Пантеон
Танец Авроры
Священные места получают +1 Веры за каждую соседнюю клетку с тундрой без холмов.
Легенды пустыни
Священные места получают +1 веры за соседние клетки пустынь.
Священный путь
Священные места получают +1 к вере за каждые соседние клетки с лесом или джунглями.
Речная богиня
Священные места, построенные у реки, получают +1 веры, а также дают городу +1
довольство и +1
жилье.
Памятник богам
+20% производства при создании чудес.
Искра Божья
+1 очко великого человека для священного места (
пророк), Кампуса (
учёный), Амфитеатра (
писатель) и Промышленной зоны (
инженер).
Госпожа тростника и топей
+1 производства на болотах, в оазисах и поймах рек.
Бог моря
+1 производства от рыбацких судов.
Бог открытого неба
+1 культуры от пастбищ.
Богиня охоты
+1 пищи и +2
золота от лагерей.
Кромлехи
+1 к производству и +1
веры от каменоломен.
Религиозные идолы
+3 веры и +3
золота от рудников редких и бонусных ресурсов.
Бог ремесленников
+1 производства и +1
веры от каждого улучшенного стратегического ресурса.
Богиня празднеств
+1 культуры от плантаций.
Бог кузницы
+30% к производству военных юнитов Древнего Мира и Античности.
Обряды посвящения
При постройке военного юнита вы получаете веру в размере 25% от его стоимости.
В столице появляется 1 воин.
Богиня приливов
+1 культура от рыбацких лодок.
Бог войны
+1 очко великих людей в каждом военном лагере (
генералы), гавани (
адмиралы) и центре коммерции (
торговцы).
Обряды плодородия
+1 пищи на клетках со
скотом,
рисом,
пшеницей и
кукурузой.
Религиозные поселения
+20% к производству Поселенцев.
Границы расширяются на 50% быстрее, новые города получают 2 дополнительные клетки при основании.
Богиня-покровительница города
+40% к производству всех
районов в городах без специализированного района.
Богиня земли
+1 вера на клетках с престижем Притягивающий и выше.
Богиня огня
+3 веры от геотермальных полей и вулканической почвы.
Последователь
Божественное вдохновение
Все чудеса света дают +6 веры.
Накорми мир
Святилища приносят +2 пищи и +1
жилья, храмы приносят +4
пищи и +1
жилья.
Иезуитское образование
Позволяет покупать здания в кампусах и театральных районах за веру. Стоимость покупки снижена на 15%.
Мощи
Реликвии утраивают получаемые
веру и
туризм.
Религиозное сообщество
Международные торговые пути дают +2
золота, если в городе отправления есть Священное место и дополнительные +2
золота за каждое здание в Священном месте.
Трудовая дисциплина
Храмы и святилища производят производства столько же, сколько и
веры.
Медитация дзен
+1 довольства в городах с хотя бы одним специализированным районом.
Хоровая музыка
Храмы и святилища производят культуры столько же, сколько и
веры.
Монахи-воины
Позволяет расходовать веру на обучение монахов-воинов — наземных боевых юнитов с уникальным деревом повышений. Может быть приобретён в городе со священным местом, в котором построено святилище. После постройки священного места происходит культурный захват соседних клеток.
Основатель
Клирики-миряне
Каждое священное место и театральная площадь в городе с этой религией дают +2 веры или +2
культуры соответственно.
Примат папы
Когда вы отправляете посла в город-государство, он добавляет в этом городе-государстве 200 ед. религиозного влияния.
Паломничество
+2 ед. веры за каждый город, исповедующий эту религию.
Попечение
Кампусы и центры коммерции в городе с этой религией дают по +2 науки науки или +2
золота соответственно.
Церковная десятина
+2 золота за каждый город, обращенный в данную религию.
Всемирная церковь
+1 культуры за каждые 3 последователя этой религии в других державах.
Межкультурный диалог
+1 науки за каждые 3 последователя этой религии в других державах.
Религиозное единство
+1 посол в каждом городе-государстве, когда этот город впервые переходит в эту религию, дополнительно ко всем послам, полученным за выполнение заданий города-государства.
Священные места
+2 ед. науки,
культуры,
золота и
веры за каждый исповедующий эту религию город, в котором построено чудо света.
Укрепление
Защитник веры
Военные юниты получают +3 к боевой мощи на территории дружественных городов, исповедующих эту религию.
Святой орден
Стоимость миссионеров и апостолов снижена на 25%.
Странствующие проповедники
Религия распространяется на 30% дальше от городов.
Крестовый поход
Военные юниты получают +5 боевой мощи на территории иностранных городов, исповедующих эту религию.
Фанатичные проповедники
Религиозные юниты игнорируют стоимость перемещения по любому ландшафту.
Монашество
Поражения в теологических баталиях не сказываются на уровне влияния вашей религии.
Писание
Ближайший город влияет на распространение религии на 25% сильнее (на 50% - после изобретения книгопечатания).
Религиозная колонизация
Построенные города сразу получают эту религию, если она является преобладающей религией у игрока, построившего город.
Святые воды
+20 к лечению на клетках города, обращенного в вашу религию.
Поклонение
Собор
Позволяет строить соборы (+3 веры, 1 ячейка шедевра любого типа).
Гурдвара
Позволяет строить гурдвары (+3 ед. веры, +3 ед.
пищи, +1 к
жилью).
Дом собраний
Позволяет строить дома собраний (+3 веры, +3
производства).
Мечеть
Позволяет строить мечети (+3 веры). После завершения строительства в городе появляется миссионер преобладающей религии. Миссионеры, приобретённые в этом городе получают +2 заряда для распространения религии.
Пагода
Позволяет строить Пагоды (+3 Веры, +1
Очко Влияния в ход).
Синагога
Позволяет строить синагоги (+9 веры).
Ват
Позволяет строительство ватов (+3 веры, +3
науки).
Ступа
Позволяет строить ступы (+3 веры, +1 к
довольству).
Храм огня
Позволяет строить храмы огня (+3 веры, +3
культуры. Не разрушается стихийными бедствиями).