빅토르


보루

도시 주둔군의 전투력이 +5 증가합니다. 3턴 이후에 정착합니다.


주둔군 사령관

도시 영토 내의 유닛은 전투력 +3을 획득합니다. 9타일 이내의 플레이어 타 도시는 턴당 플레이어 문명을 향한 충성심 +4를 획득합니다.


방어 병참 지원

도시의 모든 군사 유닛 생성에 대한 생산력 +25%를 제공합니다.


총안

도시가 턴마다 추가 원거리 공격을 획득합니다. 이 도시는 포위되지 않습니다.


군비 경쟁 지지자

이 도시에서 훈련된 군사 유닛이 이미 무료 진급을 갖추고 시작하지 않은 경우, 무료 진급을 갖추고 시작합니다. 도시에서 전략 자원이 없어도 전략 자원을 요구하는 유닛을 생산할 수 있습니다. 도시의 모든 군사용 핵 프로젝트 생산력이 50% 증가합니다.


선제적 대공 방어

항공기와 ICBM을 방어할 때 도시 영토 내의 대공 지원 유닛은 대공 전투력 +25를 획득합니다.


아마니


전령

도시 국가에 배치할 수 있으며 사절 2명 몫을 합니다. 도시 국가에 배치되었을 때, 당신의 도시에서 해당 도시국가로 보내는 교역로에 식량 +2, 생산력 +2를 제공합니다. 5턴 이후에 정착합니다.


협상가

이 도시는 포위되지 않습니다. 도시 주둔군의 전투력이 +5 증가합니다.


풍요

발견된 모든 전략자원을 턴당 +2씩 추가로 제공합니다.


지역 정보원

9타일 이내의 모든 도시는 턴당 플레이어 문명을 향한 충성심 +4를 획득합니다. 이 도시에서는 적 스파이가 3단계 낮은 수준으로 활동합니다.


외국 투자자

턴당 외교적 환심과 사절 획득을 위한 우호도 점수를 내 문명이 보유한 정부 청사 특수지구 내 건물의 티어 단계만큼 받습니다.


조종자

도시 국가에 정착하면 해당 도시 국가의 사절이 두 배가 됩니다.


모크샤


주교

도시가 생성하는 문화가 15% 증가하고 인근 도시에 미치는 종교 영향력이 100% 증가합니다. 이 도시의 각 전문 특수지구마다 신앙 +2를 얻습니다. 4턴 이후에 정착합니다.


감정사

도시의 시민 한 명당 턴당 문화 +1을 획득합니다. 도시는 해당 총독의 문명이 창설하지 않은 종교 영향력과 전투 효과를 받지 않습니다.


신의 요새

이 도시에 성지 특수지구가 있다면 위대한 선지자 점수 +4를 획득하며, 6타일 이내에 위치한 도시에 성지 특수지구가 있다면 해당 도시의 숫자만큼 신앙 +2를 획득합니다.


신성한 설계자

이 도시가 목적지인 국내 교역로에서 출발 도시에 식량 +1, 문화 +2를 추가 제공합니다. 도시에서 신앙으로 특수지구를 10% 할인된 비용으로 구매할 수 있습니다.


수호성인

도시에서 생성되는 신앙의 20%에 준하는 과학과 문화를 얻습니다.


큐레이터

도시의 걸작 미술품, 음악 및 저서의 관광이 100% 증가합니다.


마그누스


개간인

도시의 작물 수확량과 지형 특성 제거로 얻는 생산량이 40% 증가합니다. 4턴 이후에 정착합니다.


공급

도시에 성장 +20%를 제공합니다. 이 도시가 목적지인 국내 교역로에서 출발 도시에 식량 +1, 생산력 +1을 제공합니다.


실업가

이 도시에서 생산된 개척자는 생산시 인구를 소모하지 않습니다. 산업구역 특수지구 내 건물을 건설할 때 생산력 +20%를 제공합니다.


잉여 물류

이 총독이 정착한 도시에서 유닛, 건물 및 불가사의, 특수지구를 생산할 때 생산력 +20%를 제공합니다.


암거래상

도시의 산업구역 특수지구 내부 건물의 생산량이 증가합니다: 작업장에서 생산력 +2, 공장에서 생산력 +4, 발전소에서 생산력 +7, 전력 +4.


수직적 통합

이 도시는 최초의 산업구역뿐 아니라 근처의 모든 산업구역 건물에서도 지역 보너스를 통해 생산력을 획득합니다.



길드마스터

도시에서 훈련된 모든 건설자는 건설 횟수 +1을 획득합니다. 4턴 이후에 정착합니다.


강화된 소재

이 도시의 범람원 및 화산토 타일에 생산력 +1을 제공합니다. 이 도시의 시설, 건물 및 특수지구는 환경 효과에 의해 피해를 입지 않습니다.


농업

도시 내 자원에 식량 +1을 제공합니다.


공원 및 휴양

오락과 여가 사회제도가 잠금 해제되면, 도시 공원을 도시의 평지 타일에 건설할 수 있습니다. 도시당 하나만 건설 가능합니다. 과학 +3, 문화 +2, 주거 +2, 쾌적도 +1과 매력도 +2를 제공합니다.


지역구 위원

도시 내 자원에 생산력 +1을 제공합니다.


건축 붐

이 도시의 특수지구 및 불가사의마다 주거공간 +1, 쾌적도 +1을 얻습니다.


핑갈라


사서

도시가 생성하는 과학이 15% 증가합니다. 4턴 이후에 정착합니다.


보조금

도시의 특수지구, 건물, 종교관, 불가사의에 의해 생성되는 위인 점수 +100%.


연구원

도시의 시민 한 명당 턴당 과학 +1을 획득합니다.


유레카

도시의 캠퍼스 특수지구 내부 건물의 생산량이 증가합니다: 도서관에서 과학 +3, 대학교에서 과학 +5, 연구소에서 과학 +7.


지식 공유

이 도시가 목적지인 국내 교역로에서 출발 도시에 식량 +1, 과학 +3을 제공합니다.


우주 계획

도시의 모든 우주 프로그램 생산력이 30% 증가합니다.


레이나


토지 취득

도시의 새 타일을 더 빠르게 확보합니다. 도시를 지나는 모든 다른 문명 교역로에서 턴당 금 +4를 획득합니다. 4턴 이후에 정착합니다.


항만장

도시의 항만과 상업 중심지에서 얻는 인접 보너스가 두 배가 됩니다. 도시에 시장과 등대를 동시에 보유한 경우, 교역로 1개를 추가로 얻습니다.


삼림 관리

이 도시는 각 미개발 지형 또는 놀라운 매력도 지형 타일마다 금 +2를 획득합니다. 이 도시에서 미개발 지형에 인접한 타일은 매력도 +1을 획득합니다.


세금 징수관

도시의 시민 한 명당 턴당 금 +2를 획득합니다. 도시에 배치된 동안 교역로 1개를 추가로 얻습니다.


도급업자

도시에서 금으로 특수지구를 구매할 수 있습니다. 이 도시에서 금으로 건물 및 지원 유닛을 구매하는 비용이 50% 저렴합니다.


외환 거래

도시를 지나는 모든 다른 문명 교역로에서 턴당 과학 +1, 문화 +1을 추가 획득합니다. 은행 기술을 연구하면 획득하는 과학과 문화가 +1씩 추가됩니다.


이브라힘


파샤

전쟁 중이 아닌 다른 문명의 도시에 배치할 수 있으며 이 총독이 정착한 도시에서 모든 군사 유닛 생성에 대한 생산력 +25%를 제공합니다. 동맹을 맺은 타 문명 수도에 정착하면, 소유자와의 동맹 점수가 턴당 0.5만큼 더 증가합니다.


매사냥꾼 대장

이 총독이 정착한 도시에서 도시의 시민 한 명당 턴당 과학 +1을 획득합니다.


세라스컬

도심부 10타일 이내의 내 유닛에 방어 가능한 특수지구 공격 시 전투력 +10을 부여합니다.


카스-오다-바시

이 총독이 정착한 도시에서 도시의 시민 한 명당 턴당 문화 +1을 획득합니다.


카포 아가

이 총독이 정착한 도시 영토 내에서 전투 중인 도시 소유자의 유닛이 전투력 +3을 얻습니다. 도심부 10타일 이내의 내 유닛에 이동력 +1을 부여합니다.


수상

이 총독이 정착한 도시에서 주거공간 +5, 쾌적도 +5를 얻습니다.