Aether Kingdom

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Civ VI BBG 7.3 Miscellaneous Details on Eras and Alliances


고전 시대

자유 탐구 황금기:
유레카가 기술 상승효과 5%를 추가로 제공합니다. 상업 중심지 및 항만 특수지구가 금 인접 보너스와 과학까지 제공합니다.


펜, 붓과 목소리 황금기:
영감이 사회 제도 상승효과 10%를 추가로 제공합니다. 각 도시에는 전문 특수지구당 문화 +2와 금 +1이 제공됩니다.


기념비성 황금기:
모든 건설자에 이동력 +2를 제공합니다. 신앙으로 민간 유닛을 구입할 수 있습니다. 신앙 및 금을 통한 건설자와 개척자 구입 비용이 10% 더 낮습니다.


전쟁의 북소리 황금기:
말, 철, 질산칼륨 자원을 발견하였다면, 매턴 2개씩 제공합니다. 군사 유닛 생산 시 생산력 +15%를 제공합니다. 모든 유닛의 금 유지 비용이 1 감소합니다. 주둔지 특수지구와 내부 건물에서 생산력 +1을 획득합니다. 적 유닛을 처치하면 처치한 유닛 기본 전투력의 40%에 준하는 문화를 획득합니다(온라인 속도 기준).



수도원주의


성지가 있는 도시의 과학 +75%.
단, 모든 도시의 문화 -25%.


황혼의 용맹


모든 근접 공격 유닛에 전투력 +5.
단, 영토 외부에서 치유할 수 없음.


종교 재판


사도의 전파 횟수 1회 사용으로 종교 재판 시작. 우호적 영토에서 모든 종교 유닛의 신앙력 +15.
단, 모든 도시의 과학 -25%.


고립주의


국내 교역로에서 식량 +2, 생산력 +2.
단, 개척자 훈련 및 구매 그리고 새 도시를 건설할 수 없음.


중세 시대

자유 탐구 황금기:
유레카가 기술 상승효과 5%를 추가로 제공합니다. 상업 중심지 및 항만 특수지구가 금 인접 보너스와 과학까지 제공합니다.


펜, 붓과 목소리 황금기:
영감이 사회 제도 상승효과 10%를 추가로 제공합니다. 각 도시에는 전문 특수지구당 문화 +2와 금 +1이 제공됩니다.


기념비성 황금기:
모든 건설자에 이동력 +2를 제공합니다. 신앙으로 민간 유닛을 구입할 수 있습니다. 신앙 및 금을 통한 건설자와 개척자 구입 비용이 10% 더 낮습니다.


전쟁의 북소리 황금기:
말, 철, 질산칼륨 자원을 발견하였다면, 매턴 2개씩 제공합니다. 군사 유닛 생산 시 생산력 +15%를 제공합니다. 모든 유닛의 금 유지 비용이 1 감소합니다. 주둔지 특수지구와 내부 건물에서 생산력 +1을 획득합니다. 적 유닛을 처치하면 처치한 유닛 기본 전투력의 40%에 준하는 문화를 획득합니다(온라인 속도 기준).



수도원주의


성지가 있는 도시의 과학 +75%.
단, 모든 도시의 문화 -25%.


황혼의 용맹


모든 근접 공격 유닛에 전투력 +5.
단, 영토 외부에서 치유할 수 없음.


종교 재판


사도의 전파 횟수 1회 사용으로 종교 재판 시작. 우호적 영토에서 모든 종교 유닛의 신앙력 +15.
단, 모든 도시의 과학 -25%.


고립주의


국내 교역로에서 식량 +2, 생산력 +2.
단, 개척자 훈련 및 구매 그리고 새 도시를 건설할 수 없음.


르네상스 시대

여기 용이 있다 황금기:
새로 건설한 도시는 인구 +3을 획득한 채 시작합니다. 해상 및 개척자 유닛에 이동력 +2를 제공합니다. 특수지구가 2개 미만인 도시의 특수지구 건설에 대한 생산력 +100%를 제공합니다. 원래 수도의 대륙에 없는 도시에 턴당 충성심 +2를 제공합니다.


주화 개혁 황금기:
상인이 약탈당하지 않습니다. 국제 교역로에서 다른 외국 도시의 전문 특수지구 하나당 금 +3을 제공합니다.


증기의 심장 박동 황금기:
산업 시대 및 이후의 불가사의 건설에 대한 생산력 +10%를 제공합니다. 캠퍼스 특수지구의 과학 인접 보너스가 생산력까지 제공합니다.


전투 준비! 황금기:
질산칼륨, 석탄, 석유 자원을 발견하였다면, 매턴 2개씩 제공합니다. 적 유닛 처치 시 유닛의 기본 전투력의 50%에 준하는 금을 획득합니다(온라인 속도 기준). 공식 전쟁 선포에 비해 전쟁광 페널티를 75% 낮춰주는 특수 개전 이유가 잠금 해제되며, 대상을 공개 비난하는 즉시 사용할 수 있습니다. 군사 유닛 생성에 대한 생산력 +15%를 제공하며, 군사 유닛이 도시를 상대로 전투력 +10을 획득합니다.



황혼의 용맹


모든 근접 공격 유닛에 전투력 +5.
단, 영토 외부에서 치유할 수 없음.


종교 재판


사도의 전파 횟수 1회 사용으로 종교 재판 시작. 우호적 영토에서 모든 종교 유닛의 신앙력 +15.
단, 모든 도시의 과학 -25%.


고립주의


국내 교역로에서 식량 +2, 생산력 +2.
단, 개척자 훈련 및 구매 그리고 새 도시를 건설할 수 없음.


나포 면허장


해상 습격: 생산력 +100%, 이동력 +2. 교역로 약탈에 따른 생산량 두 배 증가.
단, 교역로 생산량 -50%.


산업 시대

전투 준비! 황금기:
질산칼륨, 석탄, 석유 자원을 발견하였다면, 매턴 2개씩 제공합니다. 적 유닛 처치 시 유닛의 기본 전투력의 50%에 준하는 금을 획득합니다(온라인 속도 기준). 공식 전쟁 선포에 비해 전쟁광 페널티를 75% 낮춰주는 특수 개전 이유가 잠금 해제되며, 대상을 공개 비난하는 즉시 사용할 수 있습니다. 군사 유닛 생성에 대한 생산력 +15%를 제공하며, 군사 유닛이 도시를 상대로 전투력 +10을 획득합니다.


당신과 함께였다면 황금기:
도시에 총독이 있으면 세계 불가사의에서 관광 +50%를 제공합니다. 모든 도시에 위대한 음악가 점수 +4를 제공합니다.


하늘과 별 황금기:
정보 시대 및 미래 시대의 무작위 유레카 4개를 획득합니다. 모든 공중 유닛이 경험치 +100% 획득합니다. 알루미늄 광산으로 축적되는 자원이 턴당 +2 증가합니다.


거짓의 경호원 황금기:
스파이가 다른 문명의 도시에 정착하는 데 시간이 소요되지 않습니다. 모든 공격 임무를 완료하는 데 소요되는 시간이 25% 감소합니다.



고립주의


국내 교역로에서 식량 +2, 생산력 +2.
단, 개척자 훈련 및 구매 그리고 새 도시를 건설할 수 없음.


나포 면허장


해상 습격: 생산력 +100%, 이동력 +2. 교역로 약탈에 따른 생산량 두 배 증가.
단, 교역로 생산량 -50%.


악덕 자본가


증권 거래소가 있는 도시의 금 +50%. 공장이 있는 도시의 생산력 +25%.
단, 모든 도시의 쾌적도 -2.


정예 부대


모든 유닛의 전투 경험치 +100%.
단, 각 전투 및 스파이 유닛을 유지하는 데 금 +2 소비.


현대 시대

당신과 함께였다면 황금기:
도시에 총독이 있으면 세계 불가사의에서 관광 +50%를 제공합니다. 모든 도시에 위대한 음악가 점수 +4를 제공합니다.


하늘과 별 황금기:
정보 시대 및 미래 시대의 무작위 유레카 4개를 획득합니다. 모든 공중 유닛이 경험치 +100% 획득합니다. 알루미늄 광산으로 축적되는 자원이 턴당 +2 증가합니다.


거짓의 경호원 황금기:
스파이가 다른 문명의 도시에 정착하는 데 시간이 소요되지 않습니다. 모든 공격 임무를 완료하는 데 소요되는 시간이 25% 감소합니다.


자동화 전쟁 황금기:
로봇공학 기술 보유 시 수도에서 거대 전투 로봇을 획득합니다. 거대 전투 로봇 생성에 대한 생산력 +25%. 턴당 우라늄 3을 얻습니다. 우라늄 광산으로 축적되는 자원이 턴당 +1 증가합니다.



나포 면허장


해상 습격: 생산력 +100%, 이동력 +2. 교역로 약탈에 따른 생산량 두 배 증가.
단, 교역로 생산량 -50%.


악덕 자본가


증권 거래소가 있는 도시의 금 +50%. 공장이 있는 도시의 생산력 +25%.
단, 모든 도시의 쾌적도 -2.


정예 부대


모든 유닛의 전투 경험치 +100%.
단, 각 전투 및 스파이 유닛을 유지하는 데 금 +2 소비.


집산주의


농장 식량 +1. 모든 도시의 주거공간 +2. 산업구역 인접 보너스 +100%.
단, 위인 점수 획득 속도 50% 감소.


원자 시대

당신과 함께였다면 황금기:
도시에 총독이 있으면 세계 불가사의에서 관광 +50%를 제공합니다. 모든 도시에 위대한 음악가 점수 +4를 제공합니다.


하늘과 별 황금기:
정보 시대 및 미래 시대의 무작위 유레카 4개를 획득합니다. 모든 공중 유닛이 경험치 +100% 획득합니다. 알루미늄 광산으로 축적되는 자원이 턴당 +2 증가합니다.


거짓의 경호원 황금기:
스파이가 다른 문명의 도시에 정착하는 데 시간이 소요되지 않습니다. 모든 공격 임무를 완료하는 데 소요되는 시간이 25% 감소합니다.


자동화 전쟁 황금기:
로봇공학 기술 보유 시 수도에서 거대 전투 로봇을 획득합니다. 거대 전투 로봇 생성에 대한 생산력 +25%. 턴당 우라늄 3을 얻습니다. 우라늄 광산으로 축적되는 자원이 턴당 +1 증가합니다.



악덕 자본가


증권 거래소가 있는 도시의 금 +50%. 공장이 있는 도시의 생산력 +25%.
단, 모든 도시의 쾌적도 -2.


정예 부대


모든 유닛의 전투 경험치 +100%.
단, 각 전투 및 스파이 유닛을 유지하는 데 금 +2 소비.


집산주의


농장 식량 +1. 모든 도시의 주거공간 +2. 산업구역 인접 보너스 +100%.
단, 위인 점수 획득 속도 50% 감소.


불량국가


핵 프로그램 및 원자 폭탄에 대한 생산력 +50%.
단, 새 사절을 위한 턴당 우호도 점수를 획득할 수 없음.


사랑과 평화


전쟁 중이 아닌 모든 문명이 플레이어의 콘서트로 인해 관광 +100%를 얻습니다.
단, 록밴드를 제외한 유닛의 생산 비용이 100% 감소하고, 구매 비용이 +100% 증가합니다.


정보 시대

당신과 함께였다면 황금기:
도시에 총독이 있으면 세계 불가사의에서 관광 +50%를 제공합니다. 모든 도시에 위대한 음악가 점수 +4를 제공합니다.


하늘과 별 황금기:
정보 시대 및 미래 시대의 무작위 유레카 4개를 획득합니다. 모든 공중 유닛이 경험치 +100% 획득합니다. 알루미늄 광산으로 축적되는 자원이 턴당 +2 증가합니다.


거짓의 경호원 황금기:
스파이가 다른 문명의 도시에 정착하는 데 시간이 소요되지 않습니다. 모든 공격 임무를 완료하는 데 소요되는 시간이 25% 감소합니다.


자동화 전쟁 황금기:
로봇공학 기술 보유 시 수도에서 거대 전투 로봇을 획득합니다. 거대 전투 로봇 생성에 대한 생산력 +25%. 턴당 우라늄 3을 얻습니다. 우라늄 광산으로 축적되는 자원이 턴당 +1 증가합니다.



정예 부대


모든 유닛의 전투 경험치 +100%.
단, 각 전투 및 스파이 유닛을 유지하는 데 금 +2 소비.


불량국가


핵 프로그램 및 원자 폭탄에 대한 생산력 +50%.
단, 새 사절을 위한 턴당 우호도 점수를 획득할 수 없음.


사랑과 평화


전쟁 중이 아닌 모든 문명이 플레이어의 콘서트로 인해 관광 +100%를 얻습니다.
단, 록밴드를 제외한 유닛의 생산 비용이 100% 감소하고, 구매 비용이 +100% 증가합니다.


사이버전


정보 및 미래 시대 유닛 상대 시 전투력 +10을 획득합니다.
단, 적대감은 감소하지 않습니다.


자동화된 노동력


플레이어 도시는 도시 프로젝트 건설에 대한 생산력 +20%.
단, 도시에서 턴당 쾌적도 -1 및 충성심 -5.


허위 정보 캠페인


각 방송 센터에서 턴당 외교적 환심 +3.
단, 모든 도시에서 과학 및 문화 -10%.


미래 시대

당신과 함께였다면 황금기:
도시에 총독이 있으면 세계 불가사의에서 관광 +50%를 제공합니다. 모든 도시에 위대한 음악가 점수 +4를 제공합니다.


하늘과 별 황금기:
정보 시대 및 미래 시대의 무작위 유레카 4개를 획득합니다. 모든 공중 유닛이 경험치 +100% 획득합니다. 알루미늄 광산으로 축적되는 자원이 턴당 +2 증가합니다.


거짓의 경호원 황금기:
스파이가 다른 문명의 도시에 정착하는 데 시간이 소요되지 않습니다. 모든 공격 임무를 완료하는 데 소요되는 시간이 25% 감소합니다.


자동화 전쟁 황금기:
로봇공학 기술 보유 시 수도에서 거대 전투 로봇을 획득합니다. 거대 전투 로봇 생성에 대한 생산력 +25%. 턴당 우라늄 3을 얻습니다. 우라늄 광산으로 축적되는 자원이 턴당 +1 증가합니다.



정예 부대


모든 유닛의 전투 경험치 +100%.
단, 각 전투 및 스파이 유닛을 유지하는 데 금 +2 소비.


불량국가


핵 프로그램 및 원자 폭탄에 대한 생산력 +50%.
단, 새 사절을 위한 턴당 우호도 점수를 획득할 수 없음.


사랑과 평화


전쟁 중이 아닌 모든 문명이 플레이어의 콘서트로 인해 관광 +100%를 얻습니다.
단, 록밴드를 제외한 유닛의 생산 비용이 100% 감소하고, 구매 비용이 +100% 증가합니다.


사이버전


정보 및 미래 시대 유닛 상대 시 전투력 +10을 획득합니다.
단, 적대감은 감소하지 않습니다.


자동화된 노동력


플레이어 도시는 도시 프로젝트 건설에 대한 생산력 +20%.
단, 도시에서 턴당 쾌적도 -1 및 충성심 -5.


허위 정보 캠페인


각 방송 센터에서 턴당 외교적 환심 +3.
단, 모든 도시에서 과학 및 문화 -10%.


연구 동맹


Level 1

동맹국의 도시가 출발지인 교역로에서 과학 +2

동맹국의 도시가 목적지인 교역로에서 과학 +2

Level 2

30턴(일반)마다, 당신이 연구하지 않았지만 동맹국이 연구했거나 상승시킨 기술의 유레카를 잠금 해제합니다.

Level 3

당신 또는 동맹국이 다른 문명에 의해 완료된 기술을 연구 중이거나, 당신과 동맹국이 같은 기술을 연구 중인 경우 과학 +10%


문화 동맹


Level 1

동맹국의 도시가 출발지인 교역로에서 문화 +2

동맹국의 도시가 목적지인 교역로에서 문화 +2

동맹국의 도시와 당신의 도시는 서로 간에 충성심 영향력을 주고 받지 않습니다.

Level 2

동맹국을 목적지로 출발하는 교역로를 보유한 도시의 경우, 해당 도시의 각 특수지구마다 턴당 추가 위인 점수를 부여합니다.

Level 3

도시에서 동맹국의 문화 +10% 획득

도시에서 동맹국의 관광 +20% 획득


경제 동맹


Level 1

동맹국의 도시가 출발지인 교역로에서 금 +6

동맹국의 도시가 목적지인 교역로에서 금 +6

Level 2

동맹국과의 교역로에서 추가 생산력 +1
동맹국을 종주국으로 섬기는 도시 국가당 사절을 위한 턴당 우호도 점수 +1

Level 3

종주국 특유 보너스를 동맹국과 공유


군사 동맹


Level 1

당신 및 동맹국이 다른 플레이어와 전쟁 시, 전투력 +5

Level 2

당신이나 동맹국이 다른 플레이어와 전쟁 시, 군사 유닛 생성에 대한 생산력 +15%

시야 공유

Level 3

유닛이 무료 진급을 받고 시작


종교 동맹


Level 1

동맹국의 도시가 출발지인 교역로에서 식량 +1, 신앙 +4

동맹국의 도시가 목적지인 교역로에서 식량 +1, 신앙 +4

동맹국의 종교가 당신의 종교를 믿는 도시에 종교 영향력을 발휘하지 못하며 반대의 경우에도 마찬가지입니다.

Level 2

동맹국의 종교가 아닌 다른 종교와 대항 시 신앙력 +10

Level 3

동맹국의 종교를 믿지 않는 도시에 종교 영향력 보너스

동맹국의 종교를 믿는 당신의 시민당 신앙 +1