Civ VI BBG 7.4 시설
간척지
약탈 보상:
20
+1
주거공간
인접 타일에 매력도 제공: 0
+1
식량
+1
생산력
+4
금 (다음에 의해 잠금 해제 토목 공학 사회 제도)
건설자 건설자
Valid Terrains: 해안 및 호수
다음에 의해 잠금 해제 봉건제 사회 제도
------------------------------
네덜란드 특유 시설물인 간척지를 건설할 수 있는 건설자 능력을 잠금 해제합니다.
식량 +1,
생산력 +1,
주거공간 +0.5를 제공합니다. 인접한 간척지 시설마다
식량 +1을, 인접한 간척지 시설 2개마다
생산력 +1을 추가 제공합니다. 인접한 항만 특수지구마다
생산력 +1을 추가 제공합니다. 기술 발전표와 사회 제도 진보에 따라
생산력과
금,
식량이 추가됩니다. 1개 이상의 지나갈 수 있는 지상 타일에 인접한 해안이나 호수에 배치해야 합니다.
거대 두상
약탈 보상:
20
+1
주거공간
인접 타일에 매력도 제공: 0
+2
신앙
+1
식량
신앙에서
관광 100%(비행 기술 필요)
건설자 건설자
Valid Terrains: 사막, 사막 (언덕), 초원, 초원 (언덕), 평원, 평원 (언덕), 툰드라, 툰드라 (언덕)
Valid Features: 화산토
------------------------------
건설자의 거대 두상 건설 능력을 잠금 해제합니다.
거대 두상이
식량 +1,
신앙 +2,
주거공간 +1을 제공합니다. 인본주의를 발견하면 인접한 열대우림 2개마다
신앙 +1을 제공합니다. 인본주의를 발견하면 인접한 숲 2개마다
신앙 +1을 제공합니다. 비행을 연구하면
신앙에서
관광을 제공합니다. 설원 또는 설원 언덕에 지을 수 없습니다.
계단식 농장
약탈 보상: 체력 회복 50
+2
주거공간
인접 타일에 매력도 제공: 0
+1
식량
건설자 건설자
Valid Terrains: 사막 (언덕), 초원 (언덕), 평원 (언덕)
Valid Features: 화산토
------------------------------
잉카 특유의 계단식 농장 건설을 위한 건설자 능력을 잠금 해제합니다.
식량 +1을 제공합니다.
주거공간 +1을 제공합니다. 인접한 각 산 타일마다
식량 +1을 제공합니다. 인접한 각 송수로 특수지구마다
생산력 +2를 제공합니다. 담수에만 인접 시
생산력 +1을 제공합니다. 다른 계단식 농장과 인접한 경우 기술 발전표와 사회 제도 진보에 따라
식량이 추가됩니다. 초원 언덕, 평원 언덕과 사막 언덕에 배치할 수 있습니다.
계단식 우물
약탈 보상: 체력 회복 50
+2
주거공간
인접 타일에 매력도 제공: 0
+1
신앙
+1
식량
+1
신앙 (다음에 의해 잠금 해제 봉건제 사회 제도)
+1
식량 (다음에 의해 잠금 해제 봉건제 사회 제도)
건설자 건설자
Valid Terrains: 사막, 초원, 평원, 설원, 툰드라
다음에 의해 잠금 해제 관개 기술
------------------------------
인도 특유의 계단식 우물을 건설할 수 있도록 건설자 능력을 잠금 해제합니다.
식량 +1,
신앙 +1,
주거공간 +1을 제공합니다. 성지 특수지구에 인접한 경우
신앙 +1, 인접한 농장마다
식량 +1을 추가 제공합니다. 언덕이나 다른 계단식 우물에 인접하게 지을 수 없습니다.
고래뼈 집
약탈 보상: 체력 회복 50
+2
주거공간
인접 타일에 매력도 제공: 0
신앙에서
관광 100%(비행 기술 필요)
건설자 건설자 또는 사냥썰매
Valid Terrains: 사막, 사막 (언덕), 초원, 초원 (언덕), 평원, 평원 (언덕), 설원, 설원 (언덕), 툰드라, 툰드라 (언덕)
Valid Features: 숲
------------------------------
항해에서 해제되는 툴레의 고유 시설입니다.
인접 중복하여 배치할 수 없습니다. 툰드라 타일 위에서 건설되면
식량 +1 (설원에서 두배), 외국 무역 사회 제도 보유 시 인접 해양자원과 야영지에
문화 +1 및
신앙 +1을 제공합니다.
자원 타일에 인접하여 건설해야 합니다. 숲 위에 배치할 수 있습니다.
골프 코스
약탈 보상: 체력 회복 50
인접 타일에 매력도 제공: 1
+1
문화
+2
금
+1
금 (다음에 의해 잠금 해제 계몽주의 사회 제도)
+1
문화 (다음에 의해 잠금 해제 계몽주의 사회 제도)
문화에서
관광 100%(비행 기술 필요)
건설자 건설자
Valid Terrains: 초원, 초원 (언덕), 평원, 평원 (언덕), 설원, 설원 (언덕), 툰드라, 툰드라 (언덕)
다음에 의해 잠금 해제 오락과 여가 사회 제도
------------------------------
스코틀랜드 특유의 골프 코스를 지을 수 있는 건설자 능력을 잠금 해제합니다.
쾌적도 +1,
금 +2 및
문화 +1, 매력도 +1을 제공합니다.
도심부 특수지구가 인접해 있으면
금 +1 및
문화 +1, 유흥단지 특수지구가 인접해 있으면
쾌적도 +1 및
문화 +1을 제공합니다.
기술 발전표와 사회 제도 진보에 따라
문화,
금,
쾌적도,
관광 및
주거공간이 추가됩니다.
사막이나 사막 언덕에 배치할 수 없으며 도시당 하나만 가능합니다. 골프 코스가 있는 타일은 교체할 수 없습니다.
광산
약탈 보상:
35
인접 타일에 매력도 제공: -1
+1
생산력
+1
생산력 (다음에 의해 잠금 해제 도제제도 기술)
+1
생산력 (다음에 의해 잠금 해제 산업화 기술)
+1
생산력 (다음에 의해 잠금 해제 스마트 소재 기술)
문화에서
관광 0%(비행 기술 필요)
건설자 건설자
Valid Terrains: 사막 (언덕), 초원 (언덕), 평원 (언덕), 설원 (언덕), 툰드라 (언덕)
Valid Features: 화산토
다음에 의해 잠금 해제 채광 기술
------------------------------
건설자의 광산 건설 능력을 잠금 해제합니다.
생산력 +1을 제공합니다. 매력도 -1이 적용됩니다. 언덕 또는 유효한 자원 위에 지어야 합니다.
사치 또는 전략 자원 위에 지으면 도시가 해당 자원을 사용할 수 있습니다.
근해 풍력 발전 단지
약탈 보상:
35
인접 타일에 매력도 제공: 0
+2
생산력
건설자 건설자
Valid Terrains: 해안 및 호수
다음에 의해 잠금 해제 예측 시스템 기술
------------------------------
건설자의 근해 풍력 발전 단지 건설 능력을 잠금 해제합니다.
생산력 +2를 제공합니다. 턴당
전력 2를 제공합니다. 해안이나 호수 지형에 건설해야 합니다.
나스카 라인
약탈 보상:
20
인접 타일에 매력도 제공: 1
건설자 건설자
Valid Terrains: 사막
------------------------------
건설자의 나스카 라인 건설 능력을 잠금 해제합니다.
인접 타일에
신앙 +1을 제공합니다. 자원이 있는 인접 타일에
신앙 +1을 제공합니다. 공공 행정 발견 후 인접한 사막 및 사막 언덕 타일에
식량 +1을 제공합니다. 대량 생산 연구 후 인접한 평지 타일에
생산력 +1을 제공합니다. 매력도 +1을 제공합니다. 평지 사막에만 건설할 수 있습니다. 이 타일은 작업할 수 없습니다.
농장
약탈 보상: 체력 회복 50
+1
주거공간
인접 타일에 매력도 제공: 0
+1
식량
문화에서
관광 100%(비행 기술 필요)
건설자 건설자
Valid Terrains: 초원, 초원 (언덕) (필요 조건: 토목 공학), 평원, 평원 (언덕) (필요 조건: 토목 공학)
Valid Features: 범람원, 범람원(초원), 범람원(평원), 화산토
------------------------------
건설자의 농장 건설 능력을 잠금 해제합니다.
식량 +1을 제공합니다. 초원 또는 평원에 지어야 합니다.
농장 옆에 다른 농장을 지으면 주거공간 보너스가 부여됩니다.
누비아 피라미드
약탈 보상:
20
인접 타일에 매력도 제공: 0
+2
신앙
+2
식량
건설자 건설자
Valid Terrains: 사막, 사막 (언덕), 초원, 평원
Valid Features: 범람원, 범람원(초원), 범람원(평원)
다음에 의해 잠금 해제 장인 정신 사회 제도
------------------------------
장인정신 사회제도와 함께 잠금 해제되며 사막, 사막 언덕, 초원 및 평원에 지어야 하는 시설입니다. 도시당 하나만 가능하며 다른 누비아 피라미드 옆에 지을 수 없습니다.
식량 +2,
신앙 +2를 제공합니다. 도심부에 인접하는 경우
식량 +1, 주둔지와 공항에 인접하는 경우
생산력 +1, 정부 청사와 외교지구에 인접하는 경우
금 +2,
문화 +1을 제공합니다. 인접 보너스를 제공하는 다른 모든 특수지구(캠퍼스:
, 산업구역:
, 극장가:
, 성지:
, 상업 중심지와 항만:
)에 대해 해당 특수지구가 인접했다면 해당 산출물 +1을 제공합니다. 누비아 피라미드는 주변 특수지구에 인접 보너스 +1을 제공합니다.
돔 시장
약탈 보상:
35
인접 타일에 매력도 제공: 0
+2
금
건설자 건설자
Valid Terrains: 사막, 사막 (언덕), 초원, 초원 (언덕), 평원, 평원 (언덕), 설원, 설원 (언덕), 툰드라, 툰드라 (언덕)
------------------------------
건설자의 돔 시장 건설 능력을 잠금 해제합니다.
금 +2를 제공합니다. 인접 사치 자원당
금 +1. 외부 국제
교역로가 출발지의 돔 시장당
금 +1를 부여합니다. 다른 돔 시장 옆에 건설할 수 없습니다.
로마 요새
방어 보정치: 4
점유 유닛에 요새화 보너스를 적용합니다.
인접 타일에 매력도 제공: 0
건설자 군단병
Valid Terrains: 사막, 사막 (언덕), 초원, 초원 (언덕), 평원, 평원 (언덕), 설원, 설원 (언덕), 툰드라, 툰드라 (언덕)
Valid Features: 화산토
------------------------------
로마 특유의 로마 요새를 지을 수 있는 로마 군단병의 능력을 잠금 해제합니다.
점유 유닛의 시야가 +1 증가하며,
방어력 +4를 획득하고, 자동으로 방어 태세를 얻습니다.
마하비하라
약탈 보상:
20
+2
주거공간
인접 타일에 매력도 제공: 0
+2
과학
건설자 건설자
Valid Terrains: 사막, 초원, 평원, 설원, 툰드라
------------------------------
마하비하라를 건설할 수 있는 건설자 능력을 잠금 해제합니다.
과학 +2와
문화 +1을 얻습니다. 인접한 성지 특수지구마다
신앙 +1을, 인접한 캠퍼스 특수지구마다
과학 +1. 과학이론을 연구한 후 인접 캠퍼스마다 추가로
과학 +1을 얻습니다. 첫 마하비하라를 건설한 플레이어는 무작위 기술을 얻습니다. 다른 마하비하라와 인접하지 않은 평지에 건설해야 합니다.
만리장성
약탈 보상:
35
방어 보정치: 4
점유 유닛에 요새화 보너스를 적용합니다.
인접 타일에 매력도 제공: 0
+1
생산력
문화에서
관광 100%(비행 기술 필요)
건설자 건설자
Valid Terrains: 사막, 사막 (언덕), 초원, 초원 (언덕), 평원, 평원 (언덕), 설원, 설원 (언덕), 툰드라, 툰드라 (언덕)
Valid Features: 화산토
다음에 의해 잠금 해제 석조기술 기술
------------------------------
중국 특유의 만리장성을 지을 수 있는 건설자 능력을 잠금 해제합니다.
생산력 +1을 제공합니다. 점유 유닛의 시야가 +1 증가하며,
방어력 +4를 획득하고, 자동으로 방어 태세를 얻습니다. 서로 연결된 만리장성 타일에는
금 보너스를 제공합니다. 지도자에 따라, 인접 만리장성 타일에 산출량이 추가로 부여됩니다:
• 측천무후에서
과학.
• 영락제에서
식량.
• 진시황(통일한 자)에서
생산력.
• 진시황(천명)에서
금 및
신앙.
• 쿠빌라이 칸에서
문화.
제국 국경을 따라 일렬로 지어야 합니다. 자연재해로 인해 약탈당할 수 있지만, 파괴되지는 않습니다.
메케와프
약탈 보상: 체력 회복 50
+2
주거공간
인접 타일에 매력도 제공: 0
+1
생산력
+1
생산력 (다음에 의해 잠금 해제 공공 행정 사회 제도)
건설자 건설자
Valid Terrains: 사막, 사막 (언덕), 초원, 초원 (언덕), 평원, 평원 (언덕), 설원, 설원 (언덕), 툰드라, 툰드라 (언덕)
다음에 의해 잠금 해제 도예 기술
------------------------------
크리 특유의 메케와프를 지을 수 있는 건설자 능력을 잠금 해제합니다.
생산력 +1 및
주거공간 +1을 제공합니다. 사치 자원이 인접해 있으면
금 +1을 제공합니다. 인접 보너스 자원 2개마다
식량 +1을 제공합니다. 공공 행정 사회제도를 보유하면
주거공간 +1을 추가 제공합니다. 기술 발전표와 사회 제도 진보에 따라
생산력과
금,
식량이 추가됩니다. 보너스 자원이나 사치 자원 옆에 배치해야 합니다. 다른 메케와프 옆에 지을 수 없습니다.
모아이
약탈 보상:
20
인접 타일에 매력도 제공: 0
+1
문화
문화에서
관광 100%(비행 기술 필요)
건설자 건설자
Valid Terrains: 초원, 초원 (언덕), 평원, 평원 (언덕)
Valid Features: 화산토
------------------------------
건설자의 모아이 건설 능력을 잠금 해제합니다.
문화 +1을 제공합니다. 인접한 모아이 2개마다
문화 +1을 제공합니다. 화산토에 있거나 인접한 경우
문화 +2을 제공합니다. 해안 또는 호수 타일에 인접한 경우
문화 +1을 제공합니다. 기술 발전표와 사회 제도 진보에 따라
문화와
관광이 추가됩니다. 평원, 평원 언덕, 초원, 초원 언덕이나 화산토에 건설할 수 있습니다. 숲이나 열대우림 타일 옆에 건설할 수 없습니다.
목장
약탈 보상:
20
+1
주거공간
인접 타일에 매력도 제공: 0
+1
생산력
+1
식량 (다음에 의해 잠금 해제 등자 기술)
+1
생산력 (다음에 의해 잠금 해제 교환부품 기술)
+1
식량 (다음에 의해 잠금 해제 로봇공학 기술)
문화에서
관광 100%(비행 기술 필요)
건설자 건설자
다음에 의해 잠금 해제 목축업 기술
------------------------------
건설자의 목장 건설 능력을 잠금 해제합니다.
생산력 +1을 제공합니다. 유효한 자원 위에 지어야 합니다.
전략 자원 위에 지으면 도시가 해당 자원을 사용할 수 있습니다.
미사일 격납고
인접 타일에 매력도 제공: 0
건설자 공병
Valid Terrains: 사막, 초원, 평원, 설원, 툰드라
Valid Features: 화산토
다음에 의해 잠금 해제 로켓공학 기술
------------------------------
공병의 미사일 격납고 건설 능력을 잠금 해제합니다.
핵 폭탄 및 수소 폭탄 발사장 기능을 합니다.
바테이
약탈 보상:
20
인접 타일에 매력도 제공: 0
+1
문화
문화에서
관광 100%(비행 기술 필요)
건설자 건설자
Valid Terrains: 사막, 사막 (언덕), 초원, 초원 (언덕), 평원, 평원 (언덕), 설원, 설원 (언덕), 툰드라, 툰드라 (언덕)
------------------------------
바테이를 건설할 수 있는 건설자 능력을 잠금 해제합니다.
문화 +1을 얻습니다. 인접한 보너스 자원 및 유흥단지마다
문화 +1을 얻습니다(탐험 발견 시
문화 +2로 증가). 비행 연구 후
관광을 제공합니다. 다른 바테이 인근 또는 언덕에는 건설할 수 없습니다.
산악 터널
인접 타일에 매력도 제공: 0
건설자 공병
Valid Terrains: 사막 (산), 초원 (산), 평원 (산), 설원 (산), 툰드라 (산)
다음에 의해 잠금 해제 군사 과학 기술
------------------------------
공병의 산악 터널 건설 능력을 잠금 해제합니다.
산맥에서 이동 차원문과 같은 역할을 하여, 들어간 유닛은
이동력 2를 소모하여 다른 차원문에서 나올 수 있습니다. 이곳을 지나가는
교역로는 목적지에 있는 특수지구에서 얻는
금의 양을 배가시킬 수 있습니다. 인접한 산 타일에만 건설할 수 있습니다. 약탈하거나 제거할 수 없습니다.
샤토
약탈 보상:
20
+2
주거공간
인접 타일에 매력도 제공: 1
+1
문화
+1
식량
+1
금
문화에서
관광 100%(비행 기술 필요)
건설자 건설자
Valid Terrains: 사막, 사막 (언덕), 초원, 초원 (언덕), 평원, 평원 (언덕), 설원, 설원 (언덕), 툰드라, 툰드라 (언덕)
Valid Features: 범람원, 범람원(초원), 범람원(평원)
다음에 의해 잠금 해제 봉건제 사회 제도
------------------------------
프랑스 특유의 샤토를 지을 수 있는 건설자 능력을 잠금 해제합니다.
문화 +1,
식량 +1,
금 +1,
주거공간 +1을 제공합니다. 매력도 +1을 제공합니다. 인접한 모든 불가사의마다
문화 +1을 제공하며, 비행을 연구하면
문화 +1을 추가로 제공합니다. 강에 인접하면
금 +2를 제공합니다. 인접한 모든 사치 자원마다
문화 +1과
금 +1을 제공합니다. 비행을 연구하면
관광을 제공합니다. 다른 샤토에 인접하게 지을 수 없습니다.
수도원
약탈 보상:
20
+2
주거공간
인접 타일에 매력도 제공: 0
+3
신앙
+1
식량
신앙에서
관광 100%(비행 기술 필요)
건설자 건설자
Valid Terrains: 사막, 사막 (언덕), 초원, 초원 (언덕), 평원, 평원 (언덕), 설원, 설원 (언덕), 툰드라, 툰드라 (언덕)
------------------------------
건설자의 수도원 건설 능력을 잠금 해제합니다.
수도원이
식량 +1,
신앙 +3,
주거공간 +1을 제공합니다. 이 타일에 위치하고 이번 턴에 공격하지 않은 우호적인 종교 유닛 체력이 +15 회복합니다. 인접한 특수지구 2개마다
신앙 +1을 제공합니다.(개혁 교회 사회제도 보유 시 인접 특수지구 1개마다
신앙 +1). 식민주의를 발견하면 추가
주거공간을 제공합니다. 비행 연구 후
신앙으로
관광을 제공합니다. 다른 수도원 옆에 지을 수 없습니다.
스키 리조트
인접 타일에 매력도 제공: 0
매력도에서
관광 100%
건설자 건설자
Valid Terrains: 사막 (산), 초원 (산), 평원 (산), 설원 (산), 툰드라 (산)
다음에 의해 잠금 해제 프로 스포츠 사회 제도
------------------------------
건설자의 스키 리조트 건설 능력을 잠금 해제합니다.
관광 +4를 제공합니다.
쾌적도를 제공합니다. 산에만 건설할 수 있습니다. 다른 스키 리조트의 옆에 건설할 수 없습니다. 약탈, 사용 또는 제거할 수 없습니다.
스핑크스
약탈 보상:
20
인접 타일에 매력도 제공: 2
+1
문화
+2
신앙
+1
문화 (다음에 의해 잠금 해제 외교부 사회 제도)
문화에서
관광 100%(비행 기술 필요)
건설자 건설자
Valid Terrains: 사막, 사막 (언덕), 초원, 초원 (언덕), 평원, 평원 (언덕), 툰드라, 툰드라 (언덕)
Valid Features: 범람원, 범람원(초원), 범람원(평원)
다음에 의해 잠금 해제 장인 정신 사회 제도
------------------------------
이집트 특유의 스핑크스를 지을 수 있는 건설자의 능력을 잠금 해제합니다.
신앙 +2 및
문화 +1을 제공합니다. 매력도 +2를 제공합니다.
불가사의 옆에 지으면
신앙 +1 및
문화 +1을 추가 제공합니다. 평원에 지으면
식량 +1을, 초원에 지으면
생산력 +1을 제공합니다. 범람원이 아닌 사막에 지으면
식량 +1 및
생산력 +1을 추가 제공합니다. 범람원에 지으면
문화 +1을 제공합니다.
외교부 사회 제도를 발견하면
문화를 추가로 제공합니다. 비행을 연구하면
관광을 제공합니다. 다른 스핑크스 옆에 지을 수 없습니다. 설원 또는 설원 언덕에 지을 수 없습니다.
시립 공원
약탈 보상: 체력 회복 50
인접 타일에 매력도 제공: 2
+2
문화
+3
과학
문화에서
관광 100%(비행 기술 필요)
건설자 건설자
Valid Terrains: 사막, 초원, 평원, 설원, 툰드라
다음에 의해 잠금 해제 오락과 여가 사회 제도
------------------------------
총독 특유 시설로 공원 및 휴가 진급을 보유한 측량사 총독이 있는 도시 안에 건설할 수 있습니다. 도시당 하나만 건설 가능합니다.
과학 +3,
문화 +2,
주거 +2,
쾌적도 +1과 매력도 +2를 제공합니다.
시스테드
약탈 보상: 체력 회복 50
+4
주거공간
인접 타일에 매력도 제공: 0
+2
식량
문화에서
관광 100%
건설자 건설자
Valid Terrains: 해안 및 호수, 해양
다음에 의해 잠금 해제 시스테드 기술
------------------------------
건설자의 시스테드 건설 능력을 잠금 해제합니다.
식량 +2를 제공합니다. 인접한 어선마다
생산력 +1을 제공합니다. 인접한 시스테드마다 어선에
생산력 +1을 제공합니다. 인접한 산호초마다
문화와
관광 +1을 제공합니다.
주거공간 +2를 제공합니다. 해안, 호수 또는 바다 지형에 건설해야 합니다. 다른 시스테드 옆에 위치할 수 없습니다.
아웃백 목장
약탈 보상: 체력 회복 50
+1
주거공간
인접 타일에 매력도 제공: 1
+1
식량
+1
생산력
건설자 건설자
Valid Terrains: 사막, 사막 (언덕), 초원, 초원 (언덕), 평원, 평원 (언덕)
다음에 의해 잠금 해제 길드 사회 제도
------------------------------
호주 특유의 아웃백 목장을 지을 수 있는 건설자의 능력을 잠금 해제합니다.
식량 +1 및
생산력 +1을 제공합니다. 매력도 +1을 제공합니다. 인접한 목장마다
식량 +1을 제공합니다. 기술 발전표 및 사회 제도표의 진전에 따라 인접 아웃백 목장 및 목장에 추가
식량 및
생산력을 제공합니다. 사막, 초원 및 평원 타일에만 지을 수 있습니다.
아이스하키 링크
약탈 보상: 체력 회복 50
인접 타일에 매력도 제공: 2
+2
생산력 (다음에 의해 잠금 해제 프로 스포츠 사회 제도)
+2
식량 (다음에 의해 잠금 해제 프로 스포츠 사회 제도)
문화에서
관광 100%(비행 기술 필요)
건설자 건설자
Valid Terrains: 설원, 설원 (언덕), 툰드라, 툰드라 (언덕)
다음에 의해 잠금 해제 외교부 사회 제도
------------------------------
캐나다 특유의 아이스하키 링크 건설을 위한 건설자 능력을 잠금 해제합니다.
쾌적도 +1을 제공합니다. 인접한 각 툰드라, 툰드라 언덕, 설원 및 설원 언덕 타일마다
문화 +1을 제공합니다. 비행 기술이 잠금 해제되면 문화에서
관광을 제공합니다. 프로 스포츠 사회 제도가 잠금 해제되면
식량과
생산력 +2를 제공합니다. 경기장 건물에 인접한 경우
문화 +4를 제공합니다. 툰드라, 툰드라 언덕, 설원 및 설원 언덕 타일에 건설할 수 있습니다. 도시당 1회만 건설 가능합니다. 매력도 +2를 제공합니다.
알카사르
약탈 보상:
20
방어 보정치: 4
점유 유닛에 요새화 보너스를 적용합니다.
타일의 매력도에서
과학 +50%.
인접 타일에 매력도 제공: 0
+2
문화
+1
생산력
문화에서
관광 100%(비행 기술 필요)
건설자 건설자
Valid Terrains: 사막, 사막 (언덕), 초원, 초원 (언덕), 평원, 평원 (언덕), 설원, 설원 (언덕), 툰드라, 툰드라 (언덕)
------------------------------
건설자의 알카사르 건설 능력을 잠금 해제합니다.
문화 +2. 타일 매력도의 50%만큼
과학을 제공합니다. 점유 유닛은
방어력 +4를 획득하고, 자동으로 2턴의 방어 태세를 얻습니다. 비행을 연구하면
관광을 제공합니다. 다른 알카사르 옆에 지을 수 없습니다.
암굴 교회
약탈 보상:
20
인접 타일에 매력도 제공: 1
신앙에서
관광 100%(비행 기술 필요)
건설자 건설자
Valid Terrains: 사막 (언덕), 초원 (언덕), 평원 (언덕), 설원 (언덕), 툰드라 (언덕)
Valid Features: 화산토
다음에 의해 잠금 해제 드라마와 시 사회 제도
------------------------------
에티오피아 특유 건물인 암굴 교회를 건설할 수 있는 건설자 능력을 잠금 해제합니다.
인접한 산맥 및 언덕마다
신앙 +1을 제공합니다. 비행 연구 후
신앙으로
관광을 제공합니다. 매력도 +1을 제공합니다. 자연재해로 인해서만 약탈당할 수 있으며 파괴되지 않습니다. 다른 암굴 교회에 인접하지 않은 언덕 또는 화산토에만 건설할 수 있습니다.
야영지
약탈 보상:
20
+1
주거공간
인접 타일에 매력도 제공: 0
+2
금
+1
생산력 (다음에 의해 잠금 해제 중상주의 사회 제도)
+1
식량 (다음에 의해 잠금 해제 중상주의 사회 제도)
+2
금 (다음에 의해 잠금 해제 합성 자재 기술)
문화에서
관광 100%(비행 기술 필요)
건설자 건설자
다음에 의해 잠금 해제 목축업 기술
------------------------------
건설자의 야영지 건설 능력을 잠금 해제합니다.
금 +2를 제공합니다. 유효한 자원 위에 지어야 합니다.
사치 자원 위에 지으면 도시가 해당 자원을 사용할 수 있습니다.
야외 박물관
약탈 보상:
20
인접 타일에 매력도 제공: 0
문화에서
관광 100%
건설자 건설자
Valid Terrains: 사막, 사막 (언덕), 초원, 초원 (언덕), 평원, 평원 (언덕), 설원, 설원 (언덕), 툰드라, 툰드라 (언덕)
다음에 의해 잠금 해제 외교부 사회 제도
------------------------------
스웨덴 특유의 야외 박물관 건설을 위한 건설자 능력을 잠금 해제합니다.
이 도시에 턴당 충성심 +2를 제공합니다. 1개 이상의 스웨덴 도시가 건설된 각 지형 유형(설원, 툰드라, 사막, 평원 또는 초원)마다
문화 +2와
관광 +2를 제공합니다. 도시당 1개만 건설할 수 있습니다. 야외 박물관이 있는 타일은 교체할 수 없습니다.
양식장
약탈 보상: 체력 회복 50
+2
주거공간
인접 타일에 매력도 제공: 0
+1
식량
건설자 건설자
Valid Terrains: 해안 및 호수
다음에 의해 잠금 해제 천문 항법 기술
------------------------------
양식장을 지을 수 있는 건설자 능력을 잠금 해제합니다.
식량 +1,
주거 +1을 제공하며, 해양 자원에 인접해 있으면 추가
식량 +1을 제공합니다. 호수 또는 해안 지역에 건설해야 합니다.
어선
약탈 보상: 체력 회복 50
+1
주거공간
인접 타일에 매력도 제공: 0
+1
식량
+1
생산력
+2
금 (다음에 의해 잠금 해제 지도 제작 기술)
+1
식량 (다음에 의해 잠금 해제 플라스틱 기술)
+1
생산력 (다음에 의해 잠금 해제 식민주의 사회 제도)
문화에서
관광 100%(비행 기술 필요)
건설자 건설자 또는 자하지
다음에 의해 잠금 해제 항해 기술
------------------------------
건설자의 어선 건설 능력을 잠금 해제합니다.
식량 +1,
생산력 +1을 제공합니다. 유효한 자원 위에 지어야 합니다.
사치 자원 위에 지으면 도시가 해당 자원을 사용할 수 있습니다.
요새
방어 보정치: 4
점유 유닛에 요새화 보너스를 적용합니다.
인접 타일에 매력도 제공: 0
건설자 공병
Valid Terrains: 사막, 사막 (언덕), 초원, 초원 (언덕), 평원, 평원 (언덕), 설원, 설원 (언덕), 툰드라, 툰드라 (언덕)
Valid Features: 화산토
다음에 의해 잠금 해제 군사 공학 기술
------------------------------
점유 유닛의 시야가 +1 증가하며,
방어력 +4를 획득하고, 자동으로 방어 태세를 얻습니다.
유정
약탈 보상:
35
인접 타일에 매력도 제공: -1
+2
생산력
+1
생산력 (다음에 의해 잠금 해제 예측 시스템 기술)
문화에서
관광 100%(비행 기술 필요)
건설자 건설자
Valid Terrains: 사막, 사막 (언덕), 초원, 초원 (언덕), 평원, 평원 (언덕), 설원, 설원 (언덕), 툰드라, 툰드라 (언덕)
다음에 의해 잠금 해제 정제 기술
------------------------------
건설자의 유정 건설 능력을 잠금 해제합니다.
매력도 -1이 적용됩니다.
석유가 있는 육지 타일에 건설해야 합니다.
재배지
약탈 보상:
20
+1
주거공간
인접 타일에 매력도 제공: 0
+2
금
+1
식량 (다음에 의해 잠금 해제 과학이론 기술)
+2
금 (다음에 의해 잠금 해제 세계화 사회 제도)
+1
식량 (다음에 의해 잠금 해제 중세 시장 사회 제도)
문화에서
관광 100%(비행 기술 필요)
건설자 건설자
다음에 의해 잠금 해제 관개 기술
------------------------------
건설자의 재배지 건설 능력을 잠금 해제합니다.
금 +2를 제공하며, 평지에 건설 시 추가
생산력 +1을 제공합니다. 유효한 자원 위에 지어야 합니다.
사치 자원 위에 지으면 도시가 해당 자원을 사용할 수 있습니다.
전도관
약탈 보상:
20
인접 타일에 매력도 제공: 0
+2
신앙
+2
과학 (다음에 의해 잠금 해제 계몽주의 사회 제도)
건설자 건설자
Valid Terrains: 사막, 사막 (언덕), 초원, 초원 (언덕), 평원, 평원 (언덕), 설원, 설원 (언덕), 툰드라, 툰드라 (언덕)
다음에 의해 잠금 해제 신학 사회 제도
------------------------------
스페인 특유의 전도관을 지을 수 있는 건설자 능력을 잠금 해제합니다.
신앙 +2를 제공합니다. 현재
수도에서 8타일 이상 떨어져 있으면
신앙 +1,
생산력 +1을 제공합니다. 수도 7타일 이내에 있으면 대신
주거 +1을 제공합니다.
모든 인접한 캠퍼스 및 성지 특수지구에 대해
과학 +1을 제공합니다. 계몽주의 사회 제도를 획득하면
과학 +2를 추가 제공합니다. 다른 전도관 옆에 지을 수 없습니다.
제재소
약탈 보상:
35
인접 타일에 매력도 제공: 0
+2
생산력
+1
생산력 (다음에 의해 잠금 해제 탄도학 기술)
+1
생산력 (다음에 의해 잠금 해제 합성 자재 기술)
문화에서
관광 100%(비행 기술 필요)
건설자 건설자
Valid Features: 숲, 열대우림 (필요 조건: 중상주의)
다음에 의해 잠금 해제 건축 기술
------------------------------
건설자의 제재소 건설 능력을 잠금 해제합니다.
생산력 +2를 제공합니다. 숲에만 건설할 수 있습니다. 중상주의가 잠금 해제되면 열대우림에 지을 수도 있습니다.
지구라트
약탈 보상:
35
+2
주거공간
인접 타일에 매력도 제공: 0
+2
과학
+1
문화 (다음에 의해 잠금 해제 자연사 사회 제도)
문화에서
관광 100%(비행 기술 필요)
건설자 건설자
Valid Terrains: 사막, 초원, 평원, 설원, 툰드라
Valid Features: 범람원, 범람원(초원), 범람원(평원)
------------------------------
수메르 특유의 지구라트를 지을 수 있는 건설자의 능력을 잠금 해제합니다.
과학 +2를 제공합니다. 강 옆에 지으면
문화 +1을 제공합니다. 초기 제국 사회 제도를 획득하면 인접한 특수지구마다
신앙 +1, 인접한 농장 2개마다
신앙 +1을 제공합니다. 외교부 사회 제도를 획득하면
문화 +1을 추가 제공하며, 계몽주의 사회 제도를 획득하면
문화 +1과
과학 +1을 추가 제공합니다. 언덕에 지을 수 없습니다.
지열 발전소
약탈 보상:
35
인접 타일에 매력도 제공: 0
+2
생산력
+1
과학
+1
생산력 (다음에 의해 잠금 해제 합성 자재 기술)
+1
과학 (다음에 의해 잠금 해제 합성 자재 기술)
건설자 건설자
Valid Features: 지열 열하
다음에 의해 잠금 해제 화학 기술
------------------------------
건설자의 지열 발전소 건설 능력을 잠금 해제합니다.
생산력 +2,
과학 +1, 턴당
전력 3을 제공합니다. 합성 자재 기술을 완료하면
생산력 +1,
과학 +1 및
전력 3을 추가 제공합니다. 지열 열하에 건설해야 합니다.
채석장
약탈 보상:
20
인접 타일에 매력도 제공: -1
+1
생산력
+2
생산력 (다음에 의해 잠금 해제 로켓공학 기술)
+1
생산력 (다음에 의해 잠금 해제 군사 공학 기술)
문화에서
관광 100%(비행 기술 필요)
건설자 건설자
다음에 의해 잠금 해제 채광 기술
------------------------------
건설자의 채석장 건설 능력을 잠금 해제합니다.
생산력 +1을 제공합니다. 매력도 -1이 적용됩니다. 유효한 자원 위에 지어야 합니다.
사치 자원 위에 지으면 도시가 해당 자원을 사용할 수 있습니다.
체마물
약탈 보상:
20
요구: 매력도 >= 4
타일의 매력도에서
문화 +75%.
인접 타일에 매력도 제공: 0
+1
생산력
+1
생산력 (다음에 의해 잠금 해제 공공 행정 사회 제도)
문화에서
관광 100%(비행 기술 필요)
건설자 건설자
Valid Terrains: 사막, 사막 (언덕), 초원, 초원 (언덕), 평원, 평원 (언덕), 설원, 설원 (언덕), 툰드라, 툰드라 (언덕)
Valid Features: 화산토
다음에 의해 잠금 해제 장인 정신 사회 제도
------------------------------
마푸체 특유의 체마물을 지을 수 있는 건설자의 능력을 잠금 해제합니다.
생산력 +1을 제공합니다. 타일 매력도의 75%만큼
문화를 제공합니다.
공공행정 사회제도를 보유하면
생산력 +1을 추가 제공합니다. 비행을 연구하면
관광을 추가로 제공합니다. 놀라운 매력도 이상의 타일에서 지을 수 있습니다.
카팍냔
인접 타일에 매력도 제공: 0
건설자 건설자 또는 와라칵 또는 레인저 또는 정찰병 또는 특수작전부대
Valid Terrains: 사막 (산), 초원 (산), 평원 (산), 설원 (산), 툰드라 (산)
다음에 의해 잠금 해제 외국 무역 사회 제도
------------------------------
파차쿠티 특유의 카팍냔 건설을 위한 건설자 능력을 잠금 해제합니다.
산맥에서 이동 차원문과 같은 역할을 하여, 들어간 유닛은
이동력 2를 소모하여 다른 차원문에서 나올 수 있습니다. 이곳을 지나가는
교역로는 목적지에 있는 특수지구에서 얻는
금의 양을 배가시킬 수 있습니다. 인접한 산 타일에만 건설할 수 있습니다. 약탈하거나 제거할 수 없습니다.
카호키아 마운드
약탈 보상: 체력 회복 50
+2
주거공간
인접 타일에 매력도 제공: 0
+3
금
건설자 건설자
Valid Terrains: 사막, 초원, 평원, 툰드라
Valid Features: 범람원, 범람원(초원), 범람원(평원)
------------------------------
건설자의 카호키아 마운드 건설 능력을 잠금 해제합니다.
금 +3을 제공합니다. 도시는 첫 번째 카호키아 마운드 시설에서
쾌적도 1을 얻을 수 있습니다. 도시는 자연사를 발견할 때까지 두 번째 카호키아 마운드 시설에서
쾌적도 1을 얻을 수 있습니다. 봉건제를 발견한 경우 인접한 특수지구 2개마다, 교환부품이 연구된 경우 인접한 특수지구마다
식량 +1을 제공합니다.
주거공간 +1을 제공합니다. 문화 유산을 발견하면 추가
주거공간을 얻습니다. 다른 카호키아 마운드 옆에 건설할 수 없습니다.
캄풍
약탈 보상: 체력 회복 50
+2
주거공간
인접 타일에 매력도 제공: 0
+1
생산력
+1
생산력 (다음에 의해 잠금 해제 토목 공학 사회 제도)
식량에서
관광 100%(비행 기술 필요)
건설자 건설자
Valid Terrains: 해안 및 호수
다음에 의해 잠금 해제 조선 기술
------------------------------
인도네시아 특유의 캄풍을 지을 수 있는 건설자의 능력을 잠금 해제합니다.
생산력 +1과
주거공간 +1을 제공합니다. 인접한 어선에
식량 +1,
신앙 +1을 제공합니다. 기술 발전표와 사회 제도표의 진전에 따라 추가
생산력,
주거공간과
관광을 제공합니다. 해양 자원과 인접한 해안 또는 호수 타일에 배치되어야 합니다.
쿠르간
약탈 보상:
20
인접 타일에 매력도 제공: 0
+1
신앙
+3
금
신앙에서
관광 100%(비행 기술 필요)
건설자 건설자
Valid Terrains: 사막, 사막 (언덕), 초원, 초원 (언덕), 평원, 평원 (언덕), 설원, 설원 (언덕), 툰드라, 툰드라 (언덕)
다음에 의해 잠금 해제 목축업 기술
------------------------------
스키타이 특유의 쿠르간을 지을 수 있는 건설자의 능력을 잠금 해제합니다.
신앙 +1,
금 +3을 제공합니다. 인접한 목장마다
신앙 +1(등자 연구 이후 +2),
생산력 +1을 추가 제공합니다. 비행을 연구하면
신앙에서
관광을 제공합니다.
태양광 발전 단지
약탈 보상:
35
인접 타일에 매력도 제공: 0
+1
금
+1
생산력
건설자 건설자
Valid Terrains: 사막, 초원, 평원, 툰드라
다음에 의해 잠금 해제 인공위성 기술
------------------------------
건설자의 태양광 발전 단지 건설 능력을 잠금 해제합니다.
금 +1.
생산력 +1. 턴당
전력 2를 제공합니다. 평지 지형에 건설해야 합니다. 설원에 건설할 수 없습니다.
파
방어 보정치: 4
점유 유닛에 요새화 보너스를 적용합니다.
인접 타일에 매력도 제공: 0
건설자 토아
Valid Terrains: 사막 (언덕), 초원 (언덕), 평원 (언덕), 설원 (언덕), 툰드라 (언덕)
------------------------------
마오리 특유의 파 건설을 위한 토아 능력을 잠금 해제합니다.
점유 유닛의 시야가 +1 증가하며,
방어력 +4를 획득하고, 자동으로 방어 태세를 얻습니다. 파 점유 유닛은 이동 또는 공격 후라도 체력을 회복합니다. 언덕 타일에 건설해야 합니다.
파이리다에자
약탈 보상:
20
+2
주거공간
인접 타일에 매력도 제공: 1
+1
문화
+2
금
+1
문화 (다음에 의해 잠금 해제 외교부 사회 제도)
문화에서
관광 100%(비행 기술 필요)
건설자 건설자
Valid Terrains: 사막, 사막 (언덕), 초원, 초원 (언덕), 평원, 평원 (언덕)
다음에 의해 잠금 해제 초기 제국 사회 제도
------------------------------
페르시아 특유의 파이리다에자를 지을 수 있는 건설자 능력을 잠금 해제합니다.
문화 +1 및
금 +2,
주거공간 +1을 제공합니다. 매력도 +1을 제공합니다. 인접한 도심부, 성지, 캠퍼스 또는 극장가마다
문화 +1을 제공합니다. 인접한 도심부, 상업 중심지, 항만 또는 산업구역마다
금 +1을 제공합니다. 기술 발전표 및 사회 제도표의 진전에 따라 추가
문화 및
관광을 제공합니다. 설원, 툰드라, 설원 언덕, 툰드라 언덕 위에 또는 다른 파이리다에자 옆에 지을 수 없습니다.
포르투갈 교역소
인접 타일에 매력도 제공: 0
+4
금
+1
생산력
건설자 나우
Valid Terrains: 해안 및 호수
------------------------------
포르투갈 특유 건물인 포르투갈 교역소를 건설할 수 있는 나우 능력을 잠금 해제합니다.
금 +4와
생산력 +1을 제공합니다. 포르투갈에서 이 도시로 보낸 교역로가
금 +2와
생산력 +1을 얻습니다. 국경을 개방한 다른 문명이나 도시 국가에 속한 영토 내 사치 자원 또는 보너스 자원 인근에만 건설할 수 있습니다. 육지 옆에 있고 인근에 다른 포르투갈 교역소가 없는 해안 또는 호수 타일에 건설해야 합니다. 포르투갈 교역소는 제거할 수 없습니다.
풍력 발전 단지
약탈 보상:
35
인접 타일에 매력도 제공: 0
+2
금
+1
생산력
건설자 건설자
Valid Terrains: 사막 (언덕), 초원 (언덕), 평원 (언덕), 설원 (언덕), 툰드라 (언덕)
다음에 의해 잠금 해제 합성물 기술
------------------------------
건설자의 풍력 발전 단지 건설 능력을 잠금 해제합니다.
금 +2.
생산력 +1. 턴당
전력 2를 제공합니다. 언덕 지형에 건설해야 합니다.
하시엔다
약탈 보상: 체력 회복 50
+1
주거공간
인접 타일에 매력도 제공: 0
+2
금
+1
생산력
건설자 건설자
Valid Terrains: 초원, 평원
다음에 의해 잠금 해제 중세 시장 사회 제도
------------------------------
그란 콜롬비아 특유 건물인 하시엔다를 건설할 수 있는 건설자 능력을 잠금 해제합니다.
금 +2,
생산력 +1,
주거공간 +0.5를 부여합니다. 2개의 인접한 재배지마다
식량 +1을 얻습니다(교환부품 연구 이후 모든 재배지마다 획득). 재배지와 하시엔다가 인접한 2개의 하시엔다마다
생산력 +1을 얻습니다(중상주의 연구 이후 모든 하시엔다마다 획득). 언덕이 아닌, 평원과 초원에만 건설할 수 있습니다.
해변 리조트
약탈 보상:
35
요구: 매력도 >= 2
타일의 매력도에서
금 +150%.
인접 타일에 매력도 제공: 0
금에서
관광 100%
건설자 건설자
Valid Terrains: 사막, 사막 (언덕), 초원, 초원 (언덕), 평원, 평원 (언덕)
Valid Features: 화산토
다음에 의해 잠금 해제 라디오 기술
------------------------------
건설자의 해변 리조트 건설 능력을 잠금 해제합니다.
타일의 매력도의 1.5배 만큼의
관광을 제공합니다. 해안가 사막, 해안가 평원, 또는 해안가 초원에 지어야 합니다. 놀라운 매력도 이상의 타일에서 지을 수 있습니다.
해양 유정 굴착 장치
약탈 보상:
35
인접 타일에 매력도 제공: -1
+2
생산력
+1
생산력 (다음에 의해 잠금 해제 예측 시스템 기술)
문화에서
관광 100%(비행 기술 필요)
건설자 건설자
Valid Terrains: 해안 및 호수, 해양
다음에 의해 잠금 해제 정제 기술
------------------------------
건설자의 해양 유정 굴착 장치 건설 능력을 잠금 해제합니다.
매력도 -1이 적용됩니다.
석유가 있는 해안이나 호수 타일에 건설해야 합니다.
활주로
인접 타일에 매력도 제공: -1
건설자 공병
Valid Terrains: 사막, 초원, 평원, 설원, 툰드라
Valid Features: 화산토
다음에 의해 잠금 해제 비행 기술
------------------------------
공병의 활주로 건설 능력을 잠금 해제합니다.
공중 유닛 3개를 지원할 수 있습니다. 평지에 건설해야 합니다. 매력도 -1이 적용됩니다.