Stonehenge
Gewährt einen kostenlosen Großen Propheten.
Große Propheten können auch bei Stonehenge eine Religion gründen, statt bei einer heiligen Stätte. Muss neben
Stein und auf Flachland gebaut werden.
Hängende Gärten
Erhöht das Wachstum um 15% in allen
Städten. +2
Wohnraum in der Stadt, in der dieses
Weltwunder gebaut wird, und +1
Wohnraum in allen anderen
Städten innerhalb von 6 Feldern.
Muss neben einem Fluss gebaut werden.
Tempel der Artemis
Jede Lager-, Weiden- und Plantagen-Modernisierung innerhalb von 4 Geländefeldern um dieses Wunder gewährt +1 Annehmlichkeit. Muss neben einer Lager-Modernisierung gebaut werden.
Großes Bad
Die Schwemmland-Geländefelder entlang des Flusses mit dem Großen Bad sind jetzt immun gegen Flutschaden (auch wenn Bonusse durch Nahrung und
Produktion um 50 % einbrechen). Schwemmland-Geländefelder dieser Stadt erhalten +1
Glauben für jedes Mal, das Flutschaden gemildert wird.
Muss auf einem Schwemmland-Geländefeld gebaut werden.
Pyramiden
Gewährt einen freien Handwerker und +1 Ladung für alle bestehenden und neuen Handwerker.
Muss auf flachem Wüstenfeld (einschließlich Schwemmlandfelder) gebaut werden.
Etemenanki
+1 Wissenschaft und +1
Produktion auf allen Sumpffeldern in deinem Reich. +1
Produktion auf allen Schwemmlandfeldern in dieser
Stadt. +1
Wissenschaft auf Schwemmlandfeldern dieser
Stadt, die mit einer Farm verbessert wurden.
Muss auf Schwemmland- oder Sumpffeldern gebaut werden.
Orakel
Helden zurückrufen kostet 15 % weniger Glauben und das Patronat Großer Persönlichkeiten kostet 25 % weniger
Glauben. Bezirke in dieser Stadt liefern +2
Große-Persönlichkeit-Punkte des entsprechenden Typs (zum Beispiel
Großer-Schriftsteller-Punkte vom Theaterplatz-Bezirk). Muss auf Hügeln gebaut werden.
Großer Leuchtturm
+1 Fortbewegung für alle Marineeinheiten
Muss an der Küste neben Land und einem Hafenbezirk mit einem Leuchtturm gebaut werden.
Koloss
+1 Handelswegkapazität. Gewährt sofort eine
Händler-Einheit. Eingehende internationale
Handelswege zu dieser
Stadt bringen +2
Gold für beide
Städte. Muss auf einem Küstenfeld, angrenzend an ein Landfeld und einen
Hafen-Bezirk gebaut werden.
Petra
+2 Nahrung, +2
Gold und +1
Produktion auf allen Wüste-Geländefeldern für diese Stadt (kein Schwemmland). Muss auf Wüste oder Wüsten-Schwemmland ohne Hügel gebaut werden.
Kolosseum
+1 Kultur, +2 Loyalität, +2
Annehmlichkeiten für jedes deiner
Stadtzentrum-Bezirke innerhalb von 6 Feldern.
Muss auf flachem Land angrenzend an einen Unterhaltungskomplex-Bezirk mit dem Arena-Gebäude gebaut werden.
Große Bibliothek
Bonusse für alle Technologien der Antike und Klassik. Zufälliger Technik-Bonus, nachdem ein anderer Spieler einen Großen Wissenschaftler rekrutiert. Muss auf Flachland neben einem Campus-Bezirk mit einer Bibliothek gebaut werden.
Mahabodhi - Tempel
Gewährt beim Bau +2 Diplomatiesieg-Punkte und 2 Apostel.
Muss in Wäldern neben einem Heilige-Stätte-Bezirk mit einem Tempel gebaut werden und Ihr müsst eine Religion begründet haben.
Terrakottaarmee
Alle aktuellen Einheiten erhalten eine freie Beförderung. Alle Archäologen des Besitzers können ohne offene Grenzen in fremde Länder eindringen.
Muss auf flachem Grasland- oder Ebenenfeld angrenzend an einen Lager-Bezirk mit dem Kaserne-Gebäude oder dem Stall-Gebäude gebaut werden.
Gebel Barkal
Gewährt 4 Eisen pro
Runde. +4
Glauben für jedes
Stadtzentrum-Bezirk innerhalb von 6 Feldern.
Muss auf einem Wüstenhügelfeld gebaut werden.
Apadana
+2 Große-Werk-Plätze beliebiger Art.
+1 Gesandter, wenn du ein
Weltwunder, einschließlich "Apadana", in dieser
Stadt baust.
Muss neben deiner Hauptstadt gebaut werden.
Mausoleum von Halikarnassos
+1 Wissenschaft +1
Glauben und +1
Kultur auf allen Küsten-Geländefeldern für diese Stadt.
Große Ingenieure haben eine zusätzliche Ladung. Muss angrenzend an einen Hafenbezirk gebaut werden.
Machu Picchu
Berg-Geländefelder bieten einen Standard-Nachbarschaftsbonus für Handelszentrum-, Theaterplatz- und Industriegebiet-Bezirke.
Muss auf einem Berg-Geländefeld gebaut werden, das keinen Vulkan enthält.
Zeus-Statue
Gewährt 3 Bogenschützen, 3 Speerträger und eine Belagerungsramme. +35% Produktion für Kavallerie-Abwehr-Einheiten.
Muss auf flachem Land angrenzend an einen Lager-Bezirk mit dem Kasernen-Gebäude gebaut werden.
Hagia Sophia
+2 Bewegung für Missionare, Apostel und Gurus. Missionare und Apostel können ihre
Religion eine zusätzliche
Runde verbreiten. Missionare sind 25% günstiger zu kaufen.
Muss auf flachem Land angrenzend an einen Heilige Stätte-Bezirk gebaut werden, und du musst eine
Religion gegründet haben.
Alhambra
+1 Militärpolitik-Platz
Bietet die gleichen Verteidigungsbonusse wie die Festungs-Modernisierung. Muss auf Hügeln neben einem Lagerbezirk gebaut sein.
Chichén Itzá
+1 Kultur und +1
Produktion für alle Regenwaldfelder in deinem Reich.
Muss auf einem Regenwaldfeld gebaut werden.
Mont St. Michel
+1 Kultur und +1
Nahrung für alle Schwemmlandfelder in deinem Reich. Alle Apostel, die du erschaffst, erhalten die Fähigkeit "Märtyrer“ zusätzlich zu einer zweiten Fähigkeit deiner Wahl.
Muss auf Schwemmland- oder Sumpffelder gebaut werden.
Huey Teocalli
+1 Annehmlichkeit durch Unterhaltung für jedes Seefeld innerhalb eines Feldes von "Huey Teocalli". +1
Nahrung, +1
Produktion, +2
Kultur für jedes Seefeld in deinem Reich.
Muss auf einem Seefeld angrenzend an Land gebaut werden.
Angkor Wat
Der Bau liefert +1 Bevölkerung in allen aktuellen Städten. +1
Wohnraum in allen Städten.
Muss neben einem Aquädukt-Bezirk gebaut werden.
Kilwa Kisiwani
+3 Gesandte nach Fertigstellung. Wenn Ihr der Suzerän eines Stadtstaats seid, erhält diese Stadt einen Bonus von +15 % auf den Typbonus dieses Stadtstaats. Wenn Ihr der Suzerän von 2 oder mehr Stadtstaaten dieses Typs seid, erhalten all Eure Städte einen zusätzlichen Bonus von +15 %. Muss auf einem ebenen Geländefeld gebaut werden, das an Küste angrenzt.
Kōtoku-in
+20% Glauben in dieser
Stadt. Gewährt 4 "Mönchskrieger". Erlaubt den Kauf von "Mönchskrieger" in dieser
Stadt, unabhängig von der
Religion der
Stadt.
Muss angrenzend an einen Heilige Stätte-Bezirk mit dem Tempel-Gebäude gebaut werden.
Minakshi-Tempel
Gewährt 2 Apostel. Apostel und Gurus sind 25% günstiger zu kaufen. Religiöse Einheiten, die an Gurus angrenzen, erhalten +5 Religiöse Stärke im Theologischen Kampf und +1
Bewegung.
Muss angrenzend an einen Heilige Stätte-Bezirk gebaut werden und du musst eine
Religion gegründet haben.
Universität Sankoré
+1 Handelswege-Kapazität. Alle deine
Handelswege bieten +1
Wissenschaft und +2
Gold.
Muss auf Wüsten- oder Wüstenhügelfeld gebaut werden und angrenzend an einen Campus-Bezirk mit dem Universität-Gebäude.
Arsenal von Venedig
+75% Produktion für Marine-Einheiten in allen
Städten.
Muss auf einem Küstenfeldern gebaut werden, das angrenzend an einen Industriegebiet-Bezirk liegt.
Groß-Simbabwe
+2 Handelswege-Kapazität und gewährt sofort +2
Händler-Einheiten. Deine ausgehenden
Handelswege von dieser
Stadt erhalten +2
Gold für jede Bonusressource innerhalb von 3 Feldern der
Stadt und im Stadtgebiet.
Muss angrenzend an einen Handelszentrum-Bezirk mit dem Markt-Gebäude und angrenzend an
Vieh gebaut werden.
Verbotene Stadt
+1 Joker-Politikplatz
Muss auf flachem Land gebaut werden, das an das Stadtzentrum angrenzt.
Casa de Contratación
Erhaltet 3 Gouverneur-Beförderungen. All Eure Städte mit einem
Gouverneur, die sich nicht auf dem Kontinent mit Eurer ursprünglichen
Hauptstadt befinden, erhalten +15 %
Produktion, +15 %
Glauben und +15 %
Gold. Muss neben einem Regierungsplatz gebaut werden.
Basilius-Kathedrale
Gewährt eine Reliquie. +100%
Religiöser Tourismus aus dieser
Stadt. +1
Nahrung, +1
Produktion und +1
Kultur auf allen Tundrafeldern dieser
Stadt.
Muss angrenzend an ein Stadtzentrum-Bezirk gebaut werden.
Taj Mahal
+1 Zeitalterpunkte für historische Momente, die nach Abschluss dieses
Weltwunders verdient werden, wenn dieser Moment normalerweise 2 oder mehr
Zeitalterpunkte wert ist. Alle deine
Städte erhalten +10%
Gold, wenn du dich im
Goldenen oder
Heroischen Zeitalter befindest.
Muss neben einem Fluss gebaut werden.
Parlamentsgebäude
+25 Einfluss-Punkt pro
Runde.
+3 Diplomatische Gunst-Punkte pro Stadtstaat, dessen Suzerän du bist.
+2 Gesandte.
Muss neben einem Fluss gebaut werden.
Panamakanal
Bei Fertigstellung werden automatisch 1 oder 2 angrenzende Kanal-Bezirke gebaut. Marineeinheiten können jetzt das Kanal-Wunder-Geländefeld überqueren. Kreuzende Handelswege können das erhaltene
Gold von Bezirken an ihrem Zielort multiplizieren.
Muss auf einem Flachland-Geländefeld gebaut werden, wo zwei angrenzende Geländefelder sich auf beiden Seiten des zu bebauenden Geländefelds gegenüberliegen, die folgende Kriterien erfüllen: ein angrenzendes Geländefeld muss sich für einen Kanal-Bezirk eignen, der es mit dem Geländefeld verbindet, auf dem der Panamakanal gebaut wird; das andere muss entweder eine Stadt, ein Wasser-Geländefeld oder ein weiteres Geländefeld sein, auf dem ein Kanal sein kann.
Torre de Belém
Internationale Handelswege erhalten +2
Gold für jede Luxusressource der Ziel-
Stadt. Wenn die "Torre de Belém" gebaut wird, erhalten alle
Städte, die sich nicht auf deinem Heimatkontinent befinden, die niedrigsten
Produktionskosten für Stadtzentrum-Bezirk-Gebäude, die sie derzeit bauen können.
Muss auf einem Küstenfeldern gebaut werden, das angrenzend an einen Hafen-Bezirk liegt.
Potala-Palast
+1 Diplomatie-Politikplatz. +1 Diplomatie-Siegpunkt.
Muss auf einem Hügel neben einem Berg gebaut werden.
Cristo Redentor
Gewährt eine Reliquie. Der erzeugte
Tourismus von der "Heiligen Stadt" und von
Reliquien wird nicht durch andere Zivilisationen vermindert, welche die Ausrichtung "Aufklärung“ erforscht haben. +100%
Tourismus durch "Seebad" in deiner Zivilisation.
Muss auf Hügelfeldern gebaut werden.
Ruhrgebiet
+20% Produktion in dieser Stadt und +1
Produktion für jede Mine und jeden Steinbruch in dieser Stadt. Muss an einem Fluss neben einem Industriegebiet-Bezirk mit einer Fabrik gebaut werden.
Bolschoi-Theater
Gewährt bei Abschluss 2 zufällig ausgewählte kostenlose Ausrichtungen. Muss auf Flachland neben einem Theaterplatz-Bezirk gebaut werden.
Universität von Oxford
+20 % Wissenschaft in dieser Stadt und 2 zufällig gewählte kostenlose Technologien beim Abschluss. Muss auf Grasland oder Ebene neben einem Campus-Bezirk mit einer Universität gebaut werden.
Freiheitsstatue
+3 Diplomatische Sieg-Punkte beim Bau. Alle deine Städte innerhalb von 6 Feldern sind immer 100% loyal.
Muss an der Küste, angrenzend an Land und an einem Hafen-Bezirk gebaut werden.
Big Ben
+1 Wirtschaftspolitik-Platz
Nach Fertigstellung wird der Goldbetrag in der Schatzkammer sofort um 50 % erhöht. Muss an einem Fluss neben einem Handelszentrum-Bezirk mit einer Bank gebaut werden.
Eremitage
Sobald alle Große Werk-Plätze des Weltwunders gefüllt sind, werden die Großen Werke automatisch thematisiert.
Muss neben einem Fluss gebaut werden.
Eiffelturm
Alle Geländefelder in Eurer Zivilisation erhalten +2 Anziehungskraft. Muss auf Flachland neben dem Stadtzentrum gebaut werden.
Broadway
+20% Kultur in dieser Stadt. 1 kostenloser zufälliger Ausrichtungsbonus des Atomzeitalters. Muss auf Flachland neben einem Theaterplatz gebaut werden.
Amundsen - Scott - Südpolstation
+20% Wissenschaft und +10%
Produktion in allen
Städten. Wenn es 5 Tundra- oder Tundrahügelfelder innerhalb von 3 Feldern um eine
Stadt gibt und diese dem Spieler gehören, werden diese Erträge verdoppelt.
Muss neben einem Campus-Bezirk mit einem Forschungslabor auf einem Tundra- oder Schneefeld gebaut werden.
Golden Gate Bridge
Landeinheiten können das Gewässer überqueren, ohne zu wassern. Dient als moderne Straße und baut moderne Straßen (falls nicht vorhanden) auf Land-Geländefeldern an beiden Enden. Die Stadt erhält +3 Annehmlichkeiten. Alle Geländefelder dieser Stadt erhalten +4 Anziehungskraft. +100 %
Tourismus durch Modernisierungen und Nationalparks in dieser Stadt. Kreuzende
Handelswege können das erhaltene
Gold von Bezirken an ihrem Zielort multiplizieren.
Muss auf einem Küsten-Geländefeld gebaut werden. Die Brücke muss über das Geländefeld zwischen zwei direkt gegenüberliegenden Land-Geländefeldern führen. Links und rechts der Brücke muss jeweils mindestens ein Wasser-Geländefeld liegen.
Biosphère
+200% Energie für alle Offshore-Windparks, Solarparks, Windparks, Geothermie-Kraftwerke und Hydroelektrische Staudämme. Das Gebäude und die Verbesserungen bieten
Tourismus in Höhe ihrer
Energie. +1 Anziehungskraft für Geländefelder in Eurem Reich, die an Regenwald oder Sumpf angrenzen. Muss entlang eines Flusses und angrenzend an einen Wohnviertel-Bezirk gebaut werden.
Estádio do Maracanã
+2 Annehmlichkeiten in jeder Stadt der eigenen Zivilisation. Muss auf flachem Land neben einem Unterhaltungskomplex-Bezirk mit einem Stadion gebaut werden.
Opernhaus von Sydney
Muss an der Küste und neben Land oder einem Hafenbezirk gebaut werden.