Civ VI BBG 7.2 Civic Tree


고대 시대

법전

규율

야만인과 전투 시 유닛 전투력 +10.
다음의 출현으로 구식이 됨 원주민 정복

조사

정찰 유닛의 경험치가 2배로 증가.
다음의 출현으로 구식이 됨 원주민 정복

신왕

수도의 신앙 +1, 금 +1.
다음의 출현으로 구식이 됨 경전

도시 계획

모든 도시에 생산력 +1.
다음의 출현으로 구식이 됨 합리주의

장인 정신


상승 요건: 타일 2곳을 개발하십시오.


소작료

건설자 유닛 생성에 대한 생산력 +30%.
다음의 출현으로 구식이 됨 농노제

아고게

고전 시대 및 그 이전 시대 근접, 대기병, 정찰 및 원거리 유닛 생성에 대한 생산력 +50%.
다음의 출현으로 구식이 됨 봉건계약

필요 조건: 법전

외국 무역


상승 요건: 정찰병 유닛을 보유하십시오.


대상 숙소

모든 교역로에서 금 +2.
다음의 출현으로 구식이 됨 삼각무역

해양 산업

고대 및 고전 시대 해상 유닛 생성에 대한 생산력 +100%.
다음의 출현으로 구식이 됨 국제 수역, 강제 징집대

필요 조건: 법전

군사 전통

상승 요건: 야만인 전초기지를 해산시키십시오.


기동 훈련

고대 및 고전 시대 중기병과 경기병 유닛 생성에 대한 생산력 +50%.
다음의 출현으로 구식이 됨 기사도, 전격전

스트라테고스

턴당 위대한 장군 점수 +2.
다음의 출현으로 구식이 됨 군사 조직

필요 조건: 장인 정신

신비주의


상승 요건: 종교관을 세우십시오.


영감

턴당 위대한 과학자 점수 +2.
다음의 출현으로 구식이 됨 과학 재단

계시

턴당 위대한 선지자 점수 +2.
다음의 출현으로 구식이 됨 발명

필요 조건: 외국 무역

국가 노동력


상승 요건: 전문 특수지구를 건설하십시오.


강제 노역

고대 및 고전 불가사의 건설에 대한 생산력 +15%.
다음의 출현으로 구식이 됨 고딕 건축, 마천루

징집

유닛별로 매 턴당 소모되는 관리 비용의 금 -1.
다음의 출현으로 구식이 됨 군민봉기

필요 조건: 장인 정신

초기 제국


상승 요건: 문명의 인구를 6 이상으로 성장시키십시오.


토지 측량사

타일 구매 비용 -20%.
다음의 출현으로 구식이 됨 공용징수

식민지화

개척자 유닛 생성에 대한 생산력 +50%.
다음의 출현으로 구식이 됨 공용징수

리미타네이

주둔군 유닛이 있는 도시에 턴당 충성심 +2.

필요 조건: 외국 무역

고전 시대

오락과 여가


상승 요건: 건축 기술을 연구하십시오.


집단 주택

전문 특수지구가 있는 모든 도시에 주거공간 +1.
다음의 출현으로 구식이 됨 메디나 지구

필요 조건: 국가 노동력

정치 철학


상승 요건: 도시 국가 3곳과 만나십시오.


카리스마 리더

턴당 사절 획득을 위한 우호도 점수 +2.
다음의 출현으로 구식이 됨 포함 외교

외교 연합

도시 국가에 처음으로 보내는 사절은 두 개의 사절로 취급됩니다.

필요 조건: 국가 노동력, 초기 제국

드라마와 시


상승 요건: 불가사의 1곳을 건설하십시오.


문학적 전통

턴당 위대한 작가 점수 +2.

필요 조건: 초기 제국

군사 훈련


상승 요건: 주둔지 1곳을 건설하십시오.


습격

약탈 및 해안 강습을 통해 얻은 수확량이 +50% 증가합니다.
다음의 출현으로 구식이 됨 총력전

숙련도

주둔지 특수지구, 항만 특수지구 및 해당 특수지구의 건물 건설에 대한 생산력 +30%.
다음의 출현으로 구식이 됨 군비 경쟁

기사 계급

말과 철 자원을 매턴 2개씩 제공합니다. 개발된 모든 말과 철 자원에서 턴당 1의 추가 자원이 생산됩니다.

공성술

고대 및 고전, 중세 시대 공성 유닛 생성에 대한 생산력 +50%.
다음의 출현으로 구식이 됨 하드쉘 폭약

전투 약물

지상 유닛이 우호적 영토 바깥에서 체력 회복 +10.

필요 조건: 군사 전통, 오락과 여가

신학


상승 요건: 종교를 창시하십시오.


경전

성지 인접 보너스 +100%.

필요 조건: 드라마와 시, 신비주의

방어술


상승 요건: 전쟁 선포의 대상이 되십시오.


보루

도시의 방어력 +6.
다음의 출현으로 구식이 됨 공공 사업

리메스

방어 건물 건설에 대한 생산력 +50%.

필요 조건: 오락과 여가, 정치 철학

역사 기록

상승 요건: 캠퍼스 특수지구 2곳을 건설하십시오.


자연 철학

캠퍼스 특수지구 인접 보너스 +100%.
다음의 출현으로 구식이 됨 5개년 계획

프라에토리움

총독은 정착 도시에 턴당 충성심 +4. 해당 문명이 직접 건설하지 않은 도시에 생산력 +20%.
다음의 출현으로 구식이 됨 홍보국

필요 조건: 정치 철학, 드라마와 시

중세 시대

해군 전통

상승 요건: 사단노선으로 유닛을 처치하십시오.


해군 기반시설

항만 특수지구 인접 보너스 +100%.
다음의 출현으로 구식이 됨 경제동맹

항해술

턴당 위대한 제독 점수 +2.

필요 조건: 방어술

봉건제


상승 요건: 농장 6개를 일구십시오.


봉건계약

르네상스 시대 및 그 이전 시대 근접, 대기병, 정찰 및 원거리 유닛 생성에 대한 생산력 +50%.
다음의 출현으로 구식이 됨 대육군

농노제

지금부터 새로 생성하는 건설자는 2회의 추가 건설 횟수를 얻습니다.
다음의 출현으로 구식이 됨 공공 사업

필요 조건: 방어술

공공 행정


상승 요건: 도시의 인구를 10까지 성장시키십시오.


신하

주둔 유닛이 있는 도시의 쾌적도 +1.
다음의 출현으로 구식이 됨 선전활동

사회적 명성

2회 이상의 진급을 보유한 정착한 총독은 쾌적도 +1과 주거공간 +2을 제공합니다.

주권 국가

모든 도시 국가와 국경 개방 협정을 맺습니다.
다음의 출현으로 구식이 됨 포함 외교

필요 조건: 방어술, 역사 기록

용병


상승 요건: 군병력 중 8개의 지상 전투 유닛을 보유하십시오.


직업 군대

모든 유닛 업그레이드에 금 50% 할인.
다음의 출현으로 구식이 됨 군비 현대화

무역 연합

국제 교역로에서 문화 +1, 과학 +1.
다음의 출현으로 구식이 됨 시장경제

수행단

모든 유닛 생산 및 업그레이드에 자원 비용이 50% 감소합니다.
다음의 출현으로 구식이 됨 군비 현대화

필요 조건: 군사 훈련, 봉건제

신권


상승 요건: 사원 2곳을 건설하십시오.


기사도

산업 시대 중기병과 경기병 유닛 생성에 대한 생산력 +50%.
다음의 출현으로 구식이 됨 전격전

고딕 건축

르네상스 시대 및 그 이전 시대 불가사의 건설에 대한 생산력 +15%.
다음의 출현으로 구식이 됨 마천루

필요 조건: 공공 행정, 신학

중세 시장


상승 요건: 교역로 4개를 유지하십시오.


상인 연합

도시 국가에 있는 플레이어 사절마다 금 +1.
다음의 출현으로 구식이 됨 포함 외교

미학

극장가 특수지구 인접 보너스 +100%.
다음의 출현으로 구식이 됨 스포츠 미디어

메디나 지구

전문 특수지구마다 주거공간 +1.
다음의 출현으로 구식이 됨 뉴딜 정책

하드쉘 폭약

르네상스 및 이전 시대 공성 유닛 생성에 대한 생산력 +50%.
다음의 출현으로 구식이 됨 참호전

필요 조건: 봉건제

길드


상승 요건: 시장 2곳을 건설하십시오.


장인

산업구역 인접 보너스 +100%.
다음의 출현으로 구식이 됨 5개년 계획

타운 헌장

상업 중심지 특수지구 인접 보너스 +100%.
다음의 출현으로 구식이 됨 경제동맹

보부상

턴당 위대한 상인 점수 +2.
다음의 출현으로 구식이 됨 자유방임주의

필요 조건: 봉건제, 공공 행정

르네상스 시대

탐험


상승 요건: 캐러벨 유닛 2개를 생산하십시오.


강제 징집대

산업 시대 및 그 이전 시대 해상 유닛 생성에 대한 생산력 +100%.
다음의 출현으로 구식이 됨 국제 수역

식민지 사령부

수도로부터 8타일 이상 떨어진 도시의 성장률 +15%, 생산력 +10% 및 턴당 충성심 +3.
다음의 출현으로 구식이 됨 식민지 세금

필요 조건: 용병, 중세 시장

개혁 교회


상승 요건: 플레이어의 종교를 믿는 도시 6곳을 보유하십시오.


종교 전쟁

비종교 유닛이 다른 종교를 따르는 문명과 전투할 경우 전투력 +4.

종교 교단

모든 종교 유닛은 신학 전투 시 신앙력 +5.

종파 공동 사용권

성지의 건물에서 신앙 추가 제공: 도시 인구가 13 이상인 경우 +50%, 특수지구가 획득하는 인접 보너스가 최소 +3 이상인 경우 +50%.

필요 조건: 길드, 신권

인본주의


상승 요건: 원형 극장 2곳을 건설하십시오.


발명

턴당 위대한 기술자 점수 +4. 작업장 수마다 턴당 위대한 기술자 점수 +2.

프레스코화

턴당 위대한 예술가 점수 +2. 미술관 수마다 턴당 위대한 예술가 점수 +2.

필요 조건: 중세 시장, 길드

외교부


상승 요건: 다른 문명과 동맹을 맺으십시오.


마키아벨리즘

스파이 유닛 생성에 대한 생산력 +50%, 스파이 작전 소요시간 -25%.

비셀방켄

동맹국의 도시 또는 속국 도시 국가와 연결된 플레이어 교역로로부터 양쪽 도시 모두에 식량 +2, 생산력 +2. 모든 동맹과의 동맹 점수가 턴당 0.25만큼 추가로 증가합니다.

필요 조건: 길드

중상주의


상승 요건: 위대한 상인을 얻으십시오.


병참 지원

우호적 영토에서 턴을 시작하는 경우 이동력 +1.

삼각무역

모든 교역로에서 금 +4, 신앙 +1.
다음의 출현으로 구식이 됨 전자상거래

훈련 지침

질산칼륨과 석탄 자원을 매턴 2개씩 제공합니다. 개발된 모든 질산칼륨과 석탄 자원에서 턴당 1의 추가 자원이 생산됩니다.

필요 조건: 인본주의

계몽주의


상승 요건: 위인 3명을 얻으십시오.


합리주의

캠퍼스의 건물에서 과학 추가 제공: 도시 인구가 13 이상인 경우 +50%, 특수지구가 획득하는 인접 보너스가 최소 +3 이상인 경우 +50%.

자유 시장

상업 중심지의 건물에서 금 추가 제공: 도시 인구가 13 이상인 경우 +50%, 특수지구가 획득하는 인접 보너스가 최소 4 이상인 경우 +50%.

자유주의

2개 이상의 전문 특수지구가 있는 모든 도시에 쾌적도 +1.

필요 조건: 인본주의, 외교부

산업 시대

식민주의


상승 요건: 천문학 기술을 연구하십시오.


원주민 정복

이전 시대의 유닛을 상대로 전투에서 승리를 거두면 패배한 유닛의 전투력 50%에 준하는 금이 제공됩니다(일반 속도 기준).

식민지 세금

수도로부터 8타일 이상 떨어진 도시의 성장률 +15%, 생산력 +10%, 금 +25% 및 턴당 충성심 +3.

영국 식민 통치

도시 국가에 이어진 교역로로부터 식량 +1, 생산력 +1, 과학 +2, 문화 +2, 신앙 +2, 금 +2.

필요 조건: 중상주의

오페라와 발레


상승 요건: 미술관을 보유하십시오.


그랜드오페라

극장가의 건물에서 문화 추가 제공: 도시 인구가 13 이상인 경우 +50%, 특수지구가 획득하는 인접 보너스가 최소 +3 이상인 경우 +50%.

교향악

턴당 위대한 음악가 점수 +4. 방송 센터 수마다 턴당 위대한 음악가 점수 +4.

필요 조건: 계몽주의

토목 공학


상승 요건: 각기 다른 전문 특수지구 7가지를 건설하십시오.


공공 사업

건설자 유닛 생성에 대한 생산력 +30%, 새로 훈련한 건설자가 2회의 추가 건설 횟수를 획득합니다.

마천루

모든 불가사의 건설에 대한 생산력 +15%.

필요 조건: 중상주의

민족주의


상승 요건: 3회 이상의 진급을 획득한 지상 유닛을 보유하십시오.


대육군

현대 시대 및 그 이전 시대 근접, 대기병, 정찰 및 원거리 유닛 생성에 대한 생산력 +50%.
다음의 출현으로 구식이 됨 군사 우선

국가정체성

부상에 의한 유닛 전투력 저하 영향이 50% 감소합니다.

필요 조건: 계몽주의

자연사


상승 요건: 고고학 박물관 1곳을 건설하십시오.


필요 조건: 식민주의

초토화 작전

상승 요건: 전장포 2대를 생산하십시오.


총력전

약탈 및 해안 강습 및 교역로 약탈을 통해 얻은 수확량이 +50% 증가합니다.

공용징수

개척자 유닛 생성에 대한 생산력 +50%. 타일 구매 비용 -20%.

군사 조직

무기고 수마다 턴당 위대한 장군 점수 +2. 사관 학교 수마다 턴당 위대한 장군 점수 +4. 위대한 장군은 이동력 +2를 획득합니다.

참호전

모든 공성 유닛 생성에 대한 생산력 +50%.

필요 조건: 민족주의

도시화


상승 요건: 도시의 인구를 15까지 성장시키십시오.


대중교통

멋진 매력도를 지닌 주택가 특수지구는 식량 +3 및 생산력 +1을 획득합니다. 놀라운 매력도를 지닌 주택가는 식량 +1 및 생산력 +1을 추가로 획득합니다. 모든 주택가 특수지구는 금 +1을 획득합니다.

군사 연구

사관 학교, 항구 및 르네상스 성벽에서 과학 +2.
다음의 출현으로 구식이 됨 종합 우주 보안 기구

군비 현대화

모든 유닛 업그레이드에 금 50% 할인. 모든 유닛 생산 및 업그레이드에 자원 비용 50% 감소.

필요 조건: 토목 공학, 민족주의

현대 시대

보존


상승 요건: 놀라운 매력을 지닌 주택가 특수지구를 보유하십시오.


자원 관리

알루미늄과 석유 자원을 매턴 2개씩 제공합니다. 개발된 모든 알루미늄과 석유 자원에서 턴당 1의 추가 자원이 생산됩니다.

필요 조건: 자연사

대중 매체


상승 요건: 라디오를 연구하십시오.


선전활동

평소보다 전쟁 피로도 축적이 25% 감소합니다.

필요 조건: 자연사, 도시화

동원령

상승 요건: 군병력 중 3개의 군단을 보유하십시오.


군민봉기

유닛별로 매 턴당 소모되는 관리 비용의 금 -2.

군사 우선

모든 근접, 대기병, 정찰 및 원거리 유닛 생성에 대한 생산력 +50%.

군비 경쟁

주둔지, 항만 및 비행장 특수지구 및 해당 특수지구의 건물 건설에 대한 생산력 +30%.

필요 조건: 도시화, 초토화 작전

자본주의


상승 요건: 증권 거래소 2곳을 건설하십시오.


자유방임주의

은행 수마다 턴당 위대한 상인 점수 +2. 증권 거래소 수마다 턴당 위대한 상인 점수 +4. 조선소 수마다 턴당 위대한 제독 점수 +2. 항구 수마다 턴당 위대한 제독 점수 +4.

시장경제

국제 교역로에서 문화 +2 및 과학 +2, 그리고 교역로 목적지에서 개발된 사치 자원 및 전략 자원이 있을 경우 자원마다 금 +1.

필요 조건: 대중 매체

이데올로기

경제동맹

상업 중심지 및 항만 특수지구 인접 보너스 +100%.

전격전

모든 중기병과 경기병 유닛 생성에 대한 생산력 +50%.

포함 외교

도시 국가에 있는 플레이어 사절마다 금 +1. 턴당 사절 획득을 위한 우호도 점수 +4.

5개년 계획

캠퍼스 및 산업구역 특수지구 인접 보너스 +100%.

모국 수비

플레이어 영토 내 전투에서 전쟁 피로도가 축적되지 않습니다. 현대, 원자 및 정보 시대 지원 유닛 생성에 대한 생산력 +100%.

필요 조건: 대중 매체, 동원령

선거제도

상승 요건: 하수관 4개를 건설하십시오.


최상의 시간

고향 영토 내에서 전투하는 모든 유닛의 전투력 +5.

뉴딜 정책

3개 이상의 전문 특수지구가 있는 모든 도시에 주거공간 +4 및 쾌적도 +2.

필요 조건: 이데올로기

전체주의

상승 요건: 사관 학교 3곳을 건설하십시오.


제3의 대안

각 연구소, 사관 학교, 석탄 발전소, 석유 발전소 및 원자력 발전소로부터 문화 +2 및 금 +4.

계엄령

평소보다 전쟁 피로도 축적 -25%. 주둔군 유닛이 있는 도시는 턴당 충성심 +4.

필요 조건: 이데올로기

계급 투쟁

상승 요건: 공장 3곳을 건설하십시오.


공영화

국내 교역로에서 식량 +4 및 생산력 +4. 모든 교역로에서 금 +4.

필요 조건: 이데올로기

핵 프로그램

상승 요건: 연구소 1곳을 건설하십시오.


과학 재단

대학교 수마다 턴당 위대한 과학자 점수 +2. 연구소 수마다 턴당 위대한 과학자 점수 +4. 공장 수마다 턴당 위대한 기술자 점수 +2. 발전소 수마다 턴당 위대한 기술자 점수 +4.

원자력 기술 첩보

발각되지 않은 상태에서 기술 상승을 훔친 스파이는 추가 상승을 얻습니다.

필요 조건: 이데올로기

원자 시대

문화 유산


상승 요건: 테마가 적용된 건물을 보유하십시오.


문화 유산 관광

걸작 예술품 및 유물로부터 관광 +100%.

필요 조건: 보존

냉전 시대


상승 요건: 핵분열 기술을 연구하십시오.


암호 기법

플레이어 영토 내의 적 스파이 레벨이 2단계 하락합니다. 공격 작전을 위한 플레이어 스파이 레벨이 1단계 상승합니다.

국제 수역

항공모함을 제외한 모든 해상 유닛 생성에 대한 생산력 +100%.

봉쇄

도시 국가의 종주국의 정부가 플레이어의 정부와 다른 경우, 해당 도시 국가에 보내는 각 사절은 두개의 사절로 간주됩니다.

2차 공격 능력

턴당 원자 폭탄 유지에 드는 금 -50%.

필요 조건: 이데올로기

프로 스포츠


상승 요건: 유흥단지 특수지구 2개를 건설하십시오.


스포츠 미디어

극장가 특수지구 인접 보너스 +100% 및 경기장에 쾌적도 +1.

필요 조건: 이데올로기

신속한 배치


상승 요건: 타 대륙에 비행장 1곳 또는 활주로 1개를 건설하십시오.


사후 보고

모든 유닛에게 전투 경험치 +25%.

필요 조건: 냉전 시대

우주 경쟁

상승 요건: 우주 공항 특수지구 1곳을 건설하십시오.


위성 방송

걸작 음악에서 생성되는 관광이 200% 증가합니다.

종합 우주 보안 기구

사관 학교 또는 항구가 있는 도시의 우주 경쟁 프로젝트 건설에 대한 생산력 +15%.

음악 검열

다른 세력의 록밴드는 플레이어의 영토에 들어갈 수 없습니다. 10 이상의 인구가 있는 모든 도시에서 쾌적도 -1.

필요 조건: 냉전 시대

정보 시대

세계화


상승 요건: 공항 2곳을 건설하십시오.


전략적 공군

모든 공중 유닛과 항공모함 유닛 생성에 대한 생산력 +50%.

전자상거래

모든 교역로에서 생산력 +2 및 금 +5.

국제 항공 우주국

플레이어가 종주국인 도시 국가 당 과학 +5%.

필요 조건: 신속한 배치, 우주 경쟁

소셜 미디어

상승 요건: 전기 통신 기술을 연구하십시오.


온라인 커뮤니티

플레이어의 교역로가 있는 문명에서 산출되는 관광 +50%.

집단 행동주의

플레이어가 종주국인 도시 국가 당 문화 +5%.

홍보국

총독은 자신의 도시에 턴당 총독이 보유한 진급 수마다 충성심 +2를 제공합니다.

필요 조건: 우주 경쟁, 프로 스포츠

환경주의

상승 요건: 태양광 발전 단지 2곳을 건설하십시오.


필요 조건: 문화 유산, 신속한 배치

벤처 정치

상승 요건: 우라늄 광산 1곳을 건설하십시오.


필요 조건: 세계화, 소셜 미디어

분배된 주권

상승 요건: 록밴드를 소유하십시오.


필요 조건: 세계화, 소셜 미디어

최적화 정책

상승 요건: 로봇공학 기술을 연구하십시오.


필요 조건: 세계화, 소셜 미디어

근미래 통치

상승 요건: 10개의 고유 슬롯을 지닌 정부를 채택하십시오.


필요 조건: 환경주의, 세계화

미래 시대

지구 온난화 완화

스마트파워 정책

외교 수도

턴당 외교적 환심 +4.

전 세계 연합체

우호적 영토에 있는 유닛의 전투력 +7.

정보 전쟁

통합 공격 병참 지원

적 영토에서 턴을 시작하는 경우 이동력 +1. 거대 전투 로봇 생성에 대한 생산력 +50%.

대중 선동

세계 의회에서 다른 플레이어의 외교 승리 점수를 감소시키면 소비한 외교적 환심의 50%를 돌려받습니다. 턴당 외교적 환심 +1을 제공합니다.

강제 대이동

항공우주 도급업체

우주 공항이 있는 도시가 턴당 알루미늄 +3 및 전력 +3.

우주 관광

다른 플레이어의 관광이 플레이어 문명 대비 20% 감소합니다.

문화 패권

한류

록밴드 유닛이 가능한 모든 진급 중에서 선택할 수 있습니다.

비국가 행위자

스파이 유닛이 가능한 모든 진급 중에서 선택할 수 있습니다.

미래의 사회 제도

필요 조건: 세계화, 소셜 미디어