Victor
Schanze
Erhöht die Kampfstärke der Stadtgarnison um 5. Wird in 3
Runden etabliert.
Garnisonskommandant
Einheiten, die innerhalb des Stadtgebiets verteidigen, erhalten +3 Kampfstärke. Deine anderen
Städte innerhalb von 9 Feldern erhalten +4 Loyalität pro
Runde gegenüber deiner Zivilisation.
Verteidigungslogistik
+25% Produktion für militärische Einheiten in dieser
Stadt.
Scharte
Die Stadt erhält einen zusätzlichen
Fernangriff pro
Runde. Die
Stadt kann nicht belagert werden.
Wettrüsten-Verfechter
Militärische Einheiten, die in dieser Stadt ausgebildet werden, beginnen mit einer freien
Beförderung, die sie noch nicht erhalten haben. Einheiten, die in dieser
Stadt ausgebildet werden, kosten keine strategischen Ressourcen. +50%
Produktion für Nuklearwaffenprojekte.
Luftabwehrprogramm
+25 Kampfstärke für Luftabwehr-Einheiten im Stadtgebiet, wenn sie sich gegen Flugzeuge,
Nuklearwaffen und
Thermonuklearwaffen verteidigen.
Amani
Bote
Kann einem Stadtstaat zugewiesen werden, wo sie wie 2 Gesandte agiert. Wenn sie in einem Stadtstaat etabliert ist, gewähren deine
Handelswege zu dieser
Stadt, +2
Nahrung und +2
Produktion. Wird in 5
Runden etabliert.
Verhandler
Die Stadt kann nicht belagert werden und erhält +5
Stadtverteidigungsstärke.
Überfluss
Gewährt +2 zusätzliche strategische Ressourcen pro Runde für jede, die du aufgedeckt hast.
Lokale Informanten
Alle Städte innerhalb von 9 Feldern erhalten +4 Loyalität pro
Runde gegenüber deiner Zivilisation. Feindliche Spione arbeiten in dieser
Stadt auf 3 Stufen unterhalb des Normalwerts.
Auslandsinvestor
+1 Diplomatische Gunst-Punkte und +1
Einfluss-Punkte pro
Runde für jede Stufe eines errichteten Regierungsplatz-Bezirk-Gebäudes.
Puppenspieler
Wenn sie in einem Stadtstaat etabliert ist, verdoppelt sich die Anzahl der Gesandten, die du dort hast.
Moksha
Bischof
+15% Kultur, die von der
Stadt erzeugt wird, und der religiöse Druck auf benachbarte
Städte ist um 100% stärker. +2
Glauben für jeden
Bezirk. Wird in 4
Runden etabliert.
Connoisseur
+1 Kultur pro
Runde für jeden
Bürger in der
Stadt.
Zitadelle Gottes
+4 Große Prophet-Punkte pro
Runde, wenn diese
Stadt ein
Heilige Stätte-Bezirk hat. +2
Glaube pro
Runde für
Städte mit einem
Heilige Stätte-Bezirk innerhalb eines Radius von 6 Feldern.
Göttlicher Architekt
Nationale Handelswege zu dieser
Stadt gewähren +2
Kultur und +1
Nahrung für die Ausgangs-
Stadt. Ermöglicht es dieser
Stadt,
Bezirke für
Glauben mit einem 10% Rabatt zu kaufen.
Schutzheiliger
Erhalte Wissenschaft und
Kultur in Höhe von 20% des
Glaubensertrags dieser
Stadt.
Kurator
Verdoppelt die Tourismus-Erträge aus Großen Werke der
Literatur,
Kunst und
Musik in der
Stadt.
Magnus
Bodenbrecher
+40% Erträge aus Ressourcen-Ernten und Merkmalbeseitigungen in dieser Stadt. Wird in 4
Runden etabliert.
Vorsorge
+20% Wachstum in der
Stadt. Nationale
Handelswege zu dieser
Stadt gewähren +1
Nahrung und +1
Produktion für die Ausgangs-
Stadt.
Unternehmer
Siedler, die in der Stadt ausgebildet werden, verbrauchen keine Bürger. +25% Produktion für Industriegebiet-Bezirk-Gebäude in der
Stadt.
Überschusslogistik
+20% Produktion für Einheiten, Gebäude und
Bezirke.
Schwarzhändler
+2 Produktion für Werkstatt, +4
Produktion für Fabrik und +7
Produktion sowie +4
Energie von Kohle-, Öl- oder Kernkraftwerken der
Stadt.
Vertikale Integration
Diese Stadt erhält
Produktion von allen benachbarten Industriegebiet-Bezirk-Gebäuden mit regionalen Boni, nicht nur vom ersten.
Liang
Gildenmeister
Alle Handwerker, die in dieser Stadt ausgebildet werden, erhalten +1
Ladung. Wird in 4
Runden etabliert.
Verstärktes Material
+1 Produktion für Fluss- und Vulkanerdefelder in der
Stadt. Die Verbesserungen, Gebäude und
Bezirke der
Stadt können nicht durch Umwelteinflüsse beschädigt werden.
Landwirtschaft
+1 Nahrung auf den aufgedeckten Ressourcen der
Stadt.
Parks und Erholung
Kann die Verbesserung "Stadtpark" auf flachem Land in der Stadt errichten, freigeschaltet nach Erforschung der Ausrichtung „Spiele und Erholung“. Gewährt +3
Wissenschaft, +2
Kultur, +2
Wohnraum, +1
Annehmlichkeit und +2 Anziehungskraft für benachbarte Felder. Begrenzung auf einen pro
Stadt.
Bauaufsicht
+1 Produktion auf den aufgedeckten Ressourcen der
Stadt.
Wohnungsboom
+1 Wohnraum, +1
Annehmlichkeit für jedes
Bezirk und jedes
Weltwunder in der
Stadt.
Pingala
Bibliothekar
+15% Wissenschaft, die von der
Stadt erzeugt wird. Wird in 4
Runden etabliert.
Stipendien
+100% Große Persönlichkeit-Punkte pro
Runde, die in der
Stadt durch
Bezirke, Gebäude, Pantheons und
Weltwunder erzeugt werden.
Erforscher
+1 Wissenschaft pro Runde für jeden
Bürger in der Stadt.
Eureka
Campus-Bezirk-Gebäude in dieser Stadt gewähren zusätzliche Wissenschaft. +3
Wissenschaft für Bibliothek, +5
Wissenschaft für Universität, +7
Wissenschaft für Forschungslabor.
Geteiltes Wissen
Nationale Handelswege zu dieser
Stadt gewähren +1
Nahrung und +3
Wissenschaft für die Ausgangs-
Stadt.
Raumfahrtinitiative
30 % Produktionssteigerung für alle Raumfahrtprojekte in der Stadt.
Reyna
Grundstückserwerb
Die Grenzerweiterung der Stadt wird durch den schnelleren Erwerb von Feldern beschleunigt. +4
Gold pro
Runde von jedem eingehenden internationalen
Handelsweg, der durch die
Stadt führt. Wird in 4
Runden etabliert.
Hafenmeister
Verdoppelt die Nachbarschaftsboni des Handelszentrum-Bezirks und des
Hafen-Bezirks in dieser
Stadt. +1
Handelswegkapazität, wenn diese
Stadt sowohl einen "Markt" als auch ein "Leuchtturm" hat.
Forstverwaltung
Diese Stadt erhält +2
Gold von jedem unverbesserten Feld und jedem atemberaubenden Feld. Felder neben unverbesserten Feldern erhalten +1 Anziehungskraft in dieser
Stadt.
Steuereintreiber
+2 Gold pro
Runde für jeden
Bürger in der
Stadt und +1
Handelswegkapazität, solange "Reyna" in einer beliebigen
Stadt etabliert ist.
Auftragnehmer
Ermöglicht es der Stadt,
Bezirke mit
Gold zu kaufen. 50%
Gold Rabatt beim Kauf von Gebäuden und Unterstützungs-Einheiten in der
Stadt.
Devisen
+1 Wissenschaft und +1
Kultur für eingehende internationale
Handelswege , die durch diese
Stadt gehen. Steigt auf +2 Wissenschaft
und +2
Kultur, nach Erforschung der Technologie "Bankwesen".
Ibrahim
Pascha
Wenn er in deiner Stadt etabliert ist, erhältst du +25%
Produktion für alle Militär-Einheiten in dieser
Stadt. Wenn er in einer verbündeten ausländischen
Hauptstadt etabliert ist, wird die Allianzstufen-Steigerungsrate mit dem Besitzer erhöht. Wird in 3
Runden etabliert.
Oberfalkner
Gewährt +1 Wissenschaft pro
Bürger in dieser
Stadt.
Serasker
Deine Einheiten innerhalb von 10 Feldern des Stadtzentrum-Bezirks erhalten +10
Kampfstärke beim Angriff auf verteidigungsfähige
Bezirke.
Khass-Oda-Bashi
Gewährt +1 Kultur pro
Bürger in dieser
Stadt.
Capou Agha
Deine Einheiten innerhalb von 10 Feldern des Stadtzentrum-Bezirks erhalten +1
Bewegung. Alle freundlichen Einheiten, die im Gebiet der
Stadt kämpfen, erhalten +3
Kampfstärke.
Großwesir
Diese Stadt erhält +5
Wohnraum und +5
Annehmlichkeiten.