Civ VI BBG 7.5 World Wonders Bonuses Description


远古时代

埃特曼安吉神庙


+2 科技值

远古时代奇观。

帝国中所有沼泽单元格+1 生产力和+1 科技值。
所在城市的所有泛滥平原单元格+1 生产力,若改良为农场则额外+1 科技值。

必须建在泛滥平原或沼泽上。

生产力花费 = 110

被解锁 写作 科技


大浴场


+3 住房

+1 宜居度

远古时代奇观。

保护所在河流的泛滥平原免受洪水破坏。每次洪水发生时,受影响的单元格+1 信仰值,但洪水带来的 食物和 生产力收益减半。

必须建在泛滥平原上。

生产力花费 = 90

被解锁 制陶术 科技


空中花园


+1 住房

远古时代奇观。

您所有城市的人口增长速度+15%。
建造此奇观的城市+2 住房。
在6单元格范围内的所有其他城市+1 住房。

必须建在河流旁。

生产力花费 = 110

被解锁 灌溉 科技


神谕


+1 文化值

+1 信仰值

远古时代奇观。

该城市的 区域提供的对应 伟人点数+2(剧院广场提供 大作家点数)。
使用 信仰值赞助 伟人的花费降低25%。

必须建在丘陵上。

生产力花费 = 145

被解锁 神秘主义 市政


金字塔


+2 文化值

远古时代奇观。

所有现有和新训练的建造者获得额外1次 劳动力次数。

必须建在平坦的沙漠上(包括沙漠泛滥平原)。

生产力花费 = 110

被解锁 砌砖 科技


巨石阵


+2 信仰值

远古时代奇观。

提供1名免费的 大预言家。
大预言家可以在巨石阵上创立 宗教。

必须建在平坦地形上,且相邻 石头资源。

生产力花费 = 90

被解锁 占星术 科技


阿耳忒弥斯神庙


+3 食物

+2 住房

远古时代奇观。

在4单元格范围内的每个营地、牧场和种植园提供+1 宜居度。

必须建在营地旁。

生产力花费 = 110

被解锁 箭术 科技


古典时期

阿帕达纳宫


2巨作槽位(可保存任意类型)

古典时代奇观。

在此城市中建成奇观(包括阿帕达纳宫)时,提供+1 使者。

必须建在与 首都相邻的单元格上。

生产力花费 = 200

被解锁 政治哲学 市政


罗马斗兽场


+1 文化值

+2 宜居度

古典时代奇观。

为6单元格内的每个市中心提供+1 文化值、+2 宜居度和每回合+2忠诚度。

必须建在与建有竞技场的娱乐中心相邻的平坦地形上。

生产力花费 = 200

被解锁 游戏和娱乐 市政


巨像


+3 金币

每回合1 海军统帅点数

古典时代奇观。

+1 贸易路线容量。提供1个免费的 商人单位。
通往此城市的外国 贸易路线为双方城市各提供+2 金币。

必须建在与陆地和港口相邻的海岸单元格上。

生产力花费 = 200

被解锁 造船术 科技


大图书馆


+2 科技值

每回合1 大科学家点数

2 著作巨作槽位

每回合1 大作家点数

古典时代奇观。

建成时,立刻触发远古和古典时代所有的 尤里卡。
其他玩家招募 大科学家时,为您提供1项随机的 尤里卡。

必须建在与建有图书馆的学院相邻的平坦地形上。

生产力花费 = 250

被解锁 戏剧和诗歌 市政


大灯塔


+3 金币

每回合1 海军统帅点数

古典时代奇观。

所有海军单位+1 移动力。

必须建在与海岸和拥有灯塔的港口相邻的单元格上。

生产力花费 = 145

被解锁 天文导航 科技


摩索拉斯王陵墓


古典时代奇观。

此城市的所有海岸单元格提供+1 科技值、+1 文化值和+1 信仰值。
您的所有 大工程师获得+1次额外劳动力次数。

必须建在相邻港口的单元格上。

生产力花费 = 250

被解锁 防御战术 市政


博尔戈尔山


古典时代奇观。

每回合提供+6 铁。
为4单元格范围内所有已改良的战略资源提供+1 宜居度。

必须建在丘陵上,且相邻已改良的 铁矿。

生产力花费 = 145

被解锁 炼铁术 科技


马丘比丘


+4 金币

古典时代奇观。

山脉单元格为工业区、商业中心和剧院广场提供标准相邻加成。

必须建在没有火山的山脉单元格上。

生产力花费 = 200

被解锁 工程 科技


摩诃菩提寺


+4 信仰值

古典时代奇观。

获得2名使徒。
提供2点外交胜利点数。

必须建在相邻拥有寺庙的圣地的树林上。您必须已创立 宗教。

生产力花费 = 200

被解锁 神学 市政


佩特拉古城


古典时代奇观。

为该城市的所有沙漠单元格(泛滥平原除外)提供+2 食物、+1 生产力和+2 金币。

必须建在平坦的沙漠或沙漠泛滥平原上。

生产力花费 = 200

被解锁 数学 科技


宙斯像


+3 金币

古典时代奇观。

建成时提供3个弓箭手、3个枪兵和1个破城槌。
帝国在训练抗骑兵单位时+35% 生产力。

必须建在与建有兵营的军营相邻的平坦地形上。

生产力花费 = 200

被解锁 军事训练 市政


兵马俑


每回合1 大将军点数

古典时代奇观。

当前所有非海军军事单位获得1次免费的 升级。
您的考古学家可以在没有开放边界协议的情况下进入外国领土。

必须建在平坦的草原或平原上,且相邻建有兵营或马厩的军营。

生产力花费 = 200

被解锁 建造 科技


中世纪

阿尔罕布拉宫


+2 宜居度

每回合2 大将军点数

中世纪奇观。

提供1个额外的军事政策槽位。
驻扎单位+4防御 战斗力,+1视野并立刻获得驻扎加成。

必须建在相邻军营的丘陵上。

生产力花费 = 355

被解锁 城堡 科技


吴哥窟


+2 信仰值

中世纪奇观。

建成时,您所有的城市+1 人口。
您所有的城市+1 住房。

必须建在相邻水渠的单元格上。

生产力花费 = 355

被解锁 中世纪集市 市政


奇琴伊察


中世纪奇观。

帝国中所有的雨林单元格提供+1 生产力和+1 文化值。

必须建在雨林单元格上。

生产力花费 = 355

被解锁 公会 市政


圣索菲亚大教堂


+4 信仰值

中世纪奇观。

您的祭坛提供+2 科技值。

必须建在相邻圣地的平坦地形上。您必须已创立 宗教。

生产力花费 = 355

被解锁 扶壁 科技


休伊神庙


中世纪奇观。

休伊神庙每相邻1个湖泊单元格,便为娱乐设施提供+1 宜居度。
帝国中的每个湖泊单元格提供+1 食物、+1 生产力和+2 文化值。

必须建在与陆地相邻的湖泊单元格上。

生产力花费 = 250

被解锁 战术 科技


基尔瓦基斯瓦尼


中世纪奇观。

提供3名 使者。
当您成为某城邦的宗主国时,该城邦类型对应的产出在此城市提升15%。如果您是2个或更多同类型城邦的宗主国,您的所有城市该类型产出将额外提升15%。

必须建在相邻海岸的平坦地形上。

生产力花费 = 400

被解锁 机械 科技


高德院


中世纪奇观。

此城市+20% 信仰值。
获得4名武僧,并允许在此城市使用 信仰值购买武僧(无论是否创立宗教,也无论该城市信奉何种宗教)。

必须建在相邻建有寺庙的圣地的单元格上。如果玩家已创立 宗教,或拥有主流宗教,则可以获得武僧。

生产力花费 = 355

被解锁 王权神授 市政


米纳克希神庙


+3 信仰值

中世纪奇观。

获得2名使徒。
帝国中所有的树林和雨林单元格提供+1 信仰值。

必须建在相邻圣地的单元格上。您必须已创立 宗教。

生产力花费 = 355

被解锁 行政部门 市政


圣米歇尔山


+2 信仰值

2 遗物槽位

中世纪奇观。

帝国中所有的泛滥平原单元格提供+1 食物和+1 文化值。
您创造的所有使徒除了常规晋升外,自动获得“殉道者”晋升。
驻防单位+6防御 战斗力,并立即获得驻扎加成。

必须建在泛滥平原或沼泽上。

生产力花费 = 355

被解锁 王权神授 市政


桑科雷大学


+1 信仰值

+3 科技值

每回合2 大科学家点数

中世纪奇观。

+1 贸易路线容量。
您的所有 贸易路线提供+1 科技值和+2 金币。
国内通往该城市的 贸易路线为起点城市提供+2 科技值。
外国通往该城市的 贸易路线为您提供+2 科技值。

必须建在沙漠或沙漠丘陵上,且相邻建有大学的学院。

生产力花费 = 355

被解锁 教育 科技


文艺复兴时期

西印度交易所


每回合3 大商人点数

文艺复兴时代奇观。

提供3个 总督头衔。
拥有 总督且不与 首都位于同一大陆的城市,+15% 生产力、 金币和 信仰值。

必须建在相邻市政广场的单元格上。

生产力花费 = 460

被解锁 制图学 科技


紫禁城


+5 文化值

文艺复兴时代奇观。

提供1个额外的通配符槽位。

必须建在相邻市中心的平坦地形上。

生产力花费 = 530

被解锁 印刷术 科技


大津巴布韦


+5 金币

每回合2 大商人点数

文艺复兴时代奇观。

+2 贸易路线容量。提供2个 商人单位。
该城3单元格范围内且在领土内的每个加成资源,为从该城出发的 贸易路线提供+2 金币。

必须建在相邻建有市场的商业中心,且相邻 牛的单元格上。

生产力花费 = 460

被解锁 银行业 科技


大报恩琉璃宝塔


+3 科技值

+3 住房

每回合2 大科学家点数

文艺复兴奇观。

获得3份专属奢侈资源 瓷器,提供6点 宜居度。

必须建造在市中心相邻的平坦地形上。

生产力花费 = 460

被解锁 火药 科技


布达拉宫


+2 文化值

+3 信仰值

文艺复兴时代奇观。

提供1个额外的外交政策槽位。
提供1点外交胜利点数。

必须建在相邻山脉的丘陵上。

生产力花费 = 530

被解锁 天文学 科技


圣瓦西里主教座堂


3 遗物槽位

文艺复兴时代奇观。

提供1个 遗物。
此城市的宗教 旅游业绩+100%。
此城市的所有冻土单元格提供+1 食物、+1 生产力和+1 文化值。

必须建在相邻市中心的单元格上。

生产力花费 = 460

被解锁 归正会 市政


泰姬陵


文艺复兴时代奇观。

建成后,您获得的历史时刻如果原本提供2点或以上时代得分,则额外+1点时代得分。
处于 黄金时代或 英雄时代时,所有城市+10% 金币产出。

必须建在河流旁。

生产力花费 = 460

被解锁 人文主义 市政


贝伦塔


+5 金币

每回合1 海军统帅点数

文艺复兴时代奇观。

您当前所有的海军单位获得1次免费 升级。

必须建在相邻港口的海岸上。

生产力花费 = 400

被解锁 重商主义 市政


威尼斯军械库


每回合2 大工程师点数

文艺复兴时代奇观。

您的所有城市在建造海军单位时+75% 生产力。

必须建在相邻工业区的海岸单元格上。

生产力花费 = 460

被解锁 批量生产 科技


工业时代

莫斯科大剧院


每回合2 大音乐家点数

1 音乐巨作槽位

1 著作巨作槽位

每回合2 大作家点数

工业时代奇观。

建成时随机解锁2项免费市政。

必须建在相邻剧院广场的平坦地形上。

生产力花费 = 680

被解锁 歌剧和芭蕾 市政


艾尔米塔什博物馆


每回合3 大艺术家点数

4 艺术巨作槽位

工业时代奇观。

当填满巨作时提供主题化加成。

必须建在河流旁。

生产力花费 = 680

被解锁 自然历史 市政


匈牙利议会大厦


+4 文化值

工业时代奇观。

每回合获得的 影响力点数+25%。提供2名 使者。
您每宗主一个城邦,每回合提供+3 外交支持。

必须建在河流旁。

生产力花费 = 460

被解锁 卫生设备 科技


牛津大学


每回合3 大科学家点数

2 著作巨作槽位

工业时代奇观。

此城市+20% 科技值。
建成时随机解锁2项免费科技。

必须建在相邻建有大学的学院的平坦地形上。

生产力花费 = 725

被解锁 城市化 市政


巴拿马运河


+10 金币

工业时代奇观。

自动建造一到两条相邻的运河。奇观所在单元格可允许海军单位通行。穿过巴拿马运河的 贸易路线可以从目的地城市的区域中获得成倍的 金币。

必须建在2到3个平坦单元格上,连接两片水域或市中心。

生产力花费 = 460

被解锁 蒸汽动力 科技


鲁尔山谷


工业时代奇观。

此城市+20% 生产力。
此城市的矿山和采石场提供+1 生产力。

必须建在相邻河流,且相邻建有工厂的工业区的单元格上。

生产力花费 = 620

被解锁 工业化 科技


自由女神像


工业时代奇观。

提供3点外交胜利点数。
6单元格范围内您所有的城市始终保持100%忠诚。

必须建在相邻陆地和港口的海岸上。

生产力花费 = 620

被解锁 土木工程 市政


现代

大本钟


+6 金币

每回合3 大商人点数

工业时代奇观。

提供1个额外的经济政策槽位。
建成时,您当前的国库 金币增加50%。

必须建在相邻河流,且相邻建有银行的商业中心的单元格上。

生产力花费 = 810

被解锁 资本主义 市政


百老汇


每回合3 大音乐家点数

2 音乐巨作槽位

1 著作巨作槽位

每回合3 大作家点数

现代奇观。

此城市+20% 文化值。
建成时随机触发1项原子能时代市政的 鼓舞。

必须建在相邻剧院广场的平坦地形上。

生产力花费 = 725

被解锁 大众媒体 市政


救世基督像


+4 文化值

现代奇观。

提供1个 遗物。
由遗物和圣城产生的宗教 旅游业绩不再受其他文明“启蒙运动”市政的减益影响。
帝国中所有的海滨度假区提供+100% 旅游业绩。

必须建在丘陵上。

生产力花费 = 620

被解锁 大众媒体 市政


埃菲尔铁塔


现代奇观。

您帝国所有单元格的魅力+2。
其他文明对您产生的 旅游业绩降低25%。

必须建在相邻市中心的平坦地形上。

生产力花费 = 810

被解锁 钢铁 科技


金门大桥


+3 宜居度

现代奇观。

陆地单位穿过该奇观时无需下水。等同于现代道路,并在两端陆地创建道路。此城市+3 宜居度。此城市所有单元格+4魅力。此城市的改良设施和国家公园提供的 旅游业绩+100%。穿过该桥的 贸易路线可从目的地城市的区域中获得成倍的 金币。

必须建在两个相对的陆地单元格之间的海岸上。

生产力花费 = 810

被解锁 内燃机 科技


原子能时代

阿蒙森-斯科特南极站


每回合5 大科学家点数

原子能时代奇观。

您所有的城市+10% 生产力和+20% 科技值。如果该城市3单元格范围内拥有至少5个由您控制的冻土或雪地单元格,则这些加成翻倍。

必须建在相邻建有研究实验室的学院的雪地或冻土上。

生产力花费 = 810

被解锁 紧急部署 市政


生物圈


原子能时代奇观。

风力发电厂、太阳能农场、地热发电厂和水力发电站提供的 电力加成+200%。上述建筑及改良设施将提供等同于其 电力产出的 旅游业绩。
帝国中与雨林和沼泽相邻的单元格+1魅力。

必须建在相邻河流和社区的单元格上。

生产力花费 = 810

被解锁 合成材料 科技


马拉卡纳体育场


+6 文化值

+2 宜居度

原子能时代奇观。

您所有的城市+6 文化值和+2 宜居度。

必须建在相邻建有体育场的娱乐中心的平坦地形上。

生产力花费 = 870

被解锁 职业体育 市政


悉尼歌剧院


+8 文化值

每回合5 大音乐家点数

3 音乐巨作槽位

原子能时代奇观。

提供2个摇滚乐队。

必须建在相邻陆地和港口的海岸上。

生产力花费 = 810

被解锁 文化遗产 市政


阿雷西博射电望远镜


+4 科技值

每回合2 大科学家点数

原子能时代奇观。

学院区域从山脉单元格获得大量相邻加成。
每完成一个太空竞赛项目,获得一个 尤里卡。
建成时随机获得一项免费科技。

必须建造在雨林上。

生产力花费 = 810

被解锁 太空竞赛 市政