Aether Kingdom

Try Aether Kingdoms!

If you like my website here, please check out Aether Kingdoms, a free-to-play strategy game inspired by Civilization and developed by my friend and I. Click the button below to learn more!

Civ VI BBG 7.3 Civic Tree


Древний мир

Свод законов

Дисциплина

+10 к боевой мощи в сражениях с варварами.
Заменяется на: Завоевание туземцев

Обследование

Удвоенный опыт для юнитов разведки.
Заменяется на: Завоевание туземцев

Бог-царь

+1 веры и +1 золота в столице.
Заменяется на: Писание

Городское планирование

+1 производства во всех городах.
Заменяется на: Рационализм

Мастерство


Для ускорения: Обработайте 2 клетки.


Илкум

При создании строителей производство увеличивается на 30%.
Заменяется на: Крепостное право

Агогэ

+50% производства при подготовке антикавалерийских юнитов, а также разведчиков, юнитов ближнего и дальнего боя Древнего мира и Античности.
Заменяется на: Феодальный договор

Требуется: Свод законов

Международная торговля


Для ускорения: Создайте юнита разведки.


Караван

+2 золота от всех торговых путей.
Заменяется на: Треугольная торговля

Морское судоходство

+100% производства при создании морских юнитов Древнего мира и Античности.
Заменяется на: Открытое море, Принудительная вербовка

Требуется: Свод законов

Военная традиция

Для ускорения: Разгоните аванпост варваров.


Маневр

+50% производства к юнитам кавалерии Древнего мира и Античности.
Заменяется на: Рыцарство, Блицкриг

Стратег

+2 очка великих полководцев за ход.
Заменяется на: Военная организация

Требуется: Мастерство

Мистицизм


Для ускорения: Создайте пантеон.


Вдохновение

+2 очка великих ученых за ход.
Заменяется на: Научные общества

Откровение

+2 очка великих пророков за ход.
Заменяется на: Изобретение

Требуется: Международная торговля

Трудовая повинность


Для ускорения: Постройте любой специализированный район.


Барщина

+15% производства при строительстве чудес света Древнего мира и Античности.
Заменяется на: Готическая архитектура, Небоскребы

Воинская повинность

Содержание юнитов уменьшается на 1 ед. золота за ход на каждый юнит.
Заменяется на: Народное ополчение

Требуется: Мастерство

Ранняя империя


Для ускорения: Доведите население своей цивилизации до 6.


Землемеры

Уменьшает стоимость покупки клеток на 20%.
Заменяется на: Экспроприация

Колонизация

+50% производства при создании поселенцев.
Заменяется на: Экспроприация

Лимитан

+2 ед. лояльности за ход в городах с гарнизоном.

Требуется: Международная торговля

Античность

Игры и развлечения


Для ускорения: Исследуйте «Строительство».


Инсулы

Все города с специализированным районом получают +1 к жилью.
Заменяется на: Квартал Медины

Требуется: Трудовая повинность

Политическая философия


Для ускорения: Найдите 3 города-государства.


Харизматичный лидер

+2 влияния за ход к получению послов.
Заменяется на: Дипломатия канонерок

Дипломатическая лига

Первый посол, отправленный вами в город-государство, дает двойной эффект.

Требуется: Трудовая повинность, Ранняя империя

Драма и поэзия


Для ускорения: Постройте чудо света.


Литературная традиция

+2 очка великих писателей за ход.

Требуется: Ранняя империя

Военная подготовка


Для ускорения: Постройте военный лагерь.


Рейд

Доход от мародерства и набегов на побережье увеличивается на 50%.
Заменяется на: Тотальная война

Ветеранство

+30% производства при создании военных лагерей и гаваней, а также зданий в этих районах.
Заменяется на: Военное командование

Кавалерийские ордена

Даёт дополнительные 2 Лошади и 2 Железа в ход после их изучения. Также даёт +1 ресурс в ход за каждое улучшение ресурсов этого типа.

Искусство осады

+50% к производству осадных юнитов Древнего Мира и Античности и Средневековья.
Заменяется на: Взрывоопасность

Полевая медицина

+10 к лечению наземных юнитов на недружественной территории.

Требуется: Военная традиция, Игры и развлечения

Теология


Для ускорения: Создайте религию.


Писание

Бонусы от соседства для священного места: +100%.

Требуется: Драма и поэзия, Мистицизм

Оборонительная тактика


Для ускорения: Станьте целью объявления войны.


Бастионы

+6 к боевой мощи города при наличии стен.
Заменяется на: Общественные работы

Лимес

+50% к производству стен.

Требуется: Игры и развлечения, Политическая философия

Исторические хроники

Для ускорения: Постройте 2 кампуса.


Натурфилософия

Бонусы от соседства для кампуса: +50%. Города с кампусом получают +1 науки.
Заменяется на: Эмпирический метод

Преторий

Губернаторы дают +4 лояльности в ход для города назначения. +20% производства в захваченных городах с Губернаторами.
Заменяется на: Управление связи

Требуется: Политическая философия, Драма и поэзия

Средневековье

Морская традиция

Для ускорения: Уничтожьте врага при помощи квадриремы.


Морская инфраструктура

Бонусы от соседства для гавани: +50%. Города с гаванью получают +2 золота.
Заменяется на: Экономический союз

Навигация

+2 очка великих флотоводцев за ход.

Требуется: Оборонительная тактика

Феодализм


Для ускорения: Постройте 6 ферм.


Феодальный договор

+50% производства при подготовке антикавалерийских юнитов, а также разведчиков, юнитов ближнего и дальнего боя Древнего мира, Античности, Средневековья и эпохи Возрождения.
Заменяется на: Великая армия

Крепостное право

Новые строители получают на 2 действия больше.
Заменяется на: Общественные работы

Требуется: Оборонительная тактика

Госслужба


Для ускорения: Доведите население города до 10.


Вассалы

+1 довольства в городах с гарнизоном.
Заменяется на: Пропаганда

Гражданский авторитет

Действующие губернаторы с двумя и более повышениями дают +1 довольства и +2 жилья.

Суверенное государство

Даёт право прохода со всеми городами-государствами.
Заменяется на: Дипломатия канонерок

Требуется: Оборонительная тактика, Исторические хроники

Наемники


Для ускорения: Создайте войско из 8 наземных боевых юнитов.


Продвинутая армия

Скидка 50% от стоимости в золоте на все улучшения юнитов.
Заменяется на: Принудительная модернизация

Торговая конфедерация

+1 культуры и +1 науки от международных торговых путей.
Заменяется на: Рыночная экономика

Дружина

Уменьшение стоимости в ресурсах на 50% при постройке или улучшении юнитов.
Заменяется на: Принудительная модернизация

Требуется: Военная подготовка, Феодализм

Божественное право


Для ускорения: Постройте 2 храма.


Рыцарство

+50% производства к юнитам кавалерии до Промышленной эры включительно.
Заменяется на: Блицкриг

Готическая архитектура

+15% производства при строительстве чудес света Древнего мира, Античности, Средневековья и эпохи Возрождения.
Заменяется на: Небоскребы

Требуется: Госслужба, Теология

Средневековые ярмарки


Для ускорения: Создайте 4 торговых пути.


Торговая конфедерация

+1 золота за каждого вашего посла в городах-государствах.
Заменяется на: Дипломатия канонерок

Эстетика

Бонусы от соседства для театральной площади: +100%.
Заменяется на: Спортивные издания

Квартал Медины

+1 жилья за каждый построенный специализированный район.
Заменяется на: Новый курс

Взрывоопасность

+50% к производству осадных юнитов эпохи Возрождения и более ранних эпох.
Заменяется на: Окопная война

Требуется: Феодализм

Гильдии


Для ускорения: Постройте 2 рынка.


Ремесленники

Бонусы от соседства для промышленной зоны: +50%. Города с промышленной зоной получают +2 производства.
Заменяется на: Мастера-ремесленники

Городские хартии

Бонусы от соседства для центра коммерции: +50%. Города с центром коммерции получают +2 золота.
Заменяется на: Экономический союз

Бродячие торговцы

+2 очка великих торговцев за ход.
Заменяется на: Свободная конкуренция

Требуется: Феодализм, Госслужба

Возрождение

Исследование


Для ускорения: Постройте 2 каравеллы.


Принудительная вербовка

+100% производства при создании морских юнитов до Промышленной эры включительно.
Заменяется на: Открытое море

Министерства колоний

+15% к скорости роста, +10% к производству и +3 лояльности в ход в городах, основанных на расстоянии 8 и более клеток от столицы.
Заменяется на: Колониальные налоги

Требуется: Наемники, Средневековые ярмарки

Реформация


Для ускорения: Распространите свою религию в 6 городах.


Религиозные войны

+4 к боевой мощи нерелигиозным юнитам против войск иноверцев.
Заменяется на: Блицкриг

Религиозные ордена

Все религиозные юниты получают +5 к религиозной силе в теологической баталии.

Совместная церковь

Дополнительная вера от зданий в священном месте: +50% при населении города не ниже 13, +50%, если бонус за соседство с районом не ниже +3.

Требуется: Гильдии, Божественное право

Гуманизм


Для ускорения: Постройте 2 амфитеатра.


Изобретение

+4 очка великих инженеров за ход. +2 очка великих инженеров за ход за каждую мастерскую.

Фрески

+2 очка великих художников за ход. +2 очка великих художников за ход за каждый художественный музей.

Требуется: Средневековые ярмарки, Гильдии

Дипломатическая служба


Для ускорения: Заключите союз с другой цивилизацией.


Макиавеллизм

+50% производства к шпионам. Операции требуют на 25% меньше времени.

Учетные банки

Ваши торговые пути к городу союзника или вассальному городу-государству дают +2 пищи и +2 к производству обоим городам. Прирост очков союза для всех союзов увеличивается на 0,25 за ход.

Требуется: Гильдии

Меркантилизм


Для ускорения: Получите великого торговца.


Логистика

+1 к перемещению, если ход начинается на дружественной территории.

Треугольная торговля

+4 золота и +1 веры от всех торговых путей.
Заменяется на: Электронная коммерция

Строевой устав

Даёт дополнительные 2 Селитры и Угля в ход после их изучения. Также даёт +1 ресурс в ход за каждое улучшение ресурсов этого типа.

Требуется: Гуманизм

Просвещение


Для ускорения: Получите 3 великих людей.


Рационализм

Дополнительная наука от зданий в кампусе: +50% при населении города не ниже 13; +50%, если бонус за соседство с районом не ниже +3.

Свободный рынок

Дополнительное золото от построек в центре коммерции: +50% если население города 13 или выше, +50% если район имеет не менее +4 бонус соседства.

Либерализм

+1 довольства во всех городах с 2 и более специализированными районами.

Требуется: Гуманизм, Дипломатическая служба

Промышленная эра

Колониализм


Для ускорения: Исследуйте «Астрономию».


Завоевание туземцев

Уничтожение юнитов прошлых эпох даёт золото в размере 50% боевой мощи этих юнитов (при стандартной скорости игры).

Колониальные налоги

+15% к скорости роста, +10% к производству, +25% золота и +3 лояльности в ход в городах, основанных на расстоянии 8 и более клеток от столицы.

Британская Индия

Торговые пути к городам-государствам приносят +1 пищи и производства, а также +2 науки, культуры, веры и золота.

Требуется: Меркантилизм

Опера и балет


Для ускорения: Постройте художественный музей.


Гранд-Опера

Дополнительная культура от зданий в театральной площади: +50% при населении города не ниже 13, +50% если бонус за соседство с районом не ниже +3.

Симфонии

+4 очка великих музыкантов за ход. +4 очка великих музыкантов за ход за каждый центр вещания.

Требуется: Просвещение

Строительная инженерия


Для ускорения: Постройте 7 разных спец. районов.


Общественные работы

+30% к созданию строителей, новые строители получают на 2 действия больше.

Небоскребы

+15% производства при строительстве всех чудес света.

Экономический союз

Бонусы от соседства для центра коммерции и гавани: +100%.

Эмпирический метод

Бонусы от соседства для кампуса: +100%.
Заменяется на: Пятилетний план

Мастера-ремесленники

Бонусы от соседства для промышленной зоны: +100%.
Заменяется на: Пятилетний план

Требуется: Меркантилизм

Национализм


Для ускорения: Повысьте наземного юнита до третьего уровня.


Великая армия

+50% производства при подготовке антикавалерийских юнитов, а также юнитов ближнего и дальнего боя до Нового времени включительно.
Заменяется на: Армия прежде всего

Национальная идентичность

При поражении юниты теряют на 50% меньше боевой мощи.

Требуется: Просвещение

Естественная история


Для ускорения: Постройте археологический музей.


Требуется: Колониализм

Выжженная земля

Для ускорения: Постройте 2 полевых пушки.


Тотальная война

Доход от мародерства, набегов на побережье и разорения торговых путей увеличивается на 50%.

Экспроприация

+50% производства при создании поселенцев. Стоимость участка снижена на 20%.

Военная организация

+2 очка великих полководцев за ход за каждую оружейную и +4 очка великих полководцев за ход за каждую военную академию. Великие полководцы получают +2 ОП.

Окопная война

+50% к производству осадных юнитов.

Требуется: Национализм

Урбанизация


Для ускорения: Владейте городом с населением 15.


Общественный транспорт

Пригороды с престижем «притягивающий» получают +3 пищи и +1 к производству. Пригороды с престижем «потрясающий» получают дополнительный бонус +1 к производству и пище. Все пригороды получают +1 золота.

Военная наука

Оружейные, верфи и средневековые стены дают +1 науки, а военные академии, морские порты и стены Возрождения - +2 науки.

Принудительная модернизация

Скидка в 50% золота при улучшении юнитов. Уменьшение стоимости в ресурсах на 50% при постройке или улучшении юнитов.

Требуется: Строительная инженерия, Национализм

Новое время

Охрана природы


Для ускорения: Постройте потрясающе престижный пригородный район.


Управление ресурсами

Даёт дополнительные 2 Алюминия и Нефти в ход после их изучения. Также даёт +1 ресурс в ход за каждое улучшение ресурсов этого типа.

Требуется: Естественная история

СМИ


Для ускорения: Исследуйте «Радио».


Пропаганда

Накапливается на 25% меньше усталости от войны, чем обычно.

Требуется: Естественная история, Урбанизация

Мобилизация

Для ускорения: Сформируйте 3 корпуса.


Народное ополчение

Содержание каждого юнита уменьшается на 2 золота за ход.

Армия прежде всего

+50% производства при подготовке всех антикавалерийских юнитов, а также разведчиков, юнитов ближнего и дальнего боя.

Военное командование

+30% производства при создании военных лагерей, гаваней и аэродромов, а также зданий в этих районах.

Требуется: Урбанизация, Выжженная земля

Капитализм


Для ускорения: Постройте 2 биржи.


Свободная конкуренция

+2  очка великих торговцев за ход за каждый банк и +4 очка великих торговцев за ход за каждую биржу. +2 очка великих флотоводцев за ход за каждую верфь и +4 очка великих торговцев за ход за каждый морской порт.

Рыночная экономика

Ваши международные дают +1 за каждый разраб. редкий и стратег. ресурс в пункте назначения. Дает +2 и +2

Требуется: СМИ

Идеология

Блицкриг

+50% производства при создании всех юнитов тяжелой и легкой кавалерии.

Дипломатия канонерок

+1 золота за каждого вашего посла в городах-государствах. +4 влияния за ход к получению послов.

Пятилетний план

Бонусы от соседства для кампуса и промышленной зоны: +100%.

Протекционизм

+4 пищи и +4 для внутренних торговых путей.

Развертываемая инфраструктура

+100% производства при создании вспомогательных юнитов от Нового времени до Информационной эры.

Требуется: СМИ, Мобилизация

Избирательное право

Для ускорения: Постройте 4 канализации.


Новый курс

+4 к жилью и +2 довольства во всех городах с 3 и более специализированными районами.

Пакт процветания

Дополнительно приносит +5 очков союза за ход со всеми союзниками.

Требуется: Идеология

Тоталитаризм

Для ускорения: Постройте 3 военных академии.


Третья альтернатива

+2 культуры и +4 золота от каждой лаборатории, военной академии, электростанций на угольном топливе, на мазуте и АЭС.

Военное положение

Усталость от войны накапливается на 50% медленнее, чем обычно. Города с гарнизоном получают +10 ед. лояльности за ход.

Требуется: Идеология

Классовая борьба

Для ускорения: Постройте 3 фабрики.


Авангард науки

Города с губернатором получают +10% к науке и производству, но также -2 довольства.

Колхоз

+2 производства и +2 пищи за каждый кампус и промышленную зону.

Требуется: Идеология

Ядерная программа

Для ускорения: Постройте лабораторию.


Научные общества

+2 очка великих ученых за ход за каждый университет и +4 очка великих ученых за ход за каждую лабораторию. +2 очка великих инженеров за ход за каждую фабрику и +4 очка великих инженеров за ход за каждую электростанцию.

Ядерный шпионаж

Шпионы, похитившие тех. ускорение незамеченными, получают дополнительное ускорение.

Гонка вооружений

+25% к производству проектов ядерного оружия.

Требуется: Идеология

Эпоха атома

Культурное наследие


Для ускорения: Постройте тематическое здание.


Культурный туризм

+100% туризма от шедевров изобразительного искусства и артефактов.

Требуется: Охрана природы

Холодная война


Для ускорения: Исследуйте «Расщепление ядра».


Криптография

На вашей территории уровень вражеских шпионов -2. При нападении на врага уровень ваших шпионов +1.

Открытое море

+100% производства при создании морских юнитов, кроме авианосцев.

Сдерживание

Каждый ваш посол дает двойной эффект в городе-государстве, если правительство его сюзерена отличается от вашего.

Удар возмездия

Содержание ядерных устройств уменьшается на 50% золота за ход.

Требуется: Идеология

Профессиональный спорт


Для ускорения: Постройте 2 развлекательных комплекса.


Спортивные издания

Бонусы от соседства для театральной площади: +100%, все города получают +1 довольства.

Требуется: Идеология

Быстрое развертывание


Для ускорения: Постройте аэродром или взлетную полосу на другом континенте.


Отчеты о результатах

Все юниты получают +25% боевого опыта.

Требуется: Холодная война

Космическая гонка

Для ускорения: Постройте космопорт.


Спутниковое вещание

+200% туризма от музыкальных шедевров.

Единая космическая программа

+15% к разработке проекта «Космическая гонка», если в городе есть военная академия или порт.

Музыкальная цензура

Ваша территория закрыта для рок-групп других игроков. -1 ед. довольства во всех ваших городах с 10 и более ед. населения.

Требуется: Холодная война

Информационная эра

Глобализация


Для ускорения: Постройте 2 аэропорта.


Оперативные ВВС

+50% производства при создании всех воздушных юнитов и авианосцев.

Электронная коммерция

+2 производства и +5 золота от всех торговых путей.

Междунар. космическое агентство

+5% науки за каждый город-государство, сюзереном которого вы являетесь.

Требуется: Быстрое развертывание, Космическая гонка

Социальные сети

Для ускорения: Исследуйте «Дальняя связь».


Сетевые сообщества

+50% туризма для цивилизаций, к которым вы проложили торговые пути.

Общественное благо

+5% культуры за каждый город-государство, сюзереном которого вы являетесь.

Управление связи

Губернаторы дают +2 лояльности в ход для города назначения, за каждое повышение .

Требуется: Космическая гонка, Профессиональный спорт

Охрана природы

Для ускорения: Постройте 2 солнечных электростанции.


Требуется: Культурное наследие, Быстрое развертывание

Управление рисками

Для ускорения: Построить урановый рудник.


Требуется: Глобализация, Социальные сети

Распределенный суверенитет

Для ускорения: Создайте рок-группу.


Требуется: Глобализация, Социальные сети

Обязательная оптимизация

Для ускорения: Исследуйте технологию «Роботехника».


Требуется: Глобализация, Социальные сети

Управление будущего

Для ускорения: Примите форму правления с 10 ячейками политических курсов.


Требуется: Охрана природы, Глобализация

Эпоха будущего

Борьба с глобальным потеплением

Доктрина «умной силы»

Дипломатическая столица

+4 ед. мирового влияния за ход.

Всемирная коалиция

+7 к боевой мощи юнитов на дружественной территории.

Информационная война

Интегрированная военная логистика

+1 перемещению, если ход начинается на вражеской территории. +50% производства при создании ОБР.

Популизм

Когда вы уменьшаете очки дипломатической победы другого игрока во Всемирном конгрессе, вам возвращается 50% потраченного на это мирового влияния. +1 ед. мирового влияния за ход.

Императив исхода

Авиакосмические подрядчики

Города с космопортом получают +3 ед. алюминия за ход и +3 ед. энергии.

Космический туризм

Туризм других игроков по отношению к вашей цивилизации снижается на 20%.

Культурная гегемония

Халлю

Ваши рок-группы могут выбирать любой доступный вид повышения.

Неофициальные лица

Ваши шпионы могут выбирать любой доступный вид повышения.

Общество будущего

Требуется: Глобализация, Социальные сети