Civ VI BBG 6.0 Congresso Mundial
Controle de Armas
As armas de destruição em massa de todos os jogadores são ajustadas para o nível das armas do jogador alvo.
O jogador alvo perde todas as suas armas de destruição em massa.
Earliest Era: Era Moderna
Tratado de Controle de Fronteiras
Os novos distritos construídos por este jogador funcionam como bombas culturais.
As fronteiras deste jogador não se expandem com a
Cultura.
Latest Era: Era Moderna
Tratado de Desmatamento
Impede a remoção de características do tipo correspondente.
Remover características do tipo correspondente gera uma quantidade de
ouro equivalente à
Produção e à
Comida geradas.
Earliest Era: Era Industrial
Latest Era: Era da Informação
Pacto de Espionagem
Os espiões realizando a operação escolhida se beneficiam virtualmente de 2 níveis a mais.
A operação escolhida não está disponível.
Earliest Era: Era do Renascimento
Latest Era: Era Atômica
Tratado Energético Global
Proíbe a produção de edifícios deste tipo.
Custo em
Produção -50% para este tipo de edifício.
Earliest Era: Era do Renascimento
Organização de herança
Turismo dobrado para obras-primas deste tipo.
Nenhum
Turismo para as obras-primas deste tipo.
Earliest Era: Era Industrial
Política de luxo
Todos os exemplares do recurso de luxo alvo concedem
Serviço.
O recurso de luxo escolhido não concede
Serviço.
Grupos de Mercenários
O custo em Produção ou compra de unidades militares é aumentado em 50% até o próximo Congresso Mundial.
O custo em Produção ou compra de unidades militares é reduzido em 25% até o próximo Congresso Mundial.
Tratado de Migração
Crescimento 20% mais rápido, mas lealdade por turno -5 nas cidades do jogador alvo.
Lealdade por turno +5, mas
crescimento -20% nas cidades do jogador alvo.
Earliest Era: Era Medieval
Aconselhamento Militar
Poder de combate +5 para as unidades da classe de promoção escolhida.
Poder de combate -5 para as unidades da classe de promoção escolhida.
Latest Era: Era Atômica
Patrocínio
Dobre os pontos gerados para este tipo de
Grande Personalidade.
Nenhum ponto gerado para este tipo de
Grande Personalidade.
Latest Era: Era Moderna
Programa de Obras Públicas
Produção +100% para este projeto (Mais Barato).
Produção -50% para este projeto (Mais Caro).
Earliest Era: Era Industrial
Latest Era: Era da Informação
Soberania
Tipo de rendimento da cidade-estado +100% para as
rotas comerciais para este tipo de cidade-estado.
As cidades-estado deste tipo não concedem seu bônus de suserania exclusivo.
Latest Era: Era Moderna
Política Comercial
O jogador alvo recebe 4
Ouro para cada
rota comercial internacional que ele receber.
Rotas comerciais +1 para o jogador alvo.
Ouro -4 para as
rotas comerciais internacionais de ou para o jogador alvo.
Tratado de Desenvolvimento Urbano
Produção +100% para os edifícios deste distrito.
Nenhum edifício pode ser construído neste distrito.
Latest Era: Era Moderna
Ideologia Mundial
Este tipo de
governo recebe um slot de Política Curinga.
Este tipo de
governo perde um slot de Política Curinga.
Earliest Era: Era Medieval
Religião Mundial
Força de combate religiosa +10 para todas as unidades religiosas desta
religião.
Todos os jogadores podem condenar as unidades da religião escolhida, concedendo a eles 25
favores diplomáticos.
Latest Era: Era Industrial