Пантеон

Танец Авроры

Священные места получают +1 Веры за каждую соседнюю клетку с тундрой без холмов.

Легенды пустыни

Священные места получают +1 веры за соседние клетки пустынь.

Священный путь

Священные места получают +1 к вере за каждые соседние клетки с лесом или джунглями.

Речная богиня

Священные места, построенные у реки, получают +1 веры, а также дают городу +1 довольство и +1 жилье.

Памятник богам

+20% производства при создании чудес.

Искра Божья

+1 очко великого человека для священного места ( пророк), Кампуса ( учёный), Амфитеатра ( писатель) и Промышленной зоны (инженер).

Госпожа тростника и топей

+1 производства на болотах, в оазисах и поймах рек.

Бог моря

+1 производства от рыбацких судов.

Бог открытого неба

+1 культуры от пастбищ.

Богиня охоты

+1 пищи и +2 золота от лагерей.

Кромлехи

+1 к производству и +1 веры от каменоломен.

Религиозные идолы

+3 веры и +3 золота от рудников редких и бонусных ресурсов.

Бог ремесленников

+1 производства и +1 веры от каждого улучшенного стратегического ресурса.

Богиня празднеств

+1 культуры от плантаций.

Бог кузницы

+30% к производству военных юнитов Древнего Мира и Античности.

Обряды посвящения

При постройке военного юнита вы получаете веру в размере 30% от его стоимости.
В столице появляется 1 воин.

Богиня приливов

+1 культура от рыбацких лодок.

Бог войны

+1 очко великих людей в каждом военном лагере ( генералы), гавани ( адмиралы) и центре коммерции ( торговцы).

Обряды плодородия

+1 пищи на клетках со скотом, рисом, пшеницей и кукурузой.

Религиозные поселения

+20% к производству Поселенцев.
Границы расширяются на 50% быстрее, новые города получают 2 дополнительные клетки при основании.

Богиня-покровительница города

+40% к производству всех районов в городах без специализированного района.

Богиня земли

+1 вера на клетках с престижем Притягивающий и выше.

Богиня огня

+3 веры от геотермальных полей и вулканической почвы.

Последователь

Божественное вдохновение

Все чудеса света дают +6 веры.

Накорми мир

Святилища приносят +2 пищи и +1 жилья, храмы приносят +4 пищи и +1 жилья.

Иезуитское образование

Позволяет покупать здания в кампусах и театральных районах за веру. Стоимость покупки снижена на 15%.

Мощи

Реликвии утраивают получаемые веру и туризм.

Религиозное сообщество

Международные торговые пути дают +2 золота, если в городе отправления есть Священное место и дополнительные +2 золота за каждое здание в Священном месте.

Трудовая дисциплина

Храмы и святилища производят производства столько же, сколько и веры.

Медитация дзен

+1 довольства в городах с хотя бы одним специализированным районом.

Хоровая музыка

Храмы и святилища производят культуры столько же, сколько и веры.

Монахи-воины

Позволяет расходовать веру на обучение монахов-воинов — наземных боевых юнитов с уникальным деревом повышений. Может быть приобретён в городе со священным местом, в котором построено святилище. После постройки священного места происходит культурный захват соседних клеток.

Основатель

Клирики-миряне

Каждое священное место и театральная площадь в городе с этой религией дают +2 веры или +2 культуры соответственно.

Примат папы

Когда вы отправляете посла в город-государство, он добавляет в этом городе-государстве 200 ед. религиозного влияния.

Паломничество

+2 ед. веры за каждый город, исповедующий эту религию.

Попечение

Кампусы и центры коммерции в городе с этой религией дают по +2 науки науки или +2 золота соответственно.

Церковная десятина

+2 золота за каждый город, обращенный в данную религию.

Всемирная церковь

+1 культуры за каждые 3 последователя этой религии в других державах.

Межкультурный диалог

+1 науки за каждые 3 последователя этой религии в других державах.

Религиозное единство

+1 посол в каждом городе-государстве, когда этот город впервые переходит в эту религию, дополнительно ко всем послам, полученным за выполнение заданий города-государства.

Священные места

+2 ед. науки, культуры, золота и веры за каждый исповедующий эту религию город, в котором построено чудо света.

Укрепление

Защитник веры

Военные юниты получают +3 к боевой мощи на территории дружественных городов, исповедующих эту религию.

Святой орден

Стоимость миссионеров и апостолов снижена на 25%.

Странствующие проповедники

Религия распространяется на 30% дальше от городов.

Крестовый поход

Военные юниты получают +5 боевой мощи на территории иностранных городов, исповедующих эту религию.

Фанатичные проповедники

Религиозные юниты игнорируют стоимость перемещения по любому ландшафту.

Монашество

Поражения в теологических баталиях не сказываются на уровне влияния вашей религии.

Писание

Ближайший город влияет на распространение религии на 25% сильнее (на 50% - после изобретения книгопечатания).

Религиозная колонизация

Построенные города сразу получают эту религию, если она является преобладающей религией у игрока, построившего город.

Святые воды

+20 к лечению на клетках города, обращенного в вашу религию.

Поклонение

Собор

Позволяет строить соборы (+3 веры, 1 ячейка шедевра любого типа).

Гурдвара

Позволяет строить гурдвары (+3 ед. веры, +3 ед. пищи, +1 к жилью).

Дом собраний

Позволяет строить дома собраний (+3 веры, +3 производства).

Мечеть

Позволяет строить мечети (+3 веры). После завершения строительства в городе появляется миссионер преобладающей религии. Миссионеры, приобретённые в этом городе получают +2 заряда для распространения религии.

Пагода

Позволяет строить Пагоды (+3 Веры, +1 Очко Влияния в ход).

Синагога

Позволяет строить синагоги (+9 веры).

Ват

Позволяет строительство ватов (+3 веры, +3 науки).

Ступа

Позволяет строить ступы (+3 веры, +1 к довольству).

Храм огня

Позволяет строить храмы огня (+3 веры, +3 культуры. Не разрушается стихийными бедствиями).