Civ VI BBG 7.2 Civic Tree


Древний мир

Свод законов

Дисциплина

+10 к боевой мощи в сражениях с варварами.
Заменяется на: Завоевание туземцев

Обследование

Удвоенный опыт для юнитов разведки.
Заменяется на: Завоевание туземцев

Бог-царь

+1 веры и +1 золота в столице.
Заменяется на: Писание

Городское планирование

+1 производства во всех городах.
Заменяется на: Рационализм

Мастерство


Для ускорения: Обработайте 2 клетки.


Илкум

При создании строителей производство увеличивается на 30%.
Заменяется на: Крепостное право

Агогэ

+50% производства при подготовке антикавалерийских юнитов, а также разведчиков, юнитов ближнего и дальнего боя Древнего мира и Античности.
Заменяется на: Феодальный договор

Требуется: Свод законов

Международная торговля


Для ускорения: Создайте юнита разведки.


Караван

+2 золота от всех торговых путей.
Заменяется на: Треугольная торговля

Морское судоходство

+100% производства при создании морских юнитов Древнего мира и Античности.
Заменяется на: Открытое море, Принудительная вербовка

Требуется: Свод законов

Военная традиция

Для ускорения: Разгоните аванпост варваров.


Маневр

+50% производства к юнитам кавалерии Древнего мира и Античности.
Заменяется на: Рыцарство, Блицкриг

Стратег

+2 очка великих полководцев за ход.
Заменяется на: Военная организация

Требуется: Мастерство

Мистицизм


Для ускорения: Создайте пантеон.


Вдохновение

+2 очка великих ученых за ход.
Заменяется на: Научные общества

Откровение

+2 очка великих пророков за ход.
Заменяется на: Изобретение

Требуется: Международная торговля

Трудовая повинность


Для ускорения: Постройте любой специализированный район.


Барщина

+15% производства при строительстве чудес света Древнего мира и Античности.
Заменяется на: Готическая архитектура, Небоскребы

Воинская повинность

Содержание юнитов уменьшается на 1 ед. золота за ход на каждый юнит.
Заменяется на: Народное ополчение

Требуется: Мастерство

Ранняя империя


Для ускорения: Доведите население своей цивилизации до 6.


Землемеры

Уменьшает стоимость покупки клеток на 20%.
Заменяется на: Экспроприация

Колонизация

+50% производства при создании поселенцев.
Заменяется на: Экспроприация

Лимитан

+2 ед. лояльности за ход в городах с гарнизоном.

Требуется: Международная торговля

Античность

Игры и развлечения


Для ускорения: Исследуйте «Строительство».


Инсулы

Все города с специализированным районом получают +1 к жилью.
Заменяется на: Квартал Медины

Требуется: Трудовая повинность

Политическая философия


Для ускорения: Найдите 3 города-государства.


Харизматичный лидер

+2 влияния за ход к получению послов.
Заменяется на: Дипломатия канонерок

Дипломатическая лига

Первый посол, отправленный вами в город-государство, дает двойной эффект.

Требуется: Трудовая повинность, Ранняя империя

Драма и поэзия


Для ускорения: Постройте чудо света.


Литературная традиция

+2 очка великих писателей за ход.

Требуется: Ранняя империя

Военная подготовка


Для ускорения: Постройте военный лагерь.


Рейд

Доход от мародерства и набегов на побережье увеличивается на 50%.
Заменяется на: Тотальная война

Ветеранство

+30% производства при создании военных лагерей и гаваней, а также зданий в этих районах.
Заменяется на: Гонка вооружений

Кавалерийские ордена

Даёт дополнительные 2 Лошади и 2 Железа в ход после их изучения. Также даёт +1 ресурс в ход за каждое улучшение ресурсов этого типа.

Искусство осады

+50% к производству осадных юнитов Древнего Мира и Античности и Средневековья.
Заменяется на: Взрывоопасность

Полевая медицина

+10 к лечению наземных юнитов на недружественной территории.

Требуется: Военная традиция, Игры и развлечения

Теология


Для ускорения: Создайте религию.


Писание

Бонусы от соседства для священного места: +100%.

Требуется: Драма и поэзия, Мистицизм

Оборонительная тактика


Для ускорения: Станьте целью объявления войны.


Бастионы

+6 к боевой мощи города при наличии стен.
Заменяется на: Общественные работы

Лимес

+50% к производству стен.

Требуется: Игры и развлечения, Политическая философия

Исторические хроники

Для ускорения: Постройте 2 кампуса.


Натурфилософия

Бонусы от соседства для кампуса: +100%.
Заменяется на: Пятилетний план

Преторий

Губернаторы дают +4 лояльности в ход для города назначения. +20% производства в захваченных городах с Губернаторами.
Заменяется на: Управление связи

Требуется: Политическая философия, Драма и поэзия

Средневековье

Морская традиция

Для ускорения: Уничтожьте врага при помощи квадриремы.


Морская инфраструктура

Бонусы от соседства для гавани: +100%.
Заменяется на: Экономический союз

Навигация

+2 очка великих флотоводцев за ход.

Требуется: Оборонительная тактика

Феодализм


Для ускорения: Постройте 6 ферм.


Феодальный договор

+50% производства при подготовке антикавалерийских юнитов, а также разведчиков, юнитов ближнего и дальнего боя Древнего мира, Античности, Средневековья и эпохи Возрождения.
Заменяется на: Великая армия

Крепостное право

Новые строители получают на 2 действия больше.
Заменяется на: Общественные работы

Требуется: Оборонительная тактика

Госслужба


Для ускорения: Доведите население города до 10.


Вассалы

+1 довольства в городах с гарнизоном.
Заменяется на: Пропаганда

Гражданский авторитет

Действующие губернаторы с двумя и более повышениями дают +1 довольства и +2 жилья.

Суверенное государство

Даёт право прохода со всеми городами-государствами.
Заменяется на: Дипломатия канонерок

Требуется: Оборонительная тактика, Исторические хроники

Наемники


Для ускорения: Создайте войско из 8 наземных боевых юнитов.


Продвинутая армия

Скидка 50% от стоимости в золоте на все улучшения юнитов.
Заменяется на: Принудительная модернизация

Торговая конфедерация

+1 культуры и +1 науки от международных торговых путей.
Заменяется на: Рыночная экономика

Дружина

Уменьшение стоимости в ресурсах на 50% при постройке или улучшении юнитов.
Заменяется на: Принудительная модернизация

Требуется: Военная подготовка, Феодализм

Божественное право


Для ускорения: Постройте 2 храма.


Рыцарство

+50% производства к юнитам кавалерии до Промышленной эры включительно.
Заменяется на: Блицкриг

Готическая архитектура

+15% производства при строительстве чудес света Древнего мира, Античности, Средневековья и эпохи Возрождения.
Заменяется на: Небоскребы

Требуется: Госслужба, Теология

Средневековые ярмарки


Для ускорения: Создайте 4 торговых пути.


Торговая конфедерация

+1 золота за каждого вашего посла в городах-государствах.
Заменяется на: Дипломатия канонерок

Эстетика

Бонусы от соседства для театральной площади: +100%.
Заменяется на: Спортивные издания

Квартал Медины

+1 жилья за каждый построенный специализированный район.
Заменяется на: Новый курс

Взрывоопасность

+50% к производству осадных юнитов эпохи Возрождения и более ранних эпох.
Заменяется на: Окопная война

Требуется: Феодализм

Гильдии


Для ускорения: Постройте 2 рынка.


Ремесленники

Бонусы от соседства для промышленной зоны: +100%.
Заменяется на: Пятилетний план

Городские хартии

Бонусы от соседства для центра коммерции: +100%.
Заменяется на: Экономический союз

Бродячие торговцы

+2 очка великих торговцев за ход.
Заменяется на: Свободная конкуренция

Требуется: Феодализм, Госслужба

Возрождение

Исследование


Для ускорения: Постройте 2 каравеллы.


Принудительная вербовка

+100% производства при создании морских юнитов до Промышленной эры включительно.
Заменяется на: Открытое море

Министерства колоний

+15% к скорости роста, +10% к производству и +3 лояльности в ход в городах, основанных на расстоянии 8 и более клеток от столицы.
Заменяется на: Колониальные налоги

Требуется: Наемники, Средневековые ярмарки

Реформация


Для ускорения: Распространите свою религию в 6 городах.


Религиозные войны

+4 к боевой мощи нерелигиозным юнитам против войск иноверцев.

Религиозные ордена

Все религиозные юниты получают +5 к религиозной силе в теологической баталии.

Совместная церковь

Дополнительная вера от зданий в священном месте: +50% при населении города не ниже 13, +50%, если бонус за соседство с районом не ниже +3.

Требуется: Гильдии, Божественное право

Гуманизм


Для ускорения: Постройте 2 амфитеатра.


Изобретение

+4 очка великих инженеров за ход. +2 очка великих инженеров за ход за каждую мастерскую.

Фрески

+2 очка великих художников за ход. +2 очка великих художников за ход за каждый художественный музей.

Требуется: Средневековые ярмарки, Гильдии

Дипломатическая служба


Для ускорения: Заключите союз с другой цивилизацией.


Макиавеллизм

+50% производства к шпионам. Операции требуют на 25% меньше времени.

Учетные банки

Ваши торговые пути к городу союзника или вассальному городу-государству дают +2 пищи и +2 к производству обоим городам. Прирост очков союза для всех союзов увеличивается на 0,25 за ход.

Требуется: Гильдии

Меркантилизм


Для ускорения: Получите великого торговца.


Логистика

+1 к перемещению, если ход начинается на дружественной территории.

Треугольная торговля

+4 золота и +1 веры от всех торговых путей.
Заменяется на: Электронная коммерция

Строевой устав

Даёт дополнительные 2 Селитры и Угля в ход после их изучения. Также даёт +1 ресурс в ход за каждое улучшение ресурсов этого типа.

Требуется: Гуманизм

Просвещение


Для ускорения: Получите 3 великих людей.


Рационализм

Дополнительная  наука от зданий в кампусе: +50% при населении города не ниже 13; +50%, если бонус за соседство с районом не ниже +3.

Свободный рынок

Дополнительное золото от построек в центре коммерции: +50% если население города 13 или выше, +50% если район имеет не менее +4 бонус соседства.

Либерализм

+1 довольства во всех городах с 2 и более специализированными районами.

Требуется: Гуманизм, Дипломатическая служба

Промышленная эра

Колониализм


Для ускорения: Исследуйте «Астрономию».


Завоевание туземцев

Уничтожение юнитов прошлых эпох даёт золото в размере 50% боевой мощи этих юнитов (при стандартной скорости игры).

Колониальные налоги

+15% к скорости роста, +10% к производству, +25% золота и +3 лояльности в ход в городах, основанных на расстоянии 8 и более клеток от столицы.

Британская Индия

Торговые пути к городам-государствам приносят +1 пищи и производства, а также +2  науки, культуры, веры и  золота.

Требуется: Меркантилизм

Опера и балет


Для ускорения: Постройте художественный музей.


Гранд-Опера

Дополнительная культура от зданий в театральной площади: +50% при населении города не ниже 13, +50% если бонус за соседство с районом не ниже +3.

Симфонии

+4 очка великих музыкантов за ход. +4 очка великих музыкантов за ход за каждый центр вещания.

Требуется: Просвещение

Строительная инженерия


Для ускорения: Постройте 7 разных спец. районов.


Общественные работы

+30% к созданию строителей, новые строители получают на 2 действия больше.

Небоскребы

+15% производства при строительстве всех чудес света.

Требуется: Меркантилизм

Национализм


Для ускорения: Повысьте наземного юнита до третьего уровня.


Великая армия

+50% производства при подготовке антикавалерийских юнитов, а также юнитов ближнего и дальнего боя до Нового времени включительно.
Заменяется на: Армия прежде всего

Национальная идентичность

При поражении юниты теряют на 50% меньше боевой мощи.

Требуется: Просвещение

Естественная история


Для ускорения: Постройте археологический музей.


Требуется: Колониализм

Выжженная земля

Для ускорения: Постройте 2 полевых пушки.


Тотальная война

Доход от мародерства, набегов на побережье и разорения торговых путей увеличивается на 50%.

Экспроприация

+50% производства при создании поселенцев. Стоимость участка снижена на 20%.

Военная организация

+2 очка великих полководцев за ход за каждую оружейную и +4 очка великих полководцев за ход за каждую военную академию. Великие полководцы получают +2 ОП.

Окопная война

+50% к производству осадных юнитов.

Требуется: Национализм

Урбанизация


Для ускорения: Владейте городом с населением 15.


Общественный транспорт

Пригороды с престижем «притягивающий» получают +3  пищи и +1  к производству. Пригороды с престижем «потрясающий» получают дополнительный бонус +1 к производству и пище. Все пригороды получают +1  золота.

Военная наука

Военные академии, морские порты и стены Возрождения дают +2 науки.
Заменяется на: Единая космическая программа

Принудительная модернизация

Скидка в 50% золота при улучшении юнитов. Уменьшение стоимости в ресурсах на 50% при постройке или улучшении юнитов.

Требуется: Строительная инженерия, Национализм

Новое время

Охрана природы


Для ускорения: Постройте потрясающе престижный пригородный район.


Управление ресурсами

Даёт дополнительные 2 Алюминия и Нефти в ход после их изучения. Также даёт +1 ресурс в ход за каждое улучшение ресурсов этого типа.

Требуется: Естественная история

СМИ


Для ускорения: Исследуйте «Радио».


Пропаганда

Накапливается на 25% меньше усталости от войны, чем обычно.

Требуется: Естественная история, Урбанизация

Мобилизация

Для ускорения: Сформируйте 3 корпуса.


Народное ополчение

Содержание каждого юнита уменьшается на 2 золота за ход.

Армия прежде всего

+50% производства при подготовке всех антикавалерийских юнитов, а также разведчиков, юнитов ближнего и дальнего боя.

Гонка вооружений

+30% производства при создании военных лагерей, гаваней и аэродромов, а также зданий в этих районах.

Требуется: Урбанизация, Выжженная земля

Капитализм


Для ускорения: Постройте 2 биржи.


Свободная конкуренция

+2  очка великих торговцев за ход за каждый банк и +4 очка великих торговцев за ход за каждую биржу. +2 очка великих флотоводцев за ход за каждую верфь и +4 очка великих торговцев за ход за каждый морской порт.

Рыночная экономика

Ваши международные дают +1 за каждый разраб. редкий и стратег. ресурс в пункте назначения. Дает +2 и +2

Требуется: СМИ

Идеология

Экономический союз

Бонусы от соседства для центра коммерции и гавани: +100%.

Блицкриг

+50% производства при создании всех юнитов тяжелой и легкой кавалерии.

Дипломатия канонерок

+1 золота за каждого вашего посла в городах-государствах. +4 влияния за ход к получению послов.

Пятилетний план

Бонусы от соседства для кампуса и промышленной зоны: +100%.

Защита Родины

Бои на вашей территории не дают усталость от войны. +100% производства при создании вспомогательных юнитов от Нового времени до Информационной эры.

Требуется: СМИ, Мобилизация

Избирательное право

Для ускорения: Постройте 4 канализации.


Звездный час

Все юниты получают +5 к боевой мощи при сражении на своей территории или рядом с ней.

Новый курс

+4 к жилью и +2 довольства во всех городах с 3 и более специализированными районами.

Требуется: Идеология

Тоталитаризм

Для ускорения: Постройте 3 военных академии.


Третья альтернатива

+2 культуры и +4 золота от каждой лаборатории, военной академии, электростанций на угольном топливе, на мазуте и АЭС.

Военное положение

Усталость от войны накапливается на 25% медленнее, чем обычно. Города с гарнизоном получают +4 ед. лояльности за ход.

Требуется: Идеология

Классовая борьба

Для ускорения: Постройте 3 фабрики.


Коллективизм

+4 производства, +4 пищи для внутренних торговых путей и +4 золота для всех торговых путей.

Требуется: Идеология

Ядерная программа

Для ускорения: Постройте лабораторию.


Научные общества

+2 очка великих ученых за ход за каждый университет и +4 очка великих ученых за ход за каждую лабораторию. +2 очка великих инженеров за ход за каждую фабрику и +4 очка великих инженеров за ход за каждую электростанцию.

Ядерный шпионаж

Шпионы, похитившие тех. ускорение незамеченными, получают дополнительное ускорение.

Требуется: Идеология

Эпоха атома

Культурное наследие


Для ускорения: Постройте тематическое здание.


Культурный туризм

+100% туризма от шедевров изобразительного искусства и артефактов.

Требуется: Охрана природы

Холодная война


Для ускорения: Исследуйте «Расщепление ядра».


Криптография

На вашей территории уровень вражеских шпионов -2. При нападении на врага уровень ваших шпионов +1.

Открытое море

+100% производства при создании морских юнитов, кроме авианосцев.

Сдерживание

Каждый ваш посол дает двойной эффект в городе-государстве, если правительство его сюзерена отличается от вашего.

Удар возмездия

Содержание ядерных устройств уменьшается на 50% золота за ход.

Требуется: Идеология

Профессиональный спорт


Для ускорения: Постройте 2 развлекательных комплекса.


Спортивные издания

Бонусы от соседства для театральной площади: +100%, стадионы производят +1

Требуется: Идеология

Быстрое развертывание


Для ускорения: Постройте аэродром или взлетную полосу на другом континенте.


Отчеты о результатах

Все юниты получают +25% боевого опыта.

Требуется: Холодная война

Космическая гонка

Для ускорения: Постройте космопорт.


Спутниковое вещание

+200% туризма от музыкальных шедевров.

Единая космическая программа

+15% к разработке проекта «Космическая гонка», если в городе есть военная академия или порт.

Музыкальная цензура

Ваша территория закрыта для рок-групп других игроков. -1 ед. довольства во всех ваших городах с 10 и более ед. населения.

Требуется: Холодная война

Информационная эра

Глобализация


Для ускорения: Постройте 2 аэропорта.


Оперативные ВВС

+50% производства при создании всех воздушных юнитов и авианосцев.

Электронная коммерция

+2 производства и +5 золота от всех торговых путей.

Междунар. космическое агентство

+5% науки за каждый город-государство, сюзереном которого вы являетесь.

Требуется: Быстрое развертывание, Космическая гонка

Социальные сети

Для ускорения: Исследуйте «Дальняя связь».


Сетевые сообщества

+50% туризма для цивилизаций, к которым вы проложили торговые пути.

Общественное благо

+5% культуры за каждый город-государство, сюзереном которого вы являетесь.

Управление связи

Губернаторы дают +2 лояльности в ход для города назначения, за каждое повышение .

Требуется: Космическая гонка, Профессиональный спорт

Охрана природы

Для ускорения: Постройте 2 солнечных электростанции.


Требуется: Культурное наследие, Быстрое развертывание

Управление рисками

Для ускорения: Построить урановый рудник.


Требуется: Глобализация, Социальные сети

Распределенный суверенитет

Для ускорения: Создайте рок-группу.


Требуется: Глобализация, Социальные сети

Обязательная оптимизация

Для ускорения: Исследуйте технологию «Роботехника».


Требуется: Глобализация, Социальные сети

Управление будущего

Для ускорения: Примите форму правления с 10 ячейками политических курсов.


Требуется: Охрана природы, Глобализация

Эпоха будущего

Борьба с глобальным потеплением

Доктрина «умной силы»

Дипломатическая столица

+4 ед. мирового влияния за ход.

Всемирная коалиция

+7 к боевой мощи юнитов на дружественной территории.

Информационная война

Интегрированная военная логистика

+1 перемещению, если ход начинается на вражеской территории. +50% производства при создании ОБР.

Популизм

Когда вы уменьшаете очки дипломатической победы другого игрока во Всемирном конгрессе, вам возвращается 50% потраченного на это мирового влияния. +1 ед. мирового влияния за ход.

Императив исхода

Авиакосмические подрядчики

Города с космопортом получают +3 ед. алюминия за ход и +3 ед. энергии.

Космический туризм

Туризм других игроков по отношению к вашей цивилизации снижается на 20%.

Культурная гегемония

Халлю

Ваши рок-группы могут выбирать любой доступный вид повышения.

Неофициальные лица

Ваши шпионы могут выбирать любой доступный вид повышения.

Общество будущего

Требуется: Глобализация, Социальные сети