维克多


棱堡

城市驻军 战斗力+5。


驻军司令

城市领土内的单位+3 战斗力。


城防后勤

城市生产军事单位时+25% 生产力。


射击孔

就职城市无法被围攻。城市每回合获得一次额外的 远程攻击机会。


军备竞赛倡导者

此城中生产的所有军事单位若初始未拥有免费 升级,则其初始可获得一项免费 升级。城市生产单位时无需消耗战略资源。在城市中进行核武器项目时+50% 生产力。


防空计划

防御飞机和洲际弹道导弹的攻击时,位于城市领土中的防空支援单位+25 战斗力。


阿玛妮


信使

可派遣至城邦,效力等同于2名 使者。拥有通向该城邦 贸易路线的己方城市获得+2 食物和+2 生产力。


谈判者

该城市不能被围攻,+5城市防御。


富裕

每回合提供2份文明已解锁的战略资源。


本地线人

9单元格之内的所有城市每回合向您的文明+4忠诚度。敌方间谍在此城中的行动等级减3。


外国投资者

每级市政广场建筑+1 外交支持、+1 影响力点数。


幕后主脑

派遣到城邦后使当地的 使者数量加倍。


莫克夏


大主教

该城市每回合产出的 文化值+15%,对相邻城市的宗教压力+100%。城市中的每个特色区域提供+2 信仰值。


鉴赏家

城市中每位 公民每回合可带来+1 文化值。城市将不会受到来自非 总督所属文明宗教的压力与战斗加成。


神之堡垒

城市拥有圣地时,每回合产生+4 大预言家点数。6单元格内每个拥有圣地的城市为该城市+2 信仰值。


神圣建筑师

以此处为终点的 国内贸易路线+1 食物、+2 文化值。城市可用 信仰值购买 区域,购买 区域时-10% 信仰值消耗。


主保圣人

获得等同于城市所产生 信仰值20%的 科技值和 文化值。


策展人

城市中艺术、音乐和著作巨作提供的 旅游业绩+100%。


马格努斯


破土者

城市中格位收获和移除地貌的产出+40%。


给养保障

城市的 食物增长+20%。以此处为终点的 国内贸易路线+1 食物、+1 生产力。


实业家

建造工业区建筑时+25% 生产力。城市中生产的开拓者不消耗 人口。


盈余物流

城市生产单位、区域、建筑时+20% 生产力。


黑市商人

城市中的工作坊+2 生产力,工厂+4 生产力,发电厂+7 生产力,+4 电力。


纵向结合

此城市可从附近所有拥有区域加成的工业区处获得 生产力,而不仅是从首个建成的工业区处获得。



公会首领

城市中生产的所有建造者+1建造次数。


加固材料

为该城市的火山土与泛滥平原+1 生产力。该城市的改良设施、建筑和区域将免疫自然灾害影响。


农业发展

城市中所有的露天资源(加成、战略、奢侈品)提供额外+1 食物。


公园与休憩

解锁“游戏和娱乐”市政后可以在平地上建造市立公园。每个城市仅限建造一座。+3 科技值、+2 文化值、+2 住房、+1 宜居度和+2魅力。


规划委员

城市中所有的露天资源(加成、战略、奢侈品)提供额外+1 生产力。


住房扩建

城市中的每个 区域和奇观+1 宜居度、+1 住房。


平伽拉


图书馆员

城市每回合产出的 科技值+15%。


拨款

城市每回合从区域、建筑、万神殿、世界奇观中产出的 伟人点数+100%。


研究员

城市中每位 公民每回合可带来+1 科技值。


尤里卡

该城市图书馆+3 科技值,大学+5 科技值,研究实验室+7 科技值。


共享知识

以此处为终点的 国内贸易路线+1 食物、+3 科技值。


太空计划

在城市中进行太空计划项目时+30% 生产力。


瑞娜


土地征用

城市获得新单元格的速度加快。经过城市的每条外国 商路每回合提供+4 金币。


港务局长

城市中商业中心和港口的相邻加成加倍。若城市同时拥有市场和灯塔,则额外+1 贸易路线容量。


林业管理

每个未改良的地貌和魅力为惊艳的单元格可向该城市提供+2 金币。该城市中未改良单元格向周围单元格提供+1魅力。


税务员

城市里的每一位 公民每回合提供+2 金币,+1 贸易路线容量。


发包人

城市可使用 金币购买区域。该城市购买建筑和支援单位花费的 金币减半。


外汇资金

经过城市的每条外国 商路每回合提供+1 科技值、+1 文化值。“银行业”科技后提升至+2 科技值、+2 文化值。


易卜拉欣


帕夏

城市建造任意军事单位时+25% 生产力。在外国盟友的 首都就职时,此盟友的同盟点数每回合额外增加0.5。


首席驯鹰师

城市中每位 公民每回合可带来+1 科技值。


塞拉斯克尔

攻击防御性区域时,市中心周围10个单元格内的己方单位+10 战斗力。


卡斯-奥达-巴什

城市中每位 公民每回合可带来+1 文化值。


卡普阿迦

市中心周围10个单元格内的己方单位+1 移动力。在城市领土中战斗的所有友方单位+3 战斗力。


大维齐尔

+5 宜居度、+5 住房。