Civ VI BBG 5.7 Congresso Mundial
Controle de Armas
As armas de destruição em massa de todos os jogadores são ajustadas ao nível daquele do jogador-alvo.
O jogador-alvo perde todas as suas armas de destruição em massa.
Earliest Era: Era Moderna
Tratado de Controle de Fronteiras
Os novos distritos construídos por este jogador agem como bombas culturais.
As fronteiras deste jogador não se expandem com
Cultura.
Latest Era: Era Moderna
Tratado de Desmatamento
Impede a remoção de características do tipo correspondente.
Remover características do tipo correspondente gera uma quantidade
de ouro equivalente à
Produção e
Comida geradas.
Earliest Era: Era Industrial
Latest Era: Era da Informação
Pacto de Espionagem
Os espiões que concluem com sucesso a operação escolhida recebem 2 níveis a mais.
A operação escolhida não está disponível.
Earliest Era: Era do Renascimento
Latest Era: Era Atômica
Tratado Energético Global
Proíbe a produção de edifícios deste tipo.
Custo em
Produção -50% para este tipo de edifício.
Earliest Era: Era do Renascimento
Organização de herança
Turismo dobrado para as obras-primas desse tipo.
Nenhum
Turismo para as obras-primas desse tipo.
Earliest Era: Era Industrial
Política de luxo
Todas as cópias do recurso de luxo escolhido concedem
Serviços.
O recurso de luxo escolhido não concede
Serviços.
Grupos de Mercenários
(+100%) O custo em
Produção ou
compra de unidades militares é dobrado até o próximo Congresso mundial.
(-50%) O custo em
Produção ou
compra de unidades militares é reduzido em -50% até o próximo Congresso mundial.
Tratado de Migração
Crescimento 20% mais rápido, mas lealdade por turno -5 nas cidades do jogador-alvo.
Lealdade por turno +5, mas
crescimento -20% nas cidades do jogador-alvo.
Earliest Era: Era Medieval
Aconselhamento Militar
+5 de Poder de combate para as unidades da classe de promoção escolhida.
-5 de Poder de combate para as unidades da classe de promoção escolhida.
Latest Era: Era Atômica
Patrocínio
Dobra os pontos gerados para este tipo de
Grande Personalidade.
Nenhum ponto gerado para este tipo de
Grande Personalidade.
Latest Era: Era Moderna
Programa de Obras Públicas
+100% de Produção para este projeto.
Produção -50% para este projeto.
Earliest Era: Era Industrial
Latest Era: Era da Informação
Soberania
Tipo de rendimento da cidade-estado +100% para as
rotas comerciais em direção a esta cidade-estado.
As cidades-estado deste tipo não concedem seu bônus de suserano exclusivo.
Latest Era: Era Moderna
Política Comercial
O jogador-alvo recebe 4
Ouro para cada
rota comercial internacional que ele possui.
Rotas comerciais +1 para o jogador-alvo.
Ouro -4 para as
rotas comerciais internacionais de ou para o jogador-alvo.
Tratado de Desenvolvimento Urbano
Produção dobrada para os edifícios deste distrito.
Nenhum edifício pode ser construído neste distrito.
Latest Era: Era Moderna
Ideologia Mundial
Esse tipo de
governo recebe um espaço de Política Coringa.
Esse tipo de
governo perde um espaço de Política Coringa.
Earliest Era: Era Medieval
Religião Mundial
Poder de combate religioso +10 para todas as unidades religiosas dessa
religião.
Todos os jogadores podem condenar as unidades da religião escolhida, o que lhes concede 25
favores diplomáticos.
Latest Era: Era Industrial