维克多
棱堡
城市驻军 战斗力+5。就职需要3回合。
驻军司令
该城领土中的所有单位获得+3 战斗力。9单元格范围内属于你的文明的城市获得+4忠诚度。
城防后勤
就职城市无法被围攻。城市中储存的战略资源每回合额外增加1点。
射击孔
城市每回合获得一次额外的 远程攻击机会。此城中生产的所有军事单位若初始未拥有免费
升级,则其初始可获得一项免费
升级。
黑市商人
城市训练或建造需要战略资源的兵种时不消耗战略资源
防空计划
防御飞机和洲际弹道导弹的攻击时,位于城市领土中的防空支援单位+25 战斗力。
阿玛妮
信使
可派遣至城邦,效力等同于2名 使者。拥有通向该城邦
贸易路线的己方城市获得+2
食物和+2
生产力。
谈判者
该城市不能被围攻,+5城市防御。
富裕
每回合所有解锁的战略资源额外+2。
使者
9单元格之内的所有城市每回合向您的文明+4忠诚度。
本地线人
敌方间谍在此城中的行动等级减3。
幕后主脑
派遣到城邦后使当地的 使者数量加倍。
莫克夏
大主教
该城市每回合产出的 文化值+15%,对相邻城市的宗教压力+100%。城市中的每个特色区域提供+2
信仰值。就职需要4回合。
鉴赏家
城市中每位 公民每回合可带来+1
文化值。
神之堡垒
城市将不会受到来自非 总督所属文明宗教的压力。建筑修建完成时可获得等同修建所耗生产力25%的
信仰值。
神圣建筑师
城市可用 信仰值购买
区域。
主保圣人
此城中生产武僧获得1次 升级。此城中生产的使徒首次
升级后,额外获得1次
升级。
策展人
城市中艺术、音乐和著作巨作提供的 旅游业绩+100%。
马格努斯
破土者
城市中格位收获和移除地貌的产出+50%。
盈余物流
城市的 食物增长+20%。以此处为终点的
贸易路线(属于玩家)为起源城市+2
食物。城市中生产的开拓者+1
移动力。
给养保障
以此处为终点的 贸易路线(属于玩家)为起源城市+2
生产力。城市中生产的开拓者不消耗
人口。
实业家
城市中燃煤发电厂、燃油发电厂与核电站+4 生产力、+4
电力。
纵向结合
此城市可从附近所有拥有区域加成的工业区处获得 生产力,而不仅是从首个建成的工业区处获得。
军备竞赛倡导者
在城市中进行核武器项目时+30% 生产力。
梁
公会首领
城市中生产的所有建造者+1建造次数。就职需要4回合。
加固材料
为该城市的火山土与泛滥平原+1 生产力。该城市的改良设施、建筑和区域将免疫自然灾害影响。
农业发展
城市中所有的露天资源(加成、战略、奢侈品)提供额外+1 食物。
公园与休憩
解锁“游戏和娱乐”市政后可以在平地上建造市立公园。每个城市仅限建造一座。+3 科技值、+3
文化值、+2
住房、+1
宜居度和+2魅力。
住房扩建
城市中的所有 区域和奇观+1
住房。
规划委员
城市中所有的露天资源(加成、战略、奢侈品)提供额外+1 生产力。
平伽拉
图书馆员
城市每回合产出的 科技值+15%。就职需要4回合。
拨款
城市每回合从区域、建筑、万神殿、世界奇观中产出的 伟人点数+100%。
研究员
城市中每位 公民每回合可带来+1
科技值。
尤里卡
该城市图书馆+3 科技值,大学+5
科技值,研究实验室+7
科技值。
共享知识
此处为终点的 国内贸易路线提供+3
科技值。
太空计划
在城市中进行太空计划项目时+30% 生产力。
瑞娜
土地征用
城市获得新单元格的速度加快。经过城市的每条外国 商路每回合提供+4
金币。就职需要4回合。
港务局长
城市中商业中心和港口的相邻加成加倍。
林业管理
每个未改良的地貌和魅力为惊艳的单元格可向该城市提供+2 金币。该城市中未改良单元格向周围单元格提供+1魅力。
税务员
城市里的每一位 公民每回合提供+2
金币,在任意城市中就职,则+1
商路上限。
发包人
城市可使用 金币购买区域。
交易者
该城市购买建筑和 区域(若可以)花费的
金币减半。
易卜拉欣
帕夏
在友方城市就职时,该城市建造任意军事单位时+20% 生产力。
首席驯鹰师
在城市领土中战斗的所有友方单位+5 战斗力。
塞拉斯克尔
攻击防御性区域时,市中心周围10个单元格内的己方单位+10 战斗力。
卡斯-奥达-巴什
在外国盟友的 首都就职时,此盟友的同盟点数每回合额外增加0.5。
卡普阿迦
市中心周围10个单元格内的己方单位+1 移动力。
大维齐尔
在外国 首都就职时,此文明的任何城市皆无法对您的城市施加忠诚度压力。