Victor


Schanze

Erhöht die Kampfstärke der Stadtgarnison um 5. Wird in 3 Runden etabliert.


Garnisonskommandant

Einheiten, die innerhalb des Stadtgebiets verteidigen, erhalten +3 Kampfstärke. Deine anderen Städte innerhalb von 9 Feldern erhalten +4 Loyalität pro Runde gegenüber deiner Zivilisation.


Verteidigungslogistik

+25% Produktion für militärische Einheiten in dieser Stadt.


Scharte

Die Stadt erhält einen zusätzlichen Fernangriff pro Runde. Die Stadt kann nicht belagert werden.


Wettrüsten-Verfechter

Militärische Einheiten, die in dieser Stadt ausgebildet werden, beginnen mit einer freien Beförderung, die sie noch nicht erhalten haben. Einheiten, die in dieser Stadt ausgebildet werden, kosten keine strategischen Ressourcen. +50% Produktion für Nuklearwaffenprojekte.


Luftabwehrprogramm

+25 Kampfstärke für Luftabwehr-Einheiten im Stadtgebiet, wenn sie sich gegen Flugzeuge, Nuklearwaffen und Thermonuklearwaffen verteidigen.


Amani


Bote

Kann einem Stadtstaat zugewiesen werden, wo sie wie 2 Gesandte agiert. Wenn sie in einem Stadtstaat etabliert ist, gewähren deine Handelswege zu dieser Stadt, +2 Nahrung und +2 Produktion. Wird in 5 Runden etabliert.


Verhandler

Die Stadt kann nicht belagert werden und erhält +5 Stadtverteidigungsstärke.


Überfluss

Gewährt +2 zusätzliche strategische Ressourcen pro Runde für jede, die du aufgedeckt hast.


Lokale Informanten

Alle Städte innerhalb von 9 Feldern erhalten +4 Loyalität pro Runde gegenüber deiner Zivilisation. Feindliche Spione arbeiten in dieser Stadt auf 3 Stufen unterhalb des Normalwerts.


Auslandsinvestor

+1 Diplomatische Gunst-Punkte und +1 Einfluss-Punkte pro Runde für jede Stufe eines errichteten Regierungsplatz-Bezirk-Gebäudes.


Puppenspieler

Wenn sie in einem Stadtstaat etabliert ist, verdoppelt sich die Anzahl der Gesandten, die du dort hast.


Moksha


Bischof

+15% Kultur, die von der Stadt erzeugt wird, und der religiöse Druck auf benachbarte Städte ist um 100% stärker. +2 Glauben für jeden Bezirk. Wird in 4 Runden etabliert.


Connoisseur

+1 Kultur pro Runde für jeden Bürger in der Stadt.


Zitadelle Gottes

+4 Große Prophet-Punkte pro Runde, wenn diese Stadt ein Heilige Stätte-Bezirk hat. +2 Glaube pro Runde für Städte mit einem Heilige Stätte-Bezirk innerhalb eines Radius von 6 Feldern.


Göttlicher Architekt

Nationale Handelswege zu dieser Stadt gewähren +2 Kultur und +1 Nahrung für die Ausgangsstadt. Ermöglicht es dieser Stadt, Bezirke für Glauben mit einem 10% Rabatt zu kaufen.


Schutzheiliger

Erhalte Wissenschaft und Kultur in Höhe von 20% des Glaubensertrags dieser Stadt.


Kurator

Verdoppelt die Tourismus-Erträge aus Großen Werke der Literatur, Kunst und Musik in der Stadt.


Magnus


Bodenbrecher

+40% Erträge aus Ressourcen-Ernten und Merkmalbeseitigungen in dieser Stadt. Wird in 4 Runden etabliert.


Vorsorge

+20% Wachstum in der Stadt. Nationale Handelswege zu dieser Stadt gewähren +1 Nahrung und +1 Produktion für die Ausgangsstadt.


Unternehmer

Siedler, die in der Stadt ausgebildet werden, verbrauchen keine Bürger. +25% Produktion für Industriegebiet-Bezirk-Gebäude in der Stadt.


Überschusslogistik

+20% Produktion für Einheiten, Gebäude und Bezirke.


Schwarzhändler

+2 Produktion für Werkstatt, +4 Produktion für Fabrik und +7 Produktion sowie +4 Energie von Kohle-, Öl- oder Kernkraftwerken der Stadt.


Vertikale Integration

Diese Stadt erhält Produktion von allen benachbarten Industriegebiet-Bezirk-Gebäuden mit regionalen Boni, nicht nur vom ersten.


Liang


Gildenmeister

Alle Handwerker, die in dieser Stadt ausgebildet werden, erhalten +1 Ladung. Wird in 4 Runden etabliert.


Verstärktes Material

+1 Produktion für Fluss- und Vulkanerdefelder in der Stadt. Die Verbesserungen, Gebäude und Bezirke der Stadt können nicht durch Umwelteinflüsse beschädigt werden.


Landwirtschaft

+1 Nahrung auf den aufgedeckten Ressourcen der Stadt.


Parks und Erholung

Kann die Verbesserung "Stadtpark" auf flachem Land in der Stadt errichten, freigeschaltet nach Erforschung der Ausrichtung „Spiele und Erholung“. Gewährt +3 Wissenschaft, +2 Kultur, +2 Wohnraum, +1 Annehmlichkeit und +2 Anziehungskraft für benachbarte Felder. Begrenzung auf einen pro Stadt.


Bauaufsicht

+1 Produktion auf den aufgedeckten Ressourcen der Stadt.


Wohnungsboom

+1 Wohnraum, +1 Annehmlichkeit für jedes Bezirk und jedes Weltwunder in der Stadt.


Pingala


Bibliothekar

+15% Wissenschaft, die von der Stadt erzeugt wird. Wird in 4 Runden etabliert.


Stipendien

+100% Große Persönlichkeit-Punkte pro Runde, die in der Stadt durch Bezirke, Gebäude, Pantheons und Weltwunder erzeugt werden.


Erforscher

+1 Wissenschaft pro Runde für jeden Bürger in der Stadt.


Eureka

Campus-Bezirk-Gebäude in dieser Stadt gewähren zusätzliche Wissenschaft. +3 Wissenschaft für Bibliothek, +5 Wissenschaft für Universität, +7 Wissenschaft für Forschungslabor.


Geteiltes Wissen

Nationale Handelswege zu dieser Stadt gewähren +1 Nahrung und +3 Wissenschaft für die Ausgangsstadt.


Raumfahrtinitiative

30 % Produktionssteigerung für alle Raumfahrtprojekte in der Stadt.


Reyna


Grundstückserwerb

Die Grenzerweiterung der Stadt wird durch den schnelleren Erwerb von Feldern beschleunigt. +4 Gold pro Runde von jedem eingehenden internationalen Handelsweg, der durch die Stadt führt. Wird in 4 Runden etabliert.


Hafenmeister

Verdoppelt die Nachbarschaftsboni des Handelszentrum-Bezirks und des Hafen-Bezirks in dieser Stadt. +1 Handelswegkapazität, wenn diese Stadt sowohl einen "Markt" als auch ein "Leuchtturm" hat.


Forstverwaltung

Diese Stadt erhält +2 Gold von jedem unverbesserten Feld und jedem atemberaubenden Feld. Felder neben unverbesserten Feldern erhalten +1 Anziehungskraft in dieser Stadt.


Steuereintreiber

+2 Gold pro Runde für jeden Bürger in der Stadt und +1 Handelswegkapazität, solange "Reyna" in einer beliebigen Stadt etabliert ist.


Auftragnehmer

Ermöglicht es der Stadt, Bezirke mit Gold zu kaufen. 50% Gold Rabatt beim Kauf von Gebäuden und Unterstützungs-Einheiten in der Stadt.


Devisen

+1 Wissenschaft und +1 Kultur für eingehende internationale Handelswege , die durch diese Stadt gehen. Steigt auf +2 Wissenschaft und +2 Kultur, nach Erforschung der Technologie "Bankwesen".


Ibrahim


Pascha

Wenn er in deiner Stadt etabliert ist, erhältst du +25% Produktion für alle Militär-Einheiten in dieser Stadt. Wenn er in einer verbündeten ausländischen Hauptstadt etabliert ist, wird die Allianzstufen-Steigerungsrate mit dem Besitzer erhöht. Wird in 3 Runden etabliert.


Oberfalkner

Gewährt +1 Wissenschaft pro Bürger in dieser Stadt.


Serasker

Deine Einheiten innerhalb von 10 Feldern des Stadtzentrum-Bezirks erhalten +10 Kampfstärke beim Angriff auf verteidigungsfähige Bezirke.


Khass-Oda-Bashi

Gewährt +1 Kultur pro Bürger in dieser Stadt.


Capou Agha

Deine Einheiten innerhalb von 10 Feldern des Stadtzentrum-Bezirks erhalten +1 Bewegung. Alle freundlichen Einheiten, die im Gebiet der Stadt kämpfen, erhalten +3 Kampfstärke.


Großwesir

Diese Stadt erhält +5 Wohnraum und +5 Annehmlichkeiten.