Aether Kingdom

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Civ VI BBG 7.4 시설


간척지

약탈 보상: 20

+1 주거공간

인접 타일에 매력도 제공: 0

+1 식량

+1 생산력

+4 금 (다음에 의해 잠금 해제 토목 공학 사회 제도)

건설자 건설자

Valid Terrains: 해안 및 호수

다음에 의해 잠금 해제 봉건제 사회 제도

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네덜란드 특유 시설물인 간척지를 건설할 수 있는 건설자 능력을 잠금 해제합니다.

식량 +1, 생산력 +1, 주거공간 +0.5를 제공합니다. 인접한 간척지 시설마다 식량 +1을, 인접한 간척지 시설 2개마다 생산력 +1을 추가 제공합니다. 인접한 항만 특수지구마다 생산력 +1을 추가 제공합니다. 기술 발전표와 사회 제도 진보에 따라 생산력과 금, 식량이 추가됩니다. 1개 이상의 지나갈 수 있는 지상 타일에 인접한 해안이나 호수에 배치해야 합니다.

거대 두상

약탈 보상: 20

+1 주거공간

인접 타일에 매력도 제공: 0

+2 신앙

+1 식량

신앙에서 관광 100%(비행 기술 필요)

건설자 건설자

Valid Terrains: 사막, 사막 (언덕), 초원, 초원 (언덕), 평원, 평원 (언덕), 툰드라, 툰드라 (언덕)

Valid Features: 화산토

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건설자의 거대 두상 건설 능력을 잠금 해제합니다.

거대 두상이 식량 +1, 신앙 +2, 주거공간 +1을 제공합니다. 인본주의를 발견하면 인접한 열대우림 2개마다 신앙 +1을 제공합니다. 인본주의를 발견하면 인접한 숲 2개마다 신앙 +1을 제공합니다. 비행을 연구하면 신앙에서 관광을 제공합니다. 설원 또는 설원 언덕에 지을 수 없습니다.

계단식 농장

약탈 보상: 체력 회복 50

+2 주거공간

인접 타일에 매력도 제공: 0

+1 식량

건설자 건설자

Valid Terrains: 사막 (언덕), 초원 (언덕), 평원 (언덕)

Valid Features: 화산토

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잉카 특유의 계단식 농장 건설을 위한 건설자 능력을 잠금 해제합니다.

식량 +1을 제공합니다. 주거공간 +1을 제공합니다. 인접한 각 산 타일마다 식량 +1을 제공합니다. 인접한 각 송수로 특수지구마다 생산력 +2를 제공합니다. 담수에만 인접 시 생산력 +1을 제공합니다. 다른 계단식 농장과 인접한 경우 기술 발전표와 사회 제도 진보에 따라 식량이 추가됩니다. 초원 언덕, 평원 언덕과 사막 언덕에 배치할 수 있습니다.

계단식 우물

약탈 보상: 체력 회복 50

+2 주거공간

인접 타일에 매력도 제공: 0

+1 신앙

+1 식량

+1 신앙 (다음에 의해 잠금 해제 봉건제 사회 제도)

+1 식량 (다음에 의해 잠금 해제 봉건제 사회 제도)

건설자 건설자

Valid Terrains: 사막, 초원, 평원, 설원, 툰드라

다음에 의해 잠금 해제 관개 기술

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인도 특유의 계단식 우물을 건설할 수 있도록 건설자 능력을 잠금 해제합니다.

식량 +1, 신앙 +1, 주거공간 +1을 제공합니다. 성지 특수지구에 인접한 경우 신앙 +1, 인접한 농장마다 식량 +1을 추가 제공합니다. 언덕이나 다른 계단식 우물에 인접하게 지을 수 없습니다.

고래뼈 집

약탈 보상: 체력 회복 50

+2 주거공간

인접 타일에 매력도 제공: 0

신앙에서 관광 100%(비행 기술 필요)

건설자 건설자 또는 사냥썰매

Valid Terrains: 사막, 사막 (언덕), 초원, 초원 (언덕), 평원, 평원 (언덕), 설원, 설원 (언덕), 툰드라, 툰드라 (언덕)

Valid Features: 숲

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항해에서 해제되는 툴레의 고유 시설입니다.

인접 중복하여 배치할 수 없습니다. 툰드라 타일 위에서 건설되면 식량 +1 (설원에서 두배), 외국 무역 사회 제도 보유 시 인접 해양자원과 야영지에 문화 +1 및 신앙 +1을 제공합니다.
자원 타일에 인접하여 건설해야 합니다. 숲 위에 배치할 수 있습니다.

골프 코스

약탈 보상: 체력 회복 50

인접 타일에 매력도 제공: 1

+1 문화

+2

+1 금 (다음에 의해 잠금 해제 계몽주의 사회 제도)

+1 문화 (다음에 의해 잠금 해제 계몽주의 사회 제도)

문화에서 관광 100%(비행 기술 필요)

건설자 건설자

Valid Terrains: 초원, 초원 (언덕), 평원, 평원 (언덕), 설원, 설원 (언덕), 툰드라, 툰드라 (언덕)

다음에 의해 잠금 해제 오락과 여가 사회 제도

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스코틀랜드 특유의 골프 코스를 지을 수 있는 건설자 능력을 잠금 해제합니다.

쾌적도 +1, 금 +2 및 문화 +1, 매력도 +1을 제공합니다.

도심부 특수지구가 인접해 있으면 금 +1 및 문화 +1, 유흥단지 특수지구가 인접해 있으면 쾌적도 +1 및 문화 +1을 제공합니다.

기술 발전표와 사회 제도 진보에 따라 문화, 금, 쾌적도, 관광 및 주거공간이 추가됩니다.

사막이나 사막 언덕에 배치할 수 없으며 도시당 하나만 가능합니다. 골프 코스가 있는 타일은 교체할 수 없습니다.

광산

약탈 보상: 35

인접 타일에 매력도 제공: -1

+1 생산력

+1 생산력 (다음에 의해 잠금 해제 도제제도 기술)

+1 생산력 (다음에 의해 잠금 해제 산업화 기술)

+1 생산력 (다음에 의해 잠금 해제 스마트 소재 기술)

문화에서 관광 0%(비행 기술 필요)

건설자 건설자

Valid Terrains: 사막 (언덕), 초원 (언덕), 평원 (언덕), 설원 (언덕), 툰드라 (언덕)

Valid Features: 화산토

다음에 의해 잠금 해제 채광 기술

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건설자의 광산 건설 능력을 잠금 해제합니다.

생산력 +1을 제공합니다. 매력도 -1이 적용됩니다. 언덕 또는 유효한 자원 위에 지어야 합니다.

사치 또는 전략 자원 위에 지으면 도시가 해당 자원을 사용할 수 있습니다.

근해 풍력 발전 단지

약탈 보상: 35

인접 타일에 매력도 제공: 0

+2 생산력

건설자 건설자

Valid Terrains: 해안 및 호수

다음에 의해 잠금 해제 예측 시스템 기술

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건설자의 근해 풍력 발전 단지 건설 능력을 잠금 해제합니다.

생산력 +2를 제공합니다. 턴당 전력 2를 제공합니다. 해안이나 호수 지형에 건설해야 합니다.

나스카 라인

약탈 보상: 20

인접 타일에 매력도 제공: 1

건설자 건설자

Valid Terrains: 사막

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건설자의 나스카 라인 건설 능력을 잠금 해제합니다.

인접 타일에 신앙 +1을 제공합니다. 자원이 있는 인접 타일에 신앙 +1을 제공합니다. 공공 행정 발견 후 인접한 사막 및 사막 언덕 타일에 식량 +1을 제공합니다. 대량 생산 연구 후 인접한 평지 타일에 생산력 +1을 제공합니다. 매력도 +1을 제공합니다. 평지 사막에만 건설할 수 있습니다. 이 타일은 작업할 수 없습니다.

농장

약탈 보상: 체력 회복 50

+1 주거공간

인접 타일에 매력도 제공: 0

+1 식량

문화에서 관광 100%(비행 기술 필요)

건설자 건설자

Valid Terrains: 초원, 초원 (언덕) (필요 조건: 토목 공학), 평원, 평원 (언덕) (필요 조건: 토목 공학)

Valid Features: 범람원, 범람원(초원), 범람원(평원), 화산토

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건설자의 농장 건설 능력을 잠금 해제합니다.

식량 +1을 제공합니다. 초원 또는 평원에 지어야 합니다.

농장 옆에 다른 농장을 지으면 주거공간 보너스가 부여됩니다.

누비아 피라미드

약탈 보상: 20

인접 타일에 매력도 제공: 0

+2 신앙

+2 식량

건설자 건설자

Valid Terrains: 사막, 사막 (언덕), 초원, 평원

Valid Features: 범람원, 범람원(초원), 범람원(평원)

다음에 의해 잠금 해제 장인 정신 사회 제도

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장인정신 사회제도와 함께 잠금 해제되며 사막, 사막 언덕, 초원 및 평원에 지어야 하는 시설입니다. 도시당 하나만 가능하며 다른 누비아 피라미드 옆에 지을 수 없습니다. 식량 +2, 신앙 +2를 제공합니다. 도심부에 인접하는 경우 식량 +1, 주둔지와 공항에 인접하는 경우 생산력 +1, 정부 청사와 외교지구에 인접하는 경우 금 +2, 문화 +1을 제공합니다. 인접 보너스를 제공하는 다른 모든 특수지구(캠퍼스:, 산업구역:, 극장가:, 성지:, 상업 중심지와 항만:)에 대해 해당 특수지구가 인접했다면 해당 산출물 +1을 제공합니다. 누비아 피라미드는 주변 특수지구에 인접 보너스 +1을 제공합니다.

돔 시장

약탈 보상: 35

인접 타일에 매력도 제공: 0

+2

건설자 건설자

Valid Terrains: 사막, 사막 (언덕), 초원, 초원 (언덕), 평원, 평원 (언덕), 설원, 설원 (언덕), 툰드라, 툰드라 (언덕)

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건설자의 돔 시장 건설 능력을 잠금 해제합니다.

금 +2를 제공합니다. 인접 사치 자원당 금 +1. 외부 국제 교역로가 출발지의 돔 시장당 금 +1를 부여합니다. 다른 돔 시장 옆에 건설할 수 없습니다.

로마 요새

방어 보정치: 4

점유 유닛에 요새화 보너스를 적용합니다.

인접 타일에 매력도 제공: 0

건설자 군단병

Valid Terrains: 사막, 사막 (언덕), 초원, 초원 (언덕), 평원, 평원 (언덕), 설원, 설원 (언덕), 툰드라, 툰드라 (언덕)

Valid Features: 화산토

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로마 특유의 로마 요새를 지을 수 있는 로마 군단병의 능력을 잠금 해제합니다.

점유 유닛의 시야가 +1 증가하며, 방어력 +4를 획득하고, 자동으로 방어 태세를 얻습니다.

마하비하라

약탈 보상: 20

+2 주거공간

인접 타일에 매력도 제공: 0

+2 과학

건설자 건설자

Valid Terrains: 사막, 초원, 평원, 설원, 툰드라

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마하비하라를 건설할 수 있는 건설자 능력을 잠금 해제합니다.

과학 +2와 문화 +1을 얻습니다. 인접한 성지 특수지구마다 신앙 +1을, 인접한 캠퍼스 특수지구마다 과학 +1. 과학이론을 연구한 후 인접 캠퍼스마다 추가로 과학 +1을 얻습니다. 첫 마하비하라를 건설한 플레이어는 무작위 기술을 얻습니다. 다른 마하비하라와 인접하지 않은 평지에 건설해야 합니다.

만리장성

약탈 보상: 35

방어 보정치: 4

점유 유닛에 요새화 보너스를 적용합니다.

인접 타일에 매력도 제공: 0

+1 생산력

문화에서 관광 100%(비행 기술 필요)

건설자 건설자

Valid Terrains: 사막, 사막 (언덕), 초원, 초원 (언덕), 평원, 평원 (언덕), 설원, 설원 (언덕), 툰드라, 툰드라 (언덕)

Valid Features: 화산토

다음에 의해 잠금 해제 석조기술 기술

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중국 특유의 만리장성을 지을 수 있는 건설자 능력을 잠금 해제합니다.

생산력 +1을 제공합니다. 점유 유닛의 시야가 +1 증가하며, 방어력 +4를 획득하고, 자동으로 방어 태세를 얻습니다. 서로 연결된 만리장성 타일에는 금 보너스를 제공합니다. 지도자에 따라, 인접 만리장성 타일에 산출량이 추가로 부여됩니다:
측천무후에서 과학.
영락제에서 식량.
진시황(통일한 자)에서 생산력.
진시황(천명)에서 금 및 신앙.
쿠빌라이 칸에서 문화.
제국 국경을 따라 일렬로 지어야 합니다. 자연재해로 인해 약탈당할 수 있지만, 파괴되지는 않습니다.

메케와프

약탈 보상: 체력 회복 50

+2 주거공간

인접 타일에 매력도 제공: 0

+1 생산력

+1 생산력 (다음에 의해 잠금 해제 공공 행정 사회 제도)

건설자 건설자

Valid Terrains: 사막, 사막 (언덕), 초원, 초원 (언덕), 평원, 평원 (언덕), 설원, 설원 (언덕), 툰드라, 툰드라 (언덕)

다음에 의해 잠금 해제 도예 기술

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크리 특유의 메케와프를 지을 수 있는 건설자 능력을 잠금 해제합니다.

생산력 +1 및 주거공간 +1을 제공합니다. 사치 자원이 인접해 있으면 금 +1을 제공합니다. 인접 보너스 자원 2개마다 식량 +1을 제공합니다. 공공 행정 사회제도를 보유하면 주거공간 +1을 추가 제공합니다. 기술 발전표와 사회 제도 진보에 따라 생산력과 금, 식량이 추가됩니다. 보너스 자원이나 사치 자원 옆에 배치해야 합니다. 다른 메케와프 옆에 지을 수 없습니다.

모아이

약탈 보상: 20

인접 타일에 매력도 제공: 0

+1 문화

문화에서 관광 100%(비행 기술 필요)

건설자 건설자

Valid Terrains: 초원, 초원 (언덕), 평원, 평원 (언덕)

Valid Features: 화산토

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건설자의 모아이 건설 능력을 잠금 해제합니다.

문화 +1을 제공합니다. 인접한 모아이 2개마다 문화 +1을 제공합니다. 화산토에 있거나 인접한 경우 문화 +2을 제공합니다. 해안 또는 호수 타일에 인접한 경우 문화 +1을 제공합니다. 기술 발전표와 사회 제도 진보에 따라 문화와 관광이 추가됩니다. 평원, 평원 언덕, 초원, 초원 언덕이나 화산토에 건설할 수 있습니다. 숲이나 열대우림 타일 옆에 건설할 수 없습니다.

목장

약탈 보상: 20

+1 주거공간

인접 타일에 매력도 제공: 0

+1 생산력

+1 식량 (다음에 의해 잠금 해제 등자 기술)

+1 생산력 (다음에 의해 잠금 해제 교환부품 기술)

+1 식량 (다음에 의해 잠금 해제 로봇공학 기술)

문화에서 관광 100%(비행 기술 필요)

건설자 건설자

다음에 의해 잠금 해제 목축업 기술

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건설자의 목장 건설 능력을 잠금 해제합니다.

생산력 +1을 제공합니다. 유효한 자원 위에 지어야 합니다.

전략 자원 위에 지으면 도시가 해당 자원을 사용할 수 있습니다.

미사일 격납고

인접 타일에 매력도 제공: 0

건설자 공병

Valid Terrains: 사막, 초원, 평원, 설원, 툰드라

Valid Features: 화산토

다음에 의해 잠금 해제 로켓공학 기술

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공병의 미사일 격납고 건설 능력을 잠금 해제합니다.

핵 폭탄 및 수소 폭탄 발사장 기능을 합니다.

바테이

약탈 보상: 20

인접 타일에 매력도 제공: 0

+1 문화

문화에서 관광 100%(비행 기술 필요)

건설자 건설자

Valid Terrains: 사막, 사막 (언덕), 초원, 초원 (언덕), 평원, 평원 (언덕), 설원, 설원 (언덕), 툰드라, 툰드라 (언덕)

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바테이를 건설할 수 있는 건설자 능력을 잠금 해제합니다.

문화 +1을 얻습니다. 인접한 보너스 자원 및 유흥단지마다 문화 +1을 얻습니다(탐험 발견 시 문화 +2로 증가). 비행 연구 후 관광을 제공합니다. 다른 바테이 인근 또는 언덕에는 건설할 수 없습니다.

산악 터널

인접 타일에 매력도 제공: 0

건설자 공병

Valid Terrains: 사막 (산), 초원 (산), 평원 (산), 설원 (산), 툰드라 (산)

다음에 의해 잠금 해제 군사 과학 기술

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공병의 산악 터널 건설 능력을 잠금 해제합니다.

산맥에서 이동 차원문과 같은 역할을 하여, 들어간 유닛은 이동력 2를 소모하여 다른 차원문에서 나올 수 있습니다. 이곳을 지나가는 교역로는 목적지에 있는 특수지구에서 얻는 금의 양을 배가시킬 수 있습니다. 인접한 산 타일에만 건설할 수 있습니다. 약탈하거나 제거할 수 없습니다.

샤토

약탈 보상: 20

+2 주거공간

인접 타일에 매력도 제공: 1

+1 문화

+1 식량

+1

문화에서 관광 100%(비행 기술 필요)

건설자 건설자

Valid Terrains: 사막, 사막 (언덕), 초원, 초원 (언덕), 평원, 평원 (언덕), 설원, 설원 (언덕), 툰드라, 툰드라 (언덕)

Valid Features: 범람원, 범람원(초원), 범람원(평원)

다음에 의해 잠금 해제 봉건제 사회 제도

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프랑스 특유의 샤토를 지을 수 있는 건설자 능력을 잠금 해제합니다.

문화 +1, 식량 +1, 금 +1, 주거공간 +1을 제공합니다. 매력도 +1을 제공합니다. 인접한 모든 불가사의마다 문화 +1을 제공하며, 비행을 연구하면 문화 +1을 추가로 제공합니다. 강에 인접하면 금 +2를 제공합니다. 인접한 모든 사치 자원마다 문화 +1과 금 +1을 제공합니다. 비행을 연구하면 관광을 제공합니다. 다른 샤토에 인접하게 지을 수 없습니다.

수도원

약탈 보상: 20

+2 주거공간

인접 타일에 매력도 제공: 0

+3 신앙

+1 식량

신앙에서 관광 100%(비행 기술 필요)

건설자 건설자

Valid Terrains: 사막, 사막 (언덕), 초원, 초원 (언덕), 평원, 평원 (언덕), 설원, 설원 (언덕), 툰드라, 툰드라 (언덕)

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건설자의 수도원 건설 능력을 잠금 해제합니다.

수도원이 식량 +1, 신앙 +3, 주거공간 +1을 제공합니다. 이 타일에 위치하고 이번 턴에 공격하지 않은 우호적인 종교 유닛 체력이 +15 회복합니다. 인접한 특수지구 2개마다 신앙 +1을 제공합니다.(개혁 교회 사회제도 보유 시 인접 특수지구 1개마다 신앙 +1). 식민주의를 발견하면 추가 주거공간을 제공합니다. 비행 연구 후 신앙으로 관광을 제공합니다. 다른 수도원 옆에 지을 수 없습니다.

스키 리조트

인접 타일에 매력도 제공: 0

매력도에서 관광 100%

건설자 건설자

Valid Terrains: 사막 (산), 초원 (산), 평원 (산), 설원 (산), 툰드라 (산)

다음에 의해 잠금 해제 프로 스포츠 사회 제도

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건설자의 스키 리조트 건설 능력을 잠금 해제합니다.

관광 +4를 제공합니다. 쾌적도를 제공합니다. 산에만 건설할 수 있습니다. 다른 스키 리조트의 옆에 건설할 수 없습니다. 약탈, 사용 또는 제거할 수 없습니다.

스핑크스

약탈 보상: 20

인접 타일에 매력도 제공: 2

+1 문화

+2 신앙

+1 문화 (다음에 의해 잠금 해제 외교부 사회 제도)

문화에서 관광 100%(비행 기술 필요)

건설자 건설자

Valid Terrains: 사막, 사막 (언덕), 초원, 초원 (언덕), 평원, 평원 (언덕), 툰드라, 툰드라 (언덕)

Valid Features: 범람원, 범람원(초원), 범람원(평원)

다음에 의해 잠금 해제 장인 정신 사회 제도

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이집트 특유의 스핑크스를 지을 수 있는 건설자의 능력을 잠금 해제합니다.

신앙 +2 및 문화 +1을 제공합니다. 매력도 +2를 제공합니다.

불가사의 옆에 지으면 신앙 +1 및 문화 +1을 추가 제공합니다. 평원에 지으면 식량 +1을, 초원에 지으면 생산력 +1을 제공합니다. 범람원이 아닌 사막에 지으면 식량 +1 및 생산력 +1을 추가 제공합니다. 범람원에 지으면 문화 +1을 제공합니다.

외교부 사회 제도를 발견하면 문화를 추가로 제공합니다. 비행을 연구하면 관광을 제공합니다. 다른 스핑크스 옆에 지을 수 없습니다. 설원 또는 설원 언덕에 지을 수 없습니다.

시립 공원

약탈 보상: 체력 회복 50

인접 타일에 매력도 제공: 2

+2 문화

+3 과학

문화에서 관광 100%(비행 기술 필요)

건설자 건설자

Valid Terrains: 사막, 초원, 평원, 설원, 툰드라

다음에 의해 잠금 해제 오락과 여가 사회 제도

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총독 특유 시설로 공원 및 휴가 진급을 보유한 측량사 총독이 있는 도시 안에 건설할 수 있습니다. 도시당 하나만 건설 가능합니다. 과학 +3, 문화 +2, 주거 +2, 쾌적도 +1과 매력도 +2를 제공합니다.

시스테드

약탈 보상: 체력 회복 50

+4 주거공간

인접 타일에 매력도 제공: 0

+2 식량

문화에서 관광 100%

건설자 건설자

Valid Terrains: 해안 및 호수, 해양

다음에 의해 잠금 해제 시스테드 기술

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건설자의 시스테드 건설 능력을 잠금 해제합니다.

식량 +2를 제공합니다. 인접한 어선마다 생산력 +1을 제공합니다. 인접한 시스테드마다 어선에 생산력 +1을 제공합니다. 인접한 산호초마다 문화와 관광 +1을 제공합니다. 주거공간 +2를 제공합니다. 해안, 호수 또는 바다 지형에 건설해야 합니다. 다른 시스테드 옆에 위치할 수 없습니다.

아웃백 목장

약탈 보상: 체력 회복 50

+1 주거공간

인접 타일에 매력도 제공: 1

+1 식량

+1 생산력

건설자 건설자

Valid Terrains: 사막, 사막 (언덕), 초원, 초원 (언덕), 평원, 평원 (언덕)

다음에 의해 잠금 해제 길드 사회 제도

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호주 특유의 아웃백 목장을 지을 수 있는 건설자의 능력을 잠금 해제합니다.

식량 +1 및 생산력 +1을 제공합니다. 매력도 +1을 제공합니다. 인접한 목장마다 식량 +1을 제공합니다. 기술 발전표 및 사회 제도표의 진전에 따라 인접 아웃백 목장 및 목장에 추가 식량 및 생산력을 제공합니다. 사막, 초원 및 평원 타일에만 지을 수 있습니다.

아이스하키 링크

약탈 보상: 체력 회복 50

인접 타일에 매력도 제공: 2

+2 생산력 (다음에 의해 잠금 해제 프로 스포츠 사회 제도)

+2 식량 (다음에 의해 잠금 해제 프로 스포츠 사회 제도)

문화에서 관광 100%(비행 기술 필요)

건설자 건설자

Valid Terrains: 설원, 설원 (언덕), 툰드라, 툰드라 (언덕)

다음에 의해 잠금 해제 외교부 사회 제도

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캐나다 특유의 아이스하키 링크 건설을 위한 건설자 능력을 잠금 해제합니다.

쾌적도 +1을 제공합니다. 인접한 각 툰드라, 툰드라 언덕, 설원 및 설원 언덕 타일마다 문화 +1을 제공합니다. 비행 기술이 잠금 해제되면 문화에서 관광을 제공합니다. 프로 스포츠 사회 제도가 잠금 해제되면 식량과 생산력 +2를 제공합니다. 경기장 건물에 인접한 경우 문화 +4를 제공합니다. 툰드라, 툰드라 언덕, 설원 및 설원 언덕 타일에 건설할 수 있습니다. 도시당 1회만 건설 가능합니다. 매력도 +2를 제공합니다.

알카사르

약탈 보상: 20

방어 보정치: 4

점유 유닛에 요새화 보너스를 적용합니다.

타일의 매력도에서 과학 +50%.

인접 타일에 매력도 제공: 0

+2 문화

+1 생산력

문화에서 관광 100%(비행 기술 필요)

건설자 건설자

Valid Terrains: 사막, 사막 (언덕), 초원, 초원 (언덕), 평원, 평원 (언덕), 설원, 설원 (언덕), 툰드라, 툰드라 (언덕)

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건설자의 알카사르 건설 능력을 잠금 해제합니다.

문화 +2. 타일 매력도의 50%만큼 과학을 제공합니다. 점유 유닛은 방어력 +4를 획득하고, 자동으로 2턴의 방어 태세를 얻습니다. 비행을 연구하면 관광을 제공합니다. 다른 알카사르 옆에 지을 수 없습니다.

암굴 교회

약탈 보상: 20

인접 타일에 매력도 제공: 1

신앙에서 관광 100%(비행 기술 필요)

건설자 건설자

Valid Terrains: 사막 (언덕), 초원 (언덕), 평원 (언덕), 설원 (언덕), 툰드라 (언덕)

Valid Features: 화산토

다음에 의해 잠금 해제 드라마와 시 사회 제도

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에티오피아 특유 건물인 암굴 교회를 건설할 수 있는 건설자 능력을 잠금 해제합니다.

인접한 산맥 및 언덕마다 신앙 +1을 제공합니다. 비행 연구 후 신앙으로 관광을 제공합니다. 매력도 +1을 제공합니다. 자연재해로 인해서만 약탈당할 수 있으며 파괴되지 않습니다. 다른 암굴 교회에 인접하지 않은 언덕 또는 화산토에만 건설할 수 있습니다.

야영지

약탈 보상: 20

+1 주거공간

인접 타일에 매력도 제공: 0

+2

+1 생산력 (다음에 의해 잠금 해제 중상주의 사회 제도)

+1 식량 (다음에 의해 잠금 해제 중상주의 사회 제도)

+2 금 (다음에 의해 잠금 해제 합성 자재 기술)

문화에서 관광 100%(비행 기술 필요)

건설자 건설자

다음에 의해 잠금 해제 목축업 기술

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건설자의 야영지 건설 능력을 잠금 해제합니다.

금 +2를 제공합니다. 유효한 자원 위에 지어야 합니다.

사치 자원 위에 지으면 도시가 해당 자원을 사용할 수 있습니다.

야외 박물관

약탈 보상: 20

인접 타일에 매력도 제공: 0

문화에서 관광 100%

건설자 건설자

Valid Terrains: 사막, 사막 (언덕), 초원, 초원 (언덕), 평원, 평원 (언덕), 설원, 설원 (언덕), 툰드라, 툰드라 (언덕)

다음에 의해 잠금 해제 외교부 사회 제도

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스웨덴 특유의 야외 박물관 건설을 위한 건설자 능력을 잠금 해제합니다.

이 도시에 턴당 충성심 +2를 제공합니다. 1개 이상의 스웨덴 도시가 건설된 각 지형 유형(설원, 툰드라, 사막, 평원 또는 초원)마다 문화 +2와 관광 +2를 제공합니다. 도시당 1개만 건설할 수 있습니다. 야외 박물관이 있는 타일은 교체할 수 없습니다.

양식장

약탈 보상: 체력 회복 50

+2 주거공간

인접 타일에 매력도 제공: 0

+1 식량

건설자 건설자

Valid Terrains: 해안 및 호수

다음에 의해 잠금 해제 천문 항법 기술

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양식장을 지을 수 있는 건설자 능력을 잠금 해제합니다.

식량 +1, 주거 +1을 제공하며, 해양 자원에 인접해 있으면 추가 식량 +1을 제공합니다. 호수 또는 해안 지역에 건설해야 합니다.

어선

약탈 보상: 체력 회복 50

+1 주거공간

인접 타일에 매력도 제공: 0

+1 식량

+1 생산력

+2 금 (다음에 의해 잠금 해제 지도 제작 기술)

+1 식량 (다음에 의해 잠금 해제 플라스틱 기술)

+1 생산력 (다음에 의해 잠금 해제 식민주의 사회 제도)

문화에서 관광 100%(비행 기술 필요)

건설자 건설자 또는 자하지

다음에 의해 잠금 해제 항해 기술

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건설자의 어선 건설 능력을 잠금 해제합니다.

식량 +1, 생산력 +1을 제공합니다. 유효한 자원 위에 지어야 합니다.

사치 자원 위에 지으면 도시가 해당 자원을 사용할 수 있습니다.

요새

방어 보정치: 4

점유 유닛에 요새화 보너스를 적용합니다.

인접 타일에 매력도 제공: 0

건설자 공병

Valid Terrains: 사막, 사막 (언덕), 초원, 초원 (언덕), 평원, 평원 (언덕), 설원, 설원 (언덕), 툰드라, 툰드라 (언덕)

Valid Features: 화산토

다음에 의해 잠금 해제 군사 공학 기술

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점유 유닛의 시야가 +1 증가하며, 방어력 +4를 획득하고, 자동으로 방어 태세를 얻습니다.

유정

약탈 보상: 35

인접 타일에 매력도 제공: -1

+2 생산력

+1 생산력 (다음에 의해 잠금 해제 예측 시스템 기술)

문화에서 관광 100%(비행 기술 필요)

건설자 건설자

Valid Terrains: 사막, 사막 (언덕), 초원, 초원 (언덕), 평원, 평원 (언덕), 설원, 설원 (언덕), 툰드라, 툰드라 (언덕)

다음에 의해 잠금 해제 정제 기술

------------------------------

건설자의 유정 건설 능력을 잠금 해제합니다.

매력도 -1이 적용됩니다. 석유가 있는 육지 타일에 건설해야 합니다.

재배지

약탈 보상: 20

+1 주거공간

인접 타일에 매력도 제공: 0

+2

+1 식량 (다음에 의해 잠금 해제 과학이론 기술)

+2 금 (다음에 의해 잠금 해제 세계화 사회 제도)

+1 식량 (다음에 의해 잠금 해제 중세 시장 사회 제도)

문화에서 관광 100%(비행 기술 필요)

건설자 건설자

다음에 의해 잠금 해제 관개 기술

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건설자의 재배지 건설 능력을 잠금 해제합니다.

금 +2를 제공하며, 평지에 건설 시 추가 생산력 +1을 제공합니다. 유효한 자원 위에 지어야 합니다.

사치 자원 위에 지으면 도시가 해당 자원을 사용할 수 있습니다.

전도관

약탈 보상: 20

인접 타일에 매력도 제공: 0

+2 신앙

+2 과학 (다음에 의해 잠금 해제 계몽주의 사회 제도)

건설자 건설자

Valid Terrains: 사막, 사막 (언덕), 초원, 초원 (언덕), 평원, 평원 (언덕), 설원, 설원 (언덕), 툰드라, 툰드라 (언덕)

다음에 의해 잠금 해제 신학 사회 제도

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스페인 특유의 전도관을 지을 수 있는 건설자 능력을 잠금 해제합니다.

신앙 +2를 제공합니다. 현재 수도에서 8타일 이상 떨어져 있으면 신앙 +1, 생산력 +1을 제공합니다. 수도 7타일 이내에 있으면 대신 주거 +1을 제공합니다.

모든 인접한 캠퍼스 및 성지 특수지구에 대해 과학 +1을 제공합니다. 계몽주의 사회 제도를 획득하면 과학 +2를 추가 제공합니다. 다른 전도관 옆에 지을 수 없습니다.

제재소

약탈 보상: 35

인접 타일에 매력도 제공: 0

+2 생산력

+1 생산력 (다음에 의해 잠금 해제 탄도학 기술)

+1 생산력 (다음에 의해 잠금 해제 합성 자재 기술)

문화에서 관광 100%(비행 기술 필요)

건설자 건설자

Valid Features: 숲, 열대우림 (필요 조건: 중상주의)

다음에 의해 잠금 해제 건축 기술

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건설자의 제재소 건설 능력을 잠금 해제합니다.

생산력 +2를 제공합니다. 숲에만 건설할 수 있습니다. 중상주의가 잠금 해제되면 열대우림에 지을 수도 있습니다.

지구라트

약탈 보상: 35

+2 주거공간

인접 타일에 매력도 제공: 0

+2 과학

+1 문화 (다음에 의해 잠금 해제 자연사 사회 제도)

문화에서 관광 100%(비행 기술 필요)

건설자 건설자

Valid Terrains: 사막, 초원, 평원, 설원, 툰드라

Valid Features: 범람원, 범람원(초원), 범람원(평원)

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수메르 특유의 지구라트를 지을 수 있는 건설자의 능력을 잠금 해제합니다.

과학 +2를 제공합니다. 강 옆에 지으면 문화 +1을 제공합니다. 초기 제국 사회 제도를 획득하면 인접한 특수지구마다 신앙 +1, 인접한 농장 2개마다 신앙 +1을 제공합니다. 외교부 사회 제도를 획득하면 문화 +1을 추가 제공하며, 계몽주의 사회 제도를 획득하면 문화 +1과 과학 +1을 추가 제공합니다. 언덕에 지을 수 없습니다.

지열 발전소

약탈 보상: 35

인접 타일에 매력도 제공: 0

+2 생산력

+1 과학

+1 생산력 (다음에 의해 잠금 해제 합성 자재 기술)

+1 과학 (다음에 의해 잠금 해제 합성 자재 기술)

건설자 건설자

Valid Features: 지열 열하

다음에 의해 잠금 해제 화학 기술

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건설자의 지열 발전소 건설 능력을 잠금 해제합니다.

생산력 +2, 과학 +1, 턴당 전력 3을 제공합니다. 합성 자재 기술을 완료하면 생산력 +1, 과학 +1 및 전력 3을 추가 제공합니다. 지열 열하에 건설해야 합니다.

채석장

약탈 보상: 20

인접 타일에 매력도 제공: -1

+1 생산력

+2 생산력 (다음에 의해 잠금 해제 로켓공학 기술)

+1 생산력 (다음에 의해 잠금 해제 군사 공학 기술)

문화에서 관광 100%(비행 기술 필요)

건설자 건설자

다음에 의해 잠금 해제 채광 기술

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건설자의 채석장 건설 능력을 잠금 해제합니다.

생산력 +1을 제공합니다. 매력도 -1이 적용됩니다. 유효한 자원 위에 지어야 합니다.

사치 자원 위에 지으면 도시가 해당 자원을 사용할 수 있습니다.

체마물

약탈 보상: 20

요구: 매력도 >= 4

타일의 매력도에서 문화 +75%.

인접 타일에 매력도 제공: 0

+1 생산력

+1 생산력 (다음에 의해 잠금 해제 공공 행정 사회 제도)

문화에서 관광 100%(비행 기술 필요)

건설자 건설자

Valid Terrains: 사막, 사막 (언덕), 초원, 초원 (언덕), 평원, 평원 (언덕), 설원, 설원 (언덕), 툰드라, 툰드라 (언덕)

Valid Features: 화산토

다음에 의해 잠금 해제 장인 정신 사회 제도

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마푸체 특유의 체마물을 지을 수 있는 건설자의 능력을 잠금 해제합니다.

생산력 +1을 제공합니다. 타일 매력도의 75%만큼 문화를 제공합니다.

공공행정 사회제도를 보유하면 생산력 +1을 추가 제공합니다. 비행을 연구하면 관광을 추가로 제공합니다. 놀라운 매력도 이상의 타일에서 지을 수 있습니다.

카팍냔

인접 타일에 매력도 제공: 0

건설자 건설자 또는 와라칵 또는 레인저 또는 정찰병 또는 특수작전부대

Valid Terrains: 사막 (산), 초원 (산), 평원 (산), 설원 (산), 툰드라 (산)

다음에 의해 잠금 해제 외국 무역 사회 제도

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파차쿠티 특유의 카팍냔 건설을 위한 건설자 능력을 잠금 해제합니다.

산맥에서 이동 차원문과 같은 역할을 하여, 들어간 유닛은 이동력 2를 소모하여 다른 차원문에서 나올 수 있습니다. 이곳을 지나가는 교역로는 목적지에 있는 특수지구에서 얻는 금의 양을 배가시킬 수 있습니다. 인접한 산 타일에만 건설할 수 있습니다. 약탈하거나 제거할 수 없습니다.

카호키아 마운드

약탈 보상: 체력 회복 50

+2 주거공간

인접 타일에 매력도 제공: 0

+3

건설자 건설자

Valid Terrains: 사막, 초원, 평원, 툰드라

Valid Features: 범람원, 범람원(초원), 범람원(평원)

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건설자의 카호키아 마운드 건설 능력을 잠금 해제합니다.

금 +3을 제공합니다. 도시는 첫 번째 카호키아 마운드 시설에서 쾌적도 1을 얻을 수 있습니다. 도시는 자연사를 발견할 때까지 두 번째 카호키아 마운드 시설에서 쾌적도 1을 얻을 수 있습니다. 봉건제를 발견한 경우 인접한 특수지구 2개마다, 교환부품이 연구된 경우 인접한 특수지구마다 식량 +1을 제공합니다. 주거공간 +1을 제공합니다. 문화 유산을 발견하면 추가 주거공간을 얻습니다. 다른 카호키아 마운드 옆에 건설할 수 없습니다.

캄풍

약탈 보상: 체력 회복 50

+2 주거공간

인접 타일에 매력도 제공: 0

+1 생산력

+1 생산력 (다음에 의해 잠금 해제 토목 공학 사회 제도)

식량에서 관광 100%(비행 기술 필요)

건설자 건설자

Valid Terrains: 해안 및 호수

다음에 의해 잠금 해제 조선 기술

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인도네시아 특유의 캄풍을 지을 수 있는 건설자의 능력을 잠금 해제합니다.

생산력 +1과 주거공간 +1을 제공합니다. 인접한 어선에 식량 +1, 신앙 +1을 제공합니다. 기술 발전표와 사회 제도표의 진전에 따라 추가 생산력, 주거공간과 관광을 제공합니다. 해양 자원과 인접한 해안 또는 호수 타일에 배치되어야 합니다.

쿠르간

약탈 보상: 20

인접 타일에 매력도 제공: 0

+1 신앙

+3

신앙에서 관광 100%(비행 기술 필요)

건설자 건설자

Valid Terrains: 사막, 사막 (언덕), 초원, 초원 (언덕), 평원, 평원 (언덕), 설원, 설원 (언덕), 툰드라, 툰드라 (언덕)

다음에 의해 잠금 해제 목축업 기술

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스키타이 특유의 쿠르간을 지을 수 있는 건설자의 능력을 잠금 해제합니다.

신앙 +1, 금 +3을 제공합니다. 인접한 목장마다 신앙 +1(등자 연구 이후 +2), 생산력 +1을 추가 제공합니다. 비행을 연구하면 신앙에서 관광을 제공합니다.

태양광 발전 단지

약탈 보상: 35

인접 타일에 매력도 제공: 0

+1

+1 생산력

건설자 건설자

Valid Terrains: 사막, 초원, 평원, 툰드라

다음에 의해 잠금 해제 인공위성 기술

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건설자의 태양광 발전 단지 건설 능력을 잠금 해제합니다.

금 +1. 생산력 +1. 턴당 전력 2를 제공합니다. 평지 지형에 건설해야 합니다. 설원에 건설할 수 없습니다.

방어 보정치: 4

점유 유닛에 요새화 보너스를 적용합니다.

인접 타일에 매력도 제공: 0

건설자 토아

Valid Terrains: 사막 (언덕), 초원 (언덕), 평원 (언덕), 설원 (언덕), 툰드라 (언덕)

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마오리 특유의 파 건설을 위한 토아 능력을 잠금 해제합니다.

점유 유닛의 시야가 +1 증가하며, 방어력 +4를 획득하고, 자동으로 방어 태세를 얻습니다. 파 점유 유닛은 이동 또는 공격 후라도 체력을 회복합니다. 언덕 타일에 건설해야 합니다.

파이리다에자

약탈 보상: 20

+2 주거공간

인접 타일에 매력도 제공: 1

+1 문화

+2

+1 문화 (다음에 의해 잠금 해제 외교부 사회 제도)

문화에서 관광 100%(비행 기술 필요)

건설자 건설자

Valid Terrains: 사막, 사막 (언덕), 초원, 초원 (언덕), 평원, 평원 (언덕)

다음에 의해 잠금 해제 초기 제국 사회 제도

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페르시아 특유의 파이리다에자를 지을 수 있는 건설자 능력을 잠금 해제합니다.

문화 +1 및 금 +2, 주거공간 +1을 제공합니다. 매력도 +1을 제공합니다. 인접한 도심부, 성지, 캠퍼스 또는 극장가마다 문화 +1을 제공합니다. 인접한 도심부, 상업 중심지, 항만 또는 산업구역마다 금 +1을 제공합니다. 기술 발전표 및 사회 제도표의 진전에 따라 추가 문화 및 관광을 제공합니다. 설원, 툰드라, 설원 언덕, 툰드라 언덕 위에 또는 다른 파이리다에자 옆에 지을 수 없습니다.

포르투갈 교역소

인접 타일에 매력도 제공: 0

+4

+1 생산력

건설자 나우

Valid Terrains: 해안 및 호수

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포르투갈 특유 건물인 포르투갈 교역소를 건설할 수 있는 나우 능력을 잠금 해제합니다.

금 +4와 생산력 +1을 제공합니다. 포르투갈에서 이 도시로 보낸 교역로가 금 +2와 생산력 +1을 얻습니다. 국경을 개방한 다른 문명이나 도시 국가에 속한 영토 내 사치 자원 또는 보너스 자원 인근에만 건설할 수 있습니다. 육지 옆에 있고 인근에 다른 포르투갈 교역소가 없는 해안 또는 호수 타일에 건설해야 합니다. 포르투갈 교역소는 제거할 수 없습니다.

풍력 발전 단지

약탈 보상: 35

인접 타일에 매력도 제공: 0

+2

+1 생산력

건설자 건설자

Valid Terrains: 사막 (언덕), 초원 (언덕), 평원 (언덕), 설원 (언덕), 툰드라 (언덕)

다음에 의해 잠금 해제 합성물 기술

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건설자의 풍력 발전 단지 건설 능력을 잠금 해제합니다.

금 +2. 생산력 +1. 턴당 전력 2를 제공합니다. 언덕 지형에 건설해야 합니다.

하시엔다

약탈 보상: 체력 회복 50

+1 주거공간

인접 타일에 매력도 제공: 0

+2

+1 생산력

건설자 건설자

Valid Terrains: 초원, 평원

다음에 의해 잠금 해제 중세 시장 사회 제도

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그란 콜롬비아 특유 건물인 하시엔다를 건설할 수 있는 건설자 능력을 잠금 해제합니다.

금 +2, 생산력 +1, 주거공간 +0.5를 부여합니다. 2개의 인접한 재배지마다 식량 +1을 얻습니다(교환부품 연구 이후 모든 재배지마다 획득). 재배지와 하시엔다가 인접한 2개의 하시엔다마다 생산력 +1을 얻습니다(중상주의 연구 이후 모든 하시엔다마다 획득). 언덕이 아닌, 평원과 초원에만 건설할 수 있습니다.

해변 리조트

약탈 보상: 35

요구: 매력도 >= 2

타일의 매력도에서 금 +150%.

인접 타일에 매력도 제공: 0

금에서 관광 100%

건설자 건설자

Valid Terrains: 사막, 사막 (언덕), 초원, 초원 (언덕), 평원, 평원 (언덕)

Valid Features: 화산토

다음에 의해 잠금 해제 라디오 기술

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건설자의 해변 리조트 건설 능력을 잠금 해제합니다.

타일의 매력도의 1.5배 만큼의 관광을 제공합니다. 해안가 사막, 해안가 평원, 또는 해안가 초원에 지어야 합니다. 놀라운 매력도 이상의 타일에서 지을 수 있습니다.

해양 유정 굴착 장치

약탈 보상: 35

인접 타일에 매력도 제공: -1

+2 생산력

+1 생산력 (다음에 의해 잠금 해제 예측 시스템 기술)

문화에서 관광 100%(비행 기술 필요)

건설자 건설자

Valid Terrains: 해안 및 호수, 해양

다음에 의해 잠금 해제 정제 기술

------------------------------

건설자의 해양 유정 굴착 장치 건설 능력을 잠금 해제합니다.

매력도 -1이 적용됩니다. 석유가 있는 해안이나 호수 타일에 건설해야 합니다.

활주로

인접 타일에 매력도 제공: -1

건설자 공병

Valid Terrains: 사막, 초원, 평원, 설원, 툰드라

Valid Features: 화산토

다음에 의해 잠금 해제 비행 기술

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공병의 활주로 건설 능력을 잠금 해제합니다.

공중 유닛 3개를 지원할 수 있습니다. 평지에 건설해야 합니다. 매력도 -1이 적용됩니다.