Aether Kingdom

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Civ VI BBG 6.2 Congresso Mundial


Controle de Armas

As armas de destruição em massa de todos os jogadores são ajustadas para o nível das armas do jogador alvo.

O jogador alvo perde todas as suas armas de destruição em massa.

Earliest Era: Era Moderna


Tratado de Controle de Fronteiras

A compra de novos painéis por este jogador é reduzida em 50%.

As fronteiras deste jogador não se expandem com a Cultura.

Latest Era: Era Moderna


Tratado de Desmatamento

Impede a remoção de características do tipo correspondente.

Remover características do tipo correspondente gera uma quantidade de ouro equivalente à Produção e à Comida geradas.

Earliest Era: Era Industrial

Latest Era: Era da Informação


Pacto de Espionagem

Os espiões realizando a operação escolhida se beneficiam virtualmente de 2 níveis a mais.

A operação escolhida não está disponível.

Earliest Era: Era do Renascimento

Latest Era: Era Atômica


Tratado Energético Global

Proíbe a produção de edifícios deste tipo.

Custo em Produção -50% para este tipo de edifício.

Earliest Era: Era do Renascimento


Organização de herança

Turismo dobrado para obras-primas deste tipo.

Nenhum Turismo para as obras-primas deste tipo.

Earliest Era: Era Industrial


Política de luxo

Todos os exemplares do recurso de luxo alvo concedem Serviço.

O recurso de luxo escolhido não concede Serviço.


Grupos de Mercenários

O custo em Produção ou compra de unidades militares é aumentado em 50% até o próximo Congresso Mundial.

O custo em Produção ou compra de unidades militares é reduzido em 25% até o próximo Congresso Mundial.


Tratado de Migração

Crescimento 20% mais rápido, mas lealdade por turno -5 nas cidades do jogador alvo.

Lealdade por turno +5, mas crescimento -20% nas cidades do jogador alvo.

Earliest Era: Era Medieval


Aconselhamento Militar

Força de combate +3 para as unidades da classe de promoção escolhida.

Força de combate -3 para as unidades da classe de promoção escolhida.

Latest Era: Era Atômica


Patrocínio

Dobre os pontos gerados para este tipo de Grande Personalidade.

Nenhum ponto gerado para este tipo de Grande Personalidade.

Latest Era: Era Moderna


Programa de Obras Públicas

Produção +100% para este projeto. (A produção aumenta em 100% quando fizer este projeto)

Produção -50% para este projeto. (A produção para esse projeto será prejudicada)

Earliest Era: Era Industrial

Latest Era: Era da Informação


Soberania

Tipo de rendimento da cidade-estado +100% para as rotas comerciais para este tipo de cidade-estado.

As cidades-estado deste tipo não concedem seu bônus de suserania exclusivo.

Latest Era: Era Moderna


Política Comercial

Ouro +4 para as rotas comerciais internacionais com o jogador alvo. Rotas comerciais +1 para o jogador alvo.

Ouro -4 para as rotas comerciais internacionais de ou para o jogador alvo.


Tratado de Desenvolvimento Urbano

Produção +100% para os edifícios deste distrito.

Nenhum edifício pode ser construído neste distrito.

Latest Era: Era Moderna


Ideologia Mundial

Este tipo de governo recebe um slot de Política Curinga.

Este tipo de governo perde um slot de Política Curinga.

Earliest Era: Era Medieval


Religião Mundial

Força de combate religiosa +10 para todas as unidades religiosas desta religião.

Todos os jogadores podem condenar as unidades da religião escolhida, concedendo a eles 25 favores diplomáticos.

Latest Era: Era Industrial