Древний мир

Этеменанки


+2 Наука

+1 науки и +1 производства для всех клеток болот в империи.
+1 производства на всех клетках поймы этого города и +1 науки, если на этих клетках построена ферма.

Должен быть построен на клетке поймы или болота.

Стоимость производства = 110


Большой бассейн


+3 Жилья

+1 Довольство

Клетки речных пойм на берегах реки с Большим бассейном не получают урона от наводнений (однако бонусы к выработке пищи и производства после паводка снижаются на 50%). После каждого предотвращенного затопления клетки речных пойм в городе получают +1 к вере.

Можно построить только на клетках речных пойм.

Стоимость производства = 90


Висячие сады


+1 Жилья

+2 жилья в городе постройки и +1 жилья в других городах вашей империи на расстоянии 6 клеток от чуда. Ускоряют рост всех городов на 15%.

Можно построить только рядом с рекой.

Стоимость производства = 90


Оракул


+1 Культура

+1 Вера

Меценатство в отношении великих людей расходует на 25% меньше веры. Районы в этом городе дают +2 ОВЛ своего типа (театральная площадь дает очки великих писателей). Можно построить только на холмах.

Стоимость производства = 145


Пирамиды


+2 Культура

Даёт 1 бесплатного строителя. Все существующие и новые строители получают дополнительный заряд.

Можно построить только в пустыне (включая пустынные поймы рек) без холмов..

Стоимость производства = 110


Стоунхендж


+2 Вера

Дает великого пророка бесплатно. Великие пророки могут создать религию в Стоунхендже вместо священного места. Должен находиться на ровном участке, рядом с камнем.

Стоимость производства = 90


Храм Артемиды


+3 Пища

+2 Жилья

Каждый лагерь, пастбище и плантация в пределах 4 клеток от этого чуда света дает +1 довольства. Можно построить только рядом с лагерем.

Стоимость производства = 90


Античность

Ападана


2 ячеек шедевров (любого типа)

+1 посол после постройки чуда света – в том числе Ападаны – в этом городе.

Можно построить только рядом с Вашей столицей.

Стоимость производства = 200


Колизей


+1 Культура

+2 Довольство

+1 Культуры, +2 Лояльности, +2 Довольства для каждого города в радиусе 6 клеток.

Может быть построен только на ровной клетке рядом с Развлекательным Комплексом с ареной внутри.

Стоимость производства = 200


Колосс


+3 Золото

1 очко; 2?очка {3_GreatPersonClassName[2]} за ход.

+1 доступный торговый путь. Дает торговца. Можно построить только на побережье рядом с сушей и гаванью.

Стоимость производства = 200


Великая библиотека


+2 Наука

1 очко; 2?очка {3_GreatPersonClassName[2]} за ход.

2 ячеек литературных шедевров

1 очко; 2?очка {3_GreatPersonClassName[2]} за ход.

Ускорение всех технологий Древнего мира и Античности. Изучение случайной технологии ускоряется, когда другой игрок получает великого ученого. Можно построить только на ровном участке, рядом с кампусом, где есть библиотека.

Стоимость производства = 200


Фаросский маяк


+3 Золото

1 очко; 2?очка {3_GreatPersonClassName[2]} за ход.

+1 перемещения для всех морских юнитов

Можно построить только на побережье, рядом с гаванью, содержащей маяк.

Стоимость производства = 145


Мавзолей в Галикарнасе


+1 науки, +1 веры и +1 культуры на всех клетках побережья в этом городе. Один дополнительный заряд у великих инженеров. Можно построить только рядом с гаванью.

Стоимость производства = 200


Джебель-Баркал


+4 Вера

Дает 4 железа за ход. Производит +4 веры во всех городах на расстоянии до 6 клеток.

Можно построить только в пустыне (холмы).

Стоимость производства = 200


Мачу-Пикчу


+4 Золото

Центр коммерции, театральная площадь и промышленная зона во всех городах получают стандартный бонус за соседство с клетками гор.

Можно построить только на клетках гор без вулкана.

Стоимость производства = 200


Храм Махабодхи


+4 Вера

После завершения дает 2 апостолов и 2 очка дипломатической победы.

Можно построить только в лесу, рядом со священным местом, в котором есть храм; также вы должны основать религию.

Стоимость производства = 200


Петра


+2 пищи, +2 золота и +1 производства от всех клеток с пустынями (кроме поймы рек). Можно построить только в пустыне или в пустынной пойме реки без холмов.

Стоимость производства = 200


Статуя Зевса


+3 Золото

Дает трех лучников, трех копейщиков и таран. +35% к производству антикавалерийских юнитов.

Можно построить только на плоском ландшафте рядом с военным лагерем, в котором есть казармы.

Стоимость производства = 200


Терракотовая армия


1 очко; 2?очка {3_GreatPersonClassName[2]} за ход.

Все имеющиеся юниты получают повышение. Все археологи владельца могут находиться на чужих территориях без права прохода.

Можно построить только на плоской равнине или лугу рядом с военным лагерем, содержащим казармы или конюшни.

Стоимость производства = 200


Средневековье

Альгамбра


+2 Довольство

2 очков {3_GreatPersonClassName[2]} за ход.

+1 ячейка военного политического курса

Дает те же бонусы к обороне, что и форт. Можно построить только на холмах, рядом с военным лагерем.

Стоимость производства = 355


Ангкор-Ват


+2 Вера

После постройки дает +1 населения во всех существующих городах. +1 жилья во всех городах.

Можно построить только по соседству с акведуком.

Стоимость производства = 355


Чичен-Ица


+1 производства и +1 культуры на всех клетках тропических лесов во всех городах.

Можно построить только в тропическом лесу.

Стоимость производства = 355


Собор Святой Софии


+4 Вера

Миссионеры и апостолы получают +1 заряд для распространения религии и +2 к перемещению. Снижает стоимость покупки миссионеров на 25%.

Можно построить только на ровном участке, рядом со священным местом; также вы должны основать религию.

Стоимость производства = 355


Темпло Майор


+1 довольства от всех соседних с этим чудом озерных клеток. +1 пищи, +1 производства и +2 культуры всем озерным клеткам в ваших городах.

Может быть построено на озере рядом с землёй.

Стоимость производства = 355


Килва-Кисивани


+3 посла после постройки. Если вы сюзерен города-государства, этот город получает +15% к типичным бонусам. Если вы сюзерен 2 и более городов-государств такого типа, то все ваши города получают дополнительно еще +15%. Можно построить только на равнинных клетках рядом с побережьем.

Стоимость производства = 355


Котоку-ин


+20% веры в этом городе. Даёт 4 монахов-воинов. Позволяет покупать монахов-воинов в этом городе при любом веровании основателя доминирующей религии.

Можно построить только рядом со священным местом, в котором есть храм.

Стоимость производства = 355


Храм Минакши


+3 Вера

Дает 2 апостола. Все гуру и апостолы стоят на 25% дешевле. Религиозные юниты рядом с гуру получают +5 к религиозной силе в теологической баталии и +1 ОП.

Можно построить только рядом со священным местом; также вы должны основать религию.

Стоимость производства = 355


Мон-Сен-Мишель


+2 Вера

2 ячеек реликвий

+1 пищи и +1 культуры на всех клетках поймы в ваших городах.
Все ваши апостолы получают способность «Мученик» вдобавок к обычной способности.

Можно построить только в пойме реки или на болоте.

Стоимость производства = 355


Медресе Санкоре


+1 Вера

+3 Наука

2 очков {3_GreatPersonClassName[2]} за ход.

+1 доступный торговый путь. Ваши торговые пути получают +1 науки и +2 золота.

Можно построить только в пустыне или на пустынных холмах рядом с кампусом, в котором есть университет.

Стоимость производства = 355


Возрождение

Каса-де-Контратасьон


3 очков {3_GreatPersonClassName[2]} за ход.

Дает 3 повышения губернатора. Все ваши города с губернаторами не на вашем первоначальном континенте получают +15% производства, +15% веры и +15% золота. Можно построить только рядом с площадью правительства.

Стоимость производства = 460


Запретный город


+5 Культура

+1 универсальная ячейка политического курса

Можно построить только на ровном участке, рядом с центром города.

Стоимость производства = 460


Великий Зимбабве


+5 Золото

2 очков {3_GreatPersonClassName[2]} за ход.

+2 доступных торговых пути. После постройки в городе появляются два торговца.

Ваши торговые пути из этого города получают +2 золота за каждый бонусный ресурс в пределах 3 клеток от города.

Для постройки рядом должен быть центр коммерции, содержащий рынок, и скот.

Стоимость производства = 460


Дворец Потала


+2 Культура

+3 Вера

+1 ячейка дипломатического курса. +1 очко дипломатической победы.

Можно построить только на холмах, рядом с горой.

Стоимость производства = 530


Собор Василия Блаженного


3 ячеек реликвий

Дает 1 реликвию и 3 ячейки для реликвий. +100% религиозного туризма в этом городе. +1 пищи, +1 производства, и +1 культуры на всех клетках тундры в этом городе.

Можно построить только рядом с центром города.

Стоимость производства = 460


Тадж-Махал


+1 очко к счету эпохи за каждый исторический момент, дающий не менее 2 очков, после постройки этого чуда света. +10% к золоту во всех городах, если ваша цивилизация находится в золотом или героическом веке.

Можно построить только рядом с рекой.

Стоимость производства = 460


Торри-ди-Белен


+5 Золото

1 очко; 2?очка {3_GreatPersonClassName[2]} за ход.

Ваши международные торговые пути получают +2  золота за каждый редкий ресурс в пункте назначения. При строительстве Торри-ди-Белен города за пределами вашего родного континента получают самое дешевое в плане производства здание в городском центре, которое в них можно построить.

Можно построить только на берегу рядом с гаванью.

Стоимость производства = 460


Венецианский арсенал


2 очков {3_GreatPersonClassName[2]} за ход.

+75% производства при создании морских юнитов.

Можно построить только на клетке побережья рядом с промышленной зоной.

Стоимость производства = 460


Промышленная эра

Биг-Бен


+6 Золото

3 очков {3_GreatPersonClassName[2]} за ход.

+1 ячейка политического курса экономической направленности

По окончании строительства золото в казне увеличивается на 50%. Можно построить только около реки по соседству с центром коммерции, где есть банк.

Стоимость производства = 725


Большой театр


2 очков {3_GreatPersonClassName[2]} за ход.

1 ячейка; 2?ячейки музыкальных шедевров

1 ячейка; 2?ячейки литературных шедевров

2 очков {3_GreatPersonClassName[2]} за ход.

После завершения бесплатно открывает 2 случайных социальных института. Можно построить только на ровном участке, рядом с театральной площадью.

Стоимость производства = 620


Эрмитаж


3 очков {3_GreatPersonClassName[2]} за ход.

4 ячеек шедевров изобразительного искусства

Шедевры, находящиеся внутри Эрмитажа автоматически становятся тематическими, когда все его ячейки шедевров заполнены.

Можно построить только у реки.

Стоимость производства = 725


Орсагхаз


+4 Культура

+3 мирового влияния за каждый Город-государство, сюзереном которого вы являетесь.

Можно построить только около реки.

Стоимость производства = 460


Оксфордский университет


3 очков {3_GreatPersonClassName[2]} за ход.

2 ячеек литературных шедевров

+20% науки в этом городе. После завершения открывает 2 случайные технологии. Можно построить только на равнине или лугу, рядом с кампусом, где есть университет.

Стоимость производства = 620


Панамский канал


+10 Золото

По окончании строительства автоматически создается 1 или 2 канала на соседних клетках. По клетке с этим чудом света могут проходить морские юниты. Торговые пути, проходящие по этому каналу, получают больше золота от районов в пункте назначения.

Можно построить только на равнинных клетках. С разных сторон от чуда должно быть две клетки: одна должна соответствовать требованиям для постройки канала, примыкающего к Панамскому каналу, а вторая должна быть городской или водной – или клеткой для еще одного примыкающего канала.

Стоимость производства = 460


Рурская долина


+20% производства в этом городе, +1 производства за каждый рудник и каменоломню в городе. Можно построить только вдоль реки, рядом с промышленной зоной, содержащей фабрику.

Стоимость производства = 620


Статуя Свободы


После завершения дает 3 очка дипломатической победы. Все ваши города в пределах 6 клеток получают 100% лояльности навсегда.

Можно построить только на побережье рядом с сушей и гаванью.

Стоимость производства = 620


Новое время

Бродвей


3 очков {3_GreatPersonClassName[2]} за ход.

2 ячеек музыкальных шедевров

1 ячейка; 2?ячейки литературных шедевров

3 очков {3_GreatPersonClassName[2]} за ход.

+20% культуры в этом городе. 1 бесплатный случайный социальный институт Эпохи атома. Можно построить только на ровном участке, рядом с театральной площадью.

Стоимость производства = 810


Христос-Искупитель


+4 Культура

Дает 1 реликвию. Туризм от реликвий и священных мест не уменьшается из-за цивилизаций, открывших соц. институт «Просвещение». +100% туризма от морских курортов вашей цивилизации.

Можно построить только на холмах.

Стоимость производства = 610


Эйфелева башня


Все клетки земель вашей цивилизации получают +2 к престижу. Можно построить только на ровном участке, рядом с городским центром.

Стоимость производства = 810


Мост Золотые Ворота


+3 Довольство

Наземные юниты могут переходить на другой берег без погрузки на корабли. Действует как современная дорога и с обеих сторон создает клетки современной дороги (если ее еще нет). Город получает +3 к довольству. Все клетки в этом городе получают +4 к престижу. +100% туризма от улучшений и национальных парков в этом городе. Торговые пути, проходящие по этому мосту, получают больше золота от районов в пункте назначения.

Можно построить только на клетке побережья. Мост должен проходить через клетку, разделяющую две клетки суши. Справа и слева от моста должно быть хотя бы по одной водной клетке.

Стоимость производства = 810


Эпоха атома

Станция Амундсен-Скотт


5 очков {3_GreatPersonClassName[2]} за ход.

+20% к науке и +10% к производству во всех городах. Если в радиусе 3 клеток вокруг города имеется 5 клеток тундры или тундровых холмов, и они принадлежат игроку, то бонус удваивается.

Можно построить только рядом с кампусом, в котором есть лаборатория, на клетке снега или тундры.

Стоимость производства = 810


Биосфера


+200% производства энергии у всех видов ветроэлектростанций, геотермальных электростанций и гидроэлектростанций. Эта постройка и улучшения дают столько же туризма, сколько у них энергии. +1 престижа для всех клеток вашей империи, находящихся рядом с тропическим лесом и болотом. Можно построить только у реки рядом с пригородом.

Стоимость производства = 810


Стадион Маракана


+6 Культура

+2 Довольство

+2 довольства в каждом городе цивилизации. Можно построить только на ровном участке, рядом с развлекательным комплексом, где есть стадион.

Стоимость производства = 870


Сиднейский оперный театр


+8 Культура

5 очков {3_GreatPersonClassName[2]} за ход.

3 ячеек музыкальных шедевров

Можно построить только на побережье рядом с сушей и гаванью.

Стоимость производства = 925