고전 시대

자유 탐구 황금기: 유레카가 기술 상승효과 10%를 추가로 제공합니다. 상업 중심지 및 항만 특수지구가
금 인접 보너스와
과학까지 제공합니다.

펜, 붓과 목소리 황금기: 영감이 사회 제도 상승효과 10%를 추가로 제공합니다. 각 도시에는 전문 특수지구당
문화 +1이 제공됩니다.

기념비성 황금기:
모든 건설자에 이동력 +2를 제공합니다.
신앙으로 민간 유닛을 구입할 수 있습니다.
신앙 및
금을 통한 건설자와 개척자 구입 비용이 30% 더 낮습니다.

전도사의 대탈출 황금기:
모든 선교사와 사도, 이단심문관에게 이동력 +2를 제공하고, 새로 훈련된 경우 전파 횟수 +2를 제공합니다. 턴마다
위대한 선지자 점수 +4를 획득합니다.
수도원주의
성지가 있는 도시의 과학 +75%.
단, 모든 도시의 문화 -25%.
황혼의 용맹
모든 근접 공격 유닛에 전투력 +5.
단, 영토 외부에서 치유할 수 없음.
종교 재판
사도의 전파 횟수 1회 사용으로 종교 재판 시작. 우호적 영토에서 모든 종교 유닛의 신앙력 +15.
단, 모든 도시의 과학 -25%.
고립주의
국내 교역로에서 식량 +2,
생산력 +2.
단, 개척자 훈련 및 구매 그리고 새 도시를 건설할 수 없음.
중세 시대

자유 탐구 황금기: 유레카가 기술 상승효과 10%를 추가로 제공합니다. 상업 중심지 및 항만 특수지구가
금 인접 보너스와
과학까지 제공합니다.

펜, 붓과 목소리 황금기: 영감이 사회 제도 상승효과 10%를 추가로 제공합니다. 각 도시에는 전문 특수지구당
문화 +1이 제공됩니다.

기념비성 황금기:
모든 건설자에 이동력 +2를 제공합니다.
신앙으로 민간 유닛을 구입할 수 있습니다.
신앙 및
금을 통한 건설자와 개척자 구입 비용이 30% 더 낮습니다.

전도사의 대탈출 황금기:
모든 선교사와 사도, 이단심문관에게 이동력 +2를 제공하고, 새로 훈련된 경우 전파 횟수 +2를 제공합니다. 턴마다
위대한 선지자 점수 +4를 획득합니다.
수도원주의
성지가 있는 도시의 과학 +75%.
단, 모든 도시의 문화 -25%.
황혼의 용맹
모든 근접 공격 유닛에 전투력 +5.
단, 영토 외부에서 치유할 수 없음.
종교 재판
사도의 전파 횟수 1회 사용으로 종교 재판 시작. 우호적 영토에서 모든 종교 유닛의 신앙력 +15.
단, 모든 도시의 과학 -25%.
고립주의
국내 교역로에서 식량 +2,
생산력 +2.
단, 개척자 훈련 및 구매 그리고 새 도시를 건설할 수 없음.
르네상스 시대

기념비성 황금기:
모든 건설자에 이동력 +2를 제공합니다.
신앙으로 민간 유닛을 구입할 수 있습니다.
신앙 및
금을 통한 건설자와 개척자 구입 비용이 30% 더 낮습니다.

전도사의 대탈출 황금기:
모든 선교사와 사도, 이단심문관에게 이동력 +2를 제공하고, 새로 훈련된 경우 전파 횟수 +2를 제공합니다. 턴마다
위대한 선지자 점수 +4를 획득합니다.

여기 용이 있다 황금기:
첫 도시와 다른 대륙에 정착한 도시들은 인구 +3을 획득한 채 시작합니다. 해상 및 승선 유닛에
이동력 +2를 제공합니다. 원래
수도의 대륙에 없는 도시에 턴당 충성심 +2를 제공합니다.

주화 개혁 황금기:
상인이 약탈당하지 않습니다. 국제 교역로에서 다른 외국 도시의 전문 특수지구 하나당
금 +3을 제공합니다.
황혼의 용맹
모든 근접 공격 유닛에 전투력 +5.
단, 영토 외부에서 치유할 수 없음.
종교 재판
사도의 전파 횟수 1회 사용으로 종교 재판 시작. 우호적 영토에서 모든 종교 유닛의 신앙력 +15.
단, 모든 도시의 과학 -25%.
고립주의
국내 교역로에서 식량 +2,
생산력 +2.
단, 개척자 훈련 및 구매 그리고 새 도시를 건설할 수 없음.
나포 면허장
해상 습격: 생산력 +100%,
이동력 +2. 교역로 약탈에 따른 생산량 두 배 증가.
단, 교역로 생산량 -50%.
산업 시대

여기 용이 있다 황금기:
첫 도시와 다른 대륙에 정착한 도시들은 인구 +3을 획득한 채 시작합니다. 해상 및 승선 유닛에
이동력 +2를 제공합니다. 원래
수도의 대륙에 없는 도시에 턴당 충성심 +2를 제공합니다.

주화 개혁 황금기:
상인이 약탈당하지 않습니다. 국제 교역로에서 다른 외국 도시의 전문 특수지구 하나당
금 +3을 제공합니다.

증기의 심장 박동 황금기:
산업 시대 및 이후의 불가사의 건설에 대한 생산력 +10%를 제공합니다. 캠퍼스 특수지구의
과학 인접 보너스가
생산력까지 제공합니다.

전투 준비! 황금기:
공식 전쟁 선포에 비해 적대감을 75% 낮춰주는 특수 개전 이유가 잠금 해제되며, 대상을 공개 비난하는 즉시 사용할 수 있습니다. 군사 유닛 생성에 대한
생산력 +15%를 제공합니다.
고립주의
국내 교역로에서 식량 +2,
생산력 +2.
단, 개척자 훈련 및 구매 그리고 새 도시를 건설할 수 없음.
나포 면허장
해상 습격: 생산력 +100%,
이동력 +2. 교역로 약탈에 따른 생산량 두 배 증가.
단, 교역로 생산량 -50%.
악덕 자본가
증권 거래소가 있는 도시의 금 +50%. 공장이 있는 도시의
생산력 +25%.
단, 모든 도시의 쾌적도 -2.
정예 부대
모든 유닛의 전투 경험치 +100%.
단, 각 전투 및 스파이 유닛을 유지하는 데 금 +2 소비.
현대 시대

여기 용이 있다 황금기:
첫 도시와 다른 대륙에 정착한 도시들은 인구 +3을 획득한 채 시작합니다. 해상 및 승선 유닛에
이동력 +2를 제공합니다. 원래
수도의 대륙에 없는 도시에 턴당 충성심 +2를 제공합니다.

주화 개혁 황금기:
상인이 약탈당하지 않습니다. 국제 교역로에서 다른 외국 도시의 전문 특수지구 하나당
금 +3을 제공합니다.

증기의 심장 박동 황금기:
산업 시대 및 이후의 불가사의 건설에 대한 생산력 +10%를 제공합니다. 캠퍼스 특수지구의
과학 인접 보너스가
생산력까지 제공합니다.

전투 준비! 황금기:
공식 전쟁 선포에 비해 적대감을 75% 낮춰주는 특수 개전 이유가 잠금 해제되며, 대상을 공개 비난하는 즉시 사용할 수 있습니다. 군사 유닛 생성에 대한
생산력 +15%를 제공합니다.
나포 면허장
해상 습격: 생산력 +100%,
이동력 +2. 교역로 약탈에 따른 생산량 두 배 증가.
단, 교역로 생산량 -50%.
악덕 자본가
증권 거래소가 있는 도시의 금 +50%. 공장이 있는 도시의
생산력 +25%.
단, 모든 도시의 쾌적도 -2.
정예 부대
모든 유닛의 전투 경험치 +100%.
단, 각 전투 및 스파이 유닛을 유지하는 데 금 +2 소비.
집산주의
농장 식량 +1. 모든 도시의
주거공간 +2. 산업구역 인접 보너스 +100%.
단, 위인 점수 획득 속도 50% 감소.
원자 시대

증기의 심장 박동 황금기:
산업 시대 및 이후의 불가사의 건설에 대한 생산력 +10%를 제공합니다. 캠퍼스 특수지구의
과학 인접 보너스가
생산력까지 제공합니다.

전투 준비! 황금기:
공식 전쟁 선포에 비해 적대감을 75% 낮춰주는 특수 개전 이유가 잠금 해제되며, 대상을 공개 비난하는 즉시 사용할 수 있습니다. 군사 유닛 생성에 대한
생산력 +15%를 제공합니다.

당신과 함께였다면 황금기:
도시에 총독이 있으면 세계 불가사의에서
관광 +50%를 제공합니다. 모든 국립공원에
관광 +100%를 제공합니다.

거짓의 경호원 황금기:
스파이가 다른 문명의 도시에 정착하는 데 시간이 소요되지 않습니다. 모든 공격 임무를 완료하는 데 소요되는 시간이 25% 감소합니다.
악덕 자본가
증권 거래소가 있는 도시의 금 +50%. 공장이 있는 도시의
생산력 +25%.
단, 모든 도시의 쾌적도 -2.
정예 부대
모든 유닛의 전투 경험치 +100%.
단, 각 전투 및 스파이 유닛을 유지하는 데 금 +2 소비.
집산주의
농장 식량 +1. 모든 도시의
주거공간 +2. 산업구역 인접 보너스 +100%.
단, 위인 점수 획득 속도 50% 감소.
불량국가
핵 프로그램 및 원자 폭탄에 대한 생산력 +50%.
단, 새 사절에 대한 영향력을 획득할 수 없음.
사랑과 평화
전쟁 중이 아닌 모든 문명이 플레이어의 콘서트로 인해 관광 +100%를 얻습니다.
단, 록밴드를 제외한 유닛의 생산 비용이 100% 감소하고, 구매 비용이 +100% 증가합니다.
정보 시대

당신과 함께였다면 황금기:
도시에 총독이 있으면 세계 불가사의에서
관광 +50%를 제공합니다. 모든 국립공원에
관광 +100%를 제공합니다.

하늘과 별 황금기:
정보 시대에 인공위성, 핵융합 및 나노기술에 대한 유레카가 잠금 해제됩니다. 미래 시대에서 선택하면 스마트 소재, 예측 시스템 및 오프월드 미션에 대한
유레카가 잠금 해제됩니다. 모든 공중 유닛이 경험치 +100% 획득 알루미늄 광산으로 축적되는 자원이 턴당 +2 증가합니다.

거짓의 경호원 황금기:
스파이가 다른 문명의 도시에 정착하는 데 시간이 소요되지 않습니다. 모든 공격 임무를 완료하는 데 소요되는 시간이 25% 감소합니다.

자동화 전쟁 황금기:
수도에서 거대 전투 로봇을 획득합니다. 턴당 우라늄 3을 얻습니다.
우라늄 광산으로 축적되는 자원이 턴당 +1 증가합니다.
정예 부대
모든 유닛의 전투 경험치 +100%.
단, 각 전투 및 스파이 유닛을 유지하는 데 금 +2 소비.
불량국가
핵 프로그램 및 원자 폭탄에 대한 생산력 +50%.
단, 새 사절에 대한 영향력을 획득할 수 없음.
사랑과 평화
전쟁 중이 아닌 모든 문명이 플레이어의 콘서트로 인해 관광 +100%를 얻습니다.
단, 록밴드를 제외한 유닛의 생산 비용이 100% 감소하고, 구매 비용이 +100% 증가합니다.
사이버전
정보 및 미래 시대 유닛 상대 시 전투력 +10을 획득합니다.
단, 적대감은 감소하지 않습니다.
자동화된 노동력
플레이어 도시는 도시 프로젝트 건설에 대한 생산력 +20%.
단, 도시에서 턴당 쾌적도 -1 및 충성심 -5.
허위 정보 캠페인
각 방송 센터에서 턴당 외교적 환심 +3.
단, 모든 도시에서 과학 및
문화 -10%.
미래 시대

당신과 함께였다면 황금기:
도시에 총독이 있으면 세계 불가사의에서
관광 +50%를 제공합니다. 모든 국립공원에
관광 +100%를 제공합니다.

하늘과 별 황금기:
정보 시대에 인공위성, 핵융합 및 나노기술에 대한 유레카가 잠금 해제됩니다. 미래 시대에서 선택하면 스마트 소재, 예측 시스템 및 오프월드 미션에 대한
유레카가 잠금 해제됩니다. 모든 공중 유닛이 경험치 +100% 획득 알루미늄 광산으로 축적되는 자원이 턴당 +2 증가합니다.

거짓의 경호원 황금기:
스파이가 다른 문명의 도시에 정착하는 데 시간이 소요되지 않습니다. 모든 공격 임무를 완료하는 데 소요되는 시간이 25% 감소합니다.

자동화 전쟁 황금기:
수도에서 거대 전투 로봇을 획득합니다. 턴당 우라늄 3을 얻습니다.
우라늄 광산으로 축적되는 자원이 턴당 +1 증가합니다.
정예 부대
모든 유닛의 전투 경험치 +100%.
단, 각 전투 및 스파이 유닛을 유지하는 데 금 +2 소비.
불량국가
핵 프로그램 및 원자 폭탄에 대한 생산력 +50%.
단, 새 사절에 대한 영향력을 획득할 수 없음.
사랑과 평화
전쟁 중이 아닌 모든 문명이 플레이어의 콘서트로 인해 관광 +100%를 얻습니다.
단, 록밴드를 제외한 유닛의 생산 비용이 100% 감소하고, 구매 비용이 +100% 증가합니다.
사이버전
정보 및 미래 시대 유닛 상대 시 전투력 +10을 획득합니다.
단, 적대감은 감소하지 않습니다.
자동화된 노동력
플레이어 도시는 도시 프로젝트 건설에 대한 생산력 +20%.
단, 도시에서 턴당 쾌적도 -1 및 충성심 -5.
허위 정보 캠페인
각 방송 센터에서 턴당 외교적 환심 +3.
단, 모든 도시에서 과학 및
문화 -10%.