки-разведчики
Стоимость производства: 75 ![]()
Содержание: 2
за ход
3
Очки перемещения
25
Мощь в ближнем бою
1
Дальность
35
Дальнобойная мощь
3
Радиус обзора
Разведывательный юнит Средневековья.
Пращники вараках
Стоимость производства: 82 ![]()
Содержание: 2
за ход
3
Очки перемещения
25
Мощь в ближнем бою
1
Дальность
40
Дальнобойная мощь
3
Радиус обзора
Уникальный средневековый юнит инков. Заменяет стрелков-разведчиков. Усиленная дальнобойная атака по сравнению со стрелками-разведчиками, +1 дополнительная атака за ход.
Рейнджер
Стоимость производства: 190 ![]()
Содержание: 5
за ход
3
Очки перемещения
55
Мощь в ближнем бою
1
Дальность
65
Дальнобойная мощь
4
Радиус обзора
Быстрый разведывательный юнит Промышленной эры.
Горец
Стоимость производства: 190 ![]()
Содержание: 5
за ход
3
Очки перемещения
65
Мощь в ближнем бою
1
Дальность
70
Дальнобойная мощь
3
Радиус обзора
Уникальный шотландский разведывательный юнит Нового времени, заменяющий рейнджера. Сильный разведывательный юнит. +5 к
боевой мощи в сражениях на холмах и в лесах.
Спецназ
Стоимость производства: 260 ![]()
Содержание: 7
за ход
3
Очки перемещения
65
Мощь в ближнем бою
2
Дальность
75
Дальнобойная мощь
4
Радиус обзора
Разведывательный юнит Эпохи атома. Умение «Воздушный десант» позволяет перемещаться с дружественной клетки на 7 клеток (на 12, если движение начинается с аэродрома или взлетной полосы). Может атаковать юниты поддержки без предварительного уничтожения боевых юнитов.
Поддержка
Таран
Стоимость производства: 32 ![]()
Содержание: 1
за ход
2
Очки перемещения
2
Радиус обзора
Юнит поддержки Древнего мира. Когда находится рядом с городом, атакующие юниты ближнего боя и антикавалерийские юниты наносят полный урон городским стенам. Не действует на города со стенами Средневековья и Возрождения. Не действует против городских укреплений.
Осадная башня
Стоимость производства: 50 ![]()
Содержание: 2
за ход
2
Очки перемещения
2
Радиус обзора
Вспомогательный юнит Средневековья. Когда находится рядом с городом, юниты ближнего боя и антикавалерийские юниты игнорируют стены и атакуют непосредственно город. Не действует на города со стенами Возрождения. Не действует против городских укреплений.
Военный инженер
Стоимость производства: 85 ![]()
Содержание: 2
за ход
3
Очки перемещения
3
Заряды строительства
2
Радиус обзора
Юнит поддержки Средневековья. Для создания требуется оружейная. Строит дороги, железные дороги, форты, взлетные полосы, пусковые шахты и горные тоннели. Один из «зарядов» строительства можно использовать для завершения 20% постройки канала, дамбы, акведука или морской дамбы.
Медик
Стоимость производства: 150 ![]()
Содержание: 5
за ход
2
Очки перемещения
2
Радиус обзора
Юнит поддержки промышленной эры. Ускоряет лечение соседних юнитов на 20 ед. здоровья. Даёт +1
очко передвижения всем соседним дальнобойным юнитам, а также антикавалерийским юнитам и юнитам ближнего боя.
Наблюдательный воздушный шар
Стоимость производства: 120 ![]()
Содержание: 2
за ход
2
Очки перемещения
3
Радиус обзора
Юнит поддержки Нового времени. Дает +1
к дальности осадных юнитов в радиусе 1 клетки.
Зенитная пушка
Стоимость производства: 227 ![]()
Содержание: 2
за ход
2
Очки перемещения
1
Дальность
90
Силы ПВО
2
Радиус обзора
Юнит противовоздушной обороны эпохи Современности. Защищает от атак с воздуха в пределах 1 клетки от своего местоположения.
Мобильный ЗРК
Стоимость производства: 295 ![]()
Содержание: 4
за ход
3
Очки перемещения
1
Дальность
110
Силы ПВО
2
Радиус обзора
Юнит ПВО Информационной эры. Защищает от атак с воздуха и ядерных ударов на расстоянии до 1 клетки.
Беспилотник
Стоимость производства: 210 ![]()
Содержание: 3
за ход
3
Очки перемещения
5
Радиус обзора
Юнит поддержки Эпохи атома. Дает +1
к дальности и +5
к силе обстрела осадных юнитов в радиусе 1 клетки.
Колонна транспорта снабжения
Стоимость производства: 225 ![]()
Содержание: 2
за ход
4
Очки перемещения
2
Радиус обзора
Юнит поддержки Нового времени. Ускоряет лечение соседних юнитов. Дает юнитам 1 дополнительное
ОП при начале движения с соседней клетки.
Ближний морской бой
Повышение юнитов
Клин
+5
к боевой мощи против морских юнитов.
Рулевой
+1
к перемещению.
Укрепленный корпус
+10
к боевой мощи при обороне от дальнобойных атак.
Лоция
+1 к радиусу обзора.
Вспомогательный флот
Исцеляется на недружественной территории.
Сопровождение
+10
к боевой мощи в боевом построении.
Противолодочная атака
+14
к боевой мощи против морских рейдеров.
Галера
Стоимость производства: 32 ![]()
Содержание: 1
за ход
3
Очки перемещения
30
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Морской юнит ближнего боя Древнего мира. До изобретения картографии может перемещаться только по прибрежным водам.
Драккар викингов
Стоимость производства: 32 ![]()
Содержание: 1
за ход
3
Очки перемещения
35
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Уникальный норвежский морской юнит Древнего мира, заменяющий галеру. Может осуществлять рейды на прибрежные территории и захватывать ближайших жителей. Лечится на нейтральной территории. 4
ОП в прибрежных водах.
Бирема
Стоимость производства: 32 ![]()
Содержание: 1
за ход
4
Очки перемещения
35
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Уникальный финикийский юнит Древнего мира. Заменяет галеру. Повышенная
боевая мощь и
ОП. Бирема защищает от разграбления торговые юниты на воде в пределах 4 клеток.
Каравелла
Стоимость производства: 120 ![]()
Содержание: 4
за ход
4
Очки перемещения
55
Мощь в ближнем бою
3
Радиус обзора
Быстрый исследовательский морской юнит ближнего боя эпохи Возрождения.
Нау
Стоимость производства: 120 ![]()
Содержание: 2
за ход
4
Очки перемещения
55
Мощь в ближнем бою
2
Заряды строительства
3
Радиус обзора
Португальский уникальный морской юнит ближнего боя, заменяющий каравеллу. Начинает с одним бесплатным повышением. Меньшая стоимость содержания. Имеет два заряда на постройку фактории.
Броненосец
Стоимость производства: 190 ![]()
1 ![]()
Содержание: 5
, 1
за ход
5
Очки перемещения
70
Мощь в ближнем бою
3
Радиус обзора
Мощный бронированный морской юнит ближнего боя Промышленной эры.
Эсминец
Стоимость производства: 270 ![]()
1 ![]()
Содержание: 7
, 1
за ход
6
Очки перемещения
90
Мощь в ближнем бою
90
Силы ПВО
3
Радиус обзора
Самый мощный морской юнит ближнего боя. Обнаруживает морских рейдеров в радиусе видимости.
Дальний морской бой
Повышение юнитов
Линия фронта
+7
к боевой мощи против морских юнитов.
Бомбардировка
+7
к боевой мощи против укреплений района.
Артподготовка
+7
к боевой мощи против сухопутных юнитов.
Огневой вал
+10
к боевой мощи против укреплений района.
Флот снабжения
Исцеляется на недружественной территории.
Дистанционные взрыватели
+7
к боевой мощи при обороне от воздушных атак.
Монокулярная дальнометрия
+1
к дальности.
Квадрирема
Стоимость производства: 60 ![]()
Содержание: 2
за ход
3
Очки перемещения
20
Мощь в ближнем бою
1
Дальность
25
Дальнобойная мощь
2
Радиус обзора
Морской дальнобойный юнит Античности с дальностью атаки
1. До изобретения картографии может перемещаться только по прибрежным водам.
Дромон
Стоимость производства: 60 ![]()
Содержание: 2
за ход
3
Очки перемещения
20
Мощь в ближнем бою
2
Дальность
25
Дальнобойная мощь
2
Радиус обзора
Византийский уникальный юнит эпохи античности, заменяющий квадрирему и имеющий повышенную дальность. Получает +5 к
боевой мощи против морских и наземных юнитов.
Фрегат
Стоимость производства: 140 ![]()
10 ![]()
Содержание: 5
за ход
4
Очки перемещения
45
Мощь в ближнем бою
2
Дальность
55
Дальнобойная мощь
2
Радиус обзора
Морской дальнобойный юнит Возрождения с дальностью атаки
2.
Джонка
Стоимость производства: 150 ![]()
5 ![]()
Содержание: 5
за ход
5
Очки перемещения
45
Мощь в ближнем бою
2
Дальность
55
Дальнобойная мощь
2
Радиус обзора
Уникальный индонезийский военно-морской юнит Средневековья, заменяющий фрегат. Все юниты в строю получают
скорость движения сопровождающего корабля и +5
к боевой мощи в строю.
Семь провинций
Стоимость производства: 140 ![]()
5 ![]()
Содержание: 5
за ход
4
Очки перемещения
50
Мощь в ближнем бою
2
Дальность
60
Дальнобойная мощь
2
Радиус обзора
Уникальный нидерландский юнит эпохи Возрождения. Замещает фрегат. +7
к боевой мощи при атаке защищенного района.
Минас Жерайс
Стоимость производства: 215 ![]()
1 ![]()
Содержание: 6
, 1
за ход
5
Очки перемещения
60
Мощь в ближнем бою
3
Дальность
70
Дальнобойная мощь
95
Силы ПВО
2
Радиус обзора
Уникальный бразильский юнит Промышленной эры, заменяющий линкор. Требуется социальный институт «Национализм». +10 к
дальнобойной мощи и
мощи в ближнем бою после изучения технологии "Переработка".
Линкор
Стоимость производства: 215 ![]()
1 ![]()
Содержание: 6
, 1
за ход
5
Очки перемещения
65
Мощь в ближнем бою
3
Дальность
75
Дальнобойная мощь
90
Силы ПВО
2
Радиус обзора
Морской дальнобойный юнит Нового времени с дальностью атаки
3. Защищает от атак с воздуха и ядерных ударов на расстоянии до 1 клетки.
Ракетный крейсер
Стоимость производства: 340 ![]()
1 ![]()
Содержание: 8
, 1
за ход
5
Очки перемещения
75
Мощь в ближнем бою
4
Дальность
90
Дальнобойная мощь
110
Силы ПВО
3
Радиус обзора
Морской дальнобойный юнит Информационной эры с дальностью атаки
4. Защищает от атак с воздуха и ядерных ударов на расстоянии до 1 клетки.
Морской рейдер
Повышение юнитов
Добыча
+50
золота от рейдов на побережье (при стандартной скорости игры).
Абордаж
Получает
золото, равное 50%
боевой мощи побежденного морского юнита (на сетевой скорости).
Быстрый киль
+1
к перемещению.
Самонаводящиеся торпеды
+10
к боевой мощи против морских юнитов.
Наблюдение
+1 к радиусу обзора.
Бесшумный ход
Может перемещаться после атаки.
Волчья стая
+1 дополнительная атака за ход.
Капер
Стоимость производства: 140 ![]()
Содержание: 4
за ход
4
Очки перемещения
40
Мощь в ближнем бою
2
Дальность
50
Дальнобойная мощь
2
Радиус обзора
Дальнобойный морской юнит эпохи Возрождения со способностью береговых рейдов. Виден только для других морских рейдеров с соседних клеток. Обнаруживает морских рейдеров в радиусе видимости.
Морской пес
Стоимость производства: 140 ![]()
Содержание: 4
за ход
4
Очки перемещения
40
Мощь в ближнем бою
2
Дальность
53
Дальнобойная мощь
2
Радиус обзора
Уникальный английский морской юнит эпохи Возрождения, заменяющий капер. Имеет шанс захватить побежденные вражеские корабли. Виден только морским рейдерам или с соседних клеток. Обнаруживает других морских рейдеров в радиусе видимости.
Берберские пираты
Стоимость производства: 120 ![]()
Содержание: 3
за ход
4
Очки перемещения
40
Мощь в ближнем бою
2
Дальность
50
Дальнобойная мощь
2
Радиус обзора
Уникальный османский морской юнит Средневековья, заменяющий капер. Может пересекать клетки океана вне зависимости от изученных технологий. На береговой рейд не расходуются
Очки перемещения. Виден только морским рейдерам или с соседних клеток. Обнаруживает других рейдеров в радиусе видимости.
Подводная лодка
Стоимость производства: 240 ![]()
Содержание: 6
за ход
4
Очки перемещения
65
Мощь в ближнем бою
2
Дальность
75
Дальнобойная мощь
2
Радиус обзора
Дальнобойный рейдер Нового времени. Виден только для других морских рейдеров с соседних клеток. Обнаруживает морских рейдеров в радиусе видимости.
Субмарина
Стоимость производства: 215 ![]()
Содержание: 6
за ход
4
Очки перемещения
65
Мощь в ближнем бою
2
Дальность
75
Дальнобойная мощь
3
Радиус обзора
Уникальный немецкий юнит Нового времени, заменяющий подводную лодку. Дешевле в производстве, +1 к обзору и +10 к
боевой мощи, если сражается на клетках океана. Обнаруживает другие скрытые юниты.
Атомная подводная лодка
Стоимость производства: 340 ![]()
Содержание: 8
за ход
4
Очки перемещения
80
Мощь в ближнем бою
2
Дальность
85
Дальнобойная мощь
2
Радиус обзора
Высокотехнологичный дальнобойный рейдер Информационной эры. Может нести ядерное вооружение. Виден только для других морских рейдеров с соседних клеток. Обнаруживает морских рейдеров в радиусе видимости.
Авианосец
Повышение юнитов
Летная палуба
+1 дополнительная ячейка для самолета.
Самолеты-разведчики
+1 к радиусу обзора.
Ангарная палуба
+1 дополнительная ячейка для самолета.
Улучшенные двигатели
+1
к перемещению.
Складное крыло
+1 дополнительная ячейка для самолета.
Экипажи
Лечится после атаки.
Суперавианосец
Исцеляется на недружественной территории.
Авианосец
Стоимость производства: 270 ![]()
Содержание: 7
за ход
5
Очки перемещения
80
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Морской юнит Эпохи атома, способный нести авиацию.
Ниханги
Повышение юнитов
Тех
+7 к
боевой мощи, если атакован с фланга.
Тришула
При победе над вражеским юнитом получает
веру в размере 50% от базовой
боевой мощи юнита (при стандартной скорости игры).
Джанги моджех
+1
к ОП.
Санджо
Не получает боевой штраф при уроне.
Джанги кара
+10 к
боевой мощи, если является сюзереном Лахора.
Ниханги
Стоимость производства: 50 ![]()
Содержание: 2
за ход
2
Очки перемещения
28
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Лахорский уникальный юнит с собственным деревом повышений. Можно приобрести за
веру. Получает +12
боевой мощи за каждое построенное здание в военном лагере в городе, в котором он был создан. Получает бонусы от
Великого Генерала любой эпохи.
Монах-воин
Повышение юнитов
Теневой удар
Двукратный бонус за атаку с фланга.
Пелена полумрака
Враг может увидеть этот юнит только на соседних клетках.
Взрывающаяся ладонь
+5
боевой мощи во всех ситуациях.
Ученики
При победе над вражеским юнитом распространяет религиозное давление на города в радиусе 5 клеток.
Хлещущий ветер
+1 дополнительная атака за ход, если достаточно
ОП.
Танцующий журавль
+1
к перемещению.
Бросок кобры
+7
боевой мощи во всех ситуациях.
Монах-воин
Стоимость производства: 30 ![]()
Содержание: 2
за ход
3
Очки перемещения
28
Мощь в ближнем бою
2
Радиус обзора
Быстрый наземный боевой юнит с уникальным древом развития.
Получает все боевые бонусы юнитов ближнего боя, кроме бонуса против антикавалерийских юнитов. Получает бонусы от
Великого Генерала любой эпохи. Стоимость производства увеличивается по мере продвижения по дереву технологий и социальных институтов.
Имеет уникальную способность - Боевая Медитация: +1
боевой мощи за каждый изученный социальный институт (до Промышленной эры включительно).
Истребитель
Повышение юнитов
Воздушный бой
+7
к боевой мощи против юнитов класса «истребитель».
Бронированная кабина
+7
к боевой мощи при обороне от ПВО.
Перехватчик
+7
к боевой мощи против юнитов класса «бомбардировщик».
Атака на бреющем полете
+17
к боевой мощи против некавалерийских юнитов.
Наземные команды
Исцеляется при патрулировании или развертывании.
Противотанковое оружие
+17
к боевой мощи против кавалерии.
Подвесные баки
+2
к дальности.
Биплан
Стоимость производства: 215 ![]()
1 ![]()
Содержание: 6
, 1
за ход
6
Очки перемещения
75
Мощь в ближнем бою
4
Дальность
70
Дальнобойная мощь
4
Радиус обзора
Первый воздушный боевой юнит Нового времени.
Истребитель
Стоимость производства: 260 ![]()
1 ![]()
Содержание: 7
, 1
за ход
8
Очки перемещения
95
Мощь в ближнем бою
5
Дальность
95
Дальнобойная мощь
4
Радиус обзора
Улучшенный биплан Эпохи атома.
P-51 Mustang
Стоимость производства: 260 ![]()
1 ![]()
Содержание: 7
, 1
за ход
10
Очки перемещения
95
Мощь в ближнем бою
5
Дальность
95
Дальнобойная мощь
4
Радиус обзора
Уникальный американский воздушный юнит Эпохи атома, заменяющий истребитель. +5
к боевой мощи против истребителей, +2 к дальности полета и +50% опыта.
Реактивный истребитель
Стоимость производства: 325 ![]()
1 ![]()
Содержание: 8
, 1
за ход
10
Очки перемещения
105
Мощь в ближнем бою
6
Дальность
105
Дальнобойная мощь
5
Радиус обзора
Улучшенный истребитель Информационной эры.
Бомбардировщик
Повышение юнитов
Построение «коробка»
+7
к боевой мощи при обороне от юнитов класса «истребитель».
Маневры уклонения
+7
к боевой мощи при обороне от ПВО.
Торпедоносец
+17
к боевой мощи против морских юнитов.
Воздушная поддержка
+12
к боевой мощи против наземных юнитов.
Тактическое обслуживание
Лечится после атаки.
Большой радиус действия
+2
к дальности.
Летающая суперкрепость
Нет ограничений по уровню здоровья для разграбления с воздуха.
Бомбардировщик
Стоимость производства: 280 ![]()
1 ![]()
Содержание: 7
, 1
за ход
10
Очки перемещения
80
Мощь в ближнем бою
10
Дальность
105
Сила обстрела
4
Радиус обзора
Первый бомбардировщик Эпохи атома.
Реактивный бомбардировщик
Стоимость производства: 350 ![]()
1 ![]()
Содержание: 8
, 1
за ход
15
Очки перемещения
85
Мощь в ближнем бою
15
Дальность
115
Сила обстрела
5
Радиус обзора
Улучшенный бомбардировщик Информационной эры.
ОБР
Повышение юнитов
Дроны ПВО
Боевая мощь
ПВО увеличена до 130.
Лучевая осадная пушка
Дальнобойные атаки против городов и военных лагерей эффективны на 100% и получают +30
к мощи в дальнем бою.
Повышенная мобильность
+3
ОП. Может совершить прыжок для перехода через горы.
Укрепленная броня
+10
к боевой мощи в обороне против наземных и морских юнитов.
Огромный боевой робот
Стоимость производства: 750 ![]()
1 ![]()
Содержание: 15
, 2
за ход
5
Очки перемещения
140
Мощь в ближнем бою
3
Дальность
120
Дальнобойная мощь
120
Силы ПВО
3
Радиус обзора
Супермощный юнит Информационной эры. Умеет передвигаться и сражаться в воде. Устойчив к ОМП. По мере открытия новых технологий боевые качества улучшаются.