Civ VI BBG 6.3 Technology Tree
Antike
Keramik

Tierzucht

Bergbau

Segeln

Für Bonus: Gründet eine Stadt an der Küste.
Astrologie

Für Bonus: Findet ein Naturwunder.
Bewässerung

Für Bonus: Baut eine Ressource ab.
Benötigt: Keramik
Bogenschießen

Für Bonus: Siegt im Kampf mit Schleuderschützen.
Benötigt: Tierzucht
Schrift

Für Bonus: Trefft eine andere Zivilisation.
Benötigt: Keramik
Steinmetzkunst

Für Bonus: Baut einen Steinbruch.
Benötigt: Bergbau
Bronzeverarbeitung

Für Bonus: Besiegt 3 Barbaren.
Benötigt: Bergbau
Rad

Für Bonus: Baut eine Ressource ab.
Benötigt: Bergbau
Klassik
Astronomische Navigation

Für Bonus: Modernisiert 2 Meeresressourcen.
Benötigt: Segeln, Astrologie
Währung

Für Bonus: Richtet einen
Handelsweg ein.
Benötigt: Schrift
Reiterei

Für Bonus: Errichtet eine Weide.
Benötigt: Bogenschießen
Eisenverarbeitung

Für Bonus: Baut eine Eisenmine.
Benötigt: Bronzeverarbeitung
Schiffsbau

Für Bonus: Habt 2 Galeeren.
Benötigt: Segeln
Mathematik

Für Bonus: Baut 3 unterschiedliche Spezialbezirke.
Benötigt: Währung
Bauwesen

Für Bonus: Baut eine Wassermühle.
Benötigt: Steinmetzkunst, Reiterei
Maschinenbau

Für Bonus: Baut Stadtmauern.
Benötigt: Rad
Mittelalter
Militärtaktik

Für Bonus: Besiegt eine Einheit mit einem Speerkämpfer.
Benötigt: Mathematik
Ausbildung

Für Bonus: Baut 3 Minen.
Benötigt: Währung, Reiterei
Maschinen

Für Bonus: Habt 3 Bogenschützen.
Benötigt: Eisenverarbeitung, Maschinenbau
Stützpfeiler

Für Bonus: Baut ein klassisches oder neueres Wunder
Benötigt: Schiffsbau, Mathematik
Bildungswesen

Für Bonus: Erhaltet einen Großen Wissenschaftler.
Benötigt: Mathematik, Ausbildung
Steigbügel

Für Bonus: Habt die Feudalismus-Ausrichtung.
Benötigt: Reiterei, Ausbildung
Militärtechnik

Für Bonus: Baut einen Aquädukt.
Benötigt: Bauwesen
Burgen

Für Bonus: Führt eine Regierung mit 6 eigenen Politikplätzen ein.
Benötigt: Bauwesen
Renaissance
Kartografie

Für Bonus: Baut 2 Häfen.
Benötigt: Stützpfeiler
Massenproduktion

Für Bonus: Baut ein Sägewerk.
Benötigt: Bildungswesen, Stützpfeiler, Militärtaktik
Bankwesen

Für Bonus: Habt die Gilden-Ausrichtung.
Benötigt: Bildungswesen, Steigbügel
Schießpulver

Für Bonus: Baut eine Waffenkammer.
Benötigt: Ausbildung, Steigbügel, Militärtechnik
Druck

Für Bonus: Baut 2 Universitäten.
Benötigt: Maschinen
Rahsegel

Für Bonus: Besiegt eine Einheit mit einem Musketier.
Benötigt: Kartografie
Astronomie

Für Bonus: Baut eine Universität neben einem Berg.
Benötigt: Bildungswesen
Metallguss

Für Bonus: Habt 2 Armbrustschützen.
Benötigt: Schießpulver
Belagerungstaktiken

Für Bonus: Habt 2 Triboke.
Benötigt: Burgen
Industriezeitalter
Industrialisierung

Für Bonus: Baut 2 Werkstätten.
Benötigt: Rahsegel, Massenproduktion
Wissenschaftstheorie

Für Bonus: Habt die Aufklärungs-Ausrichtung.
Benötigt: Astronomie, Bankwesen
Ballistik

Für Bonus: Habt 2 Festungen in Eurem Territorium, beide von einem Militärpionier erbaut.
Benötigt: Metallguss
Militärwissenschaft

Für Bonus: Besiegt eine Einheit mit einem Ritter.
Benötigt: Belagerungstaktiken, Druck
Dampfmaschine

Für Bonus: Baut 2 Schiffswerften.
Benötigt: Industrialisierung, Wissenschaftstheorie
Sanitätsversorgung

Für Bonus: Baut 2 Wohnviertel.
Benötigt: Wissenschaftstheorie
Wirtschaftswesen

Für Bonus: Baut 2 Banken.
Benötigt: Wissenschaftstheorie, Metallguss
Drall

Für Bonus: Baut eine Salpeter-Mine.
Benötigt: Ballistik, Militärwissenschaft
Moderne
Luftfahrt

Für Bonus: Baut ein Wunder des Industriezeitalters oder später.
Benötigt: Industrialisierung, Wissenschaftstheorie
Normbauteile

Für Bonus: Habt 3 Linieninfanteristen.
Benötigt: Wirtschaftswesen
Stahl

Für Bonus: Renaissance-Mauer bauen.
Benötigt: Drall
Raffinerie

Für Bonus: Baut 1 Kohlekraftwerk
Benötigt: Drall
Elektrizität

Für Bonus: Habt 2 Freibeuter.
Benötigt: Dampfmaschine
Funkwesen

Für Bonus: Baut einen Nationalpark.
Benötigt: Dampfmaschine, Luftfahrt
Chemie

Für Bonus: Habt eine Stufe-2-Allianz
Benötigt: Sanitätsversorgung, Normbauteile
Verbrennungsmotor

Für Bonus: Grabt ein Artefakt aus.
Benötigt: Stahl, Raffinerie
Fortgeschrittene Ballistik

Für Bonus: Baut 1 Ölkraftwerk
Benötigt: Normbauteile, Stahl
Atomzeitalter
Fortgeschrittene Luftfahrt

Für Bonus: Baut 2 Doppeldecker.
Benötigt: Funkwesen
Raketentechnik

Für Bonus: Bonus durch Großen Wissenschaftler oder Spion.
Benötigt: Funkwesen, Chemie
Kompositwaffen

Für Bonus: Besitzt 3 Armeen oder Armadas.
Benötigt: Stahl, Verbrennungsmotor
Plastik

Für Bonus: Baut eine Ölquelle.
Benötigt: Verbrennungsmotor
Computertechnologie

Für Bonus: Führt eine Regierung mit 8 eigenen Politikplätzen ein.
Benötigt: Elektrizität, Funkwesen
Kernspaltung

Für Bonus: Bonus durch Großen Wissenschaftler oder Spion.
Benötigt: Fortgeschrittene Ballistik, Kompositwaffen
Synthetisches Material

Für Bonus: Baut 2 Flugplätze.
Benötigt: Plastik
Informationszeitalter
Telekommunikation

Für Bonus: Bonus durch Großen Wissenschaftler oder Spion.
Benötigt: Computertechnologie
Satellitentechnologie

Für Bonus: Baut 2 Sendezentren.
Benötigt: Fortgeschrittene Luftfahrt, Raketentechnik
Lenksysteme

Für Bonus: Besiegt einen Jäger.
Benötigt: Raketentechnik, Fortgeschrittene Ballistik
Lasertechnologie

Für Bonus: Baut 2 Drohnen.
Benötigt: Kernspaltung
Verbundwerkstoffe

Für Bonus: Besitzt 3 Panzer.
Benötigt: Synthetisches Material
Tarn-Technologie

Für Bonus: Bonus durch Großen Wissenschaftler oder Spion.
Benötigt: Synthetisches Material
Robotertechnik

Für Bonus: Habt die Globalisierungs-Ausrichtung.
Benötigt: Computertechnologie, Satellitentechnologie, Lenksysteme, Lasertechnologie
Nanotechnologie
Für Bonus: Baut eine Aluminium-Mine.
Benötigt: Verbundwerkstoffe
Kernfusion
Für Bonus: Baut 1 Atomkraftwerk.
Benötigt: Lasertechnologie
Zukunft
Seasteads

Für Bonus: Bonus durch Spion.
Fortschrittliche KI
Für Bonus: Bonus durch Spion.
Fortschr. Energiezellen
Für Bonus: Bonus durch Spion.
Kybernetik
Für Bonus: Bonus durch Spion.
Intelligentes Material

Für Bonus: Bonus durch Spion.
Prognosesysteme

Für Bonus: Bonus durch Spion.
Weltraum-Mission
Für Bonus: Bonus durch Spion.